ドラゴンボールレジェンズ part77
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※前スレ
ドラゴンボールレジェンズ part76
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1537286362/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>434
まあチートは言い過ぎだがラグは間違いない
しかもガチ選出の2戦目から都合よく >>436
こっちまともな操作受け付けないのに勝てるかよ あんまり喧嘩するなよ
フレンドバトルはフレンドリーにな
ストレス溜めるのはpvpだけで十分だ 先に誰か入っちゃったのかな
今思ったんだけどルーム複数人で入れると面白いよね
個々で選んだ対戦相手と戦えたり観戦できたりする感じ >>440
初戦は完敗したよナメパだったからな
お前こそカクカクステップの俺を「なんもしてこない」と言っておいてよく「SPでEX1体も落とせない」とか煽れたな チートしてないのにチート言われたら腹立つわw
つか上でもあったが、掲示板でフレバト募集してチートするかよ普通 単純に回線の相性悪いだけでしょ
意図的に見えるラグもクソ端末だと普通に起こる現象だってここで証明されてるしな >>433
対戦ありがとう
人造人間硬い
なぜ黄色二枚にしたの? 変なこと言ってる奴とは関わらん方がいいぞ
昨日からサイヤ人パと人造人間パはガチパじゃないとか言い訳してる奴でしょこいつ 欅坂色でなんたらって名前のランク50のやつダサいなぁ 格下の43に負けたからって切断かよ まぁ下手だったし許してやらんでもないわ >>440
部屋立てて他の人とやってみれば?
どっちもウソついてるように見えないし回線相性とかかもよ
わざわざここで対戦相手募集してラグ使って戦うとかしないだろうしねw
つか実は故意に相手のみラグらせるやり方があるのかすらちゃんと判明してないよね
他のゲームにはあるけどさ >>444
じゃあチートじゃなくてラガーだわ
いいぜ、もう一戦やろう >>453
そこで褒められても嬉しいないですが
ありがとうw
良かったら対戦しませんか? >>454
そして優しい
0006D7E1C94C9B20 もう一回誰かやりまひょ
0004961709CC9B20 >>456
なんで2体落とされたタイミングでラグ解除になったの? ここの人みんな強そう
生粋の戦闘民族ばかりだw
最下級戦士の俺じゃあ練習相手にすらならないだろうなぁ、、、 フラグメントは気力回復優先でいいな
20秒だけの特攻防はどうでもいい >>461
まだ疑ってるのw?
意図的にラグ起こすやり方しらんが、フレバトでやって得することあんの? >>459
詳しく説明すると
最初2体は前ダッシュと横ステできない
アーツカード選択してから動き出すまで2〜3秒
やっとアーツ始動したと思ったら横ステ入力されてキャンセル
こっちがあっさり2体落とされてラストの悟空になってからスムーズに動けるようになった
チートと決めつけたのは悪かったが、明らかにおかしいと思わないか? ちくしょおおおおおおぉぉぉぉ
対戦ありがとうございました 対戦ありがとう
戦ってくうちに動きに対応してきて厄介だったよ! 最後RR決めて勝つつもりだったのに…
またお願いします! >>465
今日、フレバト違う人ともやったけど普通に出来たけどなー
相性が悪いとしか考えられん
最初ですぐ動けてなかったの分かった だから相性とかあるんだって
それを意図的ラグとか決めつけてここで晒すやつらが後を絶たない >>468
こちらこそ!
RRはラスト11の時に通常のコンボじゃどうやっても仕留めきれない場合の最終手段としては有りだけど防がれちゃうと終わるからできたら頼りすぎない方が良いよ! 省エネ機能offにして画質highにしたらpvp負けたくなってステコンとかもしやすくなって糞わろたw >>470
なんかずっと前にスーって動いてるだけの時が何度もあった
ラグとかカクカクはしてなかった フレバトでラグ使う理由あるか?
それは自分が原因だよん。 ちなみにRR発動から相手に当たるまでに打撃アーツ入力しておくと確定ヒットするから王手として有効よ
RRブッパ読んで相手がキャラ出現と同時に必殺技入力してる場合もあるから最終的には読みだけどね! >>474
チートだと決めつけたのは悪かったが、相性悪すぎだわ
しかも2体落とされたらラグ解除だぜ?
俺の気持ちもわかってくれ
てか呪うべきは運営か? >>472
なるほど、ありがとうございます
しかし、あなたの使う孫悟飯ラス1が強すぎて、しかも温存してたので一発逆転に賭けたかったのであります! >>477
誰かのせいにせずに自分の早とちりを素直に謝るべきだと思うよ >>474
俺は牽制で開幕前ダッシュ→即キャンセル横ステ→アーツ→ステコンが基本だから、開幕は↑と←を交互に入力してたからカクカクしながら前に進んでたな >>477
タイミング悪い時にラグると、チートか?って思う気持ちは分かる
ただ俺はチートも故意的なラグも使ったことはない!信じてくれw >>482
わかった
すまなかった
とはいえ、今はここでお互い確認しあえるからいいけど、野良で当たって同じ症状出たらそらチート疑うわってレベルだった
たぶん「これ意図的ラグだな」と思って通報してきた対戦者にも、単純な回線の相性が理由とかもあったんだろうな
誰も得しないというか、四面楚歌になるわ >>480
そしてRR→アーツの存在は広く知られてるからラスト1同士で双方1コンボで死ねる体力の場合はブッパRRはわざと食らって反撃に賭けるのもセオリーです
これがRRに頼りすぎると危険っていう意味ね >>448
ガチパって人によって違うだろ
もしかしてお前フレバでボロ負けしたのに煽ってたやつか? >>483
俺も自分がステコンするタイミングに限ってラグになる時は通報したことあるわ
もうラグでは通報やめようと思う
いい勉強になりました >>485
RRは結局のところ運ゲーですしね
トドメは確実性を取りたいところですよね 000194629E9C9B20
というわけで、フレバト募集します
もしまた対戦者様がラグ酷かったらしばらくフレバト控えますw でもそもそも詳しくないけどPvPゲームってP2P(端末同士を直接繋ぐ)じゃなくて
図式的には
端末A→サーバ←端末B で繋がってるんだろ?
ホストとゲストはあるだろうけど、回線の相性というよりクソサーバーに入っちゃっただけじゃないのかな サーバーはマッチングに使ってるけど
マッチしてからはどちらかがホストなんじゃね >>490
RRって当ててる側より食らってる側のが選択肢多くて有利なんだもの
特に終盤は特殊や必殺技が手元に来る可能性が低くなってるから打撃と射撃どっちか選ぶだけで割と当たっちゃうからねぇ
逆に特殊は終盤になるとコンボの邪魔になるのと使用時の暗転中に相手の射撃アーツが重なるとおいしいからさっさと吐き出しちゃうケース多いから更に選択肢が狭まる
そして対戦中に必殺技1回くらいしか使われてない場合は手元に来てる可能性結構あるからそれ選ぶ感じだし
自分の場合終盤必殺技が手元に来ると反射的に選んじゃうからうっかり止められちゃう事多いですw 対戦ありがとー!
弱くてごめんね、でもめっちゃカクカクしててなかった?こっち打撃アーツから回避出来なかったり、ステップが踏めなかったり…
それなくても実力差はかなりあったから結局負けてたと思うけども! >>497
フレンド申請ありがとう!
キャラチェン即アーツは使えないくらいにはカクカクしてましたね!
なんか俺の回線が悪いのかもw
申し訳ない! ごめんなさいその前に色々あったみたいだし荒れるのごめんなので>>497の話スルーで。
対戦ありがとうございました! ガチャの結果が都合悪い時だけクレームつけたり
ラグったらチートだの通報したり
アホの子の相手する運営もたいへんなんだなぁ・・・こんな仕事絶対やりたくないわ 今ステコンの合間に気溜めするテクの練習ex6でやってたんだけどベジータ普通にRR待ちしてきて笑った
それCPUにやられたら避ける方法ありませんからww
こいつ射撃キャンセルも普通に使ってくるし一体なんなんだろねww
てか誰か上のテクの細かいタイミング教えてください・・ >>501
youtubeいけば解説してる動画あるよ
リンク貼ると宣伝になっちゃうから自分で探してね フラグメントってゴールドの上のプラチナってのがあるんだな >>501
知ってるかもだけど射撃ブーストは射撃の後しかできないよ
近距離かバニから射撃アーツ→前ステ先行入力気溜め→バニでキャンセルアーツ
一瞬の気溜めをバニでキャンセルするのがコツ慣れるまでムズイかも
あとAndroid端末はやりにくいw
iPhoneならほぼミスしないけど友達のAndroidでやったら5割できなかったw フラグメントもインフレ気味で古いゴールドより最近のシルバーの方が強いな >>505
前もここで聞いた時にそんな事言われたんですけどすっかり忘れてましたw
わかりやすい解説ありがとうございます!
練習してみます! >>506
お父さんをいじめるなとか気力回復の上限が5%だしな
最近は10%がデフォルトになってるね ブーストキャラのターレスを全く見ないな
キャラの上方修正はもうしてくれないのかね? HE19号入りの耐久人造人間パも結構使ったけど結局バーダック刺してるほうが全然勝ちやすいな
バダ見せるだけで相手は青を選出しにくいのがやっぱデカい
ただ赤セル17号黄セルでやり込み勢とのミラーだとタイムアップがちょいちょいあってキツイわw エロイムエッサイム
我は求め訴えたり
出でよ、おいちゃん PVPは改善してほしい
ロビー制に
格ゲーなら当然だろ
連戦して相手のやれることやれないことや癖を見抜いて適応していくのが楽しい 確かにセル入りにバーダック刺すのは強そうだのう
17号も強いし人造人間パ作ろうかな
セル引かなきゃだけど >>511
青来たとしても17号か初期セルで倒せない?
ブロリークリリンフリーザは全然怖くないな
怖いのは青打撃悟空だけ >>514
バーダック単体でも確かに強いけどバフなし単体バーダックよりバフ盛り初期セルの方が耐久力あるよ
火力は微妙だけど玉集めと気力回復とバニシングとメインアビでの回復役と割り切る >>515
クリリンは17号ピッコロのパーティでたまにみるけど別に嫌じゃないから選出は17号赤セル黄色セルのままだねフリーザとか最近当たった記憶ないわw
バダ選ぶか迷うときは高レートのサイヤ人パかつ相手が刺し違える気まんまんな編成な時だねw
赤青に紫悟飯相手がかなり際どい勝負になるわwそれが楽しいんだけど
これだとバダ入れた方が勝ちやすいけど結局最後に17号バダ残しで有利作れても悟飯に消し飛ばされたりしてるw 青フリーザより青悟空の方を良く見る
悟飯ばかり注目されてるけどこの悟空も強いよね >>516
ありがとう
人造人間で固めるのやっぱいい感じなのかな 負けるとほんとにイラつくなあこのゲーム
ストレスだけは貯めるなこのゲーム死ね ああああクソムカつく 単発気団しか当てれんなかったがいみわかんねえんだよ拘束時間長いし死ねよ
pvpいらねーんだよ勝っても楽しくないし ガン待ちしてアーツ避ければいいだけのクソゲー死ね
俺に勝ったやつが上手いわけじゃねえじゃんただ待って攻めた所に反撃してくるだけのカス psなんかいらねえじゃん
こっちがまともに付き合ったらクソ長くなってたんだろうな つまんねえなほんと >>519
何もわかってないやつが>>448で偉そうなこと言っててワロタ >>518
片手悟空と違って必殺技の威力がたっかいのがいいよね
ステータスも高いし安定して強いわ
打撃タイプなのに打撃二枚じゃないのだけが残念 >>520
たぶん、思った通り反応しない事が多いから「イラッ」とするんだと思う。
Androidはとくに酷い、ぶっちゃけ向いてない。
けど、のんびりやるようにはしてるけど。 フリーザ軍はカバチェン軽減回復持ちのフリーザ様が来たら化けそうね
そういや第2形態って確かEX無かったよな
期待しよう みんなおはよー(*´∇`*)
今日お休みのお人さん達も多いと思いますがステキな一日を過ごしてねー♪( ´▽`)
おいちゃんはお仕事頑張ってきますな(*´꒳`*) むふふ フリーザさん「何しろ力があり余っているんだ。ちょっとやりすぎてしまうかもしれん。
くっくっく…戦闘力にしたら100万以上は確実か…」
ピッコロ大魔王さん「戦闘力??ってなあに?(*´∇`*)」
界王神さん「戦闘力??キリで表してくれないと分かりませーん(*´∇`*)」
ベジータさん「なぁにぃいい!!!??」(*´꒳`*) むふふ フリーザさん「光栄に思うがいい!この変身まで見せるのは、貴様らが初めてだ!」
ピッコロ大魔王さん「どうして最初からその姿でいなかったのかなー?最終形態が動き辛いとかなら分かるけど体型もシンプルでバランス良さそうなのにねー(*´∇`*)」
界王神さん「どうして最初からその姿でいなかったのかなー?変身は隙を見せてしまうし、強い敵と戦うことになって変身前のあなたよりも強い敵と戦うことになり、変身前に倒されてしまうことも考えたほうがいいかももー(*´∇`*)」
ベジータさん「ぐっ…」(*´꒳`*) むふふ 界王拳悟空(3倍)
特殊技使用で打撃射撃30%アップ、但し10カウント毎に体力が減る
メインアビ使用で40%アップ、但し5カウント毎に体力減る
とか出ないかなぁ もう覚めたわ
PVPミッション取りきってカムバック放置するわ フリーザさんが最終形態になろうとする頃に、ベジータさんがクリリンさんに瀕死の状態にするように頼んでいましたが、それを繰り返したらいくらでも強くなってしまうのでしょうかな(*´꒳`*) むふふ デンデさんがいれば無限パワーアップが出来てしまうのでしょうか(*´∇`*)
デンデさんは回復したり、ドラゴンボールを作ったりと本当に優秀ですな♪( ´▽`)
神さまにふさわしいですな(//∇//)
zアビリティ 要員でデンデさん実装はよー(*´꒳`*) むふふ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています