>>426
今現在のゲーム内初心者救済システムがどうなってるか分かりませんが
最近は経験値の配布、魔力消費なくレベリング出来る修練場もあるので、レベル=プレイ歴の長さとは一概に言えなくなってるのではと思います。

初心者と継続してプレイしてるユーザーにある明確な差と言えば、長年のプレイによる手持ち戦力の量、魔力最大値くらいじゃないかと。