【FLO糞無能塵屑運営放棄隠蔽集金工作LV5】ファンタジーライフオンライン【下方修正糞UI害悪悪辣簡悔不具合DUPE再発黙認返金祭】part123
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スレを立てる際は↑(!extend:on:vvvvvv:1000:512)をコピペして3行になるようにする事
ジャンル:RPG
価格:基本無料+アイテム課金
対応端末:iOS/Android
■公式
https://www.fantasylife.jp/flo/
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■次スレについて
次スレは>>900が立てて下さい。
立てられなかった場合、次スレのスレタイとテンプレを用意し、番号を指定して下さい。
指定されたレス番以降に宣言した最初の人が、それを参考に立てて下さい。
>>900又は10分を超えても反応がない場合、又は、荒らしが立てた場合、別の人が宣言して上記と同様の事を行って下さい。
※スレッドタイトルの改変禁止。
※乱立禁止。荒らしが立てた以外は立てられたスレを使いましょう。
※次スレが立つまでは減速しましょう。
■荒らしに注意
荒らし・自演行為を繰り返す要注意人物が居ます。
頻繁にIDやIPアドレスを変えてくるので要注意。見かけたらNGしましょう。
荒らしに反応するのも荒らしです。
■前スレ
【FLO糞無能塵屑運営放棄隠蔽集金工作LV5】ファンタジーライフオンライン【下方修正糞UI害悪悪辣簡悔不具合DUPE再発黙認返金祭】part122
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1537169537/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>277
上でも言われてたけど緩和して泥率低くしたら堕天ユーザー降臨イベ始まるだろうねw なんでグランツのスキルはあんなにテンション溜まるの遅いのにテルハは速いんだろ >>279
1日以上はまだ帰ってくる可能性あるよw
仕事で一日いじれない環境の人もいるしな
7日以上はまず戻ってこないだろうが >>280
運営:海賊と武器頑張って出してください 月光羽をイベに入れなければ弱体化する必要なかったって考えるとな
フィールドボスはエンドコンテンツとして高難度として君臨していて欲しかった >>272
横だけど60まで上げたらアバ☆4竿(夜霧かスミレ)16無凸テルハ餅で森ヌシやカジキソロって行けるのかな ?
今55と57だけど全然ダメ入らない…先日の掲示板ヌシのお題はレベ上げが間に合わず諦めた
かといってテルハや餅竿凸るのもなぁ…悩むわ
ますらおのが強いんだっけ?持ってないけど >>279
1日は結構戻る印象
2日3日になると怪しくなってくる ほぼ毎回ホストして192周目でやっと指輪出た間に合って良かった
これからしこしこ錬金レベリングする >>286
今後まだまだフィールドが存在してるのに、序盤のフィールドにエンドコンテンツがいる方が今後の敵のインフレ考えてやってられない
ただ元ゲーでエンドコンテンツだったイネムリはもっと強くてもいい
イネムリはレベル100でもっとぶっ壊れた凶悪さで良かった
3日目以降のカムバック率は一桁だよな
1日程度なら普通に戻って来る ゴミテルハがクソダメチャージ連発するの本当やめて欲しい
暴れなくなって糸ゲージ回復出来なくてもりもり回復される ハウジングやらせたいなら、もっと自由度高くないとだめだし
そもそも冒険の起点がヴィレッジだからハウジングよりは道敷いたり街の景観整えるほうが優先度高いだろ
毎回マイルームから始まるわけでもないんだから
それにゴールドが税収で得られるとかバフかかる、みたいな具体的なメリットもないし
フレンド呼んで云々みたいなのを誘導する機能もイベントも事実上ないのと同じような状況だし
現状機能として存在してるだけでコンテンツ性はないやね もともと自分のペースでまったり楽しむゲーム性だからな
バランスを緩くしていく方向性であってるだろ スローライフが送りたかった
だけど今はみんな戦う奴隷。どうしてこうなった ほんとう、課金してタップ連打するだけの、
世の中に溢れまくってる駄作の一つでしかないわ >>294
ソシャゲおなじみの要素をうわべだけ取り入れちまったんだろうな
アズレンのハウジングの進化版が良かったんだけどな・・・ >>295
今回の敵の易化や掲示板のお願いがどんどん優しくなってまったりゲームに向かってるよな
やり込み要素とかたくさんのエンドコンテンツとかそういうのやりたいなら最初から別ゲーやるわ
ハウジングはそのうち来るだろう
ソシャゲに機能として存在してるが中身充実するのはかなり先とか集金ゲーで著名なサイゲとか他ゲーでもよくあること >>297
じゃあやめてスレにも来んなよな
カスが >>300
このままサビ終了コース一直線かと思ったら、石ばら撒いてテコ入れされて少し不安覚えた業者なんだろ、言わせんなよ!w
擁護業者もいるが叩き業者も前からいるのがこのスレ >>282
テンションゲージがスキルで攻撃したりトドメを刺すとかなり増える仕様だから巻き込み多段のテルハの上昇量が多い オリビアカンスト完凸するとあの手数で一撃1500超えるのな
王国兵士というより侍 全ライフ戦闘員にするなら防具系もなんとかしてほしいね
ジェムガチャでなく、イベントでポイント貯めてそのポイントで防具ガチャとか
レア泥率下げる以外でのやりこみ要素欲しい >>309
それこそ制作職でよくない?
影さらに薄くなる >>309
防具ガチャとかもう他のゲームでよくね?
シルバーがブラックと大差ない数値とかその辺の改善はして欲しい 防具のシステム自体が既に崩壊気味だろ
防御数値の意味の無さがな、現状属性耐性のみ有益だし 攻撃力アップより採取力制作力アップしてくれよ武器レベル16ハードル高すぎんだよ >>290
イネムリは倒せないくらいの設定でオブジェクトとして置いてあるだけでよかったよな
いつか挑戦で倒してやろうって感じで君臨してりゃよかったのに 採取制作職が戦闘職並みに戦えるなら戦闘職なんか存在意義ないし
特にジークさんなんか超絶上方修正来ない限りゴミに格下げされるのと実質変わらないんだが >>317
ジークがヘイトを集めるスキルと
防御性能が向上してボス攻撃で2桁まで軽減する性能あればおk
火力は我慢する >>316
kaileがチートで倒したSS載せてオナニーしてくるからダメだろ >>319
さすがに完全に同意だわ
むしろキャラ武器完凸でギリギリ極めにとどくくらいで良かったよな >>320
だな
あとは攻撃範囲の拡大と前進力の抑制も頼む 羽率下がるの怖いから今のうちにもう少し周回しとくか
やっと自分の垢での爪連打の波が落ち着いたみたいだし 採取生産職はカウンターないからな
火力で戦闘職を脅かすテルハクラスに使えないと結局討伐ではザコだよな 貴重な凸素材を微妙なジークなんかに使うやつなんかいないって
多分 普通に製作職は薬とか料理の効果5倍とかでよかったんじゃね?
戦闘力上げるとか意味わからん
それより店での買い物のめんどくさを早急に改善しろよ ちょっと課金するかーって額じゃ欲しい☆5生産道具なんてこないぞ >>327
ごめんそれはちょっと意味わかんない
生産職で戦闘でも楽しめるならそっちのが面白い
ただ強くなりすぎるんじゃないかって不安があるだけで強化自体には期待してる >>325
それでもユエリアとか☆4以下で推奨レベル60のマルチに来るよりマシな状況になるなら歓迎する
そいつらのレベルキャップ開放するのが1番だけどな
ジークにはスキル発動中に他人のダメージの身代わりしてダメージ半減するスキルつけようぜ!
やりたくないがいると居ないではやりやすさが変わるキャラになれる 今のフィールドボストンを弱くするのはいいけど、現状倒すことの出来ない強さの敵もいて欲しいわ
いろいろとワクワクするんだけど ベーターテストはもう終わった?
いつからサービス開始だっけこのゲーム >>321
どんな奴かみてきたらレア素材で錬金したような顔だったw
人生ベリーハードだからチートぐらい許してやろうぜ ケーキドーン倍率変更しだいではジョゼット化けるな
あれが覚醒可の武器スラならナーフあるレベル
発動サイクルはファルコンより上じゃないか 店の素材上限解放クエストとかあればもえるんだけど、ホンットセンスねーよこの運営 >>328
それはそうだけどw
でもソウルくる前に星4で星5極つくった人いるから出来ないは甘えだよ
イアンニキは罪深いなw 次のアプデ次第でスレタイかシンプルに【糞ゲー】になりそうだな 本気で思うけど俺らユーザーではなくテスター兼デバッガーだよな
日給デイリー分8ジェム 内容はともかく初めて大きくことを動かしたな。鳥の羽もそれならやってみようって思うやつもいるだろ。
製作職はよくわからんけどね。 星4のレベルキャップを60にしろって奴いるけど無理だろとキャップ50前提で作られてるステータスをそのままキャップ60にしたら強くなりすぎる グランツさんの岩盤隆起、技名の割にしょぼい
大地鳴動とかただ地面叩いてるだけ てかこのバランスでめちゃくちゃしてきた運営に生産職まで調整できるとは到底思えないんだが・・・ >>334
テンション回復だから微妙
南国大工が似たような感じでテンションもケーキくらいたまる 昔のMMOで
特別な資源を落とす小さな部屋に
30人体制で3時間かけないと倒せない大ボスが君臨してて
基本そのボスの徘徊や攻撃を回避して
資源を集める感じなんだが
ボスを倒すことができれば次のメンテまでリポップしないので資源が楽に取り放題ってコンテンツがあった
ボスのドロップ品は一切無し
倒す必要がないけど倒せばメリットもあって絶妙なバランスだったと思う 週末のゲームショーで潮田が現場からBANされてたら笑えるw
グランツは地味すぎるからもっと派手にね >>337
完凸だから☆5生産道具来そうなくらいつぎ込んでるでしょw >>339
運営によるとジェム1000円分は無償分100個らしいからな
つまり日給80円(無償) 結局のところ戦闘以外のライフにカウンターが付くかどうかだろ
エンドコンテンツがフィールドボスなのは変わってないし
カウンターなきゃフィールドボスなんかやってられん >>228
あれ・・?もしかして・・・レベルファイブのほうがひどい・・? ずっとあった違和感の正体がわかった
キャラのチャージ技は覚醒で強化されてないのか...通りで武器のSCメインになる訳だ
アバターは全職60で星5キャラ1凸と同等のステになるし、そりゃ完凸ファルコンや竜王握ればそこそこ戦えるよなあ グランツはテンションやチャージの発動がなんか遅いのがな
採掘の時のテンションもモーション長すぎて発動がクソ遅いからイライラする
大地が弱点のボス来たら火力自体は今でも高いからアバターより強いんじゃないと思うんだけど、攻撃の射程短過ぎるからやっぱりクソだわ 現状のエンドコンテンツがイベント対象ってのがそもそもおかしいんだよ
普通そこはわけるか、やりこみ廃課金向けの高難易度を別に設けるかするだろ
いっしょくたにするからイベント参加資格がやりこみ派or重廃課金のみになってる >>228
そのゲームやってないからなんとも言えないけど、他ネトゲなんかはゲーム自体の出来はかなり良いからな、コンシューマゲーだって頭の悪いガキ騙してるレベルファイブのゲームより、まともな良作たくさんあるやろ
やはり天と地程の差があるぞ比べるのもおこがましいわ 調整ありがたいんだけど日々性能変わるから覚醒ストーン使えない >>330
黒竜上級位なら隊長剣王兵にユエリア連れでもアバ60なら蹴らなかったけど大抵そういう奴って道具や料理も一切使わねーんだよな…
そんな奴らが採取生産強化されてもベア爺とかで来て蹴られないのを良い事に後ろで木とか切ってそう キャラのチャージ技が覚醒対象になるとそれ使ってれば良いから
武器に金落とさないだろうっていう狂った判断でチャージ覚醒削ったんだろうな グレンが星5の武器で黒龍倒す時、3万近いヒットが出るバグ早く直してよ運営 >>354
サカつくをファンタジーライフオンラインに例えると、
課金装備のスラッシュ技を他の武器に移植できます(後半はそれ前提の難易度)
移植できる技は元の武器の覚醒レベルで威力と発動率が決まります(レベル1はゴミ)
同じ課金武器は二つ持てないので星屑に問答無用でなります
欲しいスキルがあれば課金武器を完凸するまでガチャが星屑まみれになるのを覚悟でガチャを回します >>364
テンション技は抜根スープレックスでプレイヤー投げれるpk機能つけたらみんな欲しくなるだろ? >>362
ほんとこれ
武器道具をガチャに入れた短絡的な強欲判断がゲーム全体に暗い影を落としてる >>359
日野のグレンだけだな安心して覚醒させられるのは スマイルハッピーは一括送付一括受取がちゃんとできるんだろうな 武器道具はガチャ廃止してスキルをガチャにすればまだ生産職に価値が有ったのに >>369
出たら迷いなく覚醒させられるんだけどなあ、出たら >>371
斜め下の発想でスキルも混ぜた三種闇鍋ガチャにされてたかもしれないな マルチクリア直後に画面硬直して結局スタミナ消費しただけで報酬貰えない
新イベとかやってる場合じゃないだろ常識的に考えて >>370
それもあるが、スマイルハッピーを送れる人数も問題だw
人数が5人とか少ないとギスギスする >>376
そりゃもう可愛いアバにしか送りませんよ私は >>376
えっ……ソシャゲで普通フレンドに毎日送る系でそんな人数制限とか未だかつてあっただろうか?いやここの運営なら何をしでかすかわからん! >>365
黒龍でしかイキれないグレンさんだぞ
火属性有利なイベ来たらルージュ、テルハ、ベア以外は人権無くなるんかな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています