【LINE】ジャンプチ ヒーローズ 31冊目【詫び石20】
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured キャンペーン前にルビー割ってレジェンド強化してた奴は怒っていいレベルの期間限定緩和だと思うんだがそういう不満は全然見ないな誰もやってなかったのか クエスト常設でレジェンドもそこまで必死こいて上げるほどでもないのばっかなのに
ルビー割ってまでカンスト目指す奴なんかおらんだろ 次の究極黄色で拘束よな。
ヒソカあたりなのだろうか。ゴンさん緑になりそうだし。 使ってくるワザとキャライメージ関係ないからなー
ニューヒーロー来ないことにはなんとも 朱槍の慶次も黄色だしな
ニューヒーローも無理矢理四色セットにしなくていいのに ばら撒き石で黄ガチャ1回だけ回したらヒルダ出たからジャンプチ続けるわ すでに幽白出てるからな、同作者の別作品をネタ切れ前にやってくるかどうか >>631
慶次の黄色は虎からだろうから別に異論無いわ ハンター来るときはニューヒーローガチャで星5をゴンキルアクラピカにしてもう一枠を飛影にして星4はレオリオで出してほしいわ キルアもクラピカも飛影も超古いキャラや産廃性能キャラとセットで来るぞ 21-2の周回が2ターンで終わって経験値うまくてランク上がりまくるわ 次のガチャは隅々まで表記ミス探せよ
なめられたら負けだからな アプデ後からホーム画面で毎回強制終了するようになった
インストールし直してもダメだった… 木属性のナルトが黄色で雷属性のカカシが水色だったり原作なんて完全無視やぞ >>636
飛影は超絶か究極枠でいいだろ。なんでわざわざレオリオ苛めるんだw >>646
うーんこの小物
紫龍に宝玉
それもまた黒歴史 やっとマァムがスキルマになったわ
これで迅紫龍とのセット運用が捗るね ハレルヤ様だった
30連引いて☆5が確定枠のみがデフォなんやばくない 三十連でゲンジョウとナルトでした
マックスはゲンジョウでした
モチベーションダウン半端ないって スキルマ黒子は案外悪くないかも
無凸だと一瞬で切れる特性が少しは長持ちする 情報強者はこんな糞ガチャスルー
ここからさらにインフレするのが見え見え >>658
玄じょうは悪くないと思うけど
敵バフ解除は貴重だし全体攻撃はミッション周回で役立つじゃん
思い入れないキャラはいらないって言うならすまん 太郎だった
ラッキーがほしかったのに、20年代はデク引きたい スキルマハレルヤ様
必殺294%+自分の攻撃デバフ3つ解除
特性常時19%バフ+生成延長無効
毎ターン攻撃ダウンと生成延長ばらまいてくる
青属性以外の強敵が出てくればかなり強いな(震え声) 攻撃ダウンの必殺は強い
各色4人揃いだしたら敵のダメージ受け付けなくて無双する未来が見える 80年代は、来生瞳
90年代は、めそ
だった。良いのか悪いのか。 >>669
その頃にはデバフを受け付けない敵が出るよw 技LVが上がってないキャラをチーム編成で表示して欲しいな。
どのキャラを上げてないかメモするのがめんどい。 >>674
俺は上げきったキャラをお気に入り登録してる
そうそう間違えて売却することはないだろうし >>675
それ何か危険じゃね?
俺のやり方は、星5は全部お気に入りにし、星4は大切なやつだけお気に入りにし、あとは全部売却。
その後、技LVが上がってないキャラだけノートにメモをし
チーム編成、技LVが上がったら、メモから排除。
ガチャ等でまたキャラが追加されたら、以下ループ。 4人10パーデバフ組めたら2ターンフル必殺で80パーやからな。まあ毎ターンフル必殺は無理なんだけどさ 今後☆6+6運極排出とかないとも限らないけど
パワーインフレは起きないと思われるから
ここで+5引いとくのは大事
最終的にどんだけ数字積めるかが物を言う 素材クエごときでメンバーが気に入らなかったからって即落ちしてんなクズ
これだから高ランクはゴミしかいない >>680
俺的には90年代ガチャで太公望は5番手評価なんだが
プチ無効耐性と敵バフ解除がどれだけ強い効果なのか考え直したほうがいいよ 今日の結果
25で鞍馬
500でタケシ、鞍馬
1000で玉藻(+5)、ラッキー×2
やたら被りまくった >>689
正直それ以前の火力基盤が整ってないうちは理解できないと思うわ。 玉藻が話題になってるので改めて運営にいいたいが、せっかく変態玉藻とか業アレンとかマサル首領とかコンボ決めれる組み合わせがあるのに一向に必殺プチの割れる順番が適当なのなんとかしろよ。
もしくは法則発見した人いる? >>692
なんか下の方から割れるなーって印象だわ 最大ダメージオールマイトのバグも反映されてるな
なぜかされてない奴もいるが >>692
必殺割れる順番が重要なのに使いづらいよねー なんだよみんな確定まででも星5でるのかよ。
最近長らく確定以外の10連星5でないぞ
だからガチャ引くのこえぇよ。確定で被ったらと考えると、、 >>695
これそれぞれ報酬があったならもめてただろうな
貢献度ランキング1位だった
社会人の俺が1位だからうちのチームかなりまったりなんだな ヒーローアイランドスタミナ半分だからガンガンランク上がるけど200まで行くと損するからランク上がりたくない >>697
スキルマまでにもう一体いるから、一回までならカブれると思って気楽に引けるよ 90年代25で虹からのたけし…まぁ、贅沢は言うまい 打ち切りヒーローガチャとかこねーかな
突き抜けたい レベル上げる意味のあるレジェンド少ないよな
アテナとかオートマイトとか10まであげても誤差の範囲だし マリアン進は真っ先に上げるとして、毒を消す能力のサポは今のところ無いから自来也を推す 超絶級で女キャラ出してくれよ
運極がおっさん根暗ハゲハゲたまに美青年で華がないんだよな レジェンドってこれ覚醒ありそうだしよく使うアテネはとりあえず10にしたなあ… アテネはレベル上げの恩恵が微妙だけど必須には変わりない
なので個人的にはアテネ>>>マリアン>>>その他49000ダメ出るやつ>残り アテナ、進、マリアン、海馬の順で上げてる。次は毒のやつとりあえず上げてみる。シャンクス??1番最後じゃ ソロで究極余裕な人=マリアン進>>>49000ダメ系=オールマイト>平八>その他
究極ソロで毎回死闘な人=712な感じ
ただしあくまで現状の技レベルMaxが10までという前提なのでさらなる強化が実装されればまた変わる ちなみに自来也あげるとき19-4がものっそだるいがMaxシャンクスいると1ターン短縮出来るよ!!! >>692
鞍馬先生のコンボ決まらなくてモニョることクソある試行錯誤しても法則謎
Live Like Rocket! アテナはターン終了時に総HPの10%回復がレベル上げる毎に1%ずつ上がれば良かったのにとは思った
ミリ残りで助かる時は多々あるので1500しか回復量が増えなくてもアテナは最優先で上げておくべきだと思う
マリアンはレベル6くらいまでなら難なく上がるのでとりあえずそこまでは上げたほうが良いね
レベル8以降は面倒なので後回しでも良いかもしれない
以上、ソロで究極クリアできない人、チーム戦300万ポイント取れない人向けの話ね 犬とネウロのステージはだるいよな サポートのスキル上げ兼ねて育ってないやつでいくと負けそうになる >>718
って思うじゃん?なんかたまにズレんだよね 運営さんへ
赤→緑→黄色→青が未だに覚えられないんで常時わかりやすい場所に表示してください
あと賞金首の盗伐数が賞金首が出ているときも見えるようにしてください いやたった4色の相関わからんとかさすがにヤバない? RPGやってたらすんなり入るけどなぁ、属性。
緑が木と風兼ねてるのはすげぇアホっぽいけど。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています