【DeNA×スパチュン】世紀末デイズ 1F【ローグライク】
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DeNAとスパイク・チュンソフトが共同開発
スマホで遊べるローグライクゲーム『世紀末デイズ』
2018年夏に配信開始予定
■公式サイト
https://seikimatsu-days.jp/
■公式Twitter
https://twitter.com/seikimatsudays
■配信日:2018年今夏配信予定
■配信形式:スマートフォン(iPhone、Android端末)向けアプリ
■ジャンル:ダンジョン探索型RPG
■利用料金:アイテム課金制
■対応OS:iOS 10以上(iPhone6以上)
Android 4.4.4(RAM2G以上)
※一部の端末では動作や表示が遅くなることがあります
【トレーラー映像 URL】
https://youtu.be/zR2I5BwDK9w
【βテスト実施期間】
2018年4月19日(木)15:00 〜2018年4月26日(木)14:59
【βテスト用アプリダウンロードURL】
https://dena.my/2q1s6hz
※βテストはAndroid端末のみの実施となります。iOSユーザーは正式リリースまでお待ちください。
※βテストのプレイデータは正式配信後に引き継ぐことができません。
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured DL中だがオート有りとか糞やな
ローグライクでなくて良くなっちゃうじゃん ローグライクだと思わなければストーリー目的で楽しんでるけどな
ソシャゲなんてスタミナ即消費してナンボだしじっくり遊ぶジャンルとは相性悪いんだから、ライト懐古層辺りをフルオートで遊んだ気分にできれば成功なんじゃね ちょっとやってみた感じ、なんか色々盛り込みすぎて煩雑になってお手軽感が消えてるのが残念だな
結果オートがなきゃプレイが面倒なレベルになってるように見える
オートでいいって事は、レベルを上げて物理で殴るが通用してしまうわけで
ローグライク的なものを楽しみたい人の、アイテム等を駆使して攻略するって要素が薄い気がするってのが正直な感想だな
レベル1に下がらないってのもまさにそういう部分だし
純粋にトルネコやシレン風のローグライクがスマフォでやりたいなら
つい先日リリースした魔女の迷宮のがよっぽど内容も操作感もマシだったよ やっぱ相性の悪さは解消できないか
何本も作ってきたスパイクチュンでも シレンってより劣化ポケダンって感じだわ、オートは雑魚ダンジョンなら優秀だけどそんなダンジョンを回ること自体が苦痛
仲間AIもアホすぎるしキャラ位置入れ替えじゃなくて移動になるのが意味不
ダンジョン入った瞬間モンハウでいきなり混乱と睡眠を敵が遠距離から投げまくってきてつんだのは笑った >>61
魔女の迷宮って奴ぐぐってみたけどたしかによさそうだね
個人的にポイント高いのはドットグラフィックのレベルがかなり高いこと。
やっぱ糞グラの3Dで作られるより2Dで作ってくれたほうが見た目も映えるし遊んでて快適だしいいね。
世紀末デイズはスパチュン作なだけであってシレンではないから、これにこだわる理由も特にないしなぁ…。
そのうちシレンアバターは出してくるだろうけど、それじゃなんの意味もない。 魔女の迷宮は保存合成が無いのとヌルいのはアレだけど、シレン感は大分あったからなぁ
サクサク動くしドットも良く出来てたし
世紀末デイズは何か喧しすぎて無理 クエスト形式にしちゃってるから奥へ奥へ潜っていく楽しみ無さそう
でもそれなりに時間はかかるからソシャゲの利点(?)である手軽さも無い
中途半端でローグライクとソシャゲの良い所を潰しあってる感じ
あとやっぱレベル踏襲は致命的だね
レベル上げて強装備揃えてオート周回させられる予感しかしない
ローグライクの皮を被ったいつものソシャゲでしたw
あの手この手で皮を変えてくるけどやってることは変わらないっていう アンケートボロクソに書いといた
というか褒めるところが見当たらない なんかアプリ重くてタスクキルしながらじゃないと進まないな
音も出なくなったりするし
公式サイトもだけどもっと軽くならないのかな 最近出たのではやっぱ魔女の迷宮が一番ですね
殆ど初代トルネコとシレンのコピーな感じだけど
それらの完成度が高いんだってことを実感するわ これホントにチュンソフトがやってんのか?
ローグライクの面白さゼロやん
レベル上げとか舐めてんのか 絵だけ見たらセブンスドラゴンかと思った
トルネコ3とかレベル継続制だったっけ スパイクチュンソフト(不思議のダンジョン元開発スタッフが関わってるとは言ってない) 操作性的にオート前提なのかなって思うけど、スキルで普通に毒無効化とかがついてるし
適正キャラいないと詰むようなバランスにしたいのも透けて見えてくる
結局ガチャ回らないと儲からないからキャラ揃えてレベル上げてぶっ飛ばす感じにしたいのかな ポケダン劣化させてガチャつけたゲームなんて誰がやるんだよってレベルだわ
初期所持アイテム8とかでダンジョンの未鑑定品拾ってくるの主目的な時点でアイテムシステムとか破綻してるわ これストーリー中ボイスあったり無かったり中途半端だな ドラゴンファングZはむずいって聞いたけど他になんかローグでおすすめある? 知名度0のローグライクに圧倒的な面白さでファンをつけたチュンソフトはもうとっくにない
今あるのは知名度だけでゲームを売りつけるチュンソフト
セカダンもこんなんじゃなかったっけ 「スマホゲーでローグライクは無理」っていう確認アプリだな
エミュで初代トルネコやってる方が楽しいわ ガチャとローグライクが絶望的に合わないよね
結局ガチャ回させるためにはキャラクター増やして合成などさせないとなんだけど、レベルや強化が不思議のダンジョンをつまらなくさせてるしパーティーとかいらんし
オート機能はスマホには良いと思うからいっその事ダンジョン無くして放置ゲーにしてストーリー追わせるゲームにすれば良いのでは >>84
こっちVitaのシレンはじめたわ
久しぶりに ダンジョンズ&ガンボルのほうが面白かった
ガチャに装備にレベルってただのソシャゲを怠くしただけのシステムはあかん だめだこれ、なにもかも中途半端。
というか、シレン自体はもう作れないのかね? どうでも良いことかも知れんがキャラの顔色の悪さが気になる メガテンとセブンスドラゴンとゴッドイーターとセイクリッドセブンの詰め合わせ 見通しのいい一本道をオートで歩くだけの簡単なお仕事です
バッテリーバカ食いするし、
不思議のダンジョン感が全くないし、もういいやコレ ただでさえネームバリュー皆無で話題にもなってないのに
シレンファンからの意見がこのありさまとか爆死一直線だな・・・。 不思議のダンジョンって銘打たなければ良かったのにね
自らハードルあげて全く越えられないのは草 >>96
これはシレン4と5の販促企画ゲームだった…? BoomAppGamesのレビュー記事
【CBT先行レビュー】『世紀末デイズ』-「不思議のダンジョン」シリーズの制作陣が贈る、ローグライクゲームが今夏リリース予定。スマホで遊べるダンジョン探索型RPGが面白い!
https://game.boom-app.com/entry/seikimatsu-days-pre-review iOSだからベータテスト参加できないけど、プレイ動画見る限りじゃ面白そうだけど
音楽もスタイリッシュだし、自動といっても歩行だけで戦闘は手動っぽいし >>101
良くも悪くもポケダンにガチャつけた感じだしね
音楽と世界観が気に入ったから不満点など拾って改善できるところはしてほしい
でもアンケートうまくかけない
どんなところが駄目なのかフワッしてる感じ 戦闘も自動でやってくれるし必殺技みたいのも自動で出来る
アイテムも自動で拾うし自動で使ってくれるよ シレンとトルネコ関係無さ過ぎてガチャもついててアンスコ余裕だった まあ俺含めて頭の固い古いシレンプレイヤーに向けたゲームではなかったな
そんな人たち相手に商売してもお金にならないからしょうがないけど、
問題は普段スマホでソシャゲやってる人たちからどう受け止められるかだな だったら不思議のダンジョンシリーズの制作陣を売りにするなって話 アイテム欄8個でやる気しないわ
課金すると増えたりするのかな 荒廃した現代東京が舞台っていうのは無かったから新鮮でいいんだけどスマホだとテンポがなあ
サクサクやって今日は途中でここをキャンプ地とするって中断みたいな攻略出来ないと
通勤の10分空いた時間じゃローグ系進められるって気がしない >>107
レベルか進行度か忘れたけど
途中で10個持てるようになったよ
少しなら徐々に増えるのかもね てか根本的な所が駄目すぎてリリースまでに修正無理だろw
アンケ書いても無意味
デバック目的やちょいちょい調整弄るくらいだよね caveとかSTGプレイヤーを掴んでソシャゲ成功させてなかったっけ
今どうなってるのか知らんけど あくまで何も知らない新規さんになら受け入れられるかもね ローグライク部分を完全オートにして
AIを組み立てるソシャゲにしてたら
量産ソシャゲの中ではまだマシぐらいの評価を貰えてたかもな
ソシャゲならソシャゲとして割り切らないと
スタミナを消費するために潜るのが面倒になった時点で人は飽きるからね
なんでローグライクと銘打って自信満々に出しちゃったのか
伝家の宝刀のシレンスタッフの肩書きまで持ちだしたら駄目でしょ >>105
ほぼ同じようなローグライク系のソシャゲってみんな半年から一年くらいでサービス終了してる
つまりそういうこった サービス終了するかもってことを前提としてゲームを選ぶのがあたりまえになった今
スタダで人集められなかったソシャゲは居付いた数少ないユーザーも課金してくれなくて
そのまま滅びる運命 あんまりソシャゲやったことないんだけど、これは面白いと思う
ビンゴとかのミッションも斬新だしハマる人はハマりそう
低レアでも強化頑張れば使えるとかなら俺はリリース後も遊ぼうと思うな
ただローグライクではないな
シレンを期待してやると期待外れなのは当たり前田のクラッカーだな 5000人CBT間に合ったとウキウキでスレ見に来たらお通夜で草
アンインストールしたわ
DRPGはルフラン面白かったな レアリティ別の上限レベル確認する前に消したが
限界突破がβで封印されてたのを思い出した
もし上限レベルに差があるなら尚更低レアリティの出る幕がない
☆3で戦えるほど限界突破出来てたら
☆4も沢山いるはず
それぞれの属性を最低1キャラ育成しないといけないし
空腹になるようなら複数キャラ用意しないといけない
☆3は排出が偏った時の穴埋め
レアリティ高いとアクティブスキルとパッシブスキルの質が高くなるから
ステータスだけの差じゃ済まない どの層に刺さるゲームなんだ?
世界樹と不思議のダンジョンユーザー?
何だか盛り上がることもなく終わりそう >>123
お前らが買わないから作れなくなったんだぞ まぁ初代トルネコとシレンで完成されてたジャンルですしw 強制的にガチャぽっと出の謎キャラ使わせられるのほんと草
キャラゲーやる気ないなら武器ガチャでも設置すればよかったのに とりあえずローグライク好きに向けたゲームではないというメッセージは伝わったぞスパチュン 諸々の要素はソシャゲだからしゃーないと割り切ると嫌らしい敵も多いしダンジョンのバランス次第で案外面白いんじゃないかと思わんでもないかなぁ
通路が異様に長いのと足踏みが遅いのだけはちょっと簡便だけど まあでもβテストやってよかったじゃない
いきなりリリースで爆死よりいい
リリース日までまだ日があるし改善できる部分は改善できるし 配信まで4ヶ月前後じゃそこまで改善なんてできないよ ガチャはキャラじゃなくてダンジョンにすれば良かったんじゃ
レアなダンジョンからはいいアイテム持ち帰れるとか
同じダンジョン引いても重ねれば最深度アップとか キャラに魅力が全くない
もうちょっと良い絵師雇えばよかったのに 絵や雰囲気は気に入った 毎回Lv1で始まるダンジョンも用意されるんじゃないの? スキルカットインだけは切れる様にしてくれたらほぼ文句無いわ自分 終末モノのローグとか上手くやれればコアなファンが付きそうなもんだけどなぁ 作りこみ度合いはソーシャルにしてはなかなか
面白さは人それぞれだろうけど 確かにグラフィックは拘ってるし良いと思うわ
ジオラマ感があるというかなんというか(重さの原因になってるけど)
UIも凝ってるしね(見にくいけど) なんかダンガンロンパUnlimited Battle臭がする…
サ終後オフラインでちょっとした制限ダンジョン遊べる版になってほしいけど
Unlimited Battle先輩のせいでそんな夢も見れん 音楽とかにも拘ってるのは分かるけど、根本的なシステムが量産型だから課金含めた先の展開が予測できる
それにこの系統のシステムにはもう飽きてる人が多い
厳しそう (´・ω・`)これ面白いと思うけど?トルネコ好きだし
(´・ω・`)でもシレン好きにはやりごたえなくてアンチになるかもね
(´・ω・`)でもでもウィズローグより5倍まし これどの層狙ってるんだろ
雰囲気的に中学生あたりっぽいけど不思議なダンジョン好きなのはおっさんな気がする グラフィックも音楽も世界観も好き。
アプリもバグ今のとこないし技術的に頑張ってるのも分かる
が、課金するかは謎だなー ネームバリュー欲しさに不思議のダンジョンチームが贈るとか書いたのが完全に裏目に出てるな
余計なことほざいたせいでシレンと比較される羽目に アイテムで打開可能性をうりにするのは別にいいんだが、その為にはアイテム欄を埋めて持ち帰れる素材をへらさなきゃいけないっていうアホな設定が救いようがない
周回要素とローグライクの相性の悪さにこの設定上乗せとか狂気すら感じる
オート自体は便利だしそんな悪いとは思わんけど素材あつめの為のオート機能はただの時間の無駄 (´・ω・`)はやく艦これとコラボしちゃえばいいとおもうの
(´・ω・`)兼任提督結構いるんだしプライド捨てよ? ここでは評判悪いけどTwitter見る感じ意外に受け入れてる人多いね
プロモ次第では化けるか androidだけだからしかたないのかもしれないけど
今一生懸命やっても引き継ぎ全くなしなのは萎える
あとからガチャでいいキャラ引けてもそれだけの育成がめんどくさいなぁ
でも本配信きたらやるよ はやくきてほしい (´・ω・`)あ、アズレンスレと間違えました
(´・ω・`)でも覗いているにんげんさんちゃんといたのね安心した スマホのローグライクってロクなのないな
やっぱりスマホと相性悪いのか シレン系は1ターンにおける時間制限がないから忙しくないと思われがちだけどアイテム関連の操作量が結構多いから向いてないと思う
ネクロダンサーみたいなのはむいてるけど操作ミスがな バベルボブル杯やってくれよ
バル&ベル、ボル&ベル必ず2枚ずつ使用したデッキで勝利条件は、通常通りの相手のリーダーのHP0にするか、バベルボブルを完成させた時点の2つとする、みたいな感じで
せっかくスーレアとして当たったのに使わず砕くのも忍びない
通常の構築と違う目的での戦いを見てみたいもんだ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています