[メガテン]D×2 真・女神転生 リベレーション part68 [D2メガテン]
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開発:セガ 原作:アトラス
新たな「メガテン」
■タイトル:D×2 真・女神転生 リベレーション
■メーカー:セガゲームス
■配信日:2018年1月22日
■対応OS:スマートフォン(iOS/Android)
■価格: 基本プレイ無料(一部アイテム課金)
■公式サイト https://d2-megaten-l.sega.jp/
┣公式お知らせ https://d2-megaten-l.sega.jp/sp/news/
┣公式Twitter https://twitter.com/d2megaten
┗ 1stトレーラー https://www.youtube.com/watch?v=6mfN4ARQbKU
◆テンプレ http://wikiwiki.jp/d2-megaten-l/?%A5%B9%A5%EC%A5%C6%A5%F3%A5%D7%A5%EC
◆5ch有志←によるwiki http://wikiwiki.jp/d2-megaten-l/
◆悪魔逆引き検索 https://r-jp.github.io/d2/
[メガテン]D×2 真・女神転生 リベレーション part67 [D2メガテン]
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1517745074/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>688
悩ましいなあ、マーラ様とかならアリかも知れんけど… >>681
アウラ31Fからのは仲間にならないと思うレア悪魔に載ってないし >>693>>694
そうなんよねえ、15%が攻撃系なら即買いなんやけど…
見送りかな… >>695
レアじゃないから会話になりにくいけど、仲間にはなるよ。 アウラ40以降のジャックランタンみんなどう処理してる? 30万マグ買ったやついる?
欲しいけど課金するなら魔王ピックアップ引きたいから迷うんだよな 買わなくてもその内緩和してくれるんでしょ?
まさか売りつけて緩和した気になってるわけでもないだろうし あーあ今日もアウラ入れんかった
流石に1回2回くらい入れてる人は多いだろうけどさ
6時-8時辺りにも1回開けてくれや…夜間勤務にはつらいぜ… 誰か知ってたら教えてほしい
頭にカタツムリ乗せてる女 応援の時なんていってるの?
「...........クェ!」
なんかの鳴き声にしか聞こえない しばらくはマグ入手機会増やすだけじゃないかと思ってる
緩和するなら一緒にガチャ確率も弄るか新悪魔で有能プレミアムスキル大量追加くらいしないとバランスおかしくなりそうだし 他のスマホゲーだったら時間なくてもダンジョン突入だけしてクリアはあとでやるとかできるが
このゲームは時間すぎると追い出されるからなぁ 合体促進セットなんて頭の沸いた事してるからな
狂ってやがる
しかし夜型の人に優しくないな会話2倍 今日4回のアウラで計2.4万マグ
13日連続で30万マグか、きついな。 >>711
そんだけ稼げる人ならまだ望みあるな
全然届かないわ… >>711
130日その生活を続ければ☆5ができるな() しっかし究極召喚ももうほぼ入手ないし、この先辛いなぁ・・・
星5作成に300万が遠すぎて泣ける 物理キャラの継承1枠万能魔法に割くのってアリかな?
無効で置物になるの避けたいんだが メガテン好きだから長続きして欲しいんだがなあ
PCのオンゲは何年続いたの? リセマラ頑張っとけは良かったなあ
星4ですら上位のは作れる気しないわ >>717
サービス開始から終了までってことならIMAGINEは9年 >>713
アイリーンPTで35~37Fオートにしてるだけだよ。
ボス戦と墓はスルーで、通常戦で落ちた3以下の烙印は売ってる。
高位札はまだみたことないな。 >>716
それするくらいならタルカジャかラクンダ入れた方がいいと思うよ
シヴァのプララヤですらあかんからな >>720
オートでもそこまで稼げるとかマジか
オセで詰まってる育成中の雑魚だけど頑張るわ >>719
さんくすそゆこと! 9年かあ
d2もここらでガッチリとユーザーの心掴んで長続きして欲しいぜ アウラの31層の火炎貫通イフリート対策ってなんでしたっけ 実際に☆5悪魔とか作ろうと思ってみるとレアとウォンテッド、作りやすい☆3で材料を賄えることに気づいて結構ビビる
必要MAGを見てもっとビビる >>724
耐久そんなないから2パーティ火力にしてやられる前にやるのもあり 雄叫びフォッグブレス溶解ブレスならどれが1番使い道多いかな >>714
130日アウラはさすがにきついわ。
ジゴクやってないがマグ稼ぎできるのかねえ。
>>716
物理キャラは魔ステが低いので万能魔法より魔ステ関係ないサマリカーム。
ジークにサマリカームつけたがいまんとこ後悔してない。 >>716
器用貧乏を増やすより特化キャラを各種育てるほうが良いってのがうちのばあちゃんの遺言 >>715
究極札は毎月ある>マンスリーP4
9800円するが月額料金だと思って課金するか検討中。 異能アヌビス持ってる状態でログインボーナスの札から、荒神アヌビスってなんか複雑だわ
吸魔継承させられると思えば美味しいのか・・・ くっそー今から寝ようと思ってたのにウォンテッドきやがった
張り付き要素多いの地味にきついよ 今のマグ量じゃいろんな悪魔作るの難しいな
合体費用が安くなったらそれはそれでコンテンツの寿命が縮む
星5をガチャ限にして排出確率がもっと高い仕様にした方が良かったんじゃないかこのゲーム >>729
同じく(?)防魔ジークなんだが確かに最後まで生き残ることが多いしリカーム系もアリかとは思ってたが悩ましいな
>>730
烙印とかの色々のオマケ込みで541だと魔法使わせても微妙・・・?
ただ現状だと何キャラも作るのは厳しそうなんだよなぁ 最初はサンダルフォンで今はフェンリルか色々な悪魔の話題も出て楽しい 俺も荒ジークだけどサマリつけたよ
マガタマの重要性に気付いてタルカジャにしときゃ良かったと後悔してるわ >>638がレビューに
こんなのメガテンじゃない!糞!
って1週間後に書き込む未来が見えた >>736
サマリカーム付けても基本は地蔵になるだろ バランスが難しいね。
欲しい悪魔を手に入れるために合体を考えてやりくりする楽しさと、
その手間を省いてスタートから上位悪魔で進めたい欲望と。
俺の欲しいロキまで到底マグは足りんが、合体や継承を考えるのは楽しい。
個人的には今後のストーリーに期待してるわ。 様々な高難度ボスに合わせてスキルや烙印を弄りたくても
その度にバカみたいなコスト要求されるから結局汎用構成を崩すことができないのがキツイな
カードゲームだとしたら、手持ちカードでデッキ編成するだけでゴッソリ金を取られるような環境だろこれ
そこまで遊びの幅を制限しなくてもいいだろうに 荒ジークのマハザンダイン潰してメギドとチャージ積んだらチャージティタノマキア相手は死ぬ非地蔵の出来上がりや!!
勾玉ねえよ!!!! >>736
>>738
>>740
サマリつけたジークが地蔵になってるってことは、
PT誰も死なない低レベル層だからだいたい物理は通ってる。
逆に物理が通らない高レベル層になるとPTは死んでいくから、
サマリの需要はあるし今後追加悪魔がでてきても対応できる。
オートでやると自Tで7あるときに速が高い死亡者を復活させてるみたい。
全アーキにおまけ魔法がついてるので、
敵AIに物理攻撃させながら魔法で削ってる人は多い気がする>ヨシツネとかオセとか 相手によってパーティー組み換えれば低グレードでも運用出来ると思うけど面倒なんだよな
どんな相手でも一定以上戦える汎用的なパーティー目指すと高グレードで固めるしかない >>745
んーまあ確かに
まだ4章マニア途中だけどPT崩れること無いからサマリカの出番がほぼ無い
とはいえメギド積んだところで脳筋だからパスして半プレス回した方がいいもんな
今後のこと考えると悪い選択でもなかったかもね >>747
レアドロップ狙いでアウラにもぐるシステム上汎用PTしかない
即戦力ならいいけど転生が必要な時点で現実的じゃないな 相手にMPの概念があるなら精神漏出とかソウルドレインで通常攻撃誘発させて物理吸収狙うなんてのも考えるんだけどな
烙印のトランペッターとか見ると何も意味無さそう >>749
烙印ついたままだった…より特化(偏った)って事なのか? >>753
覚醒前のステ表記が烙印込みで覚醒後の表記が烙印無しだと思う
覚醒画面でマイナスでも実際は増えてるんじゃない? >>754,755
そんな感じかのか…次誰か覚醒する時はスクショ取って後で比較して確認してみる
あんがと >>750
上書きできるのが救いだなあ
何かいいスキルあったら積みなおせるし
マーラのソウルドレインを覚醒するのにL霊子集めてるんだが、
7はほとんど落ちないな。8は手動じゃないとまだきつい 素体サキュバスって実はとんでもなく有用なんじゃないかって思い始めてきた
素体分プラス弱点消しで60万以上飛ぶけど 荒マーラのソウルドレイン覚醒させたけどオートだと使わない
オートAIの優先順位がなんとなくわかったような
MP7 ティタノマキア 物理打撃110 全体
MP7 地獄突き 物理打撃35 単体4回魅了35%
MP7 真理の雷 電撃魔法180 単体
MP8 ソウルドレイン 万能魔法140 単体
力192、魔92から考えると、AIの優先順位は
弱点があれば該当スキル>弱点がなければ最大ダメのスキル>アタック
物理アタッカーに低級魔法持たせてもオートじゃ多分打たない
(高級魔法でも1ダメージが少なければ選択しない)
魔法アタッカーに低級物理持たせても同様かな
バフデバフはわからんが >>760
メギドをアラハバキからひっぱってこい
そっちの方が遥かに楽勝 >>762
楽なんだけど全体80じゃあまりに火力出なさそうなんだよなあ >>762 MP消費どころか回復する万能が欲しいんじゃないの んー正直万能属性があってもなあ
まあ吸魔欲しいなら確かに素体なんだろうけど >>765
いや俺も万能属性否定したいわけちゃうねん
MP効率とか火力とか継承あたり考えるとどの辺がいいかははっきり言いづらい サキュバスは魔力高いから吸魔も強いよな
ただやはり弱点が厳しいので防魔の方が楽かな、完成が遠すぎる
運よくガチャでビシャモンテン引けてるなら素体でもよさそう メギドはぶっちゃけただ他に撃てるスキル無い時の繋ぎにしかならない
かといって回復とか補助役のキャラに持たせるとMP消費しすぎて本業が勤まらなくなるし
今回のゲームシステム的には微妙だと思う 防魔サキュバスいいのか
さっき究極から防魔ガネーシャ来たから作ってしまうかな 将来どうなるかを考えると多分全門耐性実装されたら防魔は死ぬんだけどね…
まあそんなもんいつになるんだって話だし 継承する悪魔作るのに1000万マグかかっても何一つおかしくないな
あるいはイベント限定で時々1体配られる、って方があるかもね>全門 >>761
ケルベロスはそれなりに雄叫びするね。
強敵の場合。 アイテム獲得画面から烙印売っぱらえたんだな
もっと早く気がつけばよかった 毒床無効って、異能ゾウチョウテンとヤマタノオロチ以外にいる? ある程度覚醒終わったらストレンジシグナル行かなくなるね
覚醒素材を別なことに使えるとかないとウォンテッドも死にコンテンツになりそう いいじゃんフェンリル
可愛いしカッコイイし、なんとか爪撃あるし カーマ作った人はまだいないのかな?
一応色々溶かせば作れる段階にはいるんだが、踏ん切りがつかない
マグもごっそり無くなるし >>778
一手で加ズスとか加ルベロスとか加ターニアとか作れるから というかカーマは継承させたいとか特定の場所攻略するのに必要みたいな明確な意図がないと持て余さないか?
アウラ先攻からの1ターン殲滅みたいなのならタルカオートでハードル下げるのとMAG的な意味で異能イッヌから作る形だし >>785
カーマ作んのに65万必要なのかよwwwww >>787
待って勘違いしてた一つだけ☆3同士で出来るルートあったわ
用意するもの
大天使ライラ*2
魔神ホルス*2
幻魔クラマテング
邪神アラハバキ(レア)
大天使ライラ+魔神ホルス=堕天使オセ
堕天使オセ+幻魔クラマテング=妖魔イフリート
大天使ライラ+魔神ホルス=堕天使オセ
堕天使オセ+邪神アラハバキ=妖鬼ベルセルク
妖魔イフリート+妖鬼ベルセルク=鬼女ランダ
これだと35万弱じゃない? 訓練がエラーでずっとできない
100石くらいになる気がする配れ! >>788
それぐらいだった
素ランダ作るにはそれしかない
養豚で大分助かったけどいざカーマを作るとなるとふんぎりがつかない 継承に関して質問なんだけど多重継承したスキルを他のキャラに継承させると スキルレベルはリセットされる?
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