そもそも魔の火力ってなんであんなに高いのかな。
スキルの倍率自体は他の職と大して変わらないし、斧の900%スキルの方が火力出るはず。
ちゃんと育ててないから分からんが、INTが物理職のSTRをめっちゃ上回るとも考えにくい。
となるとダメージ計算上でのバグで修正されるor今の敵がMND低い敵で、今後逆にDEF低い敵が実装のどちらかか。