遊戯王デュエルリンクス609ターン目
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ここは遊戯王デュエルリンクスのスレです
遊戯王デュエルリンクス公式ページ(コナミ)
http://www.konami.jp/yugioh/duel_links/
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PC版 遊戯王デュエルリンクス - Yahoo!ゲーム
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全キャラスキル一覧
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※初心者スレ
【初心者】遊戯王デュエルリンクス 19ターン目【まったり】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1518345955/
※前スレ
遊戯王デュエルリンクス608ターン目
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1518281657/
・次スレは>>850が宣言をしてから立てること
・立てられない場合は迅速に申し出て、スレ立てを行える人に依頼すること
・>>850が無断踏み逃げした場合>>900が建てること
・勝手に立てる人がいたら荒らしなので無視、荒らしと荒らしが建てたスレはスルー
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 妥協サーベラスに聖杯かけると2400になるからそれ狙いかな?
最近業火の効果にチェーンして使ったりとかもよく見るね >>447
機械天使とか、アイズとか粉砕だと倒せる敵多いと思ってるけどな。
まあ、機械天使とかにはほとんど勝てんが。
大海は手札コストが気にならないか? ロバは新カード追加2枚とかでしょ…つまらんイベントになりそう >>460
機械天使はほぼ破壊耐性付いてるしアンデアイズくらいなんだよな、そのアンデアイズも環境にはそんなに多くないし大海で処理出来るしな
大海の手札コストは魂や孤島が腐りやすいから問題無い、それに大海は手札が無くても撃てるからね なんかもっと大胆な改革ほしいよなそろそろ
トレーダーとかトレーダーとかさ >>458
GXなんて一期のメンツすら未だ揃ってない始末だからなぁ
翔はともかく天上院やカイザーなんて人気どころすらいない コナミ「だって新キャラ1人出したら大量のジェムを与えることになっちゃうし・・・」 吹雪さんとか留学生組みたいな望み薄な一部キャラはレベル無しでいいからスキン購入みたいにして実装するぐらいしてほしい
ペースおそすぎる サイコショッカーなしのロバとかエクゾディアを一パーツ足りない状態で実装する並みに無価値だろ
単純にエスパーロバが好きでどうしても使いたい!なんて奴がいるのか 芝刈り磁石めっちゃつよくね?
磁石というよりトラミッドパルスが強すぎるんだけど なんで3枚揃った途端にリンドブルムボロボロ落ちるねん モンスター出さない害悪同士だと
どうやって決着つくのか?
デッキ切れ防止に
剣やら犬やら入れてるやろうし永久ループ 俺のところのトレーダー雪の影響で、納品遅れてるのか、
アロマ関連のカードが全然入荷されないのだが…
毎回同じようなラインナップばっかりで、通うのも馬鹿らしくなるわ
その日の入荷カードが皆共通なら納得できるけど、このアド損感はモヤモヤするわ〜 >>476
50ターンで引き分け
これがランクマの連勝連敗にどう影響与えてるのかはまだ分からない ライフ相手より低い状態で相手モンス2体
ローズマリーで片方寝かせてもう片方ベルガモットで殴ってライフ逆転ローズマリー貫通で4000ちょうどっていうのがあったんだが
これが偶然じゃなくてその場で計算してできてたら格好いいよなぁ フリーが自殺大会なのは1UPキャンペーン終わったら終わるんろうか タイ人、次でRavagoに焼却されるの確定した瞬間、切断w
ムエタイでもやってろ雑魚w マイスキャ来たら大抵剣闘だな
前に流行ったマイスキャ機械天使といい本当に相手にしててつまらん
というか修正されたのにまだまだ強いわ
他のスキルと同じでLP減るごとに発動でいいだろ 自殺デッキって全部自分のライフ削りきる前に切断したらポイント下がったりする?
キングですでに120勝してるから負けになってもデメリットないしまともに対戦できないのに相手の身勝手なやり方のスキル集めに協力してやるメリットもないからポイント下がるなら切断したいんだが 効果は以前のままで一日以内にログインしたフレンド3人以上の相手には無効でいいだろ >>484
3ターン目からなんて、まだまだ早い
そもそもマインドスキャンって能力は、原作のボスであるペガサスだからこそ許されたのであって、実際の対戦でそこらのチンパンが勝つために使うのは不愉快 >>485
切断したら相手の勝ちになるから、むしろ増えるよ マイスキャ剣闘って何意識なの
せっかくベストロいるのに サイコウィッチといい召喚士と3積みしてるカードは毎回初手に来ないでピン刺しのサーチorリクルート先は毎回初手にあんのイラっと来るぜ >>491
こっちが攻撃しなかったりすると、向こうが切断する時はある
それなら向こうの報酬なしになる >>492
安全に剣闘獣の攻撃を通す為
相手の伏せが銀幕とか分断だと分かってたら寝かせるなり破壊耐性付けるなりして殴りに行ける
最近は猪突とか人食い四つ星なんかも多いからそれらへの対策にもなるし 撲滅ってマイスキャとかなり相性良さげなのに、全然使ってる人いないな
俺も撲滅3枚あったらマイスキャで分断底なしブッパしたい 磁石の戦士デッキにようやく電磁石β入れれたけど回転率やばいな
ビートダウンデッキ相手やと逆転に繋がることが多くて気持ちいいわ
古代遺跡の目覚めと合わせて相手が一方的な展開からひっくり返すのは爽快感半端ない
ディスティニードローで正に運命の一枚として引かせてもらってる なんでUR玉が余裕出た時に限ってカオソル出ないんだよいやがらせかあ? >>497
うーん…剣闘はわざわざ自ターンに寝かせ札使ってまで積極的に殴りにいかなくていいと思うんだけどな
基本は待ちで相手が責める気ないなら手札貯めてヘラクレで詰めるルート取れるし >>427
降格しにくくなるのか少しだけ気が楽になった >>493
どうせざっこいざっこいフルコンだろ
伝統派ならワンチャンあるが糞雑魚フルコンならムエタイに勝てるわけねぇ 明日で万丈目イベ終わりか
コンプできてないけどしたいという気持ちも湧かない
これほどどうでもいいイベントは初めてだったよ
初めからレベル報酬に入れとけやアホ運営 https://i.imgur.com/bhEy2z5.jpg
やぁっとリンドブルム3枚揃いましたよぉ…
VWXYZこんなにいらねぇよ >>510
俺なんかVWXYZ6枚に加えてアムドレベル10を7枚も抱え込んでようやく揃ったぞ >>510
そんなことよりジェ欠中だからそっちの方がうらやましいよ >>501
基本は待ちの姿勢でも良いけど攻めれる時は攻めたほうが良いからね
最近は伏せ対策も多いからバック固めて油断してたら壺や封魔で一気に崩される危険も有るし
まぁその辺りも含めて相手のセットカードが分かるってのは強力だよ 運を味方にを発動すると必ず相手のキャラクターでエフェクトが出るバグって既出?
ペガサスが「私の力をお見せしマース!」とか言ってコイントスしてると思うと笑える 出現するたび欠かさず倒してリンドブルムようやく1枚出た
あぁ、もうイベント終わるわ ロバかサンクス
kcのチケ2枚ともパルスに変えるつもりだったけどやめとくか DLv.18になった途端に手札弱くなるのやめてくれ…… 芝刈り磁石でやっと予選突破できたわ
この時間レベル下がってるのもあるけど芝刈り磁石楽しすぎ DLv.上がる確定で手札事故起こすのやめて……
モンスター10枚入れてるんだからせめて1枚来いよ
剣闘獣も恐竜も機械天使も初手の手札が肝心なんだぞ 自分も予選突破できた…普通に恐竜だけど…
ネフで17あたりまで頑張ってたけど手札事故の多さに負けて変えたわ
途中磁石とアロマとか出てくるとちょっとまだ動きわからないんだからやめてよ!ってなって結構粘らず即サレしちゃってたよ
知らないデッキと緊張感の中戦うの怖いw 黄泉ガエルとかリターンゾンビとかの複数回発動ってどうやってんだ?
既出漁って チェーン自己ありにしてから ボタン・タッチ どっちも試したけど効果ないんだが kc昇格戦で勝ち確の場面で意味不明なタイムアウト敗北したんだけど何これ?もう寝るわ 害悪に気持ちよく勝とうとするともれなく遅延行為もしてくれるなんてどこまで害悪なんだよw >>521
チェーンonにしてドロー〜スタンバイフェイズまでの間にエネコン発動する 手札事故はバランスでも使わない限りもう諦めた方がいいぞ
3枚入れてるカードがここまで引けないことある!?っていうようなことがこのゲームはよくあるし
俺は何回かおかしな事故が続いたらデッキいじるか、他のデッキに変えるようにしてるな
それでも駄目なら時間置く DLv.19上がる試合で初めて万丈目のおジャマロックと当たった
おジャマトークンはリリースできないのにラヴァ・ゴーレムは良いのかよ >>527
リリース出来ないのはアドバンス召喚だけ リリースして特殊召喚する効果だからできるのか……
ここまで相性が良いと勝てる気がしなくなってくるわ そういえば万丈目のロックバーンってなんでここ最近になって話題になってるんだ?
羽蛾や闇遊戯に比べたら圧倒的に少なかったけど前からいたでしょ >>524
てことはフリチェと併用じゃないと再利用不可ってことか
遊戯王Wikiのリターン・ゾンビのページ見て
•1ターン中の発動回数に制限がなく、スタンバイフェイズに手札コストとして墓地に置き、再度手札0枚になればまた発動できる。
結果的に手札コストを500ポイントのライフコストに変換できる。
ってあったんだけどこれもチェーンからませること前提?もうよくわからん >>531
スタンバイフェイズに条件満たせば何度でも使えるんや
シンクロ来たらくるやろうスターダストはエンドフェイスに何度でも使えるぞ さっき街灯リプレイで害悪クロノスvsレッドアイズスラドラ城之内で
おぉこの外人さん城之内でレッドアイズ使ってるよ!レッドアイズのムービー久々に見るな!害悪に負けるなって応援してたんだが出してくる戦士族が何故かアマゾネスの剣士で?どういうコンセプトだ?って感じで
結局負けたんだが後でデッキ見たらアマケン3積みでドレインシールドも入ってたり害悪上がりのデッキ構成だったでござる 未完成アロマでアロマミラー負けたわ
あく糞トレーダーアロマ並べろや無能がよぉ! もうADSやるか昔のDSやればよくね
周回疲れたわ アムドLv10が24枚溜まるまで、やり込んだけどプレミアはゼロ
はぁ疲れた 一枚くらい出ろよな やたら湧く割にプレミア落とさねえんだよなあいつ
カイザーはオートでも2枚くれたぞ ラバゴ、エネコン、適当なモンスターで機械天使にワンキルしかけるの強いよな >>532
何度もゴメンな。黄泉挙げてややこしくしたけど本当はゾンビに関する質問なんだ
リターン・ゾンビの効果使いたくて条件(手札0)整えたけど発動しないんよ
黄泉と同じ「スタンバイフェイズ時」だから>>524のドロー〜スタンバイ間しか使えないのか、
黄泉複数回みたいに俺が知らなかったやり方かと思って質問したんだ。
なので結局俺が質問したいのはリターン・ゾンビ複数回使えないのは
@スタンバイフェイズ入る瞬間に>>524みたいにフリチェなんかで条件整えないと再発動不可
A本来使えるはずだけど設定回りなんかでなぜかできない
B他ルールの理解不足
のどれ?ってこと 俺のほうは万丈目気前いいわ
おジャマキング、アームド5、アームド10とイベント外含めて3枚もプレミアくれた リターンゾンビ使い道わからなくて交換してないわ
今後使い道できたら交換も視野に入るけど、現時点でなんかある? >>540
具体的にどうやってスタンバイフェイズに手札0枚にしてる?
(≒ドローしたカードを捨ててる?) DLv.下がる試合で害悪に当たった時の気持ちよ
もう17と18を行ったり来たりで辿り着ける気がしないよ >>544
大体が 召喚・伏せ・手札コスト かね
それ専用の動きとかは一切なし フリーで自殺スキル掘り始めたけど確かにこれ効率良いな
片手間で出来るし下手したら報酬アップ無くてもこっちの方が早く掘れるんじゃないか
しかし同じく自殺目的なのに無駄に開幕発動スキル入れて時間食ったり、ドロー系入れて時間かけてる奴は一体何がしたいんだ
燃え盛る大地とか死ぬまでに何ターンかけるつもりだよ コナミくんが使ってきたのが植物デッキだったんだが、まさにお手軽高火力
植物デッキ組みたくなるわ〜 >>546
スタンバイフェイズにどうやって召喚したり伏せたりしてるんだ・・・ >>546
召喚・伏せ・魔法の発動などが出来るのはメインフェイズ
スタンバイフェイズ終わった後に来るのがメインフェイズ 恐竜で初手全部魔法罠で糞雑魚六武に負けるとか腹立つわ
死ねクソゲー >>549>>550
アカン2つごっちゃになってた
勘違いの上長文の1番恥ずかしいパターンや…
てことはスタンバイフェイズで使えるフリチェなんか使わないと再発動無理ってことなのね https://i.imgur.com/k9v1prb.jpg
分断つえーんだけどいまいち噛み合ってねぇんだよなぁ
これ何に変えたらいいと思うけ? 機械天使剣闘獣害悪の三竦みだな
機械天使は剣闘獣に強いが心眼害悪に弱い
剣闘獣は害悪に強いが機械天使に弱い
心眼害悪は機械天使は強いが剣闘獣に弱い >>552
一応フリチェ以外に天罰や神の摂理でも出来るけど相手依存になるね エラッタ後のキラースネークを有効活用しようとして水遁封印式に行き着いたあの日の俺みたい
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