【モバレジェ】Mobile Legends:Gang Gang 45試合目【MOBA】
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!extend:checked:vvvvv:1000:512 !extend:checked:vvvvv:1000:512 ↑スレ立て時には上記を3行に直してから立ててください 友人とともに5v5のプレイヤー同士の白熱対戦を体験できる Mobile Legends!好きなヒーローを選択し、仲間とともに絶妙なチームを組もう。 10秒でマッチング、10分で一試合だ。 対戦、ジャングル、タワー崩し、チーム戦、PCスペック並のゲーム性が携帯の中で繰り広げられる。 自分の実力をプレイヤーに見せつけろ。 Mobile Legendsは2017携帯ゲームの新作だ。 あなたの操作で画面内にいるライバルを蹴散らし、最強王者の栄冠を手に入れるんだ。 あなたの携帯が最高の戦闘を待っているぞ! ・公式サイト http://web.mobilelegends.com/ ・公式Twitter https://mobile.twitter.com/MobileLegendsOL https://mobile.twitter.com/MobileLegendsJP ・公式Facebook https://m.facebook.com/mobilelegendsgame/ ・ios https://itunes.apple.com/jp/app/mobile-legends-bang-bang/id1160056295?mt=8 ・Android https://play.google.com/store/apps/details?id=com.mobile.legends& ;hl=ja ※次スレは>>950 が建てて下さい(建てられない時は再アンカ指定すること) >>960 までに建たない場合は建てれる人が宣言してから建ててください。 前スレ 【モバレジェ】Mobile Legends:Gang bang 44試合目【MOBA】 https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1527320214/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>486 あら、そうなんだ 青い剣とかも三回買ったりしたけど 無駄ってことか MP回復??する序盤で出てくる青紫の宝石も3個とか買うけど これもヤバイ? 他のラファ見たら緑色の靴とか買ってるけど こっち出てこないわ あれいいのかな >>487 マジックネックレスのMP回復は重複するぞ、しないのは 固有ステータス:〜〜 や パッシブスキル-〜〜 って書かれているやつだ マジックシューズの冷却10%はどっちも書いてないから重複するが、移動速度は固有ステータスだ、重複しない オススメってどう足掻いても靴2足履かせようとしてして来ないし購入手段を知ってる上での発言だよなこれ やっぱりラファガイジはミシックのtroll playだったのか... 装備理解してないのにラファ専でエピックとかほんとすごいな 緑の靴でてこないってことは、自分でビルドいじってないのか? あと緑色の靴だが、出てこないとは? マジックシューズ2つ重複は初期設定だとあり得ないから理解してると思うけど、戦闘前なら最初の画面の左下の戦闘準備の装備から自身の装備のテンプレートが設定出来るし、戦闘中なら画面右上の取得金額をタップしたら装備一覧が出てくるからそこから買えるぞ 勝率5割切ってて味方に文句言ってる奴って自分が5人いれば勝てると思ってるの? >>490 多分オススメで赤靴買って ヒマな時にちょくちょく買い物画面ひらくんだけど そこで明るく表示される道具を適当に買ってる あ、赤い靴またある買っとこう みたいな 青剣もこの要領で バフみたいに時間きたら効果きれ るんかなとか勘違いしてた節もある マジで やべーな超無駄なことしてたわけか >>489 なるほどなぁ 冷却 も速度上昇も同じと考えてたわ >>484 意図的なAFKはtier1つ下げるくらいの制裁して欲しいとは思う マスター位までならAFKした奴がNPCとして動き出さなければ勝ち目はまだあるぞ、相手にも似たようなゴミが必ず居る筈だからそいつを重点的に狙ってキル稼いで行け ただそいつがベースを離れてNPCとして動き始めると敵に経験値と金を無限に貢ぎ始めて勝機がなくなるからベースに待機させますか的な選択肢が出たらしっかりベース待機を選択した方がいい >>491 >>492 初期の設定から 上手い人が使うオススメのビルド??またいなのに変更してそのまま使ってるかも ちょとまた見直すわ こういう色々画面ひらくのって急場でできない時がおおくて おろそかにしてた しかもほとんど回復の為にベースにワープで戻ったりとかもしないので >>417 緑シューズこのラファ使い見て思ったのよ >>494 ラファカスの装備なら冷却はきっちり40%になってるから現状ならマジックシューズで良いと思うぞ、もちろん今までの説明で理解してると思うが一応 二つ目はいらんぞ、1つと他の装備で40%いってる 他の装備で冷却が十分なら他の靴でも良いけどな 例えば防具のドミナントシールドとかは物理防御上げつつ冷却15%上がるから、これに相手の回復を妨げるソウルバインドを積めば5%上がる、あとはタリスマンで20%上げて計40%なら靴は他で良い (もっと正確に言うと、サポートエンブレムで冷却5%は上がってるからソウルバインド無しでも40%だが) マジックシューズは安い金額で冷却10%上げられるから、序盤から冷却欲しいなら良いと思うけどな 真面目に教えてるように見えるけどサポ靴履かせてやれよ...あとビルド完成したらそれ売っぱらって敵に合わせて靴変える方法もついでに説明しといて? >>499 こういうゲームって説明することが多すぎて辛いんだ 自分でやれよ >>501 エンブレム強いから装備と合わせて冷却過多で勿体ないビルドになってる 3番目のカラミティサイス抜いて、フロスト3番目で良いよ まあ自分で使っててオススメなのは防具ガン積みなんだけどスタイル変わっちゃうかなあ クラージュブルワークは産廃だったと思うんだけど今は使えるのかね これが…グラマスですよ… どんだけミニオン処理指示出してタワー折られないように叫んでいた事か ミニオンだけ狙えっての…草w https://i.imgur.com/5hp4E3s.jpg MOBAってジャンル初めてで下手なの認めるけどタワー折りまくっても評価されないんだね タワー第一でないの? >>504 タワー折るのは勝つ為の手段であって大切なのは死なないことと、 人数差で敵ボコってキル取って敵ジャングル荒らして敵より先に成長すること 敵より先に成長すればタワーは自ずと折れる >>503 みたいに8回も死ぬような養分が味方にいたら敵が成長して不利になります 信頼値見てもお察し 序盤でタワー折るのにかかる時間が仮に30秒だとすると、キャラが強くなってからタワー折るのは5秒とかになる だからタワー折るよりキャラを強くさせる方に時間使ったほうがかしこい たまに相手がキル厨でタワーごり押しで勝ったりするけどレアケース >>501 一度やってみて欲しい装備があるんだけど タリスマン、ウィザードシューズ、ドミナントシールド、ディザスターロッド、フロスト、ソウルバインド ドミナントシールドで物理耐久上げてランスロとかの対策に ディザスターロッドは魔法耐久をあげる上に敵の魔法防御下げる ソウルバインドは敵の回復力を下げる ウィザードシューズはアシストする度にお金が増えるから装備を整えやすくする どうですかね? >>502 意味ないことしてたのか… なるほどありがとう 導入してみる 早速戦犯になった… パンダ曰く ラファ?やる気無くしたわ! 終盤まで放置プレイ 終盤で敵のサイクロプスが 実質4対5 という発言 へ?なんでこっちの状況 知ってるの?? と思ったらこれ むこうも何かあったんかな https://i.imgur.com/AkSK2FA.jpg https://i.imgur.com/lH9QuUb.jpg >>507 やってみます おそらくディザスターロット ソウルバインド これがよく言われてる回復阻害のやつか まさか回復班が回復阻害を装備とか 面白い >>503 しんどけfeeder 参戦30%台とか舐めてんのか >>503 施設ダメージ100ってどういうこと? タワーというタワーを全て折った? なわけないよね てのとはソウルバインドを積んだ状態で敵にリトリビューション当てたら 当たった相手は阻害効果をもたらすということか 結局ラグが最大の敵だよな、金ははらうからそこだけちゃんとして欲しいわマジで >>507 ドミナントディザスターのビルドだとHP少なすぎてランスロの△+ultを受けられないよ 防具つむならHP上がる奴一個ほしい >>511 いやこの試合戦闘参戦多分10%も無いわw ミニオン処理とタワーをひたすらやってただけ草w >>513 つまり味方の誰もタワー攻撃していないと言う事 %は仲間が行動トータルの内何%が自分が起こしていたのかと言う事 killゲーしてもタワーを1発も誰も当ててないと言うある意味奇跡…草w >>505 信頼値に関しては完全に勝ち試合中電話掛かって来て放置になった…w まぁくっそくだらん仕事の電話…( その後の試合だから信頼値回復中なんやで草w ワイカードがfeederでも構わんが脳筋チンパン動物園ではタワーが1本折れる優位性を教えてやらんとあかんのやで… 死ぬ気で折った一本で敵がどの様に次行動を起こし分散していくか理解させる必要がある mid集団戦で負けては折られ負けては折られしている最中に 敵からしてみれば次々他レーンの自タワーが折られていくのを黙って見てる筈も無くmidが優勢になってチンパン達はkillしているのに尚…尚そのままタワーを攻めないと言う… どれだけ同じ事を繰り返したら理解が出来るのか様子見ながらひたすらサイドタワー折だけしてた感じやwww >>504 他のMOBAだと色々と細かい値を含めて評価されるものもあるがモバレはクソ大雑把にほぼKDAだけで判断される だからスコアはあまり当てにならず実際の動きを見てみないと一概に良し悪しは言いづらい まぁ全然金メダルないとか銅メダルばかりだと動きも悪いだろうけどな ただエピまでは真面目に勉強してて火力出せるキャラ使ってればわりとすんなり行けるから、それ以前で苦労してるなら明らかに自分が勝ちに繋がらないことやってるよ 低ランは周りがどうこういうレベルじゃない 久しぶりにログインしたけど相変わらずフェスとか馬鹿馬鹿しいミニゲームは楽しいな >>520 タワー1本折ったら優位になる? 結局負けてんじゃん 不利な状況で終盤単独でタワー折りにいってリコールで逃げるのは有りだけど 敵にお金渡して1番の敗因を作ってるフィーダーに言われても説得力ないわ 不利な状況になったのも序盤にずっとジャングラーかタワー守護神やってて寄らなかったとかでしょどうせ そもそも構成負けしてるしアルカードピックの時点でggだけど >>522 だよな、味方のパンダの貢献度が物凄いなぁ と思っても点数見たら三位だったり とくにタンクって報われないと思うわ タワーを折っても有利にはならないけどタワーを折られると超絶不利になる それがグラマス んふw このチンマスの呪縛から逃れられないのか…と思ってたら再び3人同じメンツでまたひたすら終始『ミニオン処理』連呼してたら一定の集団戦終えたらしっかりミニオン処理とタワー攻撃を意識してくれてkillゲーでは負けだったが… ほらねvictory 中盤はミニオン処理とタワー破壊のみに味方が集中してくれてもうバッキバキに折れたところでやっと敵ジャン荒らしとガンク決めまくりの完全優勢でアーリーのkillゲーしても クソミニオンでは折れないからミニオン処理をしっかりして取り敢えずタワー意識しながらファームに徹する 敵が2〜3レーンに固まったらミニオン処理だけしてタワーに寄せなくしておきながら他レーンの攻撃を仕掛けまくる敵集団がマップから散ったのを確認出来たら撤退してファームとミニオン狩り この流れが2戦目にはしっかり出来ていてやたら集団戦を仕掛けようとするOP敵チンパンはkillゲーで勝ててるのに押されている状況… 勿論試合後はオールグッジョブしたらその3人が真っ先に返してくれてほっこり草w コピペ改変じゃなかったら新しいガイジ爆誕だな グラマス帯とかチュートリアル段階なのに晒して何がしたいのか ほらねvictory これくそじわるw ドヤ顔で言ってるだろうなぁ ほらねvictory 字面何度見しても笑えるwww テンプレに入れたい いっつもdefeatだったのにvictoryになってて笑う すまん…盛り上がってる所…すまん…日記終わるわ… タワー94%とか85%とかの連続で誰もタワーにミリも攻撃しない試合がずっと続いて多分今日8連敗ぐらいして一気に7割きったわ… お疲れ様でした https://i.imgur.com/veIyehG.png スマーフ込みで7割切るのはアルカードと言えどもダサいの一言に尽きる >>538 いや…スマーフじゃないクソエピだったし妥当なんだよw これが自分の実力でどうにも出来なかった役に立たなかったクソカード それ以上もそれ以下も無いわ… なんだろうな…集団戦勝てる見込みが無いのに戦うのってどういう意味なんだろうか? lv16 アサシンlv32 グラマスUで終了 あぁ所詮その程度か 誰か縛りの次回作お願い草w 今度は見て楽しみたいわ 勝率七割とか羨ましいわ 半分でもなかなか超えられん タワーが目的ってのも間違ってるとは言えないけど、自分から選択肢無くしてる気がする 野良で重要なのは試合中いかに味方の信用を勝ち取るか、それと味方の出方をいかに把握するか スプリッターは基本発言力ないし、一度も集団戦やってないタンクとか怖すぎる 早めにドンパチヤる方がいいよ 負けない集団戦やるにはサブタンクの重要性がデカイ ラファおじはラファ専スマーフ無し他キャラ使用なしの280ms赤pingでエピックまで行ったからな 立ち回りはなんだかんだ言って結構上手い可能性が高い >>537 タワー厨とか害悪だとそろそろ気づきませんかね?負けるのはあなたのようなゴミがいるからなんですよ スプリッター発言力ないのか ヒーローによるけどアサシンあたりなら試合通して集団戦参加しつつ序盤育成、中盤以降スプリットして問題ないと思ってたけど違う? このゲームリンチして金を巻き上げるゲームだから タワーとかじゃない >>544 勝率40台のゴミでも数をこなせば保護ポイントやらスターポイントでレジェまで行ける >>547 味方がスプリットして離れてる奴がいるから集団戦で当たらないように動ける面子ならスプリットは正解 逆に4vs5で集団戦を始めるようなアホしかいないのにフラフラ何処かに行ってて全滅したんならお前が戦犯 固定組んでなければ要は味方の一番頭の悪い奴にどこまで合わせられるかってゲームよ 本当のこと教えてやるとkdaよりタワーダメージの方が重要 4000未満は他のmobaではヌーブ サポートだろうが4000は普通に越える 6000超えでセンスある ハーリースキン欲しいけどサッカープリント全然足りないわ >>553 バカでも最高ランクになれると言うこのゲームで、あんたの戦績詳細データをそろそろ見せてくれない? 参考にしたい しかしアレだね エピックとグラマスいったりきたりしてるんだけど グラマスのほうがバンなくて逆にキツイなって時ある よくバンされる ランスロゴセンジェイソンアンジェラ あたりふつーにいるし 昨日、火力がやばいことなりそうなラズリーいてそういうのはたいがいきっちり執拗にヒーローロックでピシピシちゃんと当ててくる んで、ラズリーやばい育つ前に何とかしなくては って味方に警告をうながしたら キャリーが ノープロブレムとか言って ラズリーボコボコにしてた 高火力だけど短射程のキャリーで よく倒せるな… タワー高くてkda低い奴は大抵ベトナム 人数差つけてタワー割ったり安全にタワー割ることができないからろくにマップも見ずにタワー凸ってしぬフィーダー ミシ帯ではあまり見ないゴミ屑だがエピくらいまではたくさんいる ナナっていつ強くなったん? ランクにナナ来たからふざけんなカスって暴言吐いてたら 試合は勝ったし、ナナはMVPだった 集団戦の時に一気に3キル取ってた 今のナナはスキル2を設置技としてちゃんと理解しているなら自衛力高くて中堅あるよ、全然死なないし 敵に向かって放り投げるだけのナナは以前より弱くなったまである、本当に弱い そうなんだよ、スキ2が設置型になったから不用意に近づいた相手が スキ1、ult、スタン食らって通常の速射で沈んでた ナナ嫌だわ あのちっこいの置かれてるとちかづきにくい >>537 こういうタワーしかやらないやついたら間違いなく負けるわ しかもタワー折って死なないなら貢献度高いけど、結局死んでるから話にならない。 子竜や隼がプッシュキャラなのは、相手に囲まれる前に逃げ切れるから許されてる。 ちゃんとプラマイ計算できてる? これで味方のせいにするとか、ホントに味方が可哀想。 ま、こう言われても分からないんだろうけどな。 こういうやつは味方ガーしか言わないし。 国旗あれあってるの? 日本国旗なのに訳解らんチャットしてる事あるし女の子の自撮りサムネも女だか男だか解らないね バカアルカードがタワー殴って死んでる間に5vs4で当たり前だが集団戦起こされて負ける このバカアルカードが叩いて死んだタワーの数倍の有利を取られる。 隼とかはタイマン対処無理だから二人くらい対応にとられ4vs3にできる。さらに影分身で離脱して4vs3になってるとこに参戦して5vs3にできるがこういう算数をこういうバカアルカードに期待してはいけない タワーを壊すのが目的のゲームじゃない ジャングル、ヤドカリ、亀、タワーこれらオブジェクト取りで有利を積み重ねて勝つゲーム そのための手段は人数差をつけること。バカは中学生でもわかるような手段と目的の違いすらわからない。 >>567 自分で設定できるからtrollする時は韓国かベトナムかフィリピン国旗でやっとけよ! 別のmobaからきたんだがAFKやらほぼ利敵行為みたいなの多すぎないか?ランク上がれば変わるの? >>570 減るけど一定数いるぞ 個人的な偏見だけどグラマスエピックまでは外人のゴミがAFKする率高くてレジェミシは日本人の糞ガキが萎えたとか言い出してAFKする率が高いイメージどっちも死ね >>567 日本国旗だけど実は外人よりも その逆がかなり多いんじゃないかと 思う 今回味方の日本人は一人か〜 意思疎通しにくいな とか思ってたら ふつーに後半になって日本語でくるからビビる しかも全員日本人なんてこともある 日本国旗の奴が発音記号みたいな言葉話し始めるから国旗あんま当てにしてないけど フィリピンとベトナムのアサシンが地雷ってのはよく当たる アンスコ済み…取り敢えず暇がある人だけ見て 大体のプレイスタイルでタワー優先 http://fast-uploader.com/file/7084860991891/ アンスコしたからもう垢も無いしこれからもプレイする事はないのでこれ以上何も言わないしモバレジェの良き発展と繁栄を祈ってるわ Pubg荒野やってる奴らって簡単にMoba辞めるよな 短時間での満足度は圧倒的にMOBA 荒野はジリジリしすぎて時間勿体無い 面白いけど カルテットで二人だけになった時点で もうやる気なくしてる アサシンいいんじゃない? 発言力っていうか俺が言いたいのは例えばスプリット戻りに敵の集団の後ろからとか集団戦始まるの期待してピング押して行っても無視されること多くなるみたいな ちゃんと集団戦やスプリットで結果出してないと 相手も人間だしねスプリットでもタワー壊したり敵倒して目立った動きの後は集団戦始めてくれる。待ってくれたりもするようになる てか、メタルヘッドと味方のサナとの相性悪さモバレジェ1じゃないですか 分身邪魔 アサシンだったから引いてみたけどエンブレムマトリクス凄く効率悪くない? 宝箱で足りない人が買う用なのかね、チケットで買うなら箱よりマシなのか 国旗を外国にしてるやつと自撮りサムネのやつは95%以上の確率で地雷粕 両方兼ねてるやつは100%核地雷 リアル写真使ってる奴はリアル優先、ゲーム弱い アニメアイコンの奴はリアルよりゲームとかアニメ優先、まぁまぁやり込んでる 他人の写真(モデルとか)載せてる奴はゲームだけじゃなくリアルも同じくらいイケテるアピしたい奴、高確率でうまい めんどいからそういや初期ネーム タンク、メイジやハンターでタワー優先してたら負けまくりでもう集団に交じるようにしてたら勝てるようになったわ やっとマスター 中立狩ること覚えたら はい3victory 楽勝だわこのゲームこらゴールドも近いな warsongが過疎なのでこっちをインスコしたんだけど、map広いね 前だとタンクしか使ったことないから こっちでもタンク使いたいんだけど何がオススメですか? 個人的にはフックあるフランコ使いたいです。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
read.cgi ver 07.5.5 2024/06/08 Walang Kapalit ★ | Donguri System Team 5ちゃんねる