【戦慄のサルベージ】蒼焔の艦隊 Part9【星3大盛り】
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テンプレあるのかわからんが他力本願
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Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) それな三式焼霰弾って戦艦用だろ最初何で載せられないのか理解出来なかったわ まぁそれを言ったら本来潜水艦の天敵である航空機を搭載してる空母が潜水艦攻撃できないし 浮上時くらいやない
当時は
小型の三式弾もあるけど
戦艦の殴り込み作戦と対空のイメージ強いよな
うち、女性新人二名きた、ウレピイ 防壁備えられると戦いにならね(´;ω;`)
島風の雷撃約750乱射が全部吸い込まれて、カスダメがポップし続けたのは泣けた。 艦隊の防壁はヤバイ
島風評価急落待ったなし
速力上げてれば勝てる時代は終わる うおっしゃ\(゜o゜;)/
ゴルチケから加賀さん来た >>207
食料セットしたまま簡易出撃したら食料が減ると思ってたらしい 防壁手に入れるじゃろ、その頃トップはラストバーストも完備しとるでなぁ(´;ω;`)
まぁ上位ランクが混戦になるのは望むとこ 今回のサルベ
新艦入ってんのか?
全く当たらないんだが
運営さんどゆこと? 10連4回で☆5は、大鳳・U-37・アイオワ。新艦当たらず お、イングランド勢が充実だな!冷やかしで回してみるか!→キングジョージ
ちゃうねんおまえちゃうねん・・・ なんでウエールズにしなかったんだろうな
マレー沖の弱いイメージか エンタープライズ、ワスプ、ホーネットないのもなんで 新艦続々と増えてるから後で来るやろ。それよりビスマルクな エンタープライズ・瑞鶴・武蔵・ビスマルク・ティルピッツ・雪風は壊れ性能で控えているな(`・ω・´) いつから軍板になったんや。。
コラボ企画で☆7「みらい」とか来ないかな。
索敵と速度がズバ抜けてる感じで。
雷撃士官「米倉」も同時リリースでお願いします。 >>228
勝手にアスロック発射するビビりはちょっと >>229
ちなみに技能は「ヒューマンエラー」です。 猛攻、直感、デモイン戦技そして防壁…
速度信仰は死んだ ラストバーストって3ターン目の手番消費して?
それとも4回目の攻撃として? >>232
持ってないけど説明に3ターン目とあるから手番に発動...いや3ターンの頭かしら? ガチャの回数オマケがドクトリンと標的艦というのは理に適う。 遠征の確率はどうにかならないのかな
連続派遣してるけど、ここ一週間くらい2個目の星5は出ないし、
7時間かけて、マニー2000が1個とかマゾ具合がひどいんだけど コロッサスが出たという報告が一つもないんだが
どゆこと? トップの人のツイで防壁に言及してるの
戦艦に対しての相性補正があるのかも、データとしてはありがたい。 重巡に防壁だと戦艦のダメで沈むだろうね
どんなゲームもバフが出たらデバフが出る
戦技神風:30%の確率で敵艦1隻を轟沈する
とか必殺技も出るかもしれんし >>218
なる(^^;)
ありがとうございます(o^^o) 局地戦と幽影戦でパーツ交換はしてたけど、クルー交換もせんとあかんくなるなぁ。
もとより装甲とか防御系のクルーは整理してしもた 局地戦の極は出来ればチケット制にして全部の国の全艦種一艦ずつ作って選ばせてくれないかなぁ 明日14:00〜17:00メンテナンスやな(`・ω・´) 装備記憶と幽影戦用旗艦設定きてほしいな
上位が幽影戦の為に単艦置くしかない状況とかダメだろ あと攻撃、防衛それぞれリプレイ履歴5つほど見れるようにしてくれ 賞金とか無くていいんで、ギルド員で模擬戦できるようにしてくれ。普通に盛り上がるから。 イベントで1隻BET。
勝てば同じ1隻をGET。
負けたら没収。
ギルドは超殺伐とするだろうが、異様に盛り上がるだろうなぁ。 >>257
リセマラと不正没収が流行るからダメダメ ギルド専用艦争奪戦とかあったら楽しそうだけどな。
レンタル艦で、ギルド員の投資によって強化されていく・・・ 模擬戦楽しそうなんだけど、装甲と火力の必要値が丸分かりになるでなぁ
その先、発展するのかなぁ? ギルド争奪戦で、負けた相手の艦隊から好きな艦を1つもらえるってどうかな?
みんな超必死になりそう それよりギルド護衛艦の素材をみんなで色んな地域に派遣しに行って作る方が盛り上がる。
大海戦でそのギルド護衛艦隊が追加で出せたり、幽影戦で時々援護射撃しにくるるの。 >>250
なにそれ
金剛こそ
武勲艦なのに扱いされる方がひどいな 米国の凶悪な潜水艦部隊はシステム上の嫌われ方によって出番を失った形かねぇ。 >>256
少し面白かった
そういうときもあるさ… 教えてほしいんですが、〈提督の直感〉は〈逆襲の猛攻〉の砲撃も回避できますか? 第一艦隊が遠征に出れるようになったのいつから?
メンテ直前の調整で初めて気づいたわ >>270
マジかよお前に言われるまで知らなかった 今日からのイベントなんだろうな?
標的艦のバラマキは良いと思ってる
微課金には普通にありがたいし、重課金組は差が詰まらない様にさらに課金するだろうし 俺は前回メンテ終わった後から誤操作で「あれ?第一艦隊が出れるじゃん」って気付いた。
まぁ戦艦クエストとかこなす時面倒なんだけどな。 なぜここへきてまた潜水艦・・・
軽巡や重巡プッシュしろよ! 大海戦の出撃で強化素材出るとかだったら真面目にやるんだけどなぁ… 意気揚々と銀箱2個オープン!!
でででっ! ギルドの証5×2を手に入れた!
あぁ、さいですか。さいですか。 大海戦開催無しは運営GJ
このまま廃止でも良い
そして新イベと 今更大和引いたけれど使い道がない
腐らせておくかそれとも地道に育てるか
いやここは我が艦隊のホテルにするべきだろうな >>257
>
デモインの装甲40パーアップは、重複しないと書いてますが、よくわかりません。
例えば伊勢の砲撃8回回避と同時発動しないということ? >>293
デモイン以外の艦艇が装甲40パーアップ(ドクトリン)を使用した場合に効果が重複しない。
って意味じゃないかな。。 デモイン「装甲40%アップ!」
デモインスキルシャドウ「装甲40%アップ!」
デモインスキルシャドウ2号「装甲40%アップ!」
デモインスキルシャドウ3号「装甲40%アップ!」
デモインスキルシャドウ4号「装甲40%アップ!」
デモインスキルシャドウ5号「装甲40%アップ!」
こんなことが起きても効果は重複しないって意味だと思った。 あの、デモインの旗艦技の「防御値」アップって「装甲」アップとなにが違うの?
わかる方おります? >>296
確かに重複したらヤバそうだな(´・ω・`) >>297
装甲アップ→基本性能(素)の装甲値を○○%アップ
防御アップ→クルー装備含む合計値から○○%アップ
ではなかろうか >>299
ほう!なるほど。
防御値アップの方がずっと強いですな。
すると装甲アップは駆逐艦にバルジ積んだ時なんかはあまり効果が無い…? 局地戦の極は出来ればチケット制にして全部の国の全艦種一艦ずつ作って選ばせてくれないかなぁ >>300
あくまでも憶測なのでなんとも…
もしかしたら
装甲アップ→合計値から○○%アップ
防御アップ→被ダメ軽減率アップ
とかかもしれんし… >>303
単純に被ダメを40%カットとかも有りますかね?
装甲ではなく防御と言うからには回避や対空にも影響あったり…?
回避、対空も40%増しだと強すぎるかな…? クルーの火力上昇スキルって2人同時に発動しても効果は1人分だけだと思いますが
会心上昇も同じく1人分だけ効果ありですか?それとも会心上昇は2人発動したら2人分合計上昇しますか? 戦艦の防壁ドクトリン手に入ったけど
付ける艦がないから意味なかった 大和に装甲板ガン積みするとイイ感じなんだがね。
攻め手は扶桑極とか長門で押す日本染め。
英国染めならフッド辺り。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています