遊戯王デュエルリンクス702ターン目
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ここは遊戯王デュエルリンクスのスレです
遊戯王デュエルリンクス公式ページ(コナミ)
http://www.konami.jp/yugioh/duel_links/
遊戯王OCG公式Q&A
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遊戯王カードWiki
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http://www65.atwiki.jp/yugioh_dl/
PC版 遊戯王デュエルリンクス - Yahoo!ゲーム
http://games.yahoo.c...jp/yugioh/duel_links
全キャラスキル一覧
http://docs.google.c...pQKp8FbS32Yg1lk/edit
※初心者スレ
【初心者】遊戯王デュエルリンクス 25ターン目【まったり】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1527161624/
※前スレ
遊戯王デュエルリンクス701ターン目
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1527943549/
・次スレは>>850が宣言をしてから立てること
・立てられない場合は迅速に申し出て、スレ立てを行える人に依頼すること
・>>850が無断踏み逃げした場合>>900が建てること
・勝手に立てる人がいたら荒らしなので無視、荒らしと荒らしが建てたスレはスルー
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured さっき聖騎士相手に先行アンワ決めて負けそうになって草 >>377
今までやってなかったからとりあえずサーチ魔法だけ取ろうと思ったけど…
キャラゲット来てからでもいいな >>377
一応ヘルドラゴンのロマン1キルコンボあるし… とりあえず3枚集めとく
そういうカードゲームだから >>371
マスクはマスクだより、アマゾネスは強襲だより、どれも頼ってるカードはあるよ カイザー周回する気無いから、セリフonにして十代でHERO使ってごっこ遊びしてたけど楽しいな
ランクマもいいけど、やっぱりこのゲームはこういう遊び方が一番楽しい 森羅は1枚1枚のカードが強いからな
薔薇人参葉っぱキノコ 木 オークみんな強い テーマデッキは作るの簡単で良いんだけど没個性なんだよ
たまにはグッドスタッフスタン同士で戦いたいなぁ… 聖騎士結構いけそうな気がするのだが
害悪に勝てないことはないし
魔導、アマゾネス、Dとも別に悪くない
トップかと言われると微妙だけど 通常召喚に展開も除去も頼ってるデッキは辛くなるねんな >>397
まあそんな立ち位置だろうね
アマゾネスには有利をとりやすいらしいが
対魔導は先攻ゲー 魔導使ってみたけどアマゾネスみたいに大量展開してくる相手だと除去が間に合わないな
1ターン1枚のゲーテじゃ処理しきれないデッキと相性悪いわ カイザーは、いきなりパワーボンドから5600とかブチ込んでくることあるのがイラッとするな
ドロセンするヒマもねぇ ヨハンのスキルのセリフの
すべて出し切るぜ!はなかなかそそるね
可愛いしメタメタにしたくなるね
負けたけど やっぱり森羅は強いなぁ
レベル20から昇格3連勝まで負けなしだった というかサイバードラゴンって全部出たところでそんな強そうに見えんのだが。
強いの専用サポートだろ?
正直それあってもサイレントワンキルの方が使いやすいんじゃないかくらいまであるわ
あんな重いの今の環境で使えるか? >>407
ライフ5000で乱戦に持ち込まれるパターンが多い >>408
フルパワーサイバーは普通にキル性能えげつないと思うよ >>404
俺男だけどホモじゃないけど、ヨハンは可愛いと思う
笑顔見るとキスしたくなるし サイレントワンキルは強すぎるな
フリーチェーンの防御札2枚無いと確実に死ぬわ >>396
簡単でなおかつ強いから仕方ない
紙もテーマとかあらかじめ動きを設計したデザイナーズの方が強いみたいだし
スタンで組んでもテーマ系はサポートでそれ以上に安定して展開や除去できるし
魔導森羅アマゾネスと連戦して思った >>405
ロックかけてるやつが融合素材にされて一気にライフ溶かされたりして中々安定しなかったんだけど
早い段階でツインとか出してくれたら楽になるけど 聖騎士使ってるし弱くないと思うけどなんか物足りないんだよな >>415
安定するの肥大化寄生じゃなくて乙女バリア黄金虫だよ
40は除去一切使わない
何故か30はバクラ並にえげつないけど >>411
私エーリアンだけどヨハンの笑顔と困り顔も触手が動きますな
コロシアムで負けても十代とヨハンと城之内ならまだ精神衛生上に良い >>415
祭壇貼ってる?
つかそもそもそんな初っ端からがっちりロック掛けなくて問題ないぞ >>179
闇ブリは竹山にマッチストレート負けして発狂したクソ雑魚ガイジやでw カナンガと潤いはいつ実装されるの?
薔薇だの森羅だの寄生する前に、こっち強化しろよ
俺みたいにアロマでずっと頑張ってたけど勝てねえから
泣く泣く森羅にうつったのもいるんだよ
クソ自己手札のせいで森羅でも負け連発してるけどな! ゴミ雑魚闇ブリがまた発狂して草
どんだけ悔しかったんだよw 魔導使ってるけど武神に負けそうになったわ
アラスダつええ おっす、おまえら! 今日も森羅でノリノリめくりバトルか〜い? 白夜のピエロはこの前YouTubeで配信されて負けてたな 魔導とかトラップや魔法やられたらゲーテで全て処理出来ないし使いにくくね?
森羅やマスクもワンキルソードマンも
トラップデッキには手も足も出ない
根性付いてたら尚絶望 久しぶりに再開しようとダウンロードしたら引継ぎが上手くいかずに最初からやり直しになって
ちょっと凹んだんだけど、海馬さんがサクッとエネコンくれたから頑張ってみる >>426
薔薇とにん人が主力
隙あらばベルガモット出す 害悪使ってデイリー3戦消化してるけど結構通用してウケルw またイチからリンクスやるとかそこまでする価値あるのかねえw 増刷害悪マジで強いな環境トップじゃないかこれ
悪魔の偵察者がミラーのトドメとかマスク・チェンジ落とすのに役立つから地味にいい仕事する 森羅とアロマって紙だと森羅の方が先に登場してたんだな
カードの実装枚数が違いすぎるし森羅の方が強いのも普通に頷けるけど >>431
一回草って言われてそれ続けてるみたいだけど
若干滑ってるで 勝手に通信負け扱いを今日だけで5回食らった
コンマイ死ね リンクスは強い除去カードが少ないし今だとライフ五千あるから動きにくい時はあるけど割とどうにかなる デステニーとネオスビートは組んだけど、やっぱり融合HEROがやりたい
現状だとプラズマヴァイスマン軸が丸いかな? 今ランク戦やっても先月の累計勝利数に
加算になってるからもう獲得済みになって
いて報酬もらえないからやっても意味ない
よな >>426
スキルLPα
アロマ各種3 計9
薔薇2
薔薇弓1
ウィッチレイド1
壺1
摂理2
イタクァ1
アロマガーデン3
まだDLv24だけどもこれで森羅害悪には勝率6割くらいはある
けど魔導聖騎士がすっごい辛い、特に魔導
森羅にはやっぱローズマリーの効果が強いな、雑貨キノコ完封出来るし 寄生森羅 迷宮森羅なんかもいるぞ
寄生森羅は最悪のタイミングで
パラサイド来てキレかけたわ 相手が的確なタイミングでピン挿しカードをドローして逆転する現象なんなの? 【悲報】オート君、自分でゴリラを表側守備表示にする ランク戦なら終わった後確認できるけどあれ見てる人いるんだな 先月120勝してるなら今月のノルマをこなすとなんといつもの報酬に加えて15000ゴールドと90ジェムが貰えちまうんだ!
改めて思うけどノルマ120勝面倒過ぎる… >>454
いまランク戦。
ちなヘイズ使っててアンデワールドピン挿しDにやられた模様 >>456
ライフ五千だから余計にね……
しかも根性発動なんてされたら 摂理を切って摂理で罠をカウンターする森羅を見ると
どこか愉快に感じるのは俺だけか EMEmの対策がEMEmみたいなことになってんの? ランクで芝刈りダクリデーモンで遊んでるけど楽しすぎて草
DDRと帰還もっと欲しいンゴ オートはちょっとでも余計な効果ついてたら混乱するから結局凡骨ビートに落ち着いたわ
名もなき最高難易度の効果発動できないも関係なくできるし 巨大決戦って相手にも効果出るのな
知らずにやられたわw 稼働状況更新しないのかな
今のデュエルキングのパーセンテージを知りたいよ 魔導と害悪交互に当たる嫌がらせやめろよ…
4戦で45分くらいかかったわ… 魔導は先行取られたらコズサイ握ってる事が重要かな
ゲーテ外したら終わりだけど
当たればトラスタ レベル4 光 戦士 レベルアップ握っておけばサイソ7出して沈黙させれる オート君がなんか闇鬼使えなくなってる?
昨日今日でデッキ変えてないのに直接攻撃選べば勝てるところで場のモンスターを攻撃したりしてる >>458
KCカップじゃだめなんだっけ?
4000だからLvMaxになってもやり続けてるが・・ 魔導と害悪流行ってるけど本戦でこれ当たったらヤダろうな
時間かかってしょうがないわ 聖騎士は聖剣でアド取りまくれるけど相応かそれ以上のデメリット背負うから絶対トップには立てないわ 開幕ヘルテンペストで勝ち確だと思ってたらマスクチェンジにボコボコにされたわ
エクストラデッキも除外させてくれ 名も無きガチ杉だろ
十中八九森羅アマゾネスマスク魔導とかオートじゃ半分も勝てないわ 魔導はまだいい、森羅も許す
害悪が長すぎてしんどい
2連戦害悪で終わってみたら40分経ってたわ まぁ害悪も魔導も森羅もルールに則って戦ってるから遅いとしか文句言えないが… 森羅とかどうでもいい、俺も使ってるし、ターンが少し長いだけでターン数はそれほど長くない
害悪は勝っても負けてもつまらない、とにかく長い 害悪増えたらデッキ破壊に切り替えてけ
久しぶりに偵察者入れたわ スピードデュエルで害悪パーツ序盤から増やしたのは本当に謎だったな スタバ竹光ソードマン辺りは勝率よりも勝利数目当てで理解できるんだけど
害悪は時間かかるし環境トップって訳でもないのになんで使ってるんだ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています