週刊少年ジャンプオレコレクション 36号
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週刊少年ジャンプオレコレクション 35号
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured いまから新規がはじめても時間の無駄レベルだから
貴重な時間は別のまともなゲームに費やしてもらいたいね 全スキもポイント交換にいれろや
まじうぜえわこのゲーム そもそもダンベルも強化書も日替わりにする必要も個数限定にする必要もないのにな 新規がアリーナに入っても上に行くのはキツイからじゃんぷちみたいに
応援システムを入れるだけで楽に楽しめる
もうじゃんぷちのシステムを全部パクっていいとこ取りするくらいの大型アップデートをすれば
このゲームも復活するくらいの魅力をジャンプオールスター素材で持っているのだが マジで運営は猛省すべきだろう。一体どれだけの売上を自分たちのせいで逃したのか。どうせこのゲームは先長くないだろうし騙されたと思ってユーザーの意見取り入れてみては。関係者見てるんだろ。ってかここくらいしかオレコレの話題してるとこ無いし。 ユーザーにストレスを与えるために生まれたアプリ、それがオワコレクション 結果からいうと大失敗だったよね
わざわざいうまでもないけど ドリコムで検索したら出てきたけどスレがあるんだなこの会社の
これで言う少年ジャンプみたいな題材?のことをどうやらIPって言うらしいな とりあえずサクラ回してるけどナルト引けなかったし盛り上がりに欠けるな
イベント無いだけでこんなやることなくなるんだな サクラ要らんしV化の餌にしようと思ったけど効率悪すぎるよな 面白い、受けるコンテンツが思いつかない→これはまだ100歩譲って理解できる
最初から全くジャンクエ、タワー1つたりとも追加しない、育成要素を改悪する→ここが最高にクソ、どんな脳みそしてんだ ダンベルも覚醒メダルもパワチケも落ちなくした上に獲得ポイントも三分の一以下に減らしたからな
それでも覚醒メダルについては擁護の声があったのは驚いたし意味わからなかったけど運営だったのかなあれ ここに幾らでもヒントはあった。裏切り続けたのは運営だし、現状はその結果だ。擁護のしようが無い。サービス終了までに近日公開の近日は来るのか。 終わるなら終わるで最後に景気よくアイテムばらまいて一時的に売り上げ伸ばして
次のアプリ開発につなげるみたいな発想は無いのか
ジャンプの連載作品も連載終了が決まると内容を今までのままで最終回まで続けるか
テコ入れして他の読者の反応を確かめるという方針を編集者が提案するのだが ドリコムのトップはかつて「IPが弱くて売れなかった」って発言してるからな
つまりドリコム的にジャンプ作品すべてが弱IP ジャンプキャラ使えて、いやー題材が悪かったわwなんて言ったら同業者に笑われるよね まぁジャンプのソシャゲで成功してるのって看板作品の中でも数個しかないからな 規約見たけど運営にはサ終前の告知義務無いのか
3ヶ月前くらいに設定してあるかと思ってて、よって1周年は越えるだろうというのも根拠のない考えだった 逆にどうすれば改善されるか。俺としては@ガシャに旧限定も混ぜる、Aダンベル、スキル素材を常時調達出来るようにする、BHPを倍にする(現状防御、回復がメインコンテンツのアリーナで無能のため)。これだけで大分改善されると思うんだが。 育成要素の大緩和が大前提やろうな、今時しかもキャラゲーが育成渋かったら誰もついて来んぞ ダンベル、スキル書、メダル全部改悪しやがったからな、ほんと何考えてるんだか分からん >>325
> まぁジャンプのソシャゲで成功してるのって看板作品の中でも数個しかないからな
その数個しかないドラゴンボール等のコンテンツを全部使えるのソシャゲは
ジャンプオールスターゲームのこのゲームとじゃんぷちしかなくじゃんぷちは
今のところ成功しているのでドリコムに問題があるのでは レベル91の人がいたがシーンカード812枚をフルコンプしているのか
それぐらいやりこまないとランキング10位には食い込めないのか とてもじゃないが真似できない 日付更新直後狙って泣きの10連回したらナルト出た!
つか10連で☆5三枚出たんだけどサービス終わるのか? 来週ってか今週のジャンプにオレコレ記事載るみたいだけどなんか情報出た? >>277 278
その計算だと、他のキャラも星3.4あるから結局はピックアップ確率上がってないと思う
運営の書き方が悪いだけなのかもだけど >>336
?ピックアップは星5のみだけってのは周知の事実だろ?
細かく書くと「星5ピックアップと低ランク通常排出にナルトが登場!」になるっちゃなるが
いずれにしても恒常キャラよりは数倍で易かろう
まぁ >>338
ほほぅ
この漫画は読んでないが左の技の描写がいいね
ブリーチみたいだけど まだメディアミックスされてない現連載陣で追加されるのは(当時の)幽奈さん以来?立派に中堅どころというわけか…期待されてるんだね
鬼滅はコアなファン多いからきっと唯一のゲーム化に期待してDLする・炭治郎引こうとする層は多いはず
せっかくのご新規さんをガッカリさせないように頑張るんだ運営 鬼滅やった〜、今の連載陣では好きな漫画だわ
現役漫画にも頑張ってほしいとこと 鬼滅嬉しいけどもう遅いだろ・・・
ここから復活する未来があるのか? 間違っても強襲やアリーナ報酬にするんじゃないぞ
ご新規さんがコツコツ頑張れば入手できるキャラクエか育成キャンペーンにしろよ かと言ってジャン覚貰えるほどのキャラだろうか、個人的にはジャン書くあげてほしいが 原作でどんどん成長するからいずれ覚醒するようになってほしい わざわざ宣伝してるんだからイベントあるんじゃないのかな 少しスレを離れてるうちにフラゲ(?)で鬼滅の刃とやらの参戦情報が出てたのか
これ次第でこのアプリの終了時まで付き合えるかどうかが決まりそうだわ どうやらドロップ調整はちゃんとしてくれるみたいだな
些細っちゃ些細なことだが少しでも改善してくれるならいいことだわ さすがに性能もぶっ壊れにしてイベントもがっつりやってくれるでしょ
連載中作品は大切にしないとね 何て言うかジャンプチが一枚上手だったわ
Twitterでどんどん情報出してるし
やっぱり運営が違うとこうなるか
オレコレはドリコムというよりもバンナムが悪いというか… バンナム(バンダイ)は昔からゲーム事業ではユーザーを舐めてる節があるからなあ・ ナルトの生きる道がわからん
とりあえずフルブーストのクロームには耐えられるがヒメが居ない前提だし
全てのスキルが遅い >>355
ジョルノが実装時パッとしなかったようにブチャラティとかミスタみたいな噛み合うキャラ出てきたら本領発揮すんじゃないの ぷちが100万DLイベやってるし
ジャンプという求心力は凄いな
逆にここまで人を寄せ付けないのも才能だな >>353
アプリ自体が宣伝してもどうにもならない出来だと判断されたんじゃないの
しかも悪いところを改善していくわけでもなく辿ってきた道はご存知の通り
開発のドリコムが悪い >>357
ナルトを優遇する必要は無いが体属性のブーストキャラが少ない >>359
他のアプリには好調そうなものもあるっぽいし
極めてダメな会社だと判断してるならバンナムだけであんなに委託しないだろうから
低予算で作らせてそうなところも含めてバンナム(側の担当者)が悪いと思うけどなあ いい会社でも出す作品が毎回ヒット作というのはありえないし、いまいちな会社でもたまに当たりを出すことがあるかもしれない
ドリコムがどちら寄りかはわからないがいいものを出せばユーザーに喜ばれ、逆なら批判されるだけのこと >>361
予算て別にバンナムが出すわけじゃないと思うんだけどドリコムしだいじゃねーの? >>363
いやまあ知識が圧倒的に足りてないから間違ってるのではという気もするんだが
ゲームの制作費(+etc.)って開発じゃなくて販売元が出すイメージなんだが違ってたりするのかな アリーナ雑魚デッキで釣る戦法が上手くいかなくなったわ
みんな警戒してるのか人が減ったのか誰にも殴られない メインコンテンツがバトルってクソじゃん。ストレスから解放されたくば課金して勝利を買えってか。アホらし。
バトル以外のコンテンツはいつまで経っても近日公開という名の放置だし。こんな内容で課金するバカなんていねーだろw少なくともこのスレの聡明な住人は課金なんてしないぞw
まさか、課金なんてしていないよな...? 課金してくんないならもうイベ作らないもん
なんじゃそりゃ 明日から海馬だよな?
これサクラと同時にやられると辛いわ
前の時一枚だけで挫折したからデイリーとミッションで合わせて9枚分、ミッション消化中のドロップが期待値4枚(根拠無し)で200=4枚
あと7枚350か… 正直なところサクラの方は凸を諦めて
ミッション達成だけを考えてチャプター1を回すべきじゃないかね
オールマイトの時よりはミッションを含めて集めやすそう(な気がするだけ)だけど
肝心のドロップ率修正とやらがどれくらいになるのか次第でもあるからなあ >>366
このスレの人達はメインコンテンツがバトルというのならそれはそれで仕方がないが
そのかわり複数デッキ編成やバトルスピードの5段階調節や応援システムみたいな
最低限のサポートをアリーナボトルでしてくれとだいぶ前から訴えているが
運営は改悪やほんのちょっとした変更だけをしている 友情要素のなさには常々不満を言ってるつもりだが
バトルがメインコンテンツなこと自体はそこまで悪いとも思わんがなあ
新規が報酬を手に入れるためのハードルが高すぎるのはなんとかしろと言いたいがね ジャンプオールスターに携わってサービス終了しそうな状態とか関わった奴全員クビか辞職レベルだろ
新イベやらずにリニューアルみたいな事だけされたら誰も課金しないだろうしこのままで1年もつんか? 完凸した時にサクラと海馬どっちが有用なんだろか
ぱっと見海馬なんだろうけど 結論ジャンプチやりながらアリーナは無理だわ
上位消えてった意味がわかる
せめてTwitterでイチャイチャしてるヤツらの為に改良してやれ カード並べた時点で勝敗決まってるような底の浅さ、先に殴ったもの勝ちでプレイヤースキルなど全く必要ないものをバトルコンテンツと言えるのかどうか
不二なんかいい効果の必殺/スキル持ってるのに使う前に仲間数人死んでたり本人死んでたりで失笑するしかない 不二くんはなんでもっとCT短くしなかったんだろ
ゲージ減少無効が東条にもジョルノにも間に合わないとかなんの為に存在するんや
もはやゲージ減少無効より必殺のほうが早いしなんもテストしないでCT設定したのかな
翼くんもだけどバフスキルは必殺より余裕を持たせて短めにしてほしい
素早さ上げるとオートにしたとき全然噛み合わなくなる 前から言われてるけど、補助や防御が息してないからなんかのアドバンテージ欲しいよな
補助、防御のみバフデバフスキル30%カットでも良いくらいだ 一括受け取りの1回の受け取れる個数って減ったりした?
2個ずつしか受け取れない カードバトルゲームと考えれば納得するのだが現状では攻撃力の高くてCT値が短い方が
有利過ぎるシステムに改悪されてしまった
最初の頃はまだ1つのスキルを使えば他のスキルの消費量も下がるので
その辺がまだ駆け引きの面白さがあった インフレし過ぎて上位相互も出せないしCT遅いとナルトですら売れない
これ放置でシーン強化もイベもすっぽかして金くれとか乞食 >>383
あーそう言えばそうだったっけ
それはそれでなにかと言われそうな気がしないこともないが
本当は今こそそういった変更、修正が必要だったのかもしれんね
このアプリってアリーナがスコアタだったことを除けば
あらゆる変更が昔の方がよかったと言われても仕方ないものばかりだったんだな… 改めてイベントクエストがないの一週回って面白くなってきたな 海馬戦での助っ人ってどのキャラが需要あるんだろうか
候補としてはレイか承太郎の2択だとは思うけどね >>389
圧倒的にレイ
初回強襲時は最終的にレイとイチゴが生き残ってたらなんとかなってた
あの時は承太郎をブーストしてる奴あんま居なかったってのはあると思うが
今は哪吒も選択肢に上がるのかな?ちょい噛み合わないか? >>390
なるほど、アップ効果(ダメージ無効)を消せると考えると哪吒もナシではないんだな
まあ超火力に加え2回まで毒を防げることを考えれば無難にレイでいいのかもしれんね 連載中の漫画のキャラが参戦するんだから
誰も見ない2色ページじゃなく
カラーページで紹介してやれってのに。 ゲームの紹介コーナーはいつも二色刷りのとこだからしょうがないかな…
上に書いてあって思い出したけど前はスキル使うごとにゲージ減ってたしサポートは必殺技打つのに倍の時間かかってたんだよね
前バージョンでやったら楽しくならんかな、無理か スキル使用でゲージ減退はルフィ、リョーマ、ナタク、エースあたりの必殺のちょい前に溜まる自己バフが逆に邪魔者になっちゃうよな
赤いアイコンのスキルだけ減退ならアリか?? イベント系はめんどくさくなってアリーナはcpuのマヌケな挙動で勝ちやすくなるくらいだね
戦闘システムの欠陥は小手先程度の改修ではどうにもならないと思うよ ここのスレはこうすればよくなるか?という意見に対してまで
その都度水を差すかのようなことを言うやつが出てくる印象を受けてしまうな スキル使用時のゲージ減衰がキャラバランスや戦闘システムの改善に資するところがないと判断したのでその旨書いたまでだ
この変更で有用な点があるなら書いて内容で否定してくれ >>401
まあそれに関しては別に間違ってるというわけではないんだろうが
あくまでこうすればよかったよなという話をしてるだけなんだから
その意見を否定するだけじゃなくて別の案を出してくれるなりすればいいだろとは思ってしまうぞ 海馬前回はコンテニューしまくりだったから気合い入れて臨んだのに悟空花道承太郎一護サクラで一回で勝てた…サクラちゃん無凸なのにありがとう
でもどっちも回すのは無理だから好きなキャラのサクラ優先するわ
あとはナルトさえ来てくれたら精神が安定するので確率の神様どうかよろしくお願いします まだ3回程度しか戦ってないからアレだが
オールマイトの時からドロップ調整がされてる実感が湧かないな… ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています