[LoD]ロードオブダンジョンpart60
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24時間ダンジョン経営ツミュレーションゲーム
稼げ、果てるまで!!
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[LoD]ロードオブダンジョンpart59
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1529822845/
次スレは>>930が宣言をしてお願いします※立つまで減速
規制厳しいので>>930が駄目な場合は>>950>>が宣言してお願いします
次スレ作成の方はこれが先頭に2行以上になるようにつけてください
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 個人的に育てても後悔しないキャラクター達
戦闘マスター
別格 リン セレニア エイシャス アルファ エル エミリー
優秀 朱紅 白虎 真龍 セオナ カラン
強い テロン ルドラ ハーン ボールド
便利 アッシュ モーメン レイアウル ベルナム
マスター以外
別格 アナリス フォーリア
優秀 ビハマウル ステーシア ヨーナ
強い ルイジーヌ カンテス ムヒュル セレストリン ケンタム
便利 トート フラッピー エリナ ラット ライナス
鬼夜叉 アンドレ トマ シャキーラ
ヒーラー
マスターヒーラーはスキルが優秀なので凸らずとも強い
それ以下だと凸必須だしモンスター代替可能
近接戦闘職
凸ってなんぼ、凸らなければ一瞬で溶けて戦力外
但し、無敵スキル持ちは短時間壁として有能
遠距離戦闘職
凸らずともノックバック・足止め系スキル持ちなら有能
凸らないと低防御・低HP故に蒸発、凸っても蒸発するが
火力を高めて殺られる前に殺れる可能性が高まる
魔法攻撃職
基本的に中途半端、スキル構成で役割がまるで違うので考えて運用する
運用次第で活躍するしその逆も然り
盾職
序盤からビハマウル大活躍、それ以外はどうでもいい
次元の隙間の盾職縛りに苦しみだしたら手持次第で育てていこう
モンスターで優秀なのが多い、特に白犬やデスアーマー、バヌポやデイクイーン
【初心者向け】おすすめのキャラ一覧
戦闘マスター
S エミリー エル リン セレニア エイシャス アルファ
A+ カラン ボールド 真龍 朱紅
A セオナ ルドラ 白虎 テロン
B レイアウル エディン ハーン モーメン ナイアス ※ベルナム(凸せずlv1で複数運用)
C ローレンス アイン エルファイトン ファイトン ヒルダ アッシュ アルリー エルリム
エリート以下
S アナリス フォーリア
A+ キノ ヨーナ
A ケンタム ルイジーヌ ラット ビハマウル ステーシア
B ヒートグリル トート セレストリン
C カンテス ムヒュル 鬼夜叉 アンドレ エリナ フラッピー
S 代えがきかない性能、低凸でも使える
A+ 汎用性が高く低凸でも十分使える
A 使えるキャラ
――<酒場に来たら買い>――
B 特定の場面で明確な仕事がある
――<必要に応じて買ってもいい>――
C たまに出番がある 神話装備の+10凸ステ
悪魔の槍
物理攻撃力94 防御力6 体力12 攻撃速度2.1% 会心率1.75%
酷寒
物理攻撃119 防御力21 移動速度0.6% 会心率1.05%
刹那の手裏剣
物理攻撃97 体力21 移動速度1.8% 攻撃速度2.1% 会心率0.35%
エクセルスタッフ
戦闘能力11 魔法攻撃96 防御力6 攻撃速度2.45% 会心ダメージ2.3%
精霊王の杖
戦闘能力11 魔法攻撃94 防御力6 攻撃速度2.1% 会心率1.05%
緑鈴核の杖
戦闘能力11 魔法攻撃113 攻撃速度0.35% 会心率1.05%
ルーンタイマー
魔法攻撃115 体力21 移動速度1.8% 会心率0.35%
不死鳥の杖
魔法攻撃117 体力21 会心ダメージ1.1% 会心率1.05%
アメジストベルト
防御力12 体力114 移動速度0.6% 会心率2.1%
ブルーアイ
戦闘能力7 魔法攻撃92 移動速度3.6% 攻撃速度2.45% 会心ダメージ1.1%
憎悪
物理攻撃119 移動速度3.6% 攻撃速度1.05% 会心ダメージ1.1% 配置エリートエキスパノービスの10凸ステ
装備なし(鋼鉄堀削シャベル)
ジェイク
生産1403(1468)
発掘1393(1553)
アリン
生産1373(1438)
発掘1373(1533)
ヘックス
生産1382(1447)
発掘1238(1398)
アリバ
生産1300(1365)
発掘1161(1321)
ルーラ
生産1236(1301)
発掘1296(1456)
クロア
生産1318(1383)
発掘1105(1265)
ハイアント
生産1219(1284)
発掘1229(1389)
シュミット
生産1092(1157)
発掘1219(1379)
セリア
生産1218(1283)
発掘1080(1240)
プネーフ
生産1080(1145)
発掘1088(1248)
探索メンバーボーナス対応表
平地 ドルゲン・リタリカ
砂漠 ジン・アフリーテ
水辺 ミュール・マリアンヌ
森 ミント・マクミラン
峡谷 ウラハ・マッシュローマー
海辺 ゼロン・キャメロン
山 シューリン・フェイス
火山 アリーガ・メルリン・モーガン
氷河 ルッシーリ・リヒルト
暗黒 マイローマー・チチル
海洋 アレクトス・フルモリン・ダンネ
山地5人、火山5人
砂漠5人、渓谷5人
暗黒3人、氷河2人 外部領地対ボス戦闘一例
☆ウィーンフレッド (対クリルカルド
ベアトラ (スキル下上下下上)
・朱雀、エミリー、アナリス、フォーリア
☆ケイバーン (対テスラ
ダナン (スキル上下上上上)
・ルイジーヌ、真龍、エミリー、フォーリア
☆コールド (対ベロデノビア
リリス (スキル下下下上下)
・テロン(ルイジーヌ)、エル、リン、フォーリア
追加例があれば随時レスにて 建ててもすぐdat落ちしそうな過疎ゲーに成り果てたか・・・ なんかおかしいと思ったら
オレのjuneが板情報取得失敗して
part59が過去ログ扱いになってただけかよ
orz 新参に教えてください。
シールドの仕様が良く分かりません。
HPアップか,防御アップ(=物理ガード?)か,魔法ガードか。
体力の低い一人を狙ってくる魔法に苦戦していて,
シールドで対抗しようとしたんですが,効果を実感できなくて。 >>13
アルファやフォーリアのバリアの仕様は
単純にそのスキル説明通りに魔法攻撃力の○%を
対象のその時点のHPに見えないHPを加算させるって意味でOK
例
フォーリア 魔法攻撃力1000 保護スキルLv5(90%シールド
↑が対象HP1000の時点で発動するとその対象はHP1900になるようなもの
その加算分が見えないし結果にも出ないのでわかりづらいだけ >>14
HP加算なんですね、ありがとうございます! ベルナム引いたんだけど、上級に進化させてスキル2をマックスにするだけでいいんだよね?
他は一切育成せずに >>20
すげー
30連でマスター1体の俺に分けてくれぇぇぇ セレニアだけ出ねぇ・・・
体力アップのスキルが欲しいのに 石5000個でやっとセレニア1
これ全くピックアップされてねえだろ、、、 ケイブ「ちゃんとピックアップして欲しいか?石450な」 リンほしくて回したんだが、アルファ2とセレニアだった
この二人の評価ってどうなの? 公式ツイッター
>ご所望の声が多かったヒーラーメンバーをピックアップした
一番希望が多かったエミリーどこ行ったよw >>27
マジか
アルファなんて回復できなくて微妙に思えるのに強いのか
ちなジャンヌは? イベントキャラは前みたいに1〜4までのイベント混ぜ混ぜして復刻ガチャで出すんだよ
わかったか? >>29
バリアがあれば本来即死するはずだった攻撃を耐えられることもあるし、デバフが優秀 >>14
HP加算じゃなくダメージ減少じゃないの?
炎とか出血の、最初に与えたダメージの何%を何秒毎に〜とかの攻撃に効果高いと感じるんだけども >>33
加算でしょ
あの例だとバリア張り直すかぎり最大1900まで回復するから、体力1000切るまでいくら食らったか分からない。
見えない900の擬似体力を回復し続けるともいえる。
900から貫通した分は目に見えてくらうし、バリアでは回復出来ないから普通のヒールも必要
200貫通して残り体力800になって回復しなくても、バリア張れば見た目800のまま実際のHPは1700みたいな感じになる。 >>33
言い方が違うだけでどっちも言いたいことは同じだからどっちでもいいんじゃないの 300連くらいしてセレニア3エイシャス2リン2エル3だった
降臨以外で10凸は遠いな >>30
サンクス
他の二人育てるわ
>>32
マジか
そういう仕様だとは知らなかったわ
状況によってはリンより使えそうやな やっちまった、、、
爵位用の餌作ろうと不滅量産しようと思ったら、つい神話にしてしまったわ
これってもう合成の餌にするしかない? 別に1体神話にしたところで何も変わらないし餌にすればいいじゃん >>40
不滅必要なところに神話突っ込むこともできる バリアが微妙と思ってる人多いよな
ワンパンで死ぬ攻撃に回復は意味ないし
敵の攻撃力が異常に高い時はアルファ便利だよ このゲームって、他のやつの〜周年記念みたいに絶対ガバガチャが来るタイミングある?
始めて1ヶ月弱だけど、今回引くか迷ってるんだけど 今回が史上二番目の引きどころといっても過言ではない
アルファはシールドで強いけどスキル二つが死んだらスキルなのがなあ ぶんまわすなら今回のピックアップが最初で最後で最高のチャンスだと思う
これから壊れキャラが出ないとは限らないけど
最近の壊れキャラは韓国から来た時点で弱者化されてゴミになってる
機械軍団の時は最初の降臨でそのあとずっと新キャラがゴミ化するとは
予測できなかったからあの時点でぶんまわした人は多くない ワンちゃんエミリーピックアップ来るけどヒーラーのが重要だと思うから今でいいと思う >>48
1年持つか怪しいしこのレベルのガチャはそうそうないぞ
魔法 エミリー真龍ボールドがあるがマリナモメンも入る
剣士 カランもいるがアインもいる
盾 お察し
弓 お察し チャレンジャーからマスター、チャンピオンと今週一気にいけた
マスターに行くときの方が辛かったイメージがあるや ただ、今回ぶんまわした人が多くてケイブが味をしめて
次に機械軍団ピックアップが来て石を使いきっててもゴラァ!って言わないように なるほど、教えてくれてありがとう
適度にぶんまわすぜ!! 機械化はエルが被るからないな
韓国方式で3キャラピックアップはあるかもしれんが リン被った…無課金だから割と嬉しいけどなあ…
凸らず二台持ちってありかな? 今チャンピオンも雑魚多いからな
2600、3000付近はアビューズだらけだしゴールドさえつかえばチャンピオンまでは楽勝よ
課金なんかしてなくてもちゃんと育成してるやつなら そうか、バフ重ならないんか知らなかった教えてくれてありがとう
凸りますよ >>60
雑魚乙
2600いける人は見た目以上につえーよ
ディラン()とか見えるけどそのディランに蹂躙されるからな 1ヶ月以上前からチャンピオンなんだけどワロタ
その頃に比べたら大分酷いやつ増えたわw
http://i.imgur.com/hsfGlv7.jpg 60連でリン4エル1エイシャス1
ピックアップ仕事してますわ 順位報酬だけ切り抜いてどうしたいんだ?
過疎ゲーなのに性格ゴミしか残ってねーな あら本物だったかすまんな
そいやKIDはログイン勢なのかもう >>41-42
2週目神話なのか!
むしろエリート2週目いこうと思ってあげてたところだから助かったわ
ただし、2体なんだよなー、あげちゃったのw ピックアップ30連して出た戦闘マスター、アンテノラってやつだけだったんだけど
こいつの性能ってコンプガチャに触れないのか? >>65
チャンピオンからも金つめば上がれるのに
週末の10位争いつらいだけやん? ランキングの対戦相手のヒーラーが高凸だらけになってて勝てんわw うへえ、40連で4エリートのみやここまでのゴミあるんか 先にランドアウルでてきたけど虹だったお陰で爆死がないことはわかって良かった
ここまで虹で平静保つことが出来るガチャ来るとは思ってなかったわ
https://i.imgur.com/zay5yXp.png 50連してオロロアスモデオのみ、合成マスターもセラカンだっだんだがこの涙はどうすればいい? ランキング戦登るのに必要なのが戦力よりもGと根気だからね
接待防衛なければ確実に落ちる人も中にはいるけどそういうゲームだから仕方ない 俺も50~150行ったり来たりしてるけどエミリーボールド構成が明らかに弱くて鴨
でもそれでも50位くらいまで来られるんだよな |・ω・`)我慢できずに降臨Sチケ10使ってしまった。エリート9エキスパ1・・・これは勝利と言って良いんでしょうか (´・ω・`)らんらんエミリーボールドなのに弱いの?
(´・ω・`)かなしみ エミリーボールドは強いしそれと伝説+6だけでチャレンジャーくらいまでなら無凸でも余裕だと思う
でも正直エミリーボールド軍団の下にいるルーマ耐久パーティー軍団の方が苦手 70連マスター無しとか搾り取りすぎだろ
回収おわってサービス終了の前触れ、かな オロロっていうエキスパレベルの手抜きイラスト出てきたんですが最底辺レベルの外しという事で良いですか 200連でマスターがモザイクだけ
うん、ありがとう、さよなら ダンジョンの配置ってステが高いほうがたくさん掘れるの?
それとも必要ステ満たしてればいいってだけ? 運搬が高いほどいっぱい掘れるけどある程度のところでカンストする >>92
今んとこ優勝候補ですおめでとうございます セレニアは単純に回復特化で見てええんかな?
装備させるなら魔法攻撃力重視? テンプレの外部ボスワンパンいいね
今回のヒーラーガチャで強化したら
ワンパンできるようになったわ 今回のピックアップで勝ち組と負け組傍観組で差付きそう
アルファ10凸したいけどサービス終了に間に合うか >>91
青生産所掘るのに使えなくもないってレベル
あとオロロは韓国版GMの1番のお気に入り 緊急メンテなのに、なんのお知らせも出てないな
ログインボーナスもらえたのがミスだったのかな? 3000クラスの50位と1900の150位を行ったり来たりってエアにも程がある
過疎ゲーをなめずぎだ すまん、Twitterでさっき通知出てたわ
メンテ始まる前にしろって感じだけど、セット商品が購入できなかったバグらしい
時限ログインボーナスも何故かいきなり追加されてるなw エリートセットを出して気付いたんだろうけどあんなん買う奴居るんだな 外部領地のテンプレって通せんぼじゃなくて要塞内にでてくるやつですよね?
マスター無凸で伝説6程度とすると領主はどの程度育成すればいけるのでしょうか。 80位代とか言っただけで特定されかねないから仕方ない過疎ゲーだし 道にいる奴は弱いから無凸で寮主育ててなくても勝てる 代表だけどもう引退しようかと思うんだが、解散するのと勝手に後任選ぶのどっちが良いかな
一応規模はまぁまぁある連合だからもったいなくて 解散にするメリットないんだから後任募って任せたほうがいいだろう
後任見つからないならログインしなくなれば勝手に次の人に交代するのであとは残ったメンバー任せ 代表ってキックできるの?
共同だと共同同士でキックできないようだけど 最初は20人とか25人の投票必要だけど、30日過ぎると2票で可能になるからがまんが必要かも ちゃんと辞める挨拶も出来ないような奴が代表な時点でそんな連合価値ないだろ解散でおk
ちょっとでも愛着あるなら最後くらい綺麗に終わらせろよ 別に挨拶できないことは他の連合員には関係ないだろ
無言連合だってたくさんあるし 別に聞いたっていいんじゃない
引退するならここすら見ないで辞めてく方が普通なんだから
残った連合員は嫌なら自分から脱退するだろうし
いきなり解散される方が困るだろうから誰かに代表譲るのが一番だろうね >>110
ありがとうございます
領主のハードル低いなら頑張れそうだ >>125
ウィーンフレッドのベアトラはレベル100ぐらいまで上げれば最後まで生き残るカチカチ盾に
序盤は詰まったらベアトラ上げれば大体進める。
ケイバーンのダナンは弱い。どれだけあげても領主が強いからクリア出来るようになるなんて事はない。
上げないよりはマシだけど、無理して上げるようなキャラじゃない。
コルードのリリスは上げれば上げるだけ強くなるけど、ベアトラみたいにレベル上げたら進める感じではない。
リリス活かすには地力が必要
攻撃スキルにするのがおすすめだけど、所持マスヒラと相談 エル育ててフォーリアの代わりに入れて詰まってた通せんぼクリルガルド行ってみたら普通に倒してワロタ
フォーリア別に要らんかったんやな… >>129
そりゃ場所と構成によるだろう
「要塞でボス戦」じゃないなら強みが薄れる むしろ通せんぼに何故フォーリアを入れてたのか分からん (´・ω・`)フォーリアは炎ダメ軽減とかついてなかったっけ 本体はボス戦攻撃力全員アップだから
とおせんぼのクリルガルドはボスじゃないのか
要塞で出るやつより弱かったよね フォーリアは炎ダメ軽減あるからヒーラー枠に普通に入るんじゃない?
炎ダメ軽減込みでもエルの方が上だったってだけでしょ >>126
詳細にありがとうございます
ダナン育てても弱いんですね
敵が近接構成のときにキャラ不足も相まって序盤のエリアから勝てないんですよね
せめて通せんぼは連続でチャレンジできたらいいんですが フォーリア使う理由は火力上がるからだよ
要塞ボスにおいてね でもダナンは無理にでも育てないとボス倒せんよね
二桁レベルでボス安定して倒せる奴いたら凸数教えて欲しいわ >>138
ダナン19、エル6凸エミリー10凸真龍6凸
あと1枠はその時空いてる子でカラン6凸エディン10凸フォーリア8凸
これで安定してる
装備は伝説3〜6と神話無凸ごっちゃまぜ |・ω・`) ダナンとコルードはとおせんぼ倒せず全く進まないです 左上の体力ガーランドはどういう構成でクリアしました? >>142
攻撃が弱くなっているからヒラ1の残り火力で行ける >>136
ダナンは弱いけどPT固定で外せないから育てる価値はあるよ
メンバー強化が現状できる最大で勝てないならダナン育てるしかない
109まで育てたけどそれなりの戦力になってる
セオナ凸2の半分以下だけど無いよりまし ダナンの攻撃力とスキル倍率に対して実際に与えるダメージ量がおかしいよね 物理だからレベル差補正受けてるのかと思いきや200Lvにしても仕事しないからなあいつ >>139
ダナンは弱いけどこんなんで勝てるのか
ガチャゲーは金を使わないとマゾイだけやね 機械のときに3万突っ込んでなかったらこのゲームやめてた気がするくらいにエミリーカランに頼ってる |・ω・`) 20連でレイアウルのみ。本当にありがとうございます >>140
手持ちさらしてみればアドバイスもらえてホイホイ進めるかもしれない
けどのんびり進めてるんならそれも楽しいよね
lod突き詰めていくほどさわるのが嫌になっていくゲームだと思う エミリー2体目をお迎えしたんだけど凸っていい?2体編成する場面ありますか? 降臨ショップの神話武器は10凸作ったけど不滅武器どうするか悩む
強化コイン余ってるしホライズン6凸よりはいいよね? 素直に凸か爵位10に突っ込むのがオススメ
2体編成でも使えるけどボールド引いたら1体無駄になる 凸1と爵位ってどっちが良い?
爵位10に入れたらどのくらいまで上がるのかね エミリーだと無凸から+1凸で132ステUP
無爵位から+10凸で合計160ステUP
そこから更に+19まで伸ばせれるようになるから都合304UP見込める
更に爵位ボーナスの効果も上乗せされるが
手っ取り早く強くしたいなら素直に凸 爵位上げに必要なモンスターが上げてみないと分からないのがな
2週目は外部の奥の神話モンスターとか要求されるんでしょ? |・ω・`) >>155 そうですね。じっくり頑張ります >>161
ありがとうございます
先を見越して爵位にしてみます https://i.imgur.com/GhDjQxY.jpg
爵位ボーナスって効果本当にあるのかなー?
爵位や凸差がかなりあっても勝てたりするから謎
装備も+3〜4神話や幻想ばっかりで決して強くないから
よくわからんなー >>165
せめて同じメンバーで言えよ・・
ルーマで反射壁してボールドで回復減らしながらルドラとアナリスでルーマ押し込まれないようにしてじわじわ削って勝ちでしょ
凸爵位も数値の暴力になるほど高くないし、相性勝ちなだけやん 相手は朱紅で若干押し込みつつデスアで止めて範囲で殴ろうって感じじゃないかな ヒラ1の前戦ゴリ押し系ってハマる相手にはハマるしな 古代の釘ってなんで買いが多いの?武器制作でも使うところが見当たらないんだけど >>171
入手が少ないのかね
俺はカンテス育ててないけど結構使うのでダンジョン1つ以上は確保してる >>165
まさかの相手10凸デスア
スキル上げ忘れてるオチ?
そうでもないと相性勝ちできる気がしない >>165
そのレベルにいる相手がルーマを削れるわけもなく普通に勝てるわな
カランがルーマを超えてボールドをやれるなら負けるけどそうじゃないならあなたが有利
そのデスアマは速度ダウンしか役に立っていない ランキングいつも50位以内にはいるランカーだけど、いまだにコルードのボス倒せない俺氏ザコすぎ ウィーンフレッドだけで探索メンバー何人必要になる?
最近解放されたんだけど思った以上のペースで監視所増えていっててんやわんやになってる >>181
げえそんなに多いのかよ
こつこつやりますわ >>182
外部全体だと>>4にあるとおり
がんばれー 全部で25人だから探索は内部用も最初から全員外部の地形に合わせたキャラを育てた方がいいよ 探索h足りないうちはマスターエリートを凸らず不滅まで育てる方法が良いかも
最終的にはノビスパ凸って余ったマスエリは合成 協会の領主ポイントプラス1ってレベル低いうちに取っといたほうが後々美味しいやつ? 協会系は取れるなら早めにとっておいた方が良い
レベル上げは野宿と堕落以外は数mポンっと出せるようになってから上げるべきだが 少しインフレしてくれないとつまらないなー
機械達強すぎなんだよ テロンいればリリス抜きでも勝てるねコルードは
回復追いつくならルイジでもいいと思うけど 今からリセマラしようかと思ってるのですが、サブゲーとしても楽しめますか? ある程度勧めると放置か課金か迫られるからサブゲーとしては結構優秀だと思う
最初はやたらと忙しいからハマるかもしれない >>192
成る程、ある程度放置も出来るのであればサブゲーとしても優秀そうですね!ありがとうございます
リセマラはさっくりガチャ画面まで行けるので楽ですが、10連+1回無料+メールのs球ガチャ券を回しきって最高レアリティ複数狙うって感じで宜しいですか? >>190
ふだんルイジーヌで行ってるんだけど
テロンだと育成具合どのくらいでいける? >>194
量よりも質
ヒーラー(中でもエル、セレニア、リン)かエミリー狙うといい
序盤は探索と配置マスターは要らない
ついでにエリートでアナリス、フォーリア、ジェイク、マイローマーあたり引けると嬉しい
今ヒーラーピックアップ中だからリセマラしやすいかもね 要塞への道が解体決定
一桁連合でも分裂でもなく崩壊するもんだな ずっと前にダナンの左上スキルがおかしいかダメージ計算がおかしいって
運営に問い合わせしたが、回答は正常だとさ
実は領主育てると外部領地の難易度は
ウィーン < コルード < ケイバーン >>199
俺はテロン4凸で攻撃速度マシマシだけどリリス20台の時でも勝ててたよ コルードはエルよりは
セレニアのほうがいい気がする カランでやってるけどエル抜いたらノクバされて負けちゃう クリルカルドは領主がノクバで張り付けなくてつらい
スキル本足りなくて速度スキルレベル2なんだよね
どこまで上げたら張り付けるかな ヒラなんでもいいと思うけどアナリスリンフォーリアでやってる
>>207
分解してマックスまであげよう >>207
速度upのバフがあるメンバーを使えばいいやん 強力な後衛で倒してしまえばいい
うちのキノコは右に左に行ったり来たりしてるだけの卑猥ななにか >>210
アナリス入れてないんやない?
ベアトラの移動速度upのスキル切ってアナリスヨーナカンテスラットで試したけど張り付きっぱなしで普通に勝てたわ エミリーいればノクバ耐性もあるしアナリスも必要ない
クリルガルドたまにクリダメでディーラー落ちちゃうけどリン入れる以外に対策あるのかな >>209
アナリスフォーリアでヒラ枠埋まってる
ヒラ3は攻撃が弱いし
>>211
ヒラ構成はどんな感じ?
アナリスの回復力弱いけど他ヒラで劇的に回復量が変わるわけじゃないので厳しそうなんだよね >>214
火力あるならフォーリア火力3が安定だと思う
それかたまにクリダメで事故るけどフォーリア適当なヒラ1火力2 >>215
火力無いんだよね
アナリス凸3フォーリア凸6ラット凸10フラッピー凸10で半分しか削れなかった
ここに足す遠距離火力がない感じ
モーメン凸1ナイアス凸1アッシュ無凸
アッシュの反射は良さそうだけど被弾回数だから耐久向きだよね >>216
なんで敵を倒した時がスキル発動条件のフラッピー使ってるの? >>214
自分はエルリンフォーリアとアンテノラで安定
ただのアンテノラ任せ >>213
エミリーのノクバ耐性頼りだと初めに張り付く前に何度かクリルガルドの攻撃受けちゃうからそこで落ちてるんじゃない?
アナリスがいればベアトラが張り付きっぱなしになるからかなり楽になる
エミリーケンタム真龍フォーリアで試したら殆どダメージ受けなかったよ
https://i.imgur.com/ZtIkEWD.jpg >>213
エミリー→朱雀にしてもケンタムがずっと張り付いてるから死ぬ要素ゼロだね
https://i.imgur.com/W32XnIt.jpg >>219
>>220
なるほど、ケンタム入れれば常に貼りつけるから安定するのか
10凸いるしやってみるありがとう >>217
セレストリンやフォーリアも一部のスキルが効果なくてもバフのために使うでしょ
5人の5スキル全てが相手に有効って状況無くない? >>204
テロンは開幕即死しないようにフラワーベルト+6を2個
ベロ以外で使わないのであとは幻想未強化のテキトーな武器もたせてるだけ
火力はリリス109が2に対してテロン1って感じで勝ってた >>221
あ、アナリスの話ししてるのにケンタムに変えててすまん
まぁアナリスでもケンタムでもいいから張り付きっぱなしに出来れば良いって話だわ >>222
いや勝てないなら別にフラッピー使う理由ないしステーシアとかにすれば…って思っただけ
気に触ったならすまん >>223
リリス160で下上上上下
6凸ルイジーヌで10万ぐらいしか削れないんだが、アジトバフや協会でそこまで違うんか? >>225
ステの方が強いってこと?防御力そんなに高くないのか
炎止めないならステの被弾スキルが活きて強そう
単体弓はラットで足りててステーシア育ててないけど育ててみる >>226
テロンだと無敵バリアによって敵が回復しなくなるから勝ちやすいんよ
ルイジだとどんどん回復してくからそれを上回る高火力が必要になる タイミング的に>>113じゃないの後任が居なかったか面倒で解散したか 要塞って代表ズタじゃなかったっけ
あれもいなくなったのか ボスが今のシステムになって面倒事が増えたからな
前までは適当にアジト建てて、放置と勲章少ない奴蹴るだけで済んだのに ガチ勢が離反したんでしょ
何人かあみだに移っているな >>234
ベロデノビアはリリスのレベルを上げるだけで勝てるようになるからテスラよりもよっぽど楽
どうしても勝てんのならダイヤ使ってでもリリスのレベル上げればいい あみだへの移籍は解散を宣言してからだよ
むしろ代表が移籍を推進している
解散理由は不明だが連合のメリットだけ享受して
ボス出しやアジトは手伝わないメンバー増えたから
連合のためにと頑張る事に嫌気がさしたのかもな ・週間怒りゲージランキング←特にコレ
・週間勲章数ランキング
・週間貢献度ランキング
このあたり欲しい
あとアジトが素材投げるよりも配置や伝説装備投げるほうがポイント高いのも、管理めんどくさい
あとボスゲージ溜まった瞬間自動開放するか選べるようにしてくれ… >>237
理由がくだらなすぎて大草原
必死すぎでしょ >>240
下っ端連合員の想像だから聞き流してもらっていいよ
でも連合勲章が足らなくなってアジト施設を維持できなくなったのも事実 なるほどね
古くからある連合ならともかく新しめの連合だとアジト6つを維持するのは無理だからね
アジト6こつくると勲章は毎週常に赤字だからな
そのうちこういう連合増えてくると思うよ 本家だと勲章使用数の低下修正が入ってるらしいからそのうち日本にも来るだろう 移籍狩りマニアこと紳士淑女はダメージディーラー抜けて絶賛順位ダダ下がりしてるぞ アジトフル稼働の連合って片手くらいしかないでしょ
TAKEFREEはまだ貯まってないとしても6か7ぐらい
それがこのゲームのアクティブといってもいい アンテノラ被ったんだけど 凸して育てろっておつげでいいのかな あんだけスレで上位に移籍して寄生推奨みたいな宣伝だらけだったのに
寄生ばっかになってアジト維持できなくて解散は草 アジト維持は寄生の有無関係ないだろう
その連合がどれだけ古いか、勲章稼ぎ放題だった時期から活動してたかどうかで変わってくる >>254
代表が引退してないから違うんじゃない? >>252
言うて今TOP10にある連合って以前のボス仕様で連合勲章稼ぎまくって10万以上余ってる所ばかりじゃないの? >>248
そこまで必死にやるようなことかね?
ボスにしろアジトにしろいらんでしょ
まあ放置しないでかいさーんしたのは誠意だろうけど >>257
>>242にあるように勲章不足だったらしいから、潰れたところは若い連合だったんじゃないの? >>258
イランと思うなら抜けたらいいがな
上位連合はある程度ガチでこの現実やりたいひとの集まりだろ
下位連合でゆっくりやればいい >>253
前スレにあったけど、PvPではアレだけどボス戦には強いからいいんじゃね?という流れだったね
96 名無しですよ、名無し!(茸) (スププ Sd43-sksI [49.96.20.35]) sage 2018/06/26(火) 11:25:30.56 ID:tjGq6GPPd
アンテノラのタゲ分散バグの返信やっと来たんだけどまさかの変身後は『一番(おそらく現在値の)体力が高い敵を狙う』とかいうクソみたいなタゲ指定ということが判明しエリーズに続き産廃が確定した ゲームだけど人と一緒にやる訳だからな
出来るだけみんな楽しめるのがベストだ
システムがくそなのも良くないし人が居ないのもどうにもならんからやれることは限られてくる・・
他のやつはシラネ自分は好きなようにやるってやつはそういうやつら同士で集まってくれ
そういうヤツが代表の連合にわざわざ行きたいかって考えたらナイよな わりと上位の連合に「無言」てつく連合が多いこと考えると
他人と楽しくやりたいから連合に入る訳じゃない人の方がおおいかも
宣伝も楽しくやりましょうじゃなくて寄生出来ますだし トップ連合でも沈黙を最後まで貫く人が大半でいつもチャットに参加するのはごく一部なんだけど しゃべるしゃべらないはどうでもいい
貢献してくれてたら問題なし
貢献もしないし反応ないボス叩きすら微妙なログイン勢みたいなのが一番邪魔
貢献低くてもボスだけはしっかり叩いて話しまくってるような奴は賑やかしとしてありだし
一番しんどい怒り貯め貢献が目に見えないのがやばい |・ω・`) 無料でアルリー来たので勝機と思い20連。結果白虎ルドラオロロ・・・ピックアップぇ 神話武器に必要な素材出る要塞沢山建てたけどオクで普通に安く300個買えた
建てるのは紫ヘキサキューブ中心でいいや 実際怒りゲージに関しては連合全員の都合のいいようにはいかないのが辛い… 伝説天使像と紫ヘキサは使うなあ
天使像が買えなくて困ってるわ 伝説金属やたら安く買えるけどあれはなんでなんだろうな 伝説遺物は天使像と悪魔の骨以外売れずに溜まっていくイメージ 要塞デビューしたやつが占領するのが色んな場所で出る黒岩塔だからじゃないの 皆安定度どこまで上げてるの?
49ターンの所を4まで上げて我慢出来ずつぶして探索してるけど、全然要塞出ない >>271
毎日探索地変更もサボらせる要因だしなぁ
マジで前の仕様の方が良いわ、サボり一発で分かるし >>277
今見たら40ターン以上のは9ヶ所安定度5だったわ ベロテノビアにテロン教えてくれた人ありがとう
無凸でも楽にワンパンできましたわ >>277
広く浅く安定度1を増やすだけでも困らない程度に発見するようになるよ
ただ、最初はあんまり上位を発見しても確保できないだろうから、ターン短めのところで回す場所中心でいい
要塞デビュー当初は戦闘本稼ぎついでに5ターンのところを安定5にして、短縮券で連打したりしてたな
大体200枚位で1回発見できてた気がする モンスター発見率2倍だからねしょうがないね
モンスターとダンジョンの発見枠個別にしてくれよ >>194
ですが、ようやく初の3体マスター出ました
http://imgur.com/Nzddy3k.png
これでスタートしていいですか? (´・ω・`)マスヒラ二体ありゃ困らんね
(´・ω・`)らんらんのところにはアルファちゃんしかいないから羨ましいわ >>277
一通り安定度1にした後に安定度5に上げてる
山火山砂漠渓谷暗黒氷河の浄化石は外部聖堂で掘ってそれ以外を錬金で作る感じで
外部聖堂で掘れる浄化石のところはほぼ全て終わってて今は平地を進めてる 要塞に他の領主一杯来てくれるのはいいんだけど要塞のランクが古代のせいで客足の割に収入ひっくいのはなんとかならんのかなって >>285
モンスター2倍関係なくね
2倍っていっても50%超えないし普段と同じ モンスターよりイベントダンジョンのせいで要塞が出にくいんでは >>286
完璧だけどこんな開封のされ方あるんだけど >>298
インフレとか凸回りとかの仕様変わらん限りは明確な限界があるからな… 韓国はもう1万超えたぞ
収益1.3倍のおかげだけど 韓国はそもそもの仕様がインフレするようになってるから気にしても仕方なかろう >>273
1ヶ月ほど前まで伝説金属は3万以下だったんやで…
その後じわじわと値上げして今に至ってる コルードの暗黒監視所のタダカツ+7×2のところってどうやったら勝てるんだ?
開幕で爆死するんだが >>305
エイシャスでも入れれば?
居なかったら体力バフかけるとか タダカツにエミリーだすと開幕バフあるうちに全体が同時にくるから死にやすい
セレニアセオルド朱紅にリリス攻撃とかで行けば問題ない 協会の領主スキルポイントのやつ勲章大量に要求してきてきびしい
2→3で1000て
勲章の特殊施設建てたけど60ターンで1てあんまり意味ないなこれ 時々イベントで簡単に万単位で稼げることがあるからイベント待ったほうが良いんじゃないかと思う >>279>>282>>289
ありがとう
よく探索するところを安定度1にしてみる 左上難しそうだしそもそも上ルートの分かれ道で止まってるから
ロアピストル最後の一個ゲットできないわ 前のイベントのようにイベ装備も店に置いておいてくれたらよかったのにな
最高難易度のマジキチの所に最後の奴置いてあるから全部取れてる人物凄い少ないだろうに 制限つまらないから前半の時点でほぼ放棄してる
ちょこちょこクリアして上級素材交換美味しいです >>314
素直にクリアできる実力がないといえば良いのに スペシャルダンジョンも徘徊ボスももう勘弁して下さいお願いします 前半はシャドウナイフ10凸のとこまではクリアしたけど
後半は不滅のピストルにためにバフ代払ってまでやる気になれなくて
バフなしで行けるとこまでしかやってない 初心者で初めてのイベントだから次元の半分もクリアできないけど楽しかったわ まあ報酬の新マスター全部取ってひとつも凸してないからあとは合成だけがお楽しみだな
配置マスターラッシュかもしれんが ピックアップでリン出たから何も考えずに凸した結果、敵エミリーボールドのタゲがエルから外れちゃった( ´Д`)
エルの凸願ってまだ引くしかないのか… >>327
凸1〜2差分ぐらいなら装備でエルの体力をリンより上に出来るんやない? イベ報酬交換はチケット結構ぎりだ
前の装備強化コインが大量にとれて良かった ヒーラーピッカッポ終わるまでにもう10連追加で引けそうだな… ある程度課金してる人でも手応えのある難易度って考えるとそんなに悪くないんじゃない
初期からやってる人なら無微課金でもなんとかなる程度だし
簡単すぎるとまた別の不満がでるしな その辺は新規〜そこそこやってる人次第だろうね
前の悪魔イベではルーマ揃えられなかった人もいただろうし
晴明と鳥はレベル相応だし配置に役立つかもしれないけどコンプ出来なくても惜しくない 韓国版って怒り貯めの場所10か所あるけど、
日本も次のアップデートで怒り貯めのマスが10マスに戻るって事? 前イベは次元半分位しか突破出来なかったけど、コツコツ即時クリアで稼いでルーマ10凸だけは出来たから満足 最後の20連でオロロとは悲しいな
また良ピックアップまで石集めしよう アリーナ200位たけど今回もイベントの完走は諦めたわ
過疎化進んでるしもう少しとっつきやすい難易度にならないかな
>>338
外部モンスでなく都市評論家を呼べる貴重な配置要員やで >>328
もう少し早く見ておけば良かった
ピックアップに全ツッパした結果、狙いのエル一切出ずに更にリンとディランが偏って出たおかげで5凸差に…
わしのエルちゃんとリンちゃんの間の溝は修復不可能( ´Д`) 要塞クリルカルド2パンしてる人はどんな構成でやってる? >>345
向こうでも不評だったか
日本もそのうち戻りそうだねありがとう >>348
4,5万削ってから7万削ればいいだけ
ビハウルマン魔法2回復
ケンタムラットステーシアフォーリア
とかでいい
ノクバ耐性の盾いれば似た構成の捨て駒したり
フォーリア2体目を0凸で使うとかもある >>350
ケンタムと領主バフで張り付けるのか
ケンタム育ててみる テロンが出たから、噂のコルード要塞ボスに使ってみたけど
無凸テロンとヒラ3で1/3も削れない
構成が悪いのかな? >>352
テロンが開幕で落ちてたりリリスを回復スキルにしてたりしてない?
リリスの攻撃だけで半分以上削れると思うけど >>352
制限時間一杯まで攻撃して1/3?途中でテロンや他の誰か死んだりしてないよな?
回復されている、リリスがヒーラー、リリスが低レベ、リリスのバリアを剥がすスキルを使っていない、心当たりは? どれ育てたら良いのかわからないのでアドバイスください
。まだ侯爵なったばかりです。
手持ちのマスターは下記です
ディラン、ファイトン、エルファイトン、アスモデオ、ランドアウル、エディン、朱雀、エルリム、エミリー、マリナトン、アルファ、エイシャス 怒り溜めは今のままでいいよ10ヵ所配置し直しとかめんどすぎて引退待ったなしだわ
最悪10ヵ所でもいいけど怒りの溜まり具合と必要数は今までと同じにして >>348
クリルカルドはフォーリアとエルペアが個人的に鉄板
火力は持ってる最高戦力ぶつける
あとは領主109くらいまで上げて無敵回避スキルつけて挑む >>355
最優先
エミリー、朱紅、エイシャス
少し余裕が出たら
アルファ、エディン、ファイトン
更に余裕がでたら
その他
猫が好きなら
エルリム >>355
エイシャスとアルファ。それにステーシアとラット
余裕が出てきたら弓をエミリー他の魔法に切り替えるといい
ヒーラー以外は暫く倉庫番でいいよ エミリーもってるならステーシアとラットは育てなくても困らないんじゃないかな
エミリーを使う為に前衛が欲しいからビハマウル勧めるわ >>353
攻撃スキルにはしてるけどレベル39なせいかすぐ死ぬ
>>354
リリスのスキルは下下下上下で、バリア除去は入れてる
やっぱりリリスが39じゃ全然無理なのかな
でもボス倒せないと成長素材も足りないしオクでも買えない
よくダイヤで買えって言うけど、どこで素材買えるのかわからない >>361
リリス39なら全素材オクで買えるやん
最高額で買いますだせばOK >>362
赤唐辛子がぜんぜん出なくて最高値で買います出しても売ってもらえなかった
桶とかは売ってもらえる? >>363
売ってもらえるかどうかは知らんが
のんびりやってりゃオクで買わずとも素材は集まるよ >>363
今なら最安値しか買い注文残ってないから定価以上ならすぐ買えると思うよ >>364
桶はボスしか落とさないよね
赤唐辛子は気長に落ちるの待つとして桶は売ってもらえなかったら詰み? >>366
ボスしか落とさない素材はリリス109までないよ >>361
リリス39の時に倒せてた画像何スレか前にあげたけど同じのまだ残ってたわ
この時リン先頭不能だったからエイシャスにしたけどリンでいいと思う
装備はイベ神話10凸2本と刹那6凸とかだった気がする
https://i.imgur.com/SM0IfjN.jpg >>366
桶はカラでも満タンでも
てきとーにポチポチと外地要塞潰してれば集まる >>367
枝ばっか出て唐辛子もほとんどでないが桶は一つもでないよ
確率低いかもっとレベル高い要塞じゃないと落ちないのかな?
とりあえずテロン育てたらお金なくなったので溜まったら買い募集してみる
>>368
リリスのスキル参考にさせてもらいます
ヒーラーは問題ないと思うけどやっぱテロンが無凸だとキツイのかな >>371
ヒーラー問題ないならリリスのスキルは火力に寄せていい
テロン無凸でも装備そこそこ整ってれば問題ないと思うよ >>372
>>373
テロンは攻撃装備にしてたので防御に変えてみます
ありがと 火力足りないと思ってたけどそうじゃないのか?
テロン即落ちでもしてなきゃ防御なんていらないぞ リリスはボス以外でも役立つからすぐ上げた方がいいよ >>375
テロンは最後まで残るけどリリスが即落ちしたような >>377
リリスが落ちるのはレベルが低い時は仕方ないよ
今59でも落ちてるから100くらいにならないと
テロン最後まで生きてて倒せないなら火力不足なだけ >>378
じゃあ攻撃装備でいいのかな
ヒーラーをエル、フォーリア、セレニアにしてたけど
エイシャス入れてみるわ またコルードボスが出たから
テロン、フォーリア、アナリス、エイシャスでやってみたけど
今度は1/10も削れなかったw
リリスのスキル変えるの忘れてたけどテロンの爵位上げたのに
なぜここまでダメなのか… >>381
どういう負け方かを書かないと分からないよ皆
さっき装備書いたけど攻撃速度が一定以上ないとテロンの無敵間に合わずに回復されるかもしれない >>381
エイシャスいらなくね?
フォーリア育ってれば4人の方が安定するかも。 >>382
2倍にしてるからほぼ一瞬で負けててよくわからないけど
ボスの全体攻撃で一度に死んでる気がする
>>379の構成の時は後ろから一人ずつ落ちてテロンだけ残って
1/3削ったとこで死んで終了 >>384
後ろからやられる時点でヒーラーの回復力不足 >>385
エル2凸、フォーリア7凸、セレニア2凸で装備はイベント8凸杖や伝説6凸
だけど足らんのかな?
他にリン2凸、アルファ2凸、ヨーナ9凸、キノ7凸いるけど
入れ換えた方がいい? ぶったぎってすみません
オークションで「最低価格以下の買います登録は出来ない」と出るのに、他の人がそれ以下の価格でリアルタイムで出せてるのは何故でしょう…? >>387
最低価格で買いに出しても手数料引かれてもっと低い価格で買いに並ぶだけやで >>386
全員伝説6以上あればマスヒラ無凸とかでも運悪くなきゃやられないと思うんだけどね >>388
そういう事でしたか…解決しましたありがとうございます
386さん割り込んですみませんでした >>389
装備は全員そのぐらいだよ
何がダメなのかさっぱり >>391
アジトバフとかその辺がないと微妙に誤差出るのかもしれない >>394
>>395
上で同じリリス39レベルでクリアしてる人の見ると
同じ構成で1/10も削れず瞬殺ってその程度の差で出来ると思えないけど
他に方法ないみたいだから気長にリリスのレベル上げるわ >>396
リリスのスキルレベルもちゃんと上げてる?
あとリリス39の人はテロン4凸だから
リリス39でテロン無凸では全然違う リリスをすぐ上げない縛りプレイする意味がわからない いや同じ構成じゃないし凸数も違うでしょ
高凸マスターいないのに領主低レベルで要塞ボス倒そうというのがそもそも無謀 金ですよ要は
自分はリリス180だけど被害無しで安定したしもうイヤ >>398
最高値で買い出しても赤唐辛子が買えなかったんだって >>397
自分もそう思ったけど>>373や>>389みたいな意見もあったんで…
リリスのレベルは2ぐらいにしか上げてないんでお金たまったら上げてみる 金策どうしたらいいかさっぱりわかりません
伝説6凸装備を買ってくれる人でもいれば解決するんですけど
オークションでは売り出されてるのよく見かけるけど売れないですよねあんなの… 画像あげたの俺だけどテロン2凸くらいの時から倒せてるよ
負ける原因がヒーラーが落ちることならヒーラーに問題ありそうだけどね 初期設定が高すぎて誰も買わないよなあれ
要らなくなった伝説凸装備なんて溢れてるが… このゲームドM向け?
難易度もうちょい下げてほしい… スタミナ制ないゲームなんて大体マゾゲーだろ
アホみたいな周回要素がないだけマシ あってもキツイよ。範囲攻撃スキルが適用されてないからイベントクリアできません (´・ω・`)イベントの難度が高くてストーリー全部見るのが難しいのはどうかと思うわね
(´・ω・`)ストーリー部分は初心者でもクリアできる難度にして、そっから先に高難度用意すればいいのにね >>416
イベント終わればクリアしてなくってもストーリー降臨から全部見れるし待てば良いんじゃないか ケイブがそんな細かいことは出来ない
嫌ならやめろじゃないけど
今後も改善することはないと思うよ >>417
(´・ω・`)ストーリーを見返すのとリアルタイムでイベントを体験するのとではちょっと意味合いが違うと思うわ
(´・ω・`)見返し機能を馬鹿にしてるんじゃないわよ、あれは良い機能 安定度って5まで上げた方がいいの?3ぐらいを量産した方が良い? 何度も言われてるが、とりあえず1を量産していく
よく回す場所全部1にするだけで要塞だけで回る位にはなる
その後で、よく回す場所や高い素材出るところを上げていけばいい >>418
2行目不要やろ
じゃないのであれば書かなくていい >>425
以上だとその数も含まれるよ
1も含まれる >>426
(´・ω・`)だから1以上にしてないんだから0でしょ? 論破草
以上と超は法学等でよくある勘違い
直ちに、速やかに、遅滞なくもな 移動してる間に算数の時間になってた
書き方悪くてすまんな
オール1にしてるわ 明らかな書き間違えでマウント合戦するなよ…
荒野の塔が唯一出る赤黒い谷は安定度5にしてるで
他にここだけはというポイントあるかな? LOD窓口に問い合わせた内容を公開しちゃいけないのなんで? (´・ω・`)どこのゲームも公表するなはお約束でつけてるわよ
(´・ω・`)別に法的拘束力はないから、公益性のある情報ならどんどん拡散してもいいと思うわ 悪魔の骨は伝説古代両方複数の神話武器に使うので亡者の要塞(光)と月の影の要塞は良いね
月の影の要塞の出る不眠の海岸は伝説の天使像の出る亡者の要塞(森)も出るので良い感じ
要塞名がややこしいのが難点だな 安定度ずっと1でやってきたが初めて3にしてみた
1と発見率変わらん
イベダン無くなったら違い実感できるだろうか ダナンがスキル1が弱いのはわかったけどスキル3の出血のやつはちゃんとダメージ出る? >>437
ターン数の多い所だと出やすくなった感じはする
でもその程度だよ
安定度5にする優先度は低いと考えてる 氷河の一番奥の冬の花を安定度5にしたけど、全然要塞出ないわ。2の時と体感で差がない。
初めて血の怨霊要塞出たけど、訪問者少ないし。
闇とか海もそうだけど、最奥とか奥手前の要塞はもっと特別感ほしかった。 新イベントのリークというか
韓国の情報って出てたっけ >>437
全体を2,3にすると割と体感できるかも
上げてる最中だけど1とは違って要塞運営が安定してる >>437
5まで上げておくと効果はあるよ
荒野のような単騎は変わらんが、その他数ヶ所ある要塞は途切れることはない
まあ素材があっても青石が尽きるわけだが >>443
要塞の出現率が上がれば閉鎖素材も増えるから無駄にはならんよね
安定度1にしておく意味もないし地道に上げてるわ 欲しい要塞で埋めてて安定度2中心だとたまに枯れるくらいの状態で安定度4以上にすると残り埋蔵量が半分くらいで回るようにはなる
放置時間が長いんであれば安定度上げた方がいいと思うな >>443
安定度1でやってても途切れることはないよ
狙った要塞出そうとすると無理だけどある程度いらない要塞スルーできるぐらいは出る 最近始めたけど面白いようなよく分からないような
よくあるキャラガチャソシャゲに街やらダンジョンの育成要素を加えた感じかな?このゲーム エミリーがボーナス割り当てられとんのか
フレンドが全員エミリー化するな
この可愛い盾騎士は待ってた外部のサブ盾にするわ 戦闘時の隊列って任意で指定できる?
リリスが気づいたら他ヒラの前にいて倒れなくなってた
あとリリスのスキル今下上上上下なんだけど、モンスター戦なら攻撃にしてる人の方が多いんかな? ロールと体力で並び順変わるから装備調節すれば任意の並びにできる なるほどな
リリスのレベル一気に30上げたから体力が他より高くなったのかな >>454
ヒーラーとしてはPTバフが無くて頼りないので攻撃役が多いな >>459
まぁ弱体化されるんですけどね(未来予知) 流石にアスモ弱体化でかなり叩かれたから、そこまで露骨な調整は入らないと思ってる 正直弱体化はしなくても良いからな
既に装備が滅茶苦茶弱体化してる上にメタも完備されてるから
弓も戦士も対人じゃそこまで活躍出来ないっていうね・・・ >>461
レベル100後半〜とかだとどのくらい火力出てる?
まだ100もないから攻撃にしてもそんなでないんだよね 一つの強化石(ゴールド)生産所が複数回の略奪を受けることってありますか? >>463
ケイブ信じるとは純粋なヤツよ…
というかこれからでもいいからアスモの上方修正せぇよ
全く使いどころがないキャラを追加したというネガティブな実績ができただけじゃねーかよ >>467
王子か王か忘れたけど爵位上がるとあるよ >>469
爵位って関係あんの?2回までは略奪確認したから、単純に最大2人まで他人に表示されるだけの仕様だと思ってた 新キャラのハゲは体力30%バフだから環境に入ってくる
あと後半追加の盾が攻撃防御低い代わりに体力がぶっ飛んでるから耐久勝ちしたいなら良いかもな エミリーと犬を弱体化すればかなり変わるんだけどな
たった2キャラで全てぶち壊せるのだからやっぱ最強キャラですわ >>466
俺もまだ89でスキルレベルも低いので凸10フラッピーの8割くらい
育てればシールド持ちフラッピーになるのは良いね 質問です。
今のイベントで手に入るエルミャ族の供物って財貨は、
このイベント中に使い切らないと無駄になる? 連合ランキング見るたびに毎回「TakeFree」が目に入って笑いそうになるから本当になんとかしてくれwwww
たぶん本人達は”自由を勝ち取れ”とか大真面目に言いたいんだろうけど、どう読んでも”ご自由にお取りください”だからなwww >>470
生産所の埋蔵量増えて、その分略奪可能時間が長くなるからってことじゃない? >>474
無駄だね
生産所にぶっこむぐらいしか使い道ない
降臨ショップは来週までだからしっかり悩んでね >>475
自由を勝ち取れは流石にないだろw
ご自由にどうぞ的なニュアンスでは >>470
略奪された生産所が出てくるようになったのがそのぐらいだね
他人の生産所出てるときに略奪されて短いバリアついたことが無いから一人だけ出現して破棄or略奪で次の人の所にわくぽい
略奪して探索ポチったら今さっき略奪した生産所がまた出てきた事も一度合った >>478
でもさあ、今でも勘違いでカッコよくキメてるつもりになってそうじゃね? >>473
むしろ現状でフラッピー10凸の8割ってフラッピーってそんな弱いんやな
エミリーの3割程度出ればいいほうだわ >>483
エミリーと比べる方がおかしい
攻撃対象倍で対弓追加攻撃もある
単体魔と比べたら3割くらいなら普通でしょ リリスは3番目の○回攻撃受けたら〜が趣味で後は下上上下でいいよ >>482
入るも抜けるもご自由にどうぞなら突っ込んでる方が恥ずかしくね >>466
リリスLv200でエミリー凸6と同じぐらい火力出てる
相手によってはエミリーの方が高かったり逆にリリスの方が高かったり |・ω・`) 今日でヒーラーピック終わりなので20連したらジャンヌとヒルダという・・・ダメだこりゃ 始めようかと思ってるんですが長時間プレイが必要なタイプのゲームでしょうか? |・ω・`) がっつりやるならば・・・最初こそやること多いですがまったりやることも可能です (´・ω・`)ヒルダちゃんがいるとルナーイが簡単になるから好き
(´・ω・`)ジャンヌはよくわかんない >>490
質問ばかりですみません複数端末でのデータ連携には対応してますか? >>487
やっぱりレベル高くなると一気に火力上がってくるんだな
参考になる >>484
いやだからそれ含めてフラッピーって弱いなってこと >>494
単体魔はそんなもん
マスターよりは凸り易くて火力あるのが利点な訳で神龍エミリーに勝てるわけ無いのはテキスト見るだけでわかるでしょ >>492
聞きたいことと合ってるかわからないけど
スマホ移行した時に両方で同じデータを遊べてたよ
一台ゲーム起動した状態でもう一台を起動すると先の方がログアウトする (´・ω・`)そこで広範囲にダメージを与えるリリントンちゃんですよ
(´・ω・`)10凸すればダメージディーラーになれるかなと思ったけどうんこだった >>492
iosとアンドロイド間は出来るちゃできるけど、ダイヤなくなるから実質できない
同じos同士なら普通に共有できる まともなガチャのとき500残さずに引くべきかいつも迷う (´・ω・`)500くらいならすぐ貯まるし、その間に強マスターなんて来ることの方が稀だし
(´・ω・`)もそ不足時に酒場にマスターがきても、なんなら課金すりゃいいだけだと思うわよ ランクによるけどすぐはたまらんでしょ。500は残しておいていいと思うよ フラッピー使うぐらいならモーメン使えば
速度低下あるぞ フラッピーとモーメンは攻撃対象違うから比較にならないでしょ
例えば真龍とフラッピーで前衛から落としたりするけどモーメンに替えてタゲ分散しても意味ない いきなり真龍が現れてわろた
リリスはHPが低い順から攻撃してるのでフラッピーとモーメンのどちらとも合わせられるからこその提案だろうに
コールドのモンスター相手に前衛が真龍だけで前から倒してるってのもどうかと思うけどメンバーの選択肢が少ないと仕方ないか リセマラしようとしたらピックアップもう終わっちゃうんですね >>504
コルードだ…二度と間違えるな!
外部領域の名はコルードというんだ!
コールドでもコルドーでもない! >>504
俺はもうリリスの話してないよ
リリスとフラッピー比べたのは同じ単体魔だから
エミリーとくらべてフラッピーが弱いって話になってそこまでの話は終わり
コルードでということでもない エミリーと組み合わせにくいって時点でモーメンの雑魚運用は難しいんじゃないかと思う
フラッピーやリリスはエミリーに追従してくれるから使いやすい フラッピーと同じタゲなのに話題にも出ないセレストリン氏 (´・ω・`)スキル発動に生贄を求めすぎなのよ彼女 (´・ω・`)……
(´・ω・`)開始画面が超兄貴とか薔薇族とかそんなふいんき()なんだけど……
(´・ω・`)今夜は俺の奏楽シタールシャベルでお前のダンジョンをってやかましいわ 今回のイベントって女の子いないん?
ロードオブ筋肉になっちゃうの? リセマラでエミリー、セレニア、ジャンヌ、リン、エルが引けたんですが優先的に育てたほうがいいヒーラーってどの子ですか?
マスターは育てるのが大変みたいなので、迷ってます。 何その神引きwジャンヌ以外全部超重要キャラだから育てるしかない >>518
エルは強いけど序盤はリンとセレニアだと思う 使えるキャラも一通りは揃ってきたけどボールドとベルナムが出てこない
今回のイベントでも全然進めそうになかったマスをフレからベルナム借りたらあっさり進めた事があって、この手のピンポイントでは有用キャラの必要性を痛感した >>519、520さんありがとうございます。
エルの方が見た目が好みだったので、少しあげてたんですが、お金と素材が集まるまで、セレニアとリン育てて行きます。 >>522
ビハ、ステ、ラットを育てるの超オススメ
ヒーラーは当分その2体でいけるね
エミリーは後回し >>523さんありがとうございます
多分どれか居たような気がするので、その子達も育てます
情報が余りないので、助かりました。 ログボの12日目のマスチケ無くなってるけど他で配布するのかな
あと危険な空間で止まってるライト勢石2個の方修正されたのかなドンマイ 今回の次元のボーナスキャラ誰だろ?
この前のアナリスみたいなのいる? ボーナスキャラ、ベルナムは確認した
図鑑から手持ちでアケアタロスの奴、手あたり次第突っ込んで確認するしかないのかな? 今回のセットどうなんやろ
今までに比べると悪くはない気がする アイアウルが酒場に来たけどエキスパなのに500ダイヤだったぞ
これって前から? マスター戦闘チケットあるのか
降臨ガチャは2人だから狙いやすいし両方マスターだからお得感ある? >>534
問題は10凸する価値があるかどうかだな これ降臨攻略する前にガチャでピックアップ引いてから潜るほうが追加で参加ボーナスコインもらえてウハウハなやつ? 登ってる途中なんてゴミみたいなボーナスしかないから、さっさと登って即時だけボナキャラでいいよ >>537
大して変わらんと思うよ
既存ボーナスキャラのベルナム連れてけばいいし >>531
たぶんガチャの確率アップされてるのベルナムだけだから、ボーナスもベルナムだけじゃない? 探索結構してるんだけどイベダン出ないのはなんかあるのかな? >>544
収集イベもダンジョン発見型もコレも一応奥地に行けば行くほど出やすい仕様
とりあえず全員40T以上あたりに配置してみては ハゲが弱体化なしで超有能っぽいですが、セレニアとハゲでランキングのエミリー天下も終わりですかね?
あれ、書いてて思ったのですが、
セレニアとハゲの体力バフって重複するのでしょうか?? ブロンクス1体とS級メンバーガチャ3枚どっちが良い? >>547
明記されない限り、メンバーのスキルバフは重複しないはず どんだけ体力上げようが何しようが最終的には火力に押し切られるよ
エミリーより前も産廃だしエミリー以降も産廃ばかりでどうしたいんだろうね 今回の降臨ショップにマスター戦闘ガチャあるやん神か? >>553
そのかわり12日目のがなくなってるからコインを稼ぐ手間が増えただけ 回したら今さらアイアウルが増えていくんだが
ステラットいたらいらないよね エミリー1体だしは完全に死んだ
エミリーボールドでも削れるかどうかは不明 >>551
そうなんですね。
そうするとセレニアの変わりという感じですかね。 >>557
2ヒラは回復が間に合わないから簡単でしょ
防御は諦めるしかないね >>558
ハゲ30%だから更にHP盛りたい人用じゃね >>554
確かに... うあ〜戦闘確定なだけマシか 環境めちゃくちゃ変わりそうだね
てかもう変わりつつある >>563
アリーナ体力勝負になってるトップ層には死活問題だろうけど、下々にはあまり関係ないと思ってる。 あみだの長が10凸しているね
11万オーバーのやばい ランキング戦でウエインハイツ10凸使ってる人まだ2人くらいだな
これから投入する人増えて来ると順位大きく変わりそう >>564
そっかーショップと100階までいけば4凸確定だけど、そこまで行ける奴らはエミリーある程度凸れてるしな なに最上位クラスは10凸爵位320ハゲマッチョ耐久パーティーがデフォになってくるん?
前衛は相変わらず犬突破出来なさそうだしエミリーで後衛潰しも出来なくなったってこと? ハゲの攻撃がエミリーに行くとクリティカルがカスダメになって全く削れない
エミリー単騎オワコンってそういうことなのね >>568
とりあえずルーマ前衛に置いて、(攻撃力トップの対象となるぐらい)エミリーだけ育ててる無課金も漏れなく死亡
まあ死亡というか対抗策が一気に増やされるってぐらいだけど 無課金はエミリーよりもルーマの方が攻撃力の方が高いと思うの
まぁエミリー育ててる奴も装備外して意図的に1500以下に抑えればいいし なにかの対策が出来るのは面白いから良いね
装備:札束の体力勝負は手出し出来んわー 次元の狭間で即時クリア石2個だったところがアプデ後1個になってねえか…?危険の空間の25階なんだが >>573
お知らせに修正したとはっきり書いてある >>574
ほんとだ
んじゃ闇の空間まで行けば何の問題もないんだなthx 昔は犬レイアウルヒラ3が耐久パ最強だったけど高凸ハゲが入るだけでほかうんこでも勝てるからな ハゲのボックス課金すれば3500いけるぞ
みんないそげ イベント生産所が全くでないのだけど出た人いる?
いればどこに出たか教えてほしい >>583
風の森で伝説のシンボル生産所がでました
今のところその1個だけ みなさん村の配置メンバーってどんな感じですか?
私は、1588/1Tでこんな感じです。
メンツ変えると劇的に伸びるのかなぁ...
諸先輩方の村配置キャプ見て勉強したいです。。 風の森かぁ
キャンプ張ってて回れないw
でも参考になったわありがとう
村配置はとりあえずスキルとレベル上げよう
アリバ多すぎだからルーラも入れて
ヘックスいるならそれも >>586
収益UP入れすぎ。
供給増やした方が多分全体の収入は伸びるよ。
シュミットが多いからルーラ入れると効果的かな。
それとレベルはあげなくてよいからランクアップさせて全体供給UPのアイテム持たせる。
凸とかレベルはスキル効果を高めるだけなのでスキルレベル優先で。 自領地のイベント生産所が全く出ない。
紫や青と他人のしか出ねー android版メモリリークしてない?
アプデ前まではしばらくプレイしてても500MB台だったのに、
アプデ後はプレイを続けるごとにジワジワ増えて600どころか700MB超えるんだけど これまで余裕で倒せてたキューブが倒せなくなってるけどなんかサイレント修正あった? 遠征チケ250枚使ってもイベント生産所出ないんだが >>591
自分は火だけクリア出来なくなったので1ランク落としました… 降臨ショップってガチャ券と武器以外なら今欲しいアイテム交換しとくだけ?
外部行けてないからコインの重要性がわからんのだが >>591
さっきやったら3つくらい厳しいのあったわ
何回かやったらクリア出来たけどサイレントやめて欲しいな サイレント修正ガーってよく聞くけど、今回はガチなやつ?偶々じゃなくて? 今回の生産所全然出ない……と思ったら5ターンのとこにひょっこり出てきた 村ってヘックスとか2枚置くなら色んなキャラ置いたほうが分散されていいのかな 供給は分散した方がいいけど収益は同じのにした方がいいんじゃないの? ハゲイベはハゲタワー方式だからクリアしたらやる事ないな
こんなんで1ヶ月もつんか? 調べようにも比較出来ないからなぁ
とりあえず自分の場合はルナーイが一番変化感じてて、真龍の射程利用して一人で攻撃受ける戦法でこれまでクリアしてたのが突然沈められるようになってた
ステータスの下方修正は考えづらいからユニットの修正というよりはキューブボスの強化か? 真龍戦法は反射正常化でキツくなってたのによく今までやれたな サイレント修正は今までもよくあったから今回あってもなにも不思議じゃないな >>599
なぜレベルを199で止めてるんですか? 200だとダンジョンのと一目でわからんからな
おれは爵位で判別してる 今回のピックアップってイマイチなん?通常ガチャした方がいいの? ランキングと次元とかによくある体力勝負で楽になりたい
あとは連合で少しでも貢献したいなら回すといい >>586
アリン、シュミット4、セラカン、セリア、プネーフ、ヘックス、ルーラ
で5000↑は安定してる
本当はもっとシュミット減らしたいんだけど、エリマスの凸数足りなくてね…… ルナーイは前の修正からアンテノラが戦闘開始と同時に死亡するようになって辛い 魔法キャラ、エミリーいないからハゲに突っ込むか迷う
しかしエミリーは脳みそだしハゲはマッチョだしなんでこう、ねぇ ハゲガチャ10連でも出る確率10%ぐらいか課金しないと10凸きついね これハゲ狙いなら9,800円の買うより3,000円の3つ買った方がいいの? セレニアが15%でハゲがhp30%upなんだから10凸でくても強いからな
いるだけで強い 新モンスター完全に空気だね当たり前か
収益こだわる程進んでないから他知らんけどけどコンディション低くても大商人呼べるなら頑張った方がいいのかな 再録の方は驚きのゴミ、戦力揃ってない人が仕方なく取る感じ
新モンスターはもっと酷いゴミ、最も必要としてる人が取れないっていう・・・ 普通のゲームは盾を際限なく固くするんじゃなくて挑発スキルとかでタゲ取られてうざい感じにすると思うけど
これはほんと壁なのでほんと壁 そろそろいろいろ追加しないと駄目じゃないかなあ。要塞も全色でてないしフィールドもずっと同じままだし… 人間とモンスターで与ダメ・被ダメが違いすぎるからバランス崩壊してる レベル補正なくしゃ解決すんのにな
何のためにあるんだあれ
せめて200以上は一律200扱いにしろ 新属性要塞追加されるなら新外部領地も追加せにゃならんからな
アケアタロス→火属性
グラナ→光属性
リベルナ→森属性
ってなってるし 前回のピックアップでセレニア欲しいって人多かったけど
ハゲのせいで存在感消えたよね そんなことより埋蔵量表示だよ。いちいち一つずつ残り埋蔵量確認とかやってらんないわ。 セレニアちゃんはハゲが嫌いってだけだよ
体力バフは被る、会心が死ぬとメタ このゲーム基本的に使い分けだからね
完全上位互換でなければ時と場合と手持ちによって出番ある >>630
ミケちゃんかわいいよミケちゃん(´・ω・`) それにしてもイベント生産所でなさすぎる
外部から高凸探索たくさん連れてきて高ターンにおいて遠征しまくったけど一回、他人のが出ただけ
どんだけ絞ってんだよ >>632
俺も枠をフルに使って結構遠征してるが他人のを三回見つけたきり
なんだかなぁ そもそも生産所全般の仕様として略奪するの死ぬほど要らないんだが
自分で掘ったときの半分ももらえないのに枠きっちり1つ使うし まだ5セットくらいしかやってないけどうちはチケ10枚あたり1箇所くらい出てるな >>632
あまりにも出無さすぎるから運営に苦情メール送りつけた 前回コイン放出しすぎた反省かもしれんが極端すぎるわ
そもそも前回のは韓国より報酬減らしたのにコイン減らさない手抜き調整のせいだろうに こっちも生産所1つだけ
どのくらいの確率なんだろね >>635
参考までに出た場所教えてくれない?
出る場所が決まっててそうでない場所をいくら回っても出ない仕様なのかなと推測してる 元々、生産所出現率が大して高くないから出ないって人は単に試行回数足らないだけだと思う
遠征チケ連打すれば普通に出るし
考察とか時間の無駄 モンスター自己開発協会作るためにダンジョン侵入20回を狙っています。
要塞で59/42にしても1日1〜2回しか侵入がないのですが、
レベルの低いダンジョンの方が早く侵入されるとかあるのでしょうか? >>641
そんなもんじゃね?
ダンジョン3つを崩壊にしておして
でお金満タンになるくらいまで放置しとくと1,2件来る感じだった どうしてもすぐ取りたいなら17個全部溢れさせればおわる >>640
いやほんと出ないんだよ
50回以上は遠征はしてるけど出ない >>645
え?そう?丸一日の支給分チケット全部使って一つも自前生産所が出ないのが普通なのか
随分敷居の高いイベントなんだな イベントはどうせ後半で確率2倍来るだろうし今遠征してもな >>641
発生するかどうかは収益受け取ったタイミングで判定があって、判定成功すると1時間以内程度に発生する
たぶん12時間放置すると発生率100%、6時間で50%とかになってる
>>639
場所までは詳しく覚えてないな
美味しい要塞が出る場所に行かせてるだけ
ほぼ40T以上 まぁ普段遠征チケあんまり使わなくて余ってるって人多いだろうし
遠征しなくても時間経過でも探索できるしなんとかなるでしょ 昨日から50枚チケット使ったけどイベ生産所出てないな
占領済みは5回くらい出たけど 40ターン以上のところ中心に探索してるけど
既に4個でたよ チケット使ってないけど1箇所見つけて他人のとこ10箇所ぐらい 略奪されるのが死ぬ程嫌だから1000ずつしか掘ってない
ホントこの仕様日本人には合わない 報告書600枚以上使用して1つだけ
しかも出たのが険しい海辺(?)で無惨な要塞探索中だったから泣く泣く放棄…
まだ試行回数足りてないっすかね? 報告書600枚って言っても遠征チケット30枚分くらいだろうから言うほど回してないと思うけど 2017年11月にリリースした海外輸入パブリッシングタイトル『ロード・オブ・ダンジョン』(『LOD』)が失速したことに加え、6月1日にリリースした新作『三極ジャスティス』リリース準備の広告宣伝費が先行投資と発生したこともあり、営業損失を計上することとなった。
https://gamebiz.jp/?p=215275 イベント生産所が教われてシンボル30枚ほど奪われた
なんだろうこの感じ、このゲーム始めたばかりの頃を思い出す
ノスタルジーってやつかー?
ならば俺は300枚は奪ってやんよ! 報告書は1時間で10〜15枚補充だから40〜60時間分の報告書を使用しても1つだけって割に合わなくない?
メンテ後から今までで探索だけで5.6時間は張り付いたけど1つだけなんだよ?
愚痴りたくもなるってもんですよ…
一応それまでに普通の生産所は10ぐらい出たかな
ちなみに占領済みのイベント生産所は10以上出たと思うw 失速するべくしての失速だからなw頭悪すぎるとしか思えんわ
しかしナメプ運営してたのではなく真面目にやってあのクソ運営だとしたら引くわ
わりとマジでここに降臨して言い訳をしてもらいたい 輸入の時点で既になめぷ。売れる要素ないじゃん
まあゴマ乙を頑張るしかないよ 失速ワロタ
これは本国の爆死を補えなくなって終了コースか ごま乙って絵描きがそれこそ乙ったんでしょ?
どうしてんの ほんとこの後に及んでなんで生産所なんだよ
新規がわさわさ湧いてくるならいいけど、今状態だと
マジで他人の生産所襲うとか嫌すぎてできんよ
俺のコインもっててもいいから引退しないで続けて下され >>650
収益受け取ったタイミングの判定だったんですね!
全く知りませんでした。ありがとうございます。 ケイブの決算資料でアプデ予告されてたのか
来月中くらいにイベントとは別枠の大型アプデだとさ >>667
これか、やる気出すならUIとか不便な部分も直して欲しいな
にしても対応が遅すぎて笑う
https://i.imgur.com/Xd0KhdT.jpg 予定たってるならゲーム内でロードマップ公開してくれりゃモチベにもなるのにな 大型アップデートって韓国でも無いのに日本だけやるのかな これから韓国で作るわけだから迅速な方だろ
来月の降臨までは韓国で実装されているからアプデは9月か
それまで残っている人は何人いることやら 韓国ですでにあったアプデをケイブが大型と言ってるだけの可能性 そもそも今までろくなプロモーションしてないだろ
してないものをどう抑制すんだよ 村カスタム機能ってのに相当するもの本国にあったっけ ケイブが独自に開発じゃねーかな
平成29年11月にリリースした海外ゲーム輸入パブリッシングタイトル『ロード・オブ・ダンジョン』につきまし
ては、リリース直後には想定を上回る売上の伸びがありましたが、海外で開発されたゲームであり、日本のユーザ
ーに合わせた運営体制を取れなかったことからユーザーの流出を招きました。現在は運営体制を見直し、日本向け
に改良を行いつつプロモーションを強化し、再度の浮上を目指しております。 >>674
これな気がする
てかこの前のすごろく式マップのことでは?と疑った ダンジョンメーカーも秋田市、アトリエはあれだしけもみみやってみるわ ケイブがたった2ヶ月程度で開発できるような機能に期待したらあかんで オークションに強化石とかだしても売れないん?
お金が欲しいのに 決算資料に出せるってことは開発はすでに始まっててある程度めどたってるんじゃないか?
今から作るとは限らないだろう コレクションの図鑑って指定された進化状態じゃないとダメなのか
https://i.imgur.com/9r0RBtY.png >>684
そりゃガンブラッドデイズのリベンジですもの
開幕からディープ、同キャラ量産、止まりまくる、ゲームになってないまま終了したプラウザの伝説 >>684
てか三国ジャスティスで広告の先行投資したせいで赤字損益といいつつ
LODの広告抑制してこれから本気出す感に笑う ケイブよ、権利売った方が結果的にお金になると思うぞ シリュー以外のノビでステ合計3200届く?
何凸すりゃいいんだ >>690
シューリンとミュールなら6凸でいけるよ いやケイブより先にLODが終わるだろ
韓国の経営の方がヤバそうだし >>690
低ステ勢でもほとんどは8、一部9凸すればとどく あれ弓マッチョを探してるってストーリーなのにベルナムの過去話で合流してる体になってる
ストーリー一覧みても一つ飛ばして見れなくなってるけどこういうもんなのか?
キャラの話し結構好きだから気になってしまう 普通に追いついて?合流したけどスキップでもしたのか 始めて一月くらいなの悲観的なのヤメテー
色々分かってきて楽しいトコなのよー こいつらゴシップが好きなだけで、業績が悪化しようと運営なんてそう簡単に傾かないよ。
安心して遊べばいい。
配信停止になったとしても他にゲームなんて五万とあるし、今を満足して楽しんでいる人だけが勝ち組だぜ 運営傾くよりサービス終了の方が早いって
これの前にやってたのも1年くらいで終わったわ
始めたの遅くて3カ月ぐらいで終わってしまったw 好きな女の子いじめる理論
みんなLODが好きだから叩いてる……はず たまたまだろうけど遠征チケ20枚ぐらい回したら今まで全然でなかったイベント生産場が5箇所でたわ ハゲ+10大量発生してる今終了のお知らせとか出したらハゲる奴出るだろな 楽しんでる人もいるから
あんまネガしたくはないけど
売上100位以下のアプリだからなこれ
つまりそういうことだ アリアとウェインなんとかを同時編成すればボーナスつくみたいだけど、ボーナス何%? ボーナスは0.4倍固定じゃね?
ついでに同時編成しなくても、同じキャラ並べてもボーナスは手に入るから凸るのは後にした方が良い テンプレのエイシャスは別格ほどのチカラあるのこれ ワンランク下げても良くないか 後半というか10日後ぐらいにはスキップして終わりのイベントになるしな エイシャスは外部のヒーラー見ると悲しくなるの私だけでしょうか エイシャス使うとこないよなあ
アルファのほうがいいわ 外部ヒーラー見たら大抵の奴は悲しくなるからNG
外部モンスターの性能は本当にイカれてて笑える なんか急に装備の適正とかでるようになったけど、なんなのこれ?
今まで出たことなかったんやけど >>716
確かスタミナ共通で50F分が追加されるはず エイシャスは次元でルクレーロとか相手に耐久編成するときほぼ必須だろう (´・ω・`)あのハゲ優秀なの?
(´・ω・`)体力30%以外は書いてあること微妙じゃない? 外部のエイシャス互換というかネフティスはほんと交換してくれ
見た目似てるし問題なかろう まあ必要無い人はそのままでいいんじゃない?
俺は入れたら勝てる場面あるから使うけど >>719
ありがとう
2週間で高難易度クリアしないといけないのは辛いな 今回割と簡単だったからそんなに苦労しないと思う
全マスター神話になってれば90Fあたりまでは止まらず行けるんじゃないかな >>721
最強クラスの耐久禿で魔法メタにもなる禿だぞ
魔法は会心が大事だから魔法に会心ダメージ減少が掛かったら仕事が何も出来なくなるからな・・・ >>422
イベント生産所一度見たきりなんだがこれどれくらいの確率で出るの? >>726
(´・ω・`)リンでよくね?とか思ってた
(´・ω・`)せっかくだから育ててみるー ハゲ、ヒラ3、ルーマで今イベほぼ詰まらずに終わった
それくらいハゲは優秀 火力はゴミ テスラ2パンってどんな感じ?
弓以外の火力詰め込めばいいのかな 盾のみが一番きつい縛りだから
エイシャスはあるとないで次元の進みの限界が全然違うよ 前の悪魔でも次元苦戦したしハゲ使えるなら6凸くらいは狙ってみるかな
ととりあえず9000円のセット2つ買ってダイヤもガチャに使ってハゲ1人
これだからピックアップは…… 2万出してハゲ狙いなら3000円のを6つ買えば良かったんじゃ ハゲのみを狙うなら3000円のセット買った方がいいよ
9000円で10凸分確保できたし PvEじゃハゲとルーマだけでいいレベル
対人だと押し込み型に余裕で負けるから使えんが 各階クリア報酬のコインて何でこんなに減らされてるんだ? 前回多すぎだったとはいえ調節おかしくね? >>735
>>736
マジかよ……マジかよ
そういやあったねそんな会話上の方で
マス片ピックアップも爆死したしそうかそういう事なんだな 3000セットでハゲ1人確保したからイベント完走して5凸にはできそうだ 3000円セット×10がアリアに偏ってしまって報酬分合わせても10凸出来なかった… >>741
3000石でガチャ引かんかい
それ込みだぞ アリアって全く話題にならないけどどこかで活躍する?? ぶっちゃけアリアが攻撃される攻撃速度上がる状況とか前線壊滅かエミリーナイアスにボコられてるってことだからなあ
防御ダウンは強いけどキューブとかの使い道が主じゃないの すみません、もしかしてダンジョンは伝説まで進化させたとしても埋蔵量が尽きたらもうゴミになってしまうんですか? >>747
材料は取れないけど人は来るよね(´・ω・`) >>748
>>749
ありがとうございます!時間がかかる様なら無理して素材を買い集めてまで進化させなくても良いんですね。 >>750
ダンジョンは素材を集めるところでそのために素材買ってたら損すると思っていい
ちょっと足りない場合に買うのはありだと思うけど
あらかじめ進化拡張素材を調べて全部用意してから占領すると良いよ >>751
道理で欲しい素材が売られてないなぁと思いました。自力で集めきれるから誰も売らないんですね。助かりました! >>682
強化石なんて皆錬金術や生産所の燃料にするぐらい余るほど持ってるから誰も買わないし、売れないからオークションでも価格が変動しないんやで ボーナス用にアリア交換して育てようと思ったんだが収入が少なすぎて元取れるのかね 25日を24時間、1回500コインだから合計30万
ボーナスキャラがひとり増えれば40%で12万増えるから結構大きいはず >>754
即時クリア用に無強化アリアを残しておくだけでええやろ
途中から足手纏いを入れる余裕もなくなるし、登る途中のボーナス分なんて大したもんじゃない 今回の次元相手に+10いないし変な条件も無かったから余裕かと思ったけどレベル300ばかりで苦戦した
犬10がヒラ3の支援ありで落とされるからまいった
あとは後半戦か 0時前から未来1回出たら寝ようとやり続けてついに3時だわ
報告書無くなったわクソが
ゴミみたいなイベント
さっさと過疎ってサービス終了しろ糞ゲーが
デリ完了したからサービス終了に怯えて続けとれクソが で、オーシャンなんとかの最終ステータスってどれくらい? もう10凸した人いるんか
イベモンスターはルーマは即重ねたけど迷うわー >>767
遠征チケットって7000も貯まるものなのかw
全然使い切れないなと思ってたけどうち4000だからまだまだだったわ モンスターは合成する前に選択しただけでも最終ステータス分かるから合成する前に考えた方がいい
11体集まってないならしたかないが キノコ高く売れるって事はま結構ガチャしてる人多いのかな キノコ自体なかなか入手がめんどくさい
この前の狐もキノコだったし イベモンスター弱いと凸する費用が無駄
置いとくと枠が圧迫されポストでも邪魔
かといって売るのも勿体なく思えて困る 村の配置って
・高めの施設置く ・その施設の客に対応するモンスターをダンジョンに置く
って感じでいいんでしょうか?
何も分からず適当なまま王子になってしまったから流石にちゃんとしたい・・・ >>786
村メンバーも重要だぞ
最初は需要満たすの優先である程度きれいなグラフになったら収益スキル持ちの比率を増やしてく
モンスターは右上の予想収益見ながら置いて最後に特殊施設調整してる 風の支配者イベントは何から引き換えたらいいでしょうか?
キノがおすすめなのはわかっているのですが、他におすすめありますでしょうか? >>788
装備おすすめ
不滅以上を作るのは当面は難しいだろうからイベ不滅神話にはお世話になると思う
キャラチケと違って確定で役に立ち使いまわせるのが利点
コイン計算して完凸できるように交換すること
強化用コインが足りなくなったら今回のイベントで交換すればいい 気付かなかったけどアンテノラの炎強化魔術に体力が一番高い対象と追加されてるね
仕様なのは確定したけどどう活かせばいいのだ >>790
わざわざタゲ変える必然性ゼロだよね
ボス以外ではまったく使いどころがない 細工所と最高級進化石以外の特殊設備はやめたほうがいいんかな? 69階の戦士のみで詰まった
敵のステが異常に高いから高凸フレ1体借りた程度じゃあどうにもならんね ガチャ演出変わってから無料マスターまだ見てない
おかしな事やられとる感がハンパない >>794
ハゲ入れてる?
戦士ルイジーヌのみでいけたよ >>796
PTどんな感じ?
戦士4キノ1だと全然減らなかった >>797
ルーマルイジーヌハゲアナリスリンとかだった
うろ覚えだけど |・ω・`) >>795 ついこの間まで同じでしたがちゃんとマスター来ましたよ >>798
まじすか
うちのバフ込4人を軽く上回るって火力が違いすぎるな
耐久の方が可能性ありそうだ いつの間にかルイジーヌが他のエリート連中が低凸の中8凸まで進んでてなかなかエグい火力してる >>799
耐久だとどんな感じ?
ルーマハゲヒラ3でフラワーベルト5でダメだったんだがヒラにもフラワーベルト持たせてる?
それともヒラ2盾1かな 80階まではハゲ、ルーマ、ヒラ3の耐久パでいけた
そこからは相手の体力10万越えてきて詰んでる >>807
装備とかメンバー凸はどのくらいで行けてる?
全員フラワーベルト無いとダメかな ルーマ、ハゲ、エミリー、ヒラ2だといい感じに削り勝ちできる ハゲで定着してしまったけどさ
あれ頭の装備だよね
降臨ショップにあるやつ モンスターの配置ちょっと真面目にやっただけで120くらい収益伸びて顔引き攣る
右上見るの大事なんだなあ >>805
リンエルセレニアルーマハゲ
凸は平均2、武器はホライズン6↑
フラワーベルトより魔法攻撃上げたほうがいいよ 質問してもいいでしょうか?
ようやくマップの隅っこまで探索出切るようになったのですが、探索ターンが4桁にもなって目玉が飛び出そうです
そこでお聞きしたいのですが、領主スキルの交通整理をあげれば過剰なターン数は緩和されるんでしょうか?
あと、装備ではピンクシューズとターン数減少装備とでははどちらが効果的ですか? >>817
最初はというかしばらくは4桁ターンかかるかも知れないからある程度は気長にいこう
よく寝る前に4隅に探索始めさせて寝たりしてたわ
交通整理上げれば緩和されるだろうけど、そこにポイント降るのは割に合わないというか他に振るのを薦めるかなぁ
装備はピンク靴がずっと使えるからピンク靴 (´・ω・`)ピンクシューズでいいと思うよ
(´・ω・`)ちなみに10凸シリューにピンクシューズ+3を5つ装備させて最終エリアに置くと560ターンくらいで探索終了してくれるわよ、領主スキル抜きで
(´・ω・`)ちゃんと+6にして精練厳選して交通整理すればもう少し早くなるかもだけど、らんらんは別に急がないからのんびり親愛度上げたわ >>817
領主スキルや精錬やらで多少変動するだろうけど、10凸シリュー先生に6凸ピンクシューズ装備で雪の花が443t、霜の丘が286tで回れてる
神話装備目当てで1回だけ探索するなら4桁ターン数でも構わないけど親密度上げるつもりならシリュー先生を育ててから上げた方がいいと思うよ
領主スキルは交通整理に振れるほどポイント余ってないから上げてないな >>816
サンキュー
凸が少ない分体力が足りないみたいなのでフラワーベルト作るよ (´・ω・`)氷河とかそんなに早くいけたっけ
(´・ω・`)キャンプがあって確認できなかったのよね、560は生命の海だわ >>817 です
答えてくれた方ありがとう
ランクあげても隅っこは時間がかかるんですね
神話にしてちょっと凸れば最低ターンでいけんだろと甘い夢を見ていました…
とりあえずシリュー先生の10凸目指します
有り難うございました ピックアップ4回やって
エミリー、リタリカ、アルリーだった
考えなしにキャラ追加するの止めてほしい 皇帝の納骨堂が硬くて占領できないんだけどどんなPTでやってる?
前衛2ヒラ3(スフィンクスヘッド、ホルス、セルケット、ネオート2)
ステが高くて一部魔法耐性持ちなので物理も魔法も通りにくく回復量を上回れない
ネオートが反射付与と攻撃もしてくるので弓4ヒラ1のノクバパだと回復間に合わないって感じ >>825
エミリーボールド盾1ヒラ2
とかで勝てるんじゃない
回復足りてるならヒラ1で火力入れてもいいし >>826
結局火力しかないってことね
育てて出直すわ >>827
モンスター使えるならモンスターでもええんやで >>828
ルーマ以外に凸10無くてね
フレ呼べないし火力はすぐには上がらないからどうしようもない これ以上フレ登録出来ないのに申請飛んでくるの何なん印象悪いじゃないか >>830
お前か許さんぞ😡
連合内のフレは別枠にしてほしいね
わしだって上位陣の強フレ確保したいんじゃ >>823
シリューの10凸とか作ってないなーノビだと育てても6凸〜8凸くらいまで
信頼までは結構かかったけどキャンプ行けるステータスまでは何人か育ててそれ以上は育てなかった 血の怨霊要塞やみたいに4隅奥地で出したい要塞があるから高ターン探索用にシリュー先生を3人用意してる
8凸ぐらいだと70tのところですら最低ターン数で回れなくない? 探索人数確保とは別枠でシリュー10凸数人とキャンプ要員5人は育てた方が良いと思う
霊木要塞が出るホタル村を現実的なターン数で回せるのは大きい 酒場にキノきたけどホントに500石なんだな
100なら買おうと思ったけど止めた
設定ミスだろうけど気づかず買っちゃっても補償されないのかな 久しぶりの酒場マスターがナイアス
使う場面あるので迷うな 酒場マスターは基本的に絶対に必要な奴(リンやエミリー)と+10に近い奴以外は取らない感じじゃね
500は高すぎる、2体取ったら10連ガチャ3回回せるで 育てるor育ててるのは取る 育てるかも?は取らないほうがよかった(今思えば) 要塞の道はlobi必須でうるさい奴居たから解散でよかった 上位連合はどこもLobi持ってるんじゃないか?
チャット使い辛すぎるからしょうがないと思うが 六天はlobi入らないと情報教えないし入ってないやつ優先的に切ってるかな なんでlobiなんだろ、使いにくいしバカがシャウトしまくるというかそういう設計にしてるゴミアプリなのに あれ使いづらいよな
ディスコとかに移ってくれりゃいいのに >>847
色んな情報載せてくれる人はいたね
それをうるさいって言うのはちょっとおかしいわ >>846
ゲーム用途でここまで万人に知れ渡ってるアプリは他に無いからだろ
Discordも広まってきてはいるけど、まだまだマイナーだし 全ハゲ4枚ドロー!初エルキターーー!!一片の悔い無し! 前イベのマスター全部要らないかな
合成しようかもうちょっと待とうか迷う >>857
そーだよね、ベントだよね(´・ω・`) 基本猫以外全部合成だよな、戦士組のカスゴミっぷりが光る
猫は戦力足りてないならボス戦で色々役に立つから残して置いた方が良い メインのゲームジャンルによるのかもしれんな
PCのMMOやMOだとほぼディスコしか見なくて全員導入してるのが常識になりつつある 今回初めて完走できるかもしれん
92階もバフでクリアできそうだ (´・ω・`)62階くらいで止まってるわー
(´・ω・`)戦力増強されないの >>862
前回の前半ぐらいのレベルだからクリアー出来ると思うよ 92F10回失敗ぐらいで突破したけど次95で詰まった
ダズルドッグの攻撃力が意味わからなくて全く耐えれない >>866
たった今、負けバフとフレ火力で強引に抜けたけど次はダズルドック☓2で悲しくなったわ
攻撃力は凄いけど防御は大したことなさそうだからノクバ移動低下弓軍団でいくのが正解なのかもね >>864
(´・ω・`)そもそもの総HPで上回れてないのよね
(´・ω・`)まったりやってるから仕方ないんだけどね 同じくルーマ10凸にハゲ3凸HP30うpいれても、60層ちょいの敵盾2ヒーラー3のところからHP上回れなくなった
ヒーラーがマスター凸無しかエリート6凸で、凸とベルトが足りてないんかな 回復足りてるならヒラをエミリーとかの火力に変えてみたら? >>866
そこら辺は体力少ないから盾ハゲヒラ3でボーナスステージだったな 魔法抵抗50%魔法攻撃力4500↑のヒーラーが地味だけどクソ鬼畜
真龍や普通の魔法使いで前衛を削り殺すのが楽だよエミリー以外育ててるか知らんけど >>871
ルーマ禿ヒラ3とかルーマ盾禿ヒラ2でこっち全滅するわー
ヒーラーの育成不足でここまでかなあ 基本的にデスアーマー(レイアウル)、ファイトン(アルバナック)、リン(速度が欲しいだけなので海豚でも代用可能?)が居れば
後は残り枠で相手前衛を殺しきれる火力を用意すればok
相手前衛を処理したら後は2体気絶でヒーラー以外の動きを止めてる間にぶっ殺してしまいよ ファイトン10凸で神話完備じゃないと無理そうだな
なんでスタンなん? アンドレとかカランとかの範囲火力組とノクバのハーンいれば基本的に全部倒しきれるでしょ
地獄30みたいなのは前田家倒す必要あるから真龍とか 変に職を凝らずとも貫通が多いノクバ弓1と範囲戦士4入れば事足りる
範囲持ち外部モンスターは10凸にしておくとダメージソースになる 攻撃速度上げたスタンは耐性持ち以外はハメられるから 高レベル70回にデスアーマー程度で嵌められる相手なんていたっけ?
範囲攻撃で70回だけクリアしてフレの火力だけで押し切っているわ みんな凄いなー
Lv200なんて2人しか居ないし凸も居なくて41階で終わったよ
進化の為の素材の為の拡張の素材のアレコレでんモーってなってるわ 全部神話になってからがスタートみたいなもんよ
その段階だとまだまだ成長出来るし楽しい時期だから頑張りな (´・ω・`)らんらんはロードオブ要塞が始まってのびしろ薄くなってきてつらいわ >>884
ちょっとずつ素材揃えていって段々戦力が整ってきて収益上げていって強化も加速し…それが楽しいよね
まぁアレだよ、俺はランキング入りした今でもんモーってなってるよ 今回のオーシャンボマーだかは無敵には良さそうじゃない? イシスやアルバナックを持ってない層になら有用かもしれんけど、基本ステが低くて凸らせないとダメなパターンのモンスターだからなぁ
塔を上層階まで登れないとオーシャンボマーのステが低すぎて使い物にならんのに、イシス達を持ってない人がそこまで登れるのかって話しよ 90階越えたとこでんモーってなってるけど
もう頑張っても上がる能力限られてるし日課にうんざりで初期の方が楽しかったな (´・ω・`)不滅武器とか凸前提モンスは50階までに全部集まるようにしとくべきよね 未だに自分とこの未来コインの生産所1つもでないな
週末だけでゴールドは3つも出たんだけど
今までコイン足りなかったことないからさすがに今回のイベントは萎えるな どうせ後半で確率アップが来て最後は余るパターンでは
報酬も追加されると足りないかもしれんけど 90階で止まった
体力勝負に持ち込もうにもマスヒラ3人、ハゲ、ルーマでもルーマがゴリゴリに削られて負けるし、このレベルで戦える戦士なんていないしでもうあかん
ガルキョンでもいれば戦えるのかな 普通にやってて余るんだったら、課金して鍵もらった人とかどんだけ余るんだよ サブ92で止まってるけどバフあるから余裕で100までいけそう ルーマはステータスが高いだけで通常攻撃に気絶も何もないから逆にキツいかもね 次元の鍵を腐らせる事なく全部消化出来るのは普通
うん普通 ゴールドガチャってなんだろう
1億でマスター確定ガチャとかか?
お金余ってるから少し楽しみ > 【不具合】
> ・村の酒場にて「キノ」「アイアウル」出現時、雇用費用が本来の価格と異なっている
>
> 次回メンテナンス時正しい費用に修正いたします。
> ※現在の価格にて雇用されると本来と異なる費用が消費されますのでご注意ください。
補填無し、緊急メンテ無し
さて通報するか しかし上位の引退率がやばいな
ゲームクリアはしてるだろうし
仕方ないが、なんだかなあ。 ガールキョンシーいる人なら余裕でしょ
コルード最奥3階建て要塞を潰せてるってことだからそもそも自力が違う >>902
買わなかったとしても丸々一日枠損するわけだし、クソがってなったけど、無課金要素の内容だから補填は難しいかもね
ところで、イベ次元サクサク最後まできたが、ラスボス強くね?
40%まで削るとスタンで動けない間に全滅なんだけどどう対策すればいい? アナリス入れて気絶半減すれば大して怖い相手じゃない
ケンタムやルーマとかの盾、アナリス、残りはエミリーとか朱紅とかのDPSでいける 秒単位のダメージ値を入れるってなんだ?
ダメージディーラーって言いたかったのか? DPS追求するのがメインの役目のキャラのことDPSっていうこともあるだろ もちろん気絶半減は入れてるけど、火力高めようがなんだろうが40%切った後のラッシュで一瞬で溶けるんだけど
やられる前にごり押すしかないか
>>909
「DPSの高いキャラ」をそのままDPSって呼ぶ人たまに居るね
言葉だけ先走って慣例化するネットでよくある例 A級戦闘チケで1体もマスターでないとは
合成でオロロだし酷すぎだろw >>913
S級でもマスターどころかEXPERTばかりなのが普通だぞ
10枚あっても出ないときは出ない… DPSが高いキャラはDPSが高いキャラとしか言わないだろ >>911
結構他にもあるよ
現在の最大手のWOWはDDではなくDPS派が多いし、EQとかもDD派とDPS派いた
スマホでも例えばオダカオとかDPSをロールとして使ってるタイトルはある 普通にDPSって言われても通じるし違和感ないけどな
ネトゲやってるかやってないかで分かれそう @の使い方とかね
おじさん世代から見ると違和感がある アタッカーは今はdpsって言う感じでしょ
dps tank healer って感じに いや全く標準の使い方じゃないって
一部の謝った用法が、それを真似する後追いに広まって慣例化しちゃっただけだよ
正しい意味より先にそっちで覚えちゃった人が増えただけ 日本のゲームだとそういう感覚なのかな?
海外ゲーだともう完全に定着してるから違和感まったくないが >>923
慣例化したらもう正しい意味の一つよ。
言葉ってそういうもの。 スマホゲーム界では「課金」という誤った用法が使われてるしな ○○する係の人のことを○○と呼ぶのは誤用じゃなく言語に元からある機能だと思う
2009年の時点で英語でもキャラのことを指すというページもあった lolスレ覗いてきたけどdpsは使われてないねadcとかで呼ばれてる DPSとかどうでもいいわ
100階
リン5アナリス8真龍1ルーマ10
フレカラン10
5回くらいで行けたよ テスラ2パンしてる人はどんな感じでやってる?
竜巻が強いのでヒラ2かつ回復量無いと厳しいと思うのだけど ウラヌス4ケンタム3ヒートグリル6体集まったけどまだエリート盾使うよりビハマウル10凸のが強いかな?
あとフレディンベルフリンの使い道教えてください、無いなら爵位にする >>935
溶岩墓地の方も同じぐらい貯まってるし城塞もそこそこお客さん来てるから困った時の資金にはなるで
何度か回収してたからまだこんな数値だけどもっと貯めてる人も多いやろうね DPSってダメージ/秒だろ
それをDPSが高いキャラという意味で勘違いして定着したなら間抜けだけどね 勘違いとはまたちょっと違うと思うけどね
いわゆる言葉の綾的な感じで、「俺DPS担当〜」みたいな言い方してる一部の人を、後追いが真似して使い始めたんだろう
まぁDPSの高い性能をもったロールを慣用的にDPSっていうのは理解出来るけど、
単純に攻撃役、火力役を何でもかんでもDPSっていうのはもはや言葉の暴走
お前DPS言いたいだけやろって思う
そんなことより>>931のお陰で100階越せたわありがとう
真龍もカランも強いの居なかったからエリーズちゃんで行ったけどな! DPSって役職はMMO界隈の言葉だから、こういう放置ゲーとは対極のゲームだし知らなくても普通
ゲーム中に文字打たなきゃいけないから1文字でも減らす努力してて、やってない人には通じない略称大量にあるみたいだからね
フレディンベルフリンたくさんいるんだけど全部爵位にして良いか教えて >>945
ウラヌスヒートグリフも含めて爵位や合成の餌にしてもええよ
エリート盾はケンタムだけで困らない 日本鯖キッズに無知ゆえの誤用扱いされる海外鯖組のジャーゴンつらいって話 dpsとか伝わればいいんすよ
てかdps呼び困る人って検証する側の人間とかで検証も何もしない関係ない頑固な奴がうるさいイメージ あるあるだわな |・ω・`) まぁ通じれば良いんだしそろそろやめませんか?不毛な話は >>946
ありがとうガンガン爵位上げる
ケンタムが一番引けてないんだよなあ、つらい ヒートグリルも全然使えると思うけどね
エディンいるなら無理に育てなくてもいいかもしれん うちはケンタム、ウラノス両方10凸してるけど、
外部ではウラノスの方が堅いので使う場面多い
正直、ケンタム使うくらいなら速度特化の低凸レイアウルの方が堅い
敵が盾1剣1弓1とかの場合にケンタはほぼ無能 だらだらやってて収益1500ぐらいだったのを試行錯誤で2500ぐらいにしたらお金の溜まる速度が段違いで反省
ただこれ以上あげるのがなかなか難しそうなんですがちまちま外部モンスター集めるしかないですかね? >>956
時間かかるけど村配置メンバー凸がんばって 村配置メンバーを全員+6にはする、スキル上げる、協会で収益関連上げる
配置神話装備は造るの安いから取り敢えず奏楽のシタールシャベルを全員分揃える
その辺で3000は越えた気がする とりあえず適切なキャラ組み合わせにしてスキル上げれば内地モンスだけでも3000〜3500くらいにはなるんじゃないか
村拡張して外地モンスターちゃんと揃えれば1000くらい上がる 78階で旅が終わったわ
バフマックスつけてもノクバでも耐久でもエミリーでも越せない >>960
まだ一週間も経ってないのだからじっくり強化してこう 収益上げるのに外部モンスターは有効なの?
未だに病院あたりが稼ぎ頭だから内部不滅あたりが伸び率いいの うちは半分くらいが260〜230の上位神話で残りの半分くらいが伝説と古代になってる
不滅でくるやつは神話でも来るのがほとんどだからほしいことは少なめだと思う
上位神話がいれば上級収益施設が動くようになるし、要塞とモンスの一部で下級施設の需要はおおむね満たせるから下級モンスのみだと供給溢れにならない? やっぱ凸かー まだ探索要員も足りないし装備作ろうにも素材が枯渇してるしですぐには難しいな・・・
マッタリやっていこう >>963
あぁ勿論上位特殊施設の稼働優先だけどそこは要塞固有とイベントモンスター配置で大体間に合ってて、何入れてもオッケー枠に入れるべきはどのあたりなんだろうと思ってさ
何気にアルシングがよく稼いでたりするし
下級に需要が集中し過ぎないようにもしてるけどそこに外部モンスターをとは意識してなくてさ
ばらけさせ用は内部神話使ってて、そのうちに外部神話とか配置用に欲しくなるのかなと思ってたけど別にそんなこともなく4500超えてきた
5000オーバー目指すとかだと変わるのかねぇ 博物館や大学レベルは供給足りてないのに、
最高級施設は全ダンジョン要塞で外部モンス詰めてても供給溢れまくってるんだけど、最上位外部モンス集めれば施設MAX分の需要くる?
ダンジョンの来客上限もあるし、これ以上外部モンス増やしてもそんなに効果ありそうにないんだけど、、、 >>960
同じ日に同じ場所で詰んでる
体力勝ちするには盾の防御足りず倒され、ノクバパじゃ火力不足。
ルーマ頼りで来た人は割とここ鬼門なんじゃないか?
凸爵位かなり足りてない感じで希望がないわ 何度も言われてるけどルーマは無抵抗な肉塊だから同格〜格上には為すすべなく粉砕される
レイアウル+気絶持ちのモンスターでいいんじゃないかな ルーマ使ってる人は高凸レイアウル持ってないから言っても意味ないと思う 普通にルーマとエディンを適時入れ替えて90階まではいけてるよ
相手にノクバ激しいのいない時ならルーマで全然いいし >>960
全く同じところで詰まってたけどバフMAX+ヒラ2ルーマ真龍真龍でクリアできた
前衛の一匹が柔らかくてそいつさえ倒せたらノクバ受けなくなるから多少楽だよ 高凸マスター必須とか言われてもな
というか、レイアウルでデスアーマーを超えるにはどれ位の装備と凸が必要なんだ?
フレから廃盾借りて後はルーマハゲヒラで体力勝ちするのが一番いいと思う
その廃盾を借りる為にあみだや六天にもぐりこんどけ ルーマで91まで来たけど他に変わる盾なんてレイアウル以外いないだろ
ノクバで押しきるときは近づかせないから盾必要ないし 偏りがあって魔法とか戦士マスターは最高でも+2とかなのにアルファさんだけ+8まで来てしまった
これがエミリーとかなら外部とかで助かりまくったと思うと エディン過小評価してるのは大体合成しちゃった奴ら 俺とか 前衛はエディンとルイジーヌで外部大体なんとかなる説 エディンは+10にしたら頭がふっとうしそうになりそう >>974
逆にアルファだけ1凸しかないわ
超欲しいください 90階以上でエディンに変えたら行けたって階があれば使えたけどな‼?? エディンとかの有能前衛居ないから外部は全部ノクバ弓で済ませてる >>981
95階はエディンで押し切れるぞ
レイアウルは知らんがデスアーマー10凸よりは役に立つ 外部解放したての俺にノクバってやつの構成を教えてくれ
セオナが入るのかなーぐらいしか分からん 低凸マスターのノクバ弓でクログレン+10×3とかほんとに削り切れるの?
相手に+10の弓とか魔が居たらノクバでは勝てないと思うけどなぁ セオナ/ルドラ/エミリー/セレニアorリンでやってるけど
盾3は被ダメも少ないし敵ヒラも少ないしで簡単に勝てる
戦弓はノクバすれば攻撃されないから得意分野
ヒラ4(削りきれない)とか魔3(弓が死にやすい)が苦手
リリス200攻撃にしてエミリーに神話+10武器5個もたせたら全部勝てるようになった
弓勢の火力は求めてないのでベルト装備で、凸は全員5前後 ノクバ弓は敵と接触しないし
敵に遠距離攻撃がいなければ盾なし回復なしで全員攻撃も可能だから
攻撃力低い貫通複数とかでも結構いける
朱紅とキノ入れると火力も出る まあ90階までほぼ全部、ルーマ&エミリーでクリアしたし
ノクバPTとか2箇所ぐらいしか使わなかったけどな 無料ガチャから二日続けてマスター出た
一生の運を使ってしまったようだ >>984
ルドラかセラフェザー入れて、ヒーラーを一人リンかキノ入れて、後はノックバック弓とかでしょ 78は難関だね
フレの真龍凸6爵位30借りてもダメだった
超完全体ケンタム借りたが俺のヒラ2じゃあ回復足りなかった
火力も回復力もあって割とどうしようもない 78記憶にないから見てみたけど縛りは何もないところだね 前衛3なんだしそれこそノクバでいいでしょ
セラフェ/セオナ/朱紅/エミリー/リン
とか >>983
ちょうど95F抜けれないわ
エディンヒラ2エミリー2で行ってるけどエディンが落ちてしまう
今回のイベ初めてこんな階層まで行けたから今までと比べたらめちゃくちゃ簡単だと思う 簡単というか縛りが無いからね
ハゲ来たから判定勝ち簡単になって縛りあっても簡単になってるのかな >>996
弓4だと火力が足りなかった
弓3エミリーにしたいけどノクバが足り無さそう このスレッドは1000を超えました。
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