遊戯王デュエルリンクス610ターン目
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ここは遊戯王デュエルリンクスのスレです
遊戯王デュエルリンクス公式ページ(コナミ)
http://www.konami.jp/yugioh/duel_links/
遊戯王OCG公式Q&A
https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action
遊戯王カードWiki
http://yugioh--wiki.net/
2chまとめwiki
https://www65.atwiki.jp/yugioh_dl/
PC版 遊戯王デュエルリンクス - Yahoo!ゲーム
https://games.yahoo.co.jp/yugioh/duel_links
全キャラスキル一覧
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1v8uAAnzdALEm6S_X6diq0HXc1PhApQKp8FbS32Yg1lk/edit#gid=0
※初心者スレ
【初心者】遊戯王デュエルリンクス 19ターン目【まったり】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1518345955/
※前スレ
遊戯王デュエルリンクス609ターン目
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1518394418/
・次スレは>>850が宣言をしてから立てること
・立てられない場合は迅速に申し出て、スレ立てを行える人に依頼すること
・>>850が無断踏み逃げした場合>>900が建てること
・勝手に立てる人がいたら荒らしなので無視、荒らしと荒らしが建てたスレはスルー
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ディシジョンガイの攻撃抑制意外と知らない人多いよね。
キカテンやネフがバトルに入って止まったり、ヘイズがゴヨウテ出さずにロックされたりとか結構見る >>398
「いかなる場合も生贄をできなくする」っていうのがルールをややこしくしそうな書き方ですね・・・ 恐竜8割の彼はそろそろデッキの最終調整フェイズに入ったんかな
なんだかんだ今回上位取るデッキは気になるわ リリースメタは遅延系が更に強くなるからなぁ
底なしや肥大化で詰むようになるし >>402
あいつウザいわエネコンで奪って生贄にして墓地に送って安心してたら手札に戻って来やがったわ 速さと苦手なデッキの少なさでいったらサフィラ機械天使が取るのは目に見えてるような。
三星スタンやら機械天使メタったの増えてるけど、そういうのは恐竜ヘイズ害悪に駆逐からあんまり勝率でないと思う KCは試合数>勝率なんだっけ
前のKCレポートではワイルドマンビートとか剣闘で上位入賞居たけどぶっ通しでやってたんだろうか 守護剣闘からバランス剣闘に変えてみたがクロスソウル型ヘイズきついな
モンスターすくねぇから初手一枚だとそいつ防御札干渉なしで食われるとデッキトップ勝負強制される >>407
恐竜はブラキ+猪突とかしなきゃセット魔神を簡単に突破できないから相性悪いよ パラレルツイスターって強化蘇生使わないデッキなら採用率低いんか… ゴミみたいな大会だと思うならやらなきゃいいのに。時間がもったいない。 スタンと剣闘は単に勝率出せるから人生の自由度のある暇人ならガチライン工ほどではないが上にいけるんだろ
軍曹アンデッドで上にいたやつもいたろ
ただそんなことやれるやつは圧倒的に少ないから天使とヘイズに流れるのが自然だな 剣闘はネフヘイズがキツイなネフで防御札流されヘイズはクロソギョッコウその他で妨害されるのがな >>391
使えば分かるが事故率高い
はまれば凄いけどね すみませんが、どなたか教えて下さい。
相手クロノス、スキルで2ターン目に古代の機械城発動してあり、その後カウンターが2つ以上
乗っていて、古代の機械城リリースして巨人召喚、「古代の機械戦車」を装備しました。他に、
相手の場に古代の機械兵士がいました。次のターンにこちら剣闘獣で古代の機械兵士を倒し、
バトルフェイズ終了時にムルミロを出し、古代の機械巨人を破壊しようとしたのに、巨人が
選択できず、ムルミロ自身を破壊せざるを得なくなってしまいました。
ログは取っていないので、細かいことはちょっと不正確かもしれませんが、なぜ古代の機械巨人
をムルミロの破壊対象として選べなかったのか、可能性でも良いので教えて下さい。 四六時中張り付きデュエルはしたくないけど世界大会は出たい…
くじ引き出場枠つくってくれ〜 剣闘は守護にして底なしエネコン3積み猪突2搭載しても機械天使相手にまだきつい >>391
韋駄天ダキニサフィラや粉砕ゴヨウテ業火に普通に打点超えられるからな >>359
その辺は別におかしいとは思わないけど
スリカエの同じカードが戻って来る率だけはおかしいと思ってる >>425
ありがとうございます。確かに、禁じられた聖衣なら効果の対象にならなくできますね。
今回は、禁じられた聖衣は使われていませんでした。
こちらのターンになり、兵士倒し、ムルミロ出すまで、どちらも魔法も罠も使用していなかった
ので、それより前に何かがあったのかな?とも思ったのですが、アンティークギアデッキを
使ったことがないので、よくわからず、自信もありません。
巨人の召喚時には兵士以外のモンスターはいなかったので、リリースで何か、禁じられた
聖衣のような効果がついたとも思えず、あるいは何かこちらの知らない要素があったのかな、
と思い、教えていただこうと思ったのです。
特にそういう要素がなさそうなら、一応報告してみます。ありがとうございました。 >>427
スリカエクラスのイカサマしてる訳だから同じカード戻ってこない仕様にしても良いと思う 切り盛り隊長もデッキに戻したカードがそのまま手札に戻ってきたりしてたし何かあるのかね ブラックマジシャン系のデッキで、武神の墓地に送ったカードの能力を打ち消すカードあるのか。
リプレイ保存するのわすれてたー >>412
時期による。序盤は数だし、終盤はDP上げられるかどうかすら怪しくなって全くやらなくなったりもする。 戻すカードを選択して、ドローしてからデッキに戻す
くらいのほうがイカサマ感があっていいよな ブレイズマン2枚欲しいけど一枚のために課金するのもなんだかなぁ リスタートの待機中スマホ逆さまにする奴俺以外にもいるだろ? >>436
フォレストマンで代用しろよ守備力2000もあるしゲドンで倒されない スラッシュは装備でひと枠潰れるのが地味に痛い
強化ダキニ,バルキリオン3000以上を出されるとスラッシュ以外居なければそれでソフトロック フォレストマンは、融合を墓地からも回収出来るしな
スラッシュ使うならブレイズマンのが便利のような気がする フォレストマンしかも毎ターン使えるしな
墓地からも拾えるし 機械天使は、何故か並べたがるから分断が刺さるよなw モバイル版の仕様はわからないけど
PC版だとリスタで戻したカード全部右のデュエルログに残るからモロバレよ
(大抵ネフだけど) >>445
並べて壁作らないとエネコンワンキルしてくださいデッキになっちまうからな 剣闘見るならブレイズ3で森男は要らんと思う
融合回収使った方が良い >>450
恐竜だと逆になるからなブレイズの攻守なんてゲドンの良いカモだぜ レジェ帯ワイ、ファンデッキで遊びたくフリーに潜るも環境デッキにボコボコにされる >>452
ブレイズマン場に残しちゃダメでしょ
基本融合サーチしたら底なしに落とされるリスク無視してでも融合すべき レジェンドからまるでスキル落ちねーな
どんだけ対人やらせたいんだよ https://i.imgur.com/bUi5Y31.jpg
チーター死ね
ライフ1にしてから2回直接攻撃してもそのままだった 対人やらすのは良いけどその前に害悪を
環境から消してくれませんかね 別に機械天使規制しなくてもネクロバレー出してくれるだけでいい ネフで20到達
天使減って助かるわそのまま絶滅しろ >>458
ここから城之内くんが逆転しそうな熱い展開 >>438
ヘビーアーマーはついてなかったですが、確かにヘビーアーマー付きでも対象にならない
ですね。どうもありがとうございました。 >>458
ターンによる
2,3ターン目なら8割ぐらい発動するからワンキル阻止にはなる 経過ターン数によって確率変わるなんか初めて聞いたんだけどソースどこだよ >>478
ねえよ
まあターン経過で明らかに発動確率下がるから検証してみ 竹光バーン台頭してたとき根性付けてたらワンキル阻止できたんか? 根性発動ターン中に何回殴っても1から減らないのは当たり前 害悪使う屑って性格まで腐ってんな
負けだと分かると放置するし死ねよ
KCはスピードが勝負なのに
上に行く気ないただの嫌がらせしたいだけ
16日のKCで害悪デッキ使う奴は晒し対象だわ 攻撃の時じゃなくてターンごとに抽選だからな
何発殴っても意味ない ならさっさとサレンダーして次行ってくれ
俺は嫌な思いしてないから 一周回って
エネコン、クリボール、銀幕が強いことを再確認したわ このゲームいくらでも名前変えられるしな
IDもわざわざ覚えないし 害悪は機械天使増殖を抑える
機械天使は壷玉衝封魔サイクガン積み恐竜の増殖を抑える
こいつらは必要悪なんだよ ようやく狩場でレベル20到達した
今は雑魚ばっかりだから余裕だったな(俺も雑魚)
さ、アロマで遊んでこよー LV20全然マッチングしないな
デュエルするならやっぱキング帯のが多いのか >>494
3大勢力のうち2つが機械天使と害悪という嫌われもの2トップっていうのが 昔別のTCGやってたせいでチェーン解決したあとまた別チェーン組めないルールに慣れんなぁ お前らランダム湧きどう思う?改善されたとはいえクソツマラン上にストレス溜まるし早くなくなって欲しいんだが ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています