ダンジョンメーカーD+17
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
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スレを立てる時は↑を3行に
GukHwan Kim:
あのカードパックには仕掛けがあります。
実は、必要なアイテムが出るようになっていて、仮にカードパックを半分解放できなかったとしても、重要なアイテムはすべて出て、プレイヤーが楽しめるようになっています。
ダンジョン守りと同会社です
スレwikiはありません
次スレは>>970を踏んだ方が立てて下さい
立てられない場合は安価で立てる人を指名
※前スレ
ダンジョンメーカーD+16
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1529932941/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>838
イヤホンつけずにマナーモードにすりゃいいんじゃ無いですかねえ
そもそも女の子の乳揺れてるゲームやってるところを電車内の他人に見られたらアウトな気もするけど 放棄したらコロコロされるよりポイント多いとかなればな エリザベートも累積吸血使って全体攻撃するやつあるだろ!!
20マナ使うけど 1006X環境と1007X環境間で全体的に超強化されてるからマイナービルド間の弱体化は気にならないかな…。
不思議については、あれ勇士側も弱体化してるって事だしね。 霧風とか霧爆風とか先手とかいろいろ強すぎて
部分的にナーフされたから何なのって気分 まあ、試練にはランダムスキル持ちの敵なんて居ないけどな ムカつくんだよ俺が遊び倒すまでナーフすんじゃねえよ
アプデに書いておけよクソいやらしい修正すんな DMMのアイギスもそうだけどドット絵で美少女となると揺らさないといけない決まりでもあるのかな 逆に考えろ、ドット打つ側からしたらそりゃ揺らしたいだろ 揺れた方が100%いいと思いますけど揺れないサイズの子もいてもいいとは思います >>871
マジな話おっぱいが揺れると売り上げが伸びるんだよ 入り口三箇所に共同墓地でトゲ装備させた
デスナイト+ゴブ2、白パン+ゴブ2、スパルナ+ゴブ2
って配置させてるんだけど白パンとスパルナだけ倒される理由分かる人居る?
ゴブリンは残ってるんだけどこの2人が落ちるんだよね
スキルは過速先手必勝不思議刃撃でゴブリン以外は全員同じ >>878
消したい神檀を抱えつつイベントで増える分の神檀スペースを空けながら踏んで行く >>879
魅了や混乱でゴブリンの刃撃とかが白パンに行ってる可能性
デスナイトは不死5でギリギリ生き残ってんのかもね >>881
その理論だとゴブリンの刃撃が別のゴブリンに飛ぶ可能性もあるよね
確かにゴブリンが落ちる場面も偶にあるけど白パンとスパルナはほぼ確定で落ちるんだよね
順風の枚数増やしてみるか 魅了や混乱時は全て通常攻撃になるって話じゃなかった? >>879
白パンとスパルナを部屋内で真ん中になるようにするとか >>869
(なにか別の意味に聞こえてくるのは心が汚れているのでしょうか…)
実際ナーフといっても 必要経験値減少が効いててむしろ難易度下がってるような 権能10発動する前に入り口の雑魚が全滅するんだが
不思議つけてるのにナーフのせいで意味ねえ >>885
全体攻撃が反射されて不死が人数分持っていかれるとかは?
でも毎回反射持ちってのもおかしいか、呪い武器持ったゴブリンがバフ消してるとか? なんなんやろ ガチャ引き終わったんだけど、課金したら施設と魔物の引き継ぎ数って増やせるの? >>890
意味なくはないし不思議あっても死んでるんじゃないかそれ >>890
メリエールの話?
下級中級上級の魔精石を揃えたら開始時10回復するので勇士が入ってくる前に波打ち使えるはずだけど。 ナーフナーフ怒ってるかと思えばあんまり関係ない所で怒ってて笑った 思ったよりドット絵がギリギリを攻めてて草
ゲーム中は倍速もあって全然見る余裕無いわ… むずかしい10の200日以降の実績は、試練1で200日生き延びれば取れるんだね。
罠回避とか無い分、むずかしい10より試練1の方が楽に感じる。 休めば3000時点で5、6回連続全体億ダメ出せるエマにエリ如きが勝てるとお思いか? 自分にはもう試練で魔物デバフ選んでも余裕のメリエール以外選択肢ないわ
ナーフより他を上方修正してやってほしい ターニャの生きる爆弾にはまだ伸びしろがあると信じてる。 不思議と暗闇付けてればどんな魔王でも問題ないと思うのだが
実際魔物バフ引きまくりでエマ3000行けてるし… 開発のためにナーフリスト作ったぞ
・メリエールのデバフ解除
・エリちゃんの権能1
・エマはまだ強い
・激怒はまだ強い
・ついでに角笛もまだ強い
・じゃあミノタウロスも
・トゲトゲ手袋
・デスナイト
・共同墓地
・ついでにゴブリン
・黒猫
・あこや貝はまだ強い
・霧爆風
・ついでにアイスホールも
・過速
・加速部屋
・加速遺物
・ついでに順風
・霧風
・あと転生レベル上がりすぎな
・忘れてた太陽者の追跡
さてこんなもんか? メリエールが気軽なのは確かだけど 割とどれでもいいな
ただ自分が下手なのか リリスだけうまい使い方がわからん 白パンが白ファングに改名というか正しくなったのはかわいさナーフなんだろうか ホワイトファングの方がかっこいいし正しいし絶対間違ってないけどパンの方がいいのは何故か?? 転生レベル上がりすぎだとは思うが、魔石以外の通貨出してくるだけでは おめーら試練10でも楽勝組のおめーらはなんか縛りプレイとかしてる?
持ち込み無し&精鋭戦闘縛りして遊んでるけどなかなか序盤からスリルがあって楽しいわ
イベントの数もう少し増やして欲しいよなー 〇〇強過ぎって思ってる奴はそれを使わないで潜ってみるといいよ
普段使わない部屋とか使ってると新しい発見がある
とりあえず激怒、鈍化、速度系の部屋を縛るのがマンネリ解消にちょうどいいぜ 速度縛ったらほぼ終わると思うんですが
しかも共同墓地は縛らないのか ローグライクが好きな身としては「持ち込みは邪道」っていう古い価値観があるんだよな
多くのダンジョンがあっても結局はもっと不思議が一番楽しいって感じ >>913
好きなの縛るといいよ
上で挙げたのは例だから
墓地や乱闘部屋が強いと思ったら縛ってみるといい
何をしてもいいんだ >>915
自分、>>832で縛りプレイ推してるやないけー 誰を縛りたいかって話?
メリエールは干物になりそう >>914
シレンとかレベルのバランスないからこのゲーム >>917
それはそういうシステムとかゲームモードがあったら良いかもねって話しだよw
自力で縛るのとはまた別の話。
まだ現環境下で試したい事あるし縛りプレイはまだ先かな…。 あこや貝5%から下げたくないからアプデしてないやつおる? >>904
暗闇てそんな有用なん?
砂嵐とか積んでる感じ? ゲームバランスがガバガバだからこそ縛りプレイが面白いってのはあるけどね
最近のゲーマーはそこまでしないでしょ
気軽にやりたいからスマホでゲームしてるんだしね 中毒目的で疫病を作っているが、氷と氷矢みたいに、高レベルなら毒ガスでも問題なかったりするのかな HP%上昇と日数%上昇は完全に地雷
死にたいなら取ればいい >>926
不死やらシールド撒きが安定してるなら激怒
そうじゃないなら防御 >>924
不思議と併せて気絶混乱魅了暗闇恐怖を無効化できて、他はデバフとして致命的ではないって事だと思う。 エリザベートで試練10 200以上潜れるやり方教えてくださいお願いします。 >>934
へーそうなるのかありがと
あとその日数ならダンジョンまだ整備中だろうし防御を取るのがいいと思う 今メリエールで試練3なんだけど魔物は死なないけど勇士も死ななくて魔王部屋になだれ込んでくる。
火力足りないってわかってるけどどうしようもなくて辛い。 どんな構成でやってんの
テンプレの角笛霧爆風順風モンハウ構成なら余裕だと思うけど >>939
その状態なら雪崩れ込むより前に権能2に切り替えて足止めしつつモンスターに処理させれば何とかならない? 爆弾ひきまくったから霧爆風敷き詰めて調子乗ってたら400階の忍者軍団に殲滅されたお
どうすればよかんべ >>942
不死を積む
魔王部屋前は大乱闘を置けるだけ置く
鈍化に頼りきりだと400だけじゃなくてそれ以降も忍者軍団きた時に壊滅するから
後ろ2列はモンスター部屋にしといたほうが安心 墓地やらスマブラやら加速やらで後ろ2列埋めるのは定石だよね NOXでやってるけど隠れて2Gくらいメモリ使ってるわ レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。