【MOBA】決戦平安京 19戦目 【陰陽師】
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【MOBA】決戦平安京18戦目【陰陽師】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1531413412/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) afkの保証は前のイベントアイテムの負けた時に星減らいのをグループじゃなくてもokに変えて配ればよいと思うけどね >>98
タワー下に釣ってもフラッシュとかで即逃げされてロクにダメージ無いのに
射がチャンスと見て突っ込んで返り討ちに合うのはある お馬恵比寿相手にいるとタワー下から即死するからな
もう画面内にも入れなくなる つーかそこそこ動けるAIあるのに突っ立って何もしない防衛か誰かの側でフィードするかしか選択肢無いのどうにかしろ NPCの難易度とかもあるんだからランク帯で強さに合わせた動きして欲しいよね たぶんあのAIは固定のチームの式神限定だからあんなに高性能なんだろう
ランクでAIと当たる時って敵の式神の組み合わせ数パターンしかないじゃん 出撃時にロール選択するじゃん
あのロールと経過時間である程度行動指針決められるだろ 上が酒呑、狸
中が清姫
野がいつまで、姑獲鳥
補がかぐや
下が白狼
この組み合わせがほとんどじゃないか? >>109
あーそれもあったな
いつまでの時にはカウンターjgよくしてくる >>111
いや普通にランクやってるのであればほぼ全ての人がcpuとやってるはず
小属までで連敗した時に出てくるからひたすら連勝して大属に上がった奴はやってないかもしれん たぶん連敗した奴らで組まされてるからcpu戦の時は糞pickする奴の割合めちゃ多いんだよなぁ 今の適正ランクなんだろうけど
毎回毎回負けながら
相手の勝ちMVPとタメはるスコアで負けるのほんと泣きそう
こっち1桁スコアばっかりやないか >>112
いや高性能って書いてあったからそれよりも強いのかと思った 単純にCPUにしちゃ強いって意味じゃない
普通のスマホmobaのCPUてサンドバッグだけど、平安京のCPUは初心者蹂躙するくらいには強い 巫女補結構見るのに煙々羅は全然みないな
敵が妖狐、紅葉でこっち首なしとかでもボコれちゃうくらいうんこキャラなのに
覚醒紐パンスキンはやくとりたい あっこれ相手CPUだわって思って適当にナメプしてたら
他がCPUにボロ負けで負けそうになった時はあったわ
1回や2回死ぬのは仕方ないかもしれないがCPU相手にK<Dはねーだろ・・・ 3連勝からの開幕afk開始5分で3デスtop長期戦で1人で5人に突っ込む首無しで3連敗これは適正ランクですわ…
長期戦のは下手なりにちゃんとやってくれりゃ勝てたのに流石に1人でさっさと死にに行く首無しはカバー出来ん 捕煙々羅はこのスレでやめろと言われてから使わなくなったわ 絶対アーリーゲームするマンなら補巫で全然ok。長引いたらお前の責任なんでよろってことで レイトになった瞬間ノーマルのサポがチームにいると勝ちを確信する
でも油断すると全壊する サポいてもバラバラとあたってると負けるな
バラバラとあたるなら火力が多い方が勝てるし 逢魔の前半解放時間て13:00〜14:00の1時間なの?
12:00〜13:00て何故かエラー吐いてマッチング出来ないし実質1時間しか遊べなくね? 新モードの犬神強すぎる
CC無効に批ダメ減少はやばい 新モードは頭おかしい性能のやつ多いでな
酒呑くんも最強になれる 新モードは格差激しいな、骨女、狸とか弱過ぎてクソ詰まらん
恵比寿とか序盤釣り上げただけでタンク以外即死するの笑う 山童で味方をインヒビターに閉じ込めるの楽しすぎ
ボロ勝ちしてるときにしかしませんけど >>114
それ適正とは言わない
それだけ安定してれば数こなせば少しずつ上がってくよ >>127
標準時間基準の12-14時だから日本だと13-15時でやれたはず。ゲーム内イベント画面の標準時間はバグっててログイン画面のお知らせ上の時間が正しいよ お馬
妖刀=タワーダイブULT 相手は死ぬ
恵比寿=釣り 相手は死ぬ
白狼=通常攻撃 相手は死ぬ
判官=スキルHIT 相手は死ぬ
清姫=線繋ぐ 相手は死ぬ
青行灯=ULT 相手は死ぬ >>134
なるほどそこでズレがあるのか、しかし14:00過ぎると封印中で部屋に入れなくならんか?
いつも1時間しか遊べない気がする 金魚=スタンULT 相手は死ぬ
姑獲鳥=逃れられぬULT 相手は死ぬ
キョンシー妹=跳ねる 相手は死ぬ
煙々羅=至近距離変幻2スキ 相手は死ぬ
輝夜=無限ブーメラン 相手は死ぬ
酒呑童子=ムキムキULT 相手は死ぬ 日本のみだから最後の数分でマッチしないこと多い
最後の一戦やらせてくれ 妖狐は元々が強いから、ult強化の連鎖を理解してるなら強いやろな 妖狐が強いのはレーン戦だしお馬だとレーン戦あってないようなもんだから微妙じゃない? 逢魔の後半1時間はイベントページからなら入れるっぽいぞ ULTが強化されてるキャラはそれで確殺レベルくらい火力がないと微妙くさい 逢魔で物凄く早いなんかの音が聞こえたと思ったら即死して何が起こったのか一瞬分からなかったな
無限ブーメラン思ってたよりやばすぎた かぐやのブーメラン飛んできて、味方と離れようと思って動いてるのに味方が同じ方向に逃げて共倒れする現象 お馬で1番強いの荒だと思うわ。
レベル6になった瞬間、だいたい瞬殺じゃん。 お馬のかぐや使うときイキッてるわ
イキりかぐやは強い 2戦連続afk…afkの処罰もっと重くしてくれ…
通報認められたら放置した奴から通報した人に星1つ移してくれ 輝夜って見る度にどこのホストだよって思ってたけどかぐや姫なのね
No.1ホストのてるやでぇ〜っす… サイコロをふって勝敗決めるとか、新モードの蛙がOPになっちまうじゃねえか こんなに大健闘したのに味方カスすぎだろ…(敗北)
戦犯すぎる…みんなすまねえ…(勝利)
運ゲーでしょ >>158
自分が戦犯だと思っててもチームとして機能してればおkだよ
運ゲーって言うけどmobaはどっちのチームがより良く機能させれるかだからね 8-2で勝ってたのに0/2/0の射がafkかまして祝補がミニオン処理遅いからタワー折られ出してタコ取られてフォローに中野が動いてる間にオロチ狩られて終了
戦後評価0.1なんて初めて見たわ >>149
逢魔の荒5スタックult滝レベルに降ってて草生えた お馬の姑獲鳥めちゃくちゃ使いやすくて使っててたのちいよ 姑獲鳥は通常モードの狩り性能がもうちょいあがってほしいな
森でも下方できつい 姑獲鳥マナがめちゃくちゃしんどいからそこも改善欲しい JG…って言われて本当申し訳なくなる
MVPだし引き際とか弁えてるしタコやオロチとるタイミングも分かってるしみんな上手いなー… >>158
考え方の一つだけど
どうしようもない悪運マッチと幸運マッチを抜きにして敵味方のPS合計値が同程度の試合だけを勝率に影響する試合としてとらえる
自分のマッチアップの相手が敵の中で最もPSの高いエースだった場合、少々遅れを取っても我慢の立ち回りをして試合を壊すほどの有利を与えなければ勝率につながる。(すまねぇ俺ゴミだ勝)
自分の対面が相手のチームの地雷だったとしてガンクやカウンターJGやオブジェクトに繋げることも出来ずに自分の成績だけ見て満足していては気づかないうちに本来勝てる試合を落として勝率を下げている事もある「MVPなのに味方糞過ぎ負けた」(実はチームの戦力拮抗)
俺ゴミ勝は案外捨てたもんじゃないし
味方糞負けの中の何戦かは自分の有利を広げる技術が不足しているせいかもしれないと考えた方が良い。という考え方がある 観戦機能が死にすぎてて開始早々のが見れないんだけど
蛍って開始早々は何取るのが正解なの?
ジャングルついてく時はダメスキ取って、そうじゃない時はスタンとってるけど
Btmが下手すぎる時は回復にすりゃ良かったって時もあるし ドラフトで滅多に使わないから分からんけど使ってるやつ見ると初手はバインド、次は様子みて決める感じかね
開幕のハラスで負けたら草は割と弱い >>168
なるほど、わからん(お約束)
対面エースor地雷はあるかもしれんな。jgメインだけどオブジェクトや全レーン敵への威圧とかメッチャ気にしてるよ
最近はjgだるいからTOPとかやるけど他レーンに比べてノンビリしてて笑える 派手な面白さやMVP率は低いけど JG退化でTOPが試合決めること多くなってるから重要ポジだよ
普通にやってたら一番ファーム先行するポジだし >>170
なるほど
スタンだとJGの方でも助けられるし
レーンでもそれで、同様ってことか
ありがとう 今のtop滅茶苦茶派手だと思うけど
序盤でbot崩壊するどうしようもない試合も多々あるけど互角で進んだら勝敗分けるのはtopだよ確実にレベル先行してるから無双しなきゃダメ そうなんだ
TOP以外は色々やってきたけどTOPのOPって黒無常とか傀儡でいいのか?
覚使い始めて式神でずっと練習してるけど 姑獲鳥さんはジャングル回るの遅いよね
装備揃ってからが本番なのに稼ぐの遅いしgankも後手になっちゃうから味方がgankちゃんといなしてくれないとずるずる負けてしまう
装備揃えば瞬間火力は随一なんだけどね 自分がじっくりファームしてる間に味方が「ちゃんと」ガンクをいなしてくれたら大抵のJGは機能するぞ 祝の式神かぐやと山兎しか持ってないから流石にもう一体買おうかなって思ってる
誰がいいかな、恵比寿は無料期間に触ったけど釣り下手すぎてダメだった 一目連は使いやすいし強いからおすすめ
ただちょっと高いけど えびちゅは釣れなくても回復とスタンだけで強いと思うけどな んなことはない
釣れないならただの置物。全祝の劣化版に成り下がっちゃう >>175
黒無常で良いんじゃないか。他だと吸血鬼、般若辺りが無難で犬神、女郎蜘蛛がパーティ構成とかPSによって選択肢に入る感じ
傀儡をtopで使うのはtop巫みたいなもんなので正直オススメしない。集団戦で火力出せるキャラでもないし、タンクが一人いなくなるのはキツイ。レーン戦で相手top腐らせたいとか目的があるなら有り 無難って言ったけど最近般若あまり見なくなった気がする 恵比寿の回復が下方修正されたのが謎だね
むしろ上方修正すべきだと思ったが 金は貯まってるから一目連にするかなあ、恵比寿は練習してからいけそうだったら買うわ
いろいろ意見くれてありがとう トップOPって訳じゃないけど鳳凰火楽しいよ
序盤単純に殴り合うと最弱クラスだからちまちまハラスしないとだけど 女郎蜘蛛と犬神だと犬の方が難易度は優し目
蜘蛛は相手のスキルかわして引いて詰めるを繰り返せば、Lv1で清姫以外相手にキル取れる
一旦レベル差ついたらあとはタワー裏に陣取って無双できる
犬はイキったら死にやすいけど、先行されても中盤まではタイマン勝てる >>179
草以外で2つあればまあ十分じゃないかな
一目連いい感じだけど
わたしゃ巫いまだに雪女しか持ってない 最近忙しくてさっき久しぶりに起動して資質行ったら味方jg放置で敵jgが好き放題してるしmidもレーン負けてて敵midもロームしまくりで味方midはそれでもタワーぺちぺち。
botはgankきてるわけでもないのにキル取られまくり。自分topで序盤に対面2キルとるも他がこんな感じじゃまぁ無理すぎる。こんなんじゃモチベ維持難しいわ >>195
それが嫌だから俺はtopをやらない
試合動かしたいならサポtop以外やったほうがいい 今試合動かしたいならトップだよ
他レーンボコ負けてたら、タイマン勝ってレベル差4以上つけて1v2勝てるくらいじゃないと厳しいけど
前半JGミッド
後半ADCとSUP
トップは前半から後半までずっと影響力ある トップやってボトム崩壊で自分の居ないところで寂しく試合終了って
それボトムやっててトップがクソヌーブでJGがボトム来る余裕も無くなってGGってケースもあるし別にトップに限った話じゃないしな。
孤独感はあるけど ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています