ヴァルキリーアナトミア・ジ・オリジン part223
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ヴァルキリーアナトミア・ジ・オリジン part222
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1515209279/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured セラゲ半減全解放きてるしそっちいってんじゃね。イベ期間まだまだあるし >>165
ちょっと前に出たスキル倍率によるとスキルレベル2で封印剣スキルマを上回る模様
基礎も高いし雷強化大もついてるし、いままで封印剣で単体だったのが全体になったし、オマケにまさかの水着特攻復刻で来たかと思ったんだけどね >>163
属性係数まで考慮するなら属性バフの方が上 封印剣の王の裁きLV5が14.8
超絶大のLV1で高いのが12.0でこの威力のがLV2になれば15.5で封印剣より倍率は高くなるね
LV1が10.0の以下のやつだとLV2だとかろうじて封印剣のほうが倍率は高いと思われる
マグネシアは未所持なのでどれくらいか判らないけど、攻撃力の差を考えればそんな変わらなさそう
一応手持ちのメガリスのメガアイシクルLV2の倍率は15.5だったので時期的には同じ可能性も?
余談、ミスティルテインLV1は超特大らしく8.0だったぜ・・・ ティンティンは、スキルLv上げても威力変わらないからなぁ。。。 >>170
最近は超絶の倍率が画一化されてるようである時期から出たのは同じなようなんだよね
配布★6のステも剣だろうが杖だろうがLv1では全部66で手抜き感が煽りとかじゃなくてヤバイ感じ 超絶の上が出るかもと言われてるこの時期に超特大の特攻だったからねミスティルさん
どこの防衛戦かと思った >>172
最近の配布装備のLVのステを確認するのを忘れてたな
結構前に武器のデータをメモするのをやめたもので・・・
前は一応最低限の特徴付けがあった気がするけど今はそんな酷いのか
メモの最後がコーラルパールだった! テインテイン(特攻)より守護者の方がダメージ出てるからな・・・ >>174
覚えてる限りだと配布モミの木から
ネタ武器だからステ揃えてるのかと思ってたら次のもステ一緒でビックリした覚えがある >>154
オレは
ヴァルキリーシャ5・オーブ 守護者スキルマ
ワルキューレ5・オーブ ソラニテスキルマ
水着レナス6・オーブ マグネシア4
創世レナス5・オーブ ロクススキルマ
1ターン目全ぶっぱ後殴って終了した
スキル2発ガードされたから、それがなければぶっぱで終わったかも >>163
ロクス、ゲンドゥルは180%(SL1ごとに+7%でSL5時208%)
属性バフは180%固定+属性k+0.4
前に検証神が貼ってたダメージ計算式
ダメージD=([ 攻撃A−防御B ]×属性k+攻撃A/10)×倍率S×乱数R
攻撃A (素攻撃+アシスト+PTスキル)×Pスキル(%)×(バフ,デバフ)+Pスキル(固定)
防御B (素防御+アシスト+PTスキル)×Pスキル(%)×(バフ,デバフ)+Pスキル(固定)
倍率S (Aスキルor技)×Pスキル×Sスキル×PTスキル×クリティカル(1.25)×ガード(1/2)×イベ特効×サポート
属性k 1.00+属性あり(0.20)+{ 弱点耐性+バフ,デバフ(耐性) }+バフ(属性)
乱数R 93.75%〜104.75% 1.00%刻み12段階
※ [ ]内は最小0、{ }内が0で白,正で赤,負で灰、特効適用で太字
素ステータス 武器,潜在込み
アシスト 自前キャラのみ適用(サポ枠含む)、クエスト開始時点で表示に含まれる
PTスキル パーティースキル サポート,サポ枠も有効
Pスキル パッシブ サブ装備時発動率,効果半減(切り上げ)、サポ枠無効
Sスキル 特殊効果 サブ装備時効果半減(切り捨て)、サポ枠有効
イベ特効 対象イベントのみ、サポ枠有効
サポート 信頼度0 80%, MAX 100%
簡易式 D=(A-B)S 攻魔上昇はAに、ダメージ上昇はSに掛かる
潜在の属性アップは30%まで取ると属性k+0.3らしい(検証神公式未発表) 101階は耐性-1.00だから普通は1+0.2(属性)-1(耐性)=0.2
潜在(0.3)+属性バフ(0.4)で、0.9まで戻るね。 課金者とか非課金者とかどうでもいいし興味がないのにまだ言い争ってるなんて愚かだな。 >>169
>>178
ありがと
ゲンドゥル1とロクス1は持ってるんだけどエニグマ取ろうか迷ってた
武器種揃えればエニグマはいらんかな >>179
こちらのバフや潜在が敵の耐性減らすわけじゃないだろうし0.34じゃあないの? 101の方が楽って人もいそう揃える必要なさそうだし >>184
エニグマはなくても困らないが、あると大剣キャラに氷武器装備できる
ロクスがあるなら、よほど強い氷大剣持ってない限り必要度は高くない >>185
耐性は加減算だから敵の耐性が-1でも、
属性バフで+0.4、潜在で+0.3なら-0.3まで押さえられるよ。
属性バフらが加算のお陰で耐性ある敵にも1属性で突破できる。
運営計算式適当すぎるだろ。 途中経過だけどクリティカル率検証
潜在のクリティカル率アップ未取得のキャラ
423/6000=7.05%
ヒレアリアスリズムのクリティカル率(潜在クリ率なし)
Lv5…1525/8400=18.15%(11%増?それとも2.5倍?)
ヒレアリアスのほうは誤差5%程度(ここでは±0.9%くらい)
潜在未取得の通常キャラは誤差9.2%程度(ここでは±0.65%くらい)あるのでこっちはもう少し試行回数増やす必要ありではあるけど参考程度に
後はヒレアリアス4と潜在クリ率取得後のヒレアリアス5がどうなるかも調べる予定…
だけど時間かかり過ぎて足元注意だよぉ〜が嫌になってきた
【以下データ】
マージ(ヒレアリアスリズムLv5)
通常…964、クリ…236、クリ率…19.67%
通常…491、クリ…109、クリ率…18.17%
通常…495、クリ…105、クリ率…17.50%
通常…513、クリ…87、クリ率…14.50%
通常…497、クリ…103、クリ率…17.17%
通常…487、クリ…113、クリ率…18.83%
通常…486、クリ…114、クリ率…19.00%
通常…496、クリ…104、クリ率…17.33%
通常…480、クリ…120、クリ率…20.00%
通常…497、クリ…103、クリ率…17.17%
通常…489、クリ…111、クリ率…18.50%
通常…490、クリ…110、クリ率…18.33%
通常…490、クリ…110、クリ率…18.33%
マージ(ヒレアリアスリズムLv0)
通常…553、クリ…47、クリ率…7.83%
通常…562、クリ…38、クリ率…6.33%
通常…544、クリ…56、クリ率…9.33%
通常…567、クリ…33、クリ率…5.50%
通常…556、クリ…44、クリ率…7.33%
通常…563、クリ…37、クリ率…6.17%
通常…554、クリ…46、クリ率…7.67%
通常…557、クリ…43、クリ率…7.17%
通常…555、クリ…45、クリ率…7.50%
通常…566、クリ…34、クリ率…5.67% >>184
言い忘れたけど、エニグマは1で2回使えるから、ロクス1よりは使い勝手が良い >>190
試行回数乙すぎるわ。
ダメージは潜在解放で、
1.25×(1+潜在0.1+ヒレ0.12%)=1.525倍
期待値1割増しくらいあるな。 >>190
回数すごいな!おつ!
マージの潜在のクリ率+は3%?5%?
配布の2%と3%、ガチャの3%と5%の違いは
キャラの基本のクリ率で高い低いに沿ってるんじゃないかという妄想があって・・・ >>194
潜在のクリティカル威力アップは加算じゃなく乗算なのか…
もしクリ率が加算で21%になるとしたらヒレアリ5でクリティカル分32%
潜在クリ率5%、クリ威力15%アップのキャラだとクリティカル分17%
期待値通りのクリティカル発生率なら15%アップではあるね
潜在のクリ率は流石に加算…だよね…?ヒレアリアスとの計算は加算になるか乗算になるかはわからないけど
そうじゃなきゃ7%が7.35%とか雀の涙すぎる… >>195
マージは他キャラより低くてクリ率+3%、クリ威力+10%の残念仕様 >>197
あり!低い方だったか
低い方で7%だと高く見えてしまうから関係ないのか、高いキャラは10%位あるのか
調べてみたいが回数が必要なのは厳しい >>190
うーん、これはマージ被害者の会、名誉会長 >>193
そうか、回数忘れてたな
そう考えるとロクスとエニグマでバフ3回っていう手もありか
割と氷物理が手持ちにあるから有効かも。サンクス >>198
潜在取っちゃってる白麗でいいならそのうち試してみるけど多分12%になるんじゃないかなぁとは思う
潜在取ってない5%増加キャラはフレイアがいるけど白麗と比べて手数少ないから時間かかりすぎるんだよなぁ…
マージ終わった後にレベッカ(枝で全8hit)、グラディス(全5hit)が控えてると思うと気が滅入る >>204
ここの運営が狙って取れるようなサービスすると思うかい? すげー遅レスだが、今回の4コマってレナスが主人公のくせにアナトミアをプレイせずに別ゲーやってるってことだろ?
前スレでわけわからんとか書かれてたが、俺は結構好きなんだが・・・ 他人のガチャ動画見てPV稼ぎに付き合いながら気分を害して騒ぐとか色々大変なもんだな >>211
やっぱりクレカよりもiTunesカードで買った方が10%増量とかあるから得ってことでOK? 配布氷大剣が降臨蛸でやたら良いダメージ出すなぁと思ったけど倍率はコーラルパールとかと同じぽかった…
プラチナの潜在氷+30%のせいか
攻撃5317
フレイサイドのワイバーン防御21抗魔15
AS-1〜5…18414/18611/18807/19003/19200/19396/19593/19789/19986/20182/20378/20575
スキル検証してる人は計算式どーしてんだろ?
平均値19494.5÷0.9925÷(攻撃-防御)5296×Hit数5=18.544
と中途半端な数値になっちゃうな… 配布のスキルマは絶大のスキレベ3と同じくらいか
グラトリアのスキレベ3の方が弱冠強い >>214
自分がメガアイシクルLV2を調べた時は
攻6956 属性強化(3%) 潜在属性+10%
1hit目、29089/29399/31881
2hit目、122561/130008
だったので、倍率は3.1と12.4で計算が合った
こんな感じので計算式に値入れてダメージ値が同じになるように数値変更してる
何度もダメージ値取るのが厳しいのでこんな感じの方法に・・・
https://i.imgur.com/Yb0HTId.png ジュースながら、転送でエースを欠くなかタワー制覇してまった・・・
俺もこっち(神界)で強くなりすぎた 防衛戦でのピーフォール確定ガチャは良かった。
あれを超えるガチャが欲しい。 普段キャラガチャしか引かないから
防衛戦の3000で★6確定はなかなかうまい
個人的に次は炎か雷絶大の物理武器が欲しい 検証神に質問なんだけど
グドゥとアヴァロンじゃどっちが防御力下げるデバフ効果デカいの? オーブヴァルキリーシャスキルマ持ってたら、
下手に物理3人エニグマで挑むより、物理2人アヴァロンエニグマで挑んだ方がいいのかな。今度詰まったら試してみるかな。 ついに200日ログインで選択チケゲット
100日もまだ交換してない貧乏性だが >>225
戦ヴァルオーブ持ちで守護者スキルマならタワー90くらいまでそれだけで行けるレベル
出来ればロクスが良いけどエニグマでも十分ゴリ押せる 転送切り替えだからフルメンバーでタワーラスト突っ込んでみたけど、半分くらいしか削れなかった
耐久しようにも相手バフあるし今回は無理かなー
100までは楽勝ムードだったんだけどな 95で止まったわ。流石に弱点属性は必要かな。
パルナゴってみるか…。 すまん、先週から初めてストーリーも神殺しまできて
創世、白麗、レベッカ、アリューゼとこんくらいしかいないけどやってけるかね?
まともな武器はウルファング3本、ミルパット4本、ミスティルテイン2本 SOAなのにレザードが壊れw
なおこちらのレザードは… フォトコン参加賞なのに抽選かよ、って思ったけどツイッター経由だと全員に配るの大変なのか
ゲーム内から応募できるようにすればもっとお手軽で参加するんだが
わざわざ機能追加しないよな >>230
専用オーブあるかないかでだいぶ違うから専用オーブあるならいいんちゃう?
ないなら時間あればリセマラしてもいいとは思う SOAでVPの続編シナリオ出尽くしたから今度はこっちでSOの続編始める番だぞ木村 SOAがVPでVAがSOになるわけやな
これもうわかんねーな まあむこうはトライエースのお祭りゲー作りたいみたいだしね それはそれとして
はやくSOコラボ2弾やってくれ
1,2,5だろ VPリアルタイムでやってた層なら
ほぼ同時期発売のSO2もやってた人多いはずなのに
前回なんでSO3のコラボだったのか
SO2の方が客釣れたと思うんだけど >>244
たしかにVPの時にSO2あったよなー
ゲーム買ってもらえない家だったからSO2も買ってやりたかった思い出 >>246
創世と白麗は使える方だから面倒ければ続行でもいいと思うけどね
アリューゼがFならなお良し。無印ならうーん…
レベッカも弓キャラの中ではマシな部類 今ユーザーがどんどん減ってる中これから始める物好きもいるんだなぁ
今は琥珀と銀チケが絞られまくってるから新規は大変かもな 最終的には全部オーブヴァルキリーになるだろうから、そのまま始めたらいいと思う。 どのみち琥珀が60個くらい集まらないことには高難易度も無理だから、オーブはそのうちでいいよ >>251
声優変わったの?
アシュトンがラウリィと一緒で
名前忘れたけどインディージョーンズっぽいキャラがアリューゼの人だった記憶がある ゾディアークって前も来なかったっけ?
ガラムとかグロリアスフェアリー待ってるんやけど タワーおわた。
98もだったけど、101はさらに壁が厚くなる。 初期から始めてたのに長い事黄昏たりもしたから漸く100日ログインのAFチケ貰えた
コレの交換はキャラ持ってればオーブにするか特に欲しいキャラ居なければ温存しておくべきか迷うな 101階はASと属性バフと潜在を一致させなきゃ到底無理。
無属性を添えるのはいいけど、結局倍率はその1.2倍程度。
PTスキルやAS倍率考慮すると属性特化力がやはり問われる。
属性バフ圏外は引く価値無さすぎるわ。
はよ新しいの出してー! 創世ガチャ5ステまでやったけどピックアップはミスティル一本だけだった糞
さようならプラチナ タワーラスト属性ゴリ押しより素直に適当な無属性装備させたほうが楽にクリアできたぞ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています