【マギレコ】マギアレコード 魔法少女まどか☆マギカ外伝 まったりスレ7
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記されたのは、魔法少女達の新たな物語。
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■スタッフ
原作 : Magica Quartet
キャラクター原案 : 蒼樹うめ
魔女原案 : 劇団イヌカレー(泥犬)
OPアニメーション : シャフト
開発 : f4samurai
■関連サイト
公式サイト : http://magireco.com
公式Twitter :http://twitter.com/magireco
有志wiki:http://freewiki.info/magireco/
第2wiki:http://wikiwiki.jp/magireco/
したらば避難所:http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/60278/1503282597/
■前スレ
【マギレコ】マギアレコード 魔法少女まどか☆マギカ外伝 まったりスレ6
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1514697441/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 七海やちよ 日記
それはありきたりの一月だった
魔法少女たちに立ち向かう勇気さえあれば…
マギウスに逆らおうとする者は既にいない
それこそ破滅への選択なのに…
解放を信じた愚かさのつけを払う事になるだろう
許しを請うには全てが遅すぎる
マギウスが計画を最終段階へ進めた時
それを止めることは出来ないだろう
誰にも…
最後の一月が過ぎ去ろうとしている
それを理解しているのはあーしだけだ…
1月31日 昼
今もう日常生活を営む人々の姿もない
だけど…
私はまだ生き延びている >>70
ところが今んとこ20戦全勝で平均8ターンキル。
相手は20万超え狙い、恐らくターン数がかなり影響してるみたいね… >>72
安パイ狙いで行くとこうなるんだよな
ディフェンスタイプの存在意義も無くなるしターン制限がほんと癌 >>72基本1000×相手倍率1.5〜1.8×ターン〜1.5×(3戦1.5、7戦1.8)
2700×20で54000
>>66なんてほぼ1.8の相手を即killしてるような計算
これでSって感じなのかね >>75
サンキュー完全に諦めがついた
こんなん追いつくわけないわAでいいっす まぁ、ガチ勢はガチ勢で頑張ってもらおう。
全然関係ないけど、2-4キャラって完凸すればMP200にできんの?
さっき対戦相手のマサラが114とか出てきて焦ったわ
スクショはないけど信じておくれ MP200になるのはマギア5が条件でドッペルは関係無いから普通になるよ
ドッペルキャラ優先してる人が圧倒的多数だからあまり見ないだけと思われ まどかとレナでやってるけど
2ターンで殺るか殺られるかだぞ
負けは多い
20万ptぐらいなら相手を選べば勝てる Sになってしまってからどうも敵が強いのばかり表示される
こらあかんわ、予選勝てても本戦全勝出来ない。少し落とそう 昨日最後にやらかして一回負けたけどまだSだが
だいたい3ターン目には終わるし 今日は運ゲーのミラーズランキングを9勝1敗で乗り切れた
Aランクでいいや 回避→回避→回避
で
クリティカル→クリティカル→クリティカル
で撃沈。 クリティカルはともかく俺は回避なしでチーム力至上主義してんのに回避とか男らしくねえよなあ かたくて削れなかったなら諦めもつくけど回避で負けると悔しいねえ
昨日マミさんに5回中4回避けられた時はこんなの絶対おかしいよ!が脳内再生されたわ
まぁ自分も使ってるけど 3ターン一度も攻撃が当たらなかったんだけど、どういう仕組みなの? 回避回避で負けるとどうでもよくなるな
コネクトすらできなくてゴリラvsブタゴリラになってんだけど、まともなイベも併設してくれよ インビジブルとイネヴィタブルなら両方カンストしてるが使う前に決まることもあるぞ 回避無効メモリアとか、死にスキルだろ
たまに回避されるくらいなら別に気にしなくても良いし
あの鬼回避ってどうやれば出来るんだよ・・・
9回分をしかも連続で回避されて全滅させられた 回避無効スキルを持たせても発動までターンが掛かるしなぁ
3戦目と7戦目に限って回避連発される気がするは >>58
これガセじゃないか?5人パでリーダー以外の3人パターン普通にあったぞ >>79だから何度も出てるけどその状態がドッペルチャレンジできる条件のひとつ
MP200(LV5)+星5→ドッペル発生→クリア→ドッペル使用可能
マサラは星4だからドッペル発生しない 3ターン目にインビジブル回避無効+ブラストup発動するけど。俺は杏子に装備しとるで >>89友達バイブルと繋げ友達の二人でやってたときはチーム力20万だろうが無双できたわ
ランキング始まって火力落としてでも回避つけてる人が増えたので勝てなくなった >>92豚ゴリラって誰だよw
泥試合になってれんのコネクト+マギアのフル回避とか決まるとザマァwってなるけどそこまで行く前に終わるからなぁ
やちよが思ったより強くて相手にしたくない一人に加わったよ >>98
同じく
今日のミラーズでディスクの出具合に注目してたら
5人パなのにリーダーじゃない3人の事結構あった
一例としてやちよリーダーにした時の1ターン目がこんなん
https://i.imgur.com/FSN14mq.jpg 豚で思いつくんは鶴乃やけど
まあさなの妄想でウホウホ言ってたしな やっち硬いしかと言って残したら大惨事だしホント勘弁して
木の人材不足がとにかく辛い うちは3ターン目にやっちゃんでインビジブルモップ掛けで一掃するのが勝ちパターンになってる うちのやちよさん、回避含むメモリア積んでHPがマミさん超えたから、自動回復なくてもほぼ倒れない。
水以外の相手がすべて、マミさん叩きに来るからというのもあるけど。 うちはマミさんいないからやちよさんが本当に怖いんだけど
やちよさん入りPTの多い事多い事… ここまでSで来られたのによりによって7戦目落としてしまったよ
致死攻撃3連続回避+クリティカルでこちらのやちよを落としたマミさんは間違いなくニュータイプ まさらちゃんっていつでも挟めるようにあんな衣装してるのかな
スケベだな 初日9勝1敗、二日6勝4敗で39000P…ランクA
今日10勝で合計62100P……………ランクB
マジかよw
もうだめだ 今更感あるけどミラコとサポポ交換レート改善ありがたい >>112
回避特化(敵)>攻撃特化(敵)>攻撃特化(自)回避特化(自)
こんなもんだろう
敵ばかり回避クリティカル発動しまくる仕様まじひで >>114回避かさねてんの?とか思ってしまう回避っぷり
ミラーズ以外では今でも重なるんだよね?
回避V+回避Vって有効?
回避V+回避Uにしないとだめ? 回避は2種類積んでも乗らないんじゃなかったっけ?
ハロゥイン前後で修正はいってなかった? 回避複数積みは効果の高い方のみ適用になった
クリティカルも同様 なんか確率系は敵補正でかかってる気がすんだよな
クソみたいなミッション以来そう思うようになった さやかはぼくをいじめてるのかい
ってほどさやかが出ない
100連いってもさやか確定じゃないし 最初にさやかでたの230連目だったな
そんなもんやろ 天井付いて1回も回してないから気楽に見てるが次は我が身かもしれないんだよな
230連とか恐ろしいわ さやかちゃんガチャチケと20連で2枚それ以降は出ない >>117それはミラーズ(ランキング)限定の修正じゃないの? ミラーズランキング、どのくらい頑張るべきか。Sクラスなんて取っちゃったら通常のミラーズで挑んでもらえなくなりそうだな。
ステイタス以外にメリットあるのかな?コイン沢山貰えるとか。 >>124クラスによる特典ってなにかあるのかね?
それによって頑張れば良いと思うよ ランク、クラス報酬あるなら後から告知なんて大荒れになると思うから
今回は本当にエンブレムだけじゃないかなぁ 素材泥調べようと検索かけたら悉く
マギレコ ○× 落ちない
が候補に出て苦笑 別に報酬はどっちでもいい
本気出してたら俺もなあとか言える人は一部 >>131
ほんとそれ。さっきミラーズで完凸してない杏子ソロいたから完凸してる杏子で挑んで…回避回避回避からのクリクリで沈んだワタシがいた。笑ってしまったわw それ単なる油断。やちよで挑めば運要素すら潰せたのに 俺は回避は5連続が最高だな
4連続以上だと逆に笑えて諦めもつく 個人的ミラーズ警戒ランク
S 杏子やちよ
A かずみれんレナこのは
B 上記以外の星5キャラだわ
やちよおばさんのクリティカルブラストコンボ怖スギィ
手軽に入手できるからほとんどのチームに入ってるしな ポイント抑えたつもりがまたSだった
もう敵はどんどん強くなるし手がつけられないクソッタレ 運要素は確かにあるけどなんだかんだでガチな人達はちゃんと上にいるしなぁ
回避で計算が狂う事も踏まえて相手やディスクを選ぶのが大事だと思った
さすがに5回避はアレだけど・・・ ミラーズに降参ボタン追加してほしいわ
勝ち目ないときはさっさと終わりたい >>138何PでSなんだ?
ミラーズに関連するとこでミラーズコインでレインボーオーブが100コインに安くなって5個まで交換できるのとCC交換率下がったのはありがたい
覚醒&再覚醒が捗る ミラランは上位10人のみ段位付与とかだったら良かったのにな
フォロワーのコメントが殺伐として来てて、
やっぱ勝負事はやりたい人達以外にはまったく関わりがないようにしないとダメだわ さやかちゃんの覚醒素材もショップに追加されてるの嬉しい
虹オーブ回収できたらこれでマギアレベルは上げられるわ
覚醒は本腰周回しないといかん数だが
PvPは心を無にしてこなしてる >>145前は150コインで3個まで
来月もこのまんまでいてほしい >>148
おーええやん!育成ゲーだからそこは緩めてもらえんとねえ もっと言うとそろそろスピードx3欲しいよね
x10やスキップボタンでもいいぞ
AP消費してると電池食ってしょうがない なんかミラランの敵今日から急に強くなった
戦闘力3人で13万程度の相手が16万くらいの強さと戦ってる感じ
この現象、スレ見る限り自分だけみたいだしどうなってるのやら
勝利時のポイントが心持ち高くなってたのが救い ククク…ついに今夜日付変わってオーブ集めたらうちのいろはちゃんが星4になるぜ… うわー初めて負けたああああ
これでもうアイテム交換は出来なくなったな……あと2回までは負けても関係ないから気楽なもんだ 今日3戦目と7戦目で負けてやる気失せた…
コインだけ集めたいから早く終わった人は単騎放置してくれると楽になるんだけどなー >>144
79000でSだったよ
もうちょい下でボーダーらしいから多分明日は105000くらいがボーダーになるんじゃないか?
俺は104400に抑えたからAになってるといいなあ いろはちゃん星4やったぜ
でもイラスト表情ビミョーやない?
星5はとびきり可愛いので頼むわ
ヤッチョさんも星5ええよね、星4は目付き悪いけどw >>159
☆5は公式HPトップのうめ絵じゃないか? 前から5個交換できたぞ
ガチャチケットとCCと虹で1350コインが以前のノルマだったわ 経験値アップとか消費AP半分と同じように、素材ドロップ率アップ期間作ってほしいな。
メモリアだと付け替えるの面倒。 やちよは☆4やろ
尻からふとももの曲線がヱ□すぎやん
☆5の腹筋もたまらんが
オッサンは顔より体見てまうわ >>164
コードが落ちなすぎる
個人的に虹玉と同じくらい落ちない コード、フード、振り子は1日回しても出るか出ないかやね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています