単色統一、複色統一、複色無統一、種族統一と条件重ねる毎に初回高倍率、高チェーンで戦いやすくなった反面デッキを組む際に統一するか無統一でいくかしか選べなくなってるのが新スキルに興味が湧かない&インフレのせいでやりにくい一番の問題な気がする…

なんとかならんのかなぁ