命中の計算式に当てはめれば命中バフがダメージ期待値少ないってのは気づくと思うが
命中が低いほどダメージ効果は高くなるけど命中高いほど効果が薄くなる
火力を務めるARやRFは命中高めだし装備で夜戦補正は大方無視できるようになるし
昼夜問わず使えて武器種によって差がなくダメージ向上が期待できる
火力や射速バフのが優秀とされるのは仕方がないこと