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【城ドラ】城とドラゴン463砦
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0001名無しですよ、名無し!(福岡県)
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2018/03/04(日) 20:40:35.46ID:hqAmH3dn0
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【城ドラ】城とドラゴン質問スレ★41【初心者歓迎】
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次スレは>>950を踏んだ人がテンプレのURLなどを確認してから立ててください。


■前スレ
【城ドラ】城とドラゴン461砦(重複スレ利用のため、実質462スレ)
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/gamesm/1519129582/
0461名無しですよ、名無し!(京都府)
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2018/03/09(金) 14:39:17.33ID:C2C6TcBp0
>>459
ど、ドラライとか・・・・
0464名無しですよ、名無し!(庭)
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2018/03/09(金) 14:58:27.63ID:OkzdWZupS
メンテナンスかよ。
研究員に休み時間ができてしまうじゃないか。
城ドラの城下町は超ブラックなんだい
0466名無しですよ、名無し!(庭)
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2018/03/09(金) 15:08:43.59ID:0ttvuKJBS
>>462
通常攻撃してほしい時にスキル出すことも多いから他の上方がほしい
0471名無しですよ、名無し!(庭)
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2018/03/09(金) 15:30:33.56ID:YpsdGaQwS
上限引き上げたところで、マッチングの基準を操作すればいくらでも廃課金有利にできるからな
時短できずに溜め混んだメダルが多いほど生け贄になるだけ
次のトロから無課金厳選の悲鳴が声高に上がるんだろうなぁ
0472名無しですよ、名無し!(庭)
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2018/03/09(金) 15:38:19.44ID:eSWqpqnRS
戦闘力1650、相方も同じくらいのワイ、死亡。
トロフィーマッチングは戦闘力突き抜けるのが一番マッチング楽で、今までは1300くらいのタッグを狩れてたのに当たらなくなるのか…

相方もサブ垢持ってるから大型全取りしてレベル1放置して戦闘力下げてマルチ専門の狩り垢に変更だな。
もっと早くトロフィー用サブ垢仕上げてれば良かったよ…取り敢えず選出固定フルで戦闘力500目指すわ
0473名無しですよ、名無し!(茸)
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2018/03/09(金) 15:40:08.69ID:bDk2i+qYS
やっぱ旧キャラ救済はせずトロバッジの付け合わせとして買わせるつもりなんやろね
まあフルにしなくていいから新規にとっても育てないといけなくなるよりはましか
0474名無しですよ、名無し!(庭)
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2018/03/09(金) 16:05:34.70ID:/HsdXaQFS
リザの新しいアバターってどこかに上がってる?
0476名無しですよ、名無し!(やわらか銀行)
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2018/03/09(金) 16:43:22.09ID:HTepdR180
戦闘力1650ってwww
マッチングし難くなるだろ?
0480名無しですよ、名無し!(庭)
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2018/03/09(金) 17:06:50.21ID:Dt4N1b6fS
ホッグの金バッジもいいかも知れんがそんなんよりチート金バカボンの方が絶対いいだろ
バット下方来て死ぬ未来みえるけどこいつは産廃にはされんだろうし
0481名無しですよ、名無し!(SB-iPhone)
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2018/03/09(金) 17:08:55.82ID:cxp1NdFHS
戦闘力はじめて計算してみたら2100超えてるんだが。
ちなGOD2つよ1100前後のザコ。GOD帯には全く関係ない話じゃねえの?
0482名無しですよ、名無し!(庭)
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2018/03/09(金) 17:11:59.17ID:gDSxFDVJS
詫びルビーないよ
0487名無しですよ、名無し!(SB-iPhone)
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2018/03/09(金) 17:33:42.39ID:XIbjEy2US
バカボン販売中はあんまり強いって言われて無かったからスルーした奴も多いだろなw

あれほどコラボキャラは全部取れと…
0490名無しですよ、名無し!(兵庫県)
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2018/03/09(金) 17:59:11.06ID:AmtD2TrK0
ダイヤで620て普通ですか?
0491名無しですよ、名無し!(庭)
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2018/03/09(金) 18:04:13.22ID:gDSxFDVJS
新キャラ出すのは良いのですが、キャラ飽和したら一気にユーザー過疎起こると思うのですが
じゃん拳ゲー過ぎて古参のが不利な現実
打開策
デッキ(グループ)編成分けをする
A➡b➡c ローテーション(例 各1デッキ40体)
一回決定したら1ヶ月変えられない
常時変えられたらaデッキでローテーションできてしまうから1ヶ月固定(1ヶ月事にリセット有りキャラ編成が可能)
リセットチケットでも良い
これでも無理ならキャラの削除機能付ける
インフレしない、キャラもまんべんなく使える
、○○パとか戦略性も増える=飽きない
0492名無しですよ、名無し!(庭)
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2018/03/09(金) 18:05:16.80ID:gDSxFDVJS
言いたいこと伝わりますか?
0494名無しですよ、名無し!(家)
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2018/03/09(金) 18:18:23.58ID:u6jhY8bt0
ここに来て〇〇と〇〇が同時に手札に来たら能力アップとか実装されたら面白そうだな
環境キャラと不人気キャラを抱き合わせで能力アップ設定にしたら確定枠持ってるプレイヤーが大混乱しそう
0496名無しですよ、名無し!(茸)
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2018/03/09(金) 18:30:17.45ID:Ow6yeT3uS
上限より補欠枠無効を直せ
キャラ取得した方が損する仕組みを直せ
0497名無しですよ、名無し!(やわらか銀行)
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2018/03/09(金) 18:43:01.73ID:HTepdR180
戦闘力1650×3だとマッチングにどれくらい時間かかるか見ものだわ。
0498名無しですよ、名無し!(庭)
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2018/03/09(金) 18:52:47.65ID:au2OycNES
>>496
これ
キャラ取る気ない無課金乞食厳選しか特しなくて、課金してキャラ増やす気も失せる糞仕様

ただでさえトロフィーやバッジの為にキャラ増やしたらbox糞になるのに
0501名無しですよ、名無し!(庭)
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2018/03/09(金) 19:09:37.16ID:6TnAuwgZS
>>491
言いたいことはわかったがそんな面倒な機能いらない
0502名無しですよ、名無し!(庭)
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2018/03/09(金) 19:11:08.87ID:Z1sruNdAS
>>499
違うな5体固定じゃなくて 1デッキ30〜40体固定って事
総数100体だとしたら aデッキ33体、bデッキ33cデッキ34体の細分化してローテーションしようって話 これだとインフレしない
0505名無しですよ、名無し!(庭)
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2018/03/09(金) 19:14:31.83ID:Z1sruNdAS
キャラ多く取っても楽しめる仕様だと思うんだが
0507名無しですよ、名無し!(庭)
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2018/03/09(金) 19:17:35.87ID:hvEJRA31S
キャラ所持数−城レベルでシャッフル回数5段階になってるように、通常取得経験値も倍率かけるようにしたらいいんじゃね?少しは厳選カスも減るやろ
0508名無しですよ、名無し!(庭)
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2018/03/09(金) 19:17:41.93ID:Z1sruNdAS
>>506
各リーダーとサブだけ 仕様は変わらん
0511名無しですよ、名無し!(庭)
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2018/03/09(金) 19:19:01.13ID:YpsdGaQwS
課金せずに強くなろうと必死だなぁ…
そんな都合のいい話、現実のどこにも転がってないと思うのだが
城ドラに夢見すぎ
0512名無しですよ、名無し!(庭)
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2018/03/09(金) 19:22:06.94ID:Z1sruNdAS
>>509
今は良いけど自キャラ総数100体とか嫌気が差すぞ
これで辞めると思うんだが
0513名無しですよ、名無し!(茸)
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2018/03/09(金) 19:22:39.18ID:g0AoXrZwS
>>494
以前から時々話題にあがるな。
いろんなテーマで割引たまご売ってるから同じテーマのやつが手札に揃ったら能力アップとかすれば面白いよな
0514名無しですよ、名無し!(catv?)
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2018/03/09(金) 19:24:57.58ID:5lhLfsgA0
妄想は日記帳にでも書いてろよ
0517名無しですよ、名無し!(庭)
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2018/03/09(金) 19:31:26.87ID:l4+nS/mCS
じゃあ城レベル60か70ぐらいからその効果実装にすれば厳選も死んで丁度いいな?
そしたらアビリティの時みたいに怒り出すんでしょ?
0518名無しですよ、名無し!(空)
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2018/03/09(金) 19:50:47.85ID:lAG6mdSIM
課金要素がわからん
キャラ取得はどうなんの?プレイヤーに都合良いことばかりじゃ会社は回らんぞ
0520名無しですよ、名無し!(庭)
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2018/03/09(金) 20:06:03.48ID:YpsdGaQwS
>>517
昔と今ではドラゴンメダルの希少価値が天と地の差だから、おそらくアビリティによる限界突破ビジネスは成立しない
0524名無しですよ、名無し!(庭)
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2018/03/09(金) 20:26:27.47ID:MLaotLX2S
キャラ60と70でも何かほしいな
0525名無しですよ、名無し!(茸)
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2018/03/09(金) 20:29:34.65ID:fCW+aaW/S
ホワドラの方が多いだろ
0530名無しですよ、名無し!(茸)
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2018/03/09(金) 21:19:41.40ID:KAXuCwkBS
ミノでヒュドラ簡単に倒せるようになってるぞ

再生あまりさせずに倒せるから、被害最小限で済むから良い
0532名無しですよ、名無し!(茸)
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2018/03/09(金) 21:42:04.29ID:izP38janS
地味なお願いなんですが
友トレ満タン使った時に待ち時間のリセットしないで
楽チンモードは満タン回復から使うように変更して
0533名無しですよ、名無し!(庭)
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2018/03/09(金) 21:46:13.09ID:MLaotLX2S
時代はホワドラだな。リリスはまだしもヒュドラは微妙。
YASUめめるびタッグの多分YASUが裏ヒュドラだったけど、完勝してきた。ワイ裏ホワドラ
0534名無しですよ、名無し!(庭)
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2018/03/09(金) 21:55:20.61ID:Dt4N1b6fS
ソロ裏ホワドラは安定しない
マルチヒュドラも強くない
対ホワドラとかアチャエルフ引くゲームやん
0538名無しですよ、名無し!(庭)
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2018/03/09(金) 22:30:16.71ID:xT7pnil5S
ホワドラ相手に弓エルフ引きに行くのかよ
大したアド取れない上に札薄くなってあんまりいいとは思えんがなー

むしろ補欠にしてしまえよ快適だぞ
0539名無しですよ、名無し!(やわらか銀行)
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2018/03/09(金) 22:34:09.42ID:aS3s6gDW0
アーチャかマーマンいりゃ空大概みれるよ。
アーチャバカにしすぎ。
0541名無しですよ、名無し!(やわらか銀行)
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2018/03/09(金) 22:34:37.28ID:HTepdR180
ぬこ銀挑戦状ってアピールしたら日々がぶん回しwww

日々は、ぬこ大嫌いなんだなw
0543名無しですよ、名無し!(庭)
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2018/03/09(金) 22:41:57.10ID:Dt4N1b6fS
ホワドラ相手にマーマン信用してるとスキルブチ込まれて死んだりするからあんまし
逆にスキル入れてくれればしゅんころだけど
あいつ地味に硬いから前線から引き込まんと無理
0547名無しですよ、名無し!(庭)
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2018/03/09(金) 23:09:53.13ID:iuep/FsQS
重剣士や針鼠やナメコあたりオマケに出されたらアチャはすぐ溶けるな
マーマンのほうがマシ
0548名無しですよ、名無し!(やわらか銀行)
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2018/03/09(金) 23:16:57.40ID:gT/F6AR/0
ホワドラ増えるだろうからマーマン買っといた
0552名無しですよ、名無し!(東京都)
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2018/03/10(土) 00:41:02.32ID:OuQkruVK0
なめこのためだけに大砲打つのはコスト負けが酷いから良くないでしょ。
なめこや雪ん子のスキルは空キャラ落とすついでに処理できたらラッキーってくらい。
0554名無しですよ、名無し!(庭)
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2018/03/10(土) 00:59:06.42ID:3plgOEH7S
いやだからホワドラ出てる状況の話だろ
キノコでタゲ散って空に当たんないなら両方当たるよう大砲打てよって話
0556名無しですよ、名無し!(庭)
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2018/03/10(土) 01:25:05.36ID:3plgOEH7S
壁ないからって中距離直当てしてコスト損するのと同じだな
フェアリーとかも抜ける札じゃないなら打つ時は打た無いと負けるし
0558名無しですよ、名無し!(東京都)
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2018/03/10(土) 01:59:26.21ID:OuQkruVK0
打っても打たなくてもコスト負けだからやっぱりなめこって出すだけで強いよな。
大砲をなめこのためだけに打った方がいいケースもあるのか。どうしてもカタパ守りたいとかそういうことかね。
0559名無しですよ、名無し!(dion軍)
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2018/03/10(土) 02:09:38.43ID:B+wHoyaR0
まぁウィッチでおしまいだからマルチだとそんなにだけどな
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