PUBG Mobile 52ドン勝
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前スレ
PUBG Mobile 50ドン勝
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1531145275/
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
PUBG Mobile 51ドン勝
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1531231817/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) >>57
別にチート対策でシステム作らなくても昔みたいにバイト雇えばいいだけじゃん 即死からの観戦で味方壁抜きされ死亡
めちゃくちゃやな レート改善にしてもユーザー→運営→開発会社だからレスポンス悪いんだろうな
そして運営は開発に対して強くでれない もはやプレイヤーが減っても大幅に増えることはないだろう
これが真実ならFPPは既にオワコン
https://i.imgur.com/2yyucu5.jpg ソロドン勝してもスクアッドのゼロキル雑魚死一回で
スコアトントンか〜
つまんね〜 壁抜きや高速移動ならまだ判りやすいけどAA・WHはキルカメないと判断難しい botいなくなってからダイヤからプラチナ4にさがりまくり
荒野みたいにすぐにしぬ
2万課金してうさぎ手に入れたのに全然楽しくない
もうやめるわ 急勾配の下から上撃とうとするとレティクルが上にいかないのは知ってたけどしゃがみ撃ちでも上がらないのね
立たないとだめかー 100人バトロワはレート気にしないエンジョイ勢だけどそこそこ上手い人とやるのが最高に楽しいな
ガチ勢のVCやらクランの人らに誘われて序盤雑魚死-40飛んだらものすごい空気になって解散している ロジックの変更て結構なんだろうか?
さっき2戦やった感想なんだけど、やたら格下と当たるようにもなったのか?それとも少し強くしたBot入れたのか?
Botレベルでやべぇ奴等が結構いたぞ 確信した
高ランク帯でもBOT入ってるわ
10分経っても残り60人
突然足音
ダメージの受け方がBOTのそれ
真正面に立ってもうろちょろしながら時々射撃
つまり夜中とはいえBOTがいないと成り立たないほどアクティブ人数が少ない
にも関わらずこのマッチングの遅さ
あっち行きこっち行き右往左往迷走だな運営
レートなんとかしろってのにBOT再導入かよ
斜め下を行き過ぎ キルレも6くらいあったのが3切ったくらいになってきたわ
ランクも徐々に下がってく
序盤死か1〜5キルを繰り返してる感じや >>71
プレイ人数プレイ時間大幅に減って焦ったんだろうね マジかクラウン〜征服帯の4人で22〜3時までぶっ通しでやったけどbot出なかったわ bot復活はいらないからレートを適正にしろ
いまのままだとドン勝の意義ないじゃん TPPかFPPか
どのレート帯での話かで変わってくるんじゃね? >>73
ランカーのスコアの大半が動いてないもんね、スクは多少動いてるが
ヘビーユーザーほど離れ出してる気がする
マッチングせずプレイ出来ないんだから離れて当然
pcゲー運営みたいな武器・装備ガチャをやらない良運営なら長く遊べると思って課金したんだがな クラウンだか、ゴールドやらプラチナと一緒になるのはいいが、実力さがありすぎるやろ
敵も瞬殺されてかわいそうだよ
マッチングどうにかならんのかやね
bot入れてでも、同らんくで試合できるようにしてほしい FPPソロでランク100位前後だ
俺のBOT遭遇数は2体だった
TPPのBOTは分からん FPPソロのトップ層だが、マッチング相手探し始めてから6時間くらいたっても試合がスタートしない。
マッチングのレート幅ほんとに修正してほしい。bot復活してくれても構わないと思い出した。 FPPのプラチナ帯でbot大量発生
bot削除してほしい… てか前までは明らかに幅が広すぎたよな?
もっと適度に絞ることできんのかな
なんか極端だよな AK + 4スコM16か416のぶっ放しで弾200 +120は持ちすぎ?
botいなくなってから最終盤で絶妙にグレやモクが足りなくなる事が増えた FPPスクbotいたわ、待機所入った時は30人以下からスタートして残り30秒で待機所に来たから人間の数は30未満
ちなみにマッチングは前よりも時間かかった
だからレートを絞ったのかもしれない
おそらく
・絶対に人間60人まで、その代わりにレートはそこそこ機能
↓
・絶対に人間50人以上、botは一切無し、その代わりにレートガバガバ
↓
・過疎具合に合わせてbot導入?レートは前よりマシ?
こんな流れではないかと ウィークリークレートの降伏マスクと、コレクタークレートの内科医の白衣とズボン(緑)でファウストのコスプレできるやんw TPPでやったら、5秒以内にマッチングしてしかも待機所はほぼ100人スタートだった
やはり過疎に合わせてbotを入れることにしたと思われる
要するに皆FPPに来てくれ FPPはまだbotいるんだ
最近TPPしかやってない
そしてbotいなくなったのもあり全く勝てない
即死もよくある
チームワーク大事だと思う
野良はキツい 結局BOT居なくなったら物資が全然足りなくて即死しやすいよね 特に防具が足りないからすぐ死ぬ たまになら良いがクイックでショットガン5連続は勘弁してくれw 深夜の砂漠TK多すぎもう深夜やらんわ
つか外人いらね >>91
TKってグレ投げてくるとか?
他に仲間にダメ与える方法ないよね? 午前4時ごろは外人が入ってくるね この時間の外人はなんか適当なプレイしてるから戦力にもならないし >>92
ダメージ与えなくても間接的に殺されることもあるからなぁ
さっき中国人と組んだけど、車両近くに置いといて民家に芋ってたらスタンばらまいて車盗んで行きやがったわ さっき野良スクで連携とれる韓国人と当たったよ
ニッホンジンデスカー? カッコイー! とか日本語でVCしてくれるし車持ってきてくれるし
まぁ終盤なのに敵がいるとこ車で突っ込んで3パーティぐらいに囲まれて終わったけど 野良のメンツに文句言うならなんでフレンド作らんの?
まともで時間帯あう人にフレンドになってもらえばいいのに >>92
今日のは酷いぞ早く車に乗れ連呼
安地外に爆走どうしようも無い遠くの海に突っ込む
×××× japanと連呼 >>95
結構前にだけど、輸送機内で「〇〇サン、コンニチワ」って微妙にカタコトな日本語で挨拶してくれた韓国人もいたよ。皆が皆やべークソチョンではないんだけどなあ。 >>84
普通の人はメイン150狙撃三点なら60、単発撃ちなら40あれば十分 全く遭遇しない時とほぼBOTの時があるな
FPPでダイヤプラチナゴールドの面子 FPPスクダイヤ、終盤までbotだらけでクソゲーだったわ >>103
萎えるよな
ドン勝食えるのが当たり前の難易度に戻った Bot復活したんだって?
Botがいないとキルレ保てない弱者の意見聞いちゃうんだね。 チャットやランク見てもRP課金してない人が大半だし、いかに期待されてないかがわかる それとBot無くしたことでラグがひどくなり苦情がでたんかな。 マッチングのことだけ話題になってるけどエイムアシストかなり強くなってないか?初撃はアシストないけどフルオート中は敵にかなり吸い付くようになった >>105
尻がはみ出てた
pubgにはチーターはいない
いいね? 90人くらいbotだった
スクで4人計50キルくらい出来たし間違いない >>115
第五人格は海外では勢い最初だけであっという間に消えたから日本だけ流行るとは思えんのだが
荒野も日本だけなぜか流行ってるからワンチャンはあるかもしれんけど >>89
死なないが
おまえが雑魚なだけだろ
bot復活が本当だったらもうやめるわまだ1戦もしてないから本当かどうか疑ってるけど なんだかんだ世界的に一番流行ってる対人アプリはPUBGでしばらくいくと思う
流行ってなくてもおれは過疎ゲーやるぜ!って人はお好きなのどうぞ >>89
すぐ死ぬ人は適正レートになって無いだけ
適正レートに下がって行くでしょ 野良スクでエースまでやったけどソロ行くか引退するか悩むわ
時間対満足度低いよね
だいたい漁る時間だし 逆を考えたら答えは明らかなんだけどな
最初100人の人間でやってた状態から「エンジョイ勢のために半分近くbotにしよう」なんて意見が出るか?
もし意見が出るとしたら、「重いから100人から減らそう」とか「マッチングに時間かかるから100人足りなくてもいいからその人数で試合しよう」だろ
「エンジョイ勢のためにbotを入れよう」なんて普通は出てこない
全員の戦績にも影響してくるんだから 武器ガチャに負けてクロスボウしか拾えなくて集落近くの草むらに伏せて狙撃してたら3キルできたわw
外しても音がないから位置バレ全くしないし神武器だなこれw
ラスト10人くらいになったら積極的に持ちたくなったわ botちゃん戻ったね
モバイルの処理的にはPC版と同じようにはいかんのだろうな シーズンの途中変更が一番駄目だな
低いランクだけは練習の意味も込みでボット有でも良いけど
一定ランク以上はボット無しで行ってれば良かった まだ数回しかやったことないディオで行ってもbot出なかったんだが? >>123
単にマッチングが更に影響出すぎたからじゃね?
botいた時から上位レートの人達マッチングしないって騒いでたし bot増やすよりも安地時間をもっと短くしてくれ
長すぎると芋ばっかりになる 待機所でbotの数ぐらいある程度判断してくれ
待機所は大体30人弱まで表示される、そしてbotは残り30秒になると投入される。動きを見ればすぐ分かると思う
つまり待機所にbotが投入されたら人間の数は30人以下である可能性が高い
あと参加人数表示が一定のリズムで少しずつ増えていくのはbotの数だと思っていい
人間は一気に増える ん? bot復活したの?
ああー
レートシステムさえ変更すれば済んだことなのに
面白さ半減やん クラウンもbot復活したの?
寝起きなのに流れるようにドン勝食えたんだけど・・・ クイックマッチのショットガンでP92で中距離から連射されて殺されたんだけど
俺ショットガンでSG以外見たこと無いんだけど拳銃も低確率で落ちてるとかそんなんなのか スマホゲーの気軽さが受けたのにマッチング時間かかりまくってたのが問題だったってことかな 結局、前の変更はマッチングがガバガバになったのか
それともシビアになったからマッチングしにくくなったのか
ガバガバにはなったけどbot消したからマッチングしにくくなったのか
真相は分からん あんまりマップとか遊び方追加しすぎると人が分散しすぎるよな。マップ選択のところデフォルトでランダムにすればいいのに。 bot消して喜ばせておいてからのこれはねーわ
bot出すにしても挙動どうにかしろよあとbotキルしてもキル数に加算しないようにしろや
荒野のキルログだけのbotの方がよっぽどマシそりゃあシェア奪えないわけだわw >>119
セリオトンですら即死はしてるんですがそれは
まあ彼はもう見限って圧倒的勝ち逃げ確定でプレイしてないから関係ない話だけど
開幕即死で半日分時間費やしてあげたレートが数分で飛ぶ上にチーターとかいう不可抗力だらけのなかいつまでも続けてるのはよほど暇人なのか必死なのかチーターなのか…w
まともな神経して真面目にやってる上位ユーザーほど馬鹿らしくて続けられないよな。ランカーのほとんどはもうプレイしてないし
アクティブ層の多いスクはTOP100のラインがもうボロボロ下がってるしやるだけ損するゲーム ユーザーなんて運営にとってはただのモルモットなんだよ
金払ってくれる実験台のみなさん、ご苦労さんw >>142
4スコでギリギリ人型だと認識できる距離でぴょんぴょんしてながら横に移動してる奴はどう撃てばいいの 狙撃w
すまん壁抜けオートエイムしたほうが強くね? >>141
即死は誰でもやる
頻繁に起こるなら適正レートの立ち回りでは無い
キル稼ぎたい人も即死しやすくなったのなら環境の変化に合った行動してないだけ
全体のレートが下がっても下がった位置がその人の適正レート ドラゴンボールみたいに途切れ途切れに瞬間移動する人いたんだがラグなのかチートなのかいまいちわからん >>146
鯖上位100人の実力者でもやればやるだけ下がるのが適正レートwwwwwwww
放置でガンガン順位上がってるのがその人の実力なのか
運営並みに頭悪そう 環境の変化に適応=見限ってプレイしない
鯖最強の神セリオトン様やほとんどのトップランカーが実践してる正解プレイ
セリオトン、もう三日は放置してるな >>153
環境が変われば変化が起きることもわからない馬鹿w アクティブ思いのほか減って焦って戻したんだろうな…第五人格も出たしタイミング最悪だったんだろ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています