PUBG Mobile 52ドン勝
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【PUBG】Player Unknown Battle Ground Part1【絶地救生 全軍出撃】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1518161613/
前スレ
PUBG Mobile 50ドン勝
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1531145275/
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
PUBG Mobile 51ドン勝
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1531231817/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) ライト層はランクなんて気にしないけど、やっぱ棒立ち撃ち合いをまだやってる現状でそれが結構楽しんでるし
ランク気にしてる連中はbotでかき回してくれた方がよりアクティブにかき回されて事故死がすくなくなる
上位層にとって1キルも20キルもほぼ点に関係ないのは今回で分かってるから、やっぱりかき回してくれるbotがいた方がより事故死はなくなる botはまた次シーズン始まるタイミングで消してくれ >>186
えっあかんか?w
システムとか制度って日本でも他の国でこうやっててこういう成功事例があるって参考にしながら作るもんなんだけど
どんな分野でもそうだぞw
基本は成功した実績あるシステム土台にしてその地域に合わせてアレンジするもんだよ
ゲームばっかりやって勉強しないと↑みたいに頭劣化するぞ >>190
ほんとこれな
こいつらの理論によると荒野ってヘビーゲームだったんだなw ユーザー「チート対策しろ」
ユーザー「シーズン最中に環境変更はねーわ」
ユーザー「今のレートアクティブ不利で放置有利なんだけど」
ユーザー「TOP100の実力者でさえ下がってんだけど。一方放置は順位上がる」
ユーザー「上手い人ほど真面目にやるのが馬鹿らしいシステム」
ユーザー「実際トップランカーほとんど見限って放置してるんだけど」
運営バイト
(茸) (スププ Sd33-uzdr [49.96.22.130])
(庭) (アウアウカー Sa55-MoCn [182.251.246.48])
「環境が変われば変化が起きるのは当たり前!(キリ」
「頭悪いのは運営じゃなくてユーザー!」
「ごちゃごちゃ言ってる人は実力がないだけ!レートは適正!」
「俺は運営擁護じゃない!」
うーん…w >>194
こいつらは目をそらし続けるから荒野行動は目に入らないぞ
日本においては現状シェア奪われてるのが事実だし差別化やPUBGmにしかないメリットを付けないといけない bot復活は駄目だなまた退屈になる
レートの調整をすれば良い すまんバイトとか言い始めたらスマホスレによくある糖質にしか見えない、多分ネタでやってるから問題ないけど
言ってることは間違ってないし実際そうしてほしいけど気持ち悪い言い方してたら征服者様みたいに誰も賛同しないしNG入れられると思うよ >>196
荒野の日本ウケはたぶんアバターだと思うけどな
ライバルとして意識するならフォートナイトだと思う >>197
ただゴールド帯まではbot入れますーにするとスクワッドのマッチングが難しい
味方にゴールドが入るととたんにbotモードになるし >>193
じゃあ日本で荒野行動が成功してるんだからPUBGは荒野行動を参考にしないといけないよね、俺間違った事言ってる? >>200
まあ売れ方がPUBGmと似ててPUBGの上位互換だからな
日本でのシェアは荒野行動に負けてるが他の国では上位
フォトナの運営ほんと引き抜いてほしいわこっちに
株主騰訊様なんとかしてくれや 15レスもして文句ばかり言ってるなら何も言わず立ち去れよw恥ずかしい >>202
日本で覇権とりたいならそうだね
運営が日本市場どれだけ重視かはおれはしらんけど >>204
文句はいいんだけど言い方が気持ち悪い
スマホアプリスレのノリ 仮に全員肉入りでシーズン開始だとキルレ3あれば強者、5もあったら化物ってくらいか。ソロの話だけど >>198
じゃあ正しいことに噛み付いてる人(茸) (スププ Sd33-uzdr [49.96.22.130]) (庭) (アウアウカー Sa55-MoCn [182.251.246.48])
って何者?
A 運営
B 運営バイト
C 正しいことが理解できてないリアル馬鹿ガイジ
まあいくら運営でもこんな無能を雇うわけないからCかな >>207
せりおとんはbot消えてからのキル数どんなもんなんだろ 韓国が親会社で中国がモバイル版作ったゲームをやるネトウヨ 荒野は東京マップ作りますって早めにアナウンスしたのも大きかったな
PUBGも作らんかなw 正直botはいきなり現れて打ってきてびっくりするからいなくなってからのほうが気楽 botが原因で荒野から引き抜けなかった層のことも全く考えてないよな >>208
どうしてもダメな部分は認めたくないんでしょ
正直いくら開幕死でも下がりすぎだと思うしもし今みたいに下げるならせめてドン勝した時に下がり幅並に上げるべき 真面目にやってる上位勢が見限った結果
スレも馬鹿だらけw 一般論として、日本でしか流行ってないって批判は裏を返せば試合相手はほぼ日本人ってメリットがあるんだけどな
英語ができない日本人が圧倒的だし意思疎通できる人達だけでやれるのは大きな魅力だろう
マイナー国ならまだしもソシャゲ課金額トップクラスの日本でしか流行らなくてもかなりの収益になるし 馬マスクとかメイドとか出してきた時点で相当荒野気になってるっぽいけど大事なのはそこじゃねーんだよなあ せりおとんは元々配信も動画もサブ垢が多いからまあプレイ時間増えないのはあんまり不思議じゃない もうスクはクラウンで放置してるわ
やり続けてもエースは無理っぽい いきなり100人で戦えてればそれが当たり前だと思ってる荒野民をどれだけ引き抜けたか 見ててもやっても楽しくないプレイが有利になるレートシステムだからなw
配信で別垢使うのも仕方ない 荒野は自然消滅するbot40匹くらいいるけどそれに気づかないお花畑がほとんどだからうまくやってるわ、グロ鯖はbot普通にいるけど >>221
まあ荒野から二度と出ない層でもなければbot消したらそのタイミングで来そうだしそこは問題ない気がする
botだけが移動しない理由ならね >>218
まあ、荒野が売れたのも衣装が豊富だから間違っていないんだが、こっちはほしい服はどれも低レアガチャだからな
おまけに美形追加されてもまだまだアバターのルックス微妙だし
中華のセンス悪すぎ 荒野が先にリリースしただけの話だろ
それなにり続けてて似たようなゲームにライト層が移行する訳ない
pubgには本家だとか硬派とか拗らせてる陰キャしかおらん
荒野より先に出して荒野みたいに上手くプレ出来れてれば違う結果になったと思うよ >>229
支配的だった生存法則は完全にフォートに抜かれてんだよなあ
PUBGファンは言い訳し過ぎだわ >>227
まさかメイドごときを0.5%で出してくるとは思わなかったわ、商売下手とかそんな次元じゃない セリオトン完全にスタンドに掛けてプレイしてるなら12インチの方が強そうなのに買わないのかな
持ちプレイなら10.5のが軽くて良いんだろうけど >>217
ぶっちゃけ日本重視してくれるのは日本人にはありがたいよな
おれも東京マップ出たらしばらくこっちより荒野やりそうな気がするし
ぶっちゃけユーザーとしてはどれが流行ろうが構わないからどんどん競争ほしいよね 全軍に本格バージョンをやらせてたらまちがい無く上回ってたと断言できるわ
こっちはマップの色合いが気持ち悪い時点でセンスで負けてるのが分かる >>232
ナース服くらいの率でよかったのにな
いくらなんでも課金ユーザー舐めすぎ
あの体系とがっかりパンツ何とかしなきゃセクシー系は需要無いぞ
ちったあキングスレイド見習えよと シーズン途中にBOT消して数日後に復活させるのは本気で頭おかしいとは思う
そもそもFPPが過疎ってるならFPP自体がいらなかったような 色々要因はあるがキッズに完全に荒野が浸透するまで日本にリリースしなかったのが決定的だな >>231
ついでにPUBGもそれは抜いたしな
日本で売れてないのは何故かもう少し考えないといけないわ >>239
いや、だから日本人気はアバターと東京マップ発表だってw
ここは間違いないはず ほら、庭チョンがまた架空のバイトとやり合ってるw
精神科に行けw庭チョンw 無駄にスレ伸びてあとでスレ見るの大変になるから刺激するな >>241
東京マップとか関係ないわ
それ以前から荒野行動一色だったろ、俺も友達がやめなきゃ両立してただろうし FPPは今すぐ消してくれ!誰もやっていない
俺も一回もやった事ない アバター、もそうかもしれんが
やっぱり軽さと対人ゲームなところだろ
bot撃ちゲーだったらわざわざ友達と組んでやろうと思うわけがない botがいるにしてもちゃんと隠してるからな
ソロの終盤の拳銃キルログはチーターでもなきゃありえないし ところでbotとともに無くなった車庫わきは戻ったんです? 荒野は操作性の悪さと作りが雑なのがね
低スペしか持ってないのなら十分なのかもしれんけど、PUBGやった後であれはもう無理 botがわんさか出る訳でもないのに大袈裟だなお前ら FPPはいらんだろ、森の草半分にカットすればそれで解決。砂漠ソロ30分くらい待たないとマッチングしないからさっさとしろ 芋に文句言ってる奴らって結局TPPチキンなんだな
TPPをやる神経が理解できない
シューティングゲームって腐るほど出てるのにほとんどFPSな理由を考えたことがないのかな? >>253
ああ、草はやり過ぎだな
ソロ後半だと芋られたらどうしようもない >>244
PUBG出てすぐはPUBGが1位で荒野は下がってきてただろ
そこにすかさず東京マップ発表でじわじわ盛り返してなんと日本では荒野のほうが上に!ってのが今の状況
ストアのランク変動的にはね >>257
東京マップはこっちのリリース前だったと思うけど 荒野はもはやチーターとグリッチ天国でまともにゲームにならんのがなぁ どちらにせよFPPだと家待ち伏せがクソ強くなるからな、TPPで草に隠れられないくらいのが一番バランスいい てかネットイースもせっかくスマホ版DBDでクリーン路線に切り替えようとしてるのに荒野行動やら残すメリット全くないと思うんだけどな
ネトイーがいくら主張しても今までぱくりまくってるから説得力なさすぎるし >>262
ああ、確か訴訟されるちょい前
進撃コラボと同時発表だったから検索したらすぐ出ると思う >>260
飛び出し有利の原則もあるし別にならんよ >>263
訂正、発表は訴訟後でこっちリリースの1週間前だわ FPPは視点が低く感じて気持ち悪いのがダメだわ
巨人族の世界を探検してるよう >>264
FPPじゃ家で芋ってる場所完全にわからないから飛び出し有利なんて適用されないんだが ゲームはpubgのが上だけどチーター対策に関してはpubg皆無だから・・・ >>267
ラグの話である以上は適用されないなんてありえないんだが…
まさかクリアリングとか一切やらない前提なのか
そりゃ雑魚相手には強いだろうな PUBGの練習になるから荒野初期から81式までやってたけどチート対策は頑張ってたな、対策した時は逐一お知らせに書いてたし好感持てた >>271
反論できなくなるとそういうこと言い出すのほんと草 まあつってもBANするだけだからまた新しく出るけどそれでもそれすらしないよりはマシだからな 荒野の場合はテンセンスだから運営は機能してる
pubgはスレ工作しかしてない・・・
同じ中華企業なのにこの差 >>223
お前「botが〜レ〜トが〜」
運営「だからβ版なんですけど。。。」
全てを論破する運営さんの魔法の言葉
ずるいやり方だと思うが騒いで踊らされてる時点で運営の方が1枚上手だなw
実際終わってるゲームはたかが5chですらほとんど話題に上らんだろw Sa9d-8/OH
今週のNGガイジさん
みんなよろしく >>274
ネットイースっす
まあ、なんだかんだであそこは販促は有能だね テンセンスってどこだよ
騰訊って言いたいなら笑えるけど、しかも騰訊じゃなくてだいぶ格下のネットイースだし >>261
元々ネトイーには長く続ける気無いしね
セルラン稼げてるうちは細々と続けると思うけど
今はスマホゲーのe-SPORT競技化が増えてきてるけど、パクリゲーじゃどんだけ流行っても一切スポンサーが付かないから、パクリゲーだけ作ってても未来は無いってことに気が付いたんやろね >>279
そういやフォートクラフトは流石にやめたんやな
PUBGは結局PUBG.corp相手だからなんとかなるけどフォトナのエピックは普通に騰訊も結構絡んでくるからな PCのPUBGはベルリン大会あるし、まだまだ勢いはある ハズキルーペ使ってるスマホの人いませんか
使用感教えてほしい
ハードウェアチートなのか? 昨日生放送で壁抜きマンいたぞwww17キルしてたな >>261
日本市場はセールス的にはウマウマだからな
スマホアプリ課金額は日本人断トツだし
せっかく日本人ウケしてるのにここで荒野切る選択肢とかあるわけない この手のゲームはチーター1人いるだけで本当モチベ下がるな チーターばっかりだよ。この間、三人組で、「チート使うとつまんねー」って言ってる奴いたわ。日本人もチートランカーばっか。 チート対策するまで課金はしないし来シーズンまでにチート対策に関する声明か行動がなければ返金申請して刺激に行くわ
その頃にはスレタイに刺激全軍戻していいだろ
どうせ同じPUBGってゲームなんだし ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています