Day R Survival
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>>175 ムルマンスクとかベルモルスクとか居心地がいいからついつい長居して挙げ句ここにforgechimnyとかつくっちゃおうかな…とかなるけど実は全体マップで言うとまだまだ物資や資源が貧しいスタート地点だからね そのうちにutensilとか糸とかbikepartsとか発火具とかを使い尽くして引越しを余儀なくされる だったらハナから物資の豊富なモスクワやレニングラードを目指したほうが良い まあでもゲームに慣れるとかスキルアップができるという意味では長期滞在も悪くは無い プレイスタイルは人それぞれ なんか次のバージョンアップで新しいクエストたくさん増やすとか新しい敵とか色々大きく変わるらしい…とchatでmodのgbear氏が昨日言ってた プレイヤーいっぱい増えれば良いんだけど やっとモスクワ着いたんだけど、どこに拠点作ればいいですか? 建物は動かせないから、変な場所には作りたくないんだけど・・・ >>178 キノコ狩りとか木材入手、あとミュータント魚の事考えたら水辺に近い森 本当は沼や山も近いといいんだけどモスクワもチューメンもどっちも微妙に離れてるんだよね 今週末か来週に小規模アップデートがあるらしい 新しいアイテムとかが追加になるとか 大規模アップデートは現在鋭意開発中でその間のつなぎみたいなもんだってさ Day R完全にマンネリ化してたからアプデは有難いw ベータ版のv.562がリリースされたね 主人公のアイコンが顔イラストから立体的な全身像になってる 追加アイテムでテレビ(広告を見てcapやアイテムがもらえる)があるけどなぜか広告が出ない???バグかな 未だに持ちキャップが0のままというw このゲーム始めて二週間くらい、ようやく車を作成し終えたところなんですが、ずっと分からないことがあるので誰か教えて下さい。プレイヤー名の下に表示されている<>内の数字は何を表しているのでしょうか? すいません、自己解決しました。攻撃力の表記だったんですね。モスクワ周辺でも二桁のプレイヤーがいるけど、何でなのかな? >>184 数字は攻撃力なんだけど素手だと50で斧とか銃とかで3ケタとか4ケタとかになるね ちなみに後半で手に入るペットのオオカミで+1500、badbear人形で+100になるよ >>184 武器は戦闘中に切り替えられるから普段は素手のままって人も結構いるのよ あと弾切れの銃とか弓で戦っても同じ経験値だから敢えて弾切れ(攻撃力は素手扱い)で魚とかネズミとか狩って経験値かせぎしたり なるほど、そういうことだったんですね。なんか川とか無視してエラいスピードで移動していく2桁数字のプレイヤーいてビビりました。高性能の乗り物乗った素手プレイヤーだったのかw >>187 多分belaz乗りだろうけどひょっとしたらbelaz作る材料集めしてるkamaz乗りかもね 乗り物って乗ってる間に燃料とかwear&tearが減っていくけどこれって実は距離ベースだから川とか山とか無視して最短直線距離を行けば一番安上がりなんだよね もちろんスピード出なくて時間かかるから食料や水やあと睡眠は余分にかかるけど 二輪車くらいならそんな余裕無いけど4輪車走らせてるとだんだん道路とか無視して一直線に走り勝ちになるw >>188 そんでbelazだとwear&tearも燃料も消費しない上に山でも川でも結構なスピードで走れるからもはや道路上を走る理由も無くなるのね 実際の様子想像すると三階建てビルくらいの怪物トラックが木々や動物なぎ倒して山やら川やら進むシュールな光景だけどねw 初めてモスクワに着いてマップ見ただけで笑ってしまった これは長期戦になりそうだコンビニで補給しないとこっちの体力がもたないな 公式facebookによるとベータ版v.562では ・新アイテム「テレビ」 ・主人公アイコンの立体化 ・モスクワの軍事基地をクレムリンに変更(レニングラードはそのまま) ・毎日のログインボーナス。最終的には黒いvolgaってクルマがもらえる ・出血や毒ダメージが増えると画面が血まみれとかになる って感じか >>191 追加 ・human corpes 持ってると襲ってくるscabemger (ワシ)の死体追加 ・ufaのハチ倒すとハチの死体と毒針が手に入る。acidは毒針をchemical set使って抽出しないといけない >>192 いやあw 「何!?このテレビ動いてるぞ!? 」って説明でstrange televisionつうアイテムがcafeとかconstruction siteにあってそれで広告見るとアイテムとかcapがもらえるんだって でもバグか何かで広告出てこないwww ベータ版入れてリスタートしてモスクワ到着までやってるのに未だに広告無いわw >>194 試しにさっきもういっぺんやってみたら今度は広告見れたw テレビで広告見たあとガチャが回ってtoolkit×1をくれてテレビが無くなったw でもshopの広告は未だ見れずw アプデキタか。もっかい最初からやり直そう >>194 バグというか実装したてで、単にCMが集まってなかっただけだと思われ さっき正式版のv565がリリースされた v562との違い ・主人公アイコンが徒歩だと裸体の変質者だけど乗り物乗ってるとその乗り物のアイコンになる ・オンラインでは他のプレイヤーのアイコンも代わった つーかこれ敵のbanditのアイコンに色つけただけじゃんw ・healthとかskillの項目に追加でstatistic(統計)が加わった ううん、長く待たせた割りにあんまパッとしないなあ… 大型アップデートが待ち遠しいw あの武骨なマスクのアイコン好きだったんだけどなぁ。 今回のアプデ、有料版での自動広告表示機能が削除されたからcap稼ぎたいなら待ったほうがいいぞ たまに広告見ながら少しづつcap貯めてくのがモチベーションだったプレイヤーにはちと辛いわ >>202 代わりにshopメニューに動画見てコインゲットできる機能がついてる >>203 マジかマジだ気づかなかった、ありがとう そんなことやるヤツはいないと思うけど、念のためセーブ&ロードを使って ストレンヂTVのアイテム抽選結果が変わるか試してみた 連続使用は不可能で2分くらいクールタイムが必要だがロードで報酬は変化する ただ3〜40秒くらいの動画広告を繰り返し見てまで中身厳選する価値があるかは… Setting で設定変えると探索済みの建物が白黒になって判別できるようになったのは地味に便利だな いちいちマーカー置いたりする必要が無いわ SEARCHで斧が摩耗するようになってる。 貴重な斧が無くなってしまった… 現状でサーチボーナスを得られるアイテムってどんだけ有るんだ? でその中で消耗する物としない物とを把握する必要が有るな 回数制で消費するのが斧とバールの道具類 時間制で消費するのが松明や懐中電灯の光源類 全く消費しないのが金時計と銀時計 ってとこかな? アプデが来たから久しぶりにプレイしたらハチ周りが超面倒くさくなってる……どうすっかなぁ サーチボーナスアイテム 斧・バール(crowbar)・金銀時計・双眼鏡(binoclar)・アイスブレイカークエストの達成トロフィー・たいまつや懐中電灯くらいか あとケーキとか食べた時のheartyfoodって特殊効果でも得られる 斧とバールはサーチのたんびに減るから敢えて拠点に残して持っていかないなんてのもアリかと あと忘れちゃいけない缶のろうそくな。作るの簡単だからこれは常備しとかな しかし斧が摩耗するのはかなりイタいな…ほんとサーチボーナス維持するのが大変になってきた 今朝の更新で、20capsの広告動画にディレイが入ったっぽい。 今までは起動直後に見れてたのが、「1:00-0:01」を何回も繰り返すようになってる。 今朝の更新は暫く様子見たほうがいいかも。 オンライン初めてやってギフト貰ったのはありがたいが まだ自転車すら無いのにギフトが豪華すぎてゲームバランス崩壊するな リアルライフが俺はちょうどいいわ >>212 何にも無い所からアイテムが湧いて出てくるのはちょっとな… サバイバルゲームなんてのは少ないアイテムでやり繰りするっていうゲームバランスが全てのトコ有るし これまでそれを貫いておいて今さらそれやっちゃうって事は まぁこういうネトゲ的要素の集客力の魅力に阿ってしまったんだろうな… >>212 ひょっとしてそれはベテランプレイヤーがムルマンスクで配ってるnoobpackとかnoobkitと呼ばれる物の事かな 確かにありゃあちょっと豪華すぎるとは思う 泥水dirty waterすすって腐れ野菜食ってボロい装備でlynxにおびえて…という醍醐味は薄れちゃうね まああまりにもムルマンスクから先に進めなくてhelp!って言ってるプレイヤーが多すぎだからなんだけど >>213 オンラインにはオンラインの良さがあると思うけどちょっと合わなかったなぁ 近くにプレイヤーが居ると火力が上がるのは正直助かるけど >>214 多分ベテランの方からの贈り物だった思う チェーンソーはあるし見たことないピッカピッカの鍋とか鎧とか一気に萎えましたw 一日か二日ログインをさぼってたらデイリー報酬がまた一日目の牛の缶詰になってたんだが、これひょっとして毎日ログイン続けないとリセットされるのか? >>216 ひょっとしたらそうなのかもね。 7週目の6日目まで来てログイン忘れたら、また初めからやり直しとか? 実際試してみないとどういう仕様かはわからんけど。 > Come every day and get a weward! > 毎日来て報酬ゲット。 Get everything you need in order to pass to next week! > 次の週に行くには全部手に入れよう。 >>217 49日目にもらえる黒いgazのvolgaって昔のバージョンにあったのの復刻なんだってね さらに言うとこの車現実では政府高官とかしか乗れないVIPカーだったとか だから西側諸国のプレイヤーにとってはただの黒いgazだけどロシアとか東欧のある程度の年代以上のプレイヤーにとってはちょっと別のイメージのある車だそうな…とブルガリアだかハンガリーだかのプレイヤーが言ってた 日本で言うと黒ベンツとか皇室御料車みたいなもんか >>211 俺もアプデしたら残り一分の状態が延々ループするようになったわ たぶんこれ現バージョンの不具合なんで修正待ちだな >>218 特別扱いされてた黒いGAZってChaikaのほうじゃないか? 市販されてない高級官僚用の公用車で、それこそ救急車輌みたく他の車は優先的に道を譲らなきゃならないし、 制限速度をオーバーしようが信号無視しようが一切お咎めなしというスゲー暗黙の了解があったそうだぜw これは60年代の話だな なんかおかしいと思ったら、救急車輌じゃなくて緊急車輌な>>219 そいえばまだ貼られてなかったので、日本語版のwikiはここね。 ちょっと前のバージョンなんで情報少し古いけど。 トップページ - DayR 日本語攻略wiki - アットウィキ https://www65.atwiki.jp/dayr_jp/ ウラル山脈西側の探索を八割方終えたところですが、探索済みの町をマーカーでチェックしてたら「チェック可能な数の限界を超えてます。パフォーマンスが落ちます」みたいなメッセージが表示され始めました。皆さんはどのように探索済みの町を管理していますか? >>222 同じ方法でやってた。 チェック数に制限あるなら、必要なもの以外は今のうちに消しとこうかな。 >>222 マーカーは何か面倒くさくて使ってないなあ 拠点から物資漁りに遠征する時はなるべく一筆書きで行ってる 拠点→→→→→→↓ 拠点←←←←←← って具合に >>223 結局自分は、ウラル山脈西側以外のチェックは全部消しに回りました。バイクで数千キロ走りましたが、おかげで少しスッキリしました。 >>224 町を回る順番大事ですよね。自分はまだトラック持ってないので、どうしても途中で積載量が超過してしまいます。セメント無視すればいいんだけど、貧乏性だから回収しちゃうんだよなあ。 >>225 ウファかチュメニ辺りに定住するまでは、セメントは諦めてもいいかも。 アップデートで新アイテムが導入される場合を考えると全ての町の全ての物資を漁るってのは止めた方が良いのかな 仮に全部漁ったとして新アイテムどこ行っても見つからなくてマップ更新の大型アップデートまで待たなきゃ行けないなんて事になるだろし まあ別アカウントでやったりいっそ最初からやり直してもいいんだろうけど 貯めこんでた死体をハゲワシに全部持ち去られてしまったorz HutとFire焚いとけば大丈夫だと思ってたけど、今度から早めに埋葬しないとな〜 基本的にサバイバルゲームでのアップデートっつったら=ゲームバランスの根本的変容=さいしょからやりなおし だよ。 最近は毎日ログインボーナス貰って、30分毎に20Capsの動画見るだけになったよ。 何もしなくてもお金とアイテムが増えるってのは良いですね。 他の人はどうしてます? >>231 広告が自動から手動になったのは面倒だなあ… 簡単にcap集められなくしてプレイヤーに課金させる体制に入ったんだろうかw まあそれでも無課金またはプレミアムに微課金するだけで十分遊べるんだから良心的だけど フリー版でやってた頃は遊んでる最中に問答無用で唐突に挟まれるのが非常に煩わしかったから面倒だとは思わんな ニコ動の時報並みにイラっとしてたしw >>231 少ししか時間がないときは、蜂狩りか炭焼き&スチールづくり。 少し長めにやりたいときは、未踏破エリアの探索か過去のマーカー消し&レンガ回収って感じかな。 このスレにいる人、やたらと英語出来る感じなんだけど、なんで? ネイティブ並みの英語力なん? Diablo2で英語圏の人とトレードをトラブルなく遂行する位には出来る そしてそれは、英語力が無くてもいつの間にか出来てるもんだ 俺は四年くらいshadowbaneやってたから ゲーム用の英語は知らないうちにできるようになった リアルでは聞き取りが壊滅的だから効果なし 作者もネイティブじゃないからな、そんなに難しい文法は出てこない。 薬品の名前とか普段使わん単語は調べないとわからん。 >>235 洋ゲと転職のために勉強したんでTOEICのAレベルはある。 ネイティブには程遠いんでわからん表現や語彙はある程度出てくるけど、その都度ネットで辞書引いて覚えていってる。 誰でも始めは初心者だけど、英語を使うことで覚えていってるんで、 >>235 さんも経験積めば>>236-237 みたいになれますよ。 調子に乗って弾丸の作成と解体してたらtool kitが枯渇してしまった・・・ なっかなか拾えないんだけど,capsで買うのが早いのかな? それにしてもこつこつ集めて育てるの楽しいな ようやくモスクワでバイク作れたところです 西開拓するかウラル目ざすか迷い中 >>240 弾丸は一発ごとにツール消費するからヤバいよね。 その段階だったら、買った方が楽かも。 腰を据える拠点があれば鍛冶で作るのもありだけど。 >>240 拠点作った上でならツールキットよりもワークベンチをcapで買った方が良いと思う 固定式だけど無限のtoolkit扱いだしハイレベルのクラフトにも色々必要な条件になてるから ワークベンチいいですね でもまだメカ上げてる途中なので、 解体しまくらないといけないんですよね、、、 ツールキットだけ単体で売って欲しい、、、 >>243 オンラインなら、いっそヘルプ要請するのもありかもね。 あるいは、トレードに挑戦してみるとか? 所持アイテムをいかに管理するかがキモのサバイバルゲームで、ログインボーナスとかショップとか こういう、何もない所からポっとその場でアイテムが出てくるっていうのはなんというか、冷めるなぁ >>245 まあ、終盤になってくると、ヘリや戦車の初弾は、実質ショップで買うしかないけどね。 Tool Kitは自分で作れるからまだいい、問題はChemistry Set 単価が500Capと高いし滅多に見つからないうえ必要とするレシピの多いこと Chemistry Labは実質ショップで買うしかない、絶対に自作しちゃいけない というかChemistry SetとChemistry Labの価格が同じってどういうことさ… >>247 逆に考えるんだ、Chemistry Labがその分安く買えてると。 最近随分高くなったShopの中でもかなりの良心的price。 後、今公式facebookでコメントされてるけど、デイリー報酬と動画広告が昨日から使えなくなってるみたいだね。 毎日の報酬をまとめた。 ○Tips ・途中でログインを忘れた場合、その週の初めからやり直し。 ・重量が重たい時があるので、受け取る時は注意。(セメント75kg,鋼鉄70kg,車2t) ・PKMとVolga入手後は欲しい物を集中的に狙うのも有りかも。 (7週目のスポンジ5,なめし皮5,ケーブル10,バッテリー,鋼鉄700,現金250を貰って1日ログイン飛ばすを毎週繰り返すなど。) ○Daily Rewardまとめ Week,Day,Item,効果,Number,価値,評価,Weight 1,1,Canned beef,Hunger-45,5,21,1,1625 1,2,Lidiacide-34,Fatigue-50,3,100,1,30 1,3,Crowbar,バール,,167,1,2000 1,4,Caps,現金,50,50,1.5, 1,5,Respirator,マスク,,,2,300 1,6,Flashlight,ライト,,125,1,400 1,7,Tool kit,道具キット,,167,1,2500 2,1,Condensed milk,Hunger-75,3,,1,1200 2,2,Chlorcystamine,Radiation-50・放射能抵抗,,33,1,10 2,3,Gunpowder grenade,Attack1600,,,1,400 2,4,Potassium nitrate,硝酸カリウム,,,2,1000 2,5,Hacksaw,弓のこ,,167,2,1500 2,6,Primus stove,ポータブルストーブ,,125,1,1100 2,7,Chemistry set,化学セット,,500,2,1000 3,1,Pepsi,Thirst-40・Fatigue-10,5,,1,1500 3,2,Coffee,コーヒー,3,50,1,30 3,3,Bryocarm,Exhaustion-25・疲労回復,,33,1,10 3,4,Caps,現金,100,100,1.5, 3,5,Revolver ammo,銃弾,30,30,2,330 3,6,Weapon repair kit,武器修理キット,,500,2, 3,7,Alphacelone,病気ケガ回復,,500,2, 4,1,Shawarma,Exhaustion-10・Fatigue-20・Thirst-100・Hunger-100,,,1,400 4,2,Sulfuric acid,硫酸,3,,1.5,300 4,3,Machine oil,機械油,1000,100,1,1000 4,4,Rubber parts,ゴム部品,5,,2,1250 4,5,Electrodes,電極棒,5,,2,5000 4,6,Transport repair kit,車両修理キット,,500,2, 4,7,Gasoline,ガソリン,25000,125,1.5,25000 5,1,Apple cordial,Exhaustion-10・Radiation-70・Thirst-100・Fatigue-50,,,1,1000 5,2,F-1 grenade,グレネード,,100,1,600 5,3,Cement,セメント,3,375,2,75000 5,4,Gas mask,ガスマスク,,,2,1100 5,5,AK-74 ammo,銃弾,100,100,2,1100 5,6,Steel tools,鋼鉄製道具キット,,,1,2500 5,7,Caps,現金,500,500,2.5, 6,1,Stew meat,Exhaustion-5・Hunger-100・Thirst-50,3,,1,3000 6,2,Protozepam,Bleeding-25・出血回復,,,1,10 6,3,Tanning mixture,なめし用混合液,10,,1.5,5000 6,4,Chemical suit,化学防護服,,500,1,1600 6,5,Rifle ammo,銃弾,100,100,2,1300 6,6,Chainsaw,チェーンソー,,,1,13000 6,7,PKM,武器,,20000,3,9000 7,1,Hemostatic sponge,Bleeding-30,5,,1,500 7,2,Prepared skin,なめし皮,5,,1.5,5000 7,3,Electrical cable,ケーブル,10,,2,2500 7,4,Car battery,バッテリー,,,2.5,15000 7,5,Steel,鋼鉄,700,,2.5,70000 7,6,Caps,現金,250,250,2, 7,7,Black Volga,車,,10000,3,2000000 集計,,,,,35317.5,,2255095 デイリー五日目の報酬後、初日に戻される・・・ しかも、課金しても反映されないんだが、これ俺の環境がバグってるだけなのかな? >>249 調査乙です >>250 俺も連日ログインしてたのに何故か缶ビーフに戻されたことあった気がする デイリー、無料広告あたりは挙動が全然安定してないよなあ チュメニにやっとこ着いたけどガソリン思ったより高いな 蜂も強すぎてAKを買ってしまった チャリンコカートで頑張るか 今日、このスレとグレアム氏のブログを見つけたチキン野郎です… オンラインモードに今さら気づきました… sandboxでやっています…泣 そこで先輩サバイバリストの皆さんにお尋ねしたいですが、オンラインモードの強さはいかほどですか。 今自分がやっているsandboxと比較いただければ嬉しいです。 >>253 サンドボックスである程度進めれているんならゲームの基本とかストーリーの流れとかある程度把握できてるからいきなりオンラインってプレイヤーよりも楽だよ たぶん効率良くやれば一日でモスクワくらいまで行けると思う オンライン自体はオフラインで言うところのreal lifeの難易度でセーブ&ロードが無く死んだら最初からやり直し その代わり14日目以降は他のプレイヤーとやりとりして戦闘時のブーストとかアイテム送ったり送られたりとかができるね Chatで情報色々聞けたりするし >>254 おおー ありがたいコメント感謝しています。うーんなかなか強そうなモード… 質問ばかりで恐縮ですが、もう少し教えていただけますか。 システム的なことがどうも見当たらなくて、ちょっと実践してみたのですが… 1.セーブ&ロードがなく…ということですが「続きはまた明日」となった時、再開はいつでもできる感じでしょうか。 セーブ地点はもちろん効かなかったですが、再開できたような画面の雰囲気だったので… 2.おっしゃる「14日以降」は現実時間でしょうか。 左下の小窓がいつまでも"14days"なので… >>255 1.オンラインで途中中断したらresumeでその地点から再開だよ 電話かかってきたりして中断することもあるしね 2.ゲームの開始が1990年9月1日でゲーム内時間の9月14日からchatとかできる ちなみにchatのルールというか予備知識としては ・chatルームはgeneral,commercial,private,premiumの4つ。premiumは500円のプレミアム版プレイヤー専用。privateは特定の相手との1対1のchat。chatで緑色の名前をタップすると相手とのprivate chatができる ・ルールとしては相手を中傷しないとかハッキングやチートの話題をしないとかルールがある。まあ普通にやってりゃオーケーw ・moderator(管理人mod)が基本的にいて彼らがたまにルール違反者にmute(一定期間書き込み停止)やban(追い出し)を行う。modは基本的に古参プレイヤーなので普通にチャットに書き込んでたりする ・英語版chatのmodは4人。geronimobear(gbear),enaud,twosassagain(sassy),familiman。 あと普段はロシアサーバーにいるdeus vaultっていう人と韓国語サーバーにいるjasticeっていう人がたまに来る ・general(一般)が質問とかヘルプ、commercial(取引)がアイテムのやりとりなんだけど結構あんまり守られてないw まあほどほどに 追加 ・無料版プレイヤーはchatに10分おきにしか書き込めない(premiumは無制限)。他のプレイヤーに物送るのもいっぺん送ると5分待たないといけない(premiumは1分) あと無料版である程度進めて500円のプレミアム買ったらクラウドにデータ移せばプレミアム版でもそのデータでプレイできる。逆は無理だけど さらに追加 ロシアのゲームなのでaアルファベットとロシア文字(ДとかИとか)には対応してるけど漢字やひらがなは対応してないので例えばひらがな表記のプレイヤーがチャットに書き込むと名前が「change nickname(名前変えろや)」になってしまうw 結構不便w 逆に言えばchange nicknameってプレイヤーはだいたい中国人か韓国人か日本人w 大半は中国人だね >>256 >>257 >>258 回答とたくさんの情報本当にありがとうございます。 言語不利ゆえなおさら何かやらかしかねないので、あらかじめお約束事を知ることができて良かったです。 change nicknameさんになるのはごめんですよね。 次スレの時には、テンプレート入り確実ですね。 本当にありがとうございます。 クレーターに割引チケット置かないでくれよ 試しに取ってみたら汚水1200本も汲み上げたわもう取らないぞ スキル上げのため銃器でハチを狩りまくっていたら、補修用の パーツを使い切ってしまいました。ドクロマークの周辺に出現する 戦車に乗ったバンディットも一定数倒すと出なくなるようだし、 ひょっとして銃器本体は課金以外だとゲーム内で有限のアイテム なのでしょうか? 弾丸は無限に作成可能なのに… >>261 銃は何使ってんの?AK?モシン? パーツや銃は確かに有限だけどそんな拭底するイメージ無いけどなあ Wear&tearが限界来た銃はbroken ○○になる ドクロマークの戦車乗ったバンディットって事はイルクーツクのバイカルギャングの事かな。それともただ単にジープやkamazやs装甲車ってるのを戦車って 言ってるだけ? いずれにせよドクロのbanditbase周辺うろついてる野良バンディットは限りがあるよ確か10回くらい 野良バンディットも結構AKとかモシンとか落とすから野良バンディット全絶滅させてから本拠地のベース落とすのが一番効率良いね >>261 銃器(firearms)レベルのスキル上げならbrdm(装甲車)の方がいいかもしれない Wear&tearが存在しないし でも最終的には爆発物(exprosion)が一番大事だよheliのロケットもtankのshellも爆発物レベルに基づくから 回答有難うございます。brdmは消耗しないんですね!なんかやる気出ました。 まだkamaz手に入れてませんが、まずはbrdm目指してやっていきます。 銃器はモシンをメインで、予備でAKだったんですが、AKはクエストで 全部あげてしまいまして。探索すればそれなりに補充出来ると思うんで すが、潰せなかったバンディット基地を残したまま探索を進めるのが嫌 で、スキル上げばかりやってたらモシンのパーツが切れてしまったという 感じでしたw >>264 brdmはwear&tearが存在しない初めての陸上の乗り物で防御力も結構あるしなかなか良いと思う…取ってすぐはねw でもガソリンやたら食らうしそもそも作るのにエンジニアのロドキン連れてレニングラードまで行かんといかんのでなかなか大変w >>265 チューメンやらオムスクあたりならドクロのbanditbase以外にも町中のbanditbase(intacthouse型じゃなくてconstructionsiteやmilitarybase型)のbanditも結構akやモシン落とすね。もちろん普通のmilitarybaseやhuntingshopもあるし なにげに強力なのがheavy crosbow。ある程度のbanditbaseでもこれでいける もちろん1回じゃ無理で5〜6回襲撃する必要はあるけど >>264 大事なこと忘れてた レニングラードのbroken brdm修復の条件がロドキンだけじゃなくてbrdmパーツ×20がいるんだ これはクラスノヤルスクの東西にあるドクロのbanditbase2ヶ所をやっつけないと入手できない ちなみにおんなじ要領でモスクワのタンクのパーツはイルクーツクのバイカルギャング、ヘリのパーツはハバロフスクのバンディットベースを倒さないとダメだよ ぶっちゃけ効率重視ならチューメン到着した後ベテランプレイヤーにcoal売ってacidあとsteelのトレード んでbarabinskで誰かにboost頼んでやっつけてkamaz作ってそれでmirnyにreactor運んでbelaz作って…ってのが一番効率的。brdmやtankやheliはその後でも良いし (オンラインはね。オフラインは知らん) でもまあメーカーの想定してる流れ通りにやるのが一番面白いよやっぱり 助言のとおりに今まで避けていた工事現場型のbandit baseを潰して回ったら AKやらNagant revolverやらが使い切れないくらい集まりました。 こんなに銃集められるならmelee weaponsやcrossbowsのスキルを鍛える必要 無かったなぁw ともあれ、これで心置きなく楽しめそうです。アドバイス有難うございました。 海外ゲーだけあってこのゲーム結構ハードコアというか作中であんまり言及されてないけどほのめかされている設定もあるなあ 英語のredditだかwikiで読めるボツ設定のsearching the truthクエストの最後に会えるmagnitサバイバーベースのリーダーの医者の女性の日記とか 確かもともと住んでたサバイバーベース(今のabandant survivor base)にbanditが襲撃してきて脱出するが拉致されて奴隷&レイプ。彼女が医者ってわかったらちょっと扱い良くなるw んで新しく看護婦の女が捕まったら(nurse's graveの人物)みんなそっちにご執心でレイプされなくなったとかそういうの まあそんな設定描写しちゃったら12+とか9+なんてレーティング設定じゃ売れないもんなw それとあとmilitary base型のbandit baseのど真ん中に囲いがあって熊がいてナイフがなぜか落ちてるってのもたぶんさらってきた人間そこに放り込んでナイフ一本で熊と戦わせてたんだろうなあとか まあなんというか海外ゲーならではの手加減なしの部分があるよねhuman meatとか おそロシア その一方でツッコミどころのある設定もあったりするし 何で西ドイツとかオランダとか日本の町でもソビエト車使ってんだよとか酒田とか北見みたいなマイナー市があるのに仙台が無いじゃんとか コンデンスミルク温っためたら永久に温かいままなのはなんで?とか水の瓶どこから持ってきた?とか 謎の多いゲームだw 温めたコンデンスミルクはコンデンスミルク缶を湯煎してキャラメルに!とか 一昔前流行ってたしそういう奴じゃないかな そろそろデイリー報酬でBlack Volga手に入れる人が出てくる頃かな。 車入手したら報酬は1週目からやり直しなんだろうか。 いろいろと役に立つ稼ぐことができるホームページ 知りたい方だけみるといいかもしれません グーグルで検索するといいかも『ネットで稼ぐ方法 モニアレフヌノ』 SSCWG デイリー報酬で最後のBlackVolga貰ったら、その次はEndless Weekになって報酬がループする。 もしデイリー報酬で欲しいものがあるなら、途中でログイン飛ばして何回か報酬貰っといたほうがいいで。 Pickles 3 Chlorcystamine 1 Alcohol 5 Sulfuric acid 3 Cement 1 Steel 250 Caps 300 オフラインでガソリンが足りない場合はやっぱり蜂狩りしか無いですかね 拾えるガソリンだといつも燃料は片道分みたいになるんだよな >>278 このゲームのガソリン入手方法を考えてみると 1. 町の中で放置車両やガソリンスタンド・garage・car workshopから確保 2. Capで買う(500capで100k) 3. バンディットベースをやっつけて入手 4. Acidをチューメンのnpcのところでgas に交換 5. ログインボーナスやstrange TVのガチャで入手 …他にあるかな このうち4.のチューメンのacidトレードはオフラインだとufaで蜂狩りして稼がなきゃいけない(あるいはhoneyを稼いでオムスクでhoney→石鹸→acidか。chemスキルで作るとか町中探索とかは問題外)けどアップデート以降毒針からの抽出もいろいろメンドい事になってるからなあ 広告見まくって(或いは課金してw) 2. のcapで買うとか5.のログインボーナスなんてのもあまりにも大変だし 燃費と搭載量的には緑のmotor cycleが一番良いと思うんだけどそれでも足りなくなるんだよねえ Erectric car をとりあえず目指してみれば良いんじゃないかな Retribution questの最終目的地のハバロフスクのbandit baseでnuclear battery入手しないといけないけど(ちなみにmiritary armour setとwood sprite suit で戦わずescapeしまくってnuclear batteryの入手は可能) Ecarはwear&tear消耗のスピードがやたら早いし搭載量もヘボいけどgasを使わないという利点は大きいしね(belazがもちろんベストだけどオフラインだとむちゃくちゃ大変だと思う) 以前の書き込みで誰か言ってたけど町から町の移動はバイクなり車で町中の探索は自転車やカート自転車って感じで使い分けるのも良いね いかにも世界滅亡後のサバイバルって感じで 大昔のバージョンにいたradioactive whaleって幻のモンスターは倒すと鯨油じゃなくてガソリン落としたらしいけど >>279 詳しく説明ありがとうございます motor cycleどこかに置いてきてしまったからまた作ります AK集めてる途中だからバンディットベース倒せるのをとりあえず目指します >>250 予想だけど、「一日」の区切りが変なんじゃないかと。 前日にログインした時間次第では、「翌日」と認識される時間が短くなって、「明後日(未ログインだった)」と判定されるとか。 >>273 >>275 h123っていうURL見ただけで、HAO123が頭に浮かんで、脳内パトランプが回りまくってるw >>284 儲かるって言っても何を儲けるかなんだけど … Amazonのカードとかのリアルマネー系はたぶん無い ひょっとしたらロシア人プレイヤーとか中国人プレイヤーあたりならやってるかも知れんからロシア語とか中国語がネイティブレベルならどうぞw Acid稼ぐってんならチューメンでcoal大量に作りまくって(10kとか50kとか) ベテランプレイヤーにそれを売ればいい(レートは10coal:1acid) スキル上げが望みならやっぱりベテランプレイヤーにその旨頼めば暇な人が協力してくれるよ Chatで「anyone give me something mech (sewing, chem, survival) job at ○○?」とか聞けば良い 特にムルマンスクあたりだと「サバイバルスキル上げたい人いたら死体やるから埋葬して上げるの手伝うよ」って言ってチャリティ活動してる人結構いるしね プレイヤー同士のトレードのレートはわりと変動するけど標準的なものとしては 10coal:1acid 1cement:10acid 1moonshine:3acid 1collosulfer:2acid 1pottanitrate:6acid とか 基本的にnpcトレードのレートに基づいてる Coalとacidが貨幣となってる 他にもキノコとかbellowとかbarrelとかがトレードされてるしアップデートで今じゃ手に入らない昔のバージョンのアイテムとかがレアとして高値でトレードされてるねspoonとかskullとかformal setとか レートはサーバーによって違うので英語サーバーのプレイヤーがロシアサーバーとかインドネシアサーバーに行ってトレードしてたり逆にロシアや韓国のサーバーのプレイヤーが英語サーバーに来てトレードしてたりする事も ただロシアサーバーやインドネシアサーバーのプレイヤーはcheatしてdupe(不正なアイテム倍増)してるプレイヤーも結構いるのでロシアやインドネシアサーバーからのプレイヤーとは取引しないってプレイヤーはわりと多い でどころの怪しいアイテムはban対象だから >>285 rimworldっつー他のサバイバル系のゲームのスレと誤爆してしまった。正直すまんかった‥ Day Rの更新遅すぎ。 デイリー貰って次の更新待つくらいしかやる事ないぞ。 >>289 ゲームの更新はともかく公式facebookの更新まで放置ってのはいくらなんでもあんまりだな メーカー夜逃げパターンかな?w というかもう作り切ってしまったんでは。自分が作りたいものはもう出来たと。 個人だから、企業が「商品」を市場に流通させるのと違って、リリースした後のケアなんてやる責任なんてないんだし >>291 まあそう言われればその通りちゃあその通りやねえ ユーザー的にはもっといろんなクエストとか敵とか増やして!って感じだけど ロシア語がわかればもっと中の人に関する情報とかも得られるのかも知れんけど ロシアのプレイヤーのこのゲームについての情報とかも知れたらもっ面白いだろうに ポテトがトレードで有能そうなので栽培しようと思ったんだけど 入手方法ギャングのキャンプで貰う以外にないの? もう腐らせて捨ててしまったんだけど トレードで手に入れられますよ。密造酒もトレードに有用なので本拠地では私もジャガイモオンリーで栽培しています。詳しくは下記URLで。 http://dayr.wikia.com/wiki/Trades デイリー来てからトレード市場の相場って変わった? Alcohol・Sulfuric acid・Cement・Steelとかが手に入るから、物余りになってない? このゲームやってるとだんだんロシアの地理に詳しくなっていくw モスクワとかレニングラードとかイルクーツクとか今まで名前しか知らなかった都市もだいたいの位置関係がわかってくるな Facebookとかredditで今月か来月にアップデートがあるって噂があるね とりあえず公式facebookの更新だけでもやってもらいたいもんだ もう2ヶ月放置状態なんだし ロシアのそういうsnsは更新されてるんだろうか? belAZ作って複数の農園持ちになって自由を謳歌してたんですが、Ufaでブーストのボランティアのつもりでヘリに乗って数時間後放置してたら、戦闘画面終わった瞬間キャラロストしてしまいました。(;´д⊂) いつもいるボランティアの方々はどのようにブースト手伝いしているんでしょうか? >>301 うわあ…それはつらいな… もしバグかなんかでロストしたっぽいのならメーカーのtltgamesにクレームつければなんとかなると思う 普通に戦闘で負けて死亡ってのなら無理だけど… UFAの女王蜂って倒して一週間だか二週間だかしたら復活するんだけど復活するたんびに強くなってそのうちそこらのbanditbaseよりもよっぽど強くなるんだよね あと戦闘時じゃない通常画面で行動とかしてなくてもちょっとずつ時間経ってるみたいで数時間放置してると勝手に戦闘画面に入ってたりする 普段Ufaでブーストしてる人らはたぶん防御力最高(steel armour setとreather cloakとtank とかbelaz)にして尚且つ適当な雑魚(bee worker やhunter)との戦闘画面に入ったまま放置してるんだと思う 可能だったらchatで普段Ufaでboostやってる人(fractalserpentとか)に直接聞くのが一番良いと思うよ 時間経過で放置してても戦闘画面に以降するのは 知っていたんですが、数時間放置後Queen Guard との戦闘画面になってて、勝率は9割超えてました。 もちろん勝ったんですが、戦闘終了メッセージ表示 後にPoisoning、Bleedingの表示が四桁数字になって 即死wおそらく長時間戦闘放置した場合の仕様だと思います。 多分端末2台持ちでクラウドを上手く使えば安全だと 思うんですが、当方英語が苦手で聞けないw まあこのゲーム中毒性あるから、もう一度最初から やり直してみます。 最近始めたんだけどめっちゃおもろいわ カート付き自転車作って南下してモスクワ目指すかレニングラード寄るか 悩んだがスキル上げるにも物資いるし寄り道コース 北回りでレニングラード行くの遠いし道中敵強かったんで、 イカダ作って海を渡った 楽しいわ Forge chimney作るのにFire brick必要なんだけど、crowbar確保してなくてFire brick集めれんのだがどうすりゃええの。cowrbarあんまり落ちてねえよ。 >>305 どこの町にいるの?俺はUfaに定住するつもりまだ着いて無いけど >>306 モスクワ横に拠点作ったよ。バイクで駆け回ってなんとかバール見つけてForge chimney作れたわw 鍛冶鍛冶しつつもうちょい銃スキル上げたらufa目指すかなー カートは工事現場に落ちてるのではなかったかな やや希少な施設なので地道にあちこち探索して回るしかないね Wiki見ると、建設現場にたまにあるみたいだね。 まあ建設現場自体ほとんど見かけないけど。 http://dayr.wikia.com/wiki/Cart > Location > Construction site > Construction Site At Belomorsk > Construction Site At Kume (Head straight west from Nikel (about 400~500 Kilometers) until you find a large lake, Kume is there) 結構序盤をちまちまプレイしてるんだけど、クエスト無視して定住予定地(ufa付近)まで行って拠点構えた方がいいかしら? クエストに従った方が効率的ならしないんだけど…… >>312 青い車が貰えるまでクエスト終わらせた方が早いと思う メカ上げるの大変だから 青い車で定住したい所まで行ってワークベンチ作ってガソリン等集める感じ バイクは足を怪我したら乗れなくなるから厄介 >>313 あーやっぱりスキル上げつつ、従った方がいいのね 参考になった、Thank you! そもそもそうそう簡単にufaまで行ける様なゲームじゃないw クエストはチュートリアルも兼ねてるので極力従ったほうがいいね 車輌が燃料バカ喰いするせいで気軽にあっちこっち行き来できないゲームだし クエスト報酬も役に立つものが多いから無視するのは惜しい ショットガンを作るとメカ上げるの捗るなツール1回で50は美味しい 車の解体は10だから破格だな Ufaで探索中に電車が来たからスマホをポケットに入れてたら蜂に殺されそうになったわ 毒が140出血も140位であぁ終わったって思ったがドクロ130まで行ったが死ななかった これからは薬をいくつか持っていく様にするわ 公式facebookでついに大型アップデートの情報が出たね 9月まで待たんといかんとは言えようやくだ ロシアのプレイヤーだけ先行してベータ版プレイしてるとかで羨ましい限り 古参だとゲームに飽きてる人もいるから更新は嬉しいね。 更新内容が気になるけど、そこは情報待ちかな。 やあ、生存者達! ??? 私たちはあなたが私たちからのニュースを待っていることを知っています。 アップデートの開発には長い時間がかかっていましたが、それ以上は考えました。 これは主要なアップデートであり、現在はロシア語のベータステージテスト中で、翻訳後に他の国でも利用可能になります。 このアップデートは、秋にリリースされます。 アップデートのリリースが近づくにつれて、 私たちはあなたのゲーム体験のすべての部分を改善するために、ゲームの多くの部分を頑張っています。 ゲームのプロットは、特に "真実を探している"と "家族問題"のクエストで、再加工、改良、拡張されました。 また、新しいタイプのクエスト、つまりテキストクエストを追加しました! GalyaとSashaの運命について、あなたは主人公の過去についてもっと知っています。 Day R Survivalの次のバージョンでは、多くの驚きがあなたを待っています! そして、これが物語の始まりに過ぎないことを忘れないでください。?? もう少し詳細がすぐに来ます! よろしくお願いします、tltGamesチーム 大型アプデもこれで3回目くらいになるかのう >>138 〜>>140 のtipで古いのを更新してみる 大型アップデートでまた仕様変更になるかもしれないけど ○mutated fish → 以前は普通のraw meatを落としたが現在はcontained meat(放射能汚染肉)に変わった。これは焼いても除染できないので食ってはいけない。ただしハイレベルのcooking のstew meat(ビン詰め肉)にすれば食える ○広告表示 → 以前は自動的に表示されたが現在はshop欄の「free!」ボタンを押す必要がある。しかも不具合でしょっちゅう広告が表示されないw ○mechanicスキル → 家具の解体では経験値が入らなくなった。クルマの解体か地道にアイテム生産で上げなければいけない 追加のtip ○2輪車と4輪車の違い。燃費は2輪車が優れるが足をケガすると運転できなくなる。一方4輪車は関係なく走れるのでbandit baseの攻略などケガが予想される場合は4輪車で挑むのが良いだろう。あとブリザードやダストストームなどの荒天も4輪車ならば影響は受けない ○humanmeat(人肉!)はアップデートで無くなったと思われたがまだある。敵のcrazy personをやっつけたら低確率で落とす Scampについて ○世界のはじっこに超強いbandit base(super bandit camp ,scamp)が5つある。 ドイツのmagdebrug、ロシア極東のmagadan、カムチャッカ半島のpetropabrovsk -kamchatsky、北海道のmuroran、中国のjilin(吉林) マジで強いので間違っても迷いこんではいけない。特にSave&loadのできないオンラインだと即死する ○とはいえ上記のscampを倒せたら戦利品は物凄いのでいつかは倒したいもの。 オンラインではベテラン集団が20人〜30人徒党を組んで毎週末(日本時間の土曜深夜だったかな)に挑んでいる。これをscamp raid とかscamp partyと言う ○scamp参加条件は「survival レベル(ヒットポイント)最大、steal armour 一式とleather croakの最強防具。belazとtankとheli、充分な数のalpha ceron かfirst aid kit 。chatをひんぱんに行うのでpremium版ユーザーが望ましい」という廃人レベル Warchief とか scamp leader と呼ばれる古参プレイヤー(hunkyplanetというアメリカ人がよくやってるが他のプレイヤーがやることも)が率いて5ヶ所全部やっつけるので4〜5時間に及ぶ事も ○scampの流れは20〜30名のheliのブースト(最大攻撃力81600だから200万ちょいか。これでも勝率50%に満たない)を受けたプレイヤーが防御力最大のtankでscampに挑む。 飛び込む順番はリーダーが決めるのでそれに従うのと飛び込む時や倒した時などの報告をきちんとすること。 抜け駆けは厳禁で倒したらさっさと出て次のプレイヤーのboostをすること。戦利品は全員終わった後に回収すること。 ○ルール違反者がいるとリーダーがキレて「諸君boost offだ」とか言ってboostをやめたりscampが途中で解散になる事もある なにそれ、このゲーム、ヤズマット的な隠しボスも有ったのかい… オンラインでそれじゃあ、シングルプレイじゃちょっとムリそうだな…シングルだと補正がかかったりするといいけど >>327 ちなみに最弱がドイツのmagdebrug Magdebrug→muroran, magadan →jilin, kamchtsky の順番で強いからmagdebrugくらいならソロでいけなくもないかも 絶対やらんけど もうちょい追加 ○防弾チョッキ(bullet proof vest)は解体するとsteelが少し取れる。blacksmithでsteel製品がちょっとだけ欲しいならこれで良いかも ○クエストの「wolf cab」(オオカミの子供持ってこい)ってのはクエャXト受けたサバャCバーベース周封モにうろついてb駸he-wolf(かーちゃんオオカミ)をやっつけると手に入る。 「kitten」(仔猫)はクエスト受けたサバイバーベースのちょっと北行ったところにオレンジ色の小さな丸のlinx denがあってそこのかーちゃんリンクスをやっつけると仔猫ゲット ○マップのはじっこの方は町が密集してる地域と全然町が無い地域とで両極端。 コーカサス(モスクワのはるか南、ボルゴグラードから南の山岳地帯)とかクラスノヤルスクから東のシベリア山岳地帯は町がやたらにある。 その一方でスカンジナビア半島(ノルウェーとかスウェーデン。要はスタート地点から北行ったところ)とか北極海沿岸とかモンゴルや中央アジアのあたりは町がほとんど無い ○inventry(アイテム欄)のアイテム選んだ時にはじっこに小さな星マークがあって数量を選択する項目がある。 あれは「持ち物全部地面に落とす」を選んだ時に指定分は手元に残す為の機能 つまり例えば「水30と缶詰肉10」をあらかじめ設定して置くとドロップしても手元にそれらが残る オンラインのトレードで石炭10kとか贈る際にいちいち数量調整の手間がなくて良い ○アイテム使用時の大きい星マークを設定しておくとショートカットキーに現れる なお不要なキーはショートカット欄の該当品目を長押しすると消える >>328 アプデが来たらそれを最終目標にまた再開してみるかな >>330 動物で思い出したけど、北極海側にはクジラが居て、狩ると大量のガソリンをもらえる(鯨油?w) 的な事がWikiに書かれてた記憶が有るんだけどアレ本当なんだろうか >>331 これだな http://dayr.wikia.com/wiki/Whale 以前modのenaud氏が「クジラ?昔はおったよ?」とか言ってたからたぶん本当 ううむどっちなんだろう… いずれにせよ今はいないもんなあ… 個人的にはradioactive-godzilla を追加して欲しいw >>324 〜>>326 詳しい情報有難うございます。上級banditの存在は初めて知ったし、survivalスキルってヒットポイントの意味があったのね。 belAZ作ったキャラロストして二周目プレイしてたんだけど、ようやく昨日再びbelAZが完成しました。前回はゲーム内時間で20年だったけど今回は10年でいけた。効率よく進められると楽しいね。今度はロストしないように楽しもうっと。 >>335 おお、リスタートしてbelazまで行ったんだね。すごい 2回目は流れとか効率的なやり方わかってるから色々楽だよね ただBelaz作ったら後はやる事無くなっちゃうのが難点だw ゲーム内では地の果ての僻地である日本に拠点作ってみたりしてねwww Sannikov cityには行った?ヤクーツクからまっすぐ北行った北極海の中にある島なんだけど >>336 まだ行っていないですね。初回プレイはメインクエ 終わってからすぐUfaでチーンしたもので。 今回は日本とか色々回ろうかと思ってた所だった んで、上級banditの存在知れて助かりました。 >>337 scampの様子探るだけだったらmilitary armour と camo suit でstealth 95%にして絶対escapeできるようにすれば可能だね Bleeding 999 とか出てすごいよw Sannikov は海のまん中の島にモスクワとkレニングラードみたいな巨大な町があるからいっぺん行ってみると面白いよ 公式facebookのアップデートのお知らせのイラスト一体なんなんだろう 火を囲んで渋いオッサンやジイさんらがなんかやってる Bandit baseの愉快な仲間たちかな?w >>339 一番左「聞いてくれよ、紅茶とかコーヒーにいくら砂糖入れても効果変わらないんだよ」 ジジイ「キノコランプなら砂糖入れたら効果延びるのになあ。あんまり意味無いとはいえ」 メガネ(しまったな、クエストでAK全部あげちゃって俺のが無いわ) ヒゲ「塩漬け魚に賞味期限があるのは納得いかんぞ」 帽子(昔のバージョンであった鉄道路線が廃止になったのはなぜなんだろう…) 後ろの二人「俺達夏でも冬でもおんなじ格好だよな」「夏のロシアは泥沼と蚊の地獄だぜ」 オンラインのトレードのやり方まだ出てなかったので一応tipとして ○他のプレイヤーに物を送るには、相手の近くまで行って(顔アイコンの名前が緑色に変化する。 boostもこれで行われる)送りたい物を地面に置いて「package」をタップする。送れる相手の一覧が出るので相手の名前を選ぶ事で送れる。 尚一度に送れる量は10k(10000)まで。forbidden item(禁止アイテム)なんかもあるので注意(ガソリンやクルマやpepsiやwelderやshop売りのgrenadeや強い銃とかは送れない) 相手から送られた品物は画面左側に緑色のマークが出る。ちなみにたまに何も言わずにこっそり物を送ってくるベテランもいるw これをninja parcelというらしい。たいていはハイレベルの食品とか飲料などのちょっと嬉しい品物だけど中にはrotten meat とかtoxic waterなどを送ってくる不届きものも ○トレードする際まずchatで相手とやりとりして価格(物々交換とはいえacidとcoalが事実上の通貨になっている)と数量を決める。もちろん場所も。大抵はtyumenかmoscow ○トレードは基本commercial chatで行うが、少量の取引は相手にされないという問題がある。基本単位は「k」付きの量でのトレード。ひんぱんにトレードされるのはcoalやacidやsteelなど。 もし仮に「俺の1800coalをあなたの180acidと替えてよ」とか言っても恐らく返ってくる返事は「10k coal 作ってから来なボーイ」とかだと思うw(coalのトレードは10k単位) Colmercial chatの大量取引を嫌ってgeneral chatとかprivate とかpremiumで少量取引する人もいるけど少数派 ○レートはある程度決まっている。1acid:10coal , 1cement: 10 acid , 1steel: 5acid など わからなければchatで「im not sure the rate of ○○, anyone knows?(○○のレート知らん、誰か知ってる?)」とか聞けば相手とか暇な人が教えてくれる 上級Bandit オフでbelazにハインド積んでで現場まで行って挑んだけど、勝率1%こいつは勝てる気がしない。ミサイルいくら使っても勝てる気配ない。 救急キット100個あれば勝てる……かもしれない。 wikiじゃ爆発スキルMAX& steal armour&ハインドで勝率3%……確か中国のscampだったかな Android アップデート来た。 Added several new gas masks Changed city icons Changes in the balance of the game Changes in the game store Changes in the system of diseases and injuries Search in the dark is now impossible New weather "Northern Lights" Fixing bugs えっ!アプデきちゃったかぁ… 今、 某MMORPGのカムバックキャンペーンと レースゲーの期間限定イベントと 漫画アプリの全巻一気 が一度に来ててむっさ忙しいんだけどw ずいぶんシステム面で大きく変えてきたなあ… 今までのtipがのきなみ古くなるなこりゃw FBで更新情報見に行ったら項目多過ぎてワロタ 特に既存のストーリーやクエストがかなりの部分、加筆修正されるらしい もう一度遊んでもらうためにわざわざクリア済みのクエは全て初期化もしてもらえるらしいぞw ・新しい生存者キャンプの追加 ・生存者キャンプの新しいパターンイメージ ・生存者の画像は完全に描き替え ・幾つかの既存の町のサイズの変更、および新しい町の追加 ・町のアイコンにローマ数字で放射能汚染レベルを表示 ・ガイガーカウンター無しでもロケーション画面で放射線量を見れるようになった ・放射能汚染地域を移転した ・物資のバランス調整。一か所で得られる平均的な量が減少 ・夜間に屋内でサーチする際には光源(懐中電灯やたいまつ)が必要になった ・新しい気候現象「Northern Lights」を追加。オーロラ?。明るさ+50%の効果 ・検索された場所が暗くなる機能はデフォルトに。オプションで変更できる設定は削除 ・新アイテム ガスマスクを4種類追加。フィルターを交換して再利用できる ・3つの新しい懐中電灯 ダイナモ懐中電灯 強力な懐中電灯 電池式懐中電灯 (パワフルの他に電池式が。つまりパワフルの方は電池が…まさか。) ・装備スロットに光源用のスロット追加。光源アイテムを装備すれば探索のスピードが向上する ・たいまつの敵の忌避効果はなくなり、耐久度の消耗は探索する度に減るように ・縫製スキルのレベル2に糸「Untwist」を追加 (ありがたい、が材料はロープか…) ・オノとシャベルは探索や移動では消耗しない。が、探索ボーナスが無くなった ・オノで一度に採れる薪の量を減らした (チェーンソーは据え置き) ・屋内の家具(テーブルのアイコンのやつ)から得られる薪の量を減らした ・F1手りゅう弾、PG-7弾、ロケット弾を分解し爆薬を得られるようになった ・槍の材料を変更。手製ナイフはフリントをそのまま機能代替する ・ショップのスキルブーストが今なら半額です ・フリントから着火機能を削除。代わりに新アイテム「Flint and steel」を追加(フリント1+紙10+スクラップ1) ・着火剤、寝袋、ガイガーカウンター、目覚まし時計、双眼鏡、フィギュアや小像を削除。ガイガーや目覚ましの機能はデフォルトで備わっている ・病気の治療には定期的に薬を服用する事が必要になった。それにより治癒が早まる事はないが、疲労の増加は止められるでしょう ・病気やケガの完全な回復は、時間の経過によってのみ行える (これは前からでは?) ・戦闘で得られるスキル経験値は、使った武器ではなく敵の強さによって決まるようになった ・バンディットは、早ければモスクワ近辺で遭えるだろう ・ケガによる探索速度の低下を緩和 ・備蓄倉庫の再調整 (?) ・ショップ。ポピュラーカテゴリのサバイバルセットの構成を変更。目覚ましと双眼鏡を除いて、ガスマスクとケミカルスーツを追加。値上げし2500円也 ・プロテクションカテゴリの防具を減らし、ガスマスクを追加 ・ベースカテゴリを削除し、基本的な素材を並べたリソースカテゴリを追加 こんなトコ >>348 乙です >・病気やケガの完全な回復は、時間の経過によってのみ行える (これは前からでは?) たぶん今までケガや病気した時に包帯や薬品使ったら必要な時間が短縮されたのを廃止したんだと思われ(試しにちょっとプレイしてみたけどリンクスに足咬まれて全治18日間。しかもbantage とか必要な処置しても変わらずw 以前は処置すれば5日くらいだったはず) >・備蓄倉庫の再調整 (?) 原文がreworked time of food strage ってなってるから食品の賞味期限かcellarとかdugoutの保存期間が変更されたみたいね Protectionってクエスト、皆どうやってクリアした? wikiのコメントみたらセーブ&ロード繰り返して賊倒して手に入れたって人はいるみたいだけど >>351 AK10挺持ってこいっていうあのクエストなら敵のbanditやっつけまくるしか無いよ マップ上のドクロのbanditbase の周辺うろついてる野良banditか町中のbanditbaseやっつけるかどちらか >>352 ありがとう 髑髏マーク一つ潰したら5個手に入ったから、地道に頑張ってみる イノシシとか倒したら大量に肉が手に入るけど、もう少し生肉を日持ちさせる料理増えて欲しい いや、掃いて捨てるほど手に入るんだから使い切る前に腐ってく位でいいんじゃないかね。マイクラじゃあるまいし Ver.590ベータ版ちょっとやってみた感想 メチャメチャバランス悪いわ現状w クルマの解体にtoolkitだけでなしにcrowbar(バール)が要るようになってる。尚緑のmortorcycleの解体はtoolkitのみでok 夜になると明かり無しでの町中でのsearch不可能なのでchem lv1のキノコランプ…削除されてるw たいまつとかtin can candle が生命線か。レニングラードの電気屋で手回しダイナモ懐中電灯発見。ひょっとしたら途中の町にもあったかもしれんが適当に端折ったので不明 ケガの回復がヤバイ事になってる。包帯で処置しても全治18日間w もちろん自転車使用不可w これだけでもゲーム投げ出しそうになる Facebookでもケガの回復なんとかせーやってコメントあるから今後修正されるかもしれんが ケガは緩和修正されるとは思うが、夜間探索に明かりが必要なのは良い難易度向上だと思うわ。たいまつとキノコランプの存在意義が出た >>356 いやそれが…キノコランプ無くなってるのよw 代わりに包帯がキノコランプの場所に入ってる あとストーリー方面が大幅強化されてるね テキストクエストとか言って文字だけで進めるアドベンチャーゲームみたいなのが加わってる。ムルマンスクとベルモルスクのアイスブレーカーの所。たぶんこの先も何ヵ所かあるぽい。 そんで主人公の嫁さんと娘のクエストも大幅増量されてなんかあるたんびに過去の記憶がよみがえって云々って描写があるね たぶん細かな修正がしばらく続くんだろうなあ v.590でなんとかかんとかしてモスクワまで到着 いやあやっぱり色々キツくなってるなあ なんかroadでも普通にwolf出てきたりしてるし 今までと全然別のストーリーになってる つうか物語の深みを持たせる為とはいえ1イベント毎の文章がめっちゃ多すぎて英語の長文読むのがしんどくなってくるw 確かにこりゃロシア語からの翻訳に時間かかって他言語版出すのが遅れるわけだ ネタバレでゴメンだけどVer.590の変更点で今までで気づいた分(オフライン)。今後修正される部分もあるだろけど ・クルマの解体にはtoolとcrowbarが必要。全体的に建物から漁れるものが減っているので貴重なcrowbarをやりくりする感じ ・斧使って取れるfirewoodの数が減少。searchとあんま変わらんのは問題だと思う ・Roadでratだけでなくwolfとか出る。もはやroadは安全地帯ではない ・ケガするとマジで再起不能になる(全治18日間。短縮はされない)のでオフラインならセーブ&ロードは確実に。オフラインだとひどい事になるなあ。 一番良いのは戦わない事なのでmilitary armour 一式やwood sprite suit が重要 ・病気した時に完治するまで一定期間毎の薬の投与が必要に。やらなかったらpoison値とかがグングン上昇。投与すれば一定期間は影響は出ない ・広告でcap稼ぐってのは不具合で今のところできない。いつもの通りw課金しろって事かな?w ・レニングラードとかモスクワはじめ大きな町がことごとく極悪放射能地帯になってる気がする。 軍事基地とかdepartment storeとか必要な場所だけ漁って長居は無用。長居するなら紫の瓶薬が必須。 後は比較的入手の容易なアルコールをdeluteするといいかも。なぜか疲労値も下がるしw ・とにかくストーリーが大幅改定されて今までの流れと全然違っている。 具体的には医者の女性がいるサバイバーベースがレニングラードの南に移ってたり。 abandaned bandit baseもその近所にあってしかもタダでゲットできたクルマが無くなってる ・腐れ野菜を食べてもpoison値は上がらなくなった。でもたぶんランダムで食あたりになる。それ以上に焼いた肉食ってもparastic wormが出た。理不尽なのでたぶん修正案件 ・タイヤが貴重品になってる。クルマ解体しても全然出なくて乗り物のメンテナンスでガソリン以上に苦しむ。 car workshopとかgarageとかに最初から置いてあるタイヤに頼る事になりそうだ。 いっそカート付き自転車とかエンジン付きカート自転車で頑張る方が楽かもw これも修正されるかな? 全体的にリアリティを上げて「生き残る事の難しさ」を表現してるように思える…けどロシア風の斜め上の方に舵切ってる印象が 既に報告されてるけど都市で入手できる物質の量が大きく減ったね。 盗賊の基地や工事現場・警察署・病院・ソ連軍基地・各種店&住宅で入手できるアイテムが従来の半分以下に感じる。 cartがソ連軍基地の倉庫にも出でる(まあ車両が充分に使える状況なら全くいらないかもしれない)。 ちなみに、廃墟で入手できる赤レンガの量はあまり変化してない感じかな。 ソ連軍基地を拠点とした盗賊だけど全体的に制圧後の死体漁りで入手できる弾薬の量が増えた(工事現場が拠点でソ連軍装備の盗賊も同様に入手できる弾薬が増加)。 しかし、拠点を漁って入手できるアイテム量は減ってる。 モスクワの近くとかに時々ある『save point』だけど壊れた井戸とオーブン、木造住宅が追加されて修理して運用できるようになった。 消毒アルコールだけど何故か食糧の所に移動。 簡易アルコール飲料になるからか? 一部飲料、ウイスキーが完全に被爆数値を下げるだけの物になってしまった。渇きも癒せない…… 前は、渇き・被爆数値・疲労値を下げれて、渇きがなくても疲労値をガンガン下げれたのに。 リンゴ酒系なら渇きと被爆数値を下げれるけど水で充分かもしれない。 イースト菌がキノコランプ同様に完全にリストラされた。 脱水酵素で分解しないと酔いが抜けないからね、しかたないね Ver.593だった ケガの回復とか修正されてるかな 店売り品一部買えなくなるから必要な物は買っといたほうがいいぞ。 てかこのVerってそもそも更新する必要あるの? 下方修正(アイテム量・耐性・ケガ回復)ばっかりで全く更新する気が湧かないんだが。 上方修正や新要素って何かある? 更新してちょっと遊んだらボロボロの鍋でまとめて水が作れないのか 蜂狩りに行ったら放射能もきつくなってた これは時間とられそうだ ゲームとは関係無いんだがスマホのアプリでこのスレ読むとかなりレスが飛んでるな 理由はわからんがブラウザで読むと30程度レスが多いんだ俺だけ? デイリー報酬しょぼくない? 報酬が水20個だったんだが。 全体的に物資が減ってるな 遺体漁ってもあんまアイテム出ないしstarange tvも廃止になってる サバイバーベースのnpcとのトレードも扱い品が刷新してもはやacid runできなくったし その一方でnpcのグラとかストーリーは大幅改定した しかし相変わらずハードコアで救いの無いストーリーだなw 青テープとか何百個って集まったのに、今じゃ全然集まらない。 武器は賊倒したらこんなにいらん!って位手に入るw 町中の放射能濃度が上がったせいで、Ufaで硫酸大量に作ろうと思ったのに出来なくなった… 土日ガッツリやるかと思ったが難しくなってちょっとしかできなかった 生き残れる自信無いわ >>372 オンラインのプレイ人数が減ってる?のも難しくなったからかもね。 懐かしくなって1年ぶりくらいにイチからやってるが別ゲーレベルでバランスが酷くなってるのね 以前の物資量もどうかとは思ったけど今は何にもなくて ただ歩いて怪我して寝るだけのゲームプレイ…… チューメンにもアイコン居ないねオンライン70人だったが皆クエストやってんのか 蜂狩りもブースト無しでやるしかないか コロイド硫黄が車のパーツ50個は高いなぁ蜂狩りでガソリン増やすの無理じゃ無い もうガソリン500gとコロイド硫黄10袋しかないし詰みそうだわ ゲームバランス自体は、ヒドくなってるどころか逆に難易度向上で「良くなってる」ととらえてるけど ケガの改悪だけがどーにかならんかなぁとは思う。修正してくれ ver597でバランス調整来たね。 アイテム数増加とケガ時間の短縮。 難易度上がりすぎてオンライン過疎ってたから嬉しいわ。 ほーらw やっぱりケガの仕様変更は調整不足だったんや!w せやね。 後はどの位改善されたのかかな。 [仕様変更前]100→[仕様変更後]50→[今回]60 この位だとあんまり意味ないだろうし。 軽く試してみたけど以前の8割程度に戻ったかな 数量自体は減ったものの、種類はしっかりしてる 死体を漁れば武器類とタバコやウォッカ、たまに薬類も手に入るし家には何かしら使えるものが落ちてる 糸やワイヤーみたいな大量に消費するものも必要数は確保できるから、服の修繕も出来ないなんて事もないね 改善はされた筈なんだけど、オンラインの人数戻ってないね。 こういうのは時間かかるのかな。 皆オンラインでやってるの? 自分はオフラインでやってるわ オンラインでやってたら何かメリットある? オンラインは今回の大型アップデートでだいぶ人数減ったな 難易度爆上がりでオフラインとか初心者殺しになってるのもあるけど実はベテラン勢もだいぶ辞めてる オンラインの裏技でreparcelってのがあって他人にアイテム送ってまた返してもらうと開かない限りそのparcelは劣化も重さも無い、というのがあるんだけど今回のアップデートでそれがリセットされて大量のreparcel抱えてたプレイヤーは全部失った あとnpcトレーダーの扱い商品も刷新して物資を増やすacid runができなくなった。これが一番大きい オフラインはあまり関係ないけどオンラインはこれでロシアサーバーも英語サーバーも大混乱になってるよ 以前はオンラインの平均プレイヤー数は120人〜150人くらいだったのに今じゃ50人〜80人くらい Shopのアイテム価格上げたり難易度上げて課金勢増やすつもりが逆に経営悪化させてる始末だ まあでももうちょい微調整のアップデートがあればまた増えるんじゃないかな >>385 アイテム消失酷すぎワロタw せめて事前告知くらいあってもいいだろ。 全財産の送付中にアイテム消失したらそりゃあ辞めたくもなるわ。 全体的になんでこんな調整したんだってのが多いよな。 旧バージョンacid runの元手物資を蜂蜜にしていたから、使いようのない膨大なhoneyが残ってしまったw 今のacid入手手段は蜂の毒腺から変換するのが一番効率的なのかねぇ。まぁ、蜂蜜→石鹸→acidが楽だったときは蜂の死体なんてただ腐らせてたから、今の方が自然かな。 新しいtrade routeはまだ試していないんですが、物資25%増のボーナスが現バージョンでは無くなったということでしょうか? >>388 そう 1ルート回ると25%物資が増えるっていうのがacid runの特長だったのにそれが無くなった 一応各npcを巡るルートはあるけどスタートとゴールの物資量は同じだからやるだけ時間と燃料その他のムダ その関係でacidが通貨だったのに今はmoon shineが英語サーバーの通貨になりつつある。ロシアサーバーはまだacidらしいけど >>388 Acid入手手段はハチの毒腺が一番効率的というよりも事実上唯一の手段になってるね あとcolloとpottasium nitrate の組み合わせでchem スキルで作る手段も再評価されてる。その関係でcollodial sulfer の需要がすごい事になってる いずれにせよ自動車に必要なcarbatteryの材料とtyumenで燃料に替える物資としてのacidがすんげー入手困難になってるから中堅プレイヤーが一番ワリを食ってるぽい 以前だったらわりとベテランプレイヤーもacidのトレードは気軽にやってたけどacid run無くなっててもちのacidを出し惜しみするようになっちゃったからね 燃料が必要だったりbelaz作りたい中堅プレイヤーが大量のcoal作って10coal:1acidで取引するってのもほとんど見られなくなってる 強制的な資源の制限した結果金持ちが出し惜しみしてブロック経済するようになって市場が崩壊するとかいう状況はなんか現実の経済と似てるなw Ufaに定住してて東側はOmskまでしか行ったこと無いけどスパークプラグはどこかでトレード出来ます? >>392 sverdlovskで10autopartsに変えられるね せっかくなので新しいnpcトレーダーのリスト Magnitgorsk 1electrodo→1cement 1chitin→5firebrick 10bone glue→100 red brick 1flour→10scrap 5prokzol→1steelcable 25acid→1cement Chelyabinsk 1cement→10spark plug 1steel cable→1 electric cable 10k lead →1electrode 1chrolystamine→1 yellow battery 50moonshine →1car battery 50 cucamberpickles→1chainsaw Tyumen 50autoparts→1collo sulfer 40cigarette →1k machine oil 1acid→ 1k gassoline 1acid→2k diesel 25iron pipe→10cabbage Sverdolovsk 500machine oil→2.5k lead 1spark plug→10auto parts 3alchol→10 motorcycle parts 5soap→10bike parts 100stew meat→1welder Petropblovsk 1collo sulf→25tea 1vodka→20ciggarette 5boneglue→1cloth 1soap→1rope 25bryocam→10corn Omsk 25tea→1potta nit 5coffee→1vodka 1rope→5potatoe 25protozepam→10cucumber 10prep skin→1gas mask filter Nobosibilsks 1potta nit→50sugar 1rubber part→20coffee 10metocaine→1red wine 50pickled tomato→1chem set 25prep skin→10apple Krasnoyarsk 1sugar→1insul tape 1pickled cabagge→2tire 250salt→ 1rubber parts 25nail→1pasta 10honey→10wheat Irkutsk 10tape→25salt 1k lead→ 50paper 5primer→ 2canned pork 10can→1rice grain 5k gun powder→ 10 tomato 1shine→ 20salt ああしんど 間違いがあったらゴメンね >>395 詳しくありがとうございます 硫酸→セメント→スパークプラグ→車両パーツ→硫黄だと物資減ってしまうのか… 新しいトレードを一通り見てみると、比較的簡単に生産出来て、かつトレードルートに乗せられるのってmoon shineですね、確かに。でもルートのスタートがイルクーツクになるし、量産するには農場沢山作る必要あるから、回るにはbelAZ作成後が現実的ってなりそう。 結局燃料欲しいプレイヤーはウファに籠もって 蜂狩りするしか無いけど、蜂蜜トレードがない分前より大分厳しいね。プライマーやガンパウダーに必要なpot.nitrateもcol.sulfurからトレード必要だから、オンラインならブースト受けて近接装備のが良いのかな。 なんかのクエストで貰った狼の使い方が分らないんだけど、誰か教えて下さい >>398 あれは時間が経つと成長して攻撃力にプラスになる 最大レベルの6になるとプラス1500 UAZ-452がやっと作れた半年かかったよチマチマやっても飽きないし面白いな このスレスマホで見るのとブラウザ(pc版を表示)で見るのとレス数が違う… このレスで443番目だけどスマホだとたぶん402番目だ… 400番以降に限定しても >>402 407 408 411 416 422 433 434 435 436 439 441 これだけ削除?されてる なぜだ それさ 2chscで観てるとかじゃないよね…? あっちはこっちのスレをコピペして、それに加えて更に自動投稿スクリプトがレス番をかさ増ししてる って聞いた事が有るぞ。今でもまだそんな事やってんのかしらんけどw ああ、やっぱそうだ あっち見て来たけど、あっちに書き込んでるバカが居たわw あんなの、壁に貼られた張り紙と会話してる様なものなのにねww >>404 ありゃ おっしゃる通り2chcsのサイトだったわw いやあ仕様がそっくりなんで区別がつかんかったハハハ おーい!!そこのキミ! 今スレを見てるなら、今すぐそこから脱出するんだ! そこに書かれてるのは、.netに書かれてる投稿を無断で転載してるだけの、ただのコピペテキストなんだぞ!w SCのDayRのスレにぃー 書き込まないでくださいー そこにー私はーいませんー 書き込んでなんかーいませんー https://www.youtube.com/watch?v=yqzCwcL9xDc >>405 あのクソタラコが巻き起こした騒動を知っている身としては ネットで2chのスレを見付けたらまず最初に「.netなのか.scなのか」を確かめるのが習慣になっとる ほんと、分離した当初はそれはそれはヒドかったもの ていうか根本的に他サイトの投稿をまるまるコピペして我がものとするって、ありえんだろ常識的に考えて ぶっちゃけゲームとしてのdayrsurvivalも今回のアップデートでバグだらけになってるしね… 難易度向上の事じゃ無いよ 街のレイアウトとか規模が変わったお陰で街のすぐ側にベース構えてたら呑み込まれる形でまるまる失ったとかそういうのがreddeitとか公式facebookにいっぱいいる。あとオンラインだとプライベートチャットができないとか送ったparcelが届かないなんてトラブルが頻発してる もちろんプレイヤーはメーカーにクレームのメール送るんだけどだいたい無返答か返ってきても「バグだと思うんで復旧はできません」とかいう回答w …なんかもうメーカーもこのゲーム手仕舞いにしたがってんのかなとか思ってしまうw大型アプデやったばっかりなのに そもそも此度の大型アプデの前でスタッフ陣はアプリをいったん完成させたというつもりだったんでは。 そこで落ち着かずまた手入れをしてしまったのでまあ色々とアレな事になったって事でしょう。そういう事色んなゲームでよくあるある でもまあ、4人しかいないスタジオらしいし、インディーゲームで不具合はつきものだと割り切ってるよ いつの間にかにマンダリンを貰ってた 農園で栽培できるのかな?メニューに無いけど >>410 マンダリン貰ったとかスゴいね 去年のクリスマス限定アイテムじゃない クリスマスシーズン後のアプデで栽培できなくなくなったからわりとレア扱いだよ まあ次のクリスマスでまた登場するだろうけど 限定アイテムなんだ今年から参加だから知らなかったよ 美味しくいただきます 最近ようやくモスクワ辺りにまで着いたのですが ここから先は何処に行けばいいのでしょうか? 自分は初心者なのでまだ何をすればいいのか分からないのです >>414 オフラインかオンラインかわからないけど基本的にスキルを上げながら東に向かえばいいと思うよ。 ufaより東の黄色いポイントがついた街はトレードもできるし >>415 東に行けばトレードできるのですか 分かりました、ありがとうございます ちなみに自分はオフラインでプレイしてます 今後オンラインもやろうかなと思ってます 放射能抵抗の高いコートって修理不可なのか…… これがないと高放射能地帯の探索がかなりキツイけど、やっぱこれってレアアイテムなんだよね Tulaのblacksmithクエストの鍛冶炉ってworkbench作れないよね… せっかくの燃えっぱなしの炉なのにハイレベルのblacksmithとかiron armourの修理ができないという もったいない >>417 アプデ前なら修理可能でshopにも売ってるアイテムだったんだけどねえ 修理不可ならせめてshop売りは続けて欲しかった 放射能対策がめっちゃ大変 >>418 自己レス Blacksmithクエストの目的自体はムルマンスクとかベルモルスクとかレニングラードに長居するプレイヤーが多いからお前らさっさとモスクワ行けやっていうメッセージだとは思う 更新来たね。 ぱっと見何が変わったかわからんけど。 > Balanced difficulty in Sandbox mode > Disable forced advertising > Improved rewarding advertising 更新来ましたね(Android) ✓Improved protection against hacking ハッキング対策を強化 ✓Fixed bug with Strange TV ストレンジTVのバグ修正 今日でやっとヴォルガ手に入った これ燃費悪いけど速いし積載量も多くて便利だね ただステルス値100も下がるのは痛いかな >>423 前はステルス値減少はなかったよ。 車に乗ってると移動速度早いから、その分戦闘回避できそうな物なんだけどね。 無課金だと物貰ってもお礼言えないのね。 チャット10分制限長いわ。 後クエストリセット機能が欲しい。 クエストの内容が途中で変わって、進行不可能になったわ。 Serching for TruthのNo31(Tver)に行ってもクエストが進まん・・・ >>427 Tverのサバイバーキャンプの所か 睡眠のボタンの代わりに会話ボタンが出現するはずだけど出てこないって事? バグかなんかなのかな >>428 すんません、右下の会話ボタン気づいてませんでした。 今までのやり方でちょこちょこ移動しながらSEARCHやってました。 ありがとうございます。 レニングラードからモスクワ前後で敵との戦いに押されてるんですが、ナシンリボルバーはどの辺りまで進めば安定して手に入るんでしょうか? 更新 ✔?? Fixed localization of some cities ✔?? It is impossible to cause a fire in open locations (courtyard, checkpoint, parade ground) ✔?? Fixed bug with loading at 90% ✔?? Some minor bugs fixed あとプレ版は半額セールもしてるみたいだね 安いときに買っておけばよかったな Moscow辺りの敵が強くなったんだよな、イノシシも出てくるようになったし。 で、スキルexpは下がったのに必要矢・銃弾数は上がったんで、最近武器が不足気味。 入手素材料も減ったんで何するにしても素材不足で辛いんだよねえ。 最近reddit見てるけど、色んな話があって面白いね。 BelAZが消失した人とかもいるし。 https://www.reddit.com/r/DayRSurvival/ ひさしぶりに再開してみる。とりあえず序盤、マルマンスクまで到着 大分前になるけど、本腰入れてプレイするのはアプデで大幅改修された以来 になるからどこが従来通りでどこが途中で修正されたのか浦島太郎状態にはなってるけど でもやっぱ、序盤の内でも明らかにプレイ感がガラっと様変わりしてるね とりあえずマルムンスクまでの感想は、上の方でも書かれてる様に探索で出る物資がかなり少ない なので食料確保が相当カツカツな具合になってる。以前は余って食い切れない位に拾えたけど 今では場所場所でちょくちょくネズミ狩らないとすぐ飢え死にするバランスになってるカンジ? 別ゲー例えるならば マインクラフト位のユルーいサバイバルから、ドントスターブの本格的なサバイバルに様変わりしたニュアンスw 食料以外だと 探索のやり方もちょっと感覚が違う なんか明るい内に少ししか出来ない感覚。斧とかのボーナスが削除されてるから探索スピードが相対的に遅くなってる? つまりこれは、そのまま夜間も探索を続行するスタイルでやらないと、拠点に戻る頻度で大幅な時間ロスが発生しそうな感じ? そこで夜間でも探索し続けられる様に、探索スピードが落ちなくなる松明を常備しておく必要性が出て来たって事だ のちのちに懐中電灯とか出てくるんだろうけど、序盤だと必須アイテムだな あとムルマンスク付近の小屋、探索したら「Abandoned house」が出て来た これレストボーナスが100%なので、小屋の中にはハットを建てる必要性が無くなったって事なのね(家カテゴリ同士だと重複しない) そりゃそうだわな ×(家カテゴリ同士だと重複しない) 〇(家カテゴリ同士だと重複する。加算されない) あと、狩り(Hunt)。これの成功率みたいなのって有るんだろうか 明かりとステルスボーナスの値で見付け易さが変わるとか変わらないとか 明るいと見付け難いとか? >>434-436 > マインクラフト位のユルーいサバイバルから、ドントスターブの本格的なサバイバルに様変わりしたニュアンスw 数十時間以上かけてロシア横断するのにDon't Starve並に死にやすかったら困るけどね > 探索のやり方もちょっと感覚が違う > なんか明るい内に少ししか出来ない感覚。斧とかのボーナスが削除されてるから探索スピードが相対的に遅くなってる? Search speedの%は上がったんだけど、体感的に探索速度は遅くなってる。 > あと、狩り(Hunt)。これの成功率みたいなのって有るんだろうか > 明かりとステルスボーナスの値で見付け易さが変わるとか変わらないとか > 明るいと見付け難いとか? Search speedが高いとHunt時間が短縮されますよ。 >>437 あー、Hunt時間=Searchspeedなのか。なるほどありがと …明るいのに動物は逃げんのかいなw 最近始めた新規で、とりあえずオフラインでプレイしています 序盤で火傷の治し方を教えてください。 外で寝てたら食い物が盗られるようなので、適当な家屋で寝ているのですが たまに火事になって火傷を負ってしまいます。 材料のsoapがあれば治療できるようですが、見た事もありませんしまだ作れません。 錠剤飲んだり包帯必死に巻いてなんとか生きてますが、もう死にそうです。 >>440 対策をすれば火傷にはならないけど、火を付けて外で寝たほうがいいと思うよ。 ・家屋で火事になるのは、未探索の状態で火を付けているから。 ・外で寝ると食べ物が盗られるのは、火を付けて寝ていないから。(ネズミが食べ物を食い荒らす。) ・もう少し進むと街の中(家屋)は放射能で寝れなくなるので、外で寝たほうがいいかも。 最近町の中で寝てないんで、仕様変わってたらすいません。 町中の建物でキャンプするのは、疲労が限界とか時間調節とかいう あくまでも非常時の避難として行うモンだよ。普通はやるモンじゃないw >>439 新しい戦闘システムなぁ テンポとバランスが良ければいいんだが、怪我をする機会が増えそうでちょっと怖い 久しぶりに再開してみたらいろいろ変わっててびっくりだ キノコランプが作れなくなってるので在庫を大事に使わないといけない ペプシも前は飲水代わりに使えたけど最近は全然見つからない とりあえず、バールがないと車解体できなくなったのは痛い 炉を作るのに釘が大量に必要で、その釘を作るのに炉が必要とかウボァーってなる Ragが大量に余るからそれでロープでも作れりゃいいんだけど ご挨拶、親愛なるプレイヤー! ?? 私たちはあなたが更新を待っていることを知っています。だから、今すぐあなたが待っていたメジャーなアップデートを準備しています:完全に新しい戦術的な戦闘システム! 添付されたスクリーンショットは、どのように見えるかを示しています(進行中の作業)。 短い規則: 1.戦闘前に、プレイヤーは最大3つの武器を選択します。 2.戦闘は7x7細胞の分野で行われます。 3.キャラクターは移動して攻撃するためのアクションポイントを使います。アクションポイントは各ターンの始めに付与され、累積することができる。 4.勝つためには、すべての対戦相手の体力を0に減らす必要があります。キャラクターに装甲ポイントがあれば、装甲にはダメージが与えられ、ヘルスにはダメージは与えられません。 5.ほとんどの状況で、プレイヤーのキャラクターと敵の両方が戦場から逃れることができます。 6.バトルの終了時に、プレイヤーは対戦相手の力に応じて戦利品を受け取る。 その他: 1.疲労、飢え、渇き、疲労は、健康、食糧、水、エネルギーに変わります。 負傷は戦闘に影響します。敵の攻撃は怪我につながる可能性もあります:傷、火傷など 2.戦場では、避難所、塔、破壊可能な障害物などの追加オブジェクトがあります。 3.戦闘中は、武器や鎧が消耗します。 4.自動戦闘オプションも利用可能です。 5.オンラインモードでは、プレイヤーは直接コントロールすることなくお互いを助けることができます。 残念なことに、新しいシステムの技術的な限界のために、軍用機材(BRDM、タンク、ヘリコプター)を使用することはできません。 しかし、その所有者は何も失うことはありません。これらのアイテムは同じ価値のある代替物に置き換えられます(例えば、戦闘ヘリコプターと引き換えに、貨物ヘリコプターと他の手段では得られないユニークな強力な武器を受け取ります)。 今後は、このシステムの改良・改造を行います。 開発は本格化しており、12月末までに新しい戦闘システムをお届けしたいと考えています。 よろしくお願いします、tltGamesチーム ほう… ターン(アクションポイント)制戦略ゲーム的になんのか 戦闘システムの変更かー エンカウント率・ステルス値と逃走成功率の兼ね合い・負傷頻度がどうなるかだなぁ 画像を見る限りは複数相手の戦闘が基本になりそうだし、メインデータでうっかり死なないように気をつけんとか 最近復帰したんでAPKファイルを展開してみたんだが、色々見慣れないアイテムの画像が追加されてるな 武器だけでもAPSスチェッキン、AKS74U、DP-27、PPSh-41、PPS-43、PTRK(9M113?)、SVT-40、トカレフTT-33など 旧バージョンの名残ではなく明らかに新規追加されたものと思われ 増えたアイテムといえば一つ、先達のサバイバー様に質問 最近復帰してそろそろKazanに到達する頃なんだけど、未だにガスマスクの使い分けに悩む 特に15%カットの使い捨てマスクって捨てていっても問題ないもの? とりあえず全部拾って頑張って消費してるけど、流石にそろそろ性能的にも重量的にも負担が大きくてどうしたものかと…… >>449 亀レスになっちゃうけど その段階ならガスマスクはさすがに15パーセントのやつは捨てちゃっていいと思う 50パーセントのを基本使ってフィルター交換&使い尽くしたら一ランク下のを使うみたいな感じで 不要なガスマスク分解してフィルターだけ取り出せたらいいんだけどね 英語力がそこまででは無いもんでText questでも完全に把握できて無い部分があるなあ bermorskのIce breaker のところとかアプデ前から何が起こったのかようわからん あれって砕氷船で病人が出て街に上陸すんなって言われてそのあと船内で船長に対して船員が反乱起こしてみんな死んじゃったって認識でいいんだろうか あとtverサバイバーベースの医者の女性の父ちゃんがモスクワの研究所で変なウィルスの研究やってそれがradioactive-系のモンスターの発生原因になったんだよな んでさらにその父ちゃん自身はアメリカだかどこだか西側諸国のスパイとも関係持っててそのうちウィルスが外に出ちゃって社会が混乱→「浄化」の為に核攻撃→核ミサイル発射を感知した世界各国が報復プログラムに従って反撃→世界滅亡って感じだったか わかりやすい話の流れとかどっかに無いかな。できればコミック形式とかでw 主人公の家族の方のクエストも当初妻と娘がモスクワの東っかわのどこだかの街に住んでたけどソ連中に変なウィルスとか核ミサイルとかで社会が混乱 →街に食糧も無くなってきて野盗がうろつく無法地帯でピンチ →街から脱出しなきゃって状況で近所の団地で両親亡くした小さい女の子発見 →妻は女の子一晩つきっきりで慰めてたけど実は女の子はヤバいウィルにかかってた→妻も感染 →女の子死亡、妻と娘で東に向かうトラックに全財産渡して乗せてもらって親戚の家へ →途中で妻死亡 →娘なんとか親戚と合流するも乗ってた親戚の車が野党に襲われて叔父さん叔母さん死亡 →さらに東の祖父の家へ →祖父と合流して元軍人の祖父からみっちり射撃その他のレクチャー →野盗が祖父宅を襲撃して祖父死亡 →命からがら逃げてかなり東の何とかってサバイバーベースに到る →娘そこで受け入れられるも皿洗いだ洗濯だ雑用ばかりで人間関係も悪い →そんなこんなのうちに近所の野盗が襲撃してきた。ぶっ殺してやるヒャッハーな活躍を見せてめでたく戦闘員に → 大規模な襲撃があって娘野盗にさらわれる →野盗ベースの連中案外良い奴らでむしろサバイバーベースの連中のほうがクソッタレ揃いだったので野盗になるよ。そこらの野盗よりもよっぽど強い大活躍っぷり →主人公と娘サーシャの最終決戦 こんな流れでいいんだよな確か >>450 情報感謝、早速50%マスクを使ってみる Ufa手前でケミカルスーツの温存策が出来て有り難い限りだ あわせてストーリーの粗筋も感謝だ 話の内容がわかる方がモチベーションも高まるねぇ、やっぱり いつかDayRを日本語訳とか出来たらいいなぁー とかボンヤリ思ってるけどテキストが膨大で自分みたいなニワカにはちょっと荷が重過ぎるわw 今日か明日くらいのうちにベータ版がリリースされるってさ さっきgbear氏がchatで言ってた フェィスブックにβ版の追加の情報? っぽいのがでてたな アイテムの名称が変更されたり統合されたりするらしい 目につくところだとTシャツは廃止、防具一式も新しい戦闘システムに合わせてか、纏めて〇〇アーマーって名称で今の外套枠に割り当てられる……のか、これは アイテム関連で気になるのは旧セーブデータときちんと統合性取れるのかってとこだな 戦闘車両やヘリも>>445 の仕様をそのまま実装すると弱体化が半端ないと思うんだが あのへんから戦闘性能抜いたらただの燃費クソ悪いゴミになるだろ Facebookの更新見たけど、結構変わるね。 > ?? Removed the BRDM-2 "Bardak", T-72 tank, and Mi-24 helicopter. Players will receive equivalent replacements: > BRDM-2 ?? amphibian BAV-485 and a battle axe Bardiche; > T-72 ?? KrAZ-255 and a unique powerful armor; > Mi-24 ?? Mi-8 and a unique powerful weapon. ユニークアイテムほしいなら先に作っといたほうがいいかも、 > Removed all mushrooms. これはショック。 キノコ系の全レシピが変わるのか。 > Armor parts have been removed. Now, a set of armor is a single item. > New armor: Normal Clothes, Handmade Clothes, Military Uniform, Field Uniform, Higway Armor, Leather Armor, Iron Armor, Chitin Armor, Steel Armor, Tank Armor, also Chemical Suit and Wood Sprite camouflage cloak. 5個の鎧各部品が今後は1個になると。 > Most weapons cannot be assembled with weapons parts. Now weapons can be found in locations or obtained from enemies. 武器パーツを使った組立ができなくなる? 修理できるならパーツは無駄にないけど、まだ作ってない武器あったら先に作っといたほうがいい? > In addition, some items from previous versions have been removed with the update. Most of them are replaced by alternative or by a certain amount of resources. In the attached pictures you can see a list of replacements. 下記の既存アイテムが置き換え対象。 ・鎧は胸(breastplate)だけが一体型に置き換えられる。 ・置き換えをうまく利用すれば有利な交換ができるかも? https://www.facebook.com/DayR.game/photos/a.187264621631357/742554812768999/?type=3& ;theater https://www.facebook.com/DayR.game/photos/a.187264621631357/742554829435664/?type=3& ;theater すでにベータ試してる人いたら、どんな感じか聞いてみたいな。 えっ キノコの存在、あれはあれで嫌いじゃなかったんだけどなぁw 採集してクラフトってマイクラ的な感じでw ベータ版ちょっとやってみた。あとチャットでの他のプレイヤーのコメントも参考にして。あくまでベータ版なので正式版で最終的にどうなるかは未知数だけど ・防具類は今まで各パーツごとに別だったのがまとめて1セットになる。 ・戦闘が全く一新。戦略シミュレーションみたいに四角のマスのフィールドで敵と戦う。lynx pack(リンクスの群れ)みたいに複数敵が出たりする ・「重要」 防具が戦闘時に変えられない。あと武器も最初に3つ選んだらそれで最後まで戦う。逃げる為には画面の端に一つだけある「非常口」のマスに行く必要がある。 この為常に最強防具をキープして弾丸含めて武器も強いのをキープする必要がある。さらに複数の敵に画面端に追い込まれたら非常口に逃げる事もできなくて殺るか殺られるかという状態になる。 ついでに言うと乗り物のプロテクションとか一切無しで防具だけが考慮される。チャットでは今までの戦闘のノリで弱い武器だけ選んで雑魚に歯が立たなくて死んだってベテランプレイヤーがそこそこいる ・防具変えられないのでもしchemical suitやghilie suit(カモフラージュスーツ)で戦闘に入ったらカスみたいな防御力で敵と戦うハメになるので絶対やってはいけない。 ・以前のバージョンでheli やtankやbrdmを持ってたらただの置物と化したそれらを解体して新導入の乗り物が作れる。tank解体で最強防具のtank armourがもらえる…らしい ・キノコとあと薬品類が色々刷新。キノコはハーブ類に変わってる。大まかな使い方なんかは大して変わらないけどradioactive mashroomがmossに変化してたりあ赤の血止め注射や瓶薬がactivate charcoalに変化してたりして大損する ・mechanicスキルの項目にakやmoshin rifle以上の強力な銃がリストラされてるので自分で作れなくなってる。敵から戦利品として奪えって事なんだろう。一応新導入の銃もあるけど ・公式facebookとかで出てる他のプレイヤーとの協力とか自動戦闘とかはまだ導入されてないwww チャットで大不評w 正直戦闘システムが不安定過ぎて正式版導入されるまでは待ったほうがいいんじゃないかと。 どうしてもって言うんなら例えばpremiumのメインアカウントはそのままで無料版だけベータ版にしてオフラインでプレイして様子見てみるとか >>460 補足 今まではchme suitやghilie suitは防具の上に羽織るものという扱いだったのがそれ単体で防具って扱いになってるので裸プラスchem やghilie suit のみの防御力しか得られない。こんなん誰が使うのって代物になってる もひとつ補足 Mechanicスキルでakとモシンライフルまでは作れるけどそこから上のでかいサブマシンガンとか狙撃銃類が無くなってるってことで >>460-461 ベータ情報thx いつも通りの微妙更新っぽい。 今後は迷彩服着てステルスで戦闘回避できないのがきつそうだな。 YouTubeでベータ版の動画見たけどえらい微妙だな… 退路が初期位置から真反対でしかも最初から敵に塞がれてたりするし なぜ戦線離脱するのに敵の方へ向かって行かなければならないのか… あと基本的に一対多がメイン?戦うと負傷不可避なのはイヤすぎる 見たまんま戦術要素皆無で装備の強さがモノを言うデザインなのは草も生えない プレイヤーに苦労を負わすためだけの典型的自称ハードコアじゃないか 戦闘システムに手を入れるのは良いけど、このゲームにそこまでガチガチのバトル要素とか求めてないしなぁ…… 止血系薬品の削除にケミカルスーツのゴミ化とか、後半の都市探索はどうすりゃいいんだ 今のバランスのままだと、何にもミスしてなくても普通に死ねそうなんだけど…… まああくまでベータだしこのまま実装されるとは思いたくない 正式版に来る頃には意見も取り入れてまともになっててほしい 気がついたらアップデートが来てるっていう バトル周りはなんだろうなぁ…… ターン制に見せかけて、自動で攻撃されるから相手がちょい有利か? もうちょいバトルマップを広くして、初期アクションポイントが増えないと戦略もなにもないなぁ まだ書かれてないパット見た限りの更新点はこんなところ。 ・ショップ価格値上げPopular(First Aid kit, repair kit, aid box, handiman set 1,5〜2倍) ・ショップ価格値上げWeapon(Ammo, ほぼ全武器)1.5〜3倍 ・車両の燃費悪化(車両によっては約2倍に)・車両の積載量悪化(車両によっては約半分に) ・パラメータが5つに減少、Survivalレベルで最大値が増えなくなったから死にやすくなった? ・アイテム装備枠が5個に減少。 ・アイテム数が減って、ちょっと寂しくなった? 過去最高の更新で、全く別ゲー化してるから、更新前によく考えたほうがいいかも。 ちょっとプレイした更新点はこんなところ。 ・腹が減ってると眠気(Fatigue)が25%しか回復しない。 (飲食の必要性向上) ・食料と水を食べないと、すぐに体力が減るが中々回復しない。 これまでの飲まず食わずプレイは難しそう。 ・戦闘は再起動で回避できる。 ・オートバトルは敵が弱いとき限定。 (戦闘の手間倍増) ・これまで以上に強い装備と弱い装備の差がはっきりしている。 防具はSteel Armor最強。武器はステ高い遠距離武器が強いか。 やばい、バンディット強すぎでやばい まちなかでエンカウントするバンディットですら、ケミカルアーマー装備なら最悪1ターンで即死する 逃げられなかったら即タスキル推奨だわこれ トレードでアイテム増やせなくなったんだが、どうやってBelAZに必要なアイテム揃えればいいんだ? 他の素材は揃えたんだが、Diesel 10000LとCar battery50個集めるのがきつい・・・ >>471 アップデートのたんびに難易度キツくなってるよね… Shopからもbelaz消えたし 10k Dieselはufaとtyumenで…と言いたいところだけど新戦闘システムでハチが結構やばくなってるって話だし Working car batteryについてはこれは未確認情報なんだけど雨降る天気の時に山行って落雷に撃たれるとbroken car batteryが充電されてcar batteryになるとかいうふざけた裏技があるってchatで言ってた人がいたよ このゲーム、やたら噂話があるからなぁ やれ西端のベルリンでヒトラーに会っただのどこぞの山でスチールが掘れただのってね Ufaのハチも前よりかは強くなってるね、ソロならスチールアーマーとSVD以上の武器は必要かも ただ新しい戦闘システムを駆使すればそこそこ戦えるし、周辺に人がいれば囮にできるからうまくやれば無傷で勝てる……時もある >>472 アドバイスありがとうございます。 あの後頑張って念願のBelAZゲットしました。 Car battery50個はMoonshine2500個と交換を、Diesel10KLはAcid5000個を作るのが難しかったのでCapで買いました。 BelAZは水中も移動速度早くていい感じですね。 >>474 Belaz入手オメ アップデートでradiation のprotectが無くなっちゃったとは言えやっぱスゴい乗り物だよね せっかくなのでbelaz乗りだけしか縁が無い情報を 現在クリスマスシーズンのバージョンで敵で雪だるま(snowman)がランダムで出てくるんだけどこいつらが常駐で出現する場所がある Tyumenからまーっっすぐ北に上がった北極海の中のバナナの形した島 ここにいるちょっと強いsnowman 倒すと隠しアイテムのice spoon が手には入るよ 2回倒したらいなくなるけどゲーム内時間で30日後には再度出現する >>475 ありがとうございます、次の更新入る前に行ってきます。 今Greenhouse20個作ってMoonshine生産してるけど、昔ほどアイテム増えないですね。 昔>>71 は車乗り回せば資源が25%増えたんだけど、今は4か月かけて栽培してもSaltが35k位しか増えない・・・ 【ミリオンヴァーサス・ONLINE】 2007年からガラケアプリとして配信され続けている(現在はスマホアプリ)歴史あるMMORPGです。 MMORPGといえば剣や魔法といったファンタジー物が圧倒的多数を占める中、マシンガンやロケットランチャー、戦車といった現実的な兵器で戦争をする珍しいゲームです。 今は引退により強プレイヤーが極端に減ったので、ちょっとステを上げれば誰でも都市攻防戦で活躍することができます。 はじめのうちは攻略サイトの初心者スレを読みましょう。また、初心者支援をしているプレイヤーもいます。 公式サイト http://m-versus.com/android/index.html?XXX=is0gNTRqUAvLR5YY6ULToOYQD70mf9M4 攻略・交流サイト http://mbb.whocares.jp/mbb/u/mversus2/ DayRゾンビアポカリプス化MODキボンヌ ていうか「これゾンビ物じゃないのかよ」って思って放り投げた人けっこう居そう 適正なgreenhouse個数って何個くらい? 資源があれば作ってしまうから、常時資源不足気味なんだが。 モスクワのクエストでflashlightが必要なんだけど持ってなくて詰んでる。あれってどこで手に入るんだ? 戦闘が変わってからのバージョンから始めて、モスクワ行くまでのどこかでdynamo flashlight拾ってた、多分レニングラードで周辺探索時かも 一応flashlightは電池と電気コードが落ちてる電気店で時々手に入る 相当寄り道しながらモスクワまで行ったんだけどなあ... 回答ありがとうございます。もっと探してみます。 最近始めました モスクワまであるって知ってマップの広さに驚き 一週間かなりやったけどそんなとこまで行けてない どうせなら人がいた方がいいのかなとオンラインもやり始めたんだけど、 なにか違いあるんですかねこれ 冗談かと思ったら、マジで山を通過中にthunder stormってイベントが起きてbroken car batteryが減ってcar batteryが増えたわ https://i.imgur.com/6bzwXhj.jpg Belomorsk〜Moscow辺りをひたすら探索してるんだが、flashlightが全く見つからん...(;´ω`) イカダと交互に使ってるカーゴ付き自転車のパーツも尽きてきたし、何より同じ作業の繰り返しで飽きてきた....。 ストーリー進めずにblacksmithingスキルを上げる方法ってあるんですかね? dynamo flashlightでググるとPetrozavodsk以前に一個手に入るらしい キャップ1500でflashlightが含まれるsurvival Kit買った方が早いんじゃない? 探索をしっかりすればキャップは余りまくるし flashlight単体で300capぐらいにして欲しかった...。 しょうがない...買うかぁ...。 先に進めばバンデットベースが増えてキャップ手に入りまくるから、すぐ元が取れるよ、多分 クエストの選択肢でアイテムが手に入ったり手に入らなかったり、取り返しがつかないのはA mother's requestのbattery flashlightだけだとは思うけど あそこで選択しミスって、ライター貰い損ねちまった。 取り返しつかないぜorz 更新きたね。 ? Now wolf will accompany you in battles, and it is controlled by AI. ? Added new types of environment on the battlefields: mine, trap, mushroom, bear den, snake, swamp etc. ? Added painkiller which temporarily blocks negative effects from injuries. ? A description of the effects from diseases and injuries can be read during the battle by clicking on the icons in the upper left corner of the screen. ? A description of enemies abilities opens by clicking on their portraits. ? Added a visible chance of miss and shooting trajectory. ? If all weapons break down or ammunition runs out you can use fists. ? The wear rate of items is changed to durability. Durability of weapons is also displayed when you select it before the battle and in the battle itself. ? A chance of miss in battle has been balanced. ? Added the ability to double click on the slot in the inventory to equip or remove the equipment. ? Minor bug fixes. ワンコが地雷原に突っ込んでいく不具合 せめて待て、行け、お手くらいは命令出来ないのか まだ更新してないんだけど、データ消さずに“お試し”で更新する方法ってあるのかな? アプデでショップのディーゼルの量が350000→250000 リソースの一番下の段がキャップが100→250になった? 全般的に値段上がったね。 500capの商品が1000capになったり、武器・防具・車も値上がりしたよ。 更新前にCAPで買っといた方がいい物って何かあります? メインクエストクリアするだけならCAPはほぼ全然使わない 前verでbelAZを手に入れるのにCAPで買ったのはテープを数千とディーゼル200万ほど、そしてCAPは4万ほど余った もしディーゼルを貯蓄しておくならキエフ-ミールヌイのどこかに置いておけば便利 最新バージョンは一部のバンデット基地で手に入るCAPが25→50に増えてる気がする 浄水器の再稼働でChlorcystamineが10必要なのは以前からだっけ? こういう、リソースを管理して生き残るサバイバルゲームにおいて、 どこからともなく天からアイテムが降ってくる、っていうのは、どーなのかねぇ まぁじゃなきゃ課金機会なくなって商売あがったりなんだろうけどw きっと飼い慣らした汚染熊に荷をくくりつけた放浪トレーダー達とバッタリ出会ってトレードしているんですよ 敵ばかりでなく友好的なトラベラーと出会うランダムイベントとかも欲しいな なるほどそういうことか!(棒 とまあ冗談にしても、それアリだな マップ上で不規則に移動してる放浪トレーダーがランダムに出現して そいつと接触できればCAP買い物コンテンツにアクセス出来る …的な。サバイバルゲームなんだからそれ位不便にしたってバチ当たらんやろw ディーゼル200万にcap4万...(゜_゜;) ボウガン片手にチャリこいでるワイとはレベルが違い過ぎてようわからんけど、取り敢えずダクトテープ買っとくかな.... レーニングラードの近くの湖でガソリンなくなって動けなくなってしまった! だれか助けてくれ・・・ バンディットのリスポーンランダムは1ヶ月であってますか?バンディットの武器の変化の境目も教えてほしいです 満タンなのに1攻撃で一瞬でHPが0になるときがあるなんだこれ あとbarrierって出てきたんだけどなにこれ たぶん、クリティカル的なもの追加されたんじゃないか、 こちらの攻撃も予想以上にダメージ与える事もある気がする すみません5日前に始めた者なのですがイマイチクエストのやり方がわかりませんとりあえず難破船の話はレニングラードの所まで進めたのですがway back homeの方はわからないので分かるかた回答お願いします? セーブポイントに行けって事なんじゃないですかね まったく気にしてないですねそっちのクエストは homeのクエはtruthのクエストが終わったあとに本格的に進むので気にしないで進めばオッケー 514 515の方ありがとうございました! ですがまだまだ初心者なので助けていただくと有り難いです、それでは! すみません肉の瓶詰めに必要になるfatってどこで手に入りますか? 倒した動物の死体をナイフで解体した時に出る脂身?+鍋+火を料理クラフトでFATが作成できます そうなんですか!?全然知りらないで塩漬けにしてましたありがとうございます あっこれなんですね、ずっと米を炊いたものだと思っていました 確かに boilriceに似てるw FATは使い道多いし腐らないのでfatbackは全部FATに変えてもいいですね 米と間違えやすいですよね survivalレベルによって使える武器の制限ってあるんですかね ルーレットで当たった武器が使えないんだが 新戦闘システムになって微調整のアップデートも一通り落ち着いた感じだな 戦闘に負けても残りHP5のギリギリ瀕死になって即死じゃないってのはありがたい 肉と脂肪を大量に廃棄するの勿体ないなあ。 海から塩水採れたらいいのに.... 動物はいくらでも湧いてくるので、そのうち割り切って骨だけ持ち帰るように 522← ガチャで武器出たってマジ?あれって夏祭りの夜店に置いてあるNintendoスイッチみたいなものだと思ってたんだが >527 塩は意外と消費して気づいたら底をついてたりするねえ そんでいざ探そうってなってもなかなか貯まらない 肉は焼くだけにして料理しないってぐらいしか対策は取れないかな あとhandmill持ってたら小麦粉からcooking.lv1のflat breadで食いつなぐのもアリやね 小麦粉と水だけでいいし賞味期限過ぎたらruskになるだけだから 完全に終わったと思っても、寝たら体力4までなら回復するようになってますね 一か八かで寝てみてよかった 高レベルの汚染地域にある食い物とか水を平気で飲んでるけど心配になる みなさんメカニックスキルってどうやって上げてます? >>533 ちなみに最近鍛冶炉が使えるようになったくらいの進行具合です 車、自転車 バイクの部品をワークベンチでスクラップにしまくりで ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
read.cgi ver 07.5.0 2024/04/24 Walang Kapalit ★ | Donguri System Team 5ちゃんねる