>>902
ロジックの組み方がオカシイのかもな
例えば、最優先する敵を選択した後で無効(遅延実施済)だったら即例外処理に入って左から選択するとか
(第二優先を探しに行かない)

複雑なロジック組んでバグ産むリスク避けてるのかね