Shadowverse 275ターン目【シャドウバース】
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※前スレ
Shadowverse 274ターン目【シャドウバース】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/gamesm/1507767599/
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エフェメラ出しておいてセイレーンで着せて超武装ニート誕生でよくね?
エフェメラなら鎧出せなくても腐らないし そんな鎧とはいえ糞レジェンドバトルになるとまだ2軍なのは否めんな
一軍の壁紙厚すぎる >>533
そうなのか、当たって負けてしょうがねぇで流してるから印象うすいのかな >>544
どう考えてもロイヤル
マジで順番に出すだけだぞ ネクロも上から15枚に従者二枚ウルズ二枚破魂二枚不死者三枚って入ってたらドラゴンに勝てるな >>544
ロイヤルの完全劣化のアグヴなんか使う価値ないぞ
殺意が足りない >>540
黙示読み進化
ピッタリーサル
王タイラント+50000点 >>547
ミッドレンジすら遅延害悪扱いは最高にシャドウバース 言うほどpickで滅殺強いか?
今弾のニュートラルのギガースやらの方が数万倍は強いと思うわ >>558
今以上に除去強くなる気かよ
超越も6T になりそうやな ミッドレンジ遅延とかもうカードゲームできな……すんませんシャドウバースはカードバトルでした 正直今のドラゴンロイヤルにも勝ち得る
デスタ王ネクロ OTKエルフ 超越ウィッチ も異常だと俺は思うぞ 超越に1コス2点スペルくれとかインさんすら言わねーぞ やっぱりこのゲームヴァンパイアが一番面白いわ
唯一の汚点がワンダーランドだけだし 初めてNウィッチ使ってみたけど、スイーツウィッチやっっべえなこれ
ステラがゴミに見えるわ コンネクでフェイスロイヤルには勝ち越せるし
原初もやや負けくらいで凌げるぞ
超越には勝ち目なくなるが ヴァンプはアグロヴが流行ってる環境だと使いにくい
環境取れないけど戦えるぐらいのヴがいちばん面白い 原初が一番やってることはミッドレンジに近いと言う皮肉
なおマナ加速にインチキカードの山々 リーサルは9T前後になるように調整してくれ
はっきり言っていまの7Tで勝負決まってしまう環境は異常だ 昏きと違って盤面処理しながら出てくるから
原初のほうが遥かに先に出したもん勝ちなんだが 1コス2点スペルは超越使ってる俺でもドン引きですわぁw >>529
セイレーンの涙デッキか!
顔面100点のゲームにでもしなきゃ使えねえよハゲ! >>572
先月使っとけばポイントめっちゃ盛れたのに 超越は除去スペルがスペブを進めないようにすればいいんだが
除去りながら手が進むってどうあがいても今後安定&高速化する運命だし ほとんどカード変わってない蝙蝠アグロヴでもけっこう勝てるあたり意外にインフレしてないのかもなこのゲーム
なんて言うと思ったかKMR!このカバ! >>586
魔界と鏡入れてアケロウと異形同時に出せ >>572
Nウィッチはハンドすげえことになるからステラとか邪魔でしかないからな
デッキも掘れるスイーツウィッチちゃんにダブルスコアつけられてる 回復をガンガンいれるライフを100にする
これで長期戦も行けるな スカビ
ユニコ
グリームニル
セレス
剣鬼
6コスなんか
↓
滅殺召喚!
7/6/7 実際(あくまで勝率だけみたら)超越は勝率のバランスとれてるからコントロール殺しを下方修正も、
逆に超越にアグロ耐性つけるのもやりづらいんだろうな
もっとアグロに戦えてコントロールにも負ける感じにできればいいんだろうけどウィッチのカード全般的にとっかえないと実現はしなさそうだ 妹が性格クズすぎてリーサルなのに遅延&煽りエモしてて草生えない。止めさせたいけど何て言えばいいのやら >>547
でも超越って長考だらけだから実際のターン数以上に時間かけてるよね >>597
そんなことしてたら俺みたいになるぞって言えば秒でやめるだろ インテグラル曰く今の超越はアグロイ以外に有利らしいからロイヤルナーフして超越ナーフしなかったら超越環境来るんじゃね
超越環境とライバルズ解禁が合わさりシャドバの人口は危険な領域に突入する >>597
褒めてやれ
山本五十六も言っている「やってみせ、言って聞かせてさせてみてほめてもダメな奴はダメ」 >>598
まあそれはプレイヤーのスキル不足のせいであって超越ってデッキのせいではないと思うぞ
そもそも長考するなって大義名分があるわけではないんだが 超越が天下取るって何十回も言われてきたけど一度も取った事ないよね いつになったら運営は疾走増やすと先行有利になるって気付くの?
早くコイン追加しろよ >>613
妹にいろいろ付け込まれてるんじゃないの わざわざ遅延とかやってる奴は脳に障害あるし言っても治らん
そもそも今だにこのゲームやってるようなやつだし ルナがすごいすごいって言ってきたらそのまま放置することにしてる >>608
今までは無理だと思ってたけど最近はホントに容易に7ターン超越出来るからヤバイと感じている 蝿ガチャはまだわかるがステラみたいな何の意味もないカード作るとか本当センスないわ
なんでこんなネタにもできないゴミカード使おうと思うんだろう 冷静に考えたら相手からしたら女の子が自分のオナニー見せつけて喜んでる訳じゃん?
ご褒美じゃん >>494
https://i.imgur.com/N5VGKsF.jpg
遅いけど俺のデッキ貼っておくね
少しは参考になるところもあると思ってる 「お手軽スマートフォンカードバトル
」なら疾走 超越 原初 BB脳死プレイで秒殺うぇーいとかわかるよ
でも「本格スマートフォンカードバトル」だろお前らが謳ってるのは
だったら長時間かけて戦う戦術が必要なゲームにしろよ
少なくとも金もらってんだからやることしっかりやれサイゲ >>618
ライフ25
デッキ30
同カード2枚まで
レジェンド1枚のみ
ガチャはレジェンド確定
これすげえよ
ドラライ本気だわ…… 安定して6T超越できるようにならなきゃヘーキヘーキ オウルだけはナーフしといた方がいい感じある
あれは上ぶれ引き起こしやすい ドラゴンで4勝 → 30分で終わる
ビショップで4勝 → 1時間たっても終わらず むしろ超越は一回環境とれよ
ナーフでゴミにされてこい >>594
いやアホか
滅殺の鎧はセイレーンの涙とのシナジーありきだから まあ開発が戦術考えられない知力しかないチンパンだからバランスとれないっていうならしかたないけど >>618
ストームが必殺技の約束されたストレスがすでにいる 魔界さあ手札捨てるだけじゃなくてドローも無くせよ
リーサルでもないのに雑に投げてトップグリム3連打なんてアホらしいわ 俺の妹はしばらくビショ使って何も面白くないって言ってやめたぞ ドラクエライバルズ
デッキ30レジェンド1枚リーダー体力25
パックに天井あり闘技場は1枚ずつの選択で3敗で終了
ヒロパ相当のテンションスキル実装 超越はエボルヴで環境取ってた
あのときナーフしておくべきだったろうな ライフ20のシャドバwwしかも疾走をデッキの半分近く入れられるデッキがある 昆布使いって超越とリノで頭おかしくなってそう
特にリノ特化でもないエルフなのに余裕のリノリーサル決めてしまった
運営の方針が10ターン以内決着ってのがコントロールには逆風だよなぁ ライフ20なのに疾走1体進化させれば平気で7点9点飛ぶのほんと意味不明 >>643
昆布なんてコントロール環境じゃきつい相手しかおらんがな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています