Shadowverse 88ターン目【シャドウバース】 [無断転載禁止]©2ch.net
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■前スレ
Shadowverse 86ターン目【シャドウバース】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/gamesm/1505446226/
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
Shadowverse 87ターン目【シャドウバース】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/gamesm/1505460317/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured クソ運ゲーだったしドロソ追加はいいよ
ゲームのテンポ落とせよなんで疾走追加してんだよ
あと超越とイージスがどうしようもない蓋になってるのなんとかしろ完全なメタカード出せ ヨルムンに関してはマジで使ってみないと想像できない >>192
7ターン以降にそんな自傷するかね
カラボスのままのほうが強いと思う ヨルムンガンド強いってメアリー見ても言えんのか、どーせTOGWLDの負の遺産にボコボコにされる エルフ君は手札をフェアリーで埋めて運命で無理矢理引っ張ってこよう >>205
いや強いよ。体力一点残しも許さないしな。 >>218
ラスワがメインなのに体力高いとどうなるか前のカード達が教えてからたろ エルフ君は手札をフェアリーで埋めて運命で無理矢理引っ張ってこよう >>220
これ出してからロキデスタイラントですね エルフも階段と歌い手でドロー強くなったし…
加護も面白い効果してるから割と楽しみではある >>222
ドローしても意味無い相手多すぎるのをまずどうにかして欲しいよな タイガーさんが2/3なら…と言われてたのでドラゴンのは明らかに強い ヨルムンは昆布のカードかな
あるいはちょっと遅めの復讐
速いデッキはカラボスのが強いとおもう >>218
アグロに対しては遅いし、コントロールには刺さらんだろ、盤面勝負のNには効くかもしらんが ヨルムンガンドは2点出せるならなぁ
1回自傷したところで盤面に変化ないだろうし弱いわ あれ?ビショレジェ強すぎない?そんなバカな
俺達は他クラスしか使わない獅子デッキはともかくバハから毎回泥水のんで這ってきたのにwww >>239
6ターン目ほぼ確タイラントでシャドウバース 単体でアホみたいに強いカードは無くなったなコレ見ると
何故これをTOGとWLDで出来なかったのか ヨルムン出されたらエルフリノで勝てないんだけど
なに?あのクソレジェンド使えってか? >>222
ニュートラルにロウゼブを追加するべきだよな カラボスとヨルムンで選んで圧与えていくのが理想だろうけど
他の手段もヨルムンならあるだろう >>85
やっぱ勝たなきゃダメなのかよクソイベント過ぎんだろw >>224
カラボスと違ってPPの上昇が止まるわけじゃないからまた違った運用がありそうだけどなぁ ヨルムンは頭ワンダーランドなら相手のターンでも効果発動してた SFLで引きたいカードやっと出てきたな
ゾディアック邪教 ドロシーも欲しい ドラゴンの3/2/3選択不可はドラゴンじゃなきゃ強いけど
ドラゴンだから弱い
フェイスなら強いけどランプで採用はないな ドラゴンの2/3は2pickで強い
というか3/2/3自体が強いからな >>253
効果発動で自傷してくれるんだから糸蜘蛛以外はカモだろ >>230
あれはメタになってないと思うぞ
イージスが3枚あるんだからそのメタも3枚積んでデッキ壊れない程度の性能が必要
メタに刺さらなくてもバニラ程度には使い道ないとダメ >>262
ジークフリートさんみたいなポジションだな 自傷多い復讐なら使えそう
アグロや昆布にはいらんだろ >>258
効果見間違えてたわ自分のターン中か
どうりで微妙って意見の人もいるわけだすまん >>249
2大糞飛ばしてこれだったらどんなに良かったか... ネクロの低コスが優秀と聞いて飛んできました どんなん? 組み合わせで強そうなのが多いのはいいよね
やっぱりポンだしでいきなり3点破壊とかそういうのより面白いわ >>260
頭ワンダーランドならファンファーレだぞ 天国への階段は2枚じゃなくて3枚だな
ネクロに入れるか入れないか
骸が強くなるな >>247
>>250
なんか勝手にグリム想像してたわ
頭シャドバだった
フェイスで検討されるくらいかねさすがに 天国の階段はよさげ
こういうニュートラルならいいよな? あれ
天国だけにして確定サーチにすれば王確実にだされるんじゃね・・・ ヨルムンガンドはコントロールっぽい復讐の亜種みたいなデッキが組めるかもわからんな
まぁ幅が出るタイプのカードは追加としてはいいんじゃね…
ヴァンパイアゴールドに追加されてたやつにもワンチャンある >>265
大型ほとんど無効化できるし汎用性はある
つーかイージスなんかどうせ環境にいないからメタなんか出しても使われないだろうが もうアリサちゃんは俺のキングエレファントを舐めてればいいよ いや〜昆布で遅延してからのヨルムンから毎ターン自傷でAOEは効くだろ
自傷手段なんて山ほどあるしヨルムン型は採用カードも変わりそうで面白い リタマラ100回でやっと出たとか言ってたのは多分100回目でリタマラしてるやつに当たって先にリタイアされたんやろな Nビショ安定しねー、勝率自体は悪くないけどほんとに強いのかコレ
連勝し続けなきゃいけない今回のイベには向かない気がする
もう疲れたからNエルフに戻るわ・・この実家のような安心感ホッとする 天国はテンポエルフに入るか?
テンポエルフの弱点埋められるか
エンハンスのせいでリノコンには使えないけど >>268
どう言い繕ってもクソイベント言ってる奴のが多いで
リタイヤさせたくないなら勝ったら次確定ならストレス貯まらなかったにな 折角環境がコントロール寄りなのに
ヨルムンガンド出すあたりがサイゲだねぇ 天国への階段とかマジかよ
ローリング・ストーンズはじまったな ヨルちゃんは今まで強カードと言われていたものが全てナーフされたら使えるかもしれない ヨルムンガンドの前に鮮血の花園出したらどうなるのかな? >>278
餌がねえ
ビショップさん使ってないゴミアミュ貸してくれよ デフレパックとはなんだったのか
急にシャドウバースしやがって >>287
個人的にはNエルフより安定するんだが……Nエルフは手札管理がきついねん 破邪オーディン引っ張り出すクラスも少なくなさそうだな... 天国はコントロールデッキならほとんど入るな
1コスなのが相当デカイ ヨルムンは一裂き一発が4点になるのが怖いわ
使われる方は体力安全圏思いきり引き上げられるから想像以上に厄介だと思うぞ ゆうてヨルムン6コスだからな
アグロはリーサルだし復讐はシップで展開か花澤鋭利でリーサル決めるタイミングだし
あんま使う機会ないな お前ら早くカード紹介動画しか再生数稼げてない糞実況者のダンジュウロウさんのチャンネル見に行ってやれ、糞つまらないけど音消して見れば問題無いぞ コンロに天国への階段入れると中々楽しいことになりそう 天国はエルフロイヤルネクロビショに相性良いから良ニュートラルだと思う キャンペーンで久々に復帰したけどニュートラル環境くそつまらんな
ニュートラル強くすればそりゃ数字上のバランスとれるけど多クラスで戦うDCGでそれやっちゃったら本末転倒じゃん
どのクラス相手にしても似たようなカード出してくる 超越とイージスはコントロールに対してゲーム終了級のカードを持ってるんだから、超越とイージスはガンメタされたらゲーム終了級のメタカード追加されて然るべき
2/2/2 ファンファーレ;相手の場の攻撃力8以上のフォロワー1体の攻撃力を永久的に0にする。
3/2/3 ファンファーレ;相手の手札に「元のコストよりも今のコストが10以上低い」カードがあれば、そのカードを破壊する。(複数枚あれば全て破壊する。)
このくらいあっていいぞマジで ヨルムンは構築が結構難しいと思うぞ
適当に使ってたら顔どんどん削れるし、そもそも復讐入ると効果起動しなくなるのが裏目に出たりもする 天国ってコンロのドロソ問題解決させてくれた
あとは回復… >>303
似たようなことメアリーでされてたことあるしなぁ ヨルムンはゴールド以上の性能してんな
鋭利で4点でしょ? 中国語のやつは確定でいいんか
まだちょっと怪しい気するが >>307
てかロイヤルは顔面ガイジになるのが一番強いの何とかして欲しいわ
使っててつまらないからアレ 天体義から天体義見れたりするのかな?
天国はまあ面白そう ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています