機動戦士ガンダム即応戦線 Part6
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公式
https://gansoku.ggame.jp/jp/
Q.リセマラは?
A.継続してプレイしていればどのユニットも手に入る仕様です このゲームにおいてURの価値はそれほど高くないです
Q.連邦とジオンどちらがお勧め?
A.どちらでも 連邦ならガンダム ジオンならヅダが強い
Q.機体の新規入手の仕方は?
A.ショップに並んだカードをレベルが上がるまで買うかガシャを引くかコンテナを開く
Q.機体のレベル上げの仕方は?
A.同じカードをレベル上げに必要な枚数揃えたら資源を消費して強化
Q.陣営変更したい
A.兵団の虫眼鏡を開いて兵団作成から今とは違う陣営で作成
前スレ
機動戦士ガンダム即応戦線 Part5
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1519124279/ スマホアプリ板にスレが立たないからこっちに立ててみたが人は来るかな・・・ 戦闘始まって操作不能で何もできず負け
このクソゲーが >>10それな。機体調整云々よりその辺のバク直せよって話。戦闘終わるたびにタップ出来ない時間が数秒あるとクソだろ 開戦してすぐアプリがおちる、3連続したからバグかな?致命的だね、、、 >>12
メモリ不足じゃない?現行Ipadだけど落ちはしないな
対戦後通常画面に戻った後にタップできなくなる現象はよくある ちょっとガンコンの5ちゃん見てみて!
ガンソクの運営の下請けって人の?
話しのってるから! プレイヤーレベル2も違う相手とマッチングするの本当やめろよ
勝てるわけねえだろ >>16
2・3日ですぐやめる人が多いとか書いてるけど、PC戦しかないゲームなんだから、初めから定着するのは一部に決まってる。
逆に、PC対戦を好む層は一定数はいるから、そういう層が止めないようにバランスが重要なわけで・・・。
ガチャゲーみたいに、大多数が定着するわけがない。
徐々に評判で人を増やしていかないといけないのに、そういう層が一番嫌うバランスの酷さ。
自業自得なのに、まるで自分たちは悪くないかのような考え方。
運営のレベルの低さが思いやられるわ。
やることは一つ、早くバランスの悪さをなんとかすること。
その問題がなんとかなれば、着実に人は増えるだろうさ。 ガンジオみたいにあやふやな世界観?設定で陣営無くしておいたら良かった気がするなぁこれ
そしたら、どんなガンダムでも出せるし
陣営でユニット固定されないから性能格差ガーも言えなくなる 面倒いからスレ見にいかんけど、ガンコンのスレにガンソクの制作スタッフが降臨して自己弁護してるって事? >>21
そいつの話によれば
ガンソクとガンコンの運営してる
人たちが一所らしく
ガンソクが起動に乗れば
ガンコン終わらせる予定が
ガンソク大爆死で課金してる人も
人も居なくて、ガンコンも人居ないっても
ログイン時間割短くても課金する人そこそこ要るらしく、ガンコンはそこそこ黒字らしく
このままだとガンソク年内で辞めて
ガンコンを手直ししながら継続してく?
見たいな事言ってたのよ!
まぁその下請けの人も運営の人から
聞いた話らしいから
そもそも、その下請けの人?が本物か偽物か
分からんけど?
けっこう詳しくディレクターの事やら
書き込んでて・・・・ってわけw >>24
年内で終了するなんて、こんな掲示板で漏らしたら更に誰も課金しなくなるしそれこそ懲罰ものだと思うけどなぁ…
そいつ、本物なんだろうか。
それにしても課金する人いないってのは
そりゃそうだと思うよ
課金したくなるような盛り上げ方してないもんw
上位順位報酬にスタンプ付けるとかね。
ユニットも、機体と武装とパイロット分ければ良かったのに。ガンダムカードビルダーみたいにさ。
キャラガチャでアムロ当てたら、MSガチャでガンダム当てたくなるし、そうすると今度は武器ガチャでガンダム用ビームライフル当てて…みたいなね。 課金要素が少ないのは間違いないよね。
でも、ガチャには正直疲れてるから、無課金でもプレイできるのは、むしろ良い点だと思う。
課金ありきになったら、私も含めたPC戦が好きでやってる層は消えると思うよ。
そして、誰もいなくなった・・・、とw
あれ、どうあっても先が見えないぞw >>26
何でもガンコンのスレにって思ったわw
ガンソクのスレに書き込めばいいのにね!
偽物だと思うけどw ていうかクラロワとかクラクラとかここまで露骨にパクって怒られないのこれ 特許でも取らない限りはゲームルールなんかには著作権とか無い
とか?
粗製乱造された同じシステムのソシャゲ大量にあるし ひたすら格下狩りするニート一強でいくら課金しても覆せない現状だからレートランキングはすぐにでもすべきだね
あと陣営毎のバランスは難しいと思うけど機体毎のバランスはせめてとってほしい
頭おかしい壊れ以上に救いようのないゴミが多すぎる とりあえず、1戦1戦するのに時間かかる。
どうせなら、時間切れやめて、本拠点落とすまでやらせるとかしてくれないかな。
引分が辛い なんで所属地域みたいなのがあるのに勢力争いは全体でしかやらないんだ…
ギレンの野望みたくいろんな地域での攻防がしたいのに! >>31
まったく同意。
ポイントランキングもいいけど、スコアランキングはやって欲しい。
スコアを維持することに、ポイントランキングより大きな意味を与えて欲しいね、具体的にはご褒美をw そもそも自軍の物質が入ったコンテナを一つ開封するのに何時間もかかるとか訳がわからん
小銭を要求するだけのために無意味な待時間を作った結果、ゲームそのもののテンポが犠牲になったね
そりゃ3日で飽きるわ これ系のゲームやった事無かったから新鮮で楽しいんだけど、スコアとPLがかなり格上のプレイヤーとマッチするのは最悪だわ。引き分けに持ち込むのもきついし、格上相手に引き分けても何の報酬もないし、ら イベント期間も長すぎなんだよなぁ
みんなもう余裕でイベクリアして
やる事なくなってるはず
どうせ対戦しかないんだからもっとハムらせて欲しいよな
出撃30で俺はシニガミじゃないスタンプ、出撃50で守ったら負けるスタンプ 引き分けは時間無駄
レートあるのにクソマッチング
開始時連邦有利からの連邦のみ下方してメタられてたユニット上方
ノーダメで防げない奇襲とドダイ
4コス爆撃より威力高いヅダ
対戦ゲーとしてバランスが終わってるわ
ジオンは同軍マッチングばっかだし、いつまでもバランス調整しないし、これで過疎らない方がおかしい >>39
ヅダは本当に害悪だな
運営も散々ヅダに対して要望貰ってるだろうけど、前回ハイそうですかと早々にシャアザク強化して連邦ナーフした結果ユーザーかなり離れたから、安易に調整に踏み切れないんだろう この状況のまま、呑気にオンライントーナメントとか開催したら、さすがに正気を疑うわ。
今でも過疎な連邦が、ついに絶滅するぞ。 メタ用のユニットだけ下方するのはわかるけど、メタ用下方してメタられてたやつ上方したらダメなんだよなあ
ザクハンターと陸ガンはぶっ壊れだったけど、ザクハンター射程も配備時間も落ちて誰も使えんくなったしな
ジオン側は連邦の大抵のやつを歩兵で足止め出来るけど連邦側は施設犠牲に守るしかないし
一番ヤバいのは、開幕ジオンの攻撃見てからじゃないと連邦は不利なのと、初手に施設ないとシャアザクにトーチカくそ持ってかれるところ
連邦やってて今なんも楽しくないんだよなあ このままテコ入れがないとどんどん過疎って今以上にマッチングが崩壊するから
あっという間にサ終スパイラルにはまるぞ
この薄っぺらシステムで長期安定経営を目指してたってんだから無策とは思いたくないが 連邦で勝率6割強だけど負けるときは連邦にヅダがあれば解決するのにって状況が多い。
ドダイグフ、奇襲ザクでトーチカ囲まれてちまちま削られるからきつい。
手札悪くて施設先置きしてるとドダイグフの爆撃で壊されるしね。 >>44
運営「しゃーないミデアに自爆つけたるわ」 マップが狭すぎて戦略の幅がなさすぎるのがダメ。
レベル差で押すかちまちま削る我慢大会やってるだけ。
本拠地落とす逆転要素もないし同時期に出たサヴァスロと比べて数段劣る戦闘システムは面白さを感じない。 >>47
設定にあるグラフィックレベルを変更すれば解決するでしょ >>48
いやhighにすりゃそら治るけど
Lowがひどいと文字見えなくなるのはちょっとなぁ 連邦は耐久高い機体で物量押し、ジオンは奇襲でダメージ稼ぎ、この戦法しかないから使う機体が限られてくる
パクり元みたいにメタれるカードが無いからレベル差ごり押しが通る
課金ゲーだからある程度は仕方ないかもしれないけど、ローディングが長くて対戦テンポが悪いから、負けや引き分けに不満が溜まる >>51
そうなんだよ
起動時にエラー出やすいのもあるんだが、明らかに画質変な気がすると思ってスクショ投げたんだ
キャッシュ削除とかあったっけ >>50
耐久高いつっても、実感できる様になる前
特に始めてすぐの頃にはガンダムですら歩兵とヅダで8割持っていけるから、連邦で始めた新規にはかなりキツめの環境ですわ
つか、ジオンでやり直したらそれで楽に10連勝出来た 下の方は謎プしかしないから10連勝できるのはどっちも変わらんと思うぞ
つかヅダ吸収装置のガンダムさんようやく解雇され始めててきつい ヅダがうざいならガンダムのレベルを上げればよい。
俺はそうしたが。 連邦でベルファストにいるから諦めていたけど10連勝のミッションが終わったよ。
連勝系のミッションはキツイね カレン機反則すぎる。
目の前に固くて攻撃力のあるユニットだせるなんて。
どうやって止めればいいかわからない。 なんか噛み合ってないけど
ヅダのカモだったガンダム解雇する連邦増えてきてジオン目線できついって話な カレン機で反則とかエアプかな?
じゃあドダイはチートレベルなんだよなあ
別にカレン機固くもないし火力も陸ガンと同じなんだよなあ 正直今のガチャって引く価値ある?
拠点工作兵と今回新規以外は持ってるんだけど
ちなみに連邦側
ジオン側の意見も欲しい >>54
下の方つってもオデッサだけどな
相手の拠点レベル7とか8が多めで
こっちレベル5で、ラルグフとシャアザクとヅダを主軸に使って連勝してる あんま言いたくないがジオン目線Ez8カレンはまあまあやばいから引くべき
特にEz8は現環境Lv1でも通用する唯一のキャラだぞ あと関係ないけど、始めてすぐのとき、ニューヨークに拠点レベル8いたぞw
対戦しても放置して来たこら、そういう事なんだろうけど EXAMミッション以外ずっと連邦だけどEz8はガンダムより使えるよ
トーチカに倍返し当てると結構減らせるし、トーチカ周りの敵にも当てれる
Ez8狙いでカレン機出たらおいしい
でもガンダムと同じで歩兵に止められるのとヅダで即死するからあんまつかえん
防衛で使う分には優秀
防御UP目当てで周りに機体置くとヅダで全滅だからあんま範囲効果は意味ない >>60
ドダイって飛んでくるのがわかるのとlv8でも放置してトーチカ破壊はできない。
カレン機は放置するとトーチカ割る事できるんだけど。
それでもドダイが良いのなら交換してくれ。 ジオンのドダイ➕奇襲ザクばっかでホントつまんねえな
このコンボノーダメで防げんし、同コストじゃ中々倒せんし酷すぎ
連邦でカレン➕奇襲やってもはいヅダで片方は確定で即死するしなあ
ホンマアホくさ Ez8は空から一方的に攻撃されるのと、防御UP範囲に集まるとヅダが来るからジオンには使えない。
連邦相手なら悪くないと思うよ >>67
ドダイじゃなくてのヅダと交換なら良いと思うよ。
コストも同じだしね 今後の予定、来たけど
オンライントーナメントとか出来るのか?これ カレン機単体でトーチカ壊せるとかヤバイな 大楯持ちなんだろうなあ
俺の使ってるやつは単体でトーチカ落とせないし、まずトーチカ狙われてるのに放置するようなやつとは当たらんしなあ
ドダイ比べたらの性能だとどう考えてもドダイのが上、まあ2コス差あるけどそれ考えても壊れ 他の機体との組み合わせも強い
これでドダイとカレン機交換してくれるなんて喜んでするわ >>71
この内容、とっくにどこかで見た気がするぞ。
まだ対応してないんかいw 逆に言えばドダイ奇襲以外マジで勝ち筋ないんだよなあ
ドダイ若干のナーフは許すから他に強ユニットなんかくれ まだジオンの方が戦略の幅あるんじゃない?
連邦のユニットはヅダでほぼ解決されるからね ちくしょう
負けるとすげー悔しいけどプレイヤーレベル上の奴に勝つとめっちゃ嬉しいわ
なんだかんだ、楽しんでるな
ガンダムじやなかったら絶対やらんけどw カレンにガンダムにジム・コマンドに陸射撃に
盾に体力多い奴ばかりで、ヅダ枯渇するわ! >>81
それ全部をヅダだけで処理する必要はないじゃん ヘリ中隊増えてきたな
実際、拡散弾頭以外に有効な対応策ねーし 一応、砲撃系の機体は数の多いユニットには効果的なんだが
重い割に爆撃一発で消し飛ぶからなぁ 3月のユニット配信情報来ないかな
次は何が来るんだろう オオチ君、見てるかな?
・15秒に現象させ→15秒に減少させ
・近しい…人と人が心理的に近い関係にある場合を指す表現であり、「SCOREが近しい」という用法は誤り。
・「戦域3・4」「戦域3、4」「戦域3、戦域4」→数字を半角にするか全角にするか決める。半角にする場合は他の数字も半角に統一する。区切りを中点にするのか読点にするのか決める。「戦域」をかぶせるのか否か決める。
・低減して行く→低減して「いく」に変えることが望ましい。「行く」を使うのであれば、「減らしていきたい」の部分も漢字に変える。
こういうのはユーザーにやらせるんじゃなくて社内でやるものだよ、オオチ君。もちろんデバッグも。 連邦側で拠点割りめんどくさい
拠点割るデッキってどんなだ ようやく拠点レベル6になったけど、主要ユニットのEXPが全く出ないせいで、相手との格差がひどくなって来た
全く勝てない程ではないけど、単純に辛い
使わないユニットのレベルあげても仕方がないし
どうにかならんのかなこれ ようやくBDとプロガンレベル8になった(´∀`*) やっぱりヅダには不満しかないよなあ
ジオン側が思う連邦の理不尽ユニットてなんだろうか
それナーフしていいからヅダだけはナーフしてくれ。
あいつがいるせいで高コストがデッキに入れられない。
対策しまくって低コストデッキでようやくスコア3600超えたわ PL上の奴とマッチさせるのやめろって
修正するべきはスコアじゃねーんだって、スコアなんか放置でガンガン落とせるだろ糞運営 今の現状
連邦→ヅダを上手く使わせる
ジオン→ヅダを上手く使う ジオン:ドダイグフ、奇襲ザク、イフリート、シャアザクなどで攻めトーチカを削りまくる。
守りはヅダでガンダム、ジムコマンドなどが攻めてこようと3コスで全てを消し飛ばす。新たにアッガイで硬い敵対策は万全に。
高コストはタイマン最強のランバ・ラルグフやみんな大好きゲルググで対応を強制できるぞ!
加えてゲリラ、爆撃、多弾頭も勿論使えるよ!
連邦:ガンダム、ジムコマンド、プロトタイプガンダムなど高耐久ユニットが多い、盾があるので大分耐える。
基本的にジオンのユニットに対抗する形でデッキが組まれる。(バズーカ兵、ヘリ、爆撃、多弾頭、ゲリラなどから確実に複数積む)
新たに奇襲陸ガンが増えた。強いことは強いが守りにユニット置かれると大した活躍はできない。
Ez8などで更に耐久を底上げし一気に攻め込みたい!
・・・が、ヅダやドダイの爆撃で耐久が削られ進軍中にザクキャノンやトーチカで壊滅することが多い、気をつけよう!
散開司令が結構いいぞ!
現状はこんな感じかね?ゲートは当たらないからよく分かりません。 オオチ君、>>86の1番と4番は直したようだね。
2番の「近しい」は平仮名に変えても意味は同じだよ。そこは素直に「近い」と置きかえてほしかった。
3番は手付かずのままだね。
まあ、そのままでもいいけど、また修正するつもりなら、ついでに「この4つ順番で」の部分にも適当な助詞を補っておいて。
今後はユーザーじゃなく、社内の近しい人にチェックしてもらいながら作業を進めるんだよ、オオチ君。
>>91
いいけど公式が荒れないようにねw アッガイやっぱ意外と強いよな
そこそこ火力あるし初手にあったら先出しできるし
只でさえジオンの攻め待たないとドダイでトーチカ割られるのにアッガイもあとから追いつく事考えるとジオンヤバイわ
連邦と違っても歩兵とヅダいれとけば大抵のデッキに対応出来るし、ホントバランスクソ
それなのにカレン機とドダイ交換マンが生まれる辺りジオンに下手くそが亡命しまくりってはっきりわかんだね ジム頭とかの新機体はガチャ以外のコンテナから出ないのかしら? イベントが明日16時からってだけで通常コンテナ追加は未定だったわ >>100
俺のことを言ってるなら違うぞ。
2度目の修正が入って、さすがに気味悪くなってきたのでデバッグ作業に戻るw マッチングの改善、いつになったらやるんだよ。
公式WIKI見たら、2/25には発表されてるだろうが。
無能なうえにやる気がないのか、ガンソクの運営はw 今のイベントが明日の16時までなのはわかるけど、新イベントの詳細語られてなくない?何も無かったらウケるな >>109
ないんじゃない?
番台にろくなゲームは作れないと、今回改めて思い知らされた。 しっかしw
一応できたばかりのゲームなのに
盛り上がらないとか
あながち年内で終わるかもなw 拡散弾頭打った後に相手にヘリ中隊出されたときの絶望感やばい
こっちもヘリだすしかないんか ジオンならガルマ
連邦でもコアファイターや2コスのドップもどきで頑張れ 編成にもよるが、ウォッチ主軸ならお守りがわりに砲陸ジムもええぞ
まぁ射陸ジムまたは奇襲陸ジムでも、ウォッチと合わせれば撃ち勝てるので、そっちが良いかな 範格ガンダムと後ろから援護の殴り合いに負けて
奇襲コンボばかりになってきた こっちが攻める時に守りでヅダ出されたらどうすればいいか教えて貰えませんか?
攻め上がる都合上、ジムコマンドやプロガンがトーチカ殴れるって時に0距離で出てくるヅダの対策。 >>116
対策は実質ない
砲台ギリギリまで引きつけられてからヅダ出されたらどうしようもない
だからどんどん連邦ユーザー減ってる ヅダに吹き飛ばされるのが連邦の日常とはいえ
散開指令しても見てからだと避けられないんですよね...
先打ちしようにもエスパーでなければタイミングなど合わず... トーチカギリギリヅダが強すぎて、相手がドダイ奇襲ってテキトーにやって確定ダメ取って、コスト有利取られても、はいヅダで全滅はほんまクソ
しかもあいつレベル高いと攻撃されてもすぐに死なないから自爆止まらんし
いい加減バランス調整してくれ。
リリースから1週間でして以来なんもしないとか新規アプリと思えん
しかもBDとイフのやつ直ってないし、何故かラルグフ強化したし、運営なんも考えてないだろ ラルグフと防衛で最強だったのに攻めも最強にする必要ないだろ
ヒートロッド範囲ダメ600で防衛即死からのヘリとか爆撃で消されたらトーチカモリモリ減るし 仮に散開に成功して生き残ったとしても
トーチカ殴りの布陣は崩壊するしな
そのうちヅダを誘爆してトーチカを巻き込む機雷みたいなメタが出たりして 運営ここ見てるんですかね?
見てるなら散々ヅダについて言われてるの分かってると思うんですが、
頑なにナーフしようとしないのはなぜなんだろう...
既に取り返しつかないくらいユーザー離れているから見捨てたのかな? ヅダが出てくるタイミングはかって、囮で使わせて、別ので攻撃、かな。
ただ、上手い人は本当に戦いようがない。
残り1分切れてからが勝負。
前半はひたすら耐えるしかない。
どんだけMプレイやねん、っていつも思ってるよ。 相手よりトーチカ先に落として防衛してても、ドダイ奇襲とかで確定ダメでトーチカ落とされて、延長行き確定すると相手が下手くそでも引き分けにされるのクソすぎ
EN2倍の分機体数増えるのにヅダで結局消えるしもう切断してるわ 以前ここでも言われてたように修正前の新規ジオンがあらかた減って、修正後は連邦が消えてもう居残りランカー組から絞るしか考えてないんじゃね? こんなところで文句言うより他のガンダムゲーかクラロワ系に移住した方が建設的だぞ
まともなゲームに調整できる運営じゃないことなんて、サービス開始初日からわかりきってたことでしょ 他のガンダムゲーもクソだからこれやってるんだろ
クラロワ系でもガンダムのをやりたい人しかこのアプリはやらんだろ
まず最初7日で修正したのにそれ以来修正しないとか普通に考えてありえんだろ みんなガンダムが好きなんだよ
好きすぎてガンダムから離れられないのが分かってて、こんな仕打ちをする運営はひどい 多分あれだ
トーナメントが近いので、ユニットバランスが変わる調整はしません(キリッ
とか言い出すんじゃね? それ言いやがったらトーナメントがジオン9割になるんじゃないか? 修正しない、今後の予定は10日たっても変わりなし。
本当にバランスとれてると思ってたりして。 そう
ガンダム好きなんだよ
クラロワとか別にやりたくないんだよ
ガンダムで楽しく遊びたいの リプレーでジオンVS連邦見てると8割強、連邦が勝ってるし、勢力もほぼ5分5分。
連邦でも上手い人は十分勝ててるから凄いなぁ。 イベントおかしいだろこれ…連邦がジム頭でジオンが気化爆弾って
アホかw リプレイでジオンに対して8割強連邦で勝つとか何処の戦域だよ
勢力図については前から言われてるけど運営が操作してる
こんだけ勝ち負けバランス悪いのに拮抗しないし、数値とエリアごとの色も関係ないし、一々表示されてもなんも意味ない 戦域はベルファスト。
これって人によって同じ戦域でもリプレイって違うのかな? ジオンでやってて思うのは公式のEz8デッキちょっといじってるのが普通に強いぞ
ナーフされてなお高レベゲートは結局止まんねーわ >>137
比べるとこそこじゃないだろ
ガチャだから必ず出るもんじゃないし
実際、リセマラしてみたが最初にもらえるゴールド8000使って、ジジムへもez8もレベル2になれば上場という結果だった
まぁ、リセマラが非常にめんどくさいので五週ぐらいしかしてないが
でまぁ、比べるなら
イベントミッションは、連邦は土嚢でジオンはアッガイ
どっちがゴミかは言うまでもないよな >>139
確認したところ確かに連邦対ジオンだと連邦の方が勝率は良いけど、それよりもジオン同士の対決が多すぎてデータとして参考にならない >>141
まぁ比較するなら土嚢とアッガイだな。そっちはどっちもクソだが…
言いたい殊としては、ジム頭に比べて気化爆弾の使えなさが酷過ぎて、ジオン側でイベントやる意味がないって事よ 今日からのイベントのことでしょ
てかたまにアッガイ上げ見るが使ってる奴いるか?
元々ザク格闘すら入らない環境なのにそのHP半分でdpsほぼ一緒だぞあいつ >>142
仰るとおり全般論としては参考でしかないんですが、
連邦のベルファスト組は数少ないジオン戦をものにしている強者ぞろいだと感じざる負えないです。 4コスの爆撃、5コスのワッパがあるのに6コスの気化爆弾って産廃としか思えないんだけどw
今回のイベントはジオンでやる意味無しだよ(>_<)
バンナムの連邦贔屓もいい加減にして欲しいよ(^_^;) 気化爆弾は、遅い・威力低い・コスパ悪いの三拍子揃った産廃だからなぁ…
なんでこれを実装したのか理解ができない
テストプレイほんとにしたのかと疑いたくなる >>143
なるほど理解した、さーせん
>>144
目くそ鼻くそだけどな
でもまぁ、全ての歩兵出し切ってもクラスターで全部吹き飛ぶのと
少なくとも防衛で出す分には十分な火力があるアッガイでは
使い道があるだけ、アッガイがマシ
そういう意味ではアッガイ良いだろってなる 気化爆弾は最終作戦とグラが一緒なこけ脅し
使われた瞬間だけビックリするわ >>145
自分は連邦でベルファストにいるけどマッチング相手は9割ジオン、なのに戦域別リプレイの数が少ない...わかるよね。
3月の勝率はジオン相手には7割強で連邦相手だと4割くらいの無課金です >>145
逆に言うと、ジオンが単純なドダイ+何かのパターンで勝てて、簡単にベルファストまで来るんだろうね。
今、スコアが連邦2500で、3000オーバーともベルファスト入りたてともマッチングするんだが、
大体下位はワンパターンで、最初だけ防いで手札分かれば怖くないのが多い。
上位は色々変えて来るから、なかなか難しい。
ちなみに、ほぼジオンが相手、珍しく連邦とあたると慣れてないから困るw どうでも良いけど
連邦にも、謀ったなシャア!?系のスタンプ欲しい
格差マッチしたらスタンプで遊ぶしかやることないから… そうですね。
多くのジオンはジオン用に作ってるからね。
これって昔の連邦と同じじゃない? ガルマドップの母艦さわっちゃうのって修正できんのかな 欲してるユニットの経験がさっぱり出ないから拠点レベルが5からあがらぬぇ えーとこれは
気化爆弾で1枠無駄にした状態で3戦その他諸々すればいいだけのイベント!
景品も気化爆弾だよやったね!
なんと「ただの気化爆弾だ」というカッコイイボイス付き!
ちなみに不具合で気化爆弾カットインは出ないんだごめんね!
という認識でよろしいのでしょうか
終始こんな調子で運営するつもりなの? ウチの兵団員イベント報酬入らない人多いんだけどおまえら大丈夫? SRURが確定で当たる虹色のコンテナが低確率でドロップするイベントとかやればいいのにな 気化爆マジゴミだな
修正前シャアザクといいジオンミッションはゴミ強要がデフォなのか
まあヅダが何とかしてくれるし連勝ミッションを消したのは評価する ヅダナーフは間違いないだろうけど、調整具合によってはジオンが大変なことになるから気をつけてほしい
ドダイグフもナーフ来るとしたら確実に対象だろうし牙が抜かれまくるからな >>159
同じような状態だわ。拠点6のユニット3、4程度で止まってる
じわじわレートだけ上がって行ってベルファスト手前まで来たけど
拠点8ばっかで酷い時は9と当って無駄な抵抗してるわ
立ち回り雑な人にしか勝てん ガンソクのロビーと5ちゃん
ガンコン並みの閉鎖感w ヅダを弱体するってなると、一緒に弱体化しないといけないユニットが多すぎるだろ
ジムキャノンはもとより、ヘリ中隊や戦車中隊まで弱体対象になるぞ コスト上げるか範囲消すかダメージ減らすのどれかならそこまで変わらんでしょ 気化爆弾食らったけど、めっちゃノックバックするのな
これノックバックの使い道、無い? >>171
ノックバックしたからといって、地形要素がないので全く意味がない
弾いて稼いだ時間の間に、十分なコストが増える訳じゃないから最初から6コスト分のユニットだしたほうがマシ
運営・開発がエアプだって事だ そうかー
まぁ、今のところ纏まってきた相手を散らせるぐらいしかないのかな
せめてEN4ぐらいならワンチャンあるか? >>173
EN4なら手早く使える爆撃のほうがいいし、威力もそこまで差がない
気化爆弾や最終作戦は威力がもっと高いとか、付加価値が無いと使い物にならない
しかし、威力を高くしすぎるとトーチカを気化爆弾で狙って、ひたすら守るゴミゲーになるからやってはいけない >>168
はぁ?
何でヘリまで弱体せにゃならんのよ
コス3のくせにガンダムやらEz8等高コストをほぼノーリスクで一撃で無力化出来るのが問題なんだよハゲ >>175もそうだけど、ヅダ単体で無力化とか言っちゃうような連ポークなんなの >>175
ノーリスクで無力化されるなら出し方が悪いとしか・・・
わかってる人は、直下配置したら配置中に落とせるようなユニットの出し方をするよ
これされるとかすった爆撃要請くらいの効果しかなくなるからね
今一番の壊れ筆頭はジム頭だと思うけどな ジム頭強いとかいうけどジオン側が攻めに特化したプレイングするからでしょ。
読んでゲルググ温存出来てるスコア3000越えの人らはちゃんと対処してほぼ無傷だぞ
嘘だと思ったらゲルググや格闘グフ入れてみるといいよジム頭怖くなくなるから
でもヅダはダメです。壊れです。 ヅダを配備中に破壊されるとかどんだけ適当な戦い方だよ
拠点狙ってるやつは攻撃出来ないしシステム的に密集しやすいんだから、そこにヅダだけで壊滅するから壊れって言われてるんだろ
カレン機強すぎとかいうやつはドダイワンパしかしてないだけだろ
奇襲ジムよりは強いけど普通に迎撃になんか出したらすぐ倒せるだろ、トーチカのスタンもないんだから ジム頭はキャノン置かれるだけでもたいして削れなくなるんだし
守りを捨てて殴りに回っておいて、壊された!ずるい!って話なら流石にちょっと… ところでスコアが4000付近になってからマッチしなさすぎてスコア下げしてるんだけどこれマッチしたら適当にエモーティコン打って切断が一番早いかな?
他になんかいい方法ある? あの配置時間に見てからユニット重ねてタゲ吸うって可能なのか?
握ってるの読んで対策残しとくまでならわかるけど 所詮メタゲームの机上の空論だけど
それでもEN3でどこでも置けるジム頭に
自陣にしか置けないゲルググ(EN4)だせば対処できる!キャノン(EN3)置けば対処できる!
って反論はピンとこねーわ >>184
では、出せば無傷でトーチカにたどり着き、放置したら一方的にいつまでも削り続けるドダイグフの対処法をどうぞ
同じ事だよ? >>185
ヘリ中隊(EN4) 戦車中隊(EN4)
同じではない レベル差あるとシャアで砲台があっという間に怖いねぇ ヅダは自爆の攻撃範囲縮小が妥当かな。
攻撃力下げると使えなくなりそうだし ドダイヅダの壊れがあったからこそジムコマ強化とかEz8ジム頭の追加があるわけで
これからジム頭のLvが上がってきてなだらかに連邦有利に進むだろうし
一方的にドダイヅダのみナーフなんてやってこないと思うが 範囲も威力も両方下げなきゃダメだろ
まずコスト3なのに4コスト爆撃と同範囲高威力がおかしいし、トーチカに単体で突っ込むだけで相手に壁出すの強要するのは強すぎ 一方的に連邦だけナーフしたの見てからそんな事言えるのかよw
最初にガンダム壊れとか騒いでたのは、ゲームのシステム的に高レアは最初から強いけどレベル上げにくくて、低レアは弱いけどレベル上げやすいってのが機能してなくて高レアが強かっただけだろ
そういうとこを考えずにメタユニットだけナーフとかするからこうなるんだよ ヅダよりこわいものがある。
ガンダムはゴッグの硬さと攻撃力にヅダの範囲が生きている間中でシャアザクの機動力。
ガンダム一機でザク2機アッガイ三機を無傷で範囲攻撃の餌食にしたときは笑えた。
ジオンにも欲しいものだ。 使用率が想定よりあーだこーだとか
CBTでは云々とか、
プレイヤーサイドにわざわざ言わなくてもいい話を
グダグダと言い訳しながら調整した結果が現状だからな
俺たちはテスターじゃねぇっての マジで終わったな
このゲームの終戦をここに高らかに宣言する! 次スレ建てるときはテンプレにプロデューサーさんの写真入れといてねって言ったのに入ってないじゃん!
なんでだよ! ガンダムさんはMSで相手すると辛いと思うが、歩兵と遊ん出る姿は微笑ましいよね >>192
?結局どういう反論なのかよくわからんがあの修正でガンダムとそのメタ周りに修正入ってなくね
ゲート狙陸自走砲あたりのナーフは妥当だったし結局今も現役だし
そもそもこのゲームコスト無視した壊れを割り振りしてバランスとってるんだから
4コス爆撃と比べて強すぎるからナーフしろなんて言い分がヅダだけに通るとは思えんぞ 壊れっていうと語弊あるかもしれんが強いと思うのは
ガンダムEz8狙陸ジムコマジム頭コアブ
少なくともこの運営が1体1体コスト吟味して調整しようとしてないのは確か ヅダ、ドダイグフが頭一つ抜けて壊れのジオンと中堅ばかりだが確かな連邦って感じ ジムへは対応にコスト3以上取られて、拠点ダメージも喰らうからあかんて。 レベルのシステムを考えずにガンダム強すぎ、ジオン弱いとか騒いだ結果
元々べつに弱くもないラルグフ強くしたり、シャアザクを反射と手持ち運ゲーまで強くしたり、自走砲とかザクハンとかナーフしまくってジオン側を上方しまくった運営が騒がれてるのを調整する時にバランス良くできるわけないだろ
ジムコマとかは盾ジムに比べて使われてないってだけでドダイヅダと上方の時関係ないしな 最終作戦にしろ気化爆弾にしろもう編成に入りようがないよな
βのときはガンタンクが場に2機以上でてきたときに
最終作戦で吹き飛ばすって対応があったらしいけど
エースユニットは1体って制限が既にあるしなぁ 両陣営触った上で壊れ壊れ言ってる人がどれだけいるのだろうか
それ以前に両陣営を触る暇人が少ないだろうけど 両陣営2000まで行ったけどとりあえず弱すぎて選択肢に入らないユニットがアホほどあるのなんとかしてほしい
URイフ改とかBD1なんて6コスの価値ないし量産型ガンタンク、ザク1、拠点工作兵とか使い道が意味不明なレベル 上位だと拠点180本当にしんどいぞ...
マッチングしねえんだもの さすがに180拠点破壊して経験値4ならバイトして課金ガチャした方がいいわなw 事前登録までしてやったがマジでつまらん
一方的すぎてストレス溜まるだけ
ガンコンに戻るわ
もう2度とヤンネ
早く終了したらいいのに
ざまあみろだよ >>213
つまらんゲームを1か月もご苦労様でした。 クラロワは面白いんだろうけど外野から動画とか見てるだけだと
全然面白そうにはみえない
そりゃーガンダムの方が燃えるでしょってなもんよ
まぁそう思えるのも次の壊れユニット実装までだろうけどね 拠点レベル上の相手のトーチカ割って煽るのクッソ楽しい
さらに勝てたら尚楽しい
我ながら性格悪いわ 本拠点が硬すぎるから
相手が諦めない限りジオンでは壊す火力ない むしろ火力だけならジオンが上なので
単に守りを抜けてないだけでは? >>219
グフで母艦の攻撃が止まるからジオンのほうが楽でしょ 調整して出してるから、バランス調整はしません。
・・・とか、現実を見てない理想論でしかないよね。
訳の分からないことにこだわってないで、早く調整を実施しなさい。
必要なのは運営の自己満足を満たすことではなく、プレイヤーの満足を高めることですよ。 >>223
(課金が捗るように)調整して出してる
キリッ!
バンナムだからしゃーなし
安く広く取って長く育てるとか、ゲームバランスとかとは無縁の会社やけん >>218
拠点レベル下の人に負けると言いようのない情けなさに襲われるわ
デッキ相性もあるけどねw >>224
残念ながら現状課金が捗るようにもなってないわ
本来なら重課金が跋扈する高スコア帯でマッチングに難儀するんだから
上客の接待すらできてない 公式軍歌のPVにケンプファーいるのな
ベータテストやってないから初めて見た 勝ってると画面フリーズして無効試合になるんだが、相手がアプリ落としてるだけ? 拠点2個ずつ交換って名前のやつと当たったから拠点攻撃されても無視してたんだけど
こっちの攻撃は普通に迎撃されてしまって泣きそう >>226
ユニットのレベルまで2〜3違うから、もうパワー負けしている!状態なんだけどな
デッキ相性良いだけだとせいぜい引き分け
相手がミスしてようやく勝てる感じ じゃあ俺は
無抵抗レート下げ
って名前にして、適当に攻めて来たらカウンター入れたろ ま、釣りのような名前に当たっても真剣にプレイすればいいって事だなw ジム頭のために連邦に亡命してみたが、酷いもんだな
レート500前後で拠点レベル8だのが普通に出て来る
要は放置してわざと負けてレート落としてる狩りが大量にいるって事だ
終わってるわw ほかのゲームみたいに闘技場とかやるにしても、何もかもが遅過ぎたな
光の速さで終わるとは思ってなかっただろうけどさ ようやく拠点工作兵がコンテナから出てくれたけど、やはり産廃だった。 いやぁ、勝って当然の格下相手にトーチカ割られて
ほんで煽られたからって煽り返すの見てると笑える楽しい
クソゴミ野郎の私にはちょうど良いゲームですわ ジオンのランキング10位内で格下狩りしてるのがいるな。
片仮名4文字の奴。
スコアに意味を持たせないから、こうなるんだよな。
ポイントのランキング以上にスコア維持に意味を持たせろよな。
あるいは、プレイヤーレベルとか機体のレベル平均に差があったらマッチングしないようにするとか。
運営は2週間以上全く何もしてないけど、全員インフルエンザで出勤停止中ですか?w このゲーム楽しいのに惜しい
パクリ元が大人気なのに何故こけるのか
運営が全て悪いな 今頃マッチングするスコア幅狭めるっていう的外れなシステムづくりに必死なんだろ
そもそも適正スコアにいないプレイヤーが多すぎるのが問題なのにな
レベル差の圧し潰しばっかな現状だとキャラ修正にも手を出せないだろうし
まさか今月いっぱいも陣営Ptランキング引っ張り続けるつもりなのか? >>248
ランキングをスコア基準に変えればいいだけなのにね。
クラロワをパクってるのに、なんで悪い方向へわざわざ変えるのか・・・。 >>250
・陣営分けしてバランスgdgd
・レート制度が崩壊
・マッチング幅の無駄な広さ
・対戦こなす意味があまり無いために課金する意味がない
何故クラロワのゲームデザインを丸パクリしなかったのか
無駄なプライドがあったんだろうけど、やっぱクソゲーだわこれw 編成とかもさ、
地域ごとに出撃可や不可とかすればな。
フリーバトルなら全選択可とか。 格上としか当たらないからあまり勝てない
それなのにろくに経験値が増えないからレベルが上がらない
また格上と、で悪循環すぎるわ
マッチング方式をさっさと変えないと絶対に人増えないぞこれぇ 上は上でマッチングしなさすぎてモチベ下がり続けるぞ 連邦マジ弱くね?
連邦使ってる時は相手が課金だけしてる馬鹿でもレベル上に全く勝てん
ジム頭強いって言われてるがガチャ回しまくってなけりゃ精々4ぐらいだし平均7以上の戦場じゃ全く役に立たない
わざと負けてレート落とす奴だらけなのも納得したわ 今の連邦は向かい風だからね
微課金無課金は勝つの難しいと思うよ ドダイグフのチートっぷりヤバイな
通り道に爆撃(鞭攻撃)し、落ちてもスタン持ちのユニットが2体無傷で現れる
これ、既存ユニットのENに換算すると爆撃で2、グフが3x2だからen8分になるだろ
仮に、爆撃抜いたとしてもグ6で、どう頑張ってもEN5超えてるから酷い
あとヅダは一定距離移動しないと自爆しないようにしろよな! プレイヤー名:悠沙
所属兵団:GOD(連邦)
スコア2800
煽りスタンプ常習犯のクソゴミ野郎 亡命した後、もとの陣営に戻るとデッキがデフォルトに戻ってる・・・
それくらい記憶しておいてくれよ・・・ すぐに出来るはずの改善
・拠点レベルを基準にマッチング
・ユニットのEN調整
・アンチユニットの追加
まぁオオチには無理だが ・バランス調整
・マッチング調整
・格下狩り予防措置
すぐにやらないといけないのは、この3つだろ?
最近スコア下げるのが多くなってきたから、格下狩りが放置すると一番不味いかも。
もっとも、バランス調整もマッチング調整も、2週間以上ずっとされてませんがね。
スタートで失敗?したのはともかく、その後の運営のやる気のなさが致命的。
番台の運営は、どのゲームもみんなこんなものなのか? バグ修正とマッチング調整は即やらないとダメな案件。
ユニットに関しては1ヶ月戦争を目安にやるつもりなんだろうけど最初の調整で下手打ったのがね うん
スコア下げて格下や初心者相手に拠点全破壊して陣営ポイント稼いでる現状が一番ヤバい。新規プレイヤーが消える
スコア下げてもなんのペナルティーもないどころかオイシイのが今の現状 格下狩りはあと20日放置するなら、致命傷になるべ。
3月は特例的にミッションでやるとかして、4月からはスコア維持に価値を持たせないと。
・・・とか言っても、意味ないんだろうけどw スコアを基準に制限するだけでも、
改善される事は多いと思うわ。
基地レベルでマップ下限制限すれば、
格下狩りも幾らか防げる感じするし。
シナリオとかキャンペーンみたいなのあれば違うんだろうけど。 >>266
なに、この美味しい狩りがやりたくて
最初の頃からゲームやってるんじゃないの? キレイごとは置いといて
食い散らかせる時に食い散らかしとかないと
後悔するよ、一度やったら病みつきになるよ
こんな美味しい事はない 10連勝のミッション終わったら、後は箱が貰えるかどうかしか、勝敗に意味がないからなぁ
悔しい?とか全然思えん
格上としか当たらんから レベ6だがレベ9とマッチしたわw
3まで下げて連勝狙いか?
放置されてたから勝ったけど、
普通に相手されたら勝てる気がしないw 3000付近の連邦とかマジで絶滅危惧種だからこれ以上レート幅狭められたら
むしろ意図的にレート下げないと連邦とマッチングしなくなるから今以上に格下狩り増えると思うぞ
まあそれでもいいならやってみろよ運営さん >>269
全くだよね。
スコア基準ならジオン同士でも、誰も文句言わないよ。 >>274
おかげで、ジオン側の事情に気付けたよ。
格下狩りが現れるのが仕方ない現状なのか。
やっぱり、何も動かない運営が原因ということか。 画面固まるのも多くない?ワイiPhone6sでバックにアプリ立ち上げてないんだけどさ、戦闘終了→メニュー画面に移行した後に毎回固まる レベル7だか8になったけどプレイヤースキルなさすぎて1500前後でうろうろしてすまん… >>280
大丈夫。ガチの狩り勢はレート500前後で拠点レベル7〜8だから
そういう狩り勢を拠点レベル4で返り討ちにすると楽しい
が、それ以前にマッチングを含めてシステムが腐ってる。もうダメ猫のゲーム 定期上げ
プレイヤー名:悠沙
所属兵団:GOD(連邦)
スコア2800
煽りスタンプ常習犯のクソゴミ野郎 煽りスタンプってようするに『なんてお上手なんでしょ僕〜』でしょ?
まぁあれはなくした方がいいなw 煽りスタンプなんて、クラロワでも嫌いな人が多いのに、どうしてそういう悪いところはパクるんだろうかw >>282
先ずはSS晒せ
相手の拠点レベルとお前の拠点レベルがわかるようにと、煽ってる瞬間な
それが無いと何の証明にもならん
そしてもし、お前の方が相手より格上で煽られてるんなら
お前が下手くそなだけだ
逆ならクソ野郎だというのが証明できる
しっかりやれよ! 意味合いが変わってしまうかもしれんが
『僕が一番うまくガンダムを扱えるんだ!』
にした方が微笑ましくていいと思う ガンダムやEz8入れると勝率がすごい下がるからなこのゲームw レベルが低いまま上に行くと直ぐに産廃になるからな、エース
かと言って、下のエリアでは箱からは出ないし
課金するのもアホらしいし
そさてデッキから外される >>285
https://imgur.com/gallery/X3qvk.jpg
拠点レベルは同じだけど相手の方が機体レベル平均2〜3レベ上でスコアも上
定期上げ
プレイヤー名:悠沙
所属兵団:GOD(連邦)
スコア2800
煽りスタンプ常習犯のクソゴミ野郎 定期上げッッ…エグ…グスッ!
僕を煽って!絶対に許さない!!定期上げッッ!ウゥッ! クラロワやってんのに悪評承知で始めちゃったわ
ぱっと見た感じ今はジオンのが良いんかね >>290-291
お前本人だろ、失せろカス
定期上げ
プレイヤー名:悠沙
所属兵団:GOD(連邦)
スコア2800 拠点レベル8まではレベルが同じなら大きなハンデにならなかったし、そこまで機体レベルに差があるのは上げ方に問題があるのでは?
拠点9になるまでは機体レベルに大きな差はなかったよ。 コンテナx3からURきたんだが、
出るもんなのか?
ちなみに金じゃない方。
今日の出かたなんだけど、
時限の基地破壊からのコンテナはゴミばかり。
単発と3つのコンテナからの方がRとか出てる。
修正前の放出か? >>295
1週間くらい前に通常コンテナからURでたよ >>294
なに、じゃあ自分の間抜けさ棚上げして
ギャーぎゃー文句言ってる禿ってこと? >>297
禿げかどうかは知らないけどやり方が悪いと思うよ。
自分は連邦で3月になってからデッキ調整して、スコア2000ちょいから3000オーバーになってるからね。
そして拠点レベル9になってからユニットのレベル差を感じてる。 >>298
まぁ落ち着け。>>297は禿なんだし
それにしても突き詰めると廃課金か時間掛けて格下狩りかしか残らんなこれ >>299
もう終わってるよ。
ジオンの前回1位もスコア落として格下狩りしてるくらいだからね ホーム戻ってきた時に兵団に数字ついてると固まる事多い気がするわ 今のランキングって張り付き談合格下狩りランキングだよなw
超不名誉すぎて笑う >>302
激しく同意。
一日10時間で2900台までスコアー落として3400あたりで上がるとスコアーをまた2900に落とす作業する時間があれば誰でも上位になれる。 ウォッチタワーとキャノン置いて
キャノン壊れてから、前に再び残ってるウォッチタワーのまえにキャノンが置けないのは何故なんだ >>295
普通の単品コンテナからガンダムUR出た事あるで。 >>302
>>303
たかがゲームなんだから名誉なんて糞!
やり方わかってるなら効率良くやろうぜ! 定期上げ
プレイヤー名:悠沙
所属兵団:GOD(連邦)
スコア2800
煽りスタンプ常習犯のクソゴミ野郎 晒してるやつは課金してないしちょっとやれば倒せるだろ。
それよりもスコア落として格下狩ってる課金者の方がうざいよ >>307
スコア落として弱者狩りしようぜ
糞野郎ともマッチングしないはず 何か喚いてる奴がいるがそもそも煽り行為自体が迷惑行為としてゲーム規則で禁止されてんの忘れんなよ
それにここで晒しとけば少なくともここを見てる奴は煽るなんて愚行はしないだろ
格下狩りもモラルの観点から言えば完全アウトだがな
後拠点レベル同じなら差が出ないとか言ってるエアプ野郎は小学生からやり直してこい >>312
拠点レベル10なりたてと11目前の10とじゃ天と地ほどの差があるからな >>312
運営の修正を促す為にも今は狩り行為を
やりまくった方がいいだろ
良く言えば善意の為の悪行 課金者は必死になってもいいが、無課金者からみれば上位なんて狙ってないから相手が強かったりヅダでひっくり返されるぐらいなら、さっさとリログして次の対戦でいいんじゃね?
どうせ暇潰し程度なら修正くるまで待つのもいいかと。
修正までにこのゲーム自体が保ったらいいが。 修正する前に終了だろw
新たな新規組を期待して時間使うよりも、
ぶっこわれ機体を投入して幾らか回収して終わるんじゃね? 煽りスタンプはダメだけど課金しないとまともにレベル上げられないSR、UR使ってレベル差が酷いとか言ってるならバカだよね。
普通にやってればわかるけど拠点レベル8まではそこまでユニットのレベル差は出ないよ >>314
狩り行為やったとこで煽り野郎は消えんからな
どうせガンダムゲーやってる奴の民度なんかクッソ低いからバンナムも足元見てんだろ >>317
ユニットの排出に偏りがあるゲームでその発言はヤバ過ぎるぞ
今ならまだ間に合うから謝っとけ、じゃないと呆れられて今までの発言も全て無駄になるぞ コモン多く使うようにすれば平均2〜3のレベル差は出ないよ。実際晒されてるやつのデッキはレア1、コモン7の無課金でもある程度レベル上げられる選択してるし。
資源使ってEXP増やさない、1人兵団、支援してくれない兵団にいるとかなら悪いけどゲームのシステムが理解できてないから話にならない。
自分もUR、SR多く入れてる時は勝てなかった。
最後はレベル差に文句があるなら課金して倒せって言うしかないでしょ コモンで差出ないとかSR、URで差出るとか憶測で発言しない方がいいよ
コモンでも使えるユニットは限られていて使えるユニットと使えないユニットが平等に排出されるとは限らない
結果使えるユニットのレベルが高い人もいれば逆に使えないユニットのレベルだけ高い人もいる
これを課金がどうちゃらとか言ってる様じゃ見当違いと言われても仕方ないよ 晒されているやつのデッキ平均レベルが6くらいなのに、文句言ってるやつは平均レベル2〜3の差があるっておかしくないか? 話すり替えるな
平均レベル4とか拠点レベル8なら普通だろ、8なったばっかりなんか最高レベル5とかでもおかしくないだろ すり替え?自分は晒してるやつと晒されてるやつの話をずっとしているけど。
平均1レベルちょっとの差ならわかるが平均2〜3差あるのはおかしいと言ってるんだよ。
コモンのレベルは5、6くらいまでなら上げやすいからゲームシステムを理解してないと言ってる。
課金もせず高レアを多数入れてユニットのレベル差があるって文句はおかしいと思うよ 闇雲にレベル上げれる奴上げてしまって後悔した、まだ使える奴仕上げてないのに拠点lv上げてしもた 拠点レベル高い方が有利だから適当なユニットでも上げた方が良いと思うよ。 何言ってんのお前
デッキに入れてるユニットの平均レベルが2〜3違うって言ってんだよ
排出偏るってことすら理解出来てないの?
お前は根本から話すり替えてんだよ、低脳の相手するのは疲れるからそろそろ理解してくれ頼むから すげえ皆イライラしてるな
マジでこのゲーム終わったろ >>328
じゃあ入れてるユニット教えてよ。
自分は無課金だけど拠点レベル8の時点では支援や資源でEXP交換してたからコモン、レアはそこまで差がなかったけどね。
このタイプのゲームで無課金が好きなユニット入れてレベル差で負けるのは当然だからな >>328
排出が異常に偏ってデッキのレベルが上がらないなら証拠を見せて欲しいな。
全ユニットの画像見せてよ 煽りはダメって言ったって、スタンプなんか公式が用意した物だし
メンタル豆腐な奴多すぎね?俺もノリスのウェーッハッハーとか勝ったぞ!とか
よくされるけどさ。ぐぬぬ!悔しい!程度で済むけどな〜
チャットで暴言吐かれたワケでなし、何をそんなに怒ってるんだか意味不明だわ ノリスはシブいおっさんで高感度高いからねぇ
スレッガーはお調子者が調子にのってるだけだから >>331-332
はいはい、オツムチンパンさんお疲れ様ー
お前とは話すだけ無駄だったわ、時間返して欲しい
取り敢えず論破されたんだからもう出てくんなよ
>>334
それな、キャラパワーが違うわ
連邦よく分からんスタンプ多過ぎ >>335
論破されたのか?
ごめんね、課金しない勝つ手段も考えらない文句だけを言う子供の相手は意味がないからやめるよ。
これからも晒しがんばって! 勝たないとコンテナ拾えないし、
コンテナ無いと強化出来ないし、
強化出来ないと凹られるし、
凹られてるから勝てるわけないしw
出撃したデッキの経験値が一律幾らとかなら、
狩り下げない人もいるんじゃないか?
あと地域毎にランキングで、
高スコア地域は報酬も良くしたりとか。
下げた方が全てで旨いから下げるだろw >>336
てめぇ出てくるなって言ったよなぁ?
誰の許可得てここに書き込んでんだハゲ
自己紹介してんじゃねぇぞ失せろ これ連勝の記録って、エラーになって通信切れてまたタイトルからになった場合切れるの? >>340
リプレイ見て負けか引き分けになってなければ大丈夫だと思うよ 上ではマッチングせず、下はレート落としの狩りだらけ
もうスレもいらねーだろこれw
年末まで保たないに1000ペリカ 連邦でやってるとレート600上とかと当たるから切断するしかないし、基本格上で相手がワンパとかじゃない限り勝てないから人減るのも仕方ないね
ドダイ迎撃キャラおいてもムチ振り回しで盾消えるし終わってる >>342
イメージするんだ、ジープにグラサン
ハンティングライフルを携えた自身の姿を
さぁー狩りをしようぜ! >>344
イメージするんだ、ラルグフにドダイグフ
高レベユニットの数々を構えたレート落としの姿を
さぁー狩られに行こうぜ! ドダイグフやヅダなどのコスト詐欺ユニット使って、拠点レベル格下相手に煽ってくるやつ見ると馬鹿だなだとしか思わない
むしろ本拠点破壊すらできないとかザッコwww
なんだけどなぁ
煽りがどうとか騒いでる子はどっちだろうね? ジオンに煽られてもなんとも思わんわ
連邦ならまあ勝てて嬉しいんだろうなって思う >>347
自分が勝てないからってユニットのせいにするなよ
現状ジオン有利なんてことねぇから
僻み乙、PS上げろ >>349
エアプ乙
もしくは、ドダイヅダナーフされたら相当困る雑魚か >>350
エアプ乙
もしくはドダイヅダナーフされないとジオン相手1勝も出来ない雑魚か どのレート帯で有利不利語ってんのか知らんけど
3000オーバーの奴と2000ちょっとの奴じゃLv差もあるけど編成とPSの差も感じるぞ 有利不利関係なしにドダイグフのコスト詐欺は確定事項だろ
コスト3のグフを2体出す爆撃機、これだけでコスト6超える働きしてるんだから
複合能力のユニット出すのは構わないけど、既存のユニットの能力そのまま足して、コストは安くなるとか訳わからんわ
ヅダは爆撃要請より火力ある時点でお察し
連邦だとジム頭が候補だが、詐欺って言える程には程単独での性能は高くない >>353
ドダイグフとヅダ以外は全体的に連邦に劣ってるんだから帳尻合わせユニットはいるだろ
カレンジム以外にもジムコマや射程詐欺陸ガンも強い 修正はドダイだけで良いと思うよ。
ヅダも強いユニットだけど、使い手のスキル次第で全然脅威かどうかが変わってくる。
ドダイの脅威は問答無用だからね、あれはどうにもならない。
ガルマドップ+ドップの空戦デッキとか、ウォッチタワーデッキとか、他は対処しようがあるのよね・・・。 ドダイグフは他のユニットと組み合わせると強いけど単品だとそこまでじゃないからどう修正すれば良いのか。
ヅダは最低でも自爆の範囲縮小だけはするべきだと思う。 そのまえにガンダムがコスト6は詐欺だと思ってる。
生産工場も同じコストなのにザクはトーチカで破壊されて単独で到達不可。
連邦は単独で到達した挙句ダメージを入れれる。
どの観点から見ても連邦が圧倒的に有利。
ジオンがやれているのは課金者が連邦より多いだけw ジオンが連邦に負けてるところなんでジムコマしかないだろ
陸ガンなんて攻撃間隔落ちて火力ないし射程もそんな長くねえよ
陸ガンで文句言うのは意味わからんわ
だったらドムなんてガンキャノンのよりコスト低いのにガンキャノンより強いし連邦のURなんて全部ヅダかラルグフで瞬殺だから使えねえんだよ
攻めを基本ヅダで潰されて、守りも出したやつドダイで削られるんだぞ
同レベルだとジオンが不利な要素ないぞ ヅダは助走が無いと爆発しなくなるなら今のままでもいいよ
それなら原作に準じるし、迎撃する余地ができる
現状の出したその場でタックル&自爆の2回範囲攻撃が異常な訳だし そもそも特格グフにEN3の価値がないって話でしょちょうどEN2.5くらいじゃね?
射程も攻撃力もないから同ユニット2体いてもそんなにシナジーもしないし
あと環境主体で考えたらドダイグフみたいな絡め手のユニットが
強い方が単純に面白いっていうのもあると思う
単純にコスパのいいユニット出して漫然と殴り合いましょうじゃつまらんでしょ
その辺はヅダもそう自爆だから強い
芸のあるやつが強い方が面白いでしょ >>354
>>357
同一人物か何なのか知らんが、必死すぎるだろw
相当雑魚いんだろな、可哀想にw
ヅダとドダイどうにかしないと連邦に人いなくなるぞ、マジで。
ナーフされたら困るジオン多いだろうが、それで連邦いなくなったらもっと困る事態になるって事お忘れなく。 ジオンはドダイグフで攻撃の選択肢が増えて、連邦はヅダで攻撃の選択肢が減っているのが現状。
選択肢が増えるのは良いけど減るのはダメだと思う。
ジオンでヅダ入れてないデッキはどのくらいあるんだろうか 今更ガンダムが壊れとかいう化石は無視でいい
URとかしいて言えばEz8ラルグフが入ってくるぐらいでどっちもどっちじゃねーか?
連邦にはジムコマジム頭狙陸コアブっていうジオンにない強い選択肢があって
コアブがゲート止めてるからジオンはドダイ+αしかやることないのに比べて連邦は奇襲軸かゲート軸かの2択迫れるのが強いかな
まあだとしてもジオン微有利だろうけど グフが弱いん訳じゃないんだよなぁ
同コストにぶっ壊れのヅダが居るから霞んで見えてるだけだぞ ドダイグフはEN6でも使われるだろうし修正来そうだな
ヅダはナーフ確定だから置いといて、
連邦だと、盾持ち全般? ドダイ・ヅダ・ジム頭の弱体化を叫ぶことは簡単だけど
いざ本当にそういう弱体化修正がきたら絶対このゲームつまらなくなるぞ
まず運営が既存ユニットの強化修正に乗り気じゃないだろうし
既存弱体化から新壊れを実装されてクソ化乙っていうのがいままでさんざん見てきたパターンじゃん 別にゲート対策なんて両軍ともゲリラあるんだから別にコアブ関係ないだろ
連邦がジオンに勝ってるとこなんてジムコマジム頭しかないだろ
その強みも全部ヅダで潰せるし
狙陸ガンも攻撃間隔落ちて火力もそんなねえよ
URもシャアザク、ラルグフ、ノリスはまだ使えるだろ
連邦はコスト負けするから基本UR使えないからデッキの選択肢無いんだよ
それに対してジオンはヅダ、ドダイ、歩兵、爆撃系のどれか入れたら残り半分好きなの入れれるだろ
連邦は常に相手に対策出来るやつ入れんとダメだし、基本ジオンの攻め待つしかないんだぞ
これで連邦のが強いとかはありえんぞ ゲリラよりコアブのがゲートに対策しやすいのなんて修正前環境が一番証明してるけどな
連邦のが勝率高かった一つの原因だぞ
それにウォッチにも対応できるのも強いし少なくとも本拠殴るゴミガルマよりは使い道ある
それにノリス採用とかほぼ見ないしそもそも前後から挟む奇襲が主流の今片側しか処理できない高コスは基本使いづらい
対策しなきゃいけないのなんてどっちの陣営でも言えることだし
開幕攻め待てるって要素はゲーム性上むしろ有利だろ
いくらなんでも連邦下げ露骨すぎて胡散臭いわ >>369
エアプ丸出しだな
連邦でやってみてから言えよ
軽く詰んでるぞこれ 起きたら、まだガンダムが強いとか言ってるのが湧いてて笑った。
余程レベルの低い戦域の人かな?
言ってることがプレイしてる奴の言うことではないね。
おかげで目が覚めた、ありがとう。 昨日、ヅダ使いはクソ、みたいな名前の奴に当たったからヅダとスタンプ連打してやった
引き分けだったけど 散開指令を即発動出来る様にしたら、ヅダよけになるかね?今より使用者増えるかも そりゃあ修正前のゲートは時間長いからゲリラじゃ無理だったけど、今は違うんだよなあ
コアブもあるけど両軍にも対策はあるって話で別にガルマ関係ないし、ゲリラはゲリラなりの強みがある
前後で挟む奇襲はそれじゃないと全部ヅダで詰むからそれしか出来ないから主流になるんだよ
しかも高コスで迎撃したらそこから攻めに使えるんだから使えないとかアホかな? 評価悪いし、評価悪い理由もわかるけど、俺は楽しんでいるぜw
弱いけど(笑)色々改善しても欲しいけどw オデッサくらいならバランス悪いとかあまり感じないしそこそこ楽しめてる
ただフリーズとテンポ悪いのはなんとかしてほしいな 上位だけど割と飽きて来たぞ
修正とか色々稚拙すぎてなあ 不満もあるけど、言うほど悪くないよな
俺はハマってるよ バンナムもスクエニも酷いもん作って放置の構えやな
コナミが幾分マシやね >>375
同じく、不満はあるけど。
長く続いて欲しいもんだな、これ。 うん、普通に楽しめるよな
ここで文句言ってる奴はよほど悔しい目にあったんだろうな >>374
時間長いからって5秒しか変わってないんですがね
ゲリラにも強みがある?現環境ジオン目線で例えあげれるか?
ウォッチに撃つのも悠長だし奇襲系を速攻処理出来ないからゲート相手以外は基本腐るんだが
あとお前の高コス使える使えないの主観よりもベルファストでの採用率が何よりも表してるわ >>380
ね!なんやかんややる。飽きることもあるが少し経つとなんかやるw
でもこのままだと消えそうなだなとも思う笑
私的には
性能差→自分も強い使ってるし性能差あってこその楽しさ(戦ってて理不尽と思うことは多々あるがw)
陣営いらない→陣営あってこそ戦いという感じがあっていい。勢力図好きだよ。地図と数字が一致してない気もするがw
同盟軍との演習が多い気がする。あってもいいしプレイヤー人数的に仕方ないのかもしれんが、もう少し演習少ない方がレアリティもあっていい気もする >>379
このゲームに関しては外注だから作ってすらいないかんな 個人的に楽しめてる
そう言う意見まで否定する気は無いが
現実問題として、客を集められて金を落としてくれるようにならないと長くは続かないのは当たり前のこと
だから、大多数が楽しめるようにならなければならない
そういう意味でみれば、欠点しかないんだよこのゲーム 使用率とか言い出したら両軍共ゲリラ採用率高いし、まずジオン側は高コス入れなくても奇襲ドダイでダメとれるしムチで相手も削れる、攻められてもヅダでいいからそりゃあ採用されにくくなるでしょ
ウォッチに撃つ必要なんてないし奇襲系はヅダで速攻殺せるんだから関係ない
ゲート相手にしたら相手の出す数減らせるんだから採用する意味あるし、もし相手がゲートなくても壁出してトーチカとゲリラで削るとか攻める時も迎撃に出されてやつ削りながらトーチカにダメ取れたりとかいくらでも使い道あるけど? 運営がもうちっとやる気だしてくれてたら課金してもよかったんだけどまったく感じられんからな
運営サイドは「なんでこんなに事前登録少ないんだ!」「なんでダウンロード数が少な---」
「ユーザーが少な---」「課金が少---」って感じなのかもしれんが
傍目には自滅してるようにしか見えん ガンダム弱すぎで萎えるな、ラルグフに当てても、盾すら削れず消えていくし、シャアザクには無視される。
ヅダ、ヘリ大隊でも溶けるしね。
コスト上げても良いからもっとパワーアップしてもらいたいよ。
ガンダム強すぎって言う人いるが、強くて当たり前だろ。
ラルグフにタイマンで負けるガンダムなぞイラネ >>361
同一人物じゃないしお前みたいな雑魚にはどの道マッチングすらしないんだから消えてくれて構わないよ、てか消えろ雑魚
ここで文句言ってる連邦もゲームやめていいから、現状バランス取れてることも分からずに喚く奴らはいらん
ジオン選ぶ人の方が上手いだけの話だから >>389
ガンダムなんてガンコンでも
出始めから弱かったよ(。>д<)
シャザクとかラルグフ、ギャン
とかの方が人気あったもん 後良いね〜
バチバチ言い合ってる時だけスレ進むのw
んっ?どこかで見たスレだな・・・・
オワコン言われてるガンコンの5ちゃんと
一所ではないかw >>387
お前が言うように使える域にあるなら奇襲と対処変わってくるんだから採用されるはず
採用されないってことは単純にコスパ悪いって思われてるってことだろ
あと奇襲系にヅダとか同コス交換しないわジオンはヅダ何体も握ってるわけじゃないんだよ
ゲリラ採用率が高いのはジオンはゲート怖いからで連邦はカウンター+ドダイ奇襲にも刺さるから
ジオンで盾ゲリラ守りとかENアド取れずに片側から殴られるから論外
攻めに関しては例え抽象的過ぎ効果的な使い方あるなら上げてみて
あとゲート対策はゲリラで事足りててコアブとか必要ないって思ってるって認識でいい? 壊れが低コストであるんだから、そりゃあ高コストの方がコスパ悪いのは当たり前なんだよなあ。
奇襲にヅダ使わないなら他の出せばいいだけの話でしょ。
防衛でENアド取れない時に使うのはそりゃ論外に決まってるだろ。取れる時に使えよ
攻めの例えなんてその時々、相手のデッキ、軍の違いがあるんだからそんな細かくは説明なんてしてられんわ。
コアブに対してはなくても困らん
コアブのがゲリラより優れてる部分はあっても劣ってる部分だってあるから好み 連邦やってるけどゲート対策のためにコアブースター入れる余裕はないな。
一時期入れてたけど手札で腐ることが多かったよ。 基地レベル4で機体レベル6、7だらけが出で来たんだが 、
レベルを決めて上げれば可能? バランスは取れてる(キリッ
ジオンに上手い人が多いだけ(キリッ >>397
よく見るね!
1回アンスコしてやり直した
セコい奴だと俺は思うよ! >>397
よく見るね!
1回アンスコしてやり直した
セコい奴だと俺は思うよ! 394と387でIDがなんか変わった
コアブが一番いらん理由がジオンは縦に並ぶことないからかな
腐る事多いって人と同じでコアブは個人的にはいらない そもそもゲート出されて困るのって、連邦だけ
ゲートそのものを壊さないと、盾役を迅速に処理出来ないから押し込まれてしまうのが確定する
しかしジオン相手に同じことやると、はいヅダーで盾役があっさり吹き飛ぶから話にならん
EN10掛けたお膳立てがEN3のヅダ単独でひっくり返されるとかぶっ壊れ以外の何者でもないんだよなぁ バトル履歴見たんだけど、
対戦相手の名前が二人のってたから協力対戦だったのかな?
上段がレベ6、7のスコア2600台で、
下段がレベ1〜3のスコア500台。
これって上段が募集して下段が乗っかってきたんだよね?
それとも下段が募集?
二台持ちでスコア下げしないで狩ってるのか?w 今現在連邦ジオン合わせて一番の壊れ機体は何?
それとバージョン前、バージョン後共に全く使われない可哀想な兵器はなんだろ? 高コスコスパ悪いってわかってるなら使えないってことなんじゃないの?w
あとコアブが腐ること多いのはジオンがコアブの脅威認識して意図的に腐るようにしてるから
たまにジオンはワンパってdisる奴いるがそれはウォッチ軸もゲート軸もはいコアブで返されるから
今コアブ消えたらそれこそジオンのデッキ増えてさらに環境終わるはず
あとゲート盾がヅダだけで対応できるとかエアプにもほどがあるから黙ってて コアブ腐らせるデッキで普通に強いんだから結局ジオンのが有利って事じゃねえか
低コストに壊れがいたらそりゃあ高コスト使うより壊れ回すために低コストデッキ使った方が良いから高コス抜かれてるだけで使えないわけじゃないんだよなあ
ジオンの高コス=コスパ悪いとか考え方がわからんわ
じゃあ連邦の高コストはヅダで即死するからコスパゴミになるんですが? そもそもジムコマジム頭以外全部負けてるみたいな誇張した表現に反対してただけで
連邦有利だと思うなんて一言も言ってないからな
まあジオンURの使いづらさはやってみんとわからんのかもな
守りじゃ前後攻撃に対応できないし攻めでも歩兵戦車とかで簡単に止まるし
後ろに射撃とか置く余裕もないから連邦以上に歩兵戦車がきつい 言ってる事全部連邦のURの弱点と同じで草生える
連邦側はその弱点で足止まるしヅダで死ぬからもっときついんだよなあ >>371
着物戦域は知らないがベルファスト並びにランキングジョイ者にガンダムが入ってない事は珍しい。
ジオンと比べていないよね。
そうか、ごめんごめんガンダムが弱くなると連邦こまるから守ってるんですね。 ガンダムは性能的には強いけど対処が簡単すぎてコストに見合う働きができないんだよね。
ジムコマ、BDと同じ対処法で問題ないし ガンダムは強い分対策されるのは仕方ない
だがその強さすら消し飛ばすのがヅダ。
ベルファストいるなら分かるとは思うんだが? 兵団キャンペーンはいいけど、陣営ごとにミッション設定されると亡命のために脱退者続出するんだよね・・・ >>414
ヅダは反則レベル
こいつのせいで高コス機体使う意味ねーもん。Ez8なんてモロに餌食だよな ヅダで盾飛ばせない君だから言うだけ無駄やで
理解できんだろ ヅダ、シャアザク、戦闘ヘリ中隊、パラシュートザク、爆撃要塞、多弾頭ミサイル、グフ特格、グフ格闘。
平均EN3.5
どうっすか?
。。。どうっすか!? 連邦でスコア3500辺りになるとガンダムやEz8が使えなさすぎて入ってる方が珍しくなるよw
俺も抜けたし、低コスト積んでカウンターする方が強い ところでオオチ君、このイベントの目玉商品「ただの気化爆弾だ」ボイス&カットインはいつ実装されるんだい
期間終わっちゃうぞ
全く楽しみにしてないけど 運営が本当に息してないんだけど、どうしちゃったの?
色々やってきたけど、こんなゲーム初めてだわw 散開指令とかジャミングとか有効に使えてる人いるのかね? 散開司令はまれに上手く使う人がいるけど、ジャミングは見たことないな ガンソクの運営赤字だから
早く辞めたいんじゃ無いかな❓w ガンダムもEz8も強過ぎ
ゲートと盾とジムコマ置かれたら無理ゲー過ぎ
上のスコアなるとどっちも入れてないとか言ってる人いるけど廃課金目線で話すのはやめてくれ
これでドダイグフ、ヅダナーフしろとか言ってる人も気がしれん >>426
ガンダムは歩兵撒いてから、料理してやれば良い。Ez8、盾役、ゲート、ホバートラックのコンボのお膳立ては、待ちヅダで無駄になる、そこに多弾頭プラスしても良い おれは好きだよこの作品
通勤時間にやるのに丁度いい、もっとバンバンユニット出してくれればなお良し >>426
むしろ廃課金じゃないと、ガンダム強くならないから上の方では選択肢から外れるんだぞ
レベルアップのシステム理解してるか? つまり好きなUR機体を上位レベルになっても使いたいなら、たくさん課金してカンストさせる必要があるわけね 連邦49.64%、ジオン50.36%で、ジオンがアフリカ大陸しか制圧してないんだけど何で? なんでこれでイケると思ったんだろうね運営は
もしかしてクラロワ系の中でも最底辺突っ走ってんじゃないの しかし、戦場は地球だけなのか?
地上戦だけだと、目玉商品として今後考えられるのは
ジオンはアプサラスシリーズ、アッザム、パーフェクトジオング、ビグ・ザム
連邦はアレックス、アトラス、フルアーマー
ぐらいか?
巨大モビルアーマーがある分、ジオンの方が期待値が高そうだね 現状レート上げる意味が皆無だから無課金への優しさで言えばトップクラスだぞ チュートリアルは宇宙だったし普通にあるんじゃないの
宇宙で陸ガンもまぁゲームならありでしょ
むしろこれの再現ができて喜ぶファンもいる
https://pbs.twimg.com/media/DKpNZlGUMAAlGLk.jpg >>437
連邦はG-3〜7号機、ヘビーガンダム、BD3、ピクシーとガンダムだけでも大量にあるが終わるまでにどこまで出るのか。 それにしても、いとも簡単にレートを下げられるこのシステムを、誰も問題だとは思わなかったのか >>442
スコアを陣営ポイントにすりゃよかったんだよな。毎月1ヶ月戦争終わったらリセットしてさ。スコアや順位で好成績だったプレイヤーには称号や勲章を出すとかね。 その内、切断や放置にペナルティー付くようになるんじゃないの?バトオペnextも後からそうなったよ。 盾役、Ez8のコンボでヅダを散開指令でよけれるか試してみたが、移動した場所までホーミングしてきてダメだこりゃ >>445
Ez8レベル4になるまでガチャ回したけどヅダのせいで使えなくて草 誰も使ってないけどジムストライカー入れてから勝てるようになった。 >>446
ヅダをいかにしてEz8以外に使わせるかの賭けだからな、上手い奴はそんな手には乗らないが、ホバートラックと組み合わされればハンパねぇ火力出るからlv上げは良いと思うよ ちょっと聞きたいんだが、LINEの壁紙ってどうやったらもらえるの?
友達登録して、あとどーしたらいいの? もう誰も覚えてないだろうけどさ
https://i.imgur.com/zrGDeDZ.png
このお詫びいつ配るの?
もう1ヶ月経つんだがユーザー舐め腐ってんだろ
3月中なら3月末でいいと思ってるのか?もうやってねーよ まず始まってすぐのアプリなのに全然アプデしないし、調整も1週間経ってからしてそれ以来ずっと放置。
イベントも他のソシャゲと比べると終わってるし、運営がゴミすぎる
結局BD1とイフは移動攻撃治ったの? >>448
なんとかEz8うまく使う方法模索してみるわ、サンクス
>>452
もうとっくに配布されたぞ >>454
いや俺2000キャピタルくるはずだけど配布された覚えないんだが?
配布の際はお知らせで連絡するって書いてあるけどお知らせに何もないでしょ >>454
452と別な物だけど
キャピタルもらってない(。>д<)
俺もまだかな〜って思ってる一人だし
キャピタル使ってた回したし あれ?すまん自信なくなってきたw
自分100キャピタル対象だったけど、はいはい100円100円ってメッセージから受け取った記憶あるんだよな
間違ってたらすまん >>449
LINEのトーク画面で
ガンソク
連邦
ジオン
ってメッセージ打つとそれぞれ壁紙が出てくる
タイムラインに詳細書いてある
ってか配布方法わかり辛いw もしかして配布のキャピタル使って回した人は対象外で、有償で回した人のみ保障されます…ってのはないよな
さすがにないよな、うん >>458
あ、細かくありがとうm(__)m
お陰様で頂けました。 不具合修正に合わせて送るって書いてあるんだからまだでしょ
にしてもここまで対応遅い運営なかなか見ない なんていうか…末期感出てるんだよな
サービス終了アナウンス直前の雰囲気が出てるんだよ。
バンナムならもっとガンガン集金させようとして来るし、スタートダッシュで盛り上げて来るはずなのになぁ
UR確率2倍!!とか20連ガチャ三回回すと好きなUR一つプレゼント!みたいなのありゃいいのにな ガチャ、演出とかも地味だしSR一枠確定も全く魅力を感じない
運営もっとやる気出せやw >>455
くるはずってのはお前の腐った脳みその中だけじゃないのか?ガイジは早く死んでください。 >>465
唐突なガイジ認定
運営か?こいつ
早くガチャでイフBD当てた奴に2000キャピタル配れよ 適当にユニットの強さランク付てみた
いまはなんとなくこんな感じだな
ただ、EN高いユニットはスコア上位の奴らには殆ど採用されてない
SSランク
連:
ジ:ヅダ、ドダイ
Sランク
連:ガンダム、ジムコマ、戦車大隊、ジム頭
ジ:シャアザク、ランバグフ
Aランク
奇襲、ウォッチ、ヘリ、バズーカ兵、ゲート
連:ジムキャ、プロガン、陸ガン射、コアブ、Ez8
ジ:ザクキャ、ゲルググ、ガルマドップ、アッガイ、ノリス
Bランク〜
上記以外 あ、ジム頭SSでも良かったかな、、
あとシャアザクはAでも良い気がしてきた SSに異論はない
ジム頭は単体で活躍できないからSが妥当
ガンダムとシャアザクは正直Aだ なんならズダSSSでもいい
あとヅダで消失するから霞んでるけど個人的にEz8はガンダムシャアザクより上 これヘリどっちかわからんけどさ、ヘリも戦車も同じランクで良いと思うよ。対処同じだし
ガンダムはもう歩兵でほぼ強みないし、Aでいいと思う。
シャアザクはラルグフほど強くないけど、ガンダムよりは相手に施設無い時にダメ取れるからSか落としてもA +ぐらいかな 射撃陸ガン強いって言われてるけどあんまり採用されてないし、攻撃遅いしで、もう微妙じゃない? >>474
それ出すぐらいなら駒かジム頭にEN回すわってレベルで役立たず
爆発範囲極小だし、火力はジムキャと大差ないし
ウォッチと絡めようにも、ヅダdeathでEN7が一瞬で消し飛ぶし
EZ8同伴でも同じだし、確かドダイグフにも轢き殺される
ところで、放置か手抜き多すぎないかい?
最高レベル5のユニットしかない拠点レベル6のままでベルファストに着いちまったよ ドダイがヤバすぎるだけなのかもしれんけどさ、ジオン側だけイフ改(4)はA入れてもいいんじゃないかな
ドダイ+イフ改きたら、イフ改用に施設おいてもドダイひき逃げで死ぬし、ヘリとか出しても削られるしで酷い SSランク
連:
ジ:ヅダ、ドダイ
Sランク
連:ジムコマ、戦車大隊、ジム頭 、Ez8
ジ:ランバグフ
Aランク
奇襲、ウォッチ、ヘリ全般、バズーカ兵、ゲート
連:ガンダム、ジムキャ、プロガン、コアブ
ジ:シャアザク、ザクキャ、ゲルググ、ガルマドップ、アッガイ、ノリス
Bランク〜
上記以外 SSランク
連:
ジ:ヅダ、ドダイ
Sランク
連:ジムコマ、戦車大隊、ジム頭 、Ez8
ジ:ランバグフ
Aランク
奇襲、ウォッチ、ヘリ全般、バズーカ兵、ゲート
連:ガンダム、ジムキャ、プロガン、コアブ、Ez8
ジ:シャアザク、ザクキャ、ゲルググ、ガルマドップ、アッガイ、ノリス 、イフ
Bランク〜
上記以外 ユニットの強さランクなのに周りとシナジーあるからって理由でイフ入れていいのか?w
個人的にアッガイ入るぐらいなら狙陸も入ってていいと思うけど射程詐欺まだ残ってるし じゃとりあえずこれで
ガンダム意外と評価低いな、対策いくつもあるとはいえ、ランバと同じくらいの強さはだと個人てきには思うけどな
陸ガン射撃は確かに最近最近ほぼ見ないしBでw
戦車大隊はヘリと違ってドダイグフの攻撃身代わりに受けられるのでヘリよりは一段評価高いまま残してある
あとの更新は誰か任せたw シナジー無しだと確かにイフ入れちゃダメだな
戦車もヘリと同じで良くない?
Ez8はSはないと思う
ガンダムよりはマシだけど歩兵で足止まるしヅダで消えるし 戦車使わんからわからないけど、ドダイひき逃げで戦車も消される? 射程詐欺って
確か、特定の角度からだとザクキャが反応できない
って奴だったっけ?
それ、役に立つの?
それしたら有利? 、、、イフいれてもうたww
アッガイ、何気に採用されてるし射ガンよりは評価上かな
Ez8は自分じゃ殆ど使わないしあんまり当たることも少ないからよくわからん、すまんw >>481
戦車はデコイ代わりになる、ヘリは対空持たないユニットに対して一方的
一長一短だと思う >>482
先置きしてると消えるからタイミング大事
てかドダイのひき逃げ攻撃詐欺だろあれww そもそもヘリより1コス低いし
デコイできるってのが現環境じゃ強いから戦車>ヘリは妥当だと思うが ヘリはSでいいでしょ
ジオンでさえ編成にヘリ2種いれてる人珍しくない ヘリと戦車、確かに一長一短あるんだけど、
戦車大隊は連邦の強い勢で使ってるのが何人かいるけどヘリ中隊使ってる強いのあんまりいないんだよな
それもあって俺的評価戦車大隊のが上になってる
まああとは皆で適当にランク更新してくれ SSランク
連:
ジ:ヅダ、ドダイ
Sランク
連:ジムコマ、ジム頭
ジ:ランバグフ
SorA 戦車大隊、ヘリ
Aランク
奇襲、ウォッチ、バズーカ兵、ゲート
連:ガンダム、ジムキャ、プロガン、コアブ、Ez8
ジ:シャアザク、ザクキャ、ゲルググ、ガルマドップ、アッガイ、ノリス 、
Bランク〜
上記以外
ちょっと変えさせてもらったのと単体で見たの忘れてイフって書いてしまったからそこは消してこんな感じでどうですか? もう戦車ガンダムEz8シャアザクA+でいいんじゃね
流石にこの辺がプロガンキャノンとかと並んでんの違和感あるわ >>492
素で出したザクキャにのみ有利である意味がねーよ
どんな状況だよ とりあえずゴッグとジムガードの攻撃力は強化してほしいな
今でもポテンシャルを発揮しつつある散開命令とのコンボがより強力になるように あとBDとイフのURはEN5にしたらどうかな
コイツら派手めな狂化持ちだし、スタン入りさせた方がゲームが盛り上がるだろ 拠点ボーナスてどのタイミングで更新?
始まったら即終わらせたほうが回転いいの? >>497
朝と夜9時半更新かな
次の更新前に終わらせてしまえばいいよ 協力対戦の仕組みが未だに分からん
誰か試した人おる? 自分は拠点ボーナスの更新時間は3時半と15時半くらいだ。
このゲームを始めた時間から半日周期で更新してるんじゃないか? ときどき拠点破壊ボーナス獲得後に、また拠点破壊0/5に戻ってるときがあるんだけど、偶然更新時間とかぶっただけなのかな >>501
俺もあるw
時間かぶっただけじゃないかな? プレイヤーレベル上の奴と当たったら即座にリログしてるわ。善戦してもハンデ背負って時間いっぱい戦って引き分けになるのが大半だから意味がない UR以外は同性能の機体出せば良いのにな
そうすりゃ、ヅダやジム頭で文句言う奴居なくなるだろ メンテ情報に「今後公開予定のユニット追加」とかっめ書いてあるな
何くんだろ 終了未定キタコレ
このままひっそりと幕を閉じても別に不思議じゃないな 今頃たくさん新機体やイベントを用意してくれてるんだよ、そうに違いない… バランス調整とマッチング改善と格下狩り対策。
やることありすぎて、手間取っての延長と思うことにしよう。 コピペ改変の時間ね?
---
日頃より「機動戦士ガンドゥム 即応戦線」をご愛顧いただきまして、
誠にありがとうございます。
このたび、ご利用いただきましたお客さまへ
お伝えしなければならないことがございます。
2018年03月14日(水)14:00より、サーバに致命的な不具合があったため、
緊急メンテナンスを実施しておりました。
なんとかサービスを再開すべく、「ホゲホゲ株式会社」との間で
調整をおこなっておりましたが、データ復旧が難しく
大変遺憾ながら、終了の判断をせざるを得ない状況となりました。
このため、大変急なお話しではございますが、
本日2018年03月14日(水)をもってサービスを終了させていただきます。
長らく「機動戦士ガンドゥム 即応戦線」をご愛顧頂きましたお客さまには
この様な結果となりましたことを、心よりお詫び申し上げます。 ガンダルフのゲームってまともに丸パクリすら出来ないのね
個人でアプリ作ってる人雇えば? 使い回しイベはあれだけど、なんやかんや色々不具合修正してくれてるやん。
運営ちょっと見直したわ。
個人的にはこのゲーム好きなんで、これからも頑張ってくれ。 スタンバグ直したとか書いてあるけど、
ドダイグフのムチがトーチカ横の機体貫通しながらトーチカ殴れるのバグじゃないの?
機体制限系のイベントやめてくれよ、今の環境だと連邦側のURなんて盾ないとヅダで即死なんだから入れたら余計に勝てんわ このゲーム格下狩るゲームだから
勝ち負けとか関係ないよ ワイもこのゲーム好きやで
でもこのガチャは回せんわ〜
コスト6なのにガンダムより見劣りするもん 毎日14戦もしないと手に入らないのかよ、きっつ
マゼラアタックは射程長いし3コスだし多弾頭にも強いけど
入れるかどうかって言ったら微妙だな
むしろ連邦が欲しいユニットなんじゃね URブルーのEXZAM発動後の謎のタメ無くなってないな
発動エフェクト出てるのにのんびりと発動前の速度で殴り続けてそのまま堕ちる
まぁ、毎回じゃないけど
移動攻撃はワカンネ なんでこう的外れなんだ?この運営
上位勢も意味不明って言ってる 上位も下位も平等に意味不明なイベントである、ガチャもな
普通新規ないならガンダムとラルグフぐらいおくだろ、無課金でも割と上位いけるってかなりヤバい状態なのに随分と悠長なことしていらっしゃる 課金も微だから開発費が無いんだよ、
勘弁してくれよ。
みたいな感じかもしれんぞ。 例えば、ガンダムをカンストまであげたくてガチャを回そうにも、BD1が確率優遇されててガンダムは確率低いからコスパが悪くて回したくないのよ。
URはレベル上げる機械少なくて上に行けば行くほどスタメンから外れるから使い易くなるようになんとかして欲しいすなぁ。運営さんにとっての儲けの根幹も、UR機体でしょうよ? ガチャでUR引いてもレベル4以上って中々上がらないからな
お布施に躊躇しない富豪じゃないと回そうって思わない気がするぞ ウヘ…50回出撃ではまだジム砂貰えないのか
もしかして175回で完成するんか?
めんどくさ! このイベって30拠点こわして勝敗気にしない人だったら1−2だ機だけ出撃して負けて
コンテナ出さずに100戦出撃負けすれば早いの? 3日間で 負けるまでがだるいからなあ
放置することになっていいならかな? イベントコンテナからBD1やイフリート以外の物も出るの? ようやくジム砂入手したけど、ザク砂と全く同じか
ヅダいる限り連邦でこれはないな
威力下げてコストは3以下にするべきだこれ
ドダイグフも射撃する前に轢き潰されるから出せる状況作り出すのがくっそめんどくさい
まだコンテナから出ないせいでレベルも上がらんから、爆撃では堕ちるしクラスターでも瀕死
ロマンすら感じる余裕もない ジム砂は予想通りザク砂と一緒だったか。
ドダイの爆撃で拠点が簡単に落ちすぎだよね ドダイから爆撃機能無くして欲しい
防衛施設置いてもノーダメで壊していく上にスタンさせられるのは正直腑に落ちない 連邦側はヅダ、ドダイいる限りトーチカ前とか相手と自分の境界線上に施設置けないから使えないね 次弾装填は遅くても良いから、最初だけでも即撃ちしてくれればまだだいぶ違うんだが
とりあえずまぁ、今回のイベントもオワタ感 てかスナイパーはユニットでいいでしょ・・・
βのガンタンクは攻撃速度も速かったから無双状態でバランスキラーだったけど
スナイパーくらい攻撃速度遅ければどうとでもなるしぶっちゃけ弱いし 運営さん、3000以上リセットとかふざけるなよ。
重課金者と当たるじゃないか、そんなのとやらせるな。 重課金様がマッチングしないぞオオチ?と少しささやいた結果ですよ
課金ゲーである以上どんだけゲームが上手い無課金でも10万課金した奴には勝てぬ ゲリラ作戦は便利すぎるから対空削除で
自陣に対しての空爆不可もしくは空爆自爆地雷は敵味方両方ダメージとかどうよ リセットするのはまあいいとして
「適切なマッチング幅でゲームを楽しんでいただくため」っていうガバガバの建前どうにかならんかったんか
3000以上を全部集合させといて適切なマッチングになるわけないだろ ゲリラも弱くされたら連邦死滅するわ
ジオンはゲルググ、アッガイ、ラルグフ、ヅダ、ミサイル入れときゃ絶対負けない戦い方出来るから文句言うなよ クラロワと違ってこのゲームに課金してる奴は正直な
共に沈みたいのかなってなる グフがドダイに載ってる時のムチはスタン効果ないだろ 拠点レベル11がいたけど、どのくらい課金したんだろうか? 上位のリプみてるとそんなにバランス悪いとはおもえんな
この編成つかっときゃ最強みたいなのないし
みんなもっと弱いユニットの強化に目を向けたほうがいいと思うわ
弱体化修正は基本ネガティブだしな ドダイヅダは最強なんだけどなあ
弱い機体の中にはゴミもいるけど、使えるやつもいたのに全部ヅダでゴミにされたんだよなあ シャアザクみたく速く、ゴッグみたいに耐久力あり、ガンダムみたく盾があり、攻撃の際グフの痺れがあり、死ぬ際はイフリートの様に一瞬無敵モードに入りそしてズダのように自爆、んでステレス。
EN9で出そう! 戦車のコスパ格差とか生産施設系のHP格差とか全不遇の砲撃系とか
上げだしたらキリないけど素人でも気づける格差が多すぎる 俺のザク(砲撃)が日の目を見る日はくるのか
えっちらおっちら歩く姿がたまらんのだ 今更だが
せっかくガンダムの世界でやるんだから、全部MSでやるべきだった気もする
歩兵とか爆撃とか要らんかった わしは歩兵やヘリがいても良いと思ったなー。元々戦争シミュが好きなのもあるけどね。ガンダムも当然好きだからわしにとっては夢のようなゲームよ
ただ今回新URは追加して欲しかったね。早速ガチャ使い回しだもんユーザー離れてくぞ本当に オオチよ、プレイヤーレベル11、デッキのレベルが半分以上10とかいるぞ?
3000以上リセットで、こんなのとまとめるつもりか?
スキルどうこう以前に、レベル差でどうにもならない時は、切断するしかないわw ホバートラックは地上なのにミラーのルッグンは空なので落とし難さが半端ない
無くても勝てるジオンだとデッキに入れてる人が少ないのだけども
ヅダの自爆は敵味方巻き込んで同ダメージなら3コスでも良いかな
ミデアに攻撃能力がドダイ同様にあれば使えるんだろうか ルッグンは空飛んでる分ホバートラックより強いわ
ヅダは敵味方巻き込んでも、使い方がちょっと変わるだけでそんなんじゃ壊れのまま 3000リセットとかこれ意味なくね?上位が下におりてくるだけやん 3000までは総狩場みたいになってきたなw
上げても下げても基地レベ8や9が増えてきてるわ。 連邦からジオンへ亡命してみたけど、ヅダは本当に使いやすいね
ただの3コス爆弾じゃなく、密集地に放り込むと先行してる敵ユニットもわざわざ一歩戻ってきて爆風範囲に入ってきてくれる
タイミングを間違えると敵のいないところで爆発するリスクはあるけどw ヅダに対抗できるような耐久ユニットを強くするべきなんだよ
ゴッグ、ジムガード、ギャロップの強化でしょとりあえず 耐久ユニット強化なんてしたら余計にジオン有利になるわ
しかも硬すぎてゲートゲーになるだけだぞ
今ヅダがヤバイ理由は殆どのやつ一撃
大楯持ちも盾剥がし+半分持ってけるとこだぞ
連邦側はジオンのザク3機とかアッガイとかなくて紙みたいな盾のジムしかないから単体の高耐久処理出来んしな ジム3体もスプレーガン持ちかコスト3ならまだ使い道があった。 バンナムにデリケートな調整は無理
交互に壊れユニット出してシーソゲームさせるのかと思ったけどそれすらできず
産廃ユニ増やし続けるだけ ズダはヘリとか小さいのに反応しないで、自爆の際の威力範囲2倍位にして、耐久力スピードも二倍くらいにしてほしい。 ガンダムいなければヅダ弱くても良かったかもしれないな
ヅダいなかったら、ガンダムの対抗にランバラルいれなきゃならなくなる
でラルグフはガンダムとは違って自陣砲台前で出しても相手の砲台殴りにいけないからジオン不利になる
素直にグフとガンダムコンパチで出しておけば生命線としてのヅダとか必要無かったな
シャゲでもいいんだけど ドダイグフのおかげで自陣に出したラルグフやゲルググはトーチカまで届くんだよね、プロガンは届かないのに。
あとガンダムは移動が早くて援護が間に合わないことが多いし他のユニットがいる場合はズダに巻き込まれる え、大楯あるのにトーチカまで行けないのか?
ジムコマですらいけるのに同じ大楯もちで高威力範囲スタン攻撃出来るラルグフはトーチカまで行けないなんて連邦のトーチカ優秀だな え、防衛しないの?
素通ししてくれるなんて優しいな 範囲で雑魚狩りのガンダムに対して単体最強のラルグフってコンセプトだったのにラルグフに範囲高威力スタンとかバカみたいなことするからこうなるんだよ
他にもヅダとドダイいるから連邦はガンダムなんて使ってられんわ コモンやレアのレベルが上がれば上がるほどレベルの上げにくいURを使う意味がなくなる。テコ入れ頼む 連邦のexamミッション
BD1特格入れて5勝が無理ゲーに近いんだが
連邦のみんなどうしてる?
ヅダがない分、連邦の方はハンデ戦じゃね 大ニュース大ニュース!
ガンソクが何とテレビCMされるんだって!
皆!嬉しい? ジムコマジム頭奇襲で頑張れ
ヅダ使わせてからしか6コスBDは一撃死するから使えん
6コス払う性能ないけどな
格下と当たるまでやるしかない >>584
上手い奴に当たったら、すぐ離脱して次に行った方が良い、5回ぐらいならなんとかなる 今のバランスで新規が入っても連邦選んだやつはすぐやめるんだろうなあ エグザムミッションは早く終えた方がいい、相手もエグザム入れてるなら同条件だけどミッション終わった奴からいつものデッキに戻すから、ハンデがきつくなるよ 6コスBDまじでキツイし、5勝しても4コスBDでやらんといかんのは辛いわ
ジオン側はドダイ4コスイフでほぼ確定ダメとれるし、やっぱバランスどうにかするべき やっぱりドダイグフとヅダがバランス壊してる感は否めないよ。まぁドダイグフはカレンと相殺だとしても、ヅダは完全にジオン有利でしょ。ナーフしろとは言わないからせめてヅダのミラーくれよ。 カレンは何かしらのユニットで簡単に潰せるけどドダイグフは意外と硬いのがな…
スタンでトーチカ機能しなくなるから余計にきつい やってみりゃわかるがドダイイフなんて投げる余裕あるの開幕ぐらいしかないぞ 2倍の時とかでも使えるし開幕使えて確定ダメ取れるのは強いんだよなあ
カレン機は奇襲の上位互換みたいなもんだけど、連邦のドダイポジではないわ 不確定な開幕とラスト1分のために2分腐らせる選択肢が強いはちょっと無理あるぞ
いい加減エアプのくせに過剰にジオン下げすんのやめとけって ジム頭がドダイの互換なんて、連邦エアプレイ丸出しだなw ドダイひき逃げがあるせいでイフ用に施設置けないんだよなあ
連邦よりは使えるからBDと性能同じでも強い
まあミッション終わったら入れない方が強いけどな ドダイグフは防衛で出したゲルググとかの後に出されると面倒だよね。
ヅダがあるジオンなら対処は簡単だけど クソイベントは常に1枚封印デッキだから連邦もジオンもキツイ気はする とりあえずENいくつ使おうとEN3で潰される連邦の現状な >>592
ヅダのせいでバランス崩れてるのに連邦にもヅダを入れたらどんどんインフレしていくだけじゃない?
インフレしたユニットがいないと勝てないとかになりそうだから素直にヅダを修正してほしい ドダイグフが開幕しか出せないってどんなプレイングしてるんだ…? じゃあヘイト集めてる
ジオン:ヅダ、ドダイグフ
連邦:ガンダム、ジムコマンド
のナーフでいいな?ヅダが消えてくれるなら大楯のナーフ差し出すわ。
どうだろう? ガンダムジムコマはヘイト集めてるか?
壊れはドダイヅダってのが基本スレ内での話じゃないのか?
ドダイヅダナーフと同時にガンダムジムコマもナーフしたら結局連邦不利だろ 大盾ナーフならラルグフも弱体だな。
ガンダム弱体って騒いでるのは低レベル帯のプレイヤーだよね? >>610
それな。
サービス開始当初から不満言う声だけ一人前なのが低ランク、無課金、餓鬼、雑魚のどれか。 ヅダが壊れ過ぎなんだよな
ドダイグフはヅダで片方しか潰せないが、カレン機はヅダで確実に落ちる
盤面を整えてもここぞと言う時にヅダでおじゃんにされるからな
ジオンvsジオンならどこでヅダを使うか駆け引きができるが、連邦は切り札を常に握られている状況になってる
コストアップ、スタンバイまでの時間を長くする、味方も巻き込む、一発喰らったらその場で自爆、与ダメージ減
この辺の調整が必要だな まずヅダの威力が爆撃より上で範囲同じ、コスト低いの時点でおかしいわ
ユニット扱いってのもあるんだろうけど、爆撃の威力より高いならほかの部分下げるべきだわ ドダイもドップ+グフ×2で、トーチカまで無傷でグフ送り込めるのは散開司令で押すようなもんだから
合計9ENに相当する
盛りすぎなんだよなぁ 運営、ここ見てるんやろ?ドダイグフは100歩譲ってもヅダは早急に修正してくれ。連邦の高コストがお手軽にコス3で消される現状をなんとかしてくれ
CM見て来る新規プレイヤーの為にも。 まず3コスグフも足早いしな
陸ガンとかより早い
3000未満は脳死ヅダドダイ繰り返して上がった下手くそ多いからまだ連邦でも勝てる事多いけど3000超えたら課金してる人も、多いのもあるけど勝てんわ
相手がミスしてカウンターしても一回ヅダで仕切り直しからの攻め捨てて防衛したら勝てんしな >>617
この類の頭悪い足し算する奴は何人もいたが、これまででいちばんひどい
ドダイが壊れかどうかはさておき、盛り過ぎなのは確実にお前だ ドダイが壊れと認識できてない時点で話にならないので出直してこいや これは流石に盛りすぎだけど、範囲狭いガルマ+グフ×2だから約6コス分をでトーチカまで運べるから5コスは壊れ
ムチの振り回しでジムキャなんてドダイ降りる前に溶けるしな 約6コス分じゃねえな
まずグフが3コストが2体だからまずその時点で6コス並みだし。
無傷で出せるのは奇襲系と同じって考えても移動中にジムキャとか大楯溶かせる時点で6コス以上の性能あるわ 同じ挙動同じステータスにしろよ
というかヅダって自爆特攻の機体なの? 簡単に言うと加速しすぎると機体が分解するだけで元々は自爆なんてしてない
ゲームで自爆技使えたりするからこれも自爆してるだけ
本編も面白いからイグルー見て >>615
範囲なのがおかしい
単体なら別にあの火力でいい 6コスで壊れっていうガンダムですら防衛施設1つ置かれたら無傷でトーチカにたどり着けないよね
ドダイは防衛施設壊した上で無傷でトーチカに張り付いて無効化出来るの凄いよ >>624
自爆はしたけど巻き込んでない、ヅダは一定距離進んだら爆発以降でいいような気はする 新しい施設のマゼラアタック、使えそうだな。
ジムコマ殺しか?
運営はもうバランス取る気ないだろ。
連邦絶滅狙ってるとしか思えん。 ドダイなんて見てからトーチカにゲリラ作戦で問題ない ドダイヅダガンダムジムコマ仲良くナーフでよろし
てかジオン尖り過ぎで片方ナーフすると極端にバランス変わり過ぎなんや ドダイ見てからゲリラとジムキャとかコスト負けしてさらにトーチカ削られるから意味ないだろ
極端にバランス変わりすぎとか言いながらガンダムジムコマドダイヅダ全部ナーフしたら結局連邦不利のままなんだよなあ さすがにドダイヅダナーフして連邦放置はジオン側にろくなの残らんぞ、ナーフ連発は結局シーソー繰り返すだけだから一層のこと弱機一斉強化の方が面白みはある ヅダ弱体弱体言ってる奴は駆け引き放棄して思考停止してるだろ
ヅダは一枚しかないんだぞ 今コスト以上の能力があるのはヅダとドダイだけでしょ。
射陸ガンくらいの調整すればザクハンターみたいに使い物にならないレベルにはならないと思うが 読み合い放棄してドダイとか奇襲繰り返しでテキトーにプレイしてミスしてもハイヅダでなんとかなるから文句言われてるんでしょ ヅダ残ってるだけで攻めは全て迅速に潰される
読み合いとかねーよ
無駄撃ちさせようにも、連邦でヅダ切らせる事ができるのはジムへか駒かガーカスになるが
どれも単独で出してしまうと後が続かない
攻撃に繋がるように出せば纏めて爆殺される
他のではEN差で負けるからやる意味すらない
相手の無駄撃ちを祈るだけだろ ヅダに頼ってまともに防衛してないとアレを読み合いとか言い出しちゃうんだね 今大事なのは新規を定着させること
わざわざレート下げしてる奴は早めにやめて欲しい >>637
何が駆け引きだよw
危なくなったらはいヅダーで出すだけのくせに キャンペーンモードとランクマッチに分けるぐらいしないと
初心者が気軽に腕を磨く場所なんかもうないな
勝たないとユニットレベルは上がらないし
勝っても欲しいユニット出ないしで
簡単に辞める決意ができる >>637の言い方も悪いけど、二行目見えないふりして総叩きするキッズどうしようもないな
まぁこんな似非RTSに残ってる人間じゃまともな知能ある方が少数派なんだろうけど ヅダ擁護派は連邦エアプ多すぎだろ
ジオンやってないで連邦で頑張れよ このゲームはうんこ味のカレー、カレー味のうんこ
どちらだ? >>646
相手の連邦デッキにはヅダ同等かそれ以上の物が1枚以上入ってるんだ?凄いね
君のジオンデッキだと1試合に1回しかヅダ出せないのかな??? ウイングが再放送してるんだからW出せよ
ジオラマフロントの方が面白いぞ 連邦硬すぎ
駒と素ダムに絡めて戦車量産やめろや
数の暴力きらい パクリ元のクラロワだとランクマッチとフリーマッチあんの?
レートが機能してないし基本レベル差あると機体レベルの差で負けるし、格下狩りとか流行ってるからどうにかしないと新規も入ってきてすぐやめるだけだろ 連邦は盾外せ全員。それならヅダなくてもいい
どいつもこいつもHP2000とか、耐久が違いすぎる 盾外せってガンダムとジムコマしか大楯まともなのいないんですけど
ジムは紙耐久紙盾で3コスザク並みの性能で5コスでゴミだし
これで盾無くしたら、ヅダ無くても連邦不利なの変わらないよ
しかも盾なくしたらドダイで全部ひき逃げ出来るからヅダなくても対応できるしな ガーカスに大楯ついてないんだけど
大楯なくして、更に爆撃ゲリラ無くしたら連邦終わるわ
どんだけバランスぶっ壊れにしたいんだよ この中で両陣営でそれぞれ300回以上プレイしたものだけがヅダ批判をしてよい 両陣営300回とか無理だろ
どんだけ時間かかるんだよ
両方とも100もやらなくてもバランス取れてないのぐらいわかるだろ 結論からするとヅダは適正コスト7にナーフ
ジオンから槍玉に挙げられるガンダムとラルグフの性能入れ替えで解決や そのうちヅダの盾持ちみたいな性能で自爆後も盾がなくなって出てくるサイサリスがジオンに配備されるんだろな ここの修正要望だと
ジオン
ドダイグフ:爆撃無し又はコストアップ
ヅダ:威力低下、範囲縮小、コストアップのいずれか
連邦
ガンダム・ジムコマの耐久力低下ってとこか
下位が連邦、上位がジオンの現状でどっちを大事にするかにもよる 下位がガンダム強いのはレア度の仕様上どうしようもないだろ
元々低レアは重ねやすいけど弱い、高レアは重ねにくいけど強いんだから
そこを崩したらレア度とか全部意味ないぞ
ガンダムは歩兵とヅダあれば対処出来るだろうし慣れだろ
ジムコマは元々使えないから耐久上げたのに下げたらザクハンターと同じで誰も使わんかなるわ ヅダをナーフしすぎた時にガンダムEz8が止まらなくなる可能性あるから
運営としては慎重になるだろうなURナーフはしたくないだろうし
ジムコマはヅダメタれるのと4コス単格っていう希少性で強く見えてるだけな気がするからナーフはいらんと思う
産廃ユニをちゃんとした性能にしてカードプール増えれば評価落ち着く気がする 修正はドダイだけでいいよ。
ヅダはせいぜいコストアップでしょう。 ヅダの立ち位置的に4コストってなんかやだからナーフするにしても威力か範囲にして
ドダイは強さ以前にカードデザインがクソだからさっさと環境から消されろ てか、ヅダをナーフした先にこのゲームが面白くなるという見込みは立ってるんか
ヅダがいなくなったから、安心してコスパがいい強いユニット同士の相撲が楽しめるね!ってそれ面白いと思うか? エグザムエースのなにが弱いって
ジムコマやらプロガンゲルググやらと相打ち以下にしかならんのよな
うまいことEXAM状態で拠点に潜り込めたらわりと削れるってぐらいしかない >>677
稀に見かける
移動と攻撃速度速いので使えないって事はないと思う
まぁ、でもヅダの所為で使えるのに使われないユニットになってるうちの一つかな ガチャ引きたいのにエグザムとかいうゴミガチャで引けない 少なくともヅダの所為でコスパいい機体以外採用価値ないから、今よりは面白いと思うよ。
大味な展開のが面白いし、今の我慢比べよりマシになるでしょ
砲撃イフが歩兵全滅させられるし、射撃陸ジム2体巻き込まれるから、高コスと組ませられると連邦側としてはウザい ヅダがいなくなりゃ今まで出すのがためらわれたURが出てきて多彩になる。
ヅダがいるせいでデッキの自由度が減っているのがなぜ分からない? >>681
ヅダがいなけりゃ多彩になるなんて妄想だよ 強いのが選ばれて使われるだけ
ヅダの強さが知られていなかった初期のガンダム無双が
どれだけユーザーに受け入れ難かったかはレビューを見れば明らかだろ その強いのをあらかた潰してるのが問題ですけど...
出る杭は打たれるじゃないが、同じ強さに落とし込まないとそら偏るわ このままヅダに調整入らなけりゃ人がどんどん減るだけ。運営がそれで良いならいんじゃね? 初期のガンダム無双は低レアがレベル低くて弱かったのと歩兵入れてる人が少なかった、ゲートゲー、クソ長射程高火力ザクハンター、キャノンより射程長い陸ガンとかいたから連邦が有利だったんだぞ
今は低レアのレベルも上がって強くなってるから別にヅタ弱くなっても関係ないだろ
レート3500前後とかなら強いのしかおらんけど、3000未満のとこならジオン側は色んなパターンあるだろ てかUR使いたいんなら弱いURの強化でよくない?
EXAM URはEN5にしてほしいんだが個人的には その通り、CM流してる場合じゃない
新規プレイヤーが初心者狩りされて高速でアンインストールする未来が見えないのか運営 ぶっちゃけ、「拠点のみを狙う」ってメリットだからな・・・
拠点以外を狙うEXAM URはEN5が妥当 ショットガンイフリートは対空ないから正直使い道ない ノリスは盾なしで耐久も普通くらいなんだからデバフ範囲1.5倍欲しいわ、ギャロップ並みに見なくなった >>691
連邦で対処が困難な航空戦力なんてコアブ程度しかいないし
コアブはそもそも撃墜できるもんじゃない
対空ができなくて困る事なんか無いぞ
ヘリぐらいクラスター使え どの道耐久型が強い連邦相手にイフリートはまず無いな
実際採用率皆無だ、範囲射撃採用してる人もみんなドム シャア出たらジムキャノンで塞げば対策になるけど
出来ないとあっという間に瀕死だわ
ガンダムも強化したら単体でこれくらい削れるんか?大盾ハンデ? >>694
まぁ、ドム育ってるならドムが良いからな
ただ、射撃イフに使い道がないって泣き言だっから
それに、連邦の耐久なんてトーチカ前でゴッグに吸い寄せてやれば簡単に処理できる
その後ろからゲートなり何なりで来る地上ユニットを掃除するのにはイフは十分使える
でもそんな事する前に、ハイヅダーで片付くのがジオンの現状な >>695
ガンダムの対になってるのはラルグフ、連邦側に今んとこシャアザク相当はいない
シャアザクに対しては施設を堡塁側に張って誘導するとトーチカは無傷で済む、シャアザク自体が拠点火力最強みたいな機体やからな そもそも連邦に施設専攻URがいないのがおかしいのよ
ガンキャ、ガンタンがまともなら不満もないが まぁ仮にその辺がよくなっても、ヅダが変わらなければその矛先は同軍に向くという情けない現状なんだけどな
EZ8とかか、同軍だとクッソ強い >>699
アムロが居なかったら全滅してるのは原作再現だな >>692
ノリスグフは全く脅威に感じないわ。ラルおじさん出てきたら震えるけど。それくらい差がある 廃課金のEXAM機でもヅダの攻撃でEXAM発動からの自爆で破壊される悲しみを背負っているからね >>699
ガンタンクが施設専攻なら良いんだが…
イメージ的には08小隊の量産型ガンタンクだけど(終盤でジオンの基地を砲撃) >>709
そいつ何故か対空専門になってんだよなぁ
なんだだろね? ていうか射撃持ちが多いこのゲームで対空専門である意味は 対戦開始をタップしても「データが見つかりません」という謎エラーが出てマッチングされないんだが…? https://i.imgur.com/Ch2gqRB.jpg
無課金のこんなデッキでベルファストだっけ
2000レートのとこ来たんだけどもう勝てる気しない
当たるやつ全員低レアで8以上、URですら4以上とかキツすぎる
拠点レベル?も1つ2つ高くて硬くて割れない
これが課金の力なのか、やり方が悪いだけなのか 無課金、微課金勢はタワー戦法しか残ってないぞ
物量、奇襲も結局は機体レベル依存の戦法やし ガンダムBDってヅダのカモなのによっぽどのシナジーない限り入れる価値ないと思うんだが レベル5以上のジムコマがあるならガンダムとチェンジで。 >>717
ジムコマレベル4だった
BDいると拠点攻撃楽でつい入れてしまう
大体そのときの手札にもよるが
ジムへBD
ガンダムBD
サイド甘いときや敵拠点HP少ないときに殴りに行く
こんな感じで使ってるからあんまり邪魔と思ったことなかったなぁ >>718
自分は回転率上げて対応するからジムコマだけど、ガンダムが邪魔にならないなら良いと思う。
あとヅダやゲルググがこない状態を作ってBDでジムコマを押してトーチカまで高速移動させるのは面白かったよ >>719
そうそう、ジオンでもシャアザクとかでやれるけど押し出し高速移動楽しい
ガカスとか入れてもいける タワー系は全部爆撃かヅダで消えるから使いにくい
特にジムスナは撃つまでが長いから使えん ザク砂ジム砂は強化足らない、あんだけ遅いんだからタワーなしでトーチカまで攻撃できるか縦範囲攻撃やないと話にならんよな 連邦はドダイ奇襲で確定ダメとれて防衛でヅダゲルググとかでなんとかなるジオンと違ってジムスナとか採用出来ない >>726
ジオンだって奇襲で簡単に死ぬは撃てても大盾削れて終わるだけのスナイパーなんか採用率できねぇよ 連邦よりはまだ使える枠あるだろってだけで強いか弱いかで言ったら弱いから使えん
タワーだって連邦側は4コス払わないとすぐ消さないけどジオンは3コスで済むから1コス差あれば歩兵出すなり出来るからジオンのが使いやすい ジムスナザクスナは両方ともコスト下げるか、単体でトーチカまで届かないと使えんわ
今のままのコストなら撃つまでを早くしてくれ 使い易いとかそういう以前の産廃だから陣営は関係ないよ 一応拠点ダメに当たれば驚異的な威力だけはある
なお間に歩兵だろうがなんだろうがいると詰む これデッキ枚数増やして生産系ユニットに空爆したいけど手札に来ない
みたいな状況作らねえとみんな同じデッキになるだろ
でも敵陣降下ユニットとか多いしバランスも狂うし無理かw サヴァスロとクラロワも8枚だからそこは変えないでしょ
サヴァスロもクラロワも奇襲系とドダイみたいに相手陣地に出せるやついんの? 丸パクリしろよ
そしたら良バランスになる
ゲームの数値やシステムなんて特許ねえんだから 散開で押し込もうが何しようがヅダでまるっと無かったことに出来るのが酷すぎる
ヅダ吐くまで攻め込まなきゃドダイ飛んできてジリ貧になるしバランスもクソもないわ ドダイってヘリコプターも戦車も轢き殺すし2体だし麻痺出来るんだよね? サヴァスロでも奇襲ユニットこんな強いの?
奇襲系が強すぎるからクソゲー加速してる気がするわ サヴァスロも対処できる手札がないと辛いね。
ガンソクで例えるなら指定した場所にバズーカ兵が一定時間湧くのと奇襲ジムザクみたいなのがある。
サヴァスロはデッキタイプがガンソクよりは多いから、レベルに差がなければデッキ同士の相性が重要だね。 >>737
ちと誇張し過ぎだな、範囲自体は小さいから数体だけでヘリや戦車の中隊自体はそこそこ有効
ただ防衛施設は多段ヒットで大ダメ受ける、ありゃ単ヒットでええやろ >>740
ヘリや戦車の中隊も半分は壊されるから先出しはあまり有効ではないと思うよ。
後出しできる展開が作れないと厳しいから自分は多弾頭対策含めてヘリ2種入れてる >>738
サヴァスロもクラロワも、奇襲系が単体で適当に使ってアド取れるような調整はされてない
ドダイグフみたいなどうやってもトーチカ無傷じゃ済まないようなクソカードは当然存在しない ドダイでトーチカが無傷じゃすまないからクソだってすごい理屈だな
亀みたいに篭ってれば勝てるゲームやりたいならシムシティでもやってろよw 連邦で始めてしまって後悔してる
ザクキャノンとドダイグフとシャアザクとヅダの処理に毎回苦しめられてるわ >>744
過疎ってて同軍多いから例え亡命しても対策からは逃れられんのだw 一部のカードが強すぎるのとデッキ相性出来るほどのカードの種類ないしな
バランス調整と機体追加はやくして欲しいわ 課金しないとツラくなってきた...ベルファストとオデッサ行ったり来たり 初動ヅダで潰してきたら、すぐに落として次行った方が出撃回数稼げるなイベントの 切断しまくってスコア下げて格下ボコるゲームだぞ
ついでに出撃数も稼げる この調子でUR一枚とゴミカス数枚を既存ガチャに混ぜながら出していく方式なんだろうか? このゲーム面白いけど、もう少し課金要素欲しいな。スタンプとかでもいいから。URも更新が遅い。BDとイフのガチャ早くも使い回ししてるし。 先が見えないのによく課金できると思うわ。
1年持たないだろ。 >>745
それは過疎じゃなくて、極端に有利なジオンに片寄ってるだけねw そういえばURって何回引けばユニットレベルMAXになるの?
ちなみにレベル8がマックスだよね >>752
先の見える人気アプリでも新レアの登場(インフレ)でそれまでの課金が無駄になる事は多々あるからな。今が楽しければ課金するし、もしサービス終了してもそれはそれで仕方ないし。 >>754
亡命元の陣営のユニットは凍結扱い
再度亡命すれば、元通り使えるようになる URは6がマックスだぞ。
何枚かは分からんが15枚ではまだ5行かないな。 このゲーム過疎りすぎじゃね?
連邦で3000近いと2000から3500とかまでマッチングするんだけど。
ジオンが多すぎるだけなのか? 二試合もやればiPhone7が熱持つ辺りひでぇな
ドダイヅダシャアザクイフリートでもう萎えてきた
機体レベル高いドダイどう対応していいか困るわ
誰かアカウントいるならあげるよほんと 始めたばっかなんだけどカレンさん強すぎない?
いきなり拠点の目の前に現れてびっくりしたわ URってレベル6でレベマなのか、低めの天井設定だな
低レアの方が最大レベルが高いって珍しいね
サバスロみたく限凸方式にした方が、集金できたろうに最初の設計図だけガチャで後は部品を集めてレベルアップにすれば良かったのにな 待ちゲー有利なのはシステム的仕方ないけど
連邦側は先に攻めるとヅダで全滅からのドダイ奇襲でトーチカめっちゃ削られる
待ちゲーしてもドダイ奇襲をどんだけ少ないダメで抑えてカウンターするかなのに、結局ヅダでENアド消されて全滅
これをどうにかしんとジオン多すぎるのはなくならんわ
トーチカ1つ先に破壊して完全防衛しか連邦勝ち筋ないしな
まあその防衛もヅダドダイで殆ど消されるんですけどね 昼の森でデッキカンストとマッチしたわw
基地レベ10だしw ドダイヅダに何とか耐えて砲台1つ壊しても2つめを削る力が連邦にはない
防衛主軸に変えられてからのドダイ+奇襲の確定ダメで削られて敗北がホント腹立つ まぁはっきりいってユニットのバランスは悪いな
旧ザク格闘とか楽しげなユニットはもっと強化した方がよい 次のメンテ内容とか発表こんのかねぇ
新ユニットやら調整やらして見せないと本当に人いなくなるだろうに >>767
俺ももうこれやめる
ガンダムが好きだから配信初日から続けてたけどヅダがいるだけでほぼ潰されるし
コスト有利を作っても意味がない
イライラするだけだ
運営も早くヅダだけでも修正しないとホントに連邦に人がいなくなるぞ >>765
ガンソクに限凸ってww
今より終わりが早まるだけやん ヅダの爆風は確定なんじゃね
タックルから自爆だから説明には倒せば発生しないみたいな事書いてあるけど自爆しなかった事ないわ
配備と移動が早すぎるからそう見えるだけなのかわからんけど タックルする前に殺せれば自爆はしないよ 真横に置かれるからほぼ自爆確定みたいなもんだけどさ 一応説明はあってたのか
まあヅダを撃破される距離で使うような奴には勝てるけどトーチカ前の密集してる時とかタイミング考えてる奴には勝てん
配備早い移動早いどうしようもないわ
手札に歩兵なければ生だしされても犠牲ユニット出さんといかんしで最強だわ 連邦は課金すると強くなるように出来てるな ジム駒のレベル6とか盾割っても硬すぎてヅダ投入する場合もある ジム頭もレベル上げると硬い ちなみにEZ8がいるとヅダが爆発する前に狩られる場合がある あとヅダはヘリ大隊と戦車大隊とか数が多いのには役に立たないからガーカスかジム駒を盾にしてヘリか戦車出して多弾頭をわざと使わせた後にもう一度ヘリか戦車出せば良い その中にEZ8を潜り込ませるとなお良い ヅダの爆風範囲は表示される赤丸よりもやや広い感じがするけど気のせいかな?
あとez8が来た場合は歩兵辺りで特殊攻撃空撃ちさせてから、その硬直中にでも真横に添えるだけで済むので、ヅダがez8に撃破されるのは流石に出し方が悪いんでは? 3000以上にいる環八はヅダに耐えて突き進んで来るまで育ってるから強いのよ、実際重課金同士ならバランス取れてるのかもしれない
がまあこのゲームに課金しろってのはないなぁ ログインしようとしたら利用規約と陣営選択画面になった
これはオレだけ?オワタ >>787
どういうこと?アンインストールした後の状態になったって事? まず課金しなきゃ弱い時点で連邦終わってると思うんですが
ガーカスかジムコマとヘリ、そこから戦車大隊Ez8とか絶対無理だぞ
Ez8の攻撃出る前にEz8の横置くだけで即死だから、ヅダ撃破されるのは使い方が下手なだけ
まず3コスのやつのためだけにそんなにEN無駄遣いしないとダメな時点でこんな戦略じゃ連邦は勝てません >>788
アンインストールはしてないけどアプリインストールして新規に始める状態になってるってことかな
陣営決定してゲーム進めたらチュートリアルが始まってしまいそうなので踏み込まないでいる
大したデータじゃないけどちょうどログイン30日過ぎてベルファストまでいってたからデータ消えたならこれを機会に卒業する良い機会にしようかと思ってる
ガンソク面白かったよ ガンダムを題材としたクラロワのパクリ。ここまでは良かったよ。あとは全部クソだけど。
どうせならクラクラのパクリも作れよ、そっちはやるから >>789
うるせーよゴミカス
クソゲーで騒いでんじゃねえぞボケ でもバンナムだしなあ
運営開発はカヤックらしいから対応してくれればいいけど 端末idとかプレイヤー名とかから復元して貰える場合もあると聞いたことある 787だけど
運営側のトラブルで大規模データ消失とかじゃなくて
自分個人の端末か何かのトラブルみたいなので残念だけどあきらめます
一応サポートには連絡はしたけどidも引き継ぎコードも無い
これ読んだプレイヤーはidと引き継ぎコードまめに発行して万が一に備えてくれ
オレは半ばガンソクにハマり過ぎてたから止める良いチャンスにしようと思う
もしサポートが対応してくれたらここで報告します >>797
こんなクソゲーにハマる?
お前は知的障害者か?
ただの暇人か? EN15(状況ではそれ以上)がEN3で瞬殺されるのに勝てるわけないやん >>797
最近機種変した者だが、これ紐付けさえしてありゃIDも引き継ぎパスもいらん、一発復元出来たのに… IDもパスも要らんけど1週間は短すぎるよな
IDパスありで一ヶ月とかのがいいわ >>802
引き継ぎパスの期限だろそれ。
紐付けしてあれば無期限有効だぞ。 Facebookの方は無期限なのか
まあ消えたら消えたで諦めつくし別に登録しなくていいわ ヅダ、ベルファストでは対応しきる連邦いるけどなぁ
スコア2500程度の俺が下手なんだろうけど 課金したいけどガチャのピックアップがゴミすぎて回す気にならない
さっさと消せよこのガチャ。全国で100万円分すら回されてないだろ多分。
儲けたくないのかよ?くそ運営 ヅダ対応しきるってよりは少しでも被害減るようにしてるだけでしょ
結局3コスであの性能はどうしようもない
ジオンなら相手がトーチカ前とかまで来ると待ってからヅダ使った方がいいよ
基本トーチカ前に集まってくるからそこで使うか、カレン機併用してトーチカ前後挟むからどっちかに使う
ガンダムとか入れてるやつは歩兵ヅダでほぼ完封できる まぁでもいくら課金したってヅダ修正せずに放置されてたら絶対勝てねえな。うん、課金する意味なんかないな。 ランキング1位が戦域5で稼いでるクソゲー
これは酷い 一番酷いのは運営が何も対応しないこと。
ここまで動かない運営も珍しいな。 本当にそう思うわ
格下狩りとバランス調整放置して、テレビCM流してどうするんだよ…やる事が的外れ過ぎる このままだとガンクソが終わるから先ずは人集にCMと頭の悪い運営の方針なんだろw
人集まってもバランス調整してなきゃ人は去り最後は高いCM代のツケが来て終わりだわwww 実際CMは有効だと思う
自分も最近めっちゃ出る広告にキャッチされたし 1ヶ月戦争終わって結果発表の時に、散々格下狩りしてた1位の奴が「見事1位に輝きました!おめでとうございます!」って名前入りで表彰されたらさすがにこのゲームやめるわw 最初の大量苦情で即調整したのに更に苦情きて「もう聞かねえ」と逆ギレしたんやろな、運営 1位なんだから結局は全員格下扱いになるだろ
どうせなら楽して勝ちたいし勝つ為に課金してるんだから格下は素直に狩られて自分より下を狩れよ 勝ち続けたらエリア上がるから昼の森を維持してるって事は負けもしてるだろ
どんなアプリでもランクかlvでマッチングが基本どから低レベル高ステとかPvPなら当たり前 初心者は、lv高い奴と当たったら即切断して次行った方が、ノンストレスで良いよ、時間も節約出来るし 同格だと連邦不利すぎるし、レート下げまくっても狩りになるし、連邦きついわ
ジムコマ以外MS抜きでタンク入れて回しまくるデッキで遊んで微妙な位置維持してるわ
ゲリラなければ勝てるし、ドダイヅダ怖くなくてストレスにならんし
まあゲリラかちゃんと対空入れてる人には負ける クラロワパクってるのに、協力も闘技場も最初からないのは流石バンナムやなって思うわ
何周遅れで走り出してると思ってんねん
誰もオリジナルなんて思ってないから早よパクらんかい 同格とやって負け続けてストレス溜めるならレート下げて格下狩をした方がゲームとして楽しめるだろ
格下狩かぁ〜とか言ってる奴は対人ゲームに向いてないからオフゲーやった方が良いぞ 初心者狩り放置すると
初心者離脱→過疎に繋がるの皆んなわかってるから問題なんじゃね
ちょっとした格下狩り程度ならそれほど害は無い >>819
わざと負けてスコア落として初心者狩りを続けてるから問題なんだよ。こんな事やってれば人が増えないでしょ。
いくらPSの無い下手くそでも、せめてベルファストで格下狩りやってくれって話だね 運営の本質は変わらんよ
ソシャゲ立て直すとかないから >>826
どんなソシャゲでもあるし仕方ない
そこで辞める奴は上に行っても結局勝てなくなって辞める
そこまで戦力差ある相手だと負けても悔しくないだろ 完全対人ゲーにしたのが間違い
そりゃ上位も廃課金(課金する意味ある?)もレート下げるだろ >>826
そいつ相手にしない方がいいよ
いつも格下狩り推奨してる卑怯なスネ夫みたいな奴だから 初心者狩りはオンゲーの癌
放置すれば連鎖的に広がっていくからタチが悪い
それを対策しなかった運営は末期患者 スネ夫が可愛そうだからやめてやれよ
別にスネ夫は格下狩りしてるやつにくっついてるだけで、別に推奨はしてないだろ スコアで獲得できる陣営ポイントが大きく変動すれば初心者狩りする意味がなくなると思うけど、仕様変更なんてしないでガンソクは終戦するんだろうね オデッサまで来たらもう落ちれない様にすりゃ良いだけなのにな まさかこのまま運営動かないまま、CM流すなんて暴挙はないだろw
・・・と思いたいが、今の運営ならあり得るか。 新機体だけ定期的に出して特に修正はしないよ。集金しか頭にないから 4000に来て3000にリセットされるんだから
スコアの無意味。ベルファスト以上作れよ >>842
明日イベント終わるから今日中に告知だと思うけど、新URの発表なかったらまた既存ガチャの可能性あるな スコア高いことがデメリットしかないからみんなわざと下げるのは本当笑える
まあ逆にレベル10とか対面に見た瞬間タスクキルしてもノーリスクなんだけどね 早くCM見たいなー。
どんなデタラメ吐かすんだろ?
「今大人気DL数◯百万人、誰もがハマるオンラインゲームガンクソ!勝利は君の戦術1つで決まる!!」
みたいな??
決まるかーー!!
こんなクソバランスと放置運営でwww 500キャピタルで対戦相手のヅダが自爆しなくなるチケット
500キャピタルで対戦相手のジムコマンドが大盾装備し忘れるチケット
それぞれ購入から3日間有効
冗談だ >>840
集金にすらなってないよ。誰も回さないだろこんな産廃ガチャ 運営は今後のイベント、ユニットの調整、ランキングの改善とか早急にやらないといけない事があるのにさ、各ボーナスの時間変更とか無意味なことやってる場合ではないよ たとえそびえ立つクソでも装甲強化ジムくればガチャぶん回す
悔しいけど僕はガノタなんだな 例えばだけど、ベルファストの上にもう一つ戦域作って、そこの戦域でしかドロップしないSR以上確定のスペシャルコンテナみたいな報酬を設定できないかねえ。プレイヤーもどうせなら特別報酬のドロップする戦域を目指すしだろうし、初心者狩りも減るのではないかな… ログインボーナスと破壊ボーナスを調整だとさ
ただでさえ少ないプレイヤーを振るいにかけに来た
たった2ヶ月でプレイヤー選別とかやっちゃいかんでしょ... >>851
過疎ってるから、こうすればログイン増えて、戦闘回数も増えるはず、とか思っただけかと。
問題の根本を1か月以上放置する方が問題なのに、本当に無能なんだからw ログボ6時間毎はマジで悪手
全部回収できないしもういいわゲームってなるのが目に見えてる 自分からすれば、リーマンプレイの否定なんだよね。
ガンダムのゲームやるなんて、おっさんが多いだろうに・・・w
本当に集金することしか考えてないんだな、面白いゲームをヒットさせようとかいう気持ちはないのかw 砦破壊ボーナスは8時間毎で2回分まで貯められるのは過疎らせたくないからって事で分からなくも無い。
だけどログインボーナスを6時間毎にするとか面倒になって辞めるやつ増やすだけだよな ログボ時間短縮してもさ、
ログボだけ回収して終わりだぜw
それすらめんどいから辞めるわ。 明日イベント終わるのに何の告知もない…嫌な予感しかしない しかしなぜここまでヅダナーフを躊躇うんだろうな
連邦選択したらガチャでUR引いてもガンダム以外はヅダで一撃で沈み、
一撃を耐えるガンダムも歩兵に足止めされフルボッコで撃沈だからな
連邦で勝ち上がるにはデッキからURを抜くのが最善手ときづく前にやめるか、
気づいたら気づいても、わざわざ課金する必要がなくなるだけなのにな >>859
運営に要望だすほどの、モチベある人がもういないとか ヅダだけナーフしても意味ない
ドダイも弱くしんとダメだわ
ザクハンターが強かったのもスタンがあって高火力だったから
少なくともこのままで放置する限り、連邦はUR一つも使えないし、ワンミスで殆ど負けに繋がる試合しかないから、人はどんどん減る 明日新イベントないのかな?新ガチャもないのかな?イベ終了前日に何の情報も出さない辺り、本当にサービス開始直後のゲームなのかこれ?酷すぎない? ヅダとドダイの弱体化のことしか頭にないほどこのゲームに熱中してるプレイヤーは
ヅダやドダイが弱体化されようがされまいがこのゲームをプレイし続けるんだよあんぁ ヅダとドダイの弱体化のことしか頭にないほどこのゲームに熱中してるプレイヤーは
ヅダやドダイが弱体化されようがされまいがこのゲームをプレイし続けるんだよなぁ 調整が下手なの認めて1度やり直せばまだどうにかなる
ヅダ+ドダイはもちろんの事、ヅダ前提の連邦機を少し耐久下げてやればユーザー戻ってくるって 調整下手なのは運営自身も気づいてるでしょ
CBTで強かったのにCBTより強くしたり、片側だけアッパーしまくったり
別に調整下手なら、もっと頻度増やせばいいのにな 連邦のやつは別に耐久高いわけじゃないだろ
耐久じゃなくて大楯があるから数値以上耐えるだけ
ヅダ前提の調整をされてるわけじゃないから連邦が不利になってるんだろ そう言われるとそうだな
陸ガン、プロガン、ガーカスはミラー(wiki情報)
大盾持ちはガンダム、ジムコマ、ジムの実質2体だけだしな
やっぱヅダが壊れやん 大楯あるのガンダム、ジムコマ、素ジムだけだし
実際使えるのジムコマだけ
素ジムなんて大楯あっても一瞬で死ぬのに5コスで使えたもんじゃないわ 駒は単に頑丈なだけで火力はイマイチ
単独なら放置しててもなんとかなるし、無傷でいたいならヘリ出すだけで処理はできる
クラスターや後詰めなんかの援護が有っても、ゲルググでまとめてぶった斬れるし
そもそもヅダが無くても簡単に対処できる存在
弱体要望する理由がないわ 次のガチャはシルエットからジオンはヒルドルブだろうけど?連邦のコレ何? 相手のミスがなきゃズダで防衛完了だもんな
陸ガンとジムキャノンと監視塔で攻めるか?爆ゲリラ ヅダの前じゃ大楯も耐久も関係ないだろ。
En5ワッパでも3体までだからEn3ヅダならせめて範囲でも2体までにして欲しいぜ。
連邦には耐久があると言うが、その代わりジオンには火力スタンあるしな。
やっぱどうしても少しヅダだけがバランス悪い。 現状の過疎を打開するとなると、ポケ戦機体を早々に導入するしか無いような気がするな
ただ、ヅダのナーフとコスト見直しは必須
ガンタンクなんかコスト4、ガンキャノンもコスト5、EZ8は僚機同時出現ならコスト6でも良いが
単機出撃ならコスト4でも高いぐらいだからな
BD1やイフリートはコスト4〜5が妥当
拠点攻撃ユニットは他の施設ユニットにもっと誘導されるべきだ ガンキャノンガンタンクはコスト下げてやっと使えるレベルだけど、Ez8は下げる必要ないわ
ヅダがいるから盾ないと1撃死だから使えないってだけで別に弱くないし、コスト下げたら壊れ ポケ戦の出すならアレックスとケンプファーはURだろうな
アレックスはチョバム着て攻撃はガトリングかサーベル
ケンプファーは最初だけチェンマでショットガンか?
バーニィザクはURは流石にありえんし、武器ヒートホークぐらいしかないからどうするんだろうね ガンタンクはタンクのくせに対空ないとか恥ずかしくないの?
ガンキャをドムとミラーにして、Ez8は下手にいじらん方がええ 最初にデンマでショットガンマリッジとは恐ろしいコンボだな…… バーニィは初動にサンタ地雷セットとか面白いんじゃね ドダイが通過するだけで陸ジムくらいまでは無きものに出来るのはダメだ
爆撃とほぼ同ダメージかつスタンとか壊れにも程がある ケンプといえばチェンマ出しそこは再現してほしいな
バーニィザクの地雷はサンタにしたら画面見づらくされてうざそう
タンクは肩のキャノン使わないナメプだし
ガンキャノンはレア度違うけどドムと大体似た性能だったのに修正でドム上方されてレア度低いコスト低い足早いになって、完全下位互換にされたのはクソ ドダイグフに対しては、Gアーマー分離ガンダム導入かな
もちろんコストはドダイグフと同じでね >>821
連邦がらくなのはそこだと思った
課金ユニットいらない
ヘリ大隊と戦車中隊とジムキャノンウオッチタワーあればガチデッキすぐ作れる >>885
突き詰めるとこういうデッキになる
ジムコマ、ジム頭(奇襲)、多弾頭、バズーカ兵
戦車中隊、ヘリ大隊、ジムキャ、ウォッチタワー 課金ユニットっていうかURどっちも無くてもガチデッキ組めるよ
ジオン側は別にUR弱くないし入れても入れなくても良い
連邦はUR使うとEN負けするから弱い
タワーメインにしてもヅダか爆撃とかで即消えるし、戦車大隊ヘリ中隊メインにしたらゲリラきたら迎撃出来なくてトーチカ減りまくるから無理 ヅダとドダイが目立って隠れてるけど
ドムも問題ある
運営がガンキャの下位互換とか抜かしてるけど、実際は上位互換だし ガンダムとラルグフのコストを7とか8にすべきだった
おかげで後から出てくるコスト6勢は全部ガンダムとラルと比較されて、入らなくなる
運営の想定的に低コスト回しまくりってのが考えに入って無かったんだろうか?
ガンダム、BD1、Ez8、ガンキャとかを同時に2枚以上入れる奴ばっかりだと考えてたんだろ?多分
おかげ追加される最高レア、最高レアが全然魅力ないっていう URの必要exp減らしてもうチョイ使いやすくしてくれればな
それじゃ商売にならんか 全キャラのミラー作って連邦とジオンどっち選んでも不公平ないようにしたらいいのに
キャラの好みだけで陣営選ばせて
ヅダのミラーでスレッガーやリュウホセイの突撃作ってくれ ジオンだけと、ジオンに弱い
ゲルググドダイ奇襲ザクの有効な対処はどうすれば! >892
ジオンだったらそんなんヅダで潰せるだろうよ
連邦vs連邦でこちらが低レアで組んでた時に出てきたガンダムの方が辛いわ 奇襲ザクいる時点でトーチカ周囲になってんだろ?
ヅダじゃなくlv6ぐらいの爆撃要請があったらそれでゲルググ以外は吹き飛ばせるだろ。
スタンなくなるから残りのゲルググはトーチカでいいんじゃね?
ヅダならトーチカ邪魔になるぞ。 昔あったネトゲのGNOみたいに
普段はNPC戦で、強いプレイヤーは難度の高いエリア
そうでないのはレベルの低いエリアで経験地稼いで
たまに同エリアにいるプレイヤー同士でガチンコとか
そういうすみわけいるとおもう >>891
ガンダムゲーの歴史で連ジがミラーだと連邦フルボコなのよ
ガンダム正義マン&設定厨VS廃ジオン軍の百年戦争は泥沼と化したのよ >>899
PvPとかソシャゲでミラーのガンダムゲーって何があった? >>797だけど
運営サポートがデータ復旧してくれた
消えたデータのID確認するために同じスマホで新規でまた始めてチュートリアルクリアして兵団検索して消えたID確認してサポートに伝えた
その際に騙りの偽者じゃないか質問に答えて本人確認
次の日新しいデータでログインしようとしたら
上書きして新しいゲーム始めてたのに消えた方のデータにログインつながってた
何の連絡も自分で引き継ぎコード入れるでもなく消えたデータでプレイできた
やるじゃん!てかサイレント過ぎて逆に恐ろしい >>901
良かったなー
たくさん課金してあげなさい! >>901
良かったな、おかえり。
今度からはちゃんとFacebookとの紐付けしといた方がいいぞ。 >>901
わしも君の書き込み見て、フェイスブック登録して紐付けさせてもらったよ。 今日も運営からはなんの音沙汰もなしか
次なんか始まるならいつかね ゲームデータ25MBのダウンロードを要求されたが…なんだ? 未だにゲーム内には、情報来ない
ケンプ云々は公式HPか何かかな? 軍事機密ユニット出たわ
ホワイトディンゴって書いてある ジオンの方はヒルドルブとケンプファーじゃない?違ったらスマンw ジャイアントバズかついだケンプファーに見えるのだが、全く違うかもしれんので間違えたらすまないw ホワイトディンゴ、エリアアタックってなってるけどどんな性能だ?
ホワイトディンゴ隊が出てきて時間内だけ支援攻撃してくれるとかw? ヅダで簡単に壊れないMSなら何でもいいょ…(つД`)ノ ゲーム内でも出てたな、WDと黒三か
ゲリラ作戦の上位互換的な感じかね? ジェットストリームアタックの演出がムダに長くてテンポ悪すぎる
数秒戦闘止まるレベル 戦闘止まるんじゃなくて相手の動きを止めて三連撃までが三連星の能力だぞ あのさぁ…なんで重要な変更をブースターパック販売のお知らせに紛れ込ませんの?
「また、23日、対戦環境保全のため、バトル後の勝利/敗北によるスコア変動値の変更を実施いたします。」
こういうのは別のお知らせで出せよクソ運営 今回どっちもミラーだけど連邦側には使う意味ないな
演習見た感じそこそこ使えるけど対空ないしドダイに効かないしな
ジオン側は三連星+ヅダで連邦の攻め完封できそうだな
それでドダイ奇襲繰り返しで勝てるかもしれん ほんとジオン優遇され過ぎだな。
対空ないしトーチカ周囲にきたドダイにやってもあくまで足止めだから真横なら殴り続けてるし…。
ヅダに使うにも間近で沸いたヅダには無理やし。
遠距離のドムとセットされたら終わりやん…。
正直連邦には使えない兵器でますます壊れたな。オワタw ドダイ奇襲で確定ダメからの三連星とヅダにどう戦えって言うのさ
うだうだしてるとジャブロー陥落しちまうぞ アホな配信者が相手ヅダ持ってるのにダンゴにして出して案の定ボーン
ヅダに今でもモンク言ってる奴こういう奴らなんだろうなって思った >>927
連邦エアプレイ丸出しですよ。
それにしても、ブースターパックはお得な気が一切しないのだが(笑) >>927
単発でトーチカ、拠点を落としまくる戦術教えてください その配信者ガンダム強すぎっていうジオンと同じレベルだな
ブースターパックは買うぐらいならどう考えてもガチャ引いた方がいい
まあ新機体以外は基本コンテナ開けのがいいけど ジェットストリームアタック
ゴミすぎない?
持続短いし威力少ないし
ジムキャノンとウォッチタワーは落とせよ
せっかく射程現象ついてるのにすぐ終わるし
爆撃のがましだわ 三連星もWD隊もどっちも施設に使うもんじゃないぞ
数値とか見てからどうぞ
しかも比較するなら爆撃じゃなくてゲリラだしな 大量の戦車や戦闘機ヘリで攻め込むの大好きなんだけど
大抵ミサイルで吹っ飛ぶから切ない… このゲームだと三國志大戦みたいに最初にお互いの手札全部見れたらつまらなくなるのかな 普通に「黒い三連星」ってユニットがほしかったな
タイプの違うドムを3体配置(2体はステルスでJSA再現)
性能はコスト相応だけど3体そろってると能力2倍とかそんなんでよかった ガンダム・ガンキャ・ガンタンク出したらスキルV作戦発動で能力3倍upな >>935
クラロワくらいユーザーいればほぼ初見同士の戦闘で互いのデッキの探り合いになるけど
ガンソクの場合、ユーザー少ないから殆ど顔見知りだからなぁw
特にスコア上の方になると当たるヤツ限られてくるから、
大体お互いのデッキばれてる状態からのスタートやw 三連星と対戦したけどチートっぽいな あれ出されると一定時間前に全く進めなくなるから歩くタイプのユニットはトーチカに撃たれて死ぬわ あとガチャのURで産廃のギャロップの排出率高いのやめて欲しい 今回はミラーで両軍に追加されたけど刺さるのは連邦だけダゾ
ジオンなら対空ないからドダイ奇襲なら関係なしに攻めれるぞ
近接はくっついてたら攻撃止まらんし もうさ奇襲系は拠点工作兵以外全部なくしちゃっていいんじゃないかな たぶん今回追加してるのは課金してる初心者向けだろうけどBDとかシャアザクは完封出来るね あと射程も短くなるからとりあえずトーチカの前に来たら出しとけば時間が稼げる まぁしかし、ヅダ凌いだ後に出す駒もこれで無意味になって連邦はもうどうにもならんね 運営はどんだけ連邦減らしたいんだろうな
もうすでに亡命で減りまくりでレートほぼ関係なしにマッチングするわ
2000から3500までマッチングするとかヤバいだろ
WD隊は使い道なさすぎて引く気にならんな。
Ez8ガチャが一番の神ガチャだったわ WD隊ってドダイから降りたグフ狙ったら確殺できるね。キタコレ 守りに使えた所で、攻めるとEN負けする現状に変化がないので
勝てないのに変わりはないね、いつか押し負ける WD三連星追加されて余計にクソゲーになったわ
ジオンは歩兵、ドダイ、ヅダ、多弾頭、三連星、奇襲入れときゃほぼ勝てるだろ
自由枠に好きなの入れて。
連邦の攻め封じながらドダイ奇襲で確定ダメ取れるし、三連星は攻めにも守りにも使える。ゲートも多分止まるからゲリラなくてもなんとかなりそう。
バランス調整するか連邦に壊れ入れでもしないと対戦環境整う事はないわ 連邦スタートの人間ってガキ多いのか?w
自分達が有利じゃなきゃだめなのか?w
俺最初のスタートからジオンだけど
連邦の方が最初から今でも運営に、ヒイキされてると思いながらやってるわ どう思うのも勝手だけどヅダがジオンにしかなくてそれが強いのは事実だからね
運営がどういう考えなのかは知らんがナーフは定期的にしてほしいもんだ 連邦もジオンも両方やって最初のEXAMイベ終わってからはずっと連邦だけど連邦がヒイキされてると思ったこと一度もないよ
最初は連邦にザクハンターと陸ガンっていう壊れがいたけど修正されてゴミにされてジオンの上方しまくった辺りからずっとジオンヒイキだと思うよ
自分達が有利じゃなきゃいけないとかじゃなくてぶっ壊れを放置してドダイ奇襲でダメ取られて反撃はヅダで殆ど消えるから皆文句言ってるんでしょ >>948
修正前こそ連邦有利だったが、その時からドダイとヅダは頭一つ抜けてたろ
肝心の修正もデータに頼って適当にやるもんだから均衡どころか今度はジオンに偏った。
両軍プレイせずの陣営煽りは自分の無知を晒す行為だからやめた方ええよ ガンダムゲーだとジオンに人気偏りがちなので連邦のガンダムを少し贔屓するとインタビュー受けてたのファミ通だったかな?
ただ、あくまでガンダムであって連邦全体を贔屓する訳ではないでしょ 勝手に連邦贔屓と思ってやってろよ
ドダイとヅダがあって勝てないのが恥ずかしいくらいの差なんだよ ドダイヅダでそんなに差があったらロード画面で50%前後な説明がつかないわ
ジオンが70%越えたら納得する もともと低レベル帯は連邦有利である程度レベルが上がると差がなくなっていく感じだったけど、理解できていない奴らが騒いだ結果が今の糞環境。
初期はドダイのレベルが低くてHPも少なかったから防衛ユニットがいればトーチカまで届かないこともあって評価が低めだっただけなんだよな >>954
模擬戦だと戦況に影響出ないからじゃないか?
今の連邦はある程度ジオンに勝てる人しかほとんど残っていないし メンテ中でも変動するロード画面のパーセンテージに信憑性なんてあるんだろうか ドダイヅダに苦しみながらも勝ててしまうから不思議や 拠点レベルまだ7で、オデッサから上がれないが
ドダイヅダ使っても勝てない馬鹿を盛大に煽り倒すのクッソ楽しいです
何が悪いってなると、適切に使えてないだけじゃね?
いくらヅダが優秀でも、死にかけの駒に出したりとか馬鹿だなぁとしか思えない使い方するやつそこそこおるし ロード画面のパーセンテージに差がないのはあまりにも連邦の数もが少なくログボ程度の試合しかしてなく、あとはジオン同士の試合が多いからだろ。
ヅダドダイの有り難みがわかってない奴ほどでかい口叩くが、いずれ修正入った時はヒィヒィ言うんだろうな。 ドダイと奇襲ザクを一枚で解決できるWD追加されてもこれか 解決しねーょ。
仲間のリプみたがファンゴlv2とトーチカに飛んできたドダイlv9。
着地してから発動したが5分の1程残る。
結局は新規格下には有効だが、スコア上がるほどファンゴも回さなアカンってことよ。 まぁー、開始にドダイとザク奇襲やってEn8使うだろ。
その後に連邦も何らかの兵器を出すからその時に殴ってるトーチカにEn4三連星出して見なよ。
スタンもあるから連邦のトーチカ面白いぐらいに削れていくわ。
仮に連邦の機体が勝って進軍してきてもEn3のヅダで連邦は終了さw ここで文句言ってる連邦のアホ共はジオンやったことないんだろうなぁ… どっちもあるから文句言ってんだよ
煽るなら両軍プレイしろ 前からなんとかガンダム、裏にカレンばっかり
ヅダは一体しかいないのに、ガンダム体力あり過ぎる システム的なこととは関係ないけど
黒い三連星のミラーがWD隊ってのが何か違う
1年戦争時に地上でMS乗って無いかもしれないがバニング、ペイト、モンシア、アデルのジム4機のが良かったな
黒とホワイトだから対比させやすかったのか? 何でもかんでもヅダだけで処理しようとするからそんな考えになる
連邦でどうやってラルグフ処理するかよーく考えてみろ 文句言ってるのは風見鶏野郎だろ
どっちもやるからユニットlvが思ったより上がらず苦戦してるのでは?俺は最初から連邦だけど…
バランスは悪くないないと思うぞ >>967
お前文句しか言ってないよな
両方プレイしたことあるんなら文句出るのがおかしいんだよなぁ、エアプ乙 落下傘部隊の使い勝手いいね
陸ジムがこんなに活躍してるゲームは
GNO以来では? 連邦で使ってるのレベル7超えてるし、拠点も9だけどバランス悪いとしか思わないよ
URなんてまず採用しないしね
タダでさえきつかったのに三連星でてEN2倍の時にドダイ奇襲三連星されたら絶対に止めれないしダメも取られる
反撃もヅダで大楯無くなって3割とかになる
これでバランス良いの? >>966
アホはお前。
これだけユニット性能で優遇されてんのに勝てないジオンは、隣の芝生を羨む前に頭使え。 en12使った攻撃に止められるとか話してる意味がわかんね
そこまでコストかけて削れないのも
爆撃系もってないのも
そういうデッキ使ってるからだろ
コストをだだあまりさせるほどプレッシャーかけられないんか じゃあ止める方法教えてくれよ
ドダイに対して迎撃を先置きしたらムチでミリになりスタンで攻撃止まる更にそこから奇襲が来る
それを凌いでENアドとってもヅダで無くなって攻撃も全然できない
ゲリラで対応なんてしたら遅すぎる
爆撃だと範囲が足りない
連邦はどうしたらいいんでしょうかねえ 上手い人は戦車大隊とヘリでほぼ封殺してくるけどねぇ
ジオンで多弾頭入れてる人なんてあまり見かけないし、ゲリラ撃たれる前にほぼ処理できるでしょ
ベルファストでも雑魚いのいるし、ナーフナーフうるさいのはそういう連中だと思ってるけど 戦車とヘリじゃゲリラで消えるから処理前に消えるよ
ドダイ入れてる人はゲリラか多弾頭入っててドダイ出してから相手の動き見てから対処出来るから無理
じゃなきゃドダイはこんな強いって騒がれない
3000超えてる人でゲリラも、多弾頭両方入れてない人なんて殆どおらんしな >>977
連邦側だけどお前ザコだろ?
グフならバズ兵巻いとけばいいだろ
ヅダだってガンダム削りきらなかったりするから採用しない人もいる
俺はジムコマいかせて、ヅダ巻き込みされないように裏からカレン置く
ヅダは理不尽に強いことあるけど、連邦も迎撃でアドとれる場面は多いぞ そのセットでEN12なんだが、上手い人はそこまで貯めさせてくれないよ
騒ぐ前にリプレイとか見て研究してくれ
ジオンから見ても、この人と当たったら勝てないわーって連邦の人、何人もいるよ ジムコマで裏にジム頭か奇襲は俺もするから多分同じやり方だと思うよ
バズ兵もグフ用に入れてる
それでも常に後手に回る羽目になるし、トーチカお互いに1つ落とされたら連邦だと勝てない
ヅダ採用してないなんて3000越えでいないわ >>985
ドダイゲリラで9なんだからしょうがないだろ
ドドイ見たらバズ兵。これでグフ釣れたらそのまま楽に処理
ゲリラ先にきたら、しょうがないから降下ジムで範囲外から倒すか、ゲリラ終わりにヘリ
拠点はダメ受けるけど相手は9消費してこちらのユニットはほぼ無傷
使用したジムかヘリをつれて反撃に出る
ジオンジオンて顔真っ赤にして騒ぐほどではない。連邦はヘリ、兵などMS以外をいかにうまく使うかだと思う >>989
EN9使うんだから相手も好きなタイミングで出せないのまだわからない?
それともその2枚抱えて他のコンボできると思う?
先に攻めてEN使わせればいいじゃん
ただ拠点2個目はジオン有利だと思うのは同意
連邦は固いので時間かけるから2拠点攻撃受ける回数多いのは仕方ない 結局そのやり方だとヅダで無傷のやつ全部消えるよな?
ドダイゲリラの繰り返しで確定ダメ残り防衛とかされて連邦で確実に勝てる方法ないから言ってるだけで別に顔真っ赤になんてならないんだよなあ
あーつまんねとしか思わんわ
下手なやつなら普通に勝てるけど上位でドダイヅダゲリラと残り考えて入れてる奴には勝てんわ じゃあお前やめればいいじゃん
つまんないんだろ
そうでなければ強すぎて勝てないジオン様使えばお前は必ず勝てるんだろ
やってみろや 攻めにゲリラ使ってくる相手ならゲート使えばいい
ウォッチデッキと見せかけてジムキャでヅダ誘ったり、ジムコマとカレンどっちかでヅダ誘ってから本命で仕掛けるとか、いろいろやられるよ
なんか全体的に思考が浅いわ それより俺は恐らくバグのイフリートがWD食らってるのにバルカン撃ってくるの直して欲しい >>994
コイツ思考停止してるからそんなの無理だよ
ドダイ早々に落としたりとか試すことたくさんあるのに絶対やらないでナーフ待ちのゆとりだから バグ関係はサポートに連絡してな
ダメ元で連絡してみたが、意外とここの運営しっかり対応してくれるw >>996
こんなのばかりなら楽なんだがw
ジオン側からヒントいっぱい書いてやってるのに ドダイをみたらトーチカよりも前にユニット置いてそこで止めるようにしないと
ドダイからゲリラされて止められないって言ってる人は、ドダイグフの性質を理解してないんだと思う
後はゲリラで半分消されるのを覚悟で、少しズラしてヘリ・戦車隊を出せば片側のグフ・奇襲ザクは即落としできる
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