ダンジョンメーカーD+23
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スレを立てる時は↑を3行に
GukHwan Kim:
あのカードパックには仕掛けがあります。
実は、必要なアイテムが出るようになっていて、仮にカードパックを半分解放できなかったとしても、重要なアイテムはすべて出て、プレイヤーが楽しめるようになっています。
ダンジョン守りと同会社です
スレwikiはありません
次スレは>>970を踏んだ方が立てて下さい
立てられない場合は安価で立てる人を指名
※前スレ
ダンジョンメーカーD+22
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1532415372/
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 新パックの「高級施設の登場確率UP」だけで50個って結構ひどくない? >>105
太陽追跡者とトゲ手袋をあけたら覚醒パックはもう開けないほうがいいから
新パックをあけるほうがまだマシだよ
新パックは開けても邪魔になるの少ないからかなりいいパックだよ 裏切りミラーダンジョンと、電撃ダンジョンが新パックで作れるダンジョンかな
とくに裏切りミラーダンジョンはトゲ手袋との相性もいいからそっちがトゲカウンターと組み合わせたダンジョン作れそう 装備パックの地雷率はやばい
ゴミ装備が3個並んでる時が来たらガチャ終了のお知らせ >>104
ユーザー目線で考えてたらまずこんなことはしないよね
誰が見てもうんざりすると思う
とにかく貯まってる石を吐き出させようという考えが透けて見える
買い切りなのにネトゲみたいな改悪アプデはいい加減にして欲しいよ トップ画面のメリエールの表情がタイトルロゴで見えないんだがロゴだけ消す方法ありませんかね >>110
同意、これで高級パックはいいパックといっているゴミに加えて
激強施設があるからバランス取れている(マゾゲー的な意味で)というカスがいる
開発、運営のおフェラ豚にはうんざりだな 禁止来るからと覚醒パック底まで引いたせいで悲惨なことになったわ 禁止できる量がそこまでじゃなかったし結局ごみ引いてた人は不利なだけで救われなかったな
パック底まで引いてたやつはほんま御愁傷様 覚醒パックでゴミを引いたことの救済がいっさいないのがダメだな ダメな武器ってそんなにダメなのか…
…というより変なのあるのはなんとなく察してたけどそれだけじゃなくて及第点その二つしかなかったのか… 施設とかモンスターとかいくらでも弾けるバグがあるらしいな パックで引いた施設、モンスター、遺物が無制限に禁止できるのは仕様では?
制限があるのはパック関係ない基本の奴だけだと思ってたけど。
けど武器は全く禁止できない、であってるよね? 試練10で漏電ダンジョン作ってたけど火力足りませんわ
340で石10個とかもう石貯められる気しないな
メリエールと霧爆のコンボのぶっ壊れ具合がよく分かった
やればやるほどバージョン戻したくなるな 今更だけどタブレットで取得試練みれない不具合直してないんだな。 >>120
ごめん変換ミス
戦闘が終わった後の報酬が何度でももらえるバグがあるらしい
一回の戦闘で盤面全部墓で埋め尽くしたりできるらしい 前バージョンで魔石貯めまくった層前提なせいで現バージョンからはじめるとマジでガチャ引けねーわ
アホバランス アプデ前に石をためまくって、覚醒パックでおいしいところだけ引いた人
みたいなニッチな人向けのアプデになっとるな 別にソーシャル要素ないんだし新規でシコシコやればいいじゃん
後から始めた人が追いつけるのが当然という思考が謎
逆の立場でも文句言ってそう 今回のアプデ初期バージョンのバグがカオス過ぎて逆に面白いから
最新バージョンに更新する気がおきないというね 何のためにゲームするのか分からなくなるゲーム
課金要素で制限つけられるとゲームが作業になって作業を時給換算で考えるようになるからクソ
ゲーム自体はつまらんな 次の大型アプデで課金専用バランスブレイカーな奴を実装のためのナーフアプデだったりして…
それはそれで面白い 俺たちはお着替えをさせるゲームをしたい訳じゃないんだと教えてあげたい
んで次のアプデは踊り出すのか?それとも歌い出すのか?
俺たちの信頼を失った事は大きいが信頼を回復させるのは簡単ではないと知って欲しい >>127
はぁ?
後から始めた人が追いつけるのが当然という思考??
何をどう読んだらそう解釈できんだ これ全然買切りアプリじゃないじゃん
全然石貯まらんし課金させる気満々じゃねーか
新規には無理ゲーだ...作業すぎて苦行で修行だからアンスコした
なんでこんなゲームが話題になったのか理解に苦しむね >>133
一応お新規さんだから教えてあげるけどその話はスレ内では禁句だからね
その後絶対に悪い虫が寄ってくるから話をしない方がいいって言われてるの!
一応忠告しといたからね!! >>134
たかがゲームに必死になって他人を罵倒している輩は、ニートや引きこもりだろw
まともに社会生活を営めないからそうなってしまうんだろうね。
僅かな金額を課金することも出来ないなんて可哀想に。 >>135
課金が正みたいに言われてもな。
人それぞれ価値観があるからな。無職だろうが職があろうが。 >>113
>>114
>>115
まずカードが増えていくのに3択のままの時点でおかしいよこのゲーム
デッキ300枚で遊ぶゲームで手札5枚から始まり毎ターン1づつ引いていくカードゲームがあるか? >>136
課金が正とは思わないが、口汚く他人を罵倒する程必死なら課金すれば済むという話。
たかがゲームに滑稽だよ。 文句と攻略以外の事書き込むなよ駄レス野郎
こんな時間にレスとかニートまるだしじゃねえかww
あれかお前在日朝鮮人のナマポ暮らしだろ?
死んだほうがマシだな あ、すまん。
5chに言える事だけど、句読点使いはガイジ率たかいのは事実。
これだけは真実を伝えたかった。 だなw
課金の話になるといつも湧いて出てくるw
いつもの事ながら頭湧いてるんじゃねーかな? 名無しですよ、名無し!(庭) (アウアウウー Sa17-OMFp [106.180.14.13])
名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイW 3fdb-9bbN [59.147.147.133])
同一人物じゃないのか?w
支離滅裂なんだが >>135
こういう課金でマウントとるやつがいるから商売として成立してるんだよね
まともな知能があれば課金できないと課金したくないの違いはわかるんだけど
どれだけ貧乏だったらたかだか数千円の課金でマウントとれるんだろうな
立ち読みしてる人は本を買うお金がない人だって本気で思ってそうで怖いわ 課金云々よりも、たかがゲームで必死に他人を罵倒する精神性が普通じゃないということ。
たかだか数千円というなら、口汚く人を罵る前に課金すれば済む話じゃないのかな? 絶対者、レベル1上がるごとに25%上昇だった
普通に強いわ >>150
大乱闘を生贄にする価値ありそうでした? >>151
狂奔消す遺物手に入れたら大乱闘の方がいいと思う 試練が辛くなった!と嘆いている人も居るが
辛いからこその試練なのだ!
今迄の霧爆に惑わされたのもプレイヤー自身だという事を肝に命じて於こう! 試練は主にメリエールの弱体化の方がきつい気がする
気軽に取れないのがでかい 今の新規と覚醒パックすら無かった頃の新規を一緒にしたらダメだな
240円セールだから試しに落としてみたってのは多いだろうが
キム公が調子こいているから、お布施として課金するよ!なんて心情にならんしモチベも維持できないだろう
そのうえ>>127みたいな新規に追いつかれるなんて癪っていうガイジが
ますます新規を萎えさせている惨状
パクリのまま稼働してた時期のほうがまだマシだったわな
課金どうこういっているやついるが、たかが数千円でも、こんなのに課金するならドブに捨てたほうがマシと考えるのが日本人だよ まぁソシャゲ以上、昔のガラケーの集金ゲー並に課金誘導してる癖に
これは買い切りゲーだよ?とか言ってる工作員が多すぎるからな、最初に310円取ってる分基本無料ゲーよりも悪質
今の環境をまともになった、と肯定的に賛美してるのは頭がおかしい人だけだから ねえふつうの340こえらんないんだけど
ターニャでやってて角笛2個の加速1(デスナイトフェアリー)墓3生命樹1ラヴァゴーレムドルイドメイン
モンスターレベルは平均90
迷ったら気絶無効取るから地震より刄擊集め
殲滅間に合わなくて雪崩れ込まれて終わる
なんか間違ってる?
ていうか340日以上プレイなんだから340踏み込んだ時点でクリアでいいだろ… このゲーム課金必要とか嘘だろ
少しづつ貯めた石で回すのが面白いんじゃないのか?
ノーマルパック全部開け終わったとこだけど、課金は寿命縮めるだけでしょ >>159
まずどのモードか書け
そしてパックは全部開けろ
挑戦モードの「お願い、魔王様」のふつうだと仮定するけど魔王レベル1だから雪崩込まれたら負けと想定するべき
ターニャで角笛置いてるのに防御重視とか中途半端なことをしてるから負ける
フルアタのモンハウ型ならいけるやろ 試練10やってるけど、エリザベスの噛みつきダメージ与えられなくなりましたか? アプデ来てて久しぶりにやろうと思って新しい挑戦モードプレイしたんだけど
これ保管してない魔物と部屋とか消えるんだな
パンとか3兄弟消えてすげーやる気なくなった むずかしい6余裕だったのにアプデ後にむずかしい7が80階で止まってしまう アプデ前ので前もってしっかり稼ごうと思って今回してるんだけど
新しいパック全部開けられるようにするには試練10何階くらいまで回せばいいのかな? 今回のアプデって防御系の強化はわりと多いけど攻撃力はとことんまで削られてるから
長期戦向けに作り直さないとダメだな やっとイレア覚醒できた
電気パーティでようやく遊べる お願い魔王様10回くらいやって100階まですら行けてないんだが
10〜20以内にぶっ殺される 施設継承とモンスター継承に今まで頼ってたこと思い知らされ中
墓地出なくて金稼ぎ出来なくてつらたん >>168
魔王部屋に強いモンスター固めてる?
卵、合成、ダンジョンでモンスター集めて魔王部屋に固めとけば序盤は乗りきれる >>170
最初にでてくる星4、5以外4と5でる前に死ぬ
>>171
作る前に殺される
というか星1〜2以外の施設みる前の終わる >>161
防御重視か?ドルイドラヴァゴーレムは素ステ高いから集めてる訳だしサラマンダー少女も外さず入れてるしメインアタッカーには電撃武器も入れてる
なぜ負けたかわからん
これで火力足りないってあとは死体爆破しかなくない? バグって全体にトゲ付与施設あるじゃろ
あれ使えばええで 挑戦モード一発目で躓いた…継承してないだけなのに… いつも候補に出て鬱陶しかった回復ポーションと神殿の数だけ攻守アップの遺物を禁止にしてやったぜ
大抵の人はこれらを優先して禁止にするよな? ポイント稼ぎって試練10まで行ったら細かく切るより試練取れるだけ取りまくりながら続けられる限り続けた方が効率いいよね? >>180
今のバランスだと試練でエグいのとったらあっさり死ぬから
試練適当にとればいいよ >>174
デスナイトフェアリー墓3生命樹1ラヴァゴーレムドルイド
これ全部防御寄りやろ
レベル90もあれば素ステなんて誤差や
固有スキルで選べ
ターニャで入り口1箇所角笛2個、角笛の激怒も5に戻った
これから出される答えはミノやろ
あと白パンとスパルナでもいいぞ
防御寄りでやりたいならメリエールで権能2連打で足止めしながら地震と誘惑で時間稼げ これ石あつまんねぇなー
一回で30個程しか手にはいらねぇ >>181
まだアプデせずに旧メリエールの暴力(やっと使い方分かった)で稼いでる
アプデしたら稼げなくて高級パック開けられなさそうだから
で、ある程度開けられるくらいには稼いでおきたいんだけど何階くらいまで行けばいいのか分からなくてやめ時が難しい 作戦室って合成素材としての使い道は増えたけど性能自体はゴミのままで合ってる? >>162
自己解決。魔王部屋に入られてから攻撃通るようになるのね。相変わらず強いわ >>186
どゆこと?試練10だけそんな仕様になんの? 試練の鎧って勇者のHPが%分増加って事でいいんだよね
不死と回避と鎧でどれとるかずっと悩んでる 同じ部屋で以下の場合、どちらを選ぶのが正解?
a:レベル3 効果+4
b:レベル5 効果+3
レベルは気にせず効果の上昇だけ見ればいいかな? 同じ部屋なら改造でもしていない限り内容は一緒になるはず。 >>189
不死と回避なら回避を取るべき
回避と鎧どっちが良いかは、手数がある構成なのか火力がある構成なのかで変わる
俺なら回避とるわ 闇の帳を魔王部屋入り口横に2個置いてお願い魔王様順調だけど
闇の帳のおかげなのかどうかはよくわからない まだ難しいの7なんだけど80日目が越せないわ
巨大化二人のやつ引き継いでるんだけど角笛の方がいいの?
メリエールで氷矢作って魔王周辺を巨大化とかで守らせてるんだけど押しきられてしまう…てちなみにメリエールのレベルは10です
罠部屋って強いんですかね?アドバイス下さい! >>194
解放施設何があるの?
巨大化よりかは角笛の方が強いよ 確かアップデート前って放棄して転生してもデータ自動で保存されなかったよな
アップデート後は自動で保存されるようになってたから皆気をつけてね >>192
https://imgur.com/a/yNCzEO9
こんな感じのダンジョンなんだけどやっぱり回避安定かなぁ
でも回避だと入口の加速の奴らが溶ける気がするんだよね
5回殴るのと体力30パー減らすのどっちが早いんだろうめちゃんこ悩む 194と重複しますが継施施設枠が2つの場合、角笛×2と角笛+双頭巨人ならどちらの方が将来性ありますか?難しい10を100放棄した所です >>198
個人的には巨人いらないけどプレイスタイルによるんちゃうの >>195
解放施設はまだないです(>_<)たまにガチャで出てくるんですけどピンと来ない施設ばかりでスルーしてました…これは取った方がいいという施設が何かありましたら教えて下さい(>_<)
やっぱり角笛安定なんですね!ありがとうございます! ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています