【LINE】ジャンプチ ヒーローズ 31冊目【詫び石20】
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そういうのは直接問い合わせから
送った方が良いんじゃなかろうか >>721
君の名前「赤→緑→黄色→青」にしちゃいなよ。 >>725
あの犬本気出したら口に鎌咥えて襲ってくるからな
なお自分の目に刺さって叫んだ模様 火<水<電気(日光)<草って覚えてるよ
ほぼポケモンだけど 光は水を蒸発させる、水は火を消す、火は木を燃やすか
なるほど皆すげーな。緑>黄はよくわかんねーけどまあいいやありがとう 必殺プチの消える順番は繋がってるプチ中のは逆ポーランドで、爆風に巻き添えになったのは消えた順じゃないか?一つの爆風で複数巻き添えの場合は逆ポーランド。 及川の最終ステージで49,000ダメいれるとバリア無視で瞬殺できる
周回するなら必須 >>721
俺も覚えられなかったが
チーム編成画面で
デッキ1は赤編成、デッキ2は緑、デッキ3は黄、デッキ4青、デッキ5技上げ、デッキ6イベント
とかにしたら覚えられた >>267
火は木を燃やせて
木は電気(黄)を流せなくて(絶縁体)
電気は水に良く流れて(漏電)
水は火を消せる
とか覚えてるけど。そうじゃなくても四種類位は覚えれるでしょ。 つか火が水に弱くて水は雷に弱くてぐらいはある意味ゲームの基本な気もする 未だに緑→黄が慣れないわ
他のゲームはだいたい緑→青だから尚更ややこしい >>715
手動だとえらく簡単なステージなのにオートだと事故る時あるよな >>730
緑>黄は電気(黄)がアースで拡散されるから地(緑)には効かないって覚えれば。
ちなみに黄>青は水(青)は電気(黄)に弱いって考えた方が自然だぞ。 >>732
悟空、勝利マン、幽助などのテンプレ火力キャラは単色PTしか使い道がないけどスキルマなら長く生き残れるからハズレではないよ
サポの48%バフはゲーム内最高数値なので緑PTのサポには必ず残る >>728
バカじゃんww
銀牙読みたくなってきた 色の覚え方、自分も苦労した
相関図と照らし合わせて、右が緑(みみ)って覚えるのおすすめ
赤は図の上で、青は赤に強いのは分かりやすいから左、消去法で黄が下だなってなる
属性覚えは他ゲーと混ざって自分にはきつかったから色覚えにした サラダ(緑)
カレー(黄)
水(青)
福神漬(赤)
この順番で食うだろ 宗次郎
相澤
鬼塚
とぐろ
の順で色覚えればいいと思うけど ちなみに80年代はコブラ。。
黄色ばっかり。しかも微妙なのばっかりだー。 真面目に書くと
水は火を消し
火は木を燃やし
木は土を押しのけ
土は水を塞き止めるやで 謎の単発軍団が必死に優良誤認から話題を変えようとしてるな >>730
おれは光合成イメージした。緑にとって光は養分ってな感じ。 >>741
銀牙は人間社会がほぼ出てこないおかげで今読んでも古臭さ感じにくいよ。おススメ。 コブラの完凸とかスタメン確定じゃん
ほくろと緑相撲に震えろ ラッキーマンって運5で出てくるのがデフォなんだっけ?プチメダルの★5確と今日の90年代でまさかのラッキーマン被りだったんだか、両方★5だったから つまり20体ラッキーマン引けば運極完成やな
ちょっとガチャ引いてくる 今日の90チケ玄じょう
ガチャひいてたとしたら+5玄じょうだったんだろな
キャラごとの確率かなりちげーだろ ラッキーマンの特性が宝箱の泥率アップとかだったら面白いのに 炊き出しからヒルダきたああああああwwwwww
マジうめぇwwwwwwww >>757
コブラは赤プチで火力が上がるのでラッキーマンあると強いね
あの特性は赤パにぶっぱ要因で入れたくなるけど赤使う=対緑だからコブラは不利属性で噛み合わないのがクソデザインだなと
黄は高火力持ちが多いのでコブラが光るのは友情マンとか及川を使う時のサポなのかな >>764
スキルマにするとチャージターン数が違う
ゆきめ&愛/9ターン、蛭魔/7ターン
9ターンだとチーム戦で効果を2度使えないので一応は差別化できてるよ
回復/デバフ解除の一輝と日向のスキルマも9ターンだしね
こういうところはきちんと考えてデザインしているのが伝わるんだがなぁ
一輝や蔵馬はどうしてあんなゴミデザなんだ >>766
無凸Jの代わりにはなる
逆に言えば完凸でそれってさすコブ 迅打ったあとは抜け作をかましてからの以降紫龍連打が完璧だな。
いい感じに青赤減らすから効率が段違い。 90年代ガチャでやっとナルトを入手できたので究極カカシをやり込んでいる人に質問なんだけど
ナルト、カルマ×3(HP35%以上で毒無効)でカカシに挑む場合、
最初の雑魚戦では毒を無視して盤面を荒らしてくるメカみたいなやつを先に倒したほうが効率良いかな?
それともネイ×3を集めてプチ無効耐性を意識したほうが良いかな? ナルトいればどう転んでも余裕だからどっちでもいんじゃね
ただステージ1でチンラタ必殺貯めてると事故率半端ないから犬含めさくっと仕留める
よってネイ 昨日玉藻当たったんだが、今まで溜め込んだスキルレベルアップの玉使ってぬーべーすきるまにして赤の最強コンビ作ろうか考え中 運枠なんて必殺技作らないんだからスキルマカルマの方が強いよネイより >>777
すまんマルチじゃないと勝てない雑魚じゃないんだwwwほんとすまんwww >>779
運枠複数ってことはマルチだろ、すまんなマルチでしか勝てない雑魚に用はないんでな 岡山ってこの前の大雨で壊滅した田舎でしょ?よく生きてたな カカシなんて今時野良でも運4で行けたりするのに未だにソロで倒せるのが凄いと思ってる雑魚はほって置いてええやろ
ナルトいないなら明らかにネイだがナルトいるならカルマで機械から倒した方が効率いいだろうな 岡山君は白夜で散々イキりながら運枠2以上で勝てなくて敗走したかわいい奴 >>776
スキルマ分を回収する目的で身内と運枠×3で周回するからさすがに運枠でも必殺は作ると思うw
まぁ火力はネイよりカルマのほうが上だろうけど
毒は重複しないようなのでカルマ×1、ネイ×2のほうが良いかもしれんけど やけに粘っこいと思ったらとぐろ真琴が最適解とはしゃいでた子か
介護した3人お疲れさま 強キャラ、イベント人権キャラと呼ばれるほとんどを所持してるのにヒルラッキー神田がまったく手にはいらない俺に一言 >>788
口だけの雑魚に用はないんでw避難所でジャンプチしとけwww 勝てて当たり前のクエストを嬉しくなって急いでSS撮るのはお前くらいのもんだな 口だけで何とでも言えるなら運枠4人で勝てましたwwwwww 結局どの年代引くのが1番安パイなのか誰か教えてくれ
被っても許されるであろう年代 そんな年代は無い
どの年代にも1、2人は当たりがいるしハズレがいる >>794
当たりの数が一番多いのは00年代
ハズレの数は全年代でほとんど変わらないので当たりの割合も00年代が一番マシ 究極特効人権ガチャまで貯めるが大正解で
次点が強キャラ(ヒルダジン神田吸収)多い00
後は古くなるほどしょっぱい
メイン枠の補強なら逆に古い年代ほど脳筋多い気がする
ワールドトリガーは10年代か >>797
だよね
おれも究極応援のみの予定
例外で、緑の層が薄いから
外れの少ない緑系のピックアップ来たら引くかもしれないかな
年代ガチャは引くき無し 山田太郎、モンモン、めそみたいなイロモノ枠に投票した奴も結構いそう 主旨とは少しズレるけど過去のピックアップで最も質が良かったのはダイ殺せんせー真琴慶次の収録されたニューヒーローだったと思うんだが
この4体はハズレがないし星4のマァムはザーマス互換の黄プチ吸収で迅紫龍のお供に最適
究極応援にしろ団結応援にしろここの運営は必ずハズレ枠を混ぜてくるからガチャ引きが弱い場合は何をしたってダメでしょ >>799
Lガチャで黒子引いて涙目になりながらカカシ啓蒙活動とか勘弁だからな
千棘羽で解散祭りも人来ないのもゲームやめるレベルで勘弁
次も月枠引くぞ引くぞ 通常通りなら今週末にニューヒーローガチャか?ただ、一応運営的には盛大なイベント開催中だから、一週スキップされる? 投票結果とそのガチャまだ?
リリース100日記念は何も無し? 投票ガチャはよ
緑相撲と山田太郎に投票したんだから頼むわ マルチする友達おらんからカカシソロでやってるんだが
これ一生運極にできる気がせんわ
なんでこんなに落ちないんや。 俺的にはあと2週間ぐらいはイベントこないほうが嬉しい
この期間にレジェンド全部LV10と、キャラ技LV10をやっておきたい 男鹿!爆轟!ベジータ!回復キャラは貴重!デデドン カカシって友情持っていった方がいいやつって何だっけ?久しぶりすぎて忘れたわ
ダウン解除と回復解除だっけ? カカシは1戦目の毒のやつとプチ無効と反撃注意だけかなあ…
Lをやってしまうと大分楽に感じるわ カカシとLどっちが簡単かなんて手持ち次第でしょう?
対処法がピンポイントすぎるLのが相対的に難易度高いのはわかるけど 噂に聞いてた究極マルチ初めての行ってみたが
想像以上の闇だな(笑)
どんなけ落ちなくてもソロでコツコツしようと思ったわ(笑) >>819
進化前西野はさすがにやめてくれ。と思ったわ。
可愛かったけど。 ナルト無しカカシ攻略のおすすめメンバー教えてください キッズパ完成に向けてシャンクスレベ上げしてるがこんなん強化期間じゃなきゃ折れるわ。敵は弱いし実入りもないしスタミナも減らねえ 19-4でレジェンド素材手に入れようとオートしてたら死んでた。そんなこともあるかと、もっかいオートしてたらまた死んでた(´・ω・`)やべーこれ超めんどいやつやん >>824
シャンクスの育て具合がものを言うらしいで ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています