魔法使いと黒猫のウィズ 無課金・微課金スレ5516
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※重課金は本スレへ
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【本スレ】魔法使いと黒猫のウィズ1294【ようこそ】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1533470081/
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■その他
【質問】黒猫のウィズ質問・ガチャ評価スレ106
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/gamesm/1526574361/
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http://jbbs.shitaraba.net/netgame/14079/
(無微避難所)
魔法使いと黒猫のウィズ 無課金・微課金スレ Part.5
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/12390/1497921914/
L化まとめ
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/12390/1395161525/
イベント関係まとめ
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/12390/1386553883/
※スレ立ては>>900です。>>920までに立てる宣言をしてください
■前スレ
魔法使いと黒猫のウィズ 無課金・微課金スレ5514
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1534062014/
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
魔法使いと黒猫のウィズ 無課金・微課金スレ5515
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1534137061/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 俺がルールル ルルル ルールル ルルル
ルールールールールールルー 結局アフリト翁に壊れ性能が与えられるスザクパターンやな 個人の感想言うなら俺は別に新メアレス嫌いじゃないがな ジェニファーリークのアフリトは火だったな
本体の属性に合わせてたんだろうけど りんちゃんもそうだけど主役級が死にかけてる話は先がきになるから
早く来たのは個人的には嬉しいわ来年かと思ってたし
りんちゃんも待ってんだけどクリスマスかな敵は七面鳥で >>455
見てないからわからんけど複色部屋でクイズ勝負やってるのにー的なことじゃなくて? >>466
これアフリト翁が捕食持ってきたらアフリト翁=小さい女の子の図式が… 壺チャー残・闇という新ゴミが混じらないことだけ祈る >>471
猫舌の9割は頬張り過ぎが原因ニャ
熱いものを食べる時はひとくちの量を少なめにするように気を付けるニャ もうあらかた変なのは出し切ったんじゃないか
今のこの状況で今更トルテ型や純属性ブーストとか出してこないだろう と、チョコレートも平気で食う猫師匠がおっしゃっています >>479
メアレス4にアルさん激化をブッこむ運営だゾ 変なの出し切ったら足していくだけですよ
使える精霊が2体しかいないのに結晶が出た統一大魔術とかいう大型地雷も残ってるしな >>483
良性能続きのミリィにぶち込まれたのは意外だったわ >>483
バーニングの25階で使ってる動画有ったよ
ミリィめっちゃ輝いてたわ おっぱいちゃんが少ない
サタ女の牛とエステレラのリンゴちゃんみたいなの頼む
ステラ像はだめ 火にも配布Wスキ配ってくれ
唯一火だけアルさん型あるんだ >>487
アルさんみたいにフォロー役のダブルスキルを配るならまだしも限定ガチャ産しかない所がポイント高い なんやかんや竹炭、爆破もあるし次ガチャも今回と同じくらいの当たりガチャになってくれるでしょ 統一はマジで今すぐゴメンナサイして威力かターン数を上方修正すべき
融合より多少組みやすいとはいえあそこまで効果値抑えられる意味がわからん ゴミさんは条件さえ揃えば強いから…。いつでも弱いもいるんですよ メアレス4は当たり外れっていうか当たり枠がヤバすぎただけのような リタ持ってないやつだけがアルさんをゴミさんと言いなさい アルさんは出てきて早々ゴミ扱いされ続けたから
運営もムキになってフォロー精霊出しまくったからね
結局評価はあまり変わらんかったが 地味に雷のアルまど型激化は欲しかったりする
必死に追いかけはしないが本命狙いの副産物あたりで引けたら嬉しい
ネイハじゃさすがにな 覇眼4結局70連もまわしてしまったわ。
ちょこちょこコラボあるとクリ貯まっていいな。 正直ここでゴミゴミ言われまくってるのは納得いかないわ
バーニングでも世話になったし そういえば復刻ガチャはどういう仕様になるんだろう、1〜4ごちゃまぜなのかね
エステレラは1から3まで別筐体で復刻したけどなんか特別だったのか、それとも今後もその方針でいくのか 車のガラス水面と勘違いして卵産んでるトンボほんと助六 アルさんは実際使い勝手が悪いから仕方ない
連鎖解放とか自分だけステアップもそうだけど、
実際にテストせずに机上のデータだけで判断して
新スキルを実装するのはどうにかしてほしい メアレス4は黄昏結晶使えるメアレス精霊に蓄積聖ぶち込むわざとなのか何も考えてないのか分からなくなる采配が光った 現状1年半振りに開催されたバーニングくらいでしか使えないぞ
今のボスは効果値7500を1発撃った程度じゃ半分も削れんからな 白猫のしたらばでにへカス暴れてるぞ
にへ派どうにかしろぞば アルさんの中ではゴミだし
アルさん介護するなら既存アルルシデッキのまま行く人多いんじゃね 修正されても未だに出番がこない連鎖解放を救ってやってくれ 運営はバレユッカとか狙って出したら想定外ってこともままあるからね
運営なりに考えはあるが底は浅いと捉えるべきだろう パネル爆破ですら3色出る頃にはインフレで地味スキルになってると思うわ
鉄壁多層免疫に強いのはあるんだが パネル爆破は中難易度でしぶとく生き残っていけるスキルだと思う、速度と威力のバランスがいい ウチのリルムちゃん、マジ頑張らないざーで困ってます 早いスキルはインフレしてもどこかで使えることは多い
遅いのはどうしようもない つよい精霊 よわい精霊 そんなの ひとのかって
ほんとうにつよい魔道士なら 弱い精霊はすてるべき あ、めんどくせって時のパネル破壊
クイズRPGを完全否定 連鎖解放は全消費なら威力をチェイン100まであげろよ
30でインフレから置いてかれて馬鹿みたいだ もうチェイン怒りは出てこないかもな
運営強制進行大好きみたいだし 売り終わったスキルは用済みとばかりに置き捨てていく
そんな世の中じゃ 連鎖解放は消費チェイン数×効果値100(上限20000)
ぐらい威力ないと使われんよな クイズが難しいほど威力が上がってるのだから正しいクイズRPG…(震え >>540
リーダー軽減と難易度易化のガチサポート性能のことだと思う。SSはまあオマケ AS回復と軽減の合わせは使いやすい
モミナゴもそれ目当てで使ってる >>541
そうなんかすまん
21階までしかやってないわ
はよやらな 雷単のハローラ型はいなさそうだな
この間フェリクスが今更のハローラ型だったけどどっかで雷の奴出てくるんかね >>542
上限なし無限に上がってくのが理想だけどね
理想ってか全消費だしそれが道理か >>544
なるほどフェリクスはまんまハローラだったんだな チェインの表示桁数を拡張したんだしもう少し考えろと >>551
ごめん、居たわ
あの2チェインで怒りね
影うすいな >>548
かといって上限無かったらクルイサシクレすらワンパンになりかねないし難しいとこだな >>548
上限は再進化の際にその時のインフレ具合を見ながらの
適宜変更でいいんじゃかな
完全な青天井はバランス的にアレだから >>553
別にいいんじゃね相応にチェイン貯めてる前提でしょ
現状でも上昇値が異常ってわけじゃない ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています