Shadowverse 52ターン目【シャドウバース】 [無断転載禁止]©2ch.net
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■前スレ
Shadowverse 51ターン目【シャドウバース】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/gamesm/1504860574/_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>547
獅子ビショキツくない?、アリスムーブ耐えきれないイメージあるけど 思うんだがNエルフにリノ3枚突っ込んだだけとか弱いんかね?
アリスで削ってからリノとか強そうなのに
まぁ強かったら誰かやってるか デバフも細かく刻むやつがドリアードと光輝だけってのも寂しいから追加して欲しいわ
何だ1にするって大味過ぎるだろ >>543
7クラスいてやってることがアグロ乳首と翡翠乳首のぶつかり合いみたいなもんだから期待しない方がいいぞ >>559
それやるなら多分リノよりジャングルのほうが強い まだアリスナーフとか言ってる馬鹿いるのか
ニュートラルと噛み合ってるのなんか獅子ビショップくらいでニュートラル軸なんか遅延されたらリソース切れで死ぬんだが?
なんの対策もせず自分の無能さ曝け出してんなよ わざわざルーのエンハンス対象を「6コス」って指定してる分、6コスに強烈に強い指揮官が出るんだろうな
進化権温存+除去圧力をかけられる5コスメイジと6コス指揮官を同時に引っ張ってこれるわけだし >>550スナイプマジミサの方が合わせて6枚で多いんですが
刺さるとは一体 >>547
遅延ドラゴン多いからネフティスで狩ってるわ >>560
木の実食べりゅとキュベレーのシナジーが渋強くて好き 心配しなくてもアリスは看板バリアでナーフの可能性は無いぞ
万が一あるとしたらバハも道連れだな >>557
2コス三点スペルの追加効果が強くしすぎたんだろう
2コス三点自体はいいわ ハースストーンできる資産あるのにこっちやるほど出来たゲームじゃないぞ
無課金の暇つぶしにしかならないから大人しく乳首いじりにもどったほうがいい >>566
普通に"コスト6以上"じゃなかったか? 獅子ビショ昆布ロイヤルネクロエルフ全般に有利取れるデッキあったわ
土ウィッチ >>567
文章読めないのかな?
マジミサ、スナイプもってない場合で描いてるの見えてないの? イーグル獅子マンどうやってたおすんや
さっきからビショビショばっかあたる >>573
「6以上」だったか、申し訳ない
ただやっぱり乙姫以降強力な6コス指揮官が中々いない分この辺でドンと出してほしいね 狂信やスカルフェインを使えるようにして欲しいんだが獅子のせいでカウント長めの低コスの強いアミュが今後期待出来なくなったのが残念 割とマジで疑問なんだが、サイゲはシャドウバースでeスポーツとか名乗って恥ずかしくないのかな もうルミナスは自動進化でよくねっておもう今日この頃、どうせ進化させるのは眼鏡のほうなんだしさぁ 今回ロイヤルの新レジェが弱くても別にいいわ
ルーが追加されたのがでかい 星座がテーマっていうから○○と○○が場にいると何かが発動するとか期待度してたけど
ただ星座の名前を付けた普通のカードを実装してるdsけだな
星座である意味なんかあるのか? 土はドラジに当たった時のストレスがやばいから使いたくないわ アリスフェリア抜いて色々追加したNロをミッドレンジロイヤルと言い張ってるわ シャドバもハースの乳首弄りとなんも変わんないどころか更に酷いまである
何をもってハースから逃げてきたのか
今のハースあわないならカードゲームから離れて違うネトゲやるといいぞ、pupgでもlolでも好きなのやれ >>588
不利あるとおもうけど
昆布叩けるほどの火力もなければ除去耐性もない
なんか勝てる要素あるっけ? バハ連打は辞めてほしい
枚数制限設けるべきなのになぜやらん ヴァンプは殆ど昆布に移行したみたいだな
アグロみない ドラジも昆布もやってることはかわらねーよな
どっちも回復盤面リセットだし >>566
6コス司令官…場には貧弱な兵士フォロワー…
オラぁ!ボサっとしてんなよ! >>571
いや良くないに決まってるだろ
ただでさえ3〜4コス除去れてさらに+αだぞ、他ゲーなら余裕で単体クラス固有カードだわ >>596
まだキャット入りニュートラル軸つよいとおもうんだけどね
獅子のせいで減ったかな ロイヤルのカードって強いけど単体性能なんだよな
横展開されるとどうにもならない このクソデフレパック出すときにアリスとバハナーフしなかったら今いるユーザーの4割は消える 土はドラゴンと超越っていう2大ストレスデッキに弱いからほとんど使わないわ
土使うくらいなら超越使う ハースで2マナ3点なのは2マナ標準が2/2/3だからだしな
それでも2マナ3点持ってないヒーローいるし
シャドバなら2コス2点じゃないと壊れなのは明らか
なお現実は法典にゾンパにサラブレ シャドバでeスポ名乗ってサイゲ恥ずかしくないのかっていうけど
言っちゃなんだがlol dota csgo辺りからしてみたら
カードゲームの競技性なんて下の下やからな、この辺はハースもかわらん >>607
バーンはクソ雑魚だと思ってる
今環境はビショとネクロに破砕が刺さりまくってて遅い土がやりやすい ルーは壊れ過ぎてナーフされる未来しか見えない
この辺のカードを微妙とか言ってる奴がヘクターや昏きやアリスも微妙って言ってたんだろうな マナリアグリモワールと運命でめっちゃ墓地増えるんだぜ?
手札はメルヴィと2枚目グリモワールで補填できるし雪だるまも生きる
ほらスペル冥府強そうだろ?
大体1T足りなくて負けるぜ >>598
モル軸ならやれるけどヘクターとかタイラントに寄せてる前のめりなネクロはキツくない? >>612
火遁に加え靴も追加されるぞ
ちなみにエルフとヴァンプのメリット付き3点は3コスだ 3コスレジェンドキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! >>612
じゃあここにいないでハースやってくればよくね? 黙示ディアボで遅延してバハメンコ
やってることはドラジとなんもかわらねーわ シャドバガイジにハース押し付けてるハース信者は何が目的なんだ? 3コス1/5
覚醒時攻撃されない
3コス以上のドラゴンフォロワーが出た場合に相手フォロワーにランダム2点と相手リーダーに1点 3コス以下のドラゴンフォロワー出したら相手のフォロワー1体にランダム2点+相手のリーダーに1点
低コストレジェンドは出すなってあれほど言われたのにまだ理解できないか 覚醒状態なら攻撃されない
覚醒状態なら元々のコストが3コスト以下のドラゴンフォロワーが場に出たらランダムな相手フォロワー1体に2ダメージ&相手リーダーに1ダメージ >>622
消滅で墓地かなり溜まりづらいから案外余裕でノノノ辺りを置けるから盤面取れるよ コスト3以下のフォロワーをプレイするたびにランダムな相手フォロワーに2点&相手リーダーに1点ダメージかな? 覚醒していなければ攻撃不可
覚醒時コスト3以下のフォロワーをプレイした時ランダムな相手フォロワーに2点リーダーに1点かな? 除去が自身より上のコストのフォロワー殺せないなら除去入れる意味ほとんどないじゃん
フォロワーぶつけたほうがより効率よく除去できるわけだから
しかもフォロワーは顔面も殴れる 覚醒状態なら攻撃できない
覚醒状態なら元コスト3以下のドラゴンフォロワー出した時にランダムな相手フォロワーに2ダメージとリーダーに1ダメージ
ウンコですね >>636
海外公式がそいつをRTしてたからその可能性は低いかと ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています