【ドラプロ】ドラゴンプロジェクト part260【粘着きなりにご注意】
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【ドラプロ】ドラゴンプロジェクト part258【終わりの始まり】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1534759191/
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【ドラプロ】ドラゴンプロジェクト part259【引退フェス大盛況】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1536116552/
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 古戦場なんとか、糞シナリオやったな。
テンポ悪いわ説明文ばっかで漢字読めない意味不な表現。萎えたのでアンイン。 ドラガリやった後だとドラプロってほんとつまんねーな ガチャがつまらんよな
ガチャシステム変えるならもっとワクワクする演出にしてくれよ
確率クソだし演出もワンパターンすぎてくそつまらん 初期の頃言われてたけどガチャ引かないと何も始まらないってのがまずクソなんだよね
何をやるにもガチャが主体になりすぎてるからやり込み要素が生まれてもガチャでモンスター揃ってなければ意味がないし 嫌ならやめろ。て、まだ言う奴居るんだな
まさか未だに正論だとか思っちゃってんのかな?w いや正論とかそんなんじゃなくて、辞めればいいんじゃない?って思うんだけど 正論とかじゃなくグチグチ不満言いながらゲームごときをやめられずにいるのが滑稽だなって話 あー疲れたとかあーダルいって言ってる人にじゃあ死ねばと言うようなもんだろ
なんの議論の発展にもならん >>932
そんなのと議論して発展とかそれこそアホだろw 5チャンをご覧の女ハウンドさん
一発やらせてください 女性でドラプロやってる人けっこういるよね
うちの旅団にも4人以上いる
学生や主婦なんだけど彼氏や旦那の影響じゃなく自発的にやってるわ
ネカマかと思ってたらまじ女だた もれなくメンヘラリストカッターもしくは不細工もしくはキチガイ >>945
正解
メンヘラとボストロールと溶けたゲグリとガリガリガリクソンだわ 顔見なきゃ同じだからって言いながら女になら誰にでも優しくするオッサンのせいで人権を得たと勘違いした女達の縄張り争いが始まる 悪食すぎだろ
ドラプロやってる女食うなんて蝉とか昆虫食べるのと同じだ >>954
クリーチャーじゃなければ話が合う女の方が全然いい
話が合わないばかりか趣味もかけ離れてるのは相手にしてるとつまならいし疲れる ドラプロやることないからってお前らw
パコりたいなら若い娘多くてボイチャで直接口説ける荒野やPUBGのがええぞ >>941
確かどっちも負ける
男装娘とくっついたはず やっぱりソシャゲやってるやつって底辺ばっかなんだなw
はいはい、ブーメランブーメランw 本当に明後日まで何もないんだな・・・
んで、明後日は塔、討伐、イベ、ガチャ更新?
本当は先週末か今週頭に塔だったんだんかもねw ところでこのオマケマギ、大剣バーストにつけたら装填速度も上がるの? とりあえず>>960は次スレよろしくな
>>965
大剣にバーストゲージが存在してるか考えれば分かるよな? 960踏む人って大抵は踏み逃げか立てられませんで済ますよね これさー、例えば明日のログボってどこで確認するの?
まさか、ログボ取得時以外に確認する術ないとか? 光バースト槍にさす攻撃マギ2個って何にしてる?光マギ全種もってるがどれも微妙なんだが >>972
マジでか!2個持ってたが1個エサにしちまった >>973
どうせカオスレギオみたいな発動直後から無敵になる光マギ出るから気にせんでいいんちゃう? >>973
いやいや、ステラとか絶対ないからw
光輪目当てなら神魔のほうが全然性能高いし、普通は闇多いとこなら交互に打って無敵で攻撃続けられるシュベル2、火力欲しいとか無敵使わず死なない自信あるならアルトラ2 >>960も>>970も踏み逃げっぽいから一応次立てとくね
最近レス少ないから早く埋めて移動保守してくれ
【ドラプロ】ドラゴンプロジェクト part261【暇プロ】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1539109513/ >>976
そもそも光必須なのいつよ
黒龍と巨人と天津飯くらいでしょ
ステラに決まりやんけ コロプラが2年前に出した本気で作ったゲームの末路
廃課金がヌルゲーヌルゲーって運営煽って廃課金向けに難易度調整
廃課金が無微は足引っ張るから廃課金以外は協力くんな!って環境になり
無微が殆ど引退してイキることもイベント進行すらできなくなり
こんな過疎ゲーおもろないわで廃課金が引退
現在ガチャ更新後も200位以下というコロプラゲの本気で作ったドラプロって協力ゲー そこでいつもなら装備のインフレを起こして全ての装備を過去にしてきたのがドラプロ。今回だとオラクル片手かな?開発が遅いのは単純に人員がいないからか…
最初からゲームバランスなんてなく緩く感じるのは最新の装備やマギが揃ってるからそう思うわけで少し前の装備で挑むと途端にゲームバランスのクソさに気づくよ 23481010482310晒シーマン:2009/11/20(金) 23:13:22
まずは、保守↓これは鉄板ですね。お忘れなく。
■宮川明 経営学板担当 儲かるしくみサポート 大阪府大阪市中央区内平野町1-2-9-601
鳥取県米子市夜見町3079-17 TEL06-6910-2155 FAX06-6910-21
■相原淳一 経営学板担当 〃 (インターネットビジネスサポートセンター)
■山本亮 経営学板担当 神王リョウ 大阪府大阪市中央区高津1-4-6 エクスコート高津302
■山本行影 経営学板担当 大阪府高槻市八幡町8−10ハオス八幡203
電話 072-674-1454 info@15-mail.com ■内村篤史 成功.com
■矢野惣一 メンヘル板担当 問題解決セラピー
東京都文京区音羽1−22−18ー305号室 電話 03-3947-7797 言うてもガチャゲーだしね。ガチャが回らんと話にならん
過去マギなんていい例でしょ
もう金も払う気がないっていう不届きな古参プレイヤーはそろそろ切り捨てられるよ
俺の見立てが正しければジルドが実装されたハロウィンイベでなにかしらあると予想 ここ数ヶ月は必ずガチャクエのSS1つはハズレ入れてるからオラクル片手と同時にくるのはバースト地双剣かな >>980
同じ拘束できるのでもステラが神魔に勝ってるとこある?てか魔狂化後にほとんど拘束なんかできないし>>976が言うように二段階でさっさと削ったほうがよくない? おい運営!朗報だ!ドラプロ 簡単に売れる方法思いついたぞ!
タイトル画面に赤地白文字のNintendoってロゴ入れるだけでおk!ひゃっほぉぉぉぉ! バ双剣の殲滅速度はクソ早い
双極両刃からの2段階マギなら溜める必要もないからかなり優秀
ただし耐久型でない中間ボスまでで弱点属性に限る
1ループで倒しきれなかった時や両刃乱舞中に掴まれた時には一気にジリ貧になるね スタン回数不具合のアプデなんぞしてないで旅団部屋改善しろって
もうレベル10になるんだぞ ドラガリ結構やった感想、やりこみ要素があってかなり面白いけどドラプロには全く及ばない
ドラプロのアクション性に勝てるゲームはこれからも出てこないだろうね >>992
そういうのはドラガリスレに書いてこいよ >>992
ドラガリスレでそういうの書くなよ。元住人として恥ずかしいわ。 ドラガリやった感想
ドラプロがスタミナ制ではないのは、すごくいい だけどスタミナ制にしたおかげでサーバの負荷を抑えられて初期ユーザーの囲い込みに成功した どんなに良かろうがセルラン上位にすらなったことないからな 1000ならたおPがガチマッチョ姿で久々にドラプロニュース配信 このスレッドは1000を超えました。
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life time: 20日 20時間 2分 48秒 レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。