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【xflag】ファイトリーグ-Fight League Part.20
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0001名無しですよ、名無し!(富山県) (ワッチョイ 23a1-kUw7 [125.202.145.191])
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2018/04/01(日) 23:50:33.44ID:0y0tBiqG0
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https://fight-league.com/
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※前スレ
【xflag】ファイトリーグ-Fight League Part.19
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0441名無しですよ、名無し!(dion軍) (ワッチョイ fbd3-OpXU [106.174.20.212])
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2018/05/28(月) 20:40:00.14ID:cHhlE1/t0
ヘッドラインではないけど新情報きたね。
新しいニャニャポ枠のToDファイターはうかぶせきぞうや決闘士と相性が良さそう(まあ先手番後手番がうまくいってる前提だけど)だし、
何より二つのスキルを持ってるってのがいいね。これから複数のスキル持ちのファイターが出てくるよーって考えていいよね?
0447名無しですよ、名無し!(catv?) (ニククエ 371f-OpXU [150.99.194.74])
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2018/05/29(火) 12:43:30.10ID:lNRGMM6A0NIKU
>>445
おかえり
0448名無しですよ、名無し!(catv?) (ニククエ 02c6-y65i [219.102.236.196])
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2018/05/29(火) 14:18:46.07ID:UvRJVxLI0NIKU
やべえなこれhttps://goo.gl/b33WAc
0455名無しですよ、名無し!(茸) (スプッッ Sd42-ZyTd [1.75.213.170])
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2018/05/30(水) 12:26:29.92ID:ta8jAhLXd
>>452
どの層をメインターゲットにしてるか謎だからでない?
上位目指すには社会人では難しいタッグ相手を探し且つ時間合わせてプレイするには尚難しい
その割にゲーム内通貨の価格が他アプリに比べて高いから学生には厳しい…
ゲーム内容もタッグの理不尽さ、クリティカル、運要素が強すぎて多くのユーザーはそこに不快感を感じて離れたんだと思う
0456名無しですよ、名無し!(茸) (スプッッ Sd42-ZyTd [1.75.213.170])
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2018/05/30(水) 12:43:16.61ID:ta8jAhLXd
クリティカル目的にガチャ産センスマにするユーザーが多数いる皮算用だったのか知らないけど駒揃えてなんぼのゲームなのだから後付けのプレミアムにゃにゃぽでなく最初から被りは解体して交換出来るシステムで良かったと思う
0458名無しですよ、名無し!(catv?) (ワッチョイ 371f-OpXU [150.99.194.74])
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2018/05/30(水) 14:37:05.91ID:h8i/7Sgg0
余りにも運要素が強すぎる。
コンボしようにも先手番後手番で邪魔されるしスキルは殆どがランダムだし(最近は選択できるやつは増えたけど)クリティカルもあるし。
早く先手番後手番とクリティカルはなくなってほしい。
0459名無しですよ、名無し!(catv?) (ワッチョイ 371f-OpXU [150.99.194.74])
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2018/05/30(水) 14:42:02.20ID:h8i/7Sgg0
あと選択:が実質登場:みたいなもんなのになんでアーカイブで無効化出来ないのか個人的にすごい気になる。
『登場:○○を 選 択 して△△する』みたいな感じでもよかったんじゃないのかなぁ
0460名無しですよ、名無し!(茸) (スプッッ Sd42-ZyTd [1.75.254.18])
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2018/05/30(水) 15:11:53.77ID:vwgb+I+sd
エイミーのアーツがバキュムじゃなくてGレンチに繋がりやすいの一定のストレスを感じる
0464名無しですよ、名無し!(dion軍) (ワッチョイ fbd3-OpXU [106.174.20.212])
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2018/05/30(水) 20:13:16.25ID:Oh7y4eiG0
>>462
>>463
いうて鬼太郎とかおる、豚とシロクマ、ミガキとコスティーハニーはレア度が違うから棲み分けは一応されてるといえる。

まあただレア度が違うってだけでそのレア度は試合での出やすさとは全く関係ないからアウトなんだけどね
0465名無しですよ、名無し!(茸) (スプッッ Sd42-ZyTd [1.75.213.170])
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2018/05/30(水) 21:12:58.95ID:ta8jAhLXd
そもそも出し得なのがね…
奇数ターンで出そうが2分1引けたらいいだけってw
0466名無しですよ、名無し!(dion軍) (ワッチョイ fbd3-OpXU [106.174.20.212])
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2018/05/30(水) 23:44:17.86ID:Oh7y4eiG0
S級とUS級はなんかかんか制限みたいなのあってもいいと思うんだけどなぁ
使いずらくしちゃうだけかなぁ
0471名無しですよ、名無し!(庭) (アウアウカー Sa3b-Lh1N [182.250.246.207])
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2018/05/31(木) 12:58:36.76ID:hz87P4i8a
先攻不利すぎねーか?
特に対トイズ
0479名無しですよ、名無し!(茸) (スッップ Sdff-3n9u [49.98.160.31])
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2018/06/01(金) 13:35:55.84ID:hswGcs2Fd
選択(登場スキル)でアーカイブ唯一の長所潰した運営を許さない
0481名無しですよ、名無し!(庭) (アウアウカー Sa3b-mmId [182.251.247.1])
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2018/06/01(金) 14:08:16.50ID:sdT0eerha
今シーズンしばらく使ってるけど他に対しても特別弱いって気はしないかな
気分転換にデッキ組んでフリーで潜る事すら許されなかった以前に比べれば大躍進よ
あとはリーダーにバーン掛ける方法がGGGの毒並みに豊富になれば完全に許されるとこまで来てる

スズカは…ナオキです
0484名無しですよ、名無し!(庭) (アウアウカー Sa3b-Lh1N [182.250.246.198])
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2018/06/01(金) 15:52:27.90ID:3u+D0AIUa
とりあえずトイズが強すぎてつまらん
0492名無しですよ、名無し!(dion軍) (ワッチョイ 07d3-VDHC [106.174.20.212])
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2018/06/03(日) 22:37:35.92ID:B9b4nJeM0
フラパでやるとは思う。
多分。きっと。おそらく。
0495名無しですよ、名無し!(庭) (アウアウカー Sa3b-Lh1N [182.250.246.204])
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2018/06/04(月) 22:12:50.15ID:FsgIPIYxa
jpキチ三重県の茸
0497名無しですよ、名無し!(千葉県) (シャチークW 0C4f-3n9u [61.215.89.176])
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2018/06/05(火) 14:18:54.93ID:oHYwVhNaC
バランス壊して集金からナーフの繰り返し
0498名無しですよ、名無し!(茸) (スッップ Sdff-3n9u [49.98.154.18])
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2018/06/05(火) 14:36:43.74ID:SbPVuNdqd
JPはよ
0507名無しですよ、名無し!(茸) (スッップ Sdc2-psTc [49.98.154.18])
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2018/06/07(木) 12:40:01.72ID:4aLxvL4Gd
トイはアーツ少なくても攻めながら的確に処理できる位置にあるのがね
こちらの1〜6何処に置いてもだいたいトイの範囲内でなおかつ確定除去と除去+ダメもあり手軽に処理しながら高ダメ叩き出せるとか考えたやつ頭沸いてる
0511名無しですよ、名無し!(庭) (アウアウカー Sa67-49N8 [182.251.247.19])
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2018/06/08(金) 11:07:51.98ID:P5wdn0Aga
今シーズンずっとJPで来てるけどこれJP不遇は単なる過小評価だわ
ひたすら相手デッキの処理しにくいとこに800耐久ファイター置き続けて
あとは一旦ピンチまで来ちゃえばプロテクターバリバリ張ってあとはノーリスクで高火力連発出来るお手軽ブランドだわこれ
このままバーン強化来たらブッ壊れるまである安定ぶり
USなんて始めから先生で十分だったんや!
0514名無しですよ、名無し!(茸) (スッップ Sdc2-psTc [49.98.154.18])
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2018/06/09(土) 10:11:25.09ID:Nw1BLc8od
いまの環境みてると改めて運営のバランス能力皆無だし対戦ゲームでの下方修正は免罪符とばかりに新キャラを強く設定して弱体の流れが本当に酷い
今年に入ってから新ガチャ出るたびにそれやってるとか課金煽る方法間違えてるだろ
0518名無しですよ、名無し!(愛知県) (ワッチョイW f6a1-boYl [49.128.132.128])
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2018/06/10(日) 09:50:47.25ID:ogGiqgu/0
トイズが強すぎてまじでつまらんわ
0523名無しですよ、名無し!(茸) (スッップ Sdc2-psTc [49.98.154.18])
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2018/06/10(日) 22:47:25.22ID:LW69Thn2d
戦略性なんて皆無な高火力長射ゲーに心底霹靂した いまの環境がリリースして以来一番つまらない
0527名無しですよ、名無し!(茸) (スッップ Sdc2-psTc [49.98.154.18])
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2018/06/11(月) 09:25:47.60ID:25ZzMKehd
>>524
確かにハモメロ酷かったわ
ランキングトイ一色だったし
0528名無しですよ、名無し!(茸) (スッップ Sdc2-psTc [49.98.154.18])
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2018/06/11(月) 14:31:00.05ID:25ZzMKehd
レア度毎に出せる回数に制限付けるなり
同じ駒は次ターンに出ないなりしないと
奇数ターンの50パークリアするだけとか
それを駆け引きと称するには浅すぎるからな
ただの運ゲー言われるのもしょうがない
0529名無しですよ、名無し!(富山県) (ワッチョイ 06a1-LHz9 [121.116.104.59])
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2018/06/11(月) 14:36:35.07ID:SyCIo7Uq0
>>528
単純に次のターンに同じコマがないってなると4/9が最初に出るので最初の手札で全ての手札がほとんど決まることになるから
それはそれで最初の手札ゲーのクソになるよ
それなら今の2順式(タッグなら4順式)で2ターンと3ターンが被る可能性があるだけの方がずっとマシに思える
0532名無しですよ、名無し!(庭) (アウアウエー Safa-psTc [111.239.58.76])
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2018/06/11(月) 18:38:27.84ID:D0lsDtgBa
早いとこ30枚デッキから毎ターン2枚ずつ引く方式にしようぜ
US3枚までとかにしてさ
0534名無しですよ、名無し!(空) (アークセー Sx7f-9X+z [126.183.43.205])
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2018/06/11(月) 23:27:30.96ID:JRfPogxFx
クソゲーって何ヶ月連続で言われたら立ち直んの?
0537名無しですよ、名無し!(茸) (スップ Sde2-psTc [1.72.9.19])
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2018/06/12(火) 11:14:46.63ID:jZ2nGa6fd
どうせ次の新キャラ来たらトイはお決まりのナーフだからな
それの繰り返しで何も学習しないぞこの運営は
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