バランス悪くないと言っている者がいるが違うな
弓・木・工釣りと壊れてるの全て相互利益のあるライフに偏っている
これが錬金やら王国やらにバラけてたら調整不足の出方が均等と言えた

これが意図的に穴を残したのかなと考えたきっかけだな
ホイホイ職を変えられないゲームであったたならば
俺よりも先に誰かが本スレで書いていただろうな