Shadowverse 102ターン目【シャドウバース】 [無断転載禁止]©2ch.net
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2016年6月17日(金)午後15時サービス開始
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■前ス
Shadowverse 100ターン目【シャドウバース】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/gamesm/1505647505/
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
※前スレ
Shadowverse 101ターン目【シャドウバース】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/gamesm/1505661163/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>836
アグロ>ミッド>コントロールの一段階の速度差で相性作るのが普通なのにね
コントロールを除去回復祭りでアグロ食えるようにしてそのコントロールは特殊勝利で潰す構造なのがもう >>851
アグロに弱いもののコントロールという名のミッドレンジに強い超越ウィッチこそが真のコントロールなんだよな また武井壮雇ったとかマジでどうかしてるよ、、
めっちゃ無理してる感あったのに マリガンのシステムがクソすぎ
なのと強い低コストが多すぎるのが
ミッドが勝てなくなった要因だわ りんごとあぐのむが全く同じ構成なんだけどどうなってるの?
なんかのテンプレなの? 🍎さんに入れたわ
遅延こそがシャドバの真髄たるところを見せてくれ😜 今のアグロって中盤の盤面馬鹿みたいな火力してるからほんまクソ 【悲報】レイジ生放送、「じゃんけん」「きむら」「まつお」が禁止ワードになる >>853
マ?
最初に確認したら消えてたんよ
まあええわ、サンクス まあこれだけミッドレンジ成立しにくい構造で一人でミッド成立させてたヘクターさんもマジでやばかったけど >>863
サイゲに尻尾振らない芸能人なんて北島三郎だけだよ 5ターン目に手札ほとんど使いきってる獅子ビショップのどこにミッドレンジ要素が? >>869
逆に言うとヘクターくらいのカードがないとミッドレンジは成り立たないのかもな
7Tで終わらせられるし 俺たちの課金でサイゲが武井壮を雇ってる
半分俺たちが武井壮のマスターみたいなもんだろ アグロは展開重視で低コスト編成なので除去されてリソース勝負に持ち込まれると
トップも高確率で低コストなので弱いのでコントロールに弱い
ミッドはひたすらグッドスタッフで攻めていくデッキだけど序盤の展開はアグロに勝てず
除去も弱めの構成になるのでアグロに弱い
コントロールはひたすら除去して相手のリソースをすり減らしコントロールしきって勝つデッキだから
アグロには強いが除去しにくいグッドスタッフを繰り出してきてリソースもなかなか切れないミッドに弱い
アグロがコントロールに弱いのはむしろ健全化してきた証拠だぞ
アグロがコントロールしきれないのがむしろおかしかった >>873
もこっもこっもこっもこっシュババッ!
ていうのがよかったのになー
今のはあっさりしすぎ >>879
頼むから根本の前提間違ってる理論提唱するのはやめてくれ 優勝賞品がシード権ってやべーよな
ギルティ伊藤かよ 獲物発見行くぞぉ
波の音は知識の源波の音は知識の源
俺の名はイーグルマン!
ガオー虎*2
ルナの負けだよ
>>867
ごめん今は消えてるな。探したけど確認できるとこないなぁ。 >>849
ゴキブリが強くなっても困ると思わんか
スタンから2弾もカスみたいな追加しかなかったエルフがピコピコだけでOTKとか言う理不尽デッキ生んだんだぞ
割とマジでゴキブリだけ環境に戻すなら簡単だと思うわ
どんだけ追加カードカスでも超越の次ぐらいにデッキの幅狭いんだしちょっと強いカード入れればヘーキヘーキ 全盛期ミッドレンジネクロvs全盛期Nヴァンプvs全盛期冥府エルフvs全盛期ランプドラゴンvs全盛期ドロシーウィッチ
ってどれが一番強い? なんでラーメン屋の店主みたいなポーズとって入場してきてるのこの人達 過去最高につまらんな
身内だけで盛り上がってるっていう表現が1番しっくりくる
こんな糞演出に時間かけるなら試合数増やして少しは運ゲなくせや ミニゴブナーフ前に戻せばエルフは今でも即環境に戻ってくると思うわ 流石に試合時間長くて盤外戦を何度も仕掛けられるメンコの方がじゃんけんより競技性ある
じゃんけんだといくら体臭放っても息止めてる間に終わるからな >>881
あれは運もあるけど実力差のほうがでかいからな
シャドバは運だけ 獅子ビショって次シーズン突進厨と化したロイヤルに食われる気がしないでもないけど
さっさとナーフして欲しいよなあ >>889
Nヴ>ミッドネクロ=ランプドラゴン>冥府エルフ>ドロシー >>884
除去や回復でコントロールするデッキに対してアグロ系のデッキは弱いのはわりと共通だけどね
除去や回復がアグロ系メタじゃなかったら何がメタになるんだって感じだし
コントロールに対してはTCGの多くは特定の条件揃えて勝つコンボデッキが強い方が一般的だけど
そのコンボを揃えるまでに殴り倒すアグロはコンボデッキに強いみたいな感じで成り立ってることが多いかな
まあカード1枚で環境変わったりするのもTCGだけどねー PUGBソロは運あるけどスクアッドは競技化していいわ
スキルとコミュ力とチームワークがもろに出る >>888
まあ確かに0コス生成をちょいと増やせばすぐ環境に入れそうだな
後は除去性能 あのポーズってまさかサイゲが頼んだとかネタでやってるとかじゃなくてガチでやってんのか?
そんなわけないあるはずない大人だぞ >>875
実際そうだと思うよ
このゲーム8ターンに特殊勝利の蓋があるとかいう意味不明なことしてるからミッドの時間がそもそもほぼない
7ターン目にフィニッシャーと展開兼ねるヘクターはまさにミッドを成立させるためのカードだった
明らかにやりすぎではあったけどやりすぎなきゃミッド自体死ぬっていう構造になってる http://imgur.com/K8bNCex.jpg
コントロール寄りの復讐ヴァンプ構築してるけど迷走してきた。
誰か添削して下さい…。 デッキ選択とマリガンがプレイングの全てなゲームそれがシャドバ
これで400万貰えるんだから取り敢えず参加するわな >>753
あれはすごかったよな
8割方KMRを支持する俺でもクッソ叩いたもの misobonの髪がま状態になってる
これは王者の髪型 >>899
突進厨のロイヤルだからこそ獅子の展開に対して除去追いつかないだろ >>889
時代の相対的に考えたらナーフ前冥府エルフ こういうのやるお金あるならまずゲームをまともにしてくれませんかね >>913
ゲームをまともにするのは難しいけど金をばら撒くのは簡単
サイゲならね 俺は予選で超越を使ってたmisobonに投票したぞ 選手入場が大袈裟すぎる
こんな壮大にしたって盛り上がらないって かなしぃキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!! 結局進化しないと潰せず突進効果が無駄になるパターン コストを踏み倒して出されたフォロワーに対して2コス5点になる飢餓がニュートラルにほしい
獅子とイーグルマンをまとめて吹っ飛ばせるカードが必要 ば、抜刀アレキサンダー・・・
しかしあの性能で6/7とかTOG時代なら場違い極まりないスタッツだよな
最低でも6/9になってるわ rage会場きたけと一般観覧席に普通にKMRがいてわろた
右の一番前の席 マジで臭すぎる
どうして誰もおかしいと思わないんだ
と思ったが割とみんな言ってないだけでわかってるんだろうな >1バトル目でエルフが勝利した場合、再び使用する事が出来ない
かなしぃなあ もういっそのこと将棋の竜王戦みたいな無言で一切演出ない感じで試合してくれよ
解説も淡々とするくらいでいいからさ。運げに相応する感じにしてくれよ なんかよくわからないけど横文字よりなんか美味しそうな名前の人にしとこう
これだな まありんごは一番ネタにされてたからな
知名度は高かっただろう レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。