ドラゴンボールレジェンズ part61
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※前スレ
ドラゴンボールレジェンズ part60
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1534920097/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ボージャック と13号だとみんな回さないかもね
性能はともかく、キャラ人気が....
クウラ最終形態とかは人気あるし回るだろうなあ >>790
ブロリーと抱き合わせでいけないかねぇ
てかいい加減ブロリー復刻しろよ 【速攻型打射両立パ】
悟空(赤/病)/ベジータ(赤/超)
ターレス/ブロリー
相互に強化し合うバトメン×6で
そこそこ強いと思う
選出は相手に偏りが無ければ
黄紫青/赤青紫/黄黄青 辺りかな
https://i.imgur.com/UZH1q1i.jpg >>789
タピオン懐かしいな!
タピオン/未来トラ/ジャネンバで
剣士パーティ!とかやりたい >>791
ブロリー抱き合わせなら回るかもね!
ただそしたらみんなブロリー狙いになりそう
ブロリー、ターレスは性能は今となっては微妙だけどキャラ人気はあるし これレベル1500にするのそんなにきつくないのにいまだに新キャラもいなきゃ初期のキャラもレベル1200とか多いな。バカなの? 早く超17号出せや
電撃地獄玉使いたいんや( ´ ・ω・ ` ) >>794
だからターレスは普通にかなり強いってば! 早く13号出せや
SSデッドリーボンバー使いたいんや( ´ ・ω・ ` ) >>790
時系列的にはボージャックはセルの後だよな
(セル自爆で界王様が死んで封印が復活したとかそんなんだった気が)
まだこなさそう >>794
ブロリーは打撃サイヤパ以外の編成なら未だに青最強じゃないかな 13号まで出してくれたら人造人間パがかなり強化されそうだなあ
16号とセルはもうすぐだろうし 最終形態フリーザでバーダック落とすの
旧SPの性能オワコンでインフレを殴り倒すって意味では楽しいけど
原作再現的には毎回ちょっと悪いことしてる気がしてくる 最終形態フリーザの究極アーツ演出ほんといいわ
使う側だと特に究極アーツのSEとポーズとカメラワークがハマってて最高
ありがとう安心安定の中尾隆聖クオリティ ターレス微妙だと思ってサイヤ人パに17号ピン刺ししてるわ >>805
わかる
だからこそZアビリティ色強化どうにかなりませんかね… >>806
スカベジと違ってターレスの打撃は弱くないしたんまりバフ乗るからバーダック狩るのにはいいよ
カバチェン軽減欲しいなら17号がいいと思う ターレスはレタス、わかるけどクウラとボージャックってなんの野菜なん? 野菜の名前はサイヤ人だけ
クウラはクーラーでボージャックは傍若無人の傍若 >>810
たしかボージャックの手下はブージン、ザンギャ、ヒドーだったよな
傍若無人、残虐非道 >>807
ホント勘弁してほしいよな…
正直インフレ以前の実装時点でも弱めだったけどターレス共々見た目に一目惚れ&ぶん回して使い続けてる
もう一周回って俺しか使ってない俺だけのフリーザで居てほしい気もしてきた
でもここまで高クオリティな有名キャラSPを誰も使わない雑魚にしてるのは運営も本意じゃないだろうし遅いだけでもうすぐ修正来そう チーターがごっそりいなくなったおかげで
やっとまともなランキングになったな ランク50からちょこっとやっただけでランキング600くらいになった
ここまで開幕切断ヒコーキは2人だったかな 映画のキャラ人気で売り上げどうこうとか言ってるけど13号だったらSS元気玉悟空、スラッグだったら擬似SS悟空出せばみんな回しそう
心臓病出すくらいだからもうどの悟空出ても驚かない ピッコロと黄フリーザにナメック星人タグ付いてZアビもナメック星人強化になんねえかな
戸籍詐称してくれフリーザ様
どっちもスタイリッシュハゲだしセーフでしょ そろそろバランス調整欲しいな
今使用率打撃サイヤ人と人造人間に偏りまくってるだろ Zアビで固めれて強いのがサイヤ人と人造人間だけだからなぁ 超戦士とフリーザ軍タグちょっとどうにかしてやってほしいよね >>815
ああ俺もいつの間にやら200代に行きそうだ
ランキング1位のKINGってやつたまに当たるけど毎回切断してる気する
勘違いだったらやだから通報はしてないけど 混血三人で脳筋サイヤン+ガチガチ人造パと戦うのしんどい事に気付いた >>823
ムキンクス引いたから使ってみたけどあんまりスタンしないよね・・ 混血は超2悟飯が紫で来てくれれば戦えるようになりそう
セルは緑でお願いします 負けそうになったらラグ使う「りょうや」この後BANされるみたいだからせいぜい今のうちに楽しんでおきなw >>822
ちなみに今何ポイントくらい持ってるの? >>797
片玉悟空が星5でターレスは星2だと流石に片玉の方が強いよな? >>829
たったの7400くらいよ
ほっといたら来週には圏外なってるだろね 今、複垢アプリで試しにゼロスタートしてみたけど 今から始めるやつリセマラどころじゃないぞ
チュートリアルと1章2章終えてシャロットミッション開放、1000石貰えるまで30分
合計1500石程度でリセマラ
しかもバダガチャは渋り気味ときた
こんなん新規来ないって… まずレジェンズ運営は基本的に普通には石配布しないからな
毎回ストーリーやらミッションをやらせて石を回収させるシステムにしてる
これが悪いとは言わんがセルラン1位取っても何もないようか運営だから、よっぽどの事が無い限りは一気に石大量配布は無いと思った方がいい ターレスの強さを教えてくれ。割と真面目に飽きたからスカベジから乗り換えたい。
フルブする勇気をくれよ全国のターレスファンのみなさんよぉ >>831
お前が原因の可能性が高い
例えば通信制限中とかw >>835
冒険がうますぎて使いたいキャラのブースト渋る理由が無いんだよなあ ターレスは17号のバフ要員で活躍してる
こいつを出すことはまずない タグ固め一辺倒も理想編成がガッチリ固定されて面白くないから
生贄や特定キャラ連携やフリーザ軍系のユニアビみたいに6体全員で群れる系じゃないバフ強くしてほしい気持ちある
編成のパターン増えたら対策と読み合いめんどくさくなるが >>838
それが一番正しい使い方だと思うよ、うん・・
俺も紫で代わりになるサイヤ人来たら外しちゃうだろうし どのキャラ使ってもやること(直接の操作・戦術)たいして変わらないし
そのくせ編成やキャラも選択できる幅狭いってのがね。そら飽きるわ ほんとつまんねぇな
リリース前はアホみてぇにワクワクしたのに
ドッカンは余裕で超えてくれると思ったのに >>843
ラグが多いやつは自分が原因である可能性が高いぞ
昼間もおなじこと言ってたやついてフレバトで自分がラグいって気づいたみたい
ちなみにどんな環境でやってんの? ex孫悟空☆6フルブーストの戦闘力どなたか教えて... >>824
それな
アビリティもコストアップされるしバニシング遅くなるし使いにくいわ 自分チームも対戦もサイヤ人ばっかりだと飽きる。特に悟空とベジータが多すぎ。
超戦士もアビ次第で強くなったりとかさ、映画キャラ揃えてターレス使いたい。 ゼニーの冒険の書が全然出てこないんだが。
所持ゼニー少ないと絞られたりするのかと勘ぐっちまう程に出ない。 >>846
★6と★7の違いはZアビの数値のみ
★6の数値は覚えてないけど
★7は+27%になる
https://i.imgur.com/sRucdmz.jpg 人種別Zアビが定番化してるけど
原作再現的には悟空は野沢同士だけじゃなくピッコロ悟飯クリリンみたいな人種バラバラキャラと群れるのがしっくり来る
生贄とか交代バフやカバチェンみたいな方向性グッと来てるからもっとほしい 次回以降のガチャでもオマケで鈴付けてくれないと育成めんどくさいな
重力装置なんてそんなに手に入らんぞ 原作再現意識するならキャベみたいなエピソードZアビがいいんだろうな
絶対使いづらいけど >>852
なんかツール使ってるんだろね
結果的には両方ともポイント貰えてwinwinなのかもだけどズルはやっぱズルだわ
次はking通報する 人造パ使ってるけど人造パとして運用する時の選出ほぼ17号と19号と20号で気付いたら18号抜けてバーダックになってた
と言うか18号はEXの18号とパンちゃんで組んだ方がシナジーあって強いよね
まあどっちにしろ後ろに19号と20号は居座るんだけど >>854
そいつラグ使いで時々ここで名前上がってた気する
ただハングル全部一緒に見えるしそいつかどうかはわからない >>850
おおお思ったより強い....
ありがとうフルブーストさせます お前らが知ってるかどうかは分からんがさっきの検証で必殺最強のスーパーノヴァがバリアと吸収で無効化できることが発覚した
バリアは基本的にライジング以外は無効化っぽいな >>857
もうすでにやってるかもしらんがおすすめは17号18号ex18号19号20号パンだな
ここまでZアビ盛るとサイヤパじゃないバーダックよりはex18号の方が硬いし使える >>863
よろしくね( ´∀`)
2nyzffep ラグい奴に負けるとクソ萎えるわ ラグ戦やると下手くそになるし 低収入ですよね?爆笑
って名前で負けた瞬間切断ってダサすぎやしませんかww爆笑 >>861
EX18号いいよね
まあ自分はSP18号出なかったから仕方なく使ってたけど、打撃サイヤ人がメインの現環境では紫属性そんなこないから、黄より緑のほうが使えるし耐久力抜群
SP17号、EX18号、EX19号を選出してパーティにはEXセルとHE19号とEX20号詰めてるけどほんと安定してる >>859
打撃カード2枚で打攻最強格
耐久も超悟空と同程度(やや劣る)
メイン/特殊/必殺/Zアビが全て打撃補助
打撃特化編成で扱うなら下手なSPより強いから是非育てた方が良いね >>871
ステコンされるとなんもできないね(笑) >>777
遅くなったけどありがとう
とりあえず放置しますわ >>872
アーツバニシングされたら一回横ステップして何か入れ込んでるってクセが分かったw >>874
PVPがCPUばっかり当たるからもう癖になってるんやww もうひとりの人となんかタイミング合わないww
ここに居ますか? パンの気力回復ってかなり強くね
持久戦になった時違うわ pvpの勝率7割位なんだけどいまいち安定しない
格上を圧倒できたと思えばラグい格下の横っ飛びに負ける。対策してもラグで噛み合わなくてイライラするわ
上手い人達はラグい奴にどうしてんのかな? >>877
反射神経いい人が使うとほんと隙ない
このゲーム育成要素があるせいで弱いと思われてて使われないキャラ結果いそうだから勿体ないわ
だからこその育成緩和なんだろけど へー育成緩和されんのか
ほぼログボ勢だから知らなかったわ アカンわ俺にはバーダックが使いこなせないピッコロさん最高や >>880
育成緩和ってかライジングソウルが手に入りやすくなったってだけ >>881
バーダックさんはなるべく殺さないように最後まで残すように気をつけるといいよ
残り一人になったバーダックさんは鬼人の如く強い
ラス1のRRならカバチェン中の17号でもない限り全員ぶっ飛ばせるで >>883
お、その特性完全に忘れてましたよね
またちょっと練習してみるわ >>835
【検証】
スカウトバトルEX4(ベジータ)
属性相性なし、数値の単位は万
攻撃:打撃5.4/射撃3.6(★7フルブ相当)
防御:打撃3.6/射撃3.7(同上)
・ベジータ
打撃:(与)6.3(被)6.1
射撃:(与)9.3(被)4.1
・ターレス
打撃:(与)7.5(被)4.2→6.1
射撃:(与)8.5(被)3.0→4.3
打攻はターレスが1.2倍
射攻はベジータが1.1倍与える
ステータス的にも近似値
防御はPvPと計算が違うかも
予想ではターレスの射撃被ダメが
4.7程度になると見ていた
https://i.imgur.com/ct0vBHg.jpg >>835
【特殊効果】
・ベジータ
射ダメ+15%(30カウント)
・ターレス
HP+10%、下記ランダム
→射ダメ+20%(20カウント)
→気力回復+15%(20カウント)
→バニ回復+50%(10カウント)
【メインアビリティ】
・ベジータ
射撃与ダメージ+50%(20カウント)
・ターレス
射コスト−15(10カウント) >>885
使ってみてぇ
ムキンクスはなんか微妙よほんと
打撃アーツがブロリーみたいにパワーでぶん殴るのかと思いきや妙にアクロバティックな演出だしなんか違う 40越えたら全然勝てん みんなレベル上がってんな〜 >>835
【Zアビ】
・ベジータ
サイヤ人 射撃+19〜%
・ターレス
PUR 打攻&打防+19〜%
【ユニーク】
・ベジータ
対超戦士 射ダメ+20%
・ターレス
対孫一族 射ダメ+10%
被ダメ−30%(25カウント) ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています