幻獣契約クリプトラクト 初心者&質問スレ part20
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幻獣契約クリプトラクトの初心者&質問スレです
◆質問する方へ
質問する前にゲーム内のお知らせおよび[メニュー]→[ヘルプ]および下記のFAQを読むと回答者の負担が減ります
攻略の質問は手持ちのユニット一覧を画像で晒すと回答者が答えやすいです
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本スレ
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前スレ
幻獣契約クリプトラクト 初心者&質問スレ part19
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/gamesm/1519919680/
※次スレは>>970が宣言して立てること!
■よくある質問
・公式FAQ:https://www.cryptract.jp/faq
・2chwikiFAQ:http://wikiwiki.jp/cryptract/?FAQ
Q.リセマラのおすすめユニットは?
A.wikiを参考に自分の好みで決めましょう
ガチャのユニットで攻略に「必須」というものは厳密には存在しません
リセマラ情報サイトは信用しないように(特にGamy)VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 最近は露骨なハズレ入ってないから悪くないとは思うけどな
光サシャとプライヤをオールスターで引いたし、どっちも20連やって一体ずつだがゴミ大量に引くより全然結果オーライ >>538
そらあな、各自2体以上持ってる身からしたら怖くて引けないわ
フウリンがあればワンチャン引くかもしれないけどな アストリアの潜在開放なんだけど表記ミスなだけ?
全体CT2ターン短縮であってるよね?
https://i.imgur.com/fSHsb6S.jpg >>541
前提がスキルマなのにスキルレベル1の時の効果を記載してるとんちんかん運営だからちゃんと2ターン短縮するよ 表示がlv1なのは仕様ですとか言うとんちんかん運営 これめっちゃおもしろいから、みんなでやろうぜhttps://goo.gl/Q7m8X3 闘技場の連勝報酬取るの難しすぎませんか?
Bランクですけど20連勝できる気がしません… 手持ちのユニットによるかな。
先制打ち消し&スピアップL&無敵SLならいけると思う。
上の構成でここ3ヶ月は20連できなかったことはないな。 時間切れ狙いの高耐久PTやPTリーダーを撒き餌にして騙してくる嫌らしい領主様も居るからなぁ・・・。 >>546
手持ち晒せば親切な領主様が編成考えてくれるぞきっと 1チームだけで戦うほうがいい
3チーム作る必要はない
スピードリーダーでいって火力リーダーに喧嘩を売る
刻印がガチってる人には喧嘩を売らない
先制持ちでPT編成する
このへん心がければまぁいけるやろ。手持ち次第やけど 外地10のドロシーってどうやって削りましたか?ギルザ持ってないんですけどFギルザいればなんとかなりますかね ギルザじゃたいして削れないからヴァネイト借りるといいよ 手持ちが揃わないと連勝PT作るのは辛いよね
最初スピードLでギガバフ傀儡でやってたよ打ち消しいないと辛いのだが居なかったからしょうがない
今は打ち消しギガバフ傀儡で連勝PTにしてる
先制持ちで良いのが組めないからそこで落ち着いてるけどリディ2人とかハウラ、イーリス、水キルあたりが居ると偶にやられる >>552
そういえばヴァネイト光キラー持ちでしたね
ありがとうございますやってみます Lポニー、ユーノ(拾ってくる)、イーリス、オペラ、助っ人アズラエルでどうかな?
相手はスピードLS、先制以外に限るがユーノ打ち消し→ポニー適当→オペラで傀儡全体石化→イーリスフィニッシュな流れで
とにかく相手にスキル撃たせたら負けるくらいの気持ちで封殺しないと連勝はキツイ >>556
ありがとうございます
20勝してべアトリエ狙います Lオリーブ、イーリス、アズラエル、助っ人デモリで相手の火力利用するのも有りだと思う
打ち消しは無敵剥がすのがほとんどだろうし
消えるまで反射で耐えれればなんとかなるはず
先制キャラで処理出来ない場合、敢えて相手のスキル使わせきるのも手
打消しが居たらきついけど、他の編成でも穴があるのは同じだろうし
後、知ってるかもだが名前やランクのとこ押すと、リーダーの詳細見れるから利用するといいよ
皆が言ってる通りスピリダは避けるべき 火キャットは先制打ち消し連撃あるから入れた方がいいと思う あぁ、火キャットは先制打ち消しだったか
ならユーノいらんね。すまん ユニット詳細確認してきたら火キャットは闘争本能持ち40%のスピアップだからLにして
アズラエルとイーリス入れて後は闘争本能持ってないけどポニーやオペラとか
闘争本能持ちのヒルデガルドとか適当でも行けそうな気がする 皆さん色々なアドバイスありがとうございます
キャットリーダーで闘争本能持ちを詰め込むのも試してみます 先制打消しが有効なのは、その後すぐ倒し切れる場合がほとんどじゃないかな
>>555の場合、打ち消し出来てもギガバフ無しのスピリダだから火力で押しきれなさそう(ランク89なら刻印も充実してなさそう)だし
リダ以外の先制とかに割り込まれてきつそう
まあランク低い内に慣れておけばコツも掴みやすいと思うし、色々試して頑張って まぁ割り込まれる危険性は確かにあるけど
先制打ち消しあるとスピードで上回れる無敵Lの相手でも選びやすいのと
最初に打たなくてもタイミング見て相手のバフや諸々も消せるし
キャットの場合連撃だから祝福にも対応できるしで使えるとは思う
後は4人目あけて無敵助っ人最初から入れるのもアリなんじゃないかな
イーリス&アズラエルも居るしね Cクラスは引退者のガチ編成がゴロゴロしてる(型落ちキャラとはいえ今でも通用する奴とかに当たると詰み)
Bクラスは連勝狙いのガチ編成にあたると終了(そんな人に限って重課金級PT)
よほど運がいい(単機やキューコンハピネスで放置の人を引く)か重課金級でそろえられる人でないと闘技場は無理かなって切なくなる 自分も20連勝全然できません、先制打ち消しハウラしか居らんし、アタッカーが起死回生ばっかなんですけどどうすれば…ご教授下さい
https://i.imgur.com/tROJIBK.jpg
https://i.imgur.com/JjPJf8L.jpg >>566
Lアイゼン、ハウラ、テイル、プライヤ
ハウラで打消し→アイゼンにテイルバフ→プライヤでアイゼン起死回生誘発テイル短縮
→アイゼンぶっぱ
石化しなかった敵とかはハウラで麻痺らせたり短縮ループで状態異常足止め
祝福削りに助っ人にヴォイドとかアルセーネでも入れてスピリダ以外を選んでれば全然連勝出来るんじゃない?
ぱっと思いついたの書いたけど、良いユニットいっぱい居るし他にも強編成作れるはず テイルリーダー、マノン、水プライヤ、ハウラ。
マノンでバリアはりつつテイルでハウラにバフしてハウラ範囲でどーん。
打ち消し必要な場合はハウラで打ち消して水プライヤでハウラのスキル戻しつつ、面倒なやつをハウラ単体で足止めしつつハウラでドーン
できるだけ喧嘩を売る相手を範囲持ち(水、樹ハウラなど)を選ぶ。マノンで反射前提 >>566
第一パーティー
ハウラ、Lアイゼン、マノン、ブーケ、無敵LS+連撃のキャラ(バロゲイド可)
第二パーティー
Lメープル、レオノール、プライヤ、サクヤ、無敵LS+連撃のキャラ(バロゲイド可)
でいけそう
並びはスピード順で祝福は助っ人バロゲに任す感じ
特に第一パは実際使ってた編成とほぼ同じだが祝福特盛パや先制、スピパ以外ならほぼ勝てた 皆さまありがとうございます!
連撃のキャラが少ないので祝福削れなくて負けるのが多いです…
相手リーダーのスキルちゃんと把握して挑んでみます! ユニオン頑張ってメダル999で水ティティ取ればスピードリーダーと打ち消しが手に入るよ クエスト周回なら星の子と広場はどっちまわってますか? ツキノ修正のおこぼれで自傷攻撃デバフに修正が入るけど
ティオラとフラン以外に誰がいたっけ? 限定ゼロですわ。ローランやっぱりハズレですかね・・・ ローランは見た目が最高に素晴らしいから個人的にはセーフ ローランはキャラとしての人気"だけ"でオールスターに入るからな ハリエット超えしてくれたら嬉しいけどねー。契約追加はないだろうな すいません
契約リズリダで連撃打つ時って10回以上クリティカル出る確率ってどれくらいですか? クリプトラクト初心者です。
超召喚祭でリセマラしていますが限定が全然出ないので、召喚祭で作った垢で始めてもいいのでしょうか?
https://i.imgur.com/6tJfF8d.jpg >>584
樹ハウラ(高火力アタッカー)・ヴァネイト(傀儡)・ステラ(CT0短縮)・聖夜ユグドラシル(経験値大)って良いキャラ揃ってるじゃん。
超召喚祭で粘る必要全然ないわ。直ぐに始めてOKよ。 >>576
個人的にはハリエットよりLSの縛りが緩くてパーティ組みやすいからめっちゃ欲しい >>588
ですねー。パラ40%スピードアップは面白いかなとは期待してました。 プレゼントBOXの中身は80を超えたら表示されないだけで中身は保存されますか?
オーブを取り出したらガチャを引いてしまいそうなので、出来ればしばらく保存したいと思っています
分かる方居ましたら回答お願いします ちゃんと保持されるから安心して貯金するといいよ
80より先は取り出して少ししてから再度プレボ開くと表示されるようになる >>591
親切に有難うございました
これで心置きなく貯金できます >>592
リズは表示と言いながら、右上は最大保管とか書くとか紛らわしいな
ちなみにお試しガチャで当たり引いたときに降ろせないからそこだけは注意 >>593
参考になりました
お試しで良いのが出たことが無いので安心?ですが気をつけます ちょっとだけ>>591を訂正するなら80超えた分が再度表示されるタイミングはBOXに新たなプレゼントが届いた時とゲームを再起した時
なので、このどちらかが行われない限りはいくら待っても上限超えた分は表示されないよ >>595
親切に補足説明有難うございます
取り出すときは再起動するよう覚えておきます >>597
完璧リセマラ案件ですね
リセマラしましょう、それでやってく事はツキノもいるし可能ですが楽して続けたいのならばもう少し他のキャラのクオリティ高めたいですね >>598
ありがとうございます。思い切ってリセマラします。 今リセマラして大召喚祭までオーブ貯めて当たりでなかったら大召喚祭でリセマラしなおしが一番よさげかな? >>586
>>587
進めてみました。
https://dotup.org/uploda/dotup.org1547719.jpg
ハウラとステラでほとんど倒しちゃいます。
強いです。外地10もフレンドの力を借りてクリア出来ました。
超召喚で一番新しい限定キャラ、ツキノとラチェット居て羨ましいと思う597さんはリセマラした方がいいってのが、初心者のせいか分からないですが… その説は質問に答えていただきありがとうございした。
今しがたリセマラをしていて水 アストリア 闇 ドゥラガン 火 フローゼが来ました。
アストリアが来たのでリセマラ終了でも大丈夫ですか? その説は質問に答えていただきありがとうございした。
今しがたリセマラをしていて水 アストリア 闇 ドゥラガン 火 フローゼが来ました。
アストリアが来たのでリセマラ終了でも大丈夫ですか? アストリアもフローゼも潜在解放しないとどうしても型落ち感が否めない感じはある
ドゥラガンは言わずもがなだし……
まあデイリー強化で潜在の素材手に入るようになったからゆっくりやっていくつもりならアリかもしれんがだいぶ時間かかるし今後のガチャ結果にかなり影響されるだろうな
俺ならリセマラ再開する ありがとうございます。重ねてもう一つお願いします。
ありがとうございますm(_ _)m
重ねてもう一つお願いします。
1 闇 グノシス 風 オリヴィア 闇 シェリダ
2 闇 ツキノ 闇 フィーロ 火 チャウシー
3水 アストリア 闇 ドゥラガン 火 フローゼ
このどれかで始めようと思ってます。
アドバイスお願いします。 1.グノシスの重力と契約オリヴィアのスピードデバフが噛み合ってるから悪くない。フレンドにイーリスでも借りれば大抵の高難易度は無双できる。
ただし前提条件として契約オリヴィアは確かLv.73を超えるとスピードが重力圏内の2599を超えてしまうはずだから注意が必要。Lv.73で止める時の強化合成には必ずマイナスハピネスを一緒に混ぜる(大成功しなくなる)ことを覚えておくといい。
進化から契約にスライドするにはLv.99にしないといけない点にも注意。
2.ツキノが強い。
今はちょっとスキル1で色々とあって初撃だけ火力が半減してるけど、次のアプデで修正されるから安心していい。
他のメンツはパッとしないがツキノの突破力はかなりイかれた性能だから序盤はゴリゴリ進んでいけるはず。
後々シェムハザとかメープルとかクイック付与持ちと短縮持ちを引くことができれば言うことなし。超が付くレベルの高難易度以外は大体突破できると思う。
3.先述
始めるなら1か2、ツキノの見た目もしくは契約の下乳がどストライクすぎて胸が痛いとかじゃなければ1安定じゃないかな
オリヴィアの重力調整Lv.についてはちょっと曖昧だから間違ってたらすまん、また個別に質問してくれ知ってる奴が答えてくれると思う >>605
どれもパッとしないのでリセマラ継続かな >>609
テイルとギルザとプライヤが揃って最強に見えそうで別アカ >>601
ツキノとラチェットは使い方が難しいけど樹ハウラは深く考えずスキル乱発できるくらい強い。
ちなみのラチェットは難度7.1クエストをガンガン周回できるから強キャラ。 >>605
グノシス一択
重力パーティを何年も作れない領主様になるのはかなり辛いかと >>605
俺もグノシス+コーニッシュという全然かみ合わない組み合わせで始めたけど
グノシスで初めて良かったと今でも思う
ちょくちょく課金して超祭引いたりもしてるが、未だ2体目引けた事無いし
グノシス(シンシャ)さえ居れば重力パの他のユニットは幻獣でも十分強いくらい安定する
ユニット揃ってくるとクエストぬるくなりすぎて、面白みが無くなるかもしれんってレベル >>610
です…
テイルプライヤギルザはリセマラで揃う気しません… スキルがスピデバフ付きだしLSもスピUPだから全然かみ合わない事は無かったなw
結局全然使ってないからどんなんか忘れてたわ
後、グノシスをシンシャに契約するまでが大変かもだが
強フレ連れてけばなんとでもなると思うから日程だけ気を付けておくと良いよ
神話のヴァーレンハイトはもうちょい先になるだろうけど ありがとうございます。
闇 グノシス 風 オリヴィア 闇 シェリダ で始める事にしました!
物語のなんとかでドリぃーミアを取って、グノシス、オリヴィア、ドリぃーミアの3体とスケットで序盤をやり始めたのですがこの場合、のリーダーはドリぃーミアでいですか? >>616
序盤は苦戦しないだろうからドリィーミアでもいいけど個人的にリーダーはシェリダおススメ
3体編成で助っ人使うならドリィーミア外すかな ドリーミアってレベル上げたら重力から外れないかな(重そうだけど)
モノクロームにスピードハピネスなしなら重力適正あるはず パーティ1の戦闘をテイル、助っ人三人の先頭にアーカードなら、他人にフレンド申請した場合ってアーカードの方が表示されますか? リセマラを何回かやり直してコノハナサクヤが出たのですがこれはリセマラ続行するべきでしょうか?
https://i.imgur.com/Aa88NKJ.jpg >>620
サクヤ以外が渋すぎるから俺ならリセマラ続ける >>621
ありがとうございます。確かに他の星5が少ないのでリセマラ続行することにします。 >>620
サクヤ以外で☆5が水ティオラ先生だけか・・・。リセマラ続行した方がいいな。 >>625
ありがとうございます。召喚祭の終わりまで時間が少ないですがもうちょっとリセマラ続行します 個人的には継続
サクヤと一緒に使うなら傀儡も欲しい、そもそもサクヤが今そんなにリセマラ序列高くないってのもあるが セレチケでオペラ辺り取る気ならそれで始めても良いと思う
祭終わってしまったしサクヤはもう取れないからね サクヤとアイリスかな
いいんじゃない
悪くは無いと思うが >>628 >>629
ありがとうございます。欲を言うならナディアかシェムハザが欲しいですし、リセマラ継続します。 >>630
ありがとうございます。リセマラした中でもこれが星5が多かったのでこのデータは別の端末に残してもう少し継続していきます。 >>632
そう、頑張って
俺のおすすめはテイルとプライヤ
この二人居れば大抵どうにかなるからね 治ったのかな。
以前、セレチケの件ではアドバイスありがとうございました。
アドバイス通りオペラにして戦力が格段に向上しました。
今回は、現在開催されている復刻の外地10がクリア出来まないため、また来ました。
グリムはまだですが、ギルザの試練は最後までクリアしています。
神話級クエストは尻込みしてしまい焼き鳥さんとマンモスっぽいの、ボロゴストくらいしかクリアしていません。
そんなレベルです。
ガチャ限の星5は
火
ナユタ、セツナ、レオノール、リコッテ、スコルピオネ、レパード、ティアナ、ヘラクレス、サシャ、レイレイ、リュナ
樹
メイリン、ヘラクレス、オリヴィア、ルゼット、ルクレツィア、ナディア、スズシロ、ブーケ、ハウラ、セーラ、シェムハザ、ジョット、ギルヴェルト、ダグ、アストリア
水
リディ、フローゼ、カトレア、リーベル、アリア、ティオラ、スサノオ、ナディア、ティアー、ジャスティ、エレナ、ミナモ
光
アリス、アレクシア、ニーナ、ゼイシン、サニー、ルクレツィア、ドロシー
闇
レイジー、ティーミア、リリアンヌ、チェリオ、イーリス、オペラ、チェレスタ、ラチェット、アリス、ドロシー
幻獣は、真アポカリプスとかそのレベル以外のは一通り持っています。
火力で押し切ろうとしてもwave2でアリスにやられ。
無敵引きつけで乗り切ろうと思うと、wave1で火力とスピードが低過ぎて打ち消しを喰らい、アリスとヴィスカリテにやられ。
ハウラやイーリスの状態異常も3回に1回入るかどうかというところです。
ハウラは三千世界調整しています。
重力調整は特にしていません。
長文になりすみません。
アドバイス、宜しくお願いします。 3千調整してるならLスズシロ、契約2ナユタ、レオノール、ハウラ
敵全部にキューコン効くと思うから(一番厄介なドロシーは効いた)
スピード差を縮めてスズシロ短縮→キューコンのループで足止めしてる間にギガバフハウラぶっぱでなんとでもなるんじゃない?
火力上げたいなら自前じゃなくてフレのハウラ、ギルザ、ヴァネイト辺り借りればいいし
ID載せてくれればハウラやギガバフのキャラ置いといてフレ申請するよ >>636
ありがとうございます!
ただ、ナユタは三千調整していなくて進化なんです。
レオノールも三千調整はしてないです。
超高確率の麻痺や石化、低確率でも単体への30連撃の沈黙なども30%程度しか入らなかったのですが、高確率止まりとは言え、キューコン化は期待して良いですか? >>637です。
連投すみません。
グリム1:30のシャンマオの様に状態異常が一切効かない程では無いにしても、メインの敵やスキル発動待ち等の重要な相手には、かなり効きにくい感じがします。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています