Shadowverse 295ターン目【シャドウバース】
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前スレ
Shadowverse 294ターン目【シャドウバース】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/gamesm/1508230450/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>210
進化しても攻撃4のままなのがすごく残念だし返しに疾走刺さって死ぬ >>213
言うてちょっと覗いた時お前顔真っ赤にして書き込んでたやん もう客観的にみて明らかにやばい状態なら即調整すべきなんだよ。細かな洗練を1カ月おきにすればいい
なんで人減ってんのに放置できるのか、自社の利益のことしか考えない糞企業なんだからむしろ調整すぐすべき >>209
このままだぞ
ナーフに先だって2週間後の週末にはRAGE東日本予選があるから楽しみにしておけ >>210
そろそろ○○点以上のダメージを無効にする系のカードが出てもいい頃だよな 原初とロイジメタする昆布はガイジではあつかえ
ないしプレイングの差が圧倒的にでるうえ超越
ガイジがたまにわくから全く流行らないんだ
みんなガイジばかりだから同じデッキでできレース
しかできないガイジバース 全てはウィッチが害悪なんだよこのゲーム
ウィッチのせいでコントロール系は壊滅するから自ずと早いデッキ組むしかない
未だに超越普通にでてくるからロイジで美味しく頂いてるがもうアグロ飽きた 超越はパクリバースのオリジナル要素なんでナーフされません 除去力高すぎてミッドすら超越に食われてるからな
ほんとつまらんわこのウンコ投げゲーム フリーで原初超越顔ロイジ使うゴミども明日の朝変死体で発見されんかな >>224
運営は表面的な勝率しか見てないから諦めろ
原初ロイジがナーフされて色んなデッキが環境に出てきて、それを超越がおいしく頂いて、アグロ環境になって…の繰り返しだよ だってロイヤルはメタられてるし原初はドラろくに使ってないからにわかじゃランクマじゃ勝てねえんだもん
MPもったいないし >>228
俺は微塵もロリコンではないがこれは可愛いね 屍王スキン実装したら数十万つぎ込んでパック開けまくるから頼むわ キムニキ、超越はナーフしない方針かもしれないがオウルはナーフした方がええぞ☺ >>232
アグロ環境になったら超越が衰退してミッドコントが息を吹き返すからメタが回る良環境だな >>238
むしろ鬼加速しそうでわくわくする手札にしか見えない ロイジに先行理想ムーブされたら対策とか不可能
ロイジ使ってmpもれないならもうガイジより
下の存在だからウンコバースなんだ オウルはせめて進化3/3にしないとスペクトラルウィザードさんが可哀想だとは思う スキンやらスリーブやらは追加の頻度上げて欲しいかな
エロメンコのメンコ部分がくそなんだからエロ部分てでブヒれる要素くらい用意して欲しいわ >>224
シャドバは時間のかからないお手軽なゲームとして作られてるから運営的には長引かせるコントロールはできるだけ排除したいんだと思うぞ 逆に先行理想ムーブしないと勝てない試合多すぎて
もうミッションでしか使ってないわ 既に8T超越安定してたのにオウルなんてもん出したのか意味不明だわ >>246
その割にエイラとか追加したりロイヤルのコンロ推しレジェとか行動が謎だよな >>246
だとしたらアミュレットおばさんに救いはないんだね…… >>246
その考えは分からなくもないんだけど蓋である超越がだんだん早くなってきてるからな・・
もうミッドレンジも喰い出してるだろ フェイスロイジデッキ組んで軽く3戦してみたら3戦ともライフ1点も減らされずに5〜6Tで勝ってワロタ
まさに「相手が何もできない」というのが相応しいw 事故率も低いしマジで終わってますわシャドウバースw >>245
人気投票一気に実装来ると思ったのにまさかの2枚はさすがの俺も呆れたわ
こんなペースじゃこの先シコれるキャラが来てもスキンになるまで何年かかるんだっていう >>246
そのくせレジェンドは重いのばかりってどういう事なの? >>255
でもその分重いレジェはとんでも効果ばかりだろ?
ゲーム後半になったら一気に勝負が決まるようにってことだ >>248
>>251
超越が環境に食い込めなくなりつつあるから強化したいのかな?
超越が環境から消えたらストッパーの役割果たせないし 手札ほぼ全部疾走だから除去されても痛くも痒くもなく毎ターン平然と顔面を痛打できるし
生半可な守護来ても疾走で取れるし、大きめの守護きたら死の舞踏で終わりw
進化権はアルベールポン置きか、適当な疾走フォロワーに使って顔面+2しつつプレッシャー与える
こりゃ負けませんわwwクソゲーwww 10Tまでに強制シャットダウンするのが客減らしのコツ! https://i.imgur.com/FutTzZc.jpg
顔面ロイジこえぇ...
テミス2回打ってエフェメラ2体吹っ飛ばせてなかったら間違いなく轢き殺されてた
脳死アグロでランクマ回してて楽しいのかな セラフイージスと違って超越は勝利ターンが固定じゃないから将来的に6Tとかで決め始めるのでは 散々糞糞いわれてる超越をさらに強化してくる時点でもう絶対に運営の方針に賛同できないってわかんだね
今月のナーフだけみて結果次第じゃさっさと別ゲーいきますわ 先行理想ムーブロイジに勝てるのはコントロール
系統だけどドラジ、超越が害悪過ぎて先に
顔面破壊するしかないんだバハムートとか
イージス、モルみたいな特大ウンコくらう前に
先に殴りまくるのは理にかなってるし仕方ないね >>258
そのロイヤルより大人気なのがドラゴンなんだけどご存知? 原初に親を殺された奴が顔面ロイジをやる
顔面ロイジに親を殺された奴がロイジメタをやる
それらを食いむさぼる原初ドラジで顔面ロイジにも先攻勝率60%超え ロイジのさらに上をいくPPの概念ぶっ壊してるガイジデッキがあるんだよなあ 対戦画面のスクショは前からいたけどデッキのスクショは減ったな 原初、水巫女、エフェメラ、円卓は最低限ナーフ欲しいなあ
大鎌、ジュリ、超越まであったら嬉しい アルベールってエンハンスで使うのが強いんだと思ってたけど違うねw
5コスでポン置きして進化させて顔面殴る方がつおいわwww >>267
ドラゴンは人気なんて無いけどMP盛るために仕方なくやってるんだぜ?
他のデッキじゃ勝てないし 抜刀術やバルバロッサでコントロールや援護射撃とかにフォーカスしたつもりなんだろうけど結局疾走と疾走悪用会議しか使われなくて草 超越使っておいてロイヤルに勝とうなんてこれっぽちも思ってないが手札から疾走+進化で計17点も出されると萎え萎えなんだ😩 ミッションでロイヤル3勝が来たから適当に作って回しただけですよw
ものの5分でミッションおわたwww >>272
バカ運営は現状しかみれないから超越ナーフは100パーないだろうな
後のこと考えるとPP増やすドラと蓋する超越は絶対手入れないとダメなんだがな >>272
原初は知らんけど水巫女ナーフはある訳ないやん、水巫女はドラゴンの特徴であるPPブーストを持ってるんだぞ?だからナーフしたらドラゴンが死ぬからしないって運営様直々に言ってたんだぞ、もう諦めろ 超越はネタデッキとかコンセプトデッキに使うから面白かったのになぁ いちにち500〜1000がやっとだわ
上振れたら30分くらいで終わる >>275
昔からランプドラゴンは勝率低い割には(ROB以前)使用率そこそこあったし、デッキ自体も人気なんじゃね
いや原初はランプとはまた違うからなんとも言えんけど、少なくともランプは人気あった 実際水巫女をガチでゴミ化させたらドラゴンって死ぬんか?
水巫女なしでもランプは十分に強いと思うが あぽろさんは原初もロイジもつかってないんだが😡
そこらのガイジの一緒にするな😤 まぁ回復消したらアグロには勝てなくなりそうだな
いまぐりぃぃぃむにるくらいだと簡単に飛び越えられるからな
ラハブとか使うかもしれんが今の環境は待ちゲーしてたらひき殺される 初期のカード使えなくしろよ
託宣 アイラ ミミココ ハウル モル リノ 超越 サタン クイブレ フォルテ ジェネシス テミス辺り消えて良いことずくめじゃん 水巫女ナーフで空いた席に別のクソカードぶち込まれるだけだから大して変わらないぞ あぽろがGM昇格戦まで使ってたデッキがアグヴと骸ってのもまぁ大概だけどな BB出す度に「アイッ!」って叫ぶあぽろさんすこ☺?? >>286
巫女ナーフしたらドラゴン死ぬはネタみたいなもん
マジで言ってるのはガチガイジ ガイジのあぽろさんに相応しいグランドガイジ昇格おめでたい
こっちまで嬉しい気持ちになっちゃうねぇ >>286
水巫女いなくなったらアグロに狩られる昔のランプに戻るだろうな
ROBの頃のランプみたいなデッキ相性
原初は水巫女いなくなったらテンポ路線になるだけでまだまだ強いはず 超越ナーフするなら回復と除去メンコするだけの自称カードゲームしてる()クソコントロールのカードも全部ナーフしてほしいわ スナッチ採用昆布おもしれーわ
出てきたバハや倉木をムーンラウラで顔面叩き込むの楽しい あぽろさん昇格戦でドラゴン使ってるやんけ☺??
やっぱガイジだわ☺?? ドラゴンは対アグロで水巫女引くかどうかで露骨に勝率変わるし、水巫女いなくなったらデッキ相性大幅に変わるぞ ミッション消化のためにフリマで原初使ってるんだけどいかんのか?
なんのドラゴンなら許してくれるんだ >>288
悩むな、あと1PPあればオーバーキル出来たのに >>302
最強のドラゴンさんならランクマでも消化余裕だからフリーにこないで 超越以外使ってて楽しいデッキねえわ 魔法剣マジ楽しい まあ巫女着地した時点でビートダウン皆殺しになる勢いだからね・・・ つうかアグロにひき殺されるのはクラス特性なんだから諦めろと言いたい
なんにでも勝てんと気がすまんのかねドラジは
昔の最速サタンでキャッキャしてた時代にもどりたまえ >>302
単にこいつら自分の気に入らないのはすべてナーフっていってるだけだから >>286
死なない
正直アリス抜けてどこも雑魚過ぎてお話しになんないレベルで弱い
だいたいビショが9tにイージス出せないネクロがウルズける使ってこないとか草生える昔の方が強いんじゃね シャドバ以外の動画全く伸びないあぽさんすこ
そのくせ公式に呼ばれない ロイジ対策として原初にハンプティダンプティ入れてるけどたまに良い仕事する
トランプだろうが海賊だろうが吹っ飛ばしてやる 鍵スナッチ昆布とかテンポエルフとか理不尽カウントビショップとかも今の環境ですら上振れ時のワンサイド感やべぇ
初期から調整出来てないから掘り下げても上振れデッキしか残らない気がする 水巫女をナーフするとドラゴンはしぬ
これドラジの口癖w ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています