【スマホ版DbD】Identity V (第五人格) Part40
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本作は、4人vs1人で行われる非対称型対戦アクション。
本作の制作には同ジャンルの代表作『Dead by Daylight』のディレクター&プロダクトマネージャーが参画している。
公式サイト
http://www.identityv.jp
公式Twitter
https://twitter.com/IdentityVJP
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よくある質問は>>2にあるので、質問する場合は予め目を通してください。
<<重要!>>
荒らしや、荒らしに構うIDはすぐNG指定して無視しましょう!
荒らしの相手をするのは荒らしと同レベルの行為です。荒らしは相手にしてもらえなくなったら、やがて沈静化します。
Identityv【第五人格】協力プレイ募集スレ
http://krsw.5ch.net/...i/gamesm/1534383203/
[スマホ版DbD] Identity V (第五人格) 晒しスレ
https://lavender.5ch....cgi/net/1534117099/
※前スレ
【スマホ版DbD】Identity V (第五人格) Part38
https://krsw.5ch.net...i/gamesm/1534410420/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
返信 2 ID:RQvYphio0(1/2)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 開幕ちょっと進むと前に誰かいる、刹那生滅
殴る
で開幕4秒で恐怖の一撃当てたった自己新やでー >>596
ここにいる自称技師使い達は人形を使った肉壁プレイがヒュー!カッコイイって感じなんやで >>596
これ
やっぱチームに1人欲しくなるよね 空軍ちゃその背景推理まだなん?仲間思いとかあるくらいなんだから絶対いい子やん 芸者使ってると瞬間移動の誤爆多すぎてムカつくわ、鯖のときのカメラも小さすぎやし、荒野行動みたいに変えれるようにしろよ >>585
あの地下室って椅子4つあるとこじゃなくてハッチの意味だぞ 始まってすぐに心音鳴ったから周り見渡しつつ角曲がったら美智子とちゅーしちゃった!嬉しい! リッパーの不気味なストールでの霧の違いがマジ分かんないんだけど誰が教えて 自分が使うとしてキャラ単体のスペックが機械技師最強と思って買おうと思ったけど味方補助がメインだったのか…サバイバー側になんかオレツエーできそうなキャラないですか? >>607
PCでやってるけど平常時だと大体そんなもん 大会見たけど仲間の治療は一切せずひたすら解読
中治りで治すのがセオリーなんだな
あと救助するのはチェイスしてもらう為で助けられたらなるべく時間稼ぎするのもセオリーなのか?
ハンターが鯖見つけるのも早いし次元が違うな 俺もサイジやりたいから手がかり貯めてるけど美智子も気になる
買うならどっちがいいかね
普段使ってんのは鯖なら泥棒か心眼でハンターはレオか鹿 俺ツエーなら泥棒でいいんじゃね
チェイスも解読もできるソロ用鯖だし >>609
基本的に負傷状態だと救助出来ないから健康な誰かが代わりに救助役するよ
ハンターとの時間稼ぎが重要なゲームで時間稼ぎしない思考が理解出来ない
大会でも高段位でもなんでもなく救助されたら周囲の板窓使うのは常識だろう >>612
俺の泥棒はクソザコだぞ
解読機探す道すがら箱があったら毎回開けてるし、基本ハンターに見つからないようにコソコソする方が多いし ハッチって2個解読終わったら現れるようになったの?協会の壁壊せるとこで解読してたら急に後ろにハッチ現れたんだけど。前まで解読終わってなくてもあったような気がしたな。ラグだったのかな。 祭司がどうやって地下の椅子の部屋に侵入してきてるのかよくわからないんだけど
どのポイントがどこに繋がってるんだ? 空軍は故意のミスで恋人だった上官を殺害したとんでもない悪女やぞ 最近ハンターやってなかったけどハンター久しぶりにやったら300とかでラグかった
ラグの中ハンターやんのつら・・・回線切りたくなるわ・・・
前誰かもハンターの方が回線重くなりやすいっていってたな >>617
大体小屋の外に、椅子に近い隠し通路みたいな椅子の裏に繋がってる細い通路のところに降りれるワープゲートつくれる >>615
チェイス苦手ならチェイス強いキャラか見つかりにくいキャラ
チェイス強いキャラでコソコソするぐらい恐怖症なら心眼や祭司だとスキル貯まるまで動けなくなる
箱を開けてしまうなら箱をあけるスピードが高いキャラ
あなたを分析した結果、適正キャラは泥棒一択です >>603
ああマジシャンの地下室の背景推理と庭師の背景推理ってことな
庭師ロクに触ってないから全然進めてないんだ あと少しで手がかりが3500溜まりそうなんだがかわゆい機械技師とチェイスが強そうな祭司のどっちがいいんだろうか
祭司は動画だとめちゃくちゃ強く見えるのにスレでの評価がメッチャ悪いのはなんでだろう チェイス苦手ならアメフトやるといいよ。
身についてきたら自分からチェイスしに行きたくなるくらい堂々と動けるし、妨害うまくなればちーむにも貢献できる。
チェイスやばくなったらダッシュでまけるパターンもあるし >>622
マジか
祭司いる時に地下に座らせたときって椅子の目の前でキャンプするしかないのか カウボーイきたらオフェンスいらない子になると思う? アメフトって積極的にハンターにストーカーして妨害したほうがいいのかね
買ったのはいいけど立ち回り分からん >>625
動画だからじゃね
ミラティブでも何でもいいけど配信見ると分かるが相当センスいるぞ
大人しく技師にして置いた方がいい >>625
サイジより次にでる調香師のがチェイス向きだし本格的なガチキャラだよ。貯めるか機械技師のが後悔しないと思う >>629
そうだね、まともな祭司ならカスタムでどこか調べてると思うよ
サイジの場合はせっかく活躍できる地下でハンターも離れたのにそもそも救助にいこうとすらしないやついるけどなw >>625
確実に技師
サイジは後悔するレベルあるかもしれん >>623
そうか
じゃあ鯖は泥棒でチェイスをもっと練習してみる
もひとつ聞きたいんだけど、もしハンターが近くにいたら時間稼ぎにわざと見つかりに行った方が良い? 昨日やってた大会でも祭司見なかったんだけど、やっぱ祭司がガチパに入ることはないの? >>633
>>634
やっぱ技師か
前から欲しかったからおとなしく技師にするお >>639
特殊ルールで庭師ですら大会出てたけどサイジは一回もみてない気する。 キャンプしててアンテナ見てたら揺れてるのが発見できることあるけどさ、そういう時どうすればいいの?
遠くだったらやっぱり指をくわえて眺めてるだけしかない?
近くだったらそりゃ行くけどキャンプしてるのに近くで揺れてることあんまり無いし botとの対戦ははじめからロッカー待機
どうせ見つからないし
数戦やれば絶対にbotとのマッチ野良じゃ組まれるな (´・ω・`)ふぐりなしで投稿とかいう愚かなことしたせいでらんらん自分のレス見えませーん
(´・ω・`)おちんちんびろーん >>645
耳鳴りしてたら半分超えるまでキャンプ してないなら周り少し索敵して耳鳴りしないならワープしてる >>650
マジか
俺の場合、耳鳴りしてないからと言ってワープすると大体救助されちゃうんだよなぁ 逃げようとした瞬間に調整発生すんのやめろ
それで硬直するのもやめろ >>652
歩きで解読の邪魔して救助こさせて椅子戻りの瞬間移動でいい
先出し瞬間移動だと索敵ミスったときのロスでかいよ 医者から技師にしたらくっそ捕まるようになった30%きつすぎる キャンパー相手にオフェンスはどうしたらいいの?
タックルして救助? 椅子から離れられない時に遠くの解読機に瞬間移動の「ハゥウェアァァァゥゥゥゥ…」だけ聞かせると一瞬アンテナの揺れ止まるのすき キッズってランク戦しかやらんから下手なんだな解読もしないでコソコソしてチェイスしてる奴に何故か近づいてくる
ランダムマッチの方が上手い奴多い >>654
なるほど
しかし歩きだとたどり着くまで中々時間かかってその間に救助されそうな怖さある 6段でも余裕で開幕即死とかあるから気兼ねなくやれや ランクマやってたけど電話来てしまった
ハンターで良かったけど鯖の時来てたらゾッとするな ロボってホーソン効果とかの他のサバが近くにいると発動するタイプのやつ発動する?するなら味方がチェイスしてればロボと2人で高速解読できそうだからやっぱり買おうかなって思うんだけど 荘園の主は記憶なくす前の探偵とかじゃないの
ストーリー真面目に読んでないから既に否定されてるのかな 誰か座ってる時にハンターが別のとこで誰か殴ったから今や!って救助に向かったら
殴られた奴が猛スピードで救助にくる現象誰か推理して 心眼居たのに終わったら
スコアが744とかいう雑魚いて笑った
何しに来たんだよ >>657
オフェンスしたことないから救助がいいか解読がいいかはわかんないけど
ちゃんとハンターを壁にぶつけられるタックルじゃないとハンターの硬直短いから気をつけて〜
>>661
見えないけどえらぶときは声がきこえるよ
ウゥウウゥ〜みたいな選択中はずっとそれ聞こえてるから鯖側はその声がきこえたらハンターが瞬間移動狙ってるってわかる
飛ぶのはそれの声のあとシュン!って音がする 一人倒して運ぼうとしたらまわりにオフェンスが待機してるときってどうするべき?
オフェンス追いまわすのか、それとも頑張ってオフェンスを避けて椅子まで運ぶのか >>665
前もって全体を探索か
隅っこの楽な所を最後まで残す 芸者やった後蜘蛛やったら当てやすいわ椅子完全に守れるわで楽しくてしょうがないわ
数回やったらまた芸者に戻るけど >>659
キッズというより鹿以下の奴らがやばすぎる
勝率マンモスに入った途端7%上がって笑った >>672
わかってる人にもしかしたらフェイントで使えるのかな
まぁ俺くらいになると、ここだっ!て暗号機を選んで指離した瞬間ずれて別のとこに飛ぶからな >>669
ランダムだから別に何使おうが良いんだけどさ
開幕サイジ1が座らされて、助けに行くのか行かんのかよくわからんサイジ2が窓枠か板で恐怖の一撃喰らう
もう自分と冒険家は終始「あぁ…ハッチどうしよっか」みたいな雰囲気だったわ >>678
ランダムかよ
それ解読する気ないから遊んで降参した方がいいぞ >>673
降ろす動作の時に当たっても這いずり状態のままになる
オフェンスは基本的に一度殴れば逃げる >>673
高段位オフェンスなら下ろすボタン間に合わないタイミングでタックル来るから
配信上では一発当てて追い払うかダウンまで持っていってる
その辺の糞雑魚オフェンスはタックル当たらないし降ろす連打で間に合うから無視でいい 無理救助ってpt組まないと無くならないのか
ハンターの相棒なのかと疑うくらいだわ >>677
ハンター側でそれをわかってる人は先に暗号機決めておいてその暗号機を正面に置いて選択時に最初にそれが選ばれてる状態になるようにしてウゥ〜が流れる時間を最短に済ませて飛ぶ
俺くらいになると指離すのがはやすぎて「選択できてません」と瞬間移動拒否られるけどな
鯖の時はフェイントやられたら素直にフェイントにかかって暗号機からはなれちゃうわ 機械技師の自分をロボットで救助しにきてロボット殴られてるやつ時間の無駄だから解読進めとけや 祭祀、糞プレイヤーしかいないわ
祭祀2・医師・空軍で開幕祭祀2人が固まってる所に道化師に見つかり解読中の空軍の所へ巻き添え行動
空軍チェイスで時間稼ぐも祭祀は解読せず、空軍が捕まる事を想定して近場で待機・・・・
鯖は解読するのが目的なのを忘れてる祭祀が多すぎるだろ・・・ 芸者強いなぁ
下地のレベルから違いだわ
サバイバーからしたら糞ゲー間違いなしやろうな 野良だとサイジは解読しようとしてるのか救助やチェイスしたいのか意図が全くわからん不気味な存在 祭司持ってないけど、溜まったら取り敢えず入り組んでいる所に設置しておいたりして
チェイス時楽に切り抜ける補助をするんじゃないの? 祭祀強いわ
仲間なんてほっといて最後の一人になったらハッチで逃げるのが最適だな 祭司のワープをハンターが壊すスピードもっと遅くていいわ。 >>686
ちゃんと窓越えも板倒し奴も殴れるね、気持ち早めに振りかぶれば 祭児どいつもこいつもワープ救助したいがあまりトロールしてるんだよな
わざわざ敵の前に出てこっちに逃げ込んできた時は戦慄したわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています