ねらーと荒野行動
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あと武器検証系は二戦やって、メンバーそのままで使用武器だけ変更したほうがいいかな >>399
多人数で試合をする場合、人数が偏らない、調整できるお題で取り組んだほうが運営側がやりやすいから今回のお題は人数調整が難しそうだね。
少ない方に合わせるしかないもしくは、多い方のメンバーを移動させるとそもそもタイトル通りのゲームにならないっていう
挙げた中で1番調整しやすいのは短期間銃かなぁ?軍団とそれ以外についてはTwitterとかで宣伝も必要なのと、人数が調整がやや面倒だけど個人的に楽しそう >>400
前回のルームでは2回戦くらいまで人がそこそこ居たけど、3回戦目になると人がごっそり減って4回戦目まではいけなかった。
予め何回やる!って宣言がなかったのもあるけど、皆沢山やる体力があるかどうかわからないからメインタイトルのみに絞ってやるのが良いと思う >>401
んー、そうなんですよね
事前にここらへんでどれぐらいの人数が参加するかが聞けたらいいんですが、なかなか難しいものがありますよね
Twitterで宣伝も視野にいれたいのですが、 5ちゃん外の人を嫌がる人もいそうで
>>402
なるほど
じゃあ1日の試合数も減らしたほうが良さそうですね
確か前回の開催時間が少し遅めでしたが、時間的にはあれぐらいが皆さんの都合がいいですかね あと、鍵ですね、宣伝する場合でもパスワードは5CHのみで発表するのが良いかと思います あとvsですが、一応軍団vsβにしておいて、軍団以外からも応援参加してもらってはどうでしょうか 最初のうちは武器やスキンなどは余り片寄らない方が良いのではないかなと思います
勝手な意見ですいません そういえばそうですね
昨日私のチームには多分いなかったと思いますが、キッズがいたみたいですし
鍵と、概ねここで記載したルールをそのまま貼っておいたほうがいいですかね?
恥ずかしい話、私昨日の一戦目ルールを間違えてて誤った武器を持ってしまったので、同じてつを踏まないようにしたいのですが、邪魔ですかね >>404
賛成一票です!
バカッターはやめましょう! >>405
んー、それだとこいつ軍団じゃないだろ。みたいな意見が来そうなんですよね
あくまで軍団vs.βは、お互いの軍団の交流を目的とした対戦だと思うので
>>406
スキン系列って何か優位性ってありましたっけ?
すみません、あまり詳しくないので教えてもらえると助かります >>395
JPとグロの強さの違いってほぼほぼ無いよWWW
ボットがたま〜に1,2体湧くから必然的にキルレが1上がる
勝率やレートはJPもグロも全然変わらないのが今現在の現状ですよ!!! >>410
こないだグロ鯖でシングル7キルでドン勝したけどみんなbotだったよ草
下手くそだから接待してくれたんだろうなぁ 明らかにレベルの低いグロを持ち上げる奴って何が目的なんだろね
定期的に湧くよね グロやったことないけど、そんなに下なんですか?
練習にやってみたい グロメインでやってるけど明らかにJPより活躍出来るわ >>405,409
対抗戦ではなく、軍団所属者だけでなく5ch閲覧者のみのシングル戦でもいいと思うな。
三回戦で条件ナシ、縛りルールA、縛りルールBとかそれぞれの試合でルールを変えるのも良いと思う。 あー、それもですね
私もシングル好きですしやりたいです
あとは5ちゃん見てる人でのチーム戦とかもやってみたいです
ただどちらも観戦ってできましたっけ >>416
観戦はできるのかな…?ほかの公開ルームで観戦できるかどうかはちらっと見てくれると助かります。
チームを組む場合は軍団に所属していないとキツイかもしれない?
軍団所属してなくても身内でチーム参加OKなら条件緩和できそうだけど >>418
適当な時に自分で建てて見てみるのも良さそうですね。週末までにできなさそうなので、これはまた来週とかにしようかと思います
身内の種類にもよりそうですね。私的には入れそうなチームに適当に、と考えていましたが浅はかでした。すみません あ、あと降りる場所なんですが、前任の方のルールを参考に赤チーム航路の最初、青チーム航路の最後に、みたいにする予定なのですがこれでいいですかね
変に建物指定してもいけなかったり、どこか分からなかったりと混乱を招くだけだと思うのですが、意見があったら教えてほしいです >>421
降下地点についてはそれで良いと思う。
航路もランダムだから、ここに集合!って指定は辛くなるのよね、エリアも指定できないから形勢が偏りやすい。
本スレでも挙がってるけど、一度決めて発表したらルールは変えないほうが良い。途中で変えると進行が難しくなるし、途中参加者も混乱しやすいから。
何よりチャット対応が面倒 >>422
チャット対応ついでに進行の上で意識しておいたほうが良いのが、試合が終わって次の試合に進むまでの時間を宣言するのが良いよ
既にできてたらおせっかいでごめんね
●試合終了後
「お疲れ様でした」
↓
●「次の試合は10分後の##:##に人数調整、開始します」
↓
●時間になったら進行して開始
予め宣言して進めると大体の人はそれに従ってくれるから動かしやすい 試合後ってチャット使えましたっけ?
私的には、試合後向こうかこちらのスレにて建てたことの報告、ルーム名、パス、開催時間記載しようかと思っているのですが、チャット使えるならそっちのほうが楽だし、スレの速度をあげなくて良さそうですね 昨日の狙撃vsP9戦の概況
・人数およそ20vs20
・降下場所はチーム関係なく全員サッカー場
・サッカー場は狙撃銃少ない&近距離戦でP9チームが10人程生き残って制圧
・残った数人の狙撃チームは逃亡
・そのまま終盤までほとんど戦闘がなく、最後は狙撃1対拳銃7でP9チームが勝利 >>424
ルームに戻ればチャットは使えるね
気になるのは後からルームに戻ってきた人が先行でルームに戻った人の発言が拾えるかどうか。
過去ルームに参加した人はそこらへんのチャットの流れ見れてたかな?気になる >>425
んー、これはきつそう
>>426
あ、そうなんですか
コメントに関しては先行のコメントは見れないですね。あと入り直さないとコメント見れないという仕様を知らない人もいそうですし、諦めてここか本スレに書きます。教えてくださりありがとうございます >>427
進行の発言ならねらーとに書いたほうが良さそうね、後は画面右上のヘッダにコメント残して、運営や補助の人に数分間隔でアナウンスしてもらうとか良いかも。
ルーム運営、応援しているので頑張ってください! >>428
画面右上のヘッダ?ルームのルールとかを書くとこですか?
補助の人はいないんで、とりあえずコメントを開始前まで流しておきます ルーム名:5ch主催★05vs.mp5
パスワード:未定
入場開始時刻:金曜日〜土曜日(もしかしたら日曜日になるかも)
試合開始時刻:夜、時間は追々
○マップ
旧マップ(新マップがいいとの声が多ければ新マップに)
○使用武器について
・赤チーム:05
・青チームMP5
○チーム分け
二戦目は、赤チームだった人は青に、青チームだった人赤に移動
○降下地点について
赤チーム:飛行機出てすぐ
青チーム:飛行機の最後
○その他設定について
観戦設定:制限なし
補給頻度:なし
爆撃頻度:なし
信号頻度:通常
車両種類:全て こんな感じで短期はいいですかね
マップは旧と新どっちのほうが皆さんいいですかね ルームネタ
MP5対05式……05式の登場とともに謎の弱体化から解放されたMP5。アタッチメント有りなら05式より反動が小さいヌーブの味方。一方の05式は消音と弾数のみならず射程の長さも魅力。
Kar対M24……連射速度の関係で陽の目を見なかったM24。しかし、Karの射程が400mに変更された事で再びM24に注目が集まる。
重機関銃縛り……スコープが無いので腰撃ちオンリー。撃たれた距離はこっちも撃てる距離。3戦もすれば驚くほど腰撃ちが上達する。
UZI対MK5……リリース直後はP9よりマシの扱いだったが、MP5が弱体化され05式が出るまでの間は最強のSMGと言われたUZI。一方で、サプと拡張を付ければ最強の暗殺武器と言われたMK5。05式の登場と共に忘れ去られた二つの武器。 >>435
いまだにどの武器が強武器とかわからない初心者のぼく(´・ω・`) 今日はルームやらないの?
ルームカード30枚くらいあるからいつでもたてれます 1戦終わったら次戦開始時間を5ちゃんに記載
とか書いたらどう?
始まる瞬間にチャットに打てば参加者見るだろうし、ルーム説明とかあるならそこの書いてもいいんじゃないかな?
あくまで提案です >>439
スレ違いでもないのに罵るなよ
ガキ大将w 自チームのVC聞きたい人は付近チャンネルをonにするといいよ
前回聞いてた人いて気づかなかったから始まる前にまた書いとくね
用事で書けなかったらごめんな 最初のルームは1週間ぐらい告知してたよなあ
その間に意見もらえるし >>441
ああ、開催要項にですか
それいいですね。混乱を避けれますし 軍団でやってるときにフレから申請きたときどうしてる? 人見知り居たら申し訳ないから自分のフレンドなら入れない 断ったほうがいいかもやね
前に軍団の人とやってた時に殆ど面識がない私のフレが来て、色々しでかして迷惑かけたし 軍団vsβもまたしようぜ!人数が合わんてゆうけど人数なんか絶対合わんやろ 前にβから軍団に入ったんだがβの人ともチームでやったからそんな猛者どもと次は敵とか胸あつだぜ!まあ入れ替えしょっちゅうやし止めとる可能性もあるが 元軍団員が端数を合わせればいんじゃない?
つか、軍団vsに参加したいだけなんだけどなw >>454
弱すぎだからかなかなかお誘いないからJPは抜けます
このスレは見るので、色々参考にさせて頂きます
ありがとうございました 操作技術的に下手なのはいいけど頭が悪いのは誘う気にならんわ
次の地点に移動しようとして皆車乗ってんのになかなか来ない奴とかマジでイライラする 端末が治ったら、適当に軍団メンバー誘ってもええか? ゲームなんだし別に断られてもいいじゃん
遠慮せず誘えばいいじゃんよ
そういうもんじゃないのか? 女の子と仲良くできてる男はだいたい自分からめげずに誘ってる人だと思ふ 今から適当に誘います〜
当方下手くそですがよろしくです 初めてDuoに誘ってもらいました
安定の即死でしたw
ごめんねー >>465
一緒にデュオやった人かな?
うまいこといかなくてごめんよー
またよろしくです >>470
でしょ
誘っても抜けられたりしてたから抜けました草 人によるかもしれんけどフレとやってるときに呼ぶのはやめて欲しい
みんな時間の都合悪いときは誘われてもいけんしそこら辺は考慮しておいてくれ グロ鯖の5ちゃん軍団、入団しようとしても、申請を受けませんって出るのは何でだろう。
以前は入団できたのに。
枠も22人ぶんくらい空いてるように見える。 >>471
別に気にする必要なかったと思うぞ
ネラーなんか消極性の塊なんだから考えるだけストレス溜まるわ 弱いからと言って辞められたら弱いワシも居づらくなるやろお
かえっておいで でもまあ気にしすぎてしまうからこそのねらーなのか
俺もなんか足引っ張ること多くて最近軍団キツくなってきた
移動する時もどこにどういうルートで移動すればいいかわからないし
途中敵に撃たれた時、どこに車を止めるべきかわからなくて適当にとめてやられることも多く
かなり迷惑かけてる んなこたぁー気にするな。
上手い下手気にするやつは自分でガチチーム作ればいいんだから。
帰っておいでよ、軍団誘っとくな >>476
移動先のピンが無ければみんなのせい
アンチ内に入りたい場合のルートは街を大きく避ければいい
敵に撃たれて応戦する場合は起伏とか建物裏で敵が一瞬見えなくなる所に停める
そこに敵がいたらしょうがない
実際、運もあるし
上手くいかなくて全滅したっていいじゃんw
野良じゃないだけ十分って感じでできた軍団なんだし
下手とか迷惑とか気にする必要ないよ
ウダウダ言うなら丁寧に教えるかガチクランへ行ってどうぞじゃね? どうせ複数クランあるなら実力で住み分けすりゃみんな幸せになれるのに >>476
誰もピン差ししなかったら自分が行きたい場所に好きなように行けばいいと思うよ
その場所が嫌だったら誰か主張するだろうから
気楽に行こう
ただのゲームなんだから >>476
運転断ればいいんやで
乗車ラスト一人で運転席空いてるときは車の前で全力で左右に首振れ てか運転拒否で死んで文句いうやつはどーかとおもう。
なら自分で運転してくれ >>474
何人か相手してくれる人とはフレンドになれたから良かった
荒野はほんとメンタル弱いとできんね >>475
いやいや弱いどころじゃないのよ
私より弱い人は居ないだろうくらいの低レベルwww >>477
ほんと優しい…
リア友のとこに入ったけど戻りたくなってきた(笑) >>485
リアル上司が500戦5キル0ドンだから心配すんな 軍団入り直そうとしたら満員だった
また空いた時を狙お
こんなに優しい人ばかりだったんだね 雑魚でもいいとか綺麗事並べてもお前ら一緒にやってないのが現実じゃん
無責任にもほどがある >>493
言われてみれば活躍3000以上稼いでるけど軍団で行ったの2回しかないや 蹴られないようにインだけしてるクソゴミサブいるよな
全部蹴ってほしいわ迷惑だから ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています