スカルガールズ part1
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
全体的に軽くて好印象
バトルはかなり簡略化されてるけど格ゲーっぽくて楽しげかな
ガチャはよくわからん 渋そう ガチャでダメなタイプか
それでも配布多いなら有りだと思うけどどうなん? あまりの過疎じゃね?
あとブロンズ以外出ないな
シルバーやゴールドはやっぱ性能差大きいんか?引けた奴よろ 本家はパンツ格闘ゲーっぽいけど、IOSとアンドロイドでパンツ差ないよな? ちょっとやり込んで見たいがガチャゲー感半端ないわ古いタイプのゲームやな人来ねえわ >>7
本家の格闘ゲースレで海外先行攻略してくれてるからなあw うーむ敵強すぎてオートじゃ勝てないなw
これ課金よりも手動ニートゲーじゃね? >>11
スタミナというかキャラ別に出撃スタミナみないもんあるからなあ >>14
対戦というよりもCPU戦のポイントランキングかな
cpu強いから面白いけどまあ、結局はガチャゲー
でも石もけっこう貯まるから毎日1回以上は引けそう 本家の素材に限りがあるし小出しにしていくとしてもそんなに今後のガチャのバリエーションとか伸び代なさそう
パッと小銭稼いだらパッとサービス終了しそう ダブルのゴールド出たけどキャラの色もまんま金でわろた
正直好みじゃないから色変えたいけど リセマラって3回引いて削除してって流れで良いよね? コンボ全然できねぇなと思ったら打ち上げとかいろいろあるのね なんかちょっと面白くなってきたが名前変えさせてくれ あっ、これリアルタイム対人ないんけ?
格ゲーコンセプトのくせに手抜いてんな 悪くはないんだけど無理だなこれ適当に作ってる感じもないが勿体ねぇ
ほな(´・ω・`) なんていうか途中まで高い理想があって
現実の前に妥協しまくってゴミになった産物感ある サバが世界共通で1つの時点でいろいろ妥協して最後はあきらめて放り投げたんだろうなw 一応格闘風RPGって事で作ってるけど対人も後々出したいって話はある
ただ現状キャラがな・・・レア度とかガチャ渋とかはともかく
キャラ自体の出し渋りは良くないよ ゲームの出来はいいんだが制限多すぎて面倒くさくなってきた リセマラで金出なさすぎて飽きてきた
引ける回数も少ないのに絞りすぎやろ >>34
チャージ攻撃で発火
ジャグリング>下フリックで2個設置した後バクステ即発火で相手交代しなければ当たる
ブロンズ通常カラー一式くらいは最初から配ってもよかったかもね >>35
マジか
ありがとう
ガチャ渋いけど面白いね
たたお金足りなくなるゲームだよね
強化できねぇ ボスはだーれだ?の橋の下から敵のレベル急に跳ね上がるのに
クリア済みから得られる経験値ゴミすぎて意外と早く八方塞がりになるなこれ
属性有利あるのに即死級のダメ喰らってるよ >>35
パラソールのジャグリングって何?
必殺技?
あとイライザの技のセクメトの憤怒とかの技って黒いやつが出てきて1回攻撃して終わってたいしたダメージないけどこんなもん?
相手だとしばらく黒いやつが攻撃してきたんだけど 経験値稼ぎはプライズか邪悪な実験でやれ
戦力差は倍以上あっても必殺食らわなければ勝つことはできるぞ >>39
ジャグリングは打ち上げ後の追撃のこと
セクメトは召喚した後一定時間操作できる
召喚中左側に追加されるアイコンタップすると戻る セクメトはスキルツリーで開放してあげないと使えんぞ レア度上げる時ってレベル上げてからやったほうがええんか? >>41
>>42
ありがとう
相手がいろいろしてくるけど、こっちはどうやったらいいかわからなかったから助かった
他にも特殊な行動あるやついたら教えてもらえない? もしかして過疎ってるのか
サービス早く終わりそうだな 格闘ゲーム板にスレあるから攻略はそっち見たほうがいいよ
最初に金で始めても育成辛いし銅銀金いずれかでないとクリアできないのあるからどれも育成することになる
デイリーミッション解放まですれば銅の育成が捗る プライズの都合で金3体は欲しいから最初の育成が辛いとか関係ないんだよなぁ
スキル大して取れなくてもストーリー余裕でクリアできる戦力だし 苦行リセマラで飽きるくらいなら適当に始めたらいいってだけ このゲームは基本無料ソシャゲつまみ食いしてるような大多数の層を早々に突き放してるので
当たり前のように過疎る これきついな
邪悪な実験とかクリアできるようになる奴いるんだろうか 動画漁ったら海外の方では一年前にリリースされてたっぽいし それ前提の難易度なんじゃない?
プライズが同じサーバーなのは糞萎えるけど これ、もうリセマラ出来ない?
シルバーガチャ2回しか出来ない もう1回分あったがリリースより前のメンテだかなんだかのやつだからそれの期間が終わったのかね
まぁリセマラできない言うほど大差無くない >>52
今見たら2回しかできないね
海外ゲーってリセマラさせねえよってくらい配布ないよな なんかガチャ引いて銀が出た時に24時間限定の
進化させるのに必要なのが揃ってる的なパック買ったんだが全く進化できそうにない
これ問い合わせ案件か? プライズで戦力差倍以上の相手にも勝てるようになると育成めっちゃ捗るな セレベラの投げの必殺技がかなり重宝してるんだけど、他にも投げの必殺技あるキャラいる?
どのキャラのどの技かわかる範囲で教えてほしい チャットルームってログイン時は固定なんかな、601がデフォなんだけど淫夢厨というか固定の奴らがいつも薄ら寒い会話ずっとしてて質問もできやしねえ 他の投げキャラはベオウルフかね
スタンダードな動きのキャラだから使いやすいぞ >>55
引いた時に出てくるのはある程度強化を助けるスキルポイントや鍵だから罠だと思ってる 被ダメ中にひるみ耐性とかスタンさせてくるの強すぎんか
ワンコンボ即死とか普通だからキツすぎる ゲージ溜まってれば耐性ついても返せるけどほんとビッグバンドデイリーきっついな ベオのムーンサルトにフィリアのバクステ回避合わせれたと思ったら、一瞬突進止まってからそのまま突き抜けてきて草
ガー不超必つよすぎんよー ストーリーのボスはだーれだで詰んで
レベルも金も集められない
どうすりゃいいんだ プライズでチマチマ上げる
1つ前のコースの中級をやる 言うてその段階で詰むのはキャラより戦い方の問題がデカいから、すぐ通用しなくなるレベルごり押しよりガード反撃徹底を身につけた方がいいんじゃね 最初に引いたキャラよりもらえるセレベラの固有スキル取ってレベル上げた方が序盤の進行楽まである気がしてきた プライズゴールド500万30%内、シルバー100万で10%内だったわ
ゴールドはきちぃがシルバーは報酬全部貰うぐらいでも上位余裕だな このアプリの課金ってセール価格しかみないけど通常価格での販売やったっけ? サーバー一緒だからプライズのやる気削がれる
チャットも相変わらず>>58だし射精とか臭いこと言ってるしまとめて消えないかな 銅の水ベオやばない?
ジャグリングが投げ判定になってるおかげで、通常コンボ→スタン→起き上がりにスワイプバクステ4セットぐらいしてまたコンボいけるんだが 銀1キャラ引いたら世界変わると思ったら養育費で地獄見た 金みたいにステの暴力もできないし育成コストもそれなりにかかるし中級やらなきゃ鍵取れないしで序盤は銀が一番扱いにくいかもしらん イベントの切り替わる時間が海外仕様なのか未だに慣れない 金引いたけど結局ちまちま銅育ててる
その方が楽しい
>>78
今ってサマータイム適用で16時?なのかな おいおいふざけんなよ
プライム連勝中で勝ったって思ったらログイン画面に飛ばされたぞ
負け扱いになってたらどうしてくれんだ フィリアの後ろ避けまじ優秀だな
ガードの必要ないぐらい 防御ガッチガチにして有利属性の必殺技でしかダメージ与えられないようにしてる君辞めろください っと思ったら銀の弾丸とかいう変な効果ついてんのか
やめちくり〜 金から育てるか銅を金まで育てるかどっちが強くなるんだ?
スキルツリーは銅からの方があげやすいけど イベントモードで5勝するって出てきたんだけどイベントモードってなんだろう? 難易度マスターのところで死にまくるとレベル10まですぐ行ける 「ウルフズベイン」ベオウルフってどう手にすんの?
俺の闇属性のベオウルフ「負け犬」なんだけど そりゃまあレリックから拾うしかあるまい
もしかしたらプライズの景品に付くかもしれないけど 難易度マスターの自殺で経験値上げってブロンズの10レベルまでしかできないけど
その後の経験値稼ぎってどこでやればいいんだろうな
報酬はまだしも経験値まで20%だけかよ……
金策はまあ必殺技売れば少しは何とかなるか 操作ダルいからマスター自殺しかやらないわ
それも相当ヒマな時にしかやらない 33連プラス単発いくつかやって金ゼロ
金指定のステージとかクソ過ぎ そんだけ引いたなら進化させればいいでしょ
別に最初から金のキャラだけが強いゲームじゃないし 進化させるにもシルバー40まで上げる必要はあるし
ゴールド一枚もない奴だとそこまでレベル上げるだけでも大変じゃね どうしてもリアルラックに依存するからね
レリックから銀キャラ25人引けば金が回せるという救済もあるにはあるけど遠いな…… 育成の手間が5年続いてユーザー増加も見込めなくなったアプリ並だな 最初の戦力揃えるまでは大変だけど
揃っちゃえば後はプライズ連勝してればスクスク育つ ブロンズとゴールドってカラーとスキルツリーコスト以外違いないの? lv上限と必要経験値と最大必殺技ポイントが違う
同じゴールドまで進化させても素のステータスが落ちる上スキルで上げられる分が割合で上昇するから更に差が開く
それでも出血とか一芸に秀でてれば十分戦力になるけど 各キャラの最強属性って何だろ
ベオは水か闇
ヴァレも水?
セレベラも水
バンドは火
フィリアも火
ピーコックわからん
スクィは光が無敵になるからコンボ正しく組めば文字通り無敵だった
ペインの光使ってて結構良さげだけど闇ってどんな能力なの?
パラソールとイライザは使ったことがない
ダブルだけ無属性 すいません、最後の抵抗って能力なんなんですかねー?? ポーズかけると能力一覧を開けるぞ
最後の抵抗は死ななくなるんだったかな イライザの自分にかかる出血に出血抵抗って意味ある? 上級少女のブロンズのみのところクリアできたやつおる? チュートリアルってやり直せないのかな
ガードどうやって出すんか忘れた
というか出ないよ
どっかにダブルタップって書いてあったような気がするが、それだと通常攻撃出る… つい昨日あたりに始めたばっかなんだけど、今ってリセマラできない? そりゃ質問あったらわざわざここに書き込まないでもアプリ内掲示板で解決するからな アプリ内掲示板は小学生みたいな書き込みばっかりなのがちょっと・・・ やっとプライズで1000万点稼げた
10〜12連勝がやっとの雑魚だから丸一日半費やした
500戦くらいやったのかな…
これで10%以内から漏れたら泣く
こんな苦行もう二度やりたくねえ 俺も1200万稼げたからこれで様子見しようと思うけど
本当暇じゃないとやってられんなこれ
13連勝を1日3〜4回するのを2日続けなきゃならんわ 一応宣伝しておく
ほとんど1人しかいないけど
http://jump.5ch.net/?https://goo.gl/2Hs3Ju.info レベル上げしようと思うとどっちにしろプライズやることになるから気楽に行け これ最初にポイント消費すると後悔しそうだな…
初級はヴァレンタイン・ピーコック・セレベラのぶっ壊れ3人組でやるしかねえ
まさかヴァレが壊れキャラになるとは…w >>125
なんと言えばいいのか
ゲーム内チャットと同じ臭いがしてつらい >>130
すまん同じ板の別のスレにいたからその話し方うつってたわ レベル上げにく過ぎてもう飽きたわ、それに上のクラスとかアホかと フルチューンしたらいつものスカルガールズになるんかいwwwwwwwww やっとデイリーのマスター行けるようになったぜ!
でもブロンズからシルバーまで頑張ってきた初期メンを新入りのゴールドが一瞬でぶち抜くのがちょっと寂しい シルバーのプライズのボーダーが地味に上がってるね
以前は上限の報酬までスコア稼げば10%以内だったのに今回は漏れた
100万点は必要かな? 最近始めたけど、ようやくキャラが揃ってきてレベリングも捗るようになってきた
楽しい ブロンズから育てたペインちゃんをシルバー上限まで育てて気付いたけど、進化でゴールドにすんのってめちゃ大変やな
シルバーの進化素材を4人はキツイ
残りのペインちゃんはブロンズが9体だから、あとブロンズ3体かシルバー1体も要る…
https://i.imgur.com/ElQcgVH.jpg >>122
2回BANで永久追放らしいから目に余る奴は過剰投稿、淫夢厨は不快な発言や表示名でバンバン通報していけ ダイヤ化ってすんごい労力なんだけどレベル上限上がるだけなん? ステータスの上がり幅が結構大きい
レベル10でもスコア5000超えるくらい 属性エッセンスのプライズで1-10%入るためのボーダーってどれくらいなんだ・・・?
マイルストーン全回収程度のスコアでは10-30%になってしまうな・・・ いつかの属性プライズで1490万ぐらいで11-30%だったからもうちょっと必要かも twitterにイライザの無限コンボアップされてるけど
あの通りにやってもループしないよね
ゲージ増加の技いくら積んでるんだろうね なんか昨日までとセクメトのチャージ攻撃の挙動が違うような気がする CPUのペインホイールの挙動と糞反応がムカつき過ぎてスマホ破壊したくなる
コイツだけ明らかにおかしいだろ
さっさと直せよボケ アンタッチャブルピーコック
アーミーセレベラ
を避ければプライズ10連以上は安定してきた
あと今主戦力が水ペインだから兵士ベンビックバンドも避けてる
アプデが待ち遠しい
https://i.imgur.com/IZLlCf1.png >>154
フェイントやディレイの混ぜ方が腹立つ
ヴァレンタインもだな ペインホイールは防御捨てて攻撃全振りしたようなステだから止められないとマジできついよね
セレベラで投げ来るまでガン待ちするとかどう? 逆にセレベラが辛いわ
攻撃中途半端に止めるから攻撃のタイミングないし
かといって掴んだら100%で投げ抜けよろめきされる ビッグバンドのデイリー難易度高すぎない?
スーパーアーマーと無敵状態のせいで上手くクリアできない レベルを上げに上げて速攻で叩き潰すしかない
バンド限定はほぼ運 ビッグバンドのレベル8、みんな多段ヒットだから無敵状態で潰される
かといってゴールドの良い技なくて火力不足してるから地道にレベル上げるしかないか
デイリーかわっちゃったし ベオとかセレベラみたいな投げ主体のキャラ育ててみれば?
ベオは基本ヒット数少なくて使いやすいと思う 今更やがキャラの数値はどういう計算なんかな?
金から育てたラストホープヴァレンタインがレベル34で3801
銅から金まで上げたねじれたペインちゃんがレベル30で4926
銅から上げてった方が強くなるのか?
よく分からん なんか途方も無い時間かけて銅銀育てても金には敵わんのよな
アホらし そうでもないというか
銅銀はステが足りないだけで固有能力は壊れ級のものも多いと思うよ >>165
そんなのキャラによるぞ
うちの金フィリアは銀→金のバンドに数値は劣ってる どれくらいツリー解放してるかにもよるんじゃね?
スタパ解放してるならその分上がると思うし 金ヴァレ30ならスキルとってりゃ8000行きそうだけど
まぁステ強いキャラには抜かれちゃうんで
オキニ登録&プロフィールのアイコン選択はよ 錆つきペインちゃん銀にしてスターパワーまで解放したのに、あとから出た血の衝動ペインちゃんの方が明らかに能力強そうでどっちを金にするか悩む 錆つきは何でも出血にできるから寝癖フィリアの亜種みたいなもん
うまくいけば一瞬で出血5とかに出来るし
例えばアーミーセレベラのスーパーアーマもコンボ開始時点でアーマーかかった場合は最後まで攻撃して無理矢理多段ヒットさせるとアーマーも出血にできる 光ピーコック、風フィリア、闇ペインホイールは個人的に金の中でもハズレ 光ピーコックは生存するだけで相手のクリティカル確率を最大75%下げるから地味に役に立つ
クリティカル喰らうのを防げるのはかなり生存率上がる 金やっぱ育てるのに時間かかるなー
まだ育成途中なせいもあるけど、結局銅から銀にあげたスターパワー持ちの光ペイン、火バンド、水ベオさんが主力になってる スキポも無ぇ!金も無ぇ!
たまに来るのは銅技チェスト 1人だけでも3000ぐらいにできたらマスターで経験値荒稼ぎできるやろ >>184
マスターってそのくらいのレベルで勝てる? 相手の必殺スロットの中身がランダムだからガー不もってないパターンならどうにでもなると思うよ >>185
3000台のねじれたペインちゃんでマスターのボスまではいけた
コンボの長さ調整して相手に交代されないように気をつけた 確かにある程度育てたゴールドならマスターでも勝てるね
経験値稼ぐ為にプライズでわざわざ大番狂わせを狙ってたのがアホらしくなった お前らって僅かな水だけでもありがたがりそうだな
それより今回の属性プライズもまあまあ酷くないか
これプリティパラソの完全上位互換のアーミーセレベラが蔓延る地獄だろ アーミーセレベラの怯み耐性はアンチャピーコックより発動率低いから・・・
今回の属性プライズは基本的に緑が1人以下のチーム狙って対戦してる
緑が出て来たら強制交替して、緑以外の2人を優先して倒して緑を最後の一人にする
それでなんとか連勝稼いでるよ 確認したら確かに5%とマシだった
オリジンパラソールのアーミー×2の印象が強すぎてかなりスーパーアーマー発動すると思ってた デイリー上級の経験値クソ過ぎてビビった
ゴールドキャラの戦闘スコア2000超えたらもうマスター以外無理だな
プライズも本格的に経験値もらえる辺りは育成キャラ持ってく余裕の難易度じゃないし暇だな ナディアちゃん追加されたらシコシコ集めたプレミアレリック30個が火を吹くぜ! とりあえずキャラレリックのために2000個貯めたから頑張って金出すわ
ちょうどプライズ更新の日だし今日アプデが濃厚? 銀のパラソールは風と水でどっちがつよいかな?
風は減衰系、水はフィリアと一緒で拘束系 新必殺技追加されたら風の方が使い勝手良いかも
爆発させずにスターパワー活かしていくなら水だろうか 金のパラって光も闇もシンプルに強すぎて水が必殺追加されたところで雑魚のままなの可哀想 風パラソール育ててみるわ、ありがとう
スクィグリーのデイリーで相手が画面外に飛び出たまま帰ってこないバグ発生した
ナレーションに「どこほっつきあるいてんだ!?」とかいわれる始末
https://i.imgur.com/kZVy5wg.jpg >>184
お前今回のスクィグリーのやつクリアできんの? >>184ではないがマスターのボス手前にあるスクィ単体で2体倒すのが無理ゲー過ぎる…
ゴールドのスクィは持ってるがレベルいくつまで強化すれば突破できるんだ? 曜日変わったからもう遅いけども
スネークチャーマーで抗体つけられるから 投げ>呪文発動してないの確認して挑発>効果中に削り で抜けられる
2体とも半分以下まで削っちゃえば後は死体の上で殴らないようできるだけ引いて戦うだけ 死体の上で殴るってなんだ?そんな判定あんのこのゲーム スクィグリーデイリーの特殊効果というか
敵倒した後その死体のそばで相手殴る度に回復が付いちゃう
他だと死体判定が絡むのはスクィグリーのスターパワーくらい 今日のサイレントキル専用みたいなバンドのはどうクリアしてる?
バンドで行ったけど誰一人死なないまま終わる サイレントキルでクリアのみやってたけど
それも辞めたわ金バンド持ってないし トレジャーノード以外はバフ消すなり変換するなり呪文つけるなりすればどうにでもなるけど
トレジャーノードはバンド自身にギミックに対する回答がないから厳しい
ガー不はどっちも無敵誘発するだけだし単発威力が高いシンバルとかナックル軸で頑張るしかない 現在メンテナンス中
もうそろそろアプデが来るみたいだね Our 2.6 update is approved for release, and we are currently undergoing brief server maintenance while we roll the update out to all users. We expect this process to take 2-3 hours. Feel free to take a look at our UPDATED update notes while you wait:
https://t.co/3ihiXOVjcU https://t.co/MkgefCx45U 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01) しこしこ貯めた40個のレリックを解放するときが来た ガード周り修正されてるな
パラソールがハズレになってしもうた… アプデで環境ガラッと変わるからヘタに必殺技強化できないの辛い・・・ ベオ通常投げで逆パイルドライバーみたいなのが単発で出たんだけどバグ?
トレモで再現は出来なかった >>219
自分もその現象起こった
挙動おかしいしバグだよな リセマラ方法にあるガチャチケットって配布終わってしまったんですか?チュートリアル終わってもメールボックスに何も入ってないです 配布は終わったから諦めろ
リセマラできないと相当苦痛だから覚悟して始めろよ 3日前に始めたけど苦痛だわ、ステ差キツすぎてストーリーすらロクに進めない
初心者ってなにすればええのん? 割合ダメージ与えられる出血効果持ちのキャラを育てろ
ブロンズでいうなら闇フィリアと光ペインホイール ストーリー進めないなら格ゲー自体苦手なんじゃね
基本コンボ増やせ
イージーはろくに育てない銅だけでもスルスル進む とりあえずブロンズの水ベオウルフ育てればなんとかなる
ずっと使える性能してるし サンクス
実際格ゲー初めてだわ、コンボ増やせばええのね
闇フィリアもいるから育ててみる フォーチュンのモーションアニメだけ見れるようにしたかったけど実際爆死 とってあったレリックと追加で石使った計40個からフォーチュンがたったの1体しか出なかった…
まあ銀だったからいいか
あと女の子じゃないベオは使わない主義なのに金でちゃって悩み中
週末の戦士って強い? アイコン変わってたから久々にログインしたんだけど邪悪な実験のレベリングめでちゃマズくなってない?勘違い?みんなどうしてんの? >>232
毎日各キャラ毎のミッションが出てくるからできれば全員まんべんなく使った方がいいよ
>>233
スクィグリーちゃんのクルクルやっぱりおかしいよね
自分はスクィグリーをオートで使ってたら消えるんだけど、敵側でも消えるのか・・・
>>234
不味くなってる、負けたときの経験値が上限200になってる 俺も初心者だけど
キャラ指定以外は大体光ズリィーだけでなんとかなったよ
くるくるしておけばガードされても↓攻撃で反撃貰わず距離とれるのが好き 今ならスクィはウィルムの尾連打するだけで判定消えるから無敵 今回バグ多すぎるないくらなんでも
さっさと修正して欲しいが何も告知ないし マタタビもバグレベルだね
ステ強化して損するとかやめて つまらない制限を強いてバトルさせるのをいい加減にやめて欲しいよね バレンタインが超必当ててる間もバーストしてくるんだけど元からだっけ? アプデ内容にバーストで超必回避出来るって書いてあったよ ほんとだ
スクィの消滅バグとフォーチュンの声も直ってるな マタタビどう攻略してる?
抗体つけれる奴以外詰んでない? 運ゲーかよ死ね
バンドとかコンボ系キャラだと相性悪いな今回 相手の体力をギリまで削ってからこっちの体力を少し削ってバフをつける
そこから5ヒット以内に決める…ってのが本来のやり方だと思う
まあコンボキャラが辛いのはどうしようもないね ペインホイールのデイリーマスターは銀じゃ100%クリア達成不可能だな
体力が足りない チャットに今までとは違う感じで臭いやついるな
自分で15とか言ってたキッズ フォーチュンの攻撃が訳わからな過ぎて反撃のタイミングが掴めない
マスターで出現したらキツい 今回ボーダー予想できないよね、明らかに参加者おおいもん デイリーとプライズをやろうとすると、サーバーに繋がらないんだけど自分だけ? 昨日から重いから
好意的に見れば人が多いか
単にアプデでどこか悪くしたか スタン中でもバーストできたり
命中5スタックをペインで出血変換したら出血4が交代するまで永続になるのってバグか? バーストは使い道増やすためにスタン中でも発動できるようにしたんじゃない?
痛車の出血はわからんけど アプデ以降このあたりの時間になるとサーバーにつながりにくくなるの俺だけかな? アンタッチャブルとアーミーとレゾナント・イービルの悪魔3人パーティーにプライズでボコボコにされた…
14連勝だったのに プライズ5千万叩き出しゃ入賞できるだろうよ
もうやりたくねえ 普段が1000万程度だけど
猫ちゃん需要で人増えたならむしろボーダー下がるのではと思う ごめん、入賞ってことは10位以内かな?
そっちは未知数だ 敵で強いキャラと自分が使って強いキャラって違う気がする
ペインちゃんとか敵だと弱いけどこっちが使う分には高火力でコンボ繋げやすくて強キャラに感じる 猫プライズは銀キャラ狙いで、シルバーのスコア300万で上位10%、ゴールドは400万で上位11〜30%だった
結果は狙い通りだったが今回は読めなかったからドキドキした 今回のプライズのボーダーめちゃくちゃ高くなるかと思ったらいつもと対して変わらなかったな スコアでもらえるプライズ取り終えたらやらずに放置してたけど
11〜30に入れてた
やっぱり新規の影響あるんでねーかな ミスフォーチュンのバフが強すぎるから錆つきペインちゃんが今後活躍しそう マスターのステージで初クリアなのにたまに経験値めちゃ少ない時あるんだけど何なんだろうか… 自分が強くなって大番狂わせのパーセンテージ少なくなってるんじゃない? 対戦相手のスコアが低かったとか?
マスターでも5000〜15000くらい差があるからね >>286
>>287
トータル10580の相手に大番狂わせ+50%ついて1580XPだったから、こっちが強すぎるとかはないはず… >>288
自分は少なくても8000とかだな
そこまで少ないのはよくわからん >>288
俺も一度あった
同じところもう一回クリアしちゃったのかと思ってたが マスターの3人ステージで、全く同じ銅キャラ2人と強キャラ1人で経験値稼ぎしてたんだけど
1レベルの銅2人に同じ経験値が入ったはずなのに、クリア後の経験値割り振りで何故か片方が1レベル多く上がった
おかしいなと思ってコレクションで確認したら、ちゃんと2人とも同じレベルになってた
ステージ終わりの表示がバグることは多いのかもしれん むしろレベルアップの途中でスキップすると、ちゃんとレベルが上がってないことがあるんだが
邪悪な実験で流しプレイしてるときとか アプデ後からダブルの攻撃パターンがキツくい気がする アプデでナーフされたのって何回ある?
ヴァレの注射のヒット修正ナーフとか
今回ならレゾナントイービルのスキルナーフ、イライザの無限コンボが必殺技制限でナーフかかったじゃん
それより前にパラサイトウブのナーフがあったらしいけど誰か知らない?あと、その前はなにかナーフあった? 30連勝とかどうやるんだ
もう10連勝超えたあたりからAIのガードキャンセルが辛い
AIはいいよな、指ないからダブルタップ必要ないし >>294
今までは起き上がる瞬間に飛び道具当てれたけど今は一部のキャラに当たらなくなってるね
>>295
スコア10k近くのキャラがいれば行けると思う フォーチュンの分離をどう使いこなせばいいのか分からない
コンボ途中で出してもスローイングの隙で繋がらないし、分離後も頭へダメージ受けた場合のデメリットがあり過ぎてやりづらい なんかサーバー重いせいなのか経験値が入ったり入らなかったり一部のキャラだけ入らなかったりするな…
再起動しても経験値反映されてないしなんなんだ >>300
自分も最近始めたがブロンズでもストーリーそこそこいけるで! ゴールがないせいもあって、突然しんどくなってきた(ヽ´ω`) >>300
光ペインホイール
水ベオウルフ
火ビッグバンド
闇フィリア
このあたりの銅は下手な金より使い勝手いいと思うぞ ストーリー完走やプライズファイトで上位10%入りくらいなら大丈夫
どっちにしろ最初のうちは思うようにレベル上がらないから
課金するにしてもキャラもキャノピーもスキルポイントも全部買うくらいじゃないと序盤しんどいのは変わらないと思う >>304
最初はガチャバンバン回してキャラ集めた方がいいよ
スタミナが各キャラごとだからキャラが多いとそれだけ長い間できるから
あとはここを参考に・・・
https://wikiwiki.jp/mobarugawiki/ フォーチュンの銀は2人とも固有が良いな
運良く二人持ってるけど金にあげるのすげー時間かかる… 先週痛い目見たからたまたま手に入ったサイレントキルを慌てて育てた
目論み通りバフを消してトドメさせたわ むしろ味方に猫又いると、今回のプライズ最後の抵抗でガー不超必受けてその後コンボで回復の繰り返しで超楽に連勝できる
初めて20連勝まで行けてうれしい ガチャもそこそこ渋いけど、育成もかなり辛いねこのゲーム……楽しいけども
一人くらいは金キャラ欲しいけど、リセマラできないのきついな キャラいないとレベル6未満までが特に辛いよな
育成的にもモチベ的にも
結局2400円課金しちゃった 始めた当初はプライズデイリーよりストーリーを進める方がいっぱいレリック出るし、先にメインストーリー100%にするといいと思う
1人でも金出れば勝ちやし 最初の方は金いても金貨足りなくて全然育てられないと思うし銅とか銀で十分だと思うけどな はえーブロンズでも青ベオと白ペインちゃんやっぱり強いんすね
覚えとこう 初心者やがなんで闇ブロンズフィリアはこんなによい評価なん? >>318
攻撃時に確率で出血付与&スターパワーで永続化出来る
上手く行けば永続出血5に出来て相手のHPガンガン減らせるから お前がレベル1の闇フィリアで体力10万の敵に80しかダメージ食らわせられないとして
スキルとスタパ解放してたら運良ければ1秒間に5000ダメージ喰らわせることもできるかもしれない アプリで初めてやって本編にも興味湧いたんやが本編のストーリーって基本バッドエンドなんか? スカルハートと取引してバッドエンドか、破壊してそれぞれの戦いに戻るかで
スカっとしたハッピーエンドはあまりない
それがスカルガール ちなみにセレベラちゃんはイライザのストーリーで殺されるよ フクアのストーリーはほのぼのしてて好きやったわ
最後のフィリア全然勝てんかったけど 個人的ブロンズ強キャラはこんな感じかな
出血持ち(攻撃ヒット時)
・闇フィリア
・光ペイン(相手の良性を変換)
出血持ち(被ダメ時)
・火フィリア
・水ペイン
投げスタン
・水ベオ
ひるみ耐性&最大ダメカット
・光スクィ
あとは超必溜まりまくりの火ビックバンドとか
禁じ手持ちヴァレ、投げ抜けで相手確定よろけのセレベラも使えるね ブロンズの青セレベラの固有能力1と2の違いって何? >>326
英文だと1が自身の投げ技にボーナス、2がチームメイトの投げ技にボーナスらしい
他だとピーコのスタパとか呪文と呪いとか割とやらかしてるものがある スターパワー開放したのに、またクリティカル攻撃が取得可能になってたんだけどバグかな
一応もっかい取得したらスターパワーもちゃんと開放済みになってた スターパワーのレベル上げと勘違いしたとかじゃない? >>33
スターパワーレベル上げしようとして気づいたから勘違いじゃないはず
スクショ撮っとけばよかったなあ 初めての11連ガチャに初めての金キャラで喜んでたが金の育成大変そう デイリーのマスタークリアできるまでが一つ山場だよね フィリアのスターパワーはどっちがいいかな
邪悪な実験室とか反射ダメージが多いから吸血の方が便利と思いつつ、回復量がしょぼかったら嫌だなと 初めて邪悪な実験クリア出来た
7700のペインちゃんでいけたうれし〜 金赤ダブルってあたり?特殊能力道連れって使いづらそう 死亡時に相手に最大体力50%ダメ与えて味方はその分回復だっけ
敵だとめっちゃ強いけどね…どうなんだろ ドレッドなフィリアみたいな反射持ちがいると有効活用できそうな気がする 銀の風フィリアちょっと育てちゃったけどもしかして銅の闇フィリアのがいい?
ビッグバンドも銀の水いるけど銅の火でいいのかな その2択なら、金まで持ってくなら確実に銅闇フィリアやな
銅から銀はすぐ上げれるし
スターパワーまでのコストも銅なら安い ビッグバンドも銀水と銅火なら銅火の方が将来的には強くなるな
ただ、強い必殺技を十分鍛えて強くなるので、即戦力としては銀水の方がいいよ >>345
>>346
ありがとう
フィリアは銅育てるよ
ビッグバンドは銅風レベルマだけどそれは置いといてとりあえず銀育てます
どれ育てるかほんと悩ましいゲームだ… 銅だと光ペインホイールが一押し
相手の良性ステータス変換するのが難易度上がるほど役に立つ ビッグバンドの銅火も使ってて楽しいんだけど、デバフ食らって全然ゲージ溜まらずに事故死することが稀によくあるから微妙 金赤セレベラ当たって喜んでたけどチャットやってる奴らのプロフ見たら金ばかりで泣きそう セレベラさんは敵だと強いけど自分で使うとバトルバットとダイヤモンドフォーエバー放つだけの糞になってしまう セレベラさんは自分で使うと改めていい身体してるなあ・・・って思う 出血でトレモの敵倒しても何も無いのね
というか出血強いな >>350
プレイヤーレベル高い人は配信直後からやってる人が多いからね
2ヶ月くらいやれば毎回プライズ10%入れるくらいにはなって金も集まるよ フォーチュンの銀光と銀闇と金光の3体持っとるんやけどこいつら強すぎん?
でも銀の2体は素材足らんからレベル40で放置…はよ金にしたい
https://i.imgur.com/OaDZpiD.png 個人的には銅赤フォーチュンも強いと思う。同程度の風なら1コンボか2コンボで倒せる フォーチュンの銀はスキルの不確定要素多すぎて微妙じゃね? アカン猫の呪い強すぎるけどこれ制限時間あるのか?
招き猫はパラソールの四六時中クリティカルとシナジーありそう 闇銅フィリアとパラサイトウブどっち育てるか迷う
最終的には闇の方が強い? >>358
スクィグリーのはらわたと同じで呪いの皮被った呪文
交代で消えるからプライズだと活かすのが難しめ 10連やったら金火セレベラでた
初金なんだけど、育てる気出ねぇわ… >>361
プライズ報酬で貰えるヤツらがガチャで出ても何か損した気分になるよな
しかもそのセレベラは微妙だし… >>364
防衛専用のアーミーよりかはいいだろ
ハーレクインそこそこ使えると思うぞ 永久凍土って相手だけかよ
いちいち糞みたいな制限つけてバトルさせるのやめてほしいわ どのキャラにも言えるけどレリックから引いても腐らないのは有り難いね ランク3の超必ってガード不可なのは書いてあるけど、必中でもあるよな?
フォーチュンのランク3超必がたまにスカるな〜と思って色々試してたんやけど、1人倒して次の相手が来るまでの間に発動させておくとスカるわ >>371
そらそうよ、普通の超必殺技も無駄打ち(死体蹴り)になるし >>372
ほかのガー不は敵が出てきてから発動じゃん
猫だけなんか特殊なんかな 本編をsteamで遊んでたときの持ちキャラだったフォーチュンをモバイルでも使いたいのに
何度リセマラしても出ねぇ…
プレイアブルじゃないってことはないよね? なんで銀レリック三回引いて三回ともピーシューターなのよ 10連やっても猫舌5匹連続とか自分の運を本当に呪うわ 金が1人でもいるならとにかくマスターで5000ぐらいまで育てて、プライズ上位景品で金銀を増やすしかない プライズ報酬貰えばいいとか言ってる奴半分痴呆入ってるから無視した方がいい
実際金1〜2体、銀4〜5体持って、大体のキャラの攻撃や固有能力、スキルを解放して
なおかつ便利な必殺技を一通り揃えてようやく1000万ボーダー狙える
そこまでの道のりが長いし人口増えてボーダー上がってるからもっと難易度が高い
スレで上がってる強い銅や銀のキャラを集中的に育てて
何回失敗してもいいからメインやオリジンの中級上級は最後まで育てるキャラで戦った方がいい
そこまで興味のないキャラとかスキルポイント稼ぎのキャラならデイリーで戦わせればいい
メインやオリジンは現状リセットがないから1度行ったらカスみたいな経験値しかもらえないからな
セオナイトは絶対に使わずに貯めておいて10連引くのが一番効率がいい
金確定のガチャがそのうち引けるから
後、育成するのはどちらかというとオリジンが解放されてるキャラの方がいいぞ
ベオウルフとかガチャ運ないと永遠に銀のまま進化できないから 開始二週間+無課金 LV43
LV30銅 10体
LV35~40銀 ヘルキャット/猫舌/寝癖(スタパ開放)/レゾナントイービル/アカン猫
育成中金 箱入り娘/ファイアフライ(プレミア産)/ラストホープ(オリジン報酬)/猫又(欠片金ガチャ産)
気に入った銅キャラを2体くらいスキル開放+銀にしてストーリーモード中心に進行
ツキすぎてるけど現状の最高戦力は40銀達
欠片金ガチャ引けるまでに銀26体+金2体入手 >>382
迷わず赤銀オススメ
体力20%以下の条件で超必殺技が確定で入るのは強い 招き猫は肝心な時にジャックポット出てくれないんだよなぁ…
でもそもそもクリティカル多くて火力高いし、ジャックポット出ればほぼ勝ちやから強いよ >>382
迷わず白銀オススメ
体力25%以下の条件で何度でも味方が25%で蘇生するのは強い
ヴァレのエクスマキナでも15%蘇生
敵と距離とってシルバーコード→デイジーで確定蘇生可能
普通の戦闘中でも無敵かかるから事故ってダイアモンドフォーエバー食らっても無事なときある まだレベル29の初心者なんだけど赤銅ビッグバンドの進化材料はレベル10まで上げればもう素材に使っていい?
もっと育ててスキルポイント稼ぐべき? >>387
最初のうちは別に良いと思う
経験値余らす方がもったいないのとその気になればデイリーで集められるし やっと2体目の金出たと思ったのにキャラ被りとか困るわ
金2体同キャラ育成ってしんどいよね?
緑ヴァレレベル20いるところに赤ヴァレきたんだけど >>389
自分も同キャラ被りで2体同時に育成してみたが満遍なくポイント振ろうとすると物凄く時間がかかった
突出したエースが欲しいなら1体集中、
高ランク用に戦力になるメンバーを増やしたいなら同時育成かな 邪悪な実験の下から2番目のステージ、書いてないけど相手にデバフ耐性ついてない?
寝癖フィリアでゴリ押ししてたのが一切通じなくてつらい >>391
ありがとうちょっと様子みようと思います 初心者な質問で申し訳ないけど激昂がどんな効果か教えてください >>396
攻撃力1.2倍とかだったと思う
複数ついてる時はどうだったか覚えてないけど多分0.2ずつ増えるのかな >>392
スタンと出血付与のおかげでアタッカーとしては優秀だけど、安くて高火力な寝癖がいるせいで若干不遇
ステータスはトウブの方が上なので出血に頼らないで殴り殺せるって点で差別化できてる 邪悪な実験の下ラストが微妙ーに暗い知らせで負けてしまう
これはパワーで押し通すのと、復活系スキルでやり過ごすのとどっちが近道なんだろう バンド自体固めなのと25%で回復アーマーの兵士ベンとデバフ強耐性のディック刑事でしんどいし
1枠潰してでも適当なヴァレ入れて蘇生した方が楽だと思うよ >>400
ありがとう
ヴァレはいいのもってないから緑銅のヴァレ地道に育ててみます >>400
結局寝癖フィリアとハーレクインセレベラと闇金ベオさんでゴリ押したら勝てました!
やっぱ出血永続化強いわ セレベラって投げでなにいってるの?調べてもでてこない(ヽ´ω`) ピーコックのラーメンパーティ奢ってよが分からない・・・ セレベラの投げは「セレロラ」?
よくわからないなこれ >>406.410
cere-rana(セレラナ)
セレは多分セレベラのことでラナってのはスペイン語でカエルを意味するプロレス技でも使われる言葉
ドラゴン・ラナとかウラカン・ラナって技があって見た目も似てるのでそこから取ったのだと思われ
関係ないけどスカルガールズは通常小パンにも技名ついてるので興味あったら原作のwikiを見てくれ 原作wikiとかどこにある?
Fundomしか知らない >>413
空中コンボ→ゲヘナ→ホーネットボンバーとか
あんまり長いのはわからん >>413
基礎中の基礎で
スワイプ→フルコンボ→打ち上げ→エリアルコンボ→スワイプ→スワイプ
これが無難で一番手堅い
レインボウだと相手に有利な属性変えながらだからこれに落ち着く >>415
さらに相手が壁に反射したり壁際だったりしたらシリアスライドも繋がるな >>411
ありがとう
セレラナって造語なんだね
調べてるつもりで見つかってなかったから助かりました 海外だしURL貼るけど、なるほど通常投げの名前Cere-ranaですな
ずっと「cerebella quotes」とかセリフで調べてて、通常投げないなと思っていた
http://skullgirls.wikia.com/wiki/Cerebella/Move_List Here... we... GO!
Get ready for a show stopper! 通常>打ち上げ>ダッシュ攻撃>シリアスライド>ボウゲスバザード>(ディレイ)ガンブレード>(ゲヘナ)>バンドワゴン他
が相手選ばず使えて好き この流れで誰かフォーチュンの頭使ったコンボも教えてほしい
全然上手く繋がらないんだ 石貯めて初10連でゴールド2体引けたけど、経験値もスキルのポイントも桁が上がりすぎて育てられんw
シルバーでも苦労するのにゴールド複数は最初は難しいなw 画面端なら通常>打ち上げ>(ダッシュ>派生)>切り離し>フィーバー>ズーム>アレルギー>アッパー>エルガトーorフィラルエッジ
中央なら通常>打ち上げ>ジャグリング(1HIT)>スパイク>ヘッドバット>ダッシュ>アッパー>エルガトーorフィラルエッジとか
端のはキャラによって()内がディレイ必要で中央のは一部キャラだと拾えない
最初からヘッドレスか切り離し始動だとダッシュ>通常(3HITだと簡単)>ヘッドバット>通常>打ち上げ>フィラルエッジ>モグモグモグ
>ダッシュ>通常>ズーム(頭が一回跳ねたの確認次第)>打ち上げ>(ダッシュ)>フィーバー>ズーム>アレルギー>アッパー>エルガトーがヴァレ以外繋がる
エルガトー〆で気絶入ったら3つ目のがもう一回入る 格ゲーなんて今まで興味なかったがめちゃはまってるわ
キャラも操作性も良い
しっかり宣伝すれば日本でもそこそこ流行りそうなのになー ダブルの神々の繊維もらえたんだけど、生命戦維とどっちがいいかな? ネクロブレイカーほしい…しかし半死半少女育てたばかりなんだが(ヽ´ω`) 各キャラクターの最強ランキングとか欲しいな
ダブルなら生命繊維とか、ヴァレンタインなら外科医とか…
同率一位とかもあるだろうけど
どっかのwikiに乗ってないもんか 固有読んでも決められないなら>>316の公式tierlistで良いと思う >>433
ありがとう
なんで二段あるのかと思ったら上が攻撃で下が防御ってことなのか…… >>429
こないだコイン使い切ったそふざけんなぁああ 2面のイライザ?にボッコボコにされるんですけどコツとかレベル上げやすい場所とかありますか? 基本はガードして、隙を狙って反撃する
イライザを自分で使えばどの動作がコンボの終わり(隙のある反確技)か分かるんじゃない?
セクメトは投げ技で引っ込められるし
敵としては簡単な方だと思う ネクロブレイカー欲しいがトップ100限定かよ
ハードル高すぎて無理ゲー トップ100入れるひとはネクロブレイカー持ってるよな 英語ボイスのベオウルフ
どう聞いても掴みミスすると「マジデ?」って言ってる キムリントランいいよね
Help me(ow)!がフォーチュンの性格表してる
日本語版も好きだけどな
日本語ボイスが唯一いいのって金田朋子のやつだけだろ チーズバーガー食べまちゅか〜?っていうの可愛いよね >>444
Fur-serker Purr-age!をちゃんとウルヴァリンっぽく喋ってるところにこだわりを感じる >>444
いいよなピーコックの声
このゲームで金朋まじで見直したわ カルピスデイ!の意味がわかったのがこのゲームで知った
色んなネタ仕込んでるな LolcatってミームにI can has cheeseburger?って言うのがある
だからなんだ?って話でそれがなんでセリフになるのかとか分からんのよ チーズバーガーのミームは↓がわかりやすい
http://news.livedoor.com/lite/article_detail_amp/6153998/
デブ猫がめちゃくちゃな文法で「チーズバーガーもらえるの?」っていってる画像が昔流行ったから、パロディ技多い猫キャラのフォーチュンに喋らせてるだけでしょ セレベラ戦だと逆にセレベラが猫を馬鹿にしてチーズバーガー食べられる?って聞いてくる まだロボフォーチュンの嫌いなものにviエディタがあるとかの方が理解しやすくて面白い ベオウルフの「ハイプモード」の変更
旧:投げ技またはジャグリングのとどめ技を決めると「ハイプモード」が1つ貯まる
新:30秒ごとに「ハイプモード」が1つ貯まる(控えにいても)
おいおい、弱体化にも程があるぞ
せっかく闇ベオ3体育てたのに酷い 弱い子の強化が入って>>316の一覧が更新されちゃうねえ・・・
緑ヴァレンタインとかブロンズらしからぬ強さだと思うんだ ・「スクィグリー -半死半少女」
⚪旧:スクィグリーの体力が25%以下の状態であれば、チームメイトを15/20/25%の体力で蘇生する
⚪新:スクィグリーの体力が50%以下の状態であれば、チームメイトを15/20/25%の体力で蘇生する
でもこれはいい
半死半少女育ててよかった これ英語でもいいからアプデ内容どこかにまとまってないのか? >>460
まじか、半死半少女MAXにした俺に朗報 ブロンズ強くなるのは全然構わないよ新規にも優しくなるし
ただやりすぎなイメージあんまりない
フィリアの寝癖がチラついてるけど範囲内だろう サイクロップスカラーかと思てたけどウルヴァリンだな 最初からゴールドのとブロンズとで属性が同じでも二つ名?が違うけど
これって性能に違い出るの? 地味に極黒がピーコ界最強になったと思ってる
先鋒だと常に150%ダメで必殺技ガー不25% 新キャラの能力で当たりはベオかな
あと地味にピーコックのデバフ持ちの相手にヤラれた時に25%体力を減らす道連れはヤバそう
CPU戦がストレスマッハ待ったなし そらジョーカーカラーですから、バットマンイライラさせる才能はピカ一ですから ピーコのデバフ道連れはスキル上げてったら50%減らすとかになるんかな
ペインちゃん主力だと抗体技無いからキツイ… アプデ後、試合中にカクつく事が露骨に多くなったな、演出面などは変化してないのに
投げ抜けに影響するから勘弁してほしい 簡易版とはいえスマホで格ゲー出来るのは嬉しい
キャラも結構すき 棚にプレミアレリック2個売られてたがそれ以上出たやついるかい? 金の鍵とプレミアレリックでコインがどんどん減っちゃう・・・ プレミアリリック一個なら今朝買ったよ
5万だったかな
キャラが欲しい場合は購入先はこれ一択かねー レリックなんて棚にならんだことありませんー!(激昂) 無課金でたまにしか触ってないけど金キャラが三人中三人キャラも属性も被りなんだが??どう言うことだ…
https://i.imgur.com/d1vZFD8.jpg >>489
俺もだよ!!!
いいじゃんアイスクリームで
おれサイキル被りよ… >>488
自分から離れるやつは全部投擲物扱いだったはず
フィリアの地面からトゲ突き出すやつとかも投擲物だった気がする ピーコックが赤胴と緑銅しか出ていない
しばらくは外れキャラかなんだと思ってた パフォーマンス問題修正アプデきたな
さすがにシャレにならなかったし対応も早かった できれば一戦ごとの獲得コイン数も増量修正願いたい・・・ 棚にならんだプレミアレリック全部銅なんだけどどうなってんのこれ
早く金がほしいわーい チャットのゴミ共が酷過ぎてウザい
ミュートしても毎回しなきゃ消えないし通報しても対処遅くてムカつくわ 利用したい時以外オプションからチャットオフにしとくと心に優しい ギルド機能が実装されたらギルチャで痛い会話はしてほしいな 間違えて必殺技売却したわ
これ復旧してくらなかったらかなり萎える… とうとう金がなくなってしまった
せっかく金キャラ強化出来るようになってきたのに チャットそんなに気にすることあったかな
滅多に入らないけど上に流れてたも気にしてなかった 雑談してるだけな気がするけど何がそんなに気に入らないの?
ゲームのチャット欄なんて大体こんなもんな気がするけど >>506
それはあるな
誰かが使い始めたからみんなつられてる感じなんかな 住み分けできないのは気持ち悪過ぎて流石に擁護できない 金レリ溜まったけどいいの当たらない気がして開けられない ウルヴァリン3連発・・・
俺はジョーカーが欲しかったのに・・・ >>510
俺も溜まったから開けたらアイクリーム頭痛だった…うーん >>512
アイスは攻めでも防衛でも強い有能キャラだぞ Lv53でゴールド13体キャラ10種類、被ってるのは主力でプライズ報酬金貰ってるペインが4体だけ
アイス3連とか見ると俺めっちゃ恵まれてんだな と思ったけど進化で上げてたからゴールド純正は6体だけやった
なら普通なのかな? 俺レベル51の無課金だけどゴールドこんな感じ
ちなみにダブルだけプライズ報酬
社会人でコンスタントに900万点取るの無理w
https://i.imgur.com/7xlxmSy.jpg https://i.imgur.com/sEgJBv8.jpg
最近頻繁にゴールドあたってるけど、ハズレが多いので精神的にきついわ >>518
一応邪悪な実験も100%クリアしてるけど
寝癖フィリアは最後まで一線級だから早いうちから育ててると精神的に楽になると思う セオナイトクリスタル、もうちょっとで1600貯まる!
10連ガチャで金出ても、どうせ金鍵足りないから。
還元率のいいコインに替えて、金必殺技とかをチョコチョコ宝箱から購入で揃える+金必殺技強化で進めてみようと考えている。
ガチャにかけるよりは、お気に入りのセレベラ育てたいので。
どうなるかな? チャットが淫夢語録塗れなのはちょっと嫌だ
どうせ使わないし見なけりゃいい話なんだけど >>520
いやいや、金キャラそだてりゃプライズで鍵も金ももらえるんだから、セオナイトはガチャ優先でしょう
なんならキャラにおまけでついてくる必殺技も売れば金になるしよ 書き方悪くて金とコインで紛らわしいレスになってもうた、すまんこ ていうかユーザー少な過ぎね?課金してるやつほとんどいないだろうしそもそも来年までサービスもつのかさえ不安に思えてきて時間掛けてまでキャラ育てるの躊躇ってきたわ… ×2ボーナスあるうちは通常のレリックに石割くのはもったいないと思うが >>518
ハーレークインはSS級だしA級も何人もいるし当たりの方じゃね 数百円でなんかお布施したくなるような機能つけてくれ 海外ゲーだからか日本ソシャゲ特有の課金を促してくるキャラがいないよね
ミネットちゃんあたりに催促してもらいたいなあというかミネットちゃんの出番増やして >>524
海外では去年から配信されてたみたいだしまだまだ大丈夫じゃね?
原作のカラー全部出し終えたらわからんけど 海外の方がマーケットが広いから…
日本は狭いから取り切ったら逃げ切るパターンになりやすい
焼畑農業みたいなもんだよ 銀の眼鏡パラソールが見た目もパンツも好みでアイコンにしている
だけど能力が地味で弱くて悲しい 明日のハロウィンイベでトップ100以内のボーダーってどのくらい跳ね上がるのだろうか
5000じゃ足りなそうな気がする パラソってエリアルから繋がる超必無くなってるのな
コイツ今最弱じゃね エリアルからつながる超必殺知らないけど
それお前の扱いが下手なだけだよ 扱いは置いといてただでさえスタパで火力すごい伸びるのにシャワー撒いて激昂重ねに頭痛とかにも出血で対応できるプライムや調整されてお手軽高火力の箱入り娘
技の方も挑発で抗体、バウンスでバフ消し、モーターブリゲイドでスタンも狙えるし少なくとも弱いとは思えない エリアル→下段にイーグレットチャージ入れ込むと大体当たってくれる
中央限定だしたまにガードされるけど
他は打ち上げ→キャノピーバウンズ→モーターブリケイドくらいしかやりようなくない? 大体どのキャラも活躍する場面はあるけど、AIでも自分で使っても一番パットしないのはイライザかな 敵にイライザいると高レベルでもボーナスステージだから… 個人的に敵にいて一番しんどいのはミスフォーチュンとヴァレンタイン
与し易いのはイライザとピーコック 自分がペインホイール使ってる時に血雨イライザ出てきたら物凄くムカつく >>547
招き猫発動が不安定というかほとんど発動前におわるから黒猫の方 イライザはセクメト発動時の投げ技回避と、イライザ自身の投げ攻撃のリーチ伸ばしてくれないと他と釣り合わない
投げ攻撃からセクメト繋がるのに、そもそも投げ攻撃が当たらない >>548
黒猫を金にする決心決まったわありがとう
話変わるけど棚にキャラレリック出るんだね
結構レアなのかもしれんけど
https://i.imgur.com/p4Di4fG.jpg 最近始めたけど緑ピーコックボスで既にキツイ
最初に課金しないと辛いシステムが海外っぽい >>552
最初はレベル差あって不利なバトルが続くけどきちんとレベル上げれば無課金でもストーリーはクリアできるよ
どうしても勝てない場合はお金貯めてストアで良ステータスの必殺技を買うのも有り >>552
えぇ、むしろ銅キャラもずっと一線で使えるし無課金にめちゃんこ優しいと思うけど >>553
うむ…ストーリークリアまではやりたいな
ブロンズでも評価が高い寝ぐせ買ったけど技が無いから、こいつを対戦でコツコツと育てつつ技を買うのが近道かな…
あでも他のやつのボードも広げないと…
とりあえずアドバイスさんくす
>>554
別に文句じゃないよ。割り切ってるバランスだなと感じるだけ
無課金に優しいは同意しかねるけどそこは感性の違いで済ませ まあこのゲーム序盤はビックリするほどクソゲーだからな 金当てなきゃ始まらねえって気分だし
でもそのうちレベル上げてったらプライズも行けるようになるぞオリジンやって残るはデイリーとプライズファイト
終盤になるとビックリするほどクソゲーだからなこのゲーム オリジンストーリー楽しかったから割と満足
まあそれ目当てで始めたしね >>556
愛を感じる批判で草生えた
育成コストの割に報酬がドMすぎるんよな〜
原作セールを買った方がオトクかもしれん
>>557
ファンゲームなら十分なクォリティだとオモ
お布施して金かシルバーでストーリー終わらせるゲームだこれ コンテンツ不足感は否めない
リフトバトルに対人と先の予定は楽しみだけども 現時点では実験室クリアが実質ゲームクリアだからね
以降はコレクションゲームになるけど、定期的にガチャは回せるから楽しい
育成がつらい・・・コインと経験値もっと欲しい 序盤育成の山場はイライザの動き覚えてデイリーマスターをクリアすることだったな
他のデイリーは条件きついけどイライザだけはワンチャンある
これだけで銅の育成スピードが変わるわ >>552
どうでも良いキャラで行ってずっとガードしてればコンボ終わりの硬直のタイミングが掴めてくると思う
投げ抜けの練習にもなるし
https://i.imgur.com/7J20vYn.png フィリア(闇)、ペイン(光)、ベオ(水)、スクィ(闇)(光)
ブロンズならこいつらかな
あとまだ使ってないけどアプデで強くなったピーコ(風)とヴァレ(風)も良いかも >>564
前3人はずっと使えるね
とくにフィリアの使い勝手良すぎ デイリーのマスターの1試合当たりの報酬600キャノピー
金キャラに必要な最低賃金10000キャノピー(次25000キャノピー)
バカ? 300000キャノピー1800円(50%off)
Steam版skullgirls
DLCキャラ、ボイス、2nd encore、全カラーセット
1100円未満(70%off)
https://store.steampowered.com/app/245170/Skullgirls/ ハロウィン始まった、ネクロブレイカーちゃん欲しい・・・ >>562
受け身になってみたら緑ピーコックに勝てたわーさんくす
闇フィリアと水ベオウルフ持ってたから育ててみよ
ビッグバンドよりヴァレンタインの方が使いやすいがアプデ強なったかい? ハロウィンプライズは運次第で事故率が上がるからキツい
早速30連勝してる奴らも続々いるからトップ100は相当熾烈な争いになるな
今夜は眠れない >>571
ヴァレより銅赤ビッグバンドの方が好き
つかたぶん寝ぐせとコールドストーン育ててる間に別の強いの引くよ
おれそうだった 全チャでは1千万だと2千万だの稼いだと言ってるな
別次元だ 10%も厳しそうだなー凄い勢いで防衛成功の通知来るし >>574
ガチャ運ないかんなぁ
さっきもレベルアップボーナスで貰ったゴールドまで出る単発ガチャでブロンズ被りだったし萎え >>578
しょっぱなから闇フィリアひいてる時点で引きはいいで 結局ソシャゲというか…時間が無限にとられるから社会人に辛すぎる(ヽ´ω`)
これはリフトバトルまでアプリ封印か >>579
攻略見て評価がすごく良だったから買ったんや。1から育て直すのはキッツイ
でもちょっと格上なだけならラクショーやねすごく良い仕事をしてくれる もうだめだ・・・おしまいだ・・・
上位100人なんて俺には無理だぁ・・・;; ネクロブレイカーちゃんがレリックから出ないわけじゃあるまいし気楽にやろうぜ
俺はまだ競えるほどキャラ育ってないから早々に諦めた 好きなキャラがランキング報酬だと発狂するよなぁ分かる
でもヤケになっちゃイカンぞ な、なんだって…
もうだめだ…いまから目指すなんて無理だ… 念願のネクロブレイカーをゲットできた!
30連勝できない実力なのでイベント開始からほぼ12時間ぶっ通しやって5000万稼いだがガチでしんどかった
どうやらボーダーは3000〜4000万だったらしいけど結果オーライって事で >>591
ガッツリ育成してコレだもんなぁ
乙カレー そこまでしてとるネクロが強いかと言えばそうでもないので
あくまで記念品かな まだ進化させたことないんだけど、ブロンズをシルバーに進化させたら、スキルツリー解放にブロンズキーじゃなくてシルバーキーが必要になる?
それともブロンズのまま? ネクロブレイカーの自家発電が破格の性能過ぎる
そらイベント限定しか配らんわ
https://i.imgur.com/jPt9agJ.jpg あれ?動画になってなかった
↑の状態から5秒クルクルさせただけでこの回復量なのでまずヤラレない
万が一事故っても最後の抵抗で蘇生するのが卑怯
https://i.imgur.com/PIIY1xu.jpg ええな
しかしとったらとったで満足してゲームやめそうw 時間切れが負け扱いだから死ななくても火力補正がないキャラはプライズでは厳しい ピーコックは可愛い
早くマリーと共闘させたい
まだか? ゴールド1枚いるだけでデイリーの難度ぜんぜんちげぇな 適当なゴールド1枚と寝癖フィリアいれば大体なんとかなるよ そもそもゴールドいない消化できないデイリーもあるし 寝癖ばっかり推されてるけどコールドストーンもかなり強いぞ...
ルーピンパメルとか使えばほぼ確実にスタンさせられるし ベオさんはコールドストーンいいけど、ステがしょぼいからプライズでも貰える闇金ベオさんの方が好き
フィリアの出血永続化で常にダメージ1.5倍になる ベオはコンボエグいよ…
敵にハメられてキレそうだった あ、ベオさん普通のコンボしかしてないわ…
おすすめありませんでしょうか 教えてくれてありがとう、良く見たら65になってました ベオは空中コンボ→ハーティングハール→ギガンティックアーム
起き上がる瞬間に攻撃(相手にガードさせる)→ルーピンパメルとか 招き猫ってクリ率40パーセントまであげたら強いのだろうか
大人しく猫又2体目を育成するか招き猫で一気にスキル解放するか… スキルツリーの攻撃と体力ってレベル上げてから解放した方が最終的なステータス高くなる? ブロンズで検証してみたけど育ててから解放した方がステータス高くなるっぽいね ちょっと見てきた
https://i.imgur.com/4DR4T1q.jpg
https://i.imgur.com/S663Xiv.jpg
たしかに数値なら後から上がった方が伸びがある
2%上昇っていうのが全体に対してなら、育てて一気に開いた方が強くなる…?
あんま差はなさそうだけど 解放時点の数値を参照して増加させる仕様だったら草も生えない すまん気の所為かも
スキルツリーの画面では少し高く表示されてたけどステータス見たら両方同じになってた
レベル離れてると少し違ってくるのかもしれんけど 素のステータスに対しての割合上昇だから最終的なステータスは変わらないよ
スターパワー分で勘違いしてるかなんかじゃないかな >>633
ありがとう
これでガンガンツリー解放できるわ またストーリー報酬のレリックブロンズ〜
シルバーくれや 手札の中の数少ない金キャラが被っちゃった
うーん育てるか否か 被りは物にもよるな
どっちにしろスキルポイント稼げるから少しくらいレベル上げてもいいと思うけど キラービーペインちゃんです
どっち道金キャラが被り含めて四人しかいないから使わざるをえないのだけども
先に育ててたほうもはやく強くしてあげたい キラービーは血雨相手以外ならくっそ強いから両方育ててもいいと思う へへよせやい照れるぜ
ありがとうございます両方育てていきます プリンセスプライドのパラソールって強さ的にどうかな?
攻撃力はプライドの方があるから使い勝手は劣るかな? 自身は素のセレベラだが2キャラに常時バフかかると考えると強い
必殺技多用してるから自分のメンバーではエースです
もってないけどジョーカーピーコックと組ませたい・・・ バフは強いんだろうなあ
高火力キャラが足りないのでそっち待ちかなー 全部確認したわけじゃないからあれだけど「全」チームメイト表記の場合は自身含むよ
他のサポ系固有キャラもそうだけどなんなら固有だけ開けて編成に加えておけば機能するから安上がりなのもいいよね ビッグバンドのスターパワーが一人のときどうなってんのか気になる ヴァレンタインのデイリー
常時再生とかクッソうざすぎん?? まぁそれもかなりウザいが
常時ってのがすげー腹立つ せっかく新しい金引いたのに属性違いの同キャラだとなかなかポイント降ってあげられないなあ スクィのがぶっちぎりでめんどくさい
次いでビッグバンド
あとはパラソ猫くらいのイメージだな ガチャの偏りがひどい
シルバー12体しかいないのにイライザとペインが4体ずついる それみんなそうやで
私はほとんどピーコ様
おかげで銀黒を金にできたけど ええなぁピーコ垢
ワイの垢はベオっぽいわ
こいつだけやたら出る ペインで1番強いのって錆つきなの?
金でそれより強い奴っていない? 錆びつきはめんどくさいバフを出血に変換しながら立ち回れるから便利なだけで
普通の相手ならキラービーとか手間かかるけど人造人間も強いよ ある程度ストーリー消化したら銅キャラ進化させちゃって大丈夫なの? スクィグリーのスキル面白そうだなぁ
上手く使ってやりたいが組み合わせどうしよっかな フレンド機能実装してからって話らしいからまだまだ先になりそうだな 猫又ひいたやったあああ!!!
銅も銀も満遍なくネコ育ててたからポイント全然足りねえ おめ
データロードあったけど、何が変わったんだろう? ログインボーナス再起動せんともらえないのかよ
せめてメインメニュー戻ったら貰えるとかにしてくれよ しばらすキャラ追加されないだろうしいつ回しても変わらんぞ >>677
流石に永続怯み向こうの投げ不可なんてキャラ出さないでしょ...
一応交代ボイスだけはあるらしいし本家でも出てきたらわからんが キャラ追加あるとしてもまずはメカフォーチュンやね、次はフクアかな? >>678
ファンゲーみたいなもんなんだから出せよ(暴論) よし強引だが急いで出そう
ただしゲーム存続の問題もあるから能力は大幅カットな フクアはこないだろう技ほとんどフィリアに食べられてるし >>683
ピーコのバンドワゴンとセレベラのヒップアタックもダブルからの逆輸入だしフクアもワンチャン... 元のゲームやったこと無いんだけど橋の下バトルステージの背景にいる奴らとか半魚人娘とかは召喚技的な演出で出たりはしないの?
パラソールのイーグレット隊の面々みたいに 20になってやっとキャラストーリー出来るようになった
ピーコの過去エグそう >>685
残念だが演出に登場したりはしない
当時のキャラ実装投票の候補に入ってたりはしたんだけどね >>686
目玉潰されて瀕死の所に寄生生物突っ込まれたり
親友がスカルガールになっただけだゾ 激おこペインが三枚被っちゃった
みんな銀被ったときどうしてんの? 半死半少女の蘇生ってどうやるんですか?
HP管理以外の条件がよく分からんのです >>692
普通に奇数ヒットの時に超必殺技発動するだけだと思うけど >>693
なるほどー!ありがとうございます!
色々調べてみたけど出てこなかったので助かりました 初めて三日目なんだがレベル上げってストーリーとプライズファイトをぐるぐるするのが一番効率いいのか? 効率いい。
そのうち自然とプライズ寄りになっていく。
ガチャは心配ない。
どうせ強い金は後で引くし、ブロンズでも強キャラいる。
寝癖フィリア、錆びつきペインホイール、コールドストーベオウルフとか。
あと赤パラソもクソ使いやすい。
セオナイトは貯めて金にして珍奇棚からレリック買うのおすすめ。 金キャラプライズでもらえるって聞いてポイント稼いでる
イマイチこれで合ってるのか分からないが、もらえると良いな 金キャラ貰うには相当のポイントが必要だから初心者には無理だと思うぞ
ログインボーナスか宝箱ショップで地道にやるしかない プライズファイトで金キャラ手に入れるには
十分育った金キャラが必要という皮肉 ランクアップさせるにもキャラが必要だしなー
まだ楽しいからいいけど まじかー
まあ金キャラじゃなくてもプライズは欲しいから地道にやっとくわw このゲーム大事なのは頭数の駒と毎日こなすデイリーやる心があれば誰でも行ける
さすればプライズ1-10%位とメディチ毎回入賞なんざおまけに見える ボーダー11m前後だから時間あるならできなくもなさそうだが
繰り返してるうちに育って連勝も伸びるだろうし これやっぱり
銅→金にしたやつより、純金の方がステータス高い…んだろうけど、どれくらい差があるの? 小ネタ投下
投げ、投げ抜けは2本指でホールド(ガード)をしつつ、片方の指だけ上スワイプでおk(2本同時に上スワイプする必要はなし)
あと、ペインホイールはかわいい/// >>706
どちらもゴールドlv50の場合で比較すると
代役(基礎銅)が攻撃力3889、体力23.6k、スコア7998
ハーレクイン(基礎金)が攻撃力6075、体力28.9k、スコア11.1k
ダイヤlv60だと更に差が開く >>708
ぜんぜん違うじゃねえか〜〜
ありがとうめちゃくちゃ参考になった ずっとゲームしてたら疲れてきた
なんていうかさ、スカルガのホーム画面の音も聞きたくなくなる瞬間ない? 4ヶ月目にしてようやくオーマイが当たった
嬉しいがあんまり固有能力が強くないな リフトバトルの情報が出てきたが面倒くさそう
同ランクでマッチングとか高ランクほど毎試合地獄じゃねーか 一方的だと勝っても負けてもつまらないしそれでいいんじゃない 最初からダイヤのキャラね・・・
貯めに貯めてたプレミアレリックが火を吹く時が来たぜ・・・ 公式で動画出てたけど、ダイヤの火セレべラやばくないか・・・?
溜め攻撃でひるみ耐性と激昂ついてるようにみえるんだが・・
お手軽にひるみ耐性付けられたらたまらん なんかインフレさせられると今までのやつが陳腐化するから切ないよな 今でもアーミーやらアンチャやらですぐひるみつくのいるんだし別に良くない?
純ダイヤだしこれくらい強くてもいいと思うけど オリジナルカラーのキャラほど伸びしろがないっていうのも何だかなぁって感じがする 蓋開けてみないと何とも言えないけど公式の動画見る限りスコアはデフォカラーフィリアより低いよ あれってスキル解放してないからスコア低いだけでしょ ダイヤ解放されたらキャラ箱から出たりするのかな、出るなら箱とっとかなきゃいけんな 今日公開のダイヤフィリア、変なとこでガード不可入ってる。
技か、ガードが確立で崩せるのか…どっちにしろ怖え 見た感じ技がガー不っぽいね
はよ実装してくれ箱たまっとるんじゃ ガードが使いにくくなるとタイミングよく迎撃するスキルを鍛える必要があるね・・・ おいらダイヤモンド野郎みてたら強すぎてやる気なくなってきたぞ 自分がゲットできればいいけど相手に使われたら興醒めするインフレっぷりだからな
今まで育ててきた奴らが霞むわ 今のところ固有は猫以外そこまで強くなさそうだけどどうなるか セレベラやばくね?
チャージがガー不で激昂5でしょ
狂ってると思う 殴ったら激昂剥げるっぽいから最大限活かすなら最大溜めチャージスカしてからフォーエバー生当てまでできれば強そうだなとは思う
ただ激昂5でもダメージ2倍だしそれなら超必ぽんぽん撃ててなんかしらゲージ溜まってればダメージ1.5倍のカエルでよくね? カエル育てたけど所詮シルバー産だからあんまり攻撃力無いなぁ
攻撃全振りしてボーナスダメ合わせてやっとゴールドに追いつく感じ 外科医長欲しいからヴァレレリック回したいけどサイキルとラストホープはあるし
風レリであわよくばキラービーとかも欲しいけど高いんだよなぁ
結局1000貯まったら回しちゃいそうになるんだけどどれがいいのかな とりあえずダイヤ追加まで回すの待った方がいいと思う >>738
カエル育ててる途中だから悲しい報告だなぁ
セレベラは一番好きなキャラだけど好きな色と強さが噛み合わなくて泣くわ 今月中
多分中頃に来るのかな?
非公式だけど日本語訳のアカウントもあるよ セレベラとかヴァレの金キャラ持ってないからはよ引きたい
銀色の夜明けからもダイヤ出んのかな 最近始めたけど思ったより格ゲーしてる風で良いねこれ
手元のキャラ少ないけど更新あるなら箱はまだ置いといた方が良いのか でもこの先、キャラ自体はメカフォーチュンが追加されたらあとはバリエーション違いを足していくだけだよな・・・
そこにガチャダイヤキャラでインフレさせたらゲーム自体が短命になりそうで怖い プライズ連勝していくと相手のステータス高くなり過ぎてブロンズやシルバーのキャラをゴールドにしても攻撃力不足で時間切れになるのが腹立つ
寝癖みたいな出血で削れるキャラしか通用しないんじゃないか? まだダイヤキャラ未所持で、1キャラだけやっとダイヤにできるかって所なんだけど、
金キャラのスキルツリー開放までですら今ヒイヒイなのに、ダイヤキャラのスキルツリー開放なんて一体
どんだけのスキルポイントと金貨使うんだって話だよな。おまけにダイヤのキーはリフトバトルの景品みたいやし パティーとかのラストホープやビッグバンドの同僚とか
技演出にだけでも出てこないかなぁ アプデきたね
たまってたレリック割ったけどやはりダイヤは出なかった
0.5%らしいですね リフトバトル追加よりちょっとでもレベル上げ楽にしてくれよ リフトバトルは満遍なくキャラを育てていないと厳しい
今のところマッチングでランク差があり過ぎるせいで一方的な試合ばかり起きてる
1デスしたら放置する奴ばかり
せめてレベル差ボーナスポイントか経験値入手があれば負け確でも諦めずに挑んでくれるんだが
せっかく防衛組んでも戦ってくれないぜ ダイヤモンドのカギというエンドコンテンツきましたね・・・
素ダイヤのキャラのスタパ解放できるのは何年先になるやら・・・ リフトバトル、硬いキャラとヴァレンタイン持ってる奴が勝つだけの糞コンテンツだわ
やってやれん よっしゃようやく生ダイヤ実装か、見てろよ絶対引いてお前らびっくりさせたるわい だめでした
50近く引いて未所持金キャラ5枚引いて内3枚ヴァレだったわ 俺の中のマイベースの理想を考えた結果
20キャラ全部猫又で埋めたら最強という結論が出ました。 リフトバトルはせめて対戦相手を複数から選ばせろよ
蓋を開けたら猫又、外科院長、イービル、アーミーのオンパレードの糞ゲーとかやる前から終わってるのはムカつく
改善されるまで二度とやらん しばらくほっといて適正レート帯まで下がれば良い勝負できるんじゃね マッチングするまで3分待たされて、格上相手とかこれ流行りませんわ PS4版が面白かったから始めてみたけどチュートリアル終わってもガチャ1回も引けないのな
リセマラも出来ないわ
とりあえずスターター課金だけしたけどブロンズしか出ない
追加金しようか迷うけど過疎ってるし長く続きそうにないからやめとこ…… いうてガチャでいいの引かないと苦しいのは確かですな
ブロンズをシルバーに進化させればストモは全段階攻略できるけど苦戦を楽しめないと辛いぞ とうとう5分で相手が見つからなくなった・・・
リフバトル改善したほうがいいねこれ リフトバトルできるほどキャラが育ってないんだよなあしばらくできんわ プライズとデイリーを効率よく回すしかないですねー
リフトバトルも経験値くらいつけてくれれば良かったのに
1日1回やったらお腹いっぱい リフトバトルもMikeZが作っちゃった説ありそうで困る
本家でピーコに勝てないからってメインキャラのセレベラをチートにする奴だし リフトバトル残り7時間以上あるのに締め切られた
あと1戦をやり忘れてしょぼん 始めたばかりだけど11連3回やってシルバー3体とか酷いわ
ブロンズ寄せ集めても全然勝負にならん
こっちの攻撃が一発でもガードされるとそこからカウンターでコンボくらって即KO
かと言って防御してると時間切れ
レベルも全然上がらんしPS4版は面白かったけど、これは新規が取っ付きにくすぎて流行らんだろ ブロンズでもレベル上げて敵のパターン見切れば勝てるようになる
だがそれまでツラいのは確か
最初からしみったれたガチャ排出率だったから今更流行ることはないよ
むしろサービス終了は時間の問題 始めたばっかでシルバー三体も居て勝負にならんとかゴールドプライズでもやってんの?
自キャラの実力に合った難易度のところでバトルしないと勝てんのは当たり前やぞ
もし初級ストーリーで時間切れになっとるんやったらそれは操作に問題ある
それでもどうしても勝てんのやったら、ブロンズ全員邪悪な実験で自殺自動レベル上げしとき 最初はレアリティより技の組み立てのほうが重要だわな
シンプルに殴るだけのキャラが弱くなりがちなのが難点だけど でも今から始めてもインフレしまくってるからかなりキツイよ
あまりオススメしない ナチュダイヤでインフレが一気に行ったな
ちょっと前はカードゲームを彷彿とさせるぐらいの神バランスだったのに バランス語れるほどまともにナチュラル運用できてるやつまだ全然いないだろうよ そんなバランスよかったかね、イライザやたら弱い気がするんだけど 割と本気でマイベース組んでみようと考えると結構楽しい
今までは捨ててた属性ペナルティやアーマーブレイク抵抗とかも使えるんじゃないかと思えてきたし
防衛専用キャラの必殺技を付け替えるだけでもCPU操作でいかに相手を食い止めるか考える
とりあえず1000近くある必殺技を整理しようと昨日やってたけど、コレクションのUI改めてクソだな
もっと細かくソートさせろよあと重すぎる、詳細表示みたいにできないのか コレクションよりPT設定のほうが整理しやすいの本当に問題だわな… 絞り込み機能とフィルタリングが一戦ごとに解除させるのいい加減是正してほしい
米ゲーのアプリらしいと言えばそうだけど やっとゴールドプライズで30連勝達成できた
ダイヤ1匹もいないので運ゲーだった ゴールドプライズのボーダー上がってない?
1200万で上位10%から漏れた 終わった・・・メニューからバトル画面行こうとしたらエラーコード1が出て進めない、実質ストーリー以外できなくなった
問い合わせは送ったがこれはまずいな・・・ >>789
特殊条件の難易度によって多少上下する印象がある
今回のフォーチュンはめんどいからボーダー下がりそう 久しぶりにやったら
バグ多くてお詫び石とか来たけど
このゲームにしては珍しい羽振りの良さだな
なんかあったんか キャラが好みで何となく始めてみたけどリセマラ出来ないしキャラもブロンズ弱すぎて挫折した
課金しようかと迷ったけどPS4のDL版がセールで906円だからそっち買ったw >>793
プラス会員か
俺もスマホでしかやったことなかったからこのセールで買ったわ 超必殺技くらい過ぎてげんなりしてきた
何で自分の好きなキャラは減衰効果を与える技を持ってないんだ? 年末年始プライズって到達目標が1000万じゃなくて1億かよ(●´д`●)マヂカョ・・・
水と闇と光で事故率高いのにキツ過ぎるだろ
まだ1000万しか稼げてないぞ 俺も報酬の箱みて頑張ってみたけどキャラ育ってないから無理臭いわ
水ダイヤのバンド出たら確実に積む 原作ゲーに詳しい人がいたら教えてほしいんだけど、ダブルでイライザと対峙すると
「ダリア?の敵」とか因縁ありげなこと言うけどダブル自身にもストーリー性ってあるの? 今ならSteamウィンターセールで294円!買えばわかる!
グラフィック設定落とせばノートPCでも動く!買うしかない! 本家やらずにモバルガ始める人なんておるんかね
オリジンストーリーとか本編知らんと意味分からんやろ 年末年始プライズ、現在4800万
他のプライズ捨てて全力出してもまだ折り返しですらないのに絶望する…
1億行けても飽きそうだ EVOJAPANのサイドトーナメントに決まったらしいけど君たち出場する? やっと1億到達できた
これで解放される…
来年サービス続いていて同じイベントがあったとしても二度とやらねーぞ!
属性レリックは全てハズレ
唯一の救いは緑エッセンスが当たったことだけだった 年末年始も仕事だから5000万到達すらギリギリだわ
報酬うまいだけに厳しいなー 水のアーマーがズルすぎる
ネコあかで呪文付けるぐらいしかないのか 結局がっつり課金したぜ
狙うべきキャラとかいる?とりあえずキャラの詰め合わせみたいの買ってダイヤはピーコックだけ当たったけど環境が分からない イービル強いと聞いて育てたし実際受けには強いけど攻撃力が弱過ぎて時間切れになる
どう使ってやったらいいんだろう イービルは自分で使うんじゃなくて防衛に置くと強いってことだぞ
リフトバトルとかでイービル三体編成とかだとほぼ勝てない >>815
ああそういうことだったのか!サンクス
キャラランクの表の見方がわかってなかったわ 今更アーミー出たけどコイツ防衛置いて稼げる?
自分は避けまくってるけど… 元々プライズファイトの防衛で得られるポイントはしょっぱいからあんまり期待できない
リフトバトルの永続抗体のとことかに置くと強いよ 1億点までやった奴は1000人程度と判明
みんなそんなに暇では無かったか その点数を稼ぐ時間と
その点数を稼ぐキャラを育てる時間を考えたら
恐ろしくてよォー 2700万で上位10パーセントに入って驚いた
日にちもあったしもっと高いかと 6000万でも上位1000内だったぞ
今回の設定は想像以上にはっちゃけすぎてたのかな、まあお祭りだからいいか レベル上げのめんどくささにムカついてきたから防衛に必殺超必殺つけてないサンドバッグ置いてきた
道場が流行れば楽なのに オーマイ・ヴァレンタインが2体目来た!
もし3体目来たら今年の運を使い切る気がする…
それはそうとオーマイの性能って尖り過ぎて他のヴァレンタインより使いにくいから困る そもそも金以下のヴァレってロクなスキル無い気がする ゴールドキャラをダイヤモンドにしてる人ってブロンズやシルバーをゴールドにして進化材料にしてるのだろうか...
できる気がしないなぁ ダイヤに必要なゴールド6体のうち、
運良く引けたのが二体、プライズ上位10%報酬が二体、進化で得たのが二体
とか大体そんな割合かな
プライズ上位10%で確定で手に入るのが一番大きいなぁ
ダイヤレリック実装された今は、4%プラスされる元にもなるし 年末年始プライズ終わって何もねえなあ
リフトでも経験値くれるとかして経験値取得の手段増やしてくれよ、虹が全然育たないよ 経験値まわりは本当に改善してほしい
ここ数日金1匹を集中して育ててるけど未だにレベルマックスにならなくて辛い リフトはストレス溜めるだけのクソゲーだから完全に無視してる 稼ぎはプライズで充分だと思うけど、これ以上稼ぎやすくなったら、
急激なインフレが加速してコンテンツの寿命縮めるだけでは 必殺技が500超えると売るのめんどい・・・
複数選択で売れるようにはできないものか データが吹っ飛びかけたが一度アンインストールしてからログインし直したら復旧できた
「ユーザーデータが見つからなかったんでリセットするけど補填はするよ!」とかいうメッセージ見たときは意識も吹っ飛ぶかと思ったね >>833
できるよ!!
個々に選ぶ前に必殺技ページ下の右にある「売る」をタップすると幸せになれる >>835
サンクス!
100個いちいち選んで売却してちょっと絶望的な気分になってたw ほとんどの技が投げからでもコンボからでも当たるからなぁ
長いコンボとかは考えたことないわ
ペインは高火力低体力だし、基本コンボミスらなきゃ素で強い 防衛の並び順は右から先鋒・次鋒・大将?
それとも逆? 俺もそれ気になってた。
ユーザーから見ると右が先鋒だけど、敵側になっても同じルールか判らないものね。
自分のチームと対戦できないし。 >>843
外科医とかサポート役は1番後ろにしたいが、もし間違ってたら意味無いよね タイムアップとガー不とかいう概念死ね
そもそも時間制限作るからガー不みたいなクソ作る必要があるんじゃねーかくたばれ バイオスクィは攻撃面と防御面どちらを重視した方がオススメかな
かなり強いと聞いて徹底的に育てたい 固有的には防衛向きだから防御50%確保して後体力%とゲージ増加くらい積めれば十分だと思う
火力はドレインで足りるしそもそも単純な火力ならそよかゾンビーやアーマー真冬のが上だし 副作用は
めまい
吐き気
それから 死ぬぅ!
ってのが好き >>847
ありがとう
参考になった
それにしても防御50%超えはかなり運に左右されそう https://i.imgur.com/hjOeT6Z.jpg
奇跡的に52連勝できた
ここまで来ると相手の体力がこちらの攻撃力を上回って時間切れとの勝負になるので無理ゲー
もはや出血フィリアくらいしか倒せないんじゃないかな でも青天井だと負けたら石割って連勝維持するゲームになるしこのままでいいと思う 50連勝ダイヤキラービーとかガードしてても体力消し飛ぶからどうしようもない 必殺技の整理がめんどい、、、、
585/525だけど、装備状態のとか分からないのかな。
いっそブロンズ技全部売ってもいいのだろうか。 >>855
ブロンズとシルバーは全部売っちゃってもいい
コレクション画面でモノクロ?になってるやつは未装備
各キャラ将来的にでも使えそうなやつは全部lv2に上げてフィルターをレベル順にしてlv1を全部売ると綺麗になるよ サンクス!
助かったよ。
レベルで区別するのも良さそう!
とりあえず単色ので既にキャラに
装備してるのもある技は売ってみます 被ってる技消すとき、なるべく体力か火力が上がるオプション付いてるやつを残すようにしてたんだけど、みんなどうしてる?
抵抗系のオプションの方が重要なのか?? ゴールドでも抵抗系が1つでも混じると即売りしてる
無駄だし他の強化の邪魔にしかならん リフトに負けてもレート下がらないバグあったぞ
リフトの残り時間ギリギリまで待って適当な相手と戦う
戦闘中に残り時間を0になるようにして勝っても負けてもいいので戦闘終わらせる
OK押してタスクキル、メインメニューからリフトバトル見ると前のリフトバトルがなかったことになってる
リフトバトル不具合多すぎ リフト8連敗して萎えました。
イービルのスタンは20%の確率で起きるし、衝撃感知アーマーで必殺技は無かったことになる。
レベルの差がエグい相手とばっかり戦わさせられるの嫌や、、、最後にボスマス挑んだのいつや、、、
クソザコナメクジにもたまにはいい思いさせてクレメンス もし可能ならマッチングの時間帯変えるといいかもね
あとは週7ノルマ捨てて育てる期間作るとか たまに棚に売っとる銀猫のネコあかを買って育てるといいよ
10秒ガードしとけば相手に呪文つくし、交代させんように上手いことコンボ数考えながら戦えば、アーマー系は大丈夫
後は抗体持ちのキャラ(ピーコ、スクィ、パラソ)を育てるか、良性ステータスを変換できるキャラ(銅光ペイン、銀光ダブルとか)を育てるとか まだ初心者なんだが、パラソールの攻撃時にたまに出てくるやつの爆発させられるのって2コスの必殺技以外にあるの?あるなら教えて欲しい アドバイスありがとうございます!>>862 >>863
対アーマー部隊、育てようと思います... リフトは夜のマッチングだと、やっぱり強い人と当たりやすいのかしら、、、 おまじないみたいなものだけど
日本時間で17時~24時くらいまでは色んな人がいる
それ以降になると石割ってまで潜る人になるから強い人の割合も増えると思う >>866
あいざいます!戦闘の幅が広がりました! スクィグリーの真冬の幽霊って評価どんなものかな?
30秒後に復活以外は能力が微妙そうなんだけど… ピーコの日本語声優聞いてみたけどふざけてんの?
演技する気ないだろ 全員チャージ攻撃ガード不可までスキルツリー解放してあったのに、全員技を1つも付けてなかった
ステータス値を3人揃えるために技つけなかったのかチートなのか…
https://i.imgur.com/i4YsC70.jpg >>873
この人多分善意でやってるんだよ
いつもこの三体を防衛に置いてるし
チート疑う意味がわからん >>874
そうなんだ
まだ最強キャラが7000ぐらいの俺からしたら、10K超えのスキルツリー解放済みの同キャラ3体もいて勝利を捨ててるなんて考えられんくて…
有名な人だったのね
疑ってすまん 某ブラウザゲーではレベリングしやすくするために簡単配置することがあるから、そういうことよ 公式アカウントだね
起動するときにHVを組み合わせたマークと共にヒドゥンバリアブルの会社名でるでしょ
あのマークやん 近頃は夜になるとサーバー重くなってプレイに支障でまくってる
アプデより先にはよ直せや せっかくダイヤモンドレリック開けたのにベオウルフのバットマンかよ
ハズレだし育てる気がしない 天然ダイヤは基礎ステータス高いからそれだけでも育てる価値ある 与ダメ増があるからいいじゃないか、フォーチュンのダイヤなんて・・・ ダイヤで1番の当たりは誰だろう
wiki見た感じパラソかヴァレンタインが強そうやなーって思ったけど 最近始めて結構楽しめてるから課金しようと思ったんだけど、このゲームは石セールとかあるかな?
それともいつ石買っても大して変わらない? セオナイト自体の割引は少なくとも日本でサービス開始してから一度も見たことない
ただセオナイトからキャノピーの変換はしばらく前のアップデートからずーっとボーナスになってる
元々値段設定が大雑把な節があるからそのうち他にも調整入ってもおかしくはないと思う
パックは色々あるけど便利なのは特定キャラlvMAXで販売されるキャラレリック12個のパックと毎週末の属性ウィークリーパックくらい >>886
具体的に色々教えてくれてありがとう
しばらくブロンズ育てるから、レベルMAX時のキャラ限レリックパック都度買うことにするよ 錆びつきとキラービーどっちをダイヤにしよう…
相手のバフ消せる錆びつきの方が固有強いと思うけど、素銅と素金の能力差考えるとキラービーか…? 金キャラ育成できるくらいコインあるならキラービーだと思うけど
アプデ近いしもうちょっと待ってみては? 珍奇の棚をクリックしたらずーっと読み込み中になるから再起動しないと治らない
アプデして余計に悪くなってるじゃねーか いや、悪くなっただろ
投げ抜け入らない時あるし、NPCの超反応ダブルがノーダメじゃ倒せない 体力に%表示されるのは有難いがプライズの対戦相手がどれくらい強化されているのか数値化されなくなったのは非常に困る
読み誤ると事故る確率が高い 質問なんですが、ブロンズとシルバーキーってどこで貰えるんでした?
もしかしてストーリーだけ?
いつの間にか鍵0個になってたんだけど、棚だとめっちゃ高いし… メインストーリーのチャプタークリアで1個、100%報酬で2個
オリジンストーリーがアクトクリアで3個
キャラクタープライズファイトの報酬で1~3個
邪悪な実験室クリアで銅銀金各1個、トレジャーノートクリア報酬がランダムで銅3銀2金1のうち1種
リフトバトルのシーズン報酬
後は棚か課金くらい
多分ストーリー周りきちんと回収してないだろうからそこから集めるのが早いし楽だと思う >>898
めっちゃ分かりやすい
ありがとうございます! やっぱリセマラしないとキツイよねこれ
薄い本ぐらいでしかスカルガールズ知らなかったし格ゲー的なのも初めてだけど、900ぐらいのペインホイールにワンコンで殺されてつらたんよ すぐ最強になってサクサク勝てるようになるタイプのゲームじゃないからなぁ
ゴールド出せばスタートダッシュは切れるんだろうけど アプデの詳しい変更点を知りたいがwikiが更新されなくて悲しい 邪悪な実験室(?)クリアして秋くらいにやめちゃったけど、ブロンズの錆付きペインホイールとか寝癖フィリアは第一線で活躍できなくなっちゃったんか?
リセマラの話がでてびっくりした とおもったけど、昔からリセマラの話するひとちょいちょいいたわ やっぱリセマラしなくても行けたわ
我慢が足りないだけだった 銅光ペインか銅闇フィリアを育てれば金リセマラとかは要らない
あと初期の裏ワザっぽいのは邪悪な実験室の自殺レベル上げ
最初はコンボの終わり(反撃タイミング)が分かりやすいイライザとの戦いを覚えると楽だった
イライザは5コンボもタメも下攻撃も安全に反撃しやすいから、デイリーとかで格上に挑んで経験値稼ぎできる そう、反撃タイミングが分かってなかっただけだった
スルメゲーっていうの?楽しい
長続きして欲しいもんだ アプデ来たのに棚落ちが全然治ってねーじゃないか
どんだけ無能だよ
どうせ夜の激重な読み込みも同じだろ
舐めんな 夜だけ鯖が重くなってるけどチーターでもいるんじゃない? デイリーダブルのラスト、こっち2人の戦力合計7000ぐらいで倒して、大番狂わせ+50%ついたのに2人共経験値2744しかもらえなかった
多分バグで負けた時の経験値になったんだろうけどショック ゴールド3体引けたんだけど、初めのうちはブロンズシルバー育てる方が良い?お金が足りなくなりそう >>316のtierリスト見てみた限り普通ぐらいか?
猫又、エピックサックス、今日はこれでおしまい
の三体だった
スキルポイントも被らないし、取り敢えずオススメされてるブロンズ育ててみるわ
>>913
tierリストによるとATTACKERSのSSランクにいると思う
大当たりじゃないのか 無属性ってのがかっこよくて欲しすぎる
今あってる外科手術レリックみたいにダブルのやつもいつか来るかな?
それとももう過去にあった感じ?
最近始めた初心者で分からん >>913
レインボウブライトは使ってるけど超強いよ
相手が抗体持つ時以外は、相手に禁止系+出血と自分に激昴アーマー再生で完封できる
基本出血で削るから格上にも出せてる
>>914
猫又は大当たりだからどんどん育てた方がいい
銅水か銀闇のヴァレンタインとセットで育てるといいと思う >>916
まじか猫又大当たりだったか
銀闇ヴァレンタインもいるから育ててみる キャラレリックは定期的に来るよ
12人で順番にだから逃すとかなり待つことになるけど
レインボウってジョーブレイカーより強くない? 順番って定期的に決まってるの?
それともランダム? マジなのですか!?
今ガチャ石700くらいだけど間に合うかな… フィリア>パラソール>ベオウルフ>ピーコック>ペインホイール>ダブル>スクィグリー>ヴァレンタイン>イライザ>ビッグバンド>セレベラ>フォーチュンの順でプライズファイトと同時にキャラレリックも来る
属性は水>火>風>光>闇でこっちも同じ
今週がイライザ、ビッグバンドで次のダブルは大分先だしキャラレリックは1回200で高いしゴールド引けても3種いるから1点狙いは難しいよ プライズで65連勝できた!
ワンチャレンジで2700万稼げて有難い https://i.imgur.com/p9Tb9HO.jpg
あれから再チャレンジしたら120連勝達成できた
プライズの特殊効果に助けられたのもあるけど敵の体力500%の壁を超えられたら残りは集中力との戦いでした
まだ連勝は続いてるけど仕事なのでここでリタイア
もう二度とできん! ver3.2でロボフォーチュンが来るらしいけどいつ頃になるんだろうね Lv58にしてやっと邪悪な実験室クリア!
生命繊維とラストホープと半不死少女で行けばよかったんやね
いや〜うれしい >>927
半死半少女やで
半死半生(はんしはんしょう)と少女をかけた凝ったネーミングなんです スクィグリーは名前をなかなか覚えてもらえない可哀想な子 ダイヤ入手できたけど課金しなきゃ育成に膨大な時間がかかりそう
みんなどれくらい課金してるんだろうか 鍵はダイヤ帯いないと買うしかないしスキルポイントもキャノピーも馬鹿食いするしでナチュラルダイヤは強いけどコスパ悪すぎるな 交換最高のキャノピー金貨でもゴールド1キャラ全スキルツリー開放には足りないという事実 副作用は・・・
課金・・・寝不足・・・それから死ぬぅ! 完全新キャラがもしかしたらそのうち来るかもしれないらしいけどスマホ版先行なんかなあ ダイヤ帯に入るには1960ぐらい必要らしい
ただこのレートだとリセットの関係上2000のダイヤ3、2、1の相手と普通にマッチングする
この辺りのレート帯は本当にカオスとしか言いようがない
最近始めた方がダイヤキーをリフト報酬で手に入れるのは不可能に近いんで、鍵なんて気にせず好きなキャラクターを愛でながら遊ぶとモチベーション上がるよ いつになったらロボフォーチュン実装すんだよ!
から
いつになったらアプリアイコンをミスフォーチュンから戻すんだよ!
になってきた。アプリストアだとヴァレンタインなのにまだ戻せない?よね ラブグラフィティ対策は何が有効なんだろうか
コンボ中に超必殺技を封印されるのでゲージ溜まらないし通常技と必殺技のみだと倒し切れずに逆にガー不をやられてしまう
コイツが高レベルのプライズやリフトにいると無理ゲー 火力高くて出血できて抗体付けられるプライムとか
3ファイターならゲージ管理用セレベラ+火力枠+うすぼんやりとか ダイヤマジでねぇ、3.0から一回も出てないわ
引き悪いんだろうけどやる気なくなってくるわ…… >>942
どのくらいレリック引いた?
自分は50回以上やっても出なかった キーがないと強化もおぼつかないし、無理に狙わなくてもよくない?
このキャラのダイヤが欲しいんじゃ!ってなら結局は確率だから頑張れと応援はするけど ロボ猫の情報が公開されるたびに糞チート能力が判明して楽しみ反面これから相手するのがしんど過ぎて萎える
盛りすぎて初期キャラなんてゴミじゃん 永続抗体マスのブルスクとオーバークロックは大分強そう
そうじゃなくても3秒接近でサージ付与のスタパは厄介だな >>948
公式のチラ見せ見る限りは超必殺技使用時に電力サージ1スタックにつき最大体力の5%のダメージ
リフトでちゃんと対策しないと〆だけ超必殺するにしても残体力スコア削られるから厄介だなって 緑猫(爪と罰)の攻撃をガードしているのに必殺技ブロックされる事がたまにあるのは何故?
能力説明には攻撃ヒット時に5%以上のダメージを与えたらブロックとあるがガード削りでも起きるのかな? いまレリック引いたら、ダイヤみたいな特殊効果出て、最終的に錆つきが出てきたんだけど
フェイントみたいなのあんの??
むっちゃ腹立ったわ >>938からラブグラ対策を試行錯誤してるが未だにしっくりくる攻略法が見出せない
抗体持ち→それなりにチャンスはあるが10秒くらいで切れるので再度付けるのに時間と隙がかかるのが難点
外科医長→30秒ごとに抗体15秒はかなり有効だが1体目にラブグラがいると強制交代させないとキツい
うすぼん→交代するたびに抗体付けれるが交代の隙が怖い
スタパで交代ガード不可を付ければいけるかも?
他にも爪と罰などでラブグラのゲージ封鎖しながら削るのもやったけど超必殺技が使えないとジリ貧
これらの対策を駆使してもラブグラに防御全振りされたら時間切れで絶対負ける
マジでコイツだけはダイヤレベルMAXで挑んでも勝てない
リフト天上人はどうやってコイツを撃破してるんだろうか 今日ダイヤのセレベラ当たったんやけどスキルツリーアップグレードってのは買った方がええんか? >>954
期限に間に合わないからあれだけどアプデでキャノピー倍になるらしいし損した気分になりそう
どちらにせよあんまりコスパ良くないからおすすめできない 新しい携帯にSIM移して、LINE移して、LINEバックアップ復元できなかったから、
元の携帯でスカイガールズのメールアドレス認証し、それを新しい形態でやったら
引継ぎできた。
LINEは普通に動いてるけど、アプリ認証がスカイガールズからできないって何が
原因なんだろう?
トップキャラが外科医長さまだから副作用かしら? >>953
レッドベルベットの呪い&交代技コンボ
寝グセで出血5永続にして放置
レインボウブライトで呪いつくまで遠くで防御
とかは? >>957
ありがとうございます
レッドベルベットやレインボウは持ってないので寝癖で対策しかなさそうです
寝癖はお手軽過ぎて自分の中では頼ったら負けかな?とあえて避けてたけど仕方ないかな… ヴァレンタインがえっちで好きなんだけど金銀銅でオススメのヴァレンタインってどれ??何体かオススメしてくれると非常に助かる >>959
銅なら新人研修で待機してるキャラの体力回復とゲージ増加が使いやすい
銀は深夜の墓地勤務で味方・敵の誰かがやられるたびに回復が付くので優秀
金はやられても復活できるラストホープか30秒ごとに味方を回復と抗体を付けてくれる外科医長が破格の性能
ダイヤのぼったくり妖精は最強でこれ一体あれば無敵
手軽に入手しやすいのは銀のプライズバトルで130万くらい稼げば報酬で貰える深夜の墓地勤務
育てればずっと主力でいける >>959
銅は2体とも使いやすいし、スターパワーが解放しやすい(安い)
銀は墓地の深夜勤務が激強で、頑張って金に上げればずっと使える
金はまあ炎の術以外は強い
光のラストホープは1回だけガード不可食らっても耐えられる(生き返る)&パーティ全員が死に際に回復
風の外科医長は長期戦向きで防衛に使うと超強い
水のサイレントキルは相手の良ステとこっちの悪ステを消せるから単体で強い
詳しくはここ見て
https://wikiwiki.jp/mobarugawiki/キャラクター%28ヴァレンタイン%29#bv1 >>960>>961
手持ち見たら銀の闇のヴァレンタインおったわ
ありがとう育ててみる! お前らロボフォ出た?
プレミアレリック11連やるか迷ってる。 ロボ猫のダイヤを引き当てた!
しかしダイヤキーが2個しか無いので強さが実感できなくて悲しい
ラブクラやぼったくり妖精と同じくらい強キャラだといいな 同キャラでも属性が違えば全然特性が違うのね!
適当に始める前にちゃんとここ見とけばよかった…w
血の衝動育ててたけど自傷がキツイや
スクィグリー育てよ アプデ版、敵の攻撃で多少のディレイなら
ガード継続するようになった?
今までつい手を出してやられてたタイミングで動けなくて助かる反面、
敵もディレイに引っ掛かりにくいような気がする 痛車の挙動が微妙に変わってる気がする
通常の多段攻撃の後に反撃しようとしたら攻撃がまだ続いていて引っ掛けられてボコられた
痛車だけでなく全体的に確反タイミングをズラしてくるのがウザい 前よりレスポンス悪い?
リフトで切断繰り返して負け扱いなの辛すぎ ロボ猫のディリーがウザ過ぎてキレそう
バリアのせいでしぶといし、パワーサージで超必殺技でダメージ、更に命中スタックでガー不とかふざけんな!
このディリーに猫又でも出てきたら即詰みじゃないか?(時間で回復もあるし)
ここの制作スタッフは糞面倒くらいデバフ付けるのいい加減にやめろや 呪文付けりゃ済む話なんだけどロボ単騎で呪文入れる手段がないっていう
俺は○○%以上のダメージ受けた場合うんたら系やめてほしいわパズドラの根性だか思い出す ロボ単騎はバフ奪われて大出血付与が鬼畜過ぎる
青ロボはアーマー維持出来ないしダイヤロボはバリアと命中奪われてそのまま命中5スタックのガー不飛んでくるし
バフ奪われないよう只管ビーム飛ばしてスタンお祈りして超必ビームで減衰させてレベル3超必でトドメ指すお祈りゲー イノセンスダブルで仕掛けたら超バフ全部持ってかれてそれに呼応してこっちにも超バフかかっての繰り返しでホントの先日手になった 22時あたりからプレステ1初期のような激重ロード地獄は一刻も早く解消して欲しい
マトモにゲーム出来ないしプライズみたいな日数制限あるのは消化するのもキツい
その代わり上位10%ボーダーはそのせいで落ちてると思うが ロボ入りのレリックやらないのかな。
プレミアレリック10×2回やったけど出てこない(>_<) 条件と対戦相手を吟味すればプライズで100勝がコンスタントに出来るようになった
やっぱ攻撃力と減衰させる技が全てに優先する 上から棺おけ降ってくるやつでボコボコにされたいのです(>_<) 暗い報せってバフ扱いなのかな…
デバフ移譲系が機能しない… アイコンに鉄枠みたいなの付いてるのは一回付いちゃうと死ぬか条件満たす以外では解けない
大体は『永続的な』って文言が付いてる奴か闇プライズ以外の暗い報せとか
抗体貼ったり呪文かけたりで付くこと自体を防ぐことはできるからスクィグリーデイリーなんかは50%割る前に挑発とかうすぼんやりで抗体付けよう このスレッドは1000を超えました。
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