【メルスト】メルクストーリア質問スレ52
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【メルスト】メルクストーリア質問スレ50
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【メルスト】メルクストーリア質問スレ51
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次スレは>>970が宣言してから立ててほしいなのだよ〜
>>970が宣言しなかった時は、立てられる人が宣言してから立てるなのだよ〜
次スレを立てる時には本文1行目に↓を記入するなのだよ〜
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ありがとうございます
スティンガーの方目指してみます 星五レタピ何を取るべきですか?
斬 ユージア
突 キャロル、シルフィカ
打 ジル、ユーヴェンス
銃 ヴィルベル、リヴェルディ、リンネン
アウラ、ティーゼ、トーリス
魔 なし
弓 アルトナ、マーガレット
回 なし 情報少な過ぎて答えられん質問多過ぎ
祈り合計○○を突破したいとかレート1600でやって行きたいとか☆5中打パを回復入りで合計○○までは突破できましたとか特定できない範囲でいいから情報ないと合計30万とか想定して答えるしかなくなっちゃう
育成用資産集めやすくなったとはいえ潤沢に用意するのは大変だから無駄にしないためにも必要な情報も用意してもらえると有難いです >>901
手持ちユニット次第
フェンサーとスティンガー併用するのが主流っぽいけど、自分の手持ちの場合フェンサー持ちと中衛回と銃で組み、ストライクソウル使ったほうがTB伸びてる ギルバトレート1500〜でフェンサーとスティンガー併用する場合
スティンガールーンはキャロルがいいと聞きましたがアンティーク持ちでもキャロルのほうがいいですか?
誤差の範囲ならアンティーク運用したいのですが ?
既にアンティークいるならアンティークで演習すればいいのでは
思ったより効果が見込めないならキャロルにすればいいし、アンティークでイケると思ったらアンティークのままでいいんだし すいません説明不足でした
キャロルは初心者レタピで取ろうか迷っていてアンティークでいいなら他のユニットにしようと思って ゲージ維持はアンティークで全く問題なし。フェンサー併用するならなおさら 1500〜がどこら辺りか分からないけど、上に行けば行くほど総合DPSが重要になってくるぞ >>909 >>910
最高で1550辺りなのでとりあえずアンティークで運用してみます
きつくなればエンシェント等でキャロルを狙おうと思います
ありがとうございます 合計祈り次第だけど中打パでタイムアウトするような祈りじゃないと却ってタイムボーナスは下がる
合計5万下回るようならスティンガーのみ+武器パとかある程度色んなパターン試した方がいいかもしれない
今回のレイドで古代ルーン取れるようならブレイカーの運用も視野に >>912
ありがとうございます
降臨前などの合計5万以上の祈りの時に突破出来ないのでとりあえずフェンサースティンガーを作りつつ
普段はスティンガーと銃でやってみようと思います アニメ記念に復帰しようと思って起動したら星5がこんな感じでした(画像+ヴェロニカ)
これ踏まえて初心者レタピでこれ取った方がいい!っていうのはありますか?
https://i.imgur.com/u5TC9tf.jpg Twitterでレイド攻略動画を見ていたらソウルブレイクテラーロアーイクリーズエクステンドでシード組んでたんですがエクステンドって結構影響大きいんでしょうか?
20秒強の時間延長とその枠に2個目のソウル積んで早目に火力上げるのとどちらが最終的にダメージ出るのか判断がつきません ソウル効果のみ最大になるまでを約20秒早める<全てのスキル乗せた時間が約20秒増える
ソウルソウルブレイクブレイクにしないならどうせシード撃つ手間は5回なんだからエクステンドでいいと思う いまどこ?スタンプってどういう意図で使われるんでしょうか?
ルームでルーンの強化について質問したらいまどこ?が5つほどついてその後触れられずに別の話題に移ってしまったので気になりました >>917
それだけでは状況が把握出来ないけど、恐らく質問の意図がわからなかったのでは?
あとここでも良くあるけど、何を目的に強化したくて、質問者はどのくらい育ててるのかとか、わからないと答えようが無い事もあるかと
そういうときにそのスタンプ付くんじゃないかな 職ルーンはフィクセイトのみ33でアタッククイックベルセルクを30にした後はどのルーンを強化するのがいいか
またレイドイベントで活躍するベルセルクルーンは30と33でどのくらい火力に差が出るのか
みたいなことを聞いたんですがうまく伝わっていなかったのが原因だったんですね
次はうまく文面作れるよう頑張ります!回答ありがとうございました! そういうのは細かく計算してる人あんまりいないと思うわ俺も知らん
属性ルーンとガードルーン以外はどのクエストからも出るのでとにかく沢山周回するしかないくらいの認識
だけど今は周回するならルーンハント待った方がいいだろうね
ルーンハントもお金と経験値低いから万能ではないけれど ルーンの強化優先順位は重視してるイベント次第だけど
個人的には
クイック→ベルセルク→アタック→アーチェ≧ペネトレイト→属性→その他
アーチェはレイド降臨重視ならペネトレイトはギルバト重視なら
それ以外は27でも機能するがルーンハントなどで29揃えておくといいかも
後はルーンコレクトは早めに33にしておくと長い目で見たらお得かもしれない @(現状は)いまどこ?…クエストの進み具合など進捗・状態の確認。
A(おまえ)いまどこ(にいるの)?(今からそっち行くからちょっと待ってろ)…推しユニや性癖をdisられたなどの時に憤怒の情や遺憾の意を示すのに。また、単に遊びに行かせろといった意思表示に使われることも。
っていうか質問というよりただの愚痴だよねこれ
普段ルームでどういった発言してるのかは知らないけどただあしらわれてるだけな気がする レイドのときは適当にスタンプつけてる可能性もあるからあんま気にしないほうがいいかと ダメージに直結するのはアーチェで敵の数多いならペネトレイトが活躍って感じですか
ギルバト方面は後回しにして次はアーチェとルーンコレクトの育成頑張ってみることにします ありがとうございました
普段ルームで発言しないのでスタンプの意図が掴めずに質問した次第です
愚痴に見えたなら申し訳ありません ルーンハントで周回する人なら真っ先にルーンコレクト作ったほうがいい。 ベルセルクは
ダメージ倍率 = 1 + 8 × (1 - HP/最大HP) × (魔力値/100)^2 [倍]
ざっくり言うと、フィクと同じように式に^2が入ってるので30と33はえらく違うよ 初心者です。手持ち★5はこれで、初心者レタピで何もらったらいいですか?
https://i.imgur.com/hDIR8AR.jpg >>927
何メインでやりたいのか課金力もレートもわからんから一般的な事しか答えられん
シエラかキャロル 星5それだけフル覚してて初心者と言うのも違和感あるけど…
ギルバトやる気あるんだったら、ラユシフいるんだからさっさとキャロルもらってフェンサースティンガー作れば?
ギルバト二の次でいいなら魔法好きなのもらっとけば 927は☆5手持ちがバラバラで普段どんなパーティ組んでるのかさっぱり見えないからな
ぶっちゃけ答えようがない 引退勢なんだけど今から復帰して楽しめる?
星5は一人しかいなかったはずだし課金はしたくないけど… 星5一体なら今ガチャの確率変わったしリセマラした方がいいかも
おまけに初心者星5レタピばら撒いてるから初期の好きなキャラ手に入れられるよ 二度と手に入らないユニット持ってるなら少し考えた方がいい
☆5なんてちょっと課金すれば手に入るがマジョコは永遠に戻ってこない 星5はジェラルドとイヴがいたよ
二度と手にはいらないユニットってのはユーリとかのこと?持ってたけど…
せっかくなので引き継いで闇パメインでやろうと思うんだ 二度と手に入らないのはコラボ先がサービス終了した
聖剣とかマジョマジョとかアンガルとかのコラボギャラ 数ヶ月前から始めた初心者です
レイドの立ち回り方が分からないので質問させてください
シード構成は武器ソウル×2とブレイク、テラロア、エスクテンドタイムです
今のところ救援Aで育成済の火力要員(属性や職種は問わず全員)、Bでエクザント要員を呼び出しています
救援Aは戦闘開始直後から押しっぱなしです
その上でそれらにもシード効果(特にブレイク)が乗るように
再使用可能になった端からシードをタップして発動させています
そのほうがダメージが出るのでは?と思ってやっているのですがどう考えても非効率なので
普通はどういう立ち回りをするのか知りたいです >>936
普通はパーティ全員にベルセルク積んで体力10%くらいまで減らして殴る
モンスターを足止めしないと壊滅するので中衛打撃にフィクセイト装備させて止める
救援火力は属性か武器種を揃えて火力系のルーン装備させてシード構成はソウル2ブレイク2エクステンド
かなりユニット揃えてかつ大量のルーンを育ててないと火力出ないのでオススメしない
完成された救援火力は特攻なし延長なしでもカンストできるが普通はそこまで必要ない(250以上やっても自己満足にしかならない)
と言うか現環境では手間のかからない前衛ルーン構成の方がいいのでレイドで救援火力はもう忘れよう さっきガチャ回したらフラールルゥが当たったのでソサパかスタブパというのを組もうと思います
他に使えそうなユニットはトロイメライとリンジー
この状態でレターセットは誰貰うべきですかね? トロイメライもリンジーも得意属性のレイド専用で普段は使えない
属性被るがシエラ一択だろうな 一択ってことはないだろう
アルシオンみおぎシトルイユもいける 火力高くて中衛化もできるから、魔法ならアルシオンがオススメかな
ただソサパと言っている点で古い情報に惑わされていないか心配だ >>937
ありがとうございます
中衛打撃がまだ充分に機能する環境のない自分にはまだ難しい話ですが
どうやってパーティ全員の体力を減らしているのかが気になります
中衛を一度バックさせているのでしょうか 普通に開始から中打を下げてればいいよ
被ダメはナイトルーン救援を使って調整して程よくなったら中打を前に出すだけ ギルバトで新ルーン、キャロル+クチーテルって運用可能ですか?
レートは1600〜ぐらいです >>944
ルーンが育っていればテラロア積みで10万×3凸余裕。 >>944
できんことは無いだろうが、それだとクチーテル要るかね?
DSP低いし範囲ダメージもおまけみたいなもんだから、個人的には入れるなら適当に別の入れた方がいいと思うけど、素人意見でスマンが >>945,946
ありがとうございます。
やっぱりクチーテル微妙ですよね…いいユニットいなくて悩んでるところです 祈り地高くなるとエグザント無いとTBガタ落ちする。ライハイト、ショキ、シンレットあたりがいればそっちに変えたほうがいいかな。フェンサーはあまり考えなくていい ありがとうございます。
中衛斬も考えてみます。
それだと一体でエグ率高いユニットより複数体ユニット優先ですか? 前衛ルーン運用は火力がないのでそれを更に下げる単体運用はあり得ない(ユガラボさんが単体前衛使ってるけど・・・)
いっそ前衛キャロルの突パ運用も考えた方がいいかもしれない
ギルバトで今のパーティより突破力上がらなくてもレイドや降臨ではしっかり機能するので作っておくのはメリット多いです ユニットいないのでなかなか微妙そうですね…
突パも少し考えてみます、ありがとうございます ユニット編成の際、シードの一括設定の他にルーンの一括設定はないんでしょうか?
ない場合は皆さんちまちまとルーンを変えているのでしょうか? >>952
ない
微調整する必要がない時はルーン自動設定に任せてルーン枠は空のままユニットを編成してる >>953
そうなんですね……回答ありがとうございます >>954
ルーン枠を空にして一部のみを手動で装備
☆3が混ざってると135にアタクイベルセルクが出来ないのが面倒だけど 前にちょろっとやってた復帰勢なんですが、現状育てるべきパーティってなんですか?今持っている星4以上はこれです
やっていた時はスラパを育てていたんですが、過去ログを見てみると微妙らしいので高レアを軸にして他のパーティを組むべきでしょうか?それともそのままスラパを育てた方がいいのでしょうか?
https://i.imgur.com/TxRWlUj.jpg
https://i.imgur.com/SfpB2ss.jpg
https://i.imgur.com/T9Ftw2W.jpg
https://i.imgur.com/5vsRkVt.jpg >>956
目的用途をキチンと定めた方がいい
特定の武器1種だけ組めば終わりというわけじゃなく、イベント毎に組み替えるべきだから、パーティどう組めば言いか聞かれても答えづらい
単にクエスト周回だとかレイドイベントだとか爆走イベントだとか降臨その他etcで、組み方は変わってくる
その質問の仕方だと回答側は勝手に目的用途を決めてパーティ編成例で答えたりする人もいるから >>956
覚醒はしてないの?してるの?
これだけ見る限りだととりあえず風パ作れば >>956
とにかく先ずは957の言う通り目的を決める事
それとメルストではレア度だけ見て育成すると損するからレアリティよりも各ユニットの適正を調べてから育成するといいよ
手持ち次第では☆3も普通に選択肢にはいる
ついでにスラパが微妙なのはギルバトみたいに複数を相手にする場合攻撃範囲の狭さからカタログ通りのダメージ効率を発揮しにくいのが1番の理由
敵を攻撃範囲に収める手段さえあれば普通に強い
レイドとかの事実上攻撃範囲が関係ないコンテンツなら特に強い
メルストは適材適所ゲーって事を覚えておくと今後自分でもPT組みやすくなると思うよ フィーバーの継続率って、
wave数多い方が継続しやすいとかありますか? >>956です
ありがとうございました
とりあえずレイドや降臨イベ用のパーティを組みたいと思います
未だに初心者レタピを交換していないんですが、何がおすすめなんでしょうか? >>962
降臨は複数攻撃ユニット揃ってなんぼの中級者以上もしくは課金者向けコンテンツなんで、現段階では厳しすぎる
今は諦めてユニットと育成基盤整ってからだなあ
レイドも毎回その属性用に組んでいたら埒が明かないと思うんで、
取り敢えずはどの属性に対してもぼちぼちの火力が出せるようにレインボースラパで組もう
コーネリアを交換すれば火力の4枠は埋まるはず
光枠:ソレル(既所持)
水枠:ステラ★4(進化で手に入る)
風枠:チック★4(同上)
闇枠:コーネリア(マインドで中衛化)
残った炎は足止め要因になるから
炎枠:セルシュ★3(中衛打撃)
もし持ってなかったら、★3ダイヤセレクトレター?みたいなのがアイテム一覧にないか確認して、あれば交換
なければ、上位ルーンは作れんだろうししょうがないからゾンビ使う
チラッと映っている★3のファーティをゾンビ化
回復は救援グループにいるだけ突っ込めば良いと思う https://i.imgur.com/qJW4AQn.jpg
凱旋ポイント370万で資材以外はゲットできると聞いたんですがこれで大丈夫でしょうか? 凱旋pt3,759,000なのでそれで大丈夫
というか交換所行けば全部書いてあるから計算すればいいのに ありがとうございます
終わってからじゃないと交換所いけないのかと思ってました 初心者レタピでジェラルドかシトルイユのどちらを交換するか迷ってるのですが、ギルバト用の闇パの理想にジェラルドは入るでしょうか?
シトルイユは交換しても対光の降臨3部位くらいでしか使わないので、理想パに入るならジェラルドを交換しようと思ってます 新ルーンの前衛を使うなら打撃枠はゾンビを勧める
何故かって言うと打撃はフィクセイトを入れない分、ルーン枠に 途中で送信してしまった…
ルーン枠に余裕があるからタフネスやエンデュアを装備する余地があるが、
斬撃や突撃は職業ルーンを2つとも付けるから余裕がないのよね
ただそもそもゾンビが必要ないくらいの祈りなら、
ジェラルドを使うのもありだとは思う >>970だけど、PCからなのでID変わる。
返事がないので、適当に変更して建てるね。 ERROR: Sorry このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。またの機会にどうぞ。
規制食らったぞ、誰か宜しく >>971
回答ありがとうございます
祈り的にゾンビ入れないとキツいのでギルバトでは別のユニット使おうと思います ■メルストの主な略称、用語
【TKG】…天然規格外(拾った時点で規格外サイズ)のシードの略
【DB】…ダイヤバックの略 15覚醒した☆5,☆4ユニットをダイヤスカウトで引いた場合にダイヤが4個返ってくることを利用した15覚醒用ユニットのこと
【レタピ】…レターピースの略 スレで話題になる場合は主に☆5レターピースを指す
【レタピバック、レタピガード】…15覚醒ユニットを引いた際にレタピが消費されないことを利用し、レタピ対象☆5ユニットをフル覚醒させること
【BC】…バックキャンセルの略 もともとバックによるモーションキャンセルを指すが、主にバック中の無敵状態を利用してシードの攻撃を避ける意味で使う
【KB】…ノックバックの略 敵味方が一定ダメージ、ソーサリールーン、リトラクトルーンの効果で後退すること
【RT】…リアルタイムの略 ゲーム内時間ではなく実際にクリアに掛かった時間を指す
【TB】…タイムボーナスの略 ギルバトで20分以内に突破したときにつくGPボーナス
【TO】…タイムオーバーの略 ギルバト終了の10分後を過ぎて突破すること
【スリスト】…編成ボーナスのスリップストリームの略
【ウィーク】…マテリアルウィーク(曜日クエストの報酬アップ期間)のこと
【レアメ期間、RMW】…レアメダルウィーク(ギルバト報酬、及び救援報酬にレアメダルが追加される期間)のこと
【裏半】…裏クエスト消費AP半減キャンペーン(AP効率が非常に良くなる期間)のこと
【トレハン、トレジャー】…トレジャーキャンペーン(ゴルド、経験値、資材のドロップ量、属性別ルーン結晶のドロップ率が2倍になる期間)のこと
【レイド】…暴走モンスターイベントのこと
【肉】…レイド中にルームやギルド内で経験値等を共有するために瀕死状態で救援ログに出されたモンスターのこと 混雑ルームに多い
【ママーディア】…フロイレイダのユーザー間愛称 由来はサローディアの母親であることから
【ママエット】…フロイレイダとハリエットのこと
【ヴェロッシェ】…ヴェロニカとロッシェのこと
【汁】…ジルのこと 前々スレのちょっと変えてみたけど他に変えた方がいいところあるかな?
>>977
おつかれ! 火力を上げる
┃
┣端末性能を上げる(処理落ち対策)
┃
┣攻撃力を上げる
┃┣覚醒数とLvを上げる★
┃┣クエスト前
┃┃┣アシスト
┃┃┣アタックルーン★
┃┃┣上位ルーン
┃┃┣訓練所
┃┃┣武器種別施設
┃┃┗編成ボーナス
┃┃ ┣リード系
┃┃ ┣バラエティーズ☆
┃┃ ┗レインボー☆
┃┗クエスト内
┃ ┣ソウル★
┃ ┣ガッツ補正★
┃ ┣ブレイカールーン【打撃/ゲージ依存】
┃ ┣ベルセルクルーン【HPMAX時以外】
┃ ┗ディバインブレス【HPMAX時のみ】
┃
┣確率発生の与ダメアップ
┃┣アーチェルーン【弓矢】
┃┣ペネトレイトルーン【銃弾】
┃┗ブレイカールーン【打撃】
┃
┣攻撃間隔を短くする
┃┣クイックルーン★
┃┣ガッツ補正★
┃┗刻む
┃
┣敵の防御力を下げる
┃┣フィクセイトルーン【打撃】
┃┗スティンガールーン【突撃】
┃
┣属性補正を高くする
┃┣クエスト前
┃┃┣有利属性補正マインド
┃┃┣マインド副効果
┃┃┣属性ルーン★
┃┃┗神殿施設
┃┗クエスト内
┃ ┣ブレイク★
┃ ┣イクリーズ
┃ ┗イクリーズルーン【回復】
┃
┣外皮相性を考慮する★
┃
┣武器特攻を考慮する★
┃
┣エグザントルーン【斬撃】でエグザントする
┃
┣出撃時間を延長する
┃┣エクステンドタイム
┃┗出撃時間延長(暴走、爆走のみ)
┃
┗火力救援を組む システムがかなり複雑になってにきたんで、火力を左右する要素を整理してみた
ルーンはルーン強化マインド、シードは中衛ボーナスとシード強化マインドで強化できる
って書くのを忘れた 見やすいし分かりやすくてはなまるだなぁo(^-^)o >>963
すいません
自分がやってた時はゾンビ最強!みたいな時代だったんですけど中衛打撃が選ばれる理由ってなんでしょうか? >>983
中衛ボーナスや、ソウル持ちにシード強化CMとかも入れてみては スティンガーって貫通効果も無かったっけ、貫通のペネが与ダメアップ扱いなら同じ扱いなんじゃない? ダイヤバックが無くなってからゲーム内の人口推移はどうなっていると思いますか?
ツイッターではやけにネガティブな意見が目立ちますが、ゲーム内では特に何も変わったようには感じません
自分の周りにたまたま影響が無かっただけで、確実に人は減ったんでしょうか? >>990
貫通は与ダメアップではなく、
同時攻撃数を増やすが正しい ペネと同じところにスティンガーがあって良いだろって話じゃないの スティンガーやフェンサーって強化する価値ありますか? このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 144日 22時間 30分 33秒 レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。