PUBG Mobile 30ドン勝
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※前スレ
PUBG Mobile 29ドン勝
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured tppはズルいとかいってるけど皆同じ環境だし打ち合いに勝てない人がfppいっても結果見えてる。そんな人がfppいってボコされたらゲームやめちゃいそう >>144
真偽はわからんけど、待機場抜け繰り返すと即死扱いになるってどっかで見た気がする たまに戦績反映されるの遅いときあるから、抜ける前のが反映されて勘違いとかでは?知らんけど >>192
フォローはほんと同感
しつこいフォロー無視してたらロビー抜けする人多いし
まぁだからこそVCつけるしかない これは運営の書き方が悪いだろ
アップデートのためのメンテナンスってツイで書いてるし普通はメンテナンスと同時にアプデするもんだからそら勘違いするわ メンテナンスを予定を早め終了させるなら、アプデも今日で良くね? 19日にアプリ更新とは書いてるけど、アプデとは別の更新かもと思うわな
色々と説明不足 アプデでアーケードの人数増えてるのか
細かいとこ変わってんのね、アプデまで変更なしかと ゲーム内アップデートならそりゃメンテ後開発の任意のタイミングで解禁できるけどね、ソシャゲじゃないんだしアップデートの規模が違う
ストアで更新となるとアップルやグーグルがアプデリリースするタイミングにメンテナンスを合わせるのはそりゃ難しいに決まってる パッチ当てるだけじゃ無理だったのかよ…
いちいちStoreから落とすとかめんどくせー 日本のソシャゲの運営見てたらこんなの神運営でしかない >>204
ワイはロビー退出しないぞ。ボイチャでクソうざい男が喋りかけて来ても他3人が韓国人でもな。
いつも人気のないとこに降りるし途中で殆ど誰にも遭遇しないから最後の数人まで残ってもダイヤ以降レートは毎回 +10 程度や。でも数キルしかしないと結構な頻度で即死・退出扱いされて -40 とかでなかなか上がらんのや。
でもまあいつかアプデで過去の戦績が見られるようになってどの試合でレートがどれくらい変動したか分かるようになるから。バグだとしたら早く修正して欲しいね。 >>224
さすがに1日伸びましたは日本ソシャゲ基準でも超絶クソ無能運営認定だと思う 機種によってはアプリ立ち上げ時の挙動怪しかったりするから
あえてストアからの更新にしたんだろ
ちゃんと配慮してるんだな、とむしろ感心したけど どこが神運営?
そもそも運営って呼び方がねぇ...w リリース直後から普通に遊べてボイチャ以外のたいした不具合なく今まで緊急メンテとかも伸び伸びメンテもない
この程度で糞運営はない まあ荒野行動の運営も地震心配してたしそれと同じで地震でできない人への配慮じゃね(適当) 1日丸々ログインすら出来なくてバグ大量とかじゃないと糞運営にはなれないよ 調教されて糞運営のハードル上がりまくってるだけじゃん
普通に糞だから >>238
他の人は落ちてるらしいけど
自分はロビー落ちでは下がった事ない こんなの来てたけどゲームセンターからTwitterに紐付けを移行できるのかね
https://i.imgur.com/DOCC5F9.jpg まあ刺激の完全な後追いじゃなくて少しでもバージョン近付けようとしたのは偉い
まあそれでも下手したら3つ遅れになるところだから遅すぎるけどね アンニョン!(ちーす)
カムサ!(あざーす)
エネミー(敵)
ワンワンゼロ等(110)
日韓対立深めたければTKや即抜けの応酬でいいんだろうけど
国籍問わずVCでちょっと先制挨拶入れるだけでだいぶ変わるよね >>65
ハードウェアチートというものがあってだな…… レート97点だったのに総レート下がってるのこれなんなん...もうランク上げ無理じゃん >>240
ランク上がったタイミングでしか気にしたことないから毎回の変動とかわかんねぇ
ただオートマッチングの切り替えミスでロビー抜けしまくってるし通話でやるときは2〜3人死んだら落ち着いた時に抜けるとか普通にやってたわ
ツケ食らってんのかこれ 適当に17時までって言って早く終わらせたらツイッター民は神運営って言ってくれるらしいぞ 遠くにいる敵を等倍スコープで抜いた時は気持ちいいな ソシャゲのメンテなんて短く見積もって超えるか長く見積もって早く終わらせるかしかないし ごめん、今普通にプレイできる?
アプリ起動したら初期画面でゲストか他垢選択でて、
今までのアカウントではないんだけど >>254
うまくいかないはあるかもしれないけどデータ消えるはないでしょ アプデではなくメンテ
だけどアーケードの人数が増えてるらしい アーケードスナイパーライフルは人数増えた
小さい円のはそのまま >>252
ロビー抜けは落ちない
始まってプレイ中は落ちるくらいの認識だけど
ロビーで基本VC無し外人が入ってるか、ロビーで抜けられて不利な状況から始まるの面倒だからロビーから抜けてるけど下がった事は無いな
他の人は数分後には下がると言ってたけど自分は最初に書いた通りだと思う >>243だけどゲームセンターからツイッターに連携移行できた
しかしバナーは消えないし画像アイコンに変更できない 俺もゲームセンターにしちゃってたから
ツイッター移行で画像変更出来ると嬉しい アーケードさくっとやったけど、無音ダッシュそのまんまだね
明日修正されるのかな >>269
これ分かりにくいわ
メンテとアプデ地味に日にちずらしてるとか
勘違いした奴多いだろ アプデの件、クレームどんどん増えるだろうな
こんなメンテする運営初めてだわ ツイッターと連携とか恐ろしいわ
最近のツイッターはちょっと暴言ツイートしただけで通報されて垢凍結やからな
そうしたらパプジーもログインできなくなるんやで
殺とか死とかそういう文字があったら即やで メンテナンスは予定より早めに終わらせました(キリッ >>275
暴言なんか普通の人はツイートしねえから 俺のレスの最後の一行を読めよ
そこが一番大事だぞ
俺は死体ってワードで1アウトの電話番号認証必要になったからな >>81
自動でADSだと「リーンしてからADS」になる
手動なら「ADSしてからリーン」ができる
顔出す時間が短い後者のほうがいい
って確かれいしーが言ってた は?
ワクワクで待ってたのにアプデは明日?
ケンカ売ってんの?
ニートなワイの楽しみ返して 連携サービス用に完全非公開アカウント別にして作ってるもんだろ?
バカ正直に本垢と連携してたらまだPUBGなら良いが、いつ裏の趣味まで表示されるか分かったもんじゃないから根本的に絶対しない 俺ならたとえ捨てアドで作った垢でも外部と紐付けさせたくないな
何の間違いが起こるかわからんからゲストプレイ一択 ゲームセンターと紐付けから変える必要性どこにもない 待機場抜けはすぐに反映されないからノーカウントと思ってるんだろうけど、
抜けたチームが全滅した時点で反映されてゼロキル扱いだよ >>291
Androidへ移行する可能性やアイコン画像変えられない仕様 メンテだけのくせに、スナイポアーケードとかは人数変えたり、ワンダラークレートをショップに移動させたりと微修正してんだよな
どうせなら今日アプデするか、明日まとめて修正すりゃいいのに >>271
刺激では修正されてるから明日かその次のバージョンでなくなるよ 何も動かさないサブ垢作っても同じIPから接続されてたら巻き込みで規制されるんだよなぁ
垢A B Cとあって、Aが通報されて凍結、24時間BAN、12時間BAN、電話番号認証と罰を受けたらB、Cも1アウト目の電話番号認証食らうよ
電話番号1個しか持ってない奴も多いだろうしツイ連携は今のご時世は危険 >>295
ハンドガン、uzi、ゴローザ、AUGを装備してしゃがみダッシュすると音が出ない
マークにも出ないから隠密プレイができる
バグなのか仕様なのかは明日修正されるかどうかによる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています