【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズ part30
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立てられない場合は番号指定 どのみち730くらいになってるから騎馬はまだ驚異じゃないかな
もうほぼ見かけないし居ても一人二人の10凸 >>691
グラビティ+になれば問題ない
杖以下の現状かわいそう ガチャも回らん☆4、3を追加するなら人気あるキャラの捏造出す方が楽だよね
って話しでしかない
文句あるなら任天堂にメール出しとけば ミルラが欲しいが・・・運用は厳しいな
竜刃剥ぎ取って移植してしまいそう
レオン君は反撃不可無いからグラビティー+になっても役に立たん
ブレード運用でいいんじゃね >>692
どんなキャラでも星5にできるが売り
だけど登場キャラ総数のわりに
星4落ちしたキャラは以外に少ない
人気キャラの多い覚醒やifキャラは特に
覚醒ifは別バージョン多数キャラも散見
売上考えるとそうなる 竜飛行ってことは竜バフ飛バフどっちも受けれるんだろうか FEエコーズセリカ厨エイリーク厨は不正票するゲロ屑集団だから全員消えろ消えろ消えろ!!!負け犬セリカ淫乱ビッチエイリークは不正する屑集団だから死ね!!!
エフィたそこそがエコーズのメインヒロイン!!ifのグラマスレオン様こそが赤魔最強の絶対プリンスレオン様万歳!!
エフィたそこそがアルムと愛し合って良い一途で健気なヒロインなんだよぶふふうう!!! FEエコーズセリカ厨エイリーク厨は不正票するゲロ屑集団だから全員消えろ消えろ消えろ!!!負け犬セリカ淫乱ビッチエイリークは不正する屑集団だから死ね!!!
エフィたそこそがエコーズのメインヒロイン!!ifのグラマスレオン様こそが赤魔最強の絶対プリンスレオン様万歳!!
エフィたそこそがアルムと愛し合って良い一途で健気なヒロインなんだよぶふふうう!!! >>621
封印の剣は2マス攻撃できる
ファルシオンはマムクートに対して絶対追撃&魔防守備アップ的な >>684
過去のキャラは声優選び重要でしょ
それで今後の無双だったり♯FEみたいなのでも使われるかもだしな
だからまぁ今いるキャラの別バージョン来ても仕方ないよ >>704
ロイに遠反ついたら遠反最適解になるからありがたいね
ミルラ対策にずっとお留守番状態だった1凸守↑マリクを急遽育成したけどこいつで倒せる気がしない
ミルラの速か魔どっちかが高かったらきついしそもそもアイオテで詰む
大人しくファルシオン使うしかないか >>689
このゲームのメイン課金層って、そこそこ自由になる金持ってる懐古主義のオッサン達なんじゃないかって思ってたんだけど、クロムとか出した方が売り上げあがるのかな。
俺ことオッサンは微々課金で通してたのに、シグ兄が来た時には出るまで7000円ほど課金してもうた。 >>704
封印の剣に遠反機能がつくとなると、ロイにわざわざヘクトル食わせた奴がかわいそうなことになるんでないか
まあそんな酔狂な輩がいるかは知らんが、熱烈な原作ファンならやらんとも限らん じゃあ回復リング効果でもつける?
使ったら回復とかあったよね? 投票したキャラクターのパンツが見れる壁紙なら欲しかった なんだイラストを見る限り単なるどれもすごくかわいくて白以外全玉ツッパなだけじゃないか
たいした事はない
終わりの無いディフェンスで攻めろとウッソも しかしその中でも格差を付けるとすれば
緑ミルラ>=赤エイリーク>>青ラー
か
青ラーはすごくかわいいだけで
ヤー公とウル公の壁は超えられぬ
終わりのない格差を付けろとウッソも >>707
売上的には覚醒、IFが抜き出てるから仕方ない
知名度がそもそも違うんだから需要のあるキャラも偏りがち
ボイス付きゲームではどうしても別バージョンキャラが増えるから嫌だ 竜刃欲しいなぁ
でも伝承のキャラ見るまで我慢、我慢 覚醒は世界で約200万本
俺の好きなトラキアは15万本ぐらいだ
2人しか出てないのもしょうがねぇな! 売り上げの話をすると、ヒーローズが一番儲けてるのでオリジナルキャラのごり押しになるぞ(死ぬけどな >>722
トラキアはバーチャルコンソールがあると言えど元はニンテンドウパワーだからなぁ
サテラビューの次ぐらいに任天堂の黒歴史パーツだから仕方ない
突然のダイムサンダ、どうかお許しいただきたい >>722
その2人の特に片方が化け物な件
>>723
むしろ三馬鹿はクラスチェンジとかさせてもう少し押して欲しい。
突然フィヨちゃんとかスリおばとかコンセプトのよく分からんキャラ出して、三馬鹿を黒歴史として抹消するつもりかと。 SFCの終盤あたりならマリオRPGが大当たりしている頃か >>727
ならバルキリーの杖持ちクロード神父希望 終盤とかいう状況じゃなかったよ
トラキアは64の発売からも3年以上後で、半年後にはPS2が発売されるような時期だったよ
それでも俺には初ブレムだった トラキアは正直、知る人ぞ知る、な今の立ち位置で正解よ
ネットがまだまだ普及してないあの頃に、
今までのセオリーをぶち壊す新ルール(聖戦とも真逆に近い)で一本出して、
超高難易度ゲーと化してたもの。実際はセオリー分かると相応に下がるんだが
ベルウィックサーガとかも経て、加賀さんがやりたい事も少しは分かったけど、
あの当事には早かったし、聖戦の外伝でやっちゃったのは不味かった 知ってるよ、ラインハルトが主役なんでしょ
しかし☆4で殺し3持ってきてくれるキャラはありがたい、暗器殺しは……うん トラキアは微妙なコレジャナイ感と出したハードが悪かった
シナリオ弄ってタイトル変えて正当な続編としてPSで出してたら売れてたと思うけど
そして、続編マダカナーと思ってたら出なかった子供の頃のおもひで 紛れもなく正当なシリーズもの、しかも前作の続編だというのに、何故かパチモン臭があったなぁ 原作エアプ勢なんだけどドラゴン乗ってる剣使いで実装されそうなキャラっていないのか?
正月カミラ出なかったからそいつにかけたいんだが トラキアはシーフの盗むが凶悪すぎた
当時は敵の大軍が高級装備と大金の山にしか見えなくなっててどう見ても王子軍というより強盗団だった そもそもドラゴンナイトは槍ベースだからな
次の飛行剣が防御型であることを祈れ トラキアは出したハードが悪いとか言ってるのはエアプのクソな >>738
原作は剣だったのか…剣どこやったんだ
>>739
槍ベースなのか?その割にはなんか斧しかいなくね? 元々ドラゴンナイトと言ったら槍使いだったけど蒼炎から上級職に斧が追加されてさらに暁以降は下級職の時点で槍ではなく斧が標準装備になった
これ以降ドラゴンナイトは斧を使うクラスになってしまったんだよナーシェンはその被害者
いつかくるルーンソード持たせたかったな 初期のドラゴンナイトは槍メインで、竜から降りるとかクラスチェンジするとかで剣を装備するというサブウェポン的な扱い
ナーシェンは最初からクラスチェンジ後で登場するから剣がメインウェポンだった
で、ペガサスナイトとの差別化を図るためかだんだんと斧がメインウェポンという扱いに変わっていった(ミネルバやミシェイルが斧装備なのはリメイク版から)
ヒーローズのナーシェンが斧なのは、単に赤青緑の頭数調整なんじゃないかな ラングに!
皆さんラングに清き一票をお願いします! 三すくみが出てきたら暗黒竜みたいに斧使いが戦士海賊しかいないとバランス取れないもんな ぼくはベガサスナイトのペガサスになりたいと考えていた時期があった
でも冷静に考えるとあれはきっと武豊のように腰を浮かして乗ってるだろうから
密着度は薄いよね
弓とか受けて死ぬのおれだし
だからぼくは魔導士のヒラヒラなびくマントになりたいなって
まあそんな物にまでなれるならどう考えてもえろルフレの水着になりたいが >>744
入れたよ
と、見せかけてバカめ!
これでいい? >>712
リョウマに投票してしまった
リョウマのパンツに興味ないやん
>>731
始めてプレーしたのがトラキアだったから
あれがスタンダードで難しいと感じなかったなあ・・・
逆に聖戦や暗黒が簡単に感じた。
逆に覚醒とか余裕だろと思ってクラシックルナやったら檄ムズに感じた。
フレデリクしかまともに攻撃できないし・・・ 覚醒ルナは最適解が序盤じゃ限られてるのがな
まあ新暗黒☆5の序盤の方が酷いバランスだったけど
一般的な声はトラキア難しい覚醒簡単だったんで
今のプレーヤーってこんな難しいのが簡単余裕とかいう水準になってるんだと
軽くショック受けた。 >>750
ロレンスが爆死?する面で、相手がいきなり銀の斧とか装備してて絶望した思い出がある
こっちは新兵ばかりで、喰らったらワンパンされるという理不尽 トラキアはルールからして違うしなぁ…
暗黒竜→外伝→紋章→聖戦→トラキアと、
初期は看板が似てるだけでシステム面はフリーダム過ぎた 覚醒はハードDLC縛りで遊ぶのが好きだわ
フリーマップあるからぬるゲーと片付けられがちだが、
遭遇用アイテムが高額だから収支の問題で実際はほどよく制限かかるのよね
まー、無制限で戦えるDLCマップあったから台無しだったんだがさ トラキアはハードじゃなくて販売形態が悪かったな
まあ発売当日にローソン駆け込んだけど 覚醒やIFはキャラ育成が楽しかった
FEHのスキル継承とかでキャラ愛でるのと似た感じ
どのシリーズでも難易度上げるとキャラを愛でる余裕が無い ファイヤーエムブレムって素手で攻撃するキャラっていないの?武闘家みたいな。 化身前ラグズは謎の格闘術で殴りかかってた記憶がある 駆け込みで暁引いたらオーブ50個でミカヤ、ゼルギウス、リョウマゲットだぜ
さぁお前らも引くがいい うおおお今の(空)軍すごくカッコ良かった〜!
7連戦のラスト
森のマップで敵のこり1
ただイヤらしい凸緑アイク継承しまくり
こちらの騎馬隊は瀕死で
このまま行くと全員は生き残れない
よし 友よまた会おう
てな感じで一旦バフを解消し
騎馬隊が左右に分かれた!
アホのアイクが面食らって片方追いかけたが
脚力で騎馬隊にかなうわけがない
そして体力を回復しつつ森の向こうで友と再会
再バフ! からのアホのアイク撃破!
合体ロボが一旦分離して敵の背後で再び合体してからの必殺技を見ているようだったね 素手でも物理なら赤青緑どれかにカテゴライズされてしまうんじゃないの 「コブシ」とか「ツメ」とか「キバ」とかの武器になるだろーよ FEエコーズセリカ厨聖魔エイリーク厨は不正票する屑ゲロ糞集団だから全員消えろ消えろ消えろや!!!
負け犬セリカ淫乱ビッチエイリークは不正するゲロ豚集団だから死ね死ね死ね!!!
エフィたそこそがFEエコーズの健気なメインヒロイン!!
エコーズ主人公アルムと結ばれて良い一途で健気な天使のメインヒロインエフィたそらぶらぶちゅっちゅ!
そしてifのグラマスレオン様こそが赤魔最強の絶対プリンスレオン様万歳!!麗しきグラマスレオン様最高!!レオン様らぶらぶらぶらぶらぶ!! ようやく明日久しぶりにオーブ使える
欲しいキャラいなくから貯まる一方でワクワクが無かった 新キャラは多分次の戦渦のボーナスキャラだよね?
ミルラは竜刃って時点でマムパの重役
ラーチェルは…よくわからん
エイリークはサザや同じ攻め立て持ちの馬ロイ並みに速そう
マムパ育ててない上にシグルドが嫌で剣殺しハルトが外せない身としてはエイリークなんだろうけど赤引くのは怖い
マリカがヨシュア並みのスペックで40%だったら助かるんだけど FEエコーズセリカ厨聖魔エイリーク厨は不正票する屑ゲロ糞集団だから全員消えろ消えろ消えろや!!!
負け犬セリカ淫乱ビッチエイリークは不正するゲロ豚集団だから死ね死ね死ね!!!
エフィたそこそがFEエコーズの健気なメインヒロイン!!
エコーズ主人公アルムと結ばれて良い一途で健気な天使のメインヒロインエフィたそらぶらぶちゅっちゅ!
そしてifのグラマスレオン様こそが赤魔最強の絶対プリンスレオン様万歳!!麗しきグラマスレオン様最高!!レオン様らぶらぶらぶらぶらぶ!! 新ガチャが次の40%ボーナスなのは疑わなくてよいでしょ
残り一人がマリカなのか既存キャラなのかはわからんが、前例もできたしマリカの可能性は高いかな 戦禍の連戦ピックアップが全員20%があったからわからんでぇ リオンが40%じゃないのかな
前回の戦渦はアイラのときみたいにカム男をあわてて分割した結果を疑ってる 最強赤魔レオン様万歳!!グラマスレオン様万歳!!暗夜レオン様らぶらぶらぶらぶ!!
不正する屑の負け犬売春婦セリカ厨と淫乱バカ女エイリーク厨は全員消えろ消えろ消えろ!!!
FEエコーズ主人公アルムと愛し合って良い健気なメインヒロインはエフィたそなんだよ! 最強赤魔レオン様万歳!!グラマスレオン様万歳!!暗夜レオン様らぶらぶらぶらぶ!!
不正する屑の負け犬売春婦セリカ厨と淫乱バカ女エイリーク厨は全員消えろ消えろ消えろ!!!
FEエコーズ主人公アルムと愛し合って良い健気なメインヒロインはエフィたそなんだよ! トラキアの主人公はリフィス説に個人的には賛成
小説板では初代アカネイア国王になってるしな クレインをダイムサンダに食わせてしまったけど
その後エルフィとか鬼人持ちが結構出てしまったので後悔だわ
勇者の弓はやたらいるから別にいいんだけど戦力が少しでも欲しかった 初回分でミルラ引けた。1発で当たるなんて都市伝説かと思ってたのに >>784
凸しやすいメリットはあるから…
って言うかそれしかない 当たりうらやま
ラーチェル引いて一瞬喜んだものの
コイツ要るか?と考えて落ち込んだ
この絵はマイサンも反応しないし ラーチェルと馬エイリーク狙いで見事、爆死
あ、エフラムが来ましたよ…妹の方です、狙ってたのは ラーチェルは正直落ちると思う
馬リークも微妙だけど 赤魔の経験 という辺が
馬リークH↑速↓という産廃で扱いに困る ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています