>>51
全てはダイヤ消費促す為、MMOとしてはありえない程死にやすいバランスとして設計されたんだろうな
高難易度次元、FPK戦、要塞戦にしても全てはダイヤ消費に直結してるしな
便デタはこの歪でオモロくないシステムをうけついでないことを祈るばかりだわ