【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズ part35
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※前スレ
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズ part34
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次スレは>>980
立てられない場合は番号指定 >>146
>>147
あっなるほどね
ありがとう考えもしなかった
という事はエクラくんってのは
大金つぎ込んでるのに名前とかにはこだわりないのか しかしエクラにしてもキラン?カイラン?にしても妙な名前だよな。
何かのアナグラム・・なんてことは無くて、なんとなくで付けたネーミングなんだろうなFEの場合。 どっちも光みたいな意味じゃなかったか
エクラはフランスだかKiranはインドだか
ルフレの系譜だな なるほど、éclairエクレール(稲妻)か。
「エクラ」だとどっかの日本人のアダ名みたいな響きだから気付かんかった。
ちなみにヴィオールは(流星の音) カチュア可愛い
シャロンも控えめな胸の谷間可愛い
春フォンスは無駄に胸元開けすぎぃ! コレでムニンの魔卵持たせて指揮3にすればサポート役として完璧だな!でもあの卵専用っぽいんだよなぁ……
https://i.imgur.com/yLraO0P.jpg 初心者なんですけど、質問です
ずっとログインボーナスだけ回してきて、キャラが300超えてしまったんですけど
この増えたキャラクターの整理でアドバイスが欲しいです
ゲーム自体も簡単なのを少しクリアしてる程度しか進めてません
攻略サイトを見てもスキル継承に使うと書いてあるんですが、いまいちわかりません
限界突破は無駄みたいですし、SPに変えるの非推奨みたいに書かれてて混乱中です >>155
まずラインハルトを全員覚醒させましょう
レイ、ドニ、セーラは何も考えず送還しましょう
バーツ、ヒナタ、クレイン、パオラ、オーディン
この5人は、素材優良軍団
あとは、星5のメンツ次第 カチュアとカゲロウいいなあ
シャロン、アルフォンス微妙だな 「☆4までに有用なスキルを覚える奴は残しておけ。そうでなきゃ羽にするか適当にスキル継承しちゃえ」で良いとは思うが、どのスキルが利用価値が高いかってのが一概に言えないんだよな
ハロルドは初期は貴重な槍殺しマシンだったけどオスカーが出たから最早産廃、かと思いきや重装が一気に増えたおかげで今度は入れ替え要員として引く手数多
正直、万人が納得するアドバイスは難しい
とりあえず現環境においてはエスト、ベルカ、バアトル、カザハナあたりも価値は低いかな バーツ、ルーナ、ニノ、セルジュおよび大英雄以外の☆3は送還するとか 5連1回我慢して枠100増やせ
でFAだと思うけど
納得しそうにないとは思う 魔防封印で-7下げられても一括すれば+7なのじゃ!
縛鎖はまかせるのじゃ! 枠最大までガチャは5連20オーブじゃなく21オーブと思っておけば楽 >>158
ベルカには凶星あるぞ
エスト、バアトルも重装特効渡せるしな 闘技場隊は全員魔法キャラだけど問題児シグルドが居るからハルトのBはずっと剣殺しのままだわ ジェロームが両親召喚してほしい言い出してセルジュさんいるじゃないかって思ったけど
若い頃じゃなくておばさん状態で喚んでほしいってことか ウチは、ルフレ(おっさん顔)とセルジュを原作で結婚させたので一応一家全員はいるな。
母親の遺伝でピンク髪のマー子さんだったけどw
覚醒での疾風迅雷はチートスキルだったよね。女性竜騎士が昔から好きだったので、
セルジュが使えないことに激しく怒りを覚えたのを思い出した・・・ >>155
バーツ、ルーナ、ロンクー、ヒナタ、ジェイガン、クレイン、ロイ、ギュンター、パオラ
あたりは技マシンとして有能だからストックしておいた方がいい。 ○○には××があるって言い出すと送還なんてできないだろ
凶星なんてガチャ回してればすべての色から出るし、特攻武器持ちもポコスカ引ける
枠がいっぱいになったって時に後生大事に抱えておく理由にならん 今日の錬成ガチャなんかねぇ
セネリオ、エイリーク、レオンだったら無料分で終わりだ ぶりゅっとヒリダシテが欲しいから無料分は赤で回そう。 初心者なら自分で判断できるようになるまで送還すんなでいいんじゃね
>>162の心構えで この先続けるつもりなら、枠50くらいは拡張しといた方が気持ちよくプレイできると思うよ。
オーブあればガチャに回したい気持ちは分かるけどさ。 しかし際限なくなるからなあ
スキルボックスに貯スキルできればいいのに
ソール全部スキルにしたんで入れ替え10個もできたぜと セリスとかマリクとかなら送還しても良いと思うんだ、僕 https://i.imgur.com/3YTKHrq.jpg
差し違え王子だって、10凸すればこんなもんよ!
・・やっぱり俺には使いこなせそうにない。 まず攻略サイトを頭から信じ込む気構えから改める必要があると思う
ライターが記事書いてそれっきりの攻略サイトは何のゲームでも信用に値しない
せめて複数のサイトを見たり、つべにあるような初心者向け攻略動画を複数見たりしたほうがいい 星5で凸り始めるとそのキャラ自身出にくくなるジンクスを捏造してから
マリクとセリスストップは減ってきた まぁいらないキャラでも送還するよりは適当に継承しちゃった方がいいと思う
それこそハンマーとか片っ端から持たせといていいと思うし
奥義のない2軍キャラならとりあえずの☆3奥義でも使えるし
ときどきセツナレベルの株爆上げもあるけど
…と思ったけどもしかして>>155はスキル継承の意味がわからんのかな
それだったら攻略サイトよりゲーム内ヘルプ熟読した方が良いと思う
違ったらすまん >>179
・・弱いとも。
マリクは結構早さ上がるから、共鳴カリバー付けて火力は奥義頼みにすれば結構使えるかもね。 終了ギリギリで遠近ラストチャンスしようと思ってたのに5分過ぎてしまったので新ガチャ特攻
無料ソールからの追撃で幼チキと☆4セネリオ召喚
嬉しいけどニニアンが来ないのでうちのマムパは永久に完成しない訳で 無料で☆5セネリオきた
素直に喜ぶべきか、明日分の運を使ってしまったことを悲しむべきか 俺は変に速さを盛ろうとして29なんて中途半端になっちまったが、速さ捨てて攻撃か守備辺りを盛った方が良さそうだねこの子は。
魔防盛って遠反切り返し付けて魔道士返り討ち、ってのもアリか?
しかし、総合値がどんぐりの背比べのこのゲームで「HPが高い」ってのは大損こいてる気がするんだよね。
HP1と攻1じゃ全然価値が違うというか。
セリスなんてHPあと15くらい低くして速さとかに振ってあげたい感じ。
差し違え実装の実験台にされた被害者か。 錬成来てまあつかえるくらいにはなっただろ
最残念賞はマリクだな さて明日の開幕に向けてオープン戦でひと振り
☆4パオラというまずまずの結果を残し
明日の開幕を迎えるっと
こんな所で変に二線級からホームランとか打っても
フォーム乱れるだけだしね レオン欲しくて剣リン引いた
なんだかノスタルジックやね >>191
新武器もあるしかなり優秀だよ
さらに守備の封印、速さの封印持ちにスリーズいるとかなりヤバいレベルになる
素材としても水薙ぎはマムクート対策に有効
呼吸天空切り返しマムでも水薙ぎで1発ぶん殴っておけばかなり楽になる。 今もってる石分でガチャシミュ回してみたら
ヒーニアスとラケシスでストップして泣いた >>183
遠近どっちも2回くらって撃沈しそう。精飲切り返し無駄に終わって。 赤一個引くだけだな・・・→青2白3っておかしいだろ!とりあえず青にしとくか・・・→星5クレア攻↓って・・・
飛行槍ってやたら多いし神器持ちのターナと疾風迅雷ティアモの越えられない壁が分厚すぎて他の娘は趣味にしかならない・・・ ジェロになけなしのオスカーを食わせるか迷う
騎馬狙いだけじゃ戦渦で使える気がしないからせめて槍殺しでも付けてあげたいところだが、馬ポンス君も鈍足な予感しかしない
馬ポンスを引ける保証はないんだけどさ >>201
羽だよなそんなクレアは
おれなら羽にするね
そこまで言って羽にしなかったらきみの事を見損なうし >>202
切り返し聖印つけるだけで活躍できてるぞ なけなしならもったいない
ハロルドでも引くまで待つか切り返し聖印でしのごう
自分は切り返し聖印でやってるがまずまず役に立つ >>201
似たような状況から白の方引いて星3サイゾウだった話する? 秘毒の暗器の錬成来ないかなぁ・・・カゲロウの守備か速さかどちらかを何とかしたい。
そうすればAに近反つけるんだー。 そっか、切り返し聖印があるか
今はマー子の固定装備だけど、マー子outのジェロinだからちょうど空くわ
ありがとう、とりあえずそれで挑んでみる カゲロウも敵がニンニンニンとかじゃないと使わなくなったよなあ
敵がニンニンニンなんてまずいないし
と言ってフィヨルムたんとかには100%打ち負けるし
なんかのろまなヤリ持ちとか
戦う術を持たないヒーラーとかしか倒せないが
そんな輩はカゲロウでなくても倒せるしなあ
明日もどうせ守18魔23とかの
虚弱忍法ムササビの術だろうしなあ 赤4あったから無料ぶん含めて全部引いたが★3ばっかだったわ 闇セリカがすり抜けた
持ってなかったし守↑で普通に硬いので便利 >>213
パオラとカザハナだぜ
3のカザハナとか羽要員だな パオラは全然アリ。カザハナは縛鎖要員のとがったキャラ用に死線を・・・あとアーマーキラーは
とりあえず誰にでもばら撒いておいていいじゃんって感じ。 質問させていただいた>>155です
たくさんの回答ありがとうございました
とりあえず、兵舎拡張しつつ、参考にして整理してみたいと思います >>186
ジュニアロードだから仕方ないんや・・・
>>200
剣殺し月虹ダイムとか激化高速マムとかにはそりゃやられるが、
聖剣様と無駄に高いHPのおかげで遠近ともになかなか落ちないんだなこれが セリスは連魔防御聖印があったら(かつ遠反なしなら)魔法にたいしては本当に強い
HPと魔の初期値は父親を超えてるしね
なおマム相手だと裸の模様 でも速がひどいから絶対に2発くらうんだよな。
遠反ある人とない人で全然違うかも。 セリスは生存力高いのでむしろ2発食らってカウント溜めた方がいい ラインハルト「セリスさんは生存力高いんすか(^-^)v」 剣殺し月虹ダイム耐えちゃうんだよな、親父と違って・・・ でも普通に槍ぶっ刺されたり剣で三枚におろされたり斧に手痛い反撃食らったりするんと違うの? HP47守備30あるから、槍はともかく剣と斧にはそこまでワンパンされんよ
マムクートは勘弁な! セリスつえーのはたいてい10凸してるだけだぞ
そりゃ強いわ
一応魔法ダメカットは強い
でもまあ…高査定帯じゃ魔法居ないから意味ねーのよ まー700ちょいの縛鎖でなら頼りになる程度なのは確かだな
あと案外大英雄戦でも使えたりする 最近の700ちょいはまたラインハルトさんが暴れはじめてるからな 闇ブレ呼吸風薙近防カムイ作ってみたけど速↑個体に速錬成してやっと40だから案外風薙発動しない 所詮は防衛嫌がらせ
相手が受けるであろう緑は10凸帯では速さ40代はあんまり居ないから
それで十分よ >>231
マークスがボーナスキャラで支援ランキングでラインハルトとマークスが上位に居たからその影響かと セリスを馬鹿にして良いのはセリスをメインで使っている者だけだ
さぁみんなごめんなさいは? 斧殺し付けて縛鎖で毎回使ってるおれは馬鹿にして良いんだな
斧以外には基本勝てないポンコツだが怒りバレヘクトル以外には勝てるぜ >>236
特化しておきながら勝てない斧がいる時点で大概なのでは(名推理) 錬成セリスは大英雄縛りとかでは活躍できる才能は持ってるよね
同じ歩行だとマムクートがそれを出来ちゃうから使う人あまりいない感じはあるけど 誰か羽で10凸したいけどいいやついる?
マム以外だと微妙かな >>239
星4にいるキャラの10凸は趣味の領域じゃね? カミラ10凸に遠反つけて大英雄戦でも闘技場でもエース張ってるけど、確実に趣味の世界なので別にオススメはしない 持ってないから長所わからんけどソレイユに遠反付けて凸しまくってる人いるよね >>240
むしろ5限定以外で740↑芽差すなら☆4を覚醒して
☆510凸は必須だが? ガチャ禁断症状が・・
ウサ耳どもはスルーする予定だったが、回しちまうんだろうな俺は。 >>225
但し反撃しなければが付くぞ、セリスの場合
セリスはシグルドよりHPと魔防が高いから出来る芸当だし。特にHPが高いってのがポイント。でも耐えたところでだからどうした感が漂うが ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています