【プリコネ】プリンセスコネクト! Re:Dive Part189
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2016年7月に惜しまれつつもサービス終了したあの『プリコネ』の続編
『プリンセスコネクト! Re:Dive』2018年2月15日配信開始!
現在公式サイトにてPVと新ヒロイン3名紹介中!
尚、前作のヒロインは全員引き続き登場する模様
■公式サイト
http://priconne-redive.jp/
■公式Twitter
http://twitter.com/priconne_redive
■ラジオ番組「プリコネチャンネルRe:Dive」
http://hibiki-radio.jp/description/priconne_re/detail
■前作wiki
http://rwiki.jp/pri_cone/
■プリンセスコネクト!メモリアル(ファンサイト)
http://pricone.nekonikoban.org/
■注意事項
・次スレは>>900が宣言してから立ててください。踏み逃げや荒らしの場合は>>950それ以降は宣言してから立ててください。
・コピペ連投等で>>900を踏んで妨害する荒らしが出た場合、直後のレス番(>>901等)が宣言のうえ立ててください。
・立てられなかった場合はレス番を指定してスレ立てを依頼してください。
・ワッチョイがないスレ、スレタイが改変されたスレは廃棄します。
※今までのテンプレは全て質問スレに記載されています。↓
■質問スレ
【プリコネ】プリンセスコネクト! Re:Dive質問スレ Part20
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1536550679/
■無課金微課金スレ
【プリコネ】プリンセスコネクト! Re:Dive無課金微課金スレ Part33
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1536799746/
■クラン募集スレ
【プリコネ】プリンセスコネクト! Re:Diveクランメンバー募集スレ Part3
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1531238383/
■前スレ
【プリコネ】プリンセスコネクト! Re:Dive Part188
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1536918486/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 編成持ち越さないならそれこそイリヤ使い捨て盾&回復なし魔法特攻パとかでいけちまうな >>783
編成を持ち越すならそう明記されると思うがな
タイムのほうはしっかり持ち越すと書かれてるんだから >>787
断定するなよキチガイさん
どっちとも取れるから決めつけずに行こうって言ってるだろ? 回数・編成は減るけど、残った時間は次のバトルに加算になる
って解釈もできるんじゃん? よくよく考えると同接だと時間持ち越しが無くなるのか
それでも上振れ拾う方がダメ稼げるだろうけど >>786
いやむしろLAしたキャラは普通のクラバトの仕様が適応されるはずだろ
LAしたキャラは使用不可になり20キャラ使うことになる たったこれだけの説明で仕様を断定する人が一番キチガイなのは間違いない 仮に次の戦闘で残り時間使うだとすると登場だけで数秒かかるから数秒残しでの撃破は無意味ってことか?
それだとクソだぞ 持ち越しって言葉からなぜ加算って発想に至れるのか
頭岸くん過ぎて草も生えない カスミ最初見た時は中の人も含めてしっとりおっとりおしとやか系だと思ってたのに結構アクティブ系だったでござる
>>795
雑魚が!俺は30階まで行けるかすら怪しいわ! サイゲの説明不足のせいでクラバ開始日に最適の叩き方を短期間で分析しないといけない
クランのブレインに負担がかかるの草 >>750
塔はリタイアを繰り返しながら最適編成を探すゲーム 模擬戦とかどうなるんやろな
連戦で半端な状態からスタートされるとチャートが役に立たんからツラそう 編成について何も触れてないんだから編成についてはこれまでのクラバトのルール通りでしかないだろう
LAに使ったキャラは普通に使用不可になる >>801
しかも万が一に備えて文言の解釈と場合分けをして最適化しなきゃならんからな
やる方は草も生えんだろうよ 結局1人4:30が上限だしボスのHPも有限だから残り時間加算されても何も変わらない気がするんだが 単純に考えたら残り時間と編成そのままでもっかい別のボスのバトルできるってことだと思うけど
まあまだ分からんね EXも何度も凸って少しずつHP削っていけると思っていた
消費スタミナ0なのを見て嫌な予感がした 考えてみると持ち越すって言葉は基本的に同じモノを同じように次に延ばすって意味だから
編成と時間はそのままか
けどそうすると5秒とか残しは全くの無意味になるんじゃ? >>799
だから残り時間を持ち越すとしか書いてねえって言ってんだろ
編成を持ち越すとも時間を加算とも書いてないから決定打になってないんだよハゲ >>808
編成もタイムも持ち越すならそう書くと思うけどな
持ち越すのはタイムしか書かれてない >>811
編成を持ち越すか意見が割れてるのは確かだけど
時間加算されるなんてほざいてるのお前だけだぞw 同接で叩いて1番時間が残った奴を採用すれば良いんだから
同接はますます重要になる気がして来た 加算と書いてないから加算の可能性もある!!
暴論過ぎて草 ルナ塔はトモおりゃんけどジュンカオリノゾミマコトシズルで
殆どHPTPフルでクリア出来たけどなオートじゃないが ガイジばっかだなぁwwww
お前らまさか日本語検定1級持ってないの? >>814
どちらかというと残り00:01でラスアタ終わる方がいいんじゃね 加算されたらマコトカオリが3pt分使えることになるから超ミリ残し必須テクになるな これテラバトル最大の追い風だろ
単純な火力勝負なら負ける気せーへん 今までは「一回の挑戦」と「その時の編成」と「持ち時間」が全部一つになってて区別する必要がなかった
それをいきなり「持ち時間」に関してだけ切り離して説明するから他の要素について憶測が生まれる
結局雑なんよ 運営がテラバトルを応援してるぞ
無呼吸クランの意地をみせていけ >>818
どうせ上位はサポ借り義務なんで16人でいい >>766
火曜日の15時までだからまだギリ間に合うぞ
諦めんなや レズレンアニメ化すんのか
ぷりゃこねもサイゲ様だしうまくいけばいきそうだな LAこじきで1軍270秒殴れるってヤバくね 500万くらい出るぞ >>822
単純な火力ならほぼ負けないスパイクランがありましてね……
火力だけ出せても考える頭ないと無理と証明はされてる
そこに期待してるわ タイム加算はさすがに頭ぶっとんでる
加算はまあ絶対ないな
編成を持ち越すか持ち越さないかが難しい LA!編成変える!LA!編成変える
以下ループ50体使用とかできるな >>795
ここはEX2パーティークリアできないと雑魚だからクリアできんとプランクトンレベルやぞ 呼吸クランってなんだよ
知らんうんちにスレーナ更新ささってて草 タイム加算って言っても難しいな
回復入れな最大3分近く耐えれんやろ >>835
まさか「呼吸クラン」を知らないのか?
外部ツール使って連携してないクランは無呼吸なのと同じだぞ 普通に考えて、残りタイム40秒なら 次回40秒だけ殴れるとかそんなんだろ >>827
うたわれコラボとかわけわかんねーこともしてたな
あっちでやるよりはまだこっちのほうがあると思うからこっちでもコラボして? まあ回数消費せずに残り時間をもう一回叩けるんだろうけど 連戦になるんだと残り5秒で撃墜→戦闘行動行わずに2戦目終了みたいな悲劇が起きて揉めそう >>845
クラバトに限らずだけどボス登場演出で戦闘開始5秒ぐらい無駄に消費されるのいい加減なんとかしてほしいな TPとHPも持ち越しするかしないかでだいぶ変わりそう 大前提としてミリ残しは悪だからな
ミリ残し救済の施策であってミリ残し推奨では全くない >>839
(阿吽の)呼吸クランかなるほど
過呼吸クランとか無呼吸クランという蔑称に草 >>828
そう思ってたけどたぶんこれ回数減らずに次のバトルで使った時間減算されるパターンだわ
連携で差がつけれる部分が減るからますますキャラの手持ちと星が重要になるな LAしたキャラは使用不可になると思うがな
同じキャラになるならお知らせに絶対そこの記載をするだろ
ないから使用不可だろう 同じ編成不可でタイム持ち越しならミリ残りは捨てパでなぐることになるな
開始までのタイムラグはあるから、一応ミリ残りはしないほうが良いって感じにはなりそう 一つの編成でミリ残し何回もラスアタできるって考えるとこれまたおかしくなる
1軍2軍3軍調整がミスった時場面次第では挽回できる可能性があるから各クラスの頭脳役は大変だな、 まあ救済はいらなかったよな
より脳筋ゲーになっただけ >>858
そうじゃなかったら、加算で編成持ち越しならしおりんコネクトになるわ 時間持ち越しとか1回のスコアでイキれねーじゃねーか
CBの存在意義なくなっててワロタwwwwww 日替わりで同じボス3凸とかの手抜き改修でよかったんやで これ脳筋に見えるとかお前の脳みそが筋肉になってるぞ >>861
運営にバンバンクレーム入ったからだと思う ルナの塔59階のワンパンクリアがどうしてもできないんだけど
ワンパンクリアできた人編成教えて
(敵はイオとニノンの所) >>862
TP加速するだけのパーティやったことあるけど4回くらいで止まるはず ミリ残し処理係が出来上がるのか…
1日中監視してミリ残しを処理しろ >>871
逆だろ
今まで残飯処理で寄生を許されてた奴が
失業する >>871
クレイジークランには居たぞ
多分今もいる、無課金の高校生を飼ってる筈だ クランの存在意義がなくなったなw
ただ火力出すだけで良いなんて
会話いらねえぞ テラバトルが理想のクランになったな
これからは☆と戦力の時代 >>876
3日目にクリアできたんでちまちま碑石稼いでる まじうめえ ミリ処理班3回で許されてたのに一回やると一日中やらされるとか大変だな ミリ残し救済には違いないからクラン順位動くかもな 連携してないけど、戦力高いクランは上に行きそう 逆も然り >>877
やはり力こそパワーだったか
次回からは戦力がクラ活の主役になるな 編成パクって課金力で捩じ伏せろ
サイゲらしくなって来たな >>881
戦力よりは手もちのクラバト人権キャラの星見たほうがいいけどね
総戦力50万超えてるのに全然稼げてないやつうちにも多いし 総戦力50万とか論外なんだが....
総戦力60万ないと指針にもならない ガイジはどんな仕様にしても文句を言うという事をさすがに今回で運営も気付くだろう ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています