遊戯王デュエルリンクス608ターン目
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ここは遊戯王デュエルリンクスのスレです
遊戯王デュエルリンクス公式ページ(コナミ)
http://www.konami.jp/yugioh/duel_links/
遊戯王OCG公式Q&A
https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action
遊戯王カードWiki
http://yugioh--wiki.net/
2chまとめwiki
https://www65.atwiki.jp/yugioh_dl/
PC版 遊戯王デュエルリンクス - Yahoo!ゲーム
https://games.yahoo.co.jp/yugioh/duel_links
全キャラスキル一覧
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1v8uAAnzdALEm6S_X6diq0HXc1PhApQKp8FbS32Yg1lk/edit#gid=0
※初心者スレ
【初心者】遊戯王デュエルリンクス 18ターン目【まったり】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1517141510/
※前スレ
遊戯王デュエルリンクス607ターン目
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1518175155/
・次スレは>>850が宣言をしてから立てること
・立てられない場合は迅速に申し出て、スレ立てを行える人に依頼すること
・>>850が無断踏み逃げした場合>>900が建てること
・勝手に立てる人がいたら荒らしなので無視、荒らしと荒らしが建てたスレはスルー
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 1stの分布は1割もいなさそうだけど日本でも海外でも大会とかやると
シングル、マッチ問わず剣闘多いね >>712
こういうライフ低いときに一発逆転を狙える切り札的な強力カードを一度だけ加えられるスキルがもう少し増えてくれたら面白くなりそうなんだけどな
個人的にライフ1000以下でドローの代わりに大嵐引けるスキルとかあれば面白そうに思う
OCGで禁止のカードだけどこれくらいの制限があれば許されそう 自分ヴォルカニック
剣闘相手にフィールド破壊し尽くすまで攻撃しないことを決意 パック廃止があったころに始めた微課金勢だけど無課金でも長々やってれば色々組めるで
初期からやってる人はもっとだろうし 何か久しぶりに墓守で遊んだらストレート勝ちして20まで行ったんだがw
底なしで裏返して審神者で破壊が凄い決まる >>706
1行目がwつけて馬鹿にしてるようにしか見えなかったがな
情報戦()いうほどありえない構築じゃないわ、もういいけどさ >>719
こういうのも居るから能動的に攻撃出来ない剣闘獣は脆いんだよね ダキニはエネコンで墓地に行くから今度は
サフィラ優先で韋駄天リリースからの
サフィラ召喚で1キルやってるよ >>723
ワンキル特化なら中途半端に底なし2枚いれるよりもドローか手札交換にした方が良くね?
防御札にしてもガードブロックの方が良さげだけど >>705
HEROを弱いって毎回言うのは気になるけど
ミラクルフュージョンとHEROに拘る姿勢は好き
HEROデッキスパークマンとフェザーマン軸に組んでみたけどうまく素材揃えられん
沼地とか入れてる? KCやランクマの連勝制、運ゲーすぎるからやめてほしいわ
レベル20昇格戦からそのまま15まで落ちた
19までいけたのも実力じゃなく運だが、運ゲーだとなんか納得いかんわ >>732
沼地最低二枚はないと辛いと思う融合ヒーローは
俺のデッキ、最高レジェ帯
沼地3
スパーク2
クレイマン
バーストレディ
フェザー
青龍の召喚士2(さっさとエマコ、エアーマンこいやクソが)
銀幕
分断
エネコン
ぎょっこう2(又はぎょっこう、壺)
コズサイ
ライトジャステイス
融合2
スカイスクレイパー
テンペスター
サンダージャイアント2
フレイムウィングマン2
防御札犠牲にして相手の伏せカード潰した方が勝てることに最近気づいた
分断切って銀幕2にできたらライフ調整しやすくなる
むかしブレイズやフォレスト入れてたけど切って伏せカード対策したら勝ちやすくなった >>731
ガードブロック良さげですね、ありがとうございます >>722
情報戦じゃないのか勘違いしてすまんって言うべきだったね
笑ってごまかそうとしちゃったよ
すんませんした〜 >>733
ランクマはともかくKCは勝ち越し数だけで昇格出来るから勝率高ければ上がれるぞ HEROが弱いのは否定しないしスラッシュ入れる構築に文句言うのも分かるけどHERO使い代表を気取って物申すマンはNG >>736
ありがとう
エマコエアーマン増援とサーチ系皆無はきついよな……
沼地は2あるからあとはなにか別ので代用するよ
ギョッコウ3壷2もあるし打点解消の摩天楼はフィールドだから確かに魔法罠枠を食い会わず良さそうだ
俺も普段は戦士スタン使ってるがGX世代でHEROも好きだから参考にして組み直してみるよ
本当にありがとう 恐竜作ってみたけどDLV15〜17まででしたわ
展開力なさすぎて草もはえない。これは20にはとどかない。
所詮無課金用ですわ >>744
構成は?玉壺型なら今の環境20余裕だと思うが エアーマン無しはキツすぎるな
せめてレベル報酬で一枚でいいから欲しかった >>738
いや、だから弱いのに運で上がれても嬉しくないからやめてほしいって言ってんだけど いつか1枚だけ来そうだよね
十代のLv.報酬なら良いんじゃない……? エマコあれば強欲なバブルマンが悪さしそうな気もするけど1枚は欲しいな >>744
韋駄天のっけたサフィラ天使や他の打点高めの敵に押し負けるから無理な場合が多かった。
決して余裕ではない。ちなみに玉壺コズサイ入れ替えてたけど最終的には玉2コズサイ2にした。 電磁石βがよくてエアーマンがダメな理由がわからん
こっちのターンなのに強化蘇生で動きまくるのやめてもらえませんかねβさん エクストラ枠が少なすぎる…フィールド3/5なんだからせめてエクストラ枠も3/5の9枚までにしてくれよ 1枚しか取れなかったが
ダブルサイクロンは凄い役立ってる >>751
ステータス高いのと戦士の生還で使い回せるのがマズいんじゃないッスか
あとはライトジャスティス効果を配りたくないとかもあるかもしれない ジェムナイトにバレッド近衛兵入れたリサイクルデッキ使ってるけど、近衛兵は強欲な壺以上のアドカードだな。超強い。
1枚で中盤以降ひっくり返せる場面が多い。 >>754
エマコかライトジャスティスか選べる1800打点HEROって考えたら確かに……
ならせめてエマコか2枚目のライトジャスティスほしいところだな…… エアーマンは強すぎるな召喚特殊召喚対応だし
強化蘇生とかあるんだから余裕で荒らせる バック破壊使い回せるのがヤバ過ぎるし来ないでしょ
来たらヒロビがスタンを永遠に殺し続ける環境になりそう フリーがあまりに機能してなさすぎる
どいつもこいつも旧神の印サイコロン指名者デストロイ 1勝したら1敗の繰り返しで疲れた
1勝したら2敗が一番キツいんだけど 恐竜でキング&20余裕でいけた者だけど
その差は何なんだろうな
機械天使と害悪に対してほぼ無敗でいけたけど 俺は連勝したらそのあとそれと同じ数くらい連敗するジェットコースタータイプ 万丈目に十代で勝負して勝ったときにセリフ乱打してたら
万丈目「くそ(ry
十代「ガッ(ry
みたいな雑なMADみたいになるのすこ 万丈目のイベントのアンケートって、答えたら何か報酬くれるの? 恐竜でアマ剣バーンが苦手すぎて辛い
先にギョッコウ封魔引かねーと勝てねぇ 黒ブラマジ二枚しかなくて1枚他混ぜると決まりが悪いなぁ うわああああああデュアルで予選突破したあああああああ
最後が芝刈りリシドとかいうくっそ変則的なデッキで焦ったわ 竜崎のレベル上げ終わってない人多いのか、化石調査入れてる恐竜デッキ殆ど居ないな いやイタクァって一枚しか手に入らないんじゃねーの
PC組だから過去のイベ報酬詳しくないけど >>771
あれ入れたくて先週から竜崎のレベル上げ頑張ってて後2つ上げたら貰えるまで来たよ
勝ったり負けたりの繰り返しで昨日から19で停滞していて20に上がれずなのよ
19のまま何戦したかわからないくらい19の番人みたいになってるから化石調査で活路を見いだしたいなと思ってるんだ おはよう。強い奴らが起きる前に20行くZE
19から上がれんくなった 貪欲で無欲な壺って入手不可になった?SRチケのラインナップに無いんだが >>773
やっぱりそうだよね
KC負けまくってランクマ行ってみたらこんなんと当たって心折れたわ
https://i.imgur.com/pOaWBRy.jpg プラチナ1とかにいるデブデッキで強欲な壺感覚で強欲なカケラ入れてんの見ると草生えるわ 最近はカードを増殖?するチーター多いな
1枚しか入手できないカードをデッキに2枚以上いれてるやつなんてその時点で検出してBANしたらええのに
それこそパック産カードを増殖とか犯罪じゃないんですかね・・・ 悪魔がテーマだからそれ考慮するとどれ抜いてどれ入れりゃいいんだ 割と普通の…
と思ったらイタクァで笑った
よく平気な顔でやれるな そこまでするなら底なし3枚増やせばいいのに、持ってないカードは増やせないのだろうか >>785
とりあえずデッキは20枚ジャストに抑えることからだな
じゃないと引きたいカード(このデッキだとネクロフィア)が引きにくくなる
とりあえず、ホーリーライフバリア、ドレインシールド、冥界流傀儡術、闇、カケラあたりは抜いていい パック産増殖すると財産を侵害とかで日本でも訴訟になってたような気する。
非パックだけコピーはリスク回避だろうね。外人はほんと…イラネ 最近よく勝ち確からのエラーで戻されて履歴見たら勝ちでも負けでもなく横線が表示されてる時あるんだけどバグ?? Kc予選クリアしてもデイリー50ジェムなくならないよね? ようやく抜けたわ
ラヴァゴやダメ1000フィールド対策にテトランピン挿ししてたのが役に立った 磁石で予選突破した
いつもレジェンド止まりだから嬉しい >>767
あれ苦手じゃないデッキって心眼だけじゃないか >>779
今回のKCのカードラインナップかなりショボくなってる気がする
前回から追加分ほぼないからかな >>789
20枚に抑える理由初心者じゃないから分かってるよ
リリース初期からやってるからね半年くらいログインサボって年末からまたやりだした リンクスだと初手に固まるリスク軽減するために20こす方が安定するデッキもあるけどね。 頑張って考えたけど10枚くらいしか採用できるカードがなかった わかっててこんな構築にしてるなら逆にすごいわ
スキルのチョイスもわざわざデッキ枚数増やしてまで入れてるカードも謎過ぎるし おはよう
6戦だけ潜ったけどオランダと恐竜と害悪しか当たらなかった KC中にもう1回セレクション復刻してくれないかな?
午頭鬼とベルリネス欲しいわ ヴォルカニックのパシリになってる炎帝近衛兵とかいうやつ
というか、ホントの上司とはシナジーあるんかな 新録だった奴らの再録予告してるくらいだしセレクション自体の復刻はもうやらないんじゃないか
セルランかなり良かったから行き詰まったら出してきそうな気はするけど バリエーション多いけどどいつもこいつもほんとにテンプレしかいなくてなんかステージのNPCとやってるみたいに感じてくる >>804
せやかて炎帝近衛兵さんは元々ヴォルカニックの強化カードやし… キング帯やフリーで害悪使う奴らはほんとうやめてくれよな〜本気で切断したくなる瞬間だわ ハハれるようなデッキ使ってから文句言えよ
何しようが自由だろ 昨日あんだけ勝ちまくってた剣闘で全然勝てん・・・害悪にも負ける始末。運が良かっただけなんかな
ランクマで鍛え直してくる・・・・ >>807
そうなんだ
OCGでは炎帝さんと同時期に出たと思ってた
ついでに炎帝家臣くんも ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています