BLACK COMMAND 一紛争目
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公式
http://www.capcom.co.jp/black-command
CAPCOMから20180926に配信されたPMC(民間軍事会社)運営ゲームのスレです スレが見つからないのでとりあえず立ててみました
テンプレなどはおいおい作って行きましょう めちゃくちゃ期待してたのにスレもなく。。あれ?誰も期待してない?って悲観してましたわ。
中身は面白いわ。みんなやってみて欲しい 最初のチュートリアルで画面バグって進まなかったんよ
最適化されてなくても今まではできること多かったんだけどね >>5
そうでしたのね。問題なく進めて今チュート終わって自社起ち上げたとこですわ やってみたけど1マップでどれだけ弾買わせるんだよ
弾600持っててもコスト200マップなら200しか持ち込めないし弾薬奪ってもコスト分までしか持てないからやりくりしようにも無理がある
時間制限なければ奇襲でコツコツやれもするんだが以下略 >>7
多分キャラを育てて、良い銃を持たせるまでは無駄な消費が多くなってると思う 今のとこ射程長いLMG無双だけど高台あれば積極的に利用して狙撃すれば弾薬抑えられてるんだと思いたい >>9
ところがどっこい
対象の隊員が多いとそれだけ消費数は増える
スナイパーが敵6人倒して弾薬120ちょい消費した時コーヒー吹いたわ 面白いけど流行らなそう
弾やりくりするゲームだよね >>10
前職学生が
「前の仕事では軽機関銃を使用してました」とか言ってたから関係ないんじゃない? >>13
むしろその使ってた銃持たせるといいとかあるんかね 前職は、成長だか覚えるスキルに影響するって、ヘルプで見た気がする
スキルで消費弾薬へらせるのはあるね 昨日弾薬ゲーと気付いてまた最初から始めた
可能な限りスニークして奇襲かけるのがベストよね ・奇襲成功すると弾の消費が0、真後ろから仕掛けると決まりやすい
・SMGは移動速度が速く、相手のほぼ横からでも奇襲が行える
・ハンドガンの弾効率と操作性はメイン武器の弾効率と操作性を上昇させる
どうせ使わないからと無視していないでこの二つはお財布の許す範囲で良いものを装備させよう
ただしメイン武器より星が少ない場合は効果が発揮されない
高星良HGは大事にしよう
・頭と胴の装備は武器購入画面の右側で切り替えて購入出来る
・◯◯アンチタンク持ちがスキル適合装備をしているとタンクや装甲車に奇襲をかけられる
アンチタンクスナイパーは例外としてタンクに狙撃をかけられる
・キャラは成長限界があるのである程度育ってスキルを覚えたらどんどん殺してスキルノートを貰っていくのが基本のよう
・戦闘で初動をミスしてグダグダになりそうなら即タスクキルして被害を抑える
死んだキャラや弾薬は戻ってこないがそれ以上悪くはならない
説明されてなくて重要な要素はこんなところかね スレ立て乙
地味にハマるけど弾数のやりくりキッツイ
奇襲失敗がかなり痛い >>17
・SMGは移動速度が速く、相手のほぼ横からでも奇襲が行える
これほぼ横というかほぼ真横(後方の方がよい)だな
後警戒態勢でも一度スナイプしたり拠点攻撃したり火薬庫に火をつけたりして異常に気がついた相手はすぐに見つけてくる あっあっ
俺のATLMGとSPLMG持ちのヘレンちゃんが伏兵からの先制攻撃で即死… 隣マスから奇襲かけようとして敵指定して行動開始しても、攻撃コマンド出ずに敵マスに移動してしまって見つかって先制攻撃受ける事が多発するのが糞すぎ。 弾薬制限きつすぎてまともな交戦が出来ん
かといってターン消費すればするほど敵の攻撃は激しくなるし、序盤のバランスが結構ストレスかかるね 上記の説明を参考にするならAll SMGにしてステルスキルするしか無いかね レビューサイトに書こうとしたら文字数多すぎ長文乙と言われたので愚痴る
>良いところ
・ゲームの進行速度は良好。
シミュレーションだが、戦闘演出をスキップできるので進行そのものはサクサク進められる。
ミッション中に倍速や低速が使えれば、と思うこともあったが我慢できるレベル。
・キャラクターを死なせすぎても救済措置がある
「死んだらロスト」のシビアなゲームだが、一応救済措置として最低限のチーム人数(5人)未満になると無料で傭兵を雇えるようになっている(ただし最低ランク)。
最低ランクとは言っても、特殊なスキルを持っていないというだけで、基礎能力は変わらないので十分戦うことはできる。
>悪いところ
・シビアを通り越して理不尽さを覚えるゲームバランス。
ミッションごとに使用できる弾薬量が決められており、敵を攻撃するごとに弾薬を一定量消費し、ゼロになると射程が非常に短いハンドガンで戦うことになるうえ、拠点への攻撃ができなくなる。
しかし基本的にマップ上の全ての敵を通常攻撃で倒せるほどの弾薬量はもらえず、背後から攻撃することで弾薬消費ゼロで攻撃できる「奇襲攻撃」が必須となる。
だが装備が揃わないうちはプレイヤー側の移動速度と敵の移動速度がほとんど一緒なので、動いている敵の後ろを取れても射程内まで追い付くのはほぼ無理。
「海など移動できない地形に背を向けていて、どうやっても奇襲攻撃ができない敵」も存在する。
また背後を取ろうと迂回を繰り返していると今度はタイムオーバーでミッション失敗になったりする。
正面からドンパチして突破しようにも弾薬が足りず、弾薬を節約しようと奇襲を狙いすぎると今度はタイムオーバー。ちょっと厳しすぎる。
では戦わずに進めばいいのでは?と思うかもしれないが、ほとんどのミッションでは最低限の敵は排除しないとどうやっても進めない。
(拠点破壊を始めると周囲の敵にバレて集まってきて交戦不可避、護衛対象の味方がわざわざ敵の待っている場所に勝手に突っ込んでいくので早く追い付いて攻撃せざるを得ない、人質のいる拠点をずっとしっかり見張っている敵がいる、など)
マップによっては拠点を破壊する必要があり、弾薬が無くなると拠点への攻撃ができなくなるため、そうなると弾薬補給アイテムを使うか諦めるしかない。
運営としてはここが課金どころだと思ったのかもしれないが・・・
>敵戦車への対抗手段が実質ロケランしかない。
対戦車ロケットは消費アイテムで、ゲーム内マネーでも買えるが、足りなければ課金するしかない。
その敵戦車の配置も迂回して避けて進むのが困難な場所に限って配置されていたり、最悪護衛ミッションで護衛対象の味方の進行ルート上に敵戦車がいたりするので使わざるを得ない場面があり、嫌らしい。
>迫撃砲の嫌らしさ
敵の迫撃砲は攻撃範囲が見えず、一定距離以内に入ると問答無用で見つかり、砲撃してくる。万が一当たると何人かが即死(ロスト)する。
砲撃は移動し続ければ回避できるのでこれはまだ問題ないのだが、砲撃をかいくぐって接近して攻撃を仕掛けても、敵が先制攻撃で銃で撃ち返してくる。
つまり迫撃砲に居座っている敵を倒そうとすると、味方へのダメージがどうやっても避けられない。
マップによってはどう見ても「敵の迫撃砲を奪って、長距離から敵戦車を破壊してから進む」ように設計されたマップがあり、敵の迫撃砲を見て見ぬふりはできないようになっている。 初期の戦車はロケランないと倒せない?
hit&waitで倒そうと思ったら射程外からでもバンバン当ててきて死にまくるんですけど アンチタンク◯◯持ちで背後取って奇襲したらいいんじゃない?
俺はアンチタンク持ちがおなくなりになったので試せていない >>5
ゲーム用の端末がそうなったわ
運営に問い合わせて一時間で返ってきたけど通信環境の問題だと思われますみたいなテンプレ回答
試しに問題のところをオフラインでやってみても変わらずバグる
再現性100%のアプリ側のバグでしかないけどなにが問題なんだろう
ちなみにandroid5.1 >>26
一部隊しか動かせないから無理やり動かないといけない場面が多いんだよね
火薬庫も時間差で燃えるのかと思ったら即火がついて急いで逃げるはめになったし マージナルオペレーション好きならこういう世界観ハマると思うんだけどねぇ これ課金して航空爆撃買いまくれば誰でもクリアできない? それ石買ってコンテしまくれば~ってのと大体一緒だから これ味方拠点が壊れたらどうなるの?
そこにペナルティがないならまったりターン飛ばして地道に遊べそうなんだけど これミッション開始直後の目標地点を決める場面だと普通に戻れるのな
これで戦車が居ないステージを選別し放題だぜ!
あの
せんしゃどのまっぷにもいるんですけど
おい
紀伊点のか >>35
ペナルティなかったと思う。★もひとつもらえた。 弾が足りねええぇ
奇襲も確定じゃないし
奇襲率上げようにもサブマシンガン入手が一つも発生しないときたもんだ 戦車が強すぎる
正規軍との挟撃ならいけるかと思ったら正規軍も戦車じゃないとダメなのな
初期メンバーが一撃で消し飛ばされて試しにゴールド払って呼んだ強力な援軍とやらも消し飛んだ
対戦車ロケット無いと触っちゃあかんね こっちはATLMG一人SP無しで見事に二両編成を奇襲で潰せたぞ
SMG4体だったから奇襲しやすかったのかもしれないがこれでタンク潰しやすくなったわ
ATは必須かもしれんね ATか……求人に来てくれないんだよなぁ
でもATいれば自部隊だけで倒せるのは大きいね
多少マネー消費してでも狙ってみるか ルーキー育てて覚えてもらうのが一番なんだろうけど
そのルーキーを育てられる場所がないのが困る とにかく難しいな
キャラが返ってこないのはいいんだけどロストすると実際やる気なくなるw
もうロケットないしアンチタンクのスキルないから戦車どうしようもない
軌道に乗るまでの道順が見えなくて困る
とりあえずアイテム消費抑えて負けてもいいからこつこつ★を一つずつ貯めていくのがいいのかな? クッソむずい。
とにかく弾と時間が足りなさすぎる。
奇襲も確定じゃないのがヤバイ。
伏兵やばい。
マジで死んで覚えるゲーム。 >>43
そう考えて選り好みしながらやってたら介入中(仕事するとは言ってない)状態になって紛争終了後まで仕事を一度もやらなかったら終了後の報酬が0になったわ
一切仕事せずただ弾薬を預かってた会社に違約金要求しないとか心広いクライアントだなw 個人的には面白くて好きだけどヤバイ。
人がいなくてやばい。
情報が足りなさ過ぎてヤバい。
ロケラン ヘリ 弾 金 全部なくなってやばい。
戦車やばい。 バランスギリギリでやばい。
蓄財できなくてヤバい。
赤字企業ヤバイ。
気を付けても資源が増えていかない。減る一方。
敵の動きがめっちゃ裏かいてきてヤバイ。怖い。
スタッフに心理学者とかいそう。 奇襲判定が分かりにくくて辛い
気付かれずに同ヘクスに入ったら問答無用で奇襲判定してほしい…
タイミングズレると迎撃になって昇天コースになっちまう 今Tipsで出たけどSMG装備を増やすほど奇襲成功しやすくなるらしい 個人的にここ数年で一番面白い
スマホでこんなちゃんとした「ゲーム」は初めてかも
もっと人気出たらいいけど隠れた名作であってほしいとも思ったり不思議な感覚w こっちはATLMGが入ってスナ抜いてるな
スナは(うちの兵士では)一回でトドメがさせないのがきつい
残すと気が付かれるからな
マスタリーとかマッドドッグとかローリングサンダーとかどう略したらいいんだろうか なんで話題になってないのか不思議なくらいスマホゲーム最高峰じゃね?
PCゲーム勢にウケそう このゲームどうやってデータ初期化するんですか?
iPhoneでアプリ消して再インストールしてもデータ残ってるんですが >>33
カプコン製のヘリなのでいつのまにか墜落して無くなる 警戒移動で広がる索敵範囲を予測しつつ移動切り替えたり、敵の進路に合わせて随時待機したりとかってやれるようになると楽しくなってくるね。
そういう待ちつつ奇襲するの面白いのに時間がシビア過ぎるのがなぁ。時間これなくてもいいだろ。特定のミッションだけ時間制限ありとかにしてさ あとなるべく仲間の武器種揃えたほうがいいのよね?例えばARの中でも微妙に射程距離に差があるけどこれらも細かく判定してるんかね
自分の中では、射程>弾効率>命中、と思ってるけどどうなんだろ。命中だいじなのかな マチルダさんでなくサヤちゃんにすればよかった…
変更できないのかな マチルダ以外居るのを知らなかったからマチルダになってるけど
こいつの胡散臭い顔を見ると絶対に課金に負けない!という思いが強くなるから結果オーライだと思ってる レーダーチャート(パラメータ)の項目の意味
命中精度:敵を倒しやすくなる
射程:有利に戦える距離を伸ばせる
操作性:移動が速くなり敵の攻撃を回避しやすくなる
弾効率:1戦闘あたりに使用する弾薬が減る
信頼性:武器が安定して性能を発揮しやすくなる
ハンドガンの「操作性」「弾効率」は
同時に装備している主力武器に補正がかかる
(ただしハンドガンのレアリティが主力武器のレアリティより高い場合のみ) 仲間のスキルって死亡時にしか引き継ぎできないよね?
解雇でも引き継ぎできたらいいのにわざわざ殺さないといけないのは色んな意味でしんどいなあ 潜伏スナイパーがチートすぎてやべーわ対策の仕様がないし糞 なんかにてるなーと思ったら、doorkickerだ
道理で嵌まるわけだ やりたいのに進行不能のバグでチュートリアルすらできない
アプデで改善されること期待してるけど端末買い換えるほうがよっぽど早そう カプコンだからバグ報告したら比較的速やかに対応してくれると思うけどね
このゲーム口コミでじわじわ人気でてくると思うわ
ガチャ搾取もない、萌えキャラもいない、ゲーム性めっちゃ面白いと今のところかなり好印象
外国人が開発に参加してるだけあって洋ゲーちっくな硬派なテイストで世界観もよし ほめすぎで逆にアレかもしれんけどブラックコマンドやったあとに他社のソシャゲやると呆然とするな
あまりのゲームとしての完成度の違いに… 普通の戦略シミュだと、いかに死なないように育てて行くかなのに、このゲームは死なせてスキルを上手く取捨選択しなければならなのも面白いね。 モービルだと奇襲かけれないのね
まぁエンジン音でバレるから当たり前か ロケラン後々のことを考えて貯蓄してたら10でカンストかよ
チキンな俺的には倍ぐらいないと余裕をもって使えないわ 敵部隊に向けて進軍みたいなのが欲しいな 制圧ミッションで戦車部隊の方向に向かって一時退避しようと思ったらそっちに退避しちゃってほとんど死んでしまった ドラガリアと被らなければ…と思ったけど被ってなくてもこの理不尽な難度は誰も寄り付かないな
まじ戦車対策が課金と高台くらいしかないのがきつい 潜伏砂の対策といっていいかわかんないけど、自分のPMCのSR持ちに「SRホークアイ」ってスキル持たせたら、潜伏砂の攻撃に対して反撃できるぞ バランス滅茶苦茶だなこのゲーム
システムはよくできてるのに勿体ない ゲーム性は全然違うけど、なんかあの鉄騎を思い出す。
ボブ教官出てこないかな… 適度な理不尽さが自分的にはちょうど良い。
デモンズやダクソのように、ここなんか絶対隠れてるだろ
と思ったら結構当たる。
制限時間はなんとかしてほしいけど
無くしたらほぼ警戒移動してそうや。
攻略はまだよく分からんけど、援軍を活用するとやりやすい。
援軍を先導させて餌にすれば敵は動かなくなるから
ケツ堀り奇襲しやすくなるし、
弾無制限ぽいから、自チームの弾がなくなっても
施設破壊と戦車とか以外はハンドガンでごり押せたりする。 あ、違った。
施設破壊は援軍をそこまで誘導すれば
援軍がぶっ壊してくれますわ。 ロケランに余裕があれば
車で敵施設に最短距離で突っ込んで
ロケラン連打で破壊するというやり方もきる。
ロケラン撃つときは敵が待ってくれてるし
施設破壊すれば周りを敵に囲まれてもクリアー。
普通に生還できるw
施設以外の敵とエンゲージした場合は退避連打。 ロケラン余裕ないっすw
迫撃砲が4つくらい密集したミッションあったけどこれきつい
味方が戦車でも耐久ギリギリだったし、というかその場に留まるから的になってるし、迫撃砲に奇襲できないから周りの歩兵にもばれるしでやべぇやべぇw
まじで無課金だとジリ貧だわ >>56
適当なTwitterアカウント作って1番初めの画面右上のデータ引き継ぎで初期化できた 社員か業者か知らんけど気持ち悪いスレやな😑ストアの評価終わってるしサービスも半年で終わりそう😆 >>84
PVP実装前の評価なんかクソほどあてにならん
慣れないレスしてないで森へおかえり セルランは低いだろうがこれはおもろいぞ
でもシミュレーション大好きなやつしか受けないだろうな まあ面白いけどボードゲーム系みたいなニッチな需要だよな
今は金さえ払えば低脳でも強くなれるゲームか萌えゲーが主流だし >>87
札束で買える補給物資と同じで14時に更新じゃない?
全員アサルトライフルでサクサク進めるようになってきた( ・∀・)
弾消費しないから、1ターンの間に結構戦えるし。 俺もやってるけどサービスは半年も持つ気はしないけどな
ソシャゲをいくつも作ってきたとは思えないぐらい課金への誘導が下手だし
新規への道筋の見せ方も酷い
カプコンのヘリとソシャゲはすぐ落ちるから仕方ないが こういう一般ウケとは程遠いゲーム出しちゃうカプコン嫌いじゃない
セルラン上位のゲームしかやりませんって人には>>84みたいな意見になっちゃうんだろうけど レベル10までやったけど敵のパターン少なすぎじゃね? エリート敵兵がまるで見えてるかのように追尾してきてくっそキツイわ
毎回エリート出てくるレベルになったら真正面から先制攻撃で潰せるスキル構成必要になるんじゃねぇかってくらい超反応で奇襲なんて狙えねぇわ RPG無くなった
アンチタンクないと消耗激しすぎて無理だわ だんだんわかってきたけど理不尽難度で集金するスタイルだな 最初の方は消耗激しかったけど、慣れてきたらそんなに弾薬減らなくなったけどなぁ。
射程だけじゃなくて弾効率とか操作性も考えて編成してる? 最初に比べたら奇襲のコツ掴んで消費は減ったけどそれでも避けられない戦闘と死亡があってじわじわ消耗していく
弾薬じゃなくて金とかスキル引継ぎ券とかロケランとか色々消耗していく
それでも詰むことはなかったからギリギリでやってきたけどエリートが出てきて対処法がわからず困ってるなう 応援したいからARとHGのおまけつきのやつ課金したわ
弾薬消費のバランスがおかしいけどゲームとしては最高に面白い
個人的にはスキル引継ぎで強化していくのがツボ
…引き継ぎのために殺すのはちょっと残酷なので殺さなくても引き継げるようにしてほしい 大半のユーザーは慣れる前にクソゲー乙で止めていくからな
そんな状況ではサービスが続けられない
もうちょっと弾に融通効かすとかタンクの数減らすとかなかったんかね
後こうしたら段々楽になっていきますというのをゲーム内で示すとか というかこれは据え置きでじっくり楽しみたいゲームだわ
それぐらいゲーム性は素晴らしい
昨今の趨勢から運営型で出さないといけないのはメーカーとしてもつらいところだな 序盤は兵士使い捨て前提なのがな
スキル的にも仕方ないし武器的にも仕方ない
星1付いただけで性能全然違うからスキル固める前にまずレベル上げて箱から星1の入手ルート手に入れる必要がある
星1の武器出てくるのは大体レベル12くらいだったと思うからそれまでスキルは適当でいい そうはいうがな大佐
弾きつすぎで星全然稼げないんだ
スポンサー増やしてれば弾で悩むこともなくなるのかな? 兵士パカパカ死ぬから育てられん
高い兵士買う気にならんわ 弾の節約はとにかく奇襲することと殲滅戦以外は無駄に敵と戦わないこと
SMGは3つ持たせとけばいいと思うから後の2つは状況にあわせて持ち替えること
タンクは味方居る状況なら先に味方当てて少し時間置いて挟撃すればスキルなくても倒せる
他にも施設破壊のミッションでタンクが居た時施設との距離次第でタンク無視してもいいし、タンクが反応する距離なら施設にロケラン打ち込んで弾節約してもいい
あと序盤の兵士は使い捨てだけど、奇襲失敗して損害大きくなりそうなら弾の事は気にせずミッション破棄すること
やっていけばその内慣れる エリートは命中と効率の高いARとLMG持たせてマスタリーガン積みしたキャラで警戒で突っ込んで先制撃破しかないと思う
何か楽な処理方法あったらマジで知りたいわ とりあえず装備と人員揃うまでは簡単そうなミッション選んで育てるしかない
敗戦ペナルティなさそうだしそれだけが救いだな
あとこっち川侵入不可だけど敵は侵入できるのってバグ? ゴールドで弾薬補給するとエラーコード吐いてフリーズするわ。当然ゴールド没シュート。ひどいなぁこのバグ 迫撃砲は確実に反撃くらうのがクソだな
あと車から降りられないのももにょる
後ろで降りて奇襲して即移動を防ぎたいんだろうけど ジャブジャブ課金しない限りSMとSRじゃない?
いかに奇襲かけるかみたいなとこあるし うちのドゥフシ逝ってしまったんだよなぁ( ´Д`) 元パン屋のドゥフシさん上限低いからなあ
パン屋さんマッドドッグとかいう超強そうなスキル残してくれたけど
先制された時はタスクキル安定だから効果発揮したことないや
ユーチューバーが覚えたローリングサンダーも同類 >>114
SMGは三つからって話がこのスレになかったっけ? 久しぶりにゲームらしいゲームをやってる感じ。
おもろいから長く続いてほしいが、一般受けはしないだろうし、廃課金ユーザーを取り込めるとも思えない。
改善策があればよいが。 >>117
これでいい?めっちゃ射程みじかいんだけど…
索敵範囲の半径はどうやったら延びるんかね(ヽ´ω`)
https://i.imgur.com/QF809Pl.png スクエニがよくやってる有料ゲームに改造して再販とかしかないんじゃない
ゲームは良いんだけど無料ゲーで展開するのは無理ある気がする 索敵範囲はリーダーの装備依存じゃなかったっけ。
ただし戦闘は各自の射程だから、リーダーだけ戦い始めてもほかの隊員は攻撃出来ないんじゃないかな。 そのうち射程なんて気にならなくなるからおk
いかに弾薬使わず敵を倒すかってのが最重要 これはSMGを何故選ぶかという所をわかってない気がする
SMGが薦められているのは奇襲が発生する角度が緩くなるからだぞ
真っ正面からやるならそりゃARとかLMGのが有利 これ一回先制取った時に退避を選択した相手に再度先制攻撃取れなくなるバグがあるな
どうにもおかしいと思ってたわ 移動速度は操作性最速キャラの速度になる?最遅のキャラに合わさるの?平均なの?リーダーの速度?
命中と信頼性ってどっちが大事なの?
ヘルプも無ければ説明も足りなすぎて分からんちん >>126
とりあえず一瞬後ろに進路取って範囲から外して撃ってるわ
アサルトの射程じゃなくてサブマシンガンの射程で撃たないといけんからマジ手間 レスが増えて来てる!その調子でエリートの対策もたのむ!まじで! 攻略情報が乏しくて自分で手探りで進めてる感が一昔前の据え置きゲームみたいで楽しい
弾薬というスタミナ的な要素はあるけど時間で回復するタイプじゃないからゲームに生活を支配されずやりたいときにやれるのも据え置きみたいで良い感じだ
普通のソシャゲみたいに朝起きて忙しい出勤前にスタミナ消費しておかなきゃみたいなアホなことしなくてよくて助かる レベル15までやってきて自分なりに最適かなって思う編成が出来た
SMG2〜3、AR0〜1、LMG1、SR1
あと武器の選び方だけど、射程は当然揃える事
きっちり揃える必要は無いけど、リーダーだけ飛びぬけた射程を持った武器を持たせない事
弾効率よりは命中率の方を重視する事
プレイスタイルによるけど、奇襲メインなら射程よりも操作性を重視する事
HGは操作性か弾効率どちらかに特化している奴を選ぶ事
防具は無理しなくてもいいけど金に余裕が出てきたら忘れず買い換える事 理不尽というか難易度リアル寄りだな
相手が同等以上の前提で立ち回らないとあっという間に死んでいく SMG4から3に変えてARをいれてみたけど だめだ
SMG4の時の感覚で奇襲できなくて弾足りなくなった
>>131
SRいた方がいいの?高台使って弾足りる? 皆スキル回収どうしてる?目当てのスキルのルーキーでたら即殺してスキルだけ回収? 雇用した奴は殺され無い限り最大まで育てるようにしてる
なんかレアなスキル覚えてくれるかもしれないからね スカベンジャーとラッキースターを高レベルにしたら弾気にせずにガンガン撃てるんだろうか?
ところで人材募集でレジェンド見た人居る? >>133
居たら取れる戦略が増えるってだけで、人によってはSMG入れたほうがいいって人もいると思うよ
俺が砂入れてる理由は大体戦車の狙撃と砲台を安全に獲る為の狙撃くらいだし
あとホークアイで撃ち返しも出来たらいいなって考えてはいるけど潜伏砂は今言うほど遭遇してないからな >>136
lv12でつくスポンサー効果で人材雇用に確率で出現
lv12未満ではもとからレジェンドはいないが
レジェンドになったやつはいた >>130
同意( ´ ∀ ` )ノ
最近のゲームにありがちな、毎日のノルマのための"やらされている感"が無いのが良いよな。 >>138
LV4だけど人材雇用ページの?には
レジェンドが入ってる確率が0.15%あることになってるぞ
LV3の時は0.07%だった >>140
言葉が悪かった
存在しないではなく見ていない >>141
通常の人材募集とは別にスポンサー効果でも確率で出現するって話でOK?
レジェンドまで上がってたらやっぱり戦車の砲撃でも死ににくかったりするのだろうか
というかルーキー死にすぎぃ! 俺はタンクスナいるから入れてるわ
高台さえあれば被害ゼロでタンク処理できるし >>135
おれもそれ派だわ
全員ヘルメットとベスト付けてるしハンドガンもいいやつ持たせてる
…でもすぐ死ぬんだよなあ(*´;ω;`*)
https://i.imgur.com/BibMVWw.gif ミッションスルー力身につけたらだいぶ安定してきたわ
なんでもかんでもクリアしようとすると理不尽無理ゲーになる >>142
一定確率でレジェンドクラスの隊員を雇えるチャンスが発生するとしか書かれてないからわからん
レジェンドは硬いって説明あるけど、迫撃砲の迎撃でルーキー差し置いて逝ったし、好き放題できるわけではないと思う 一律で開始クラスから2ランクまではアップできるならexpert以上ならレジェンドになれるのか。 エキスパで雇ってマスターで止まったから確実に2ランクアップするわけではないみたい ミッションってみんな全部片付けてる?
低ランクのミッションをターン繰越まくったほうが兵士を育成できるのかな?
それとも最短攻略、PMCレベルアップ優先したほうがパラメータ基礎値アップして効果的なのかな? 乙夜たんかわいいよ乙夜たん
初レジェンド嬉しい
このイツヤって実在の人物だったんだな >>150
その辺は好みじゃないかな
PMCレベルアップでの明確な恩恵があればわからないけど
ところで迫撃砲さんが迎撃確定でリスク高すぎるんだけど、良い対処ないかな?
長射程からなら食らう確率減るとか 迫撃砲占領時の迎撃でベテラン即死して変な声がでた。
迫撃砲は砂で処理できなければsmgで突撃してる >>152
高台からスナイプ
アイリーン等の迎撃対抗スキル積む
ビーグルに乗って突撃
防弾チョッキ着せる
サバイバースキル付けて即死率下げる
好きなの選べ >>154
なるほど、
アイテムなら防弾チョッキ
マップ依存が高台とヴィークル
スキルなら迎撃対抗かサバイバーか
サバイバーは撃たれたヤツしか効果ないし、迎撃対抗スキルを上げた方が良さそうだね 迫撃砲にもロケラン使えば即死するから味方戦車を押し付けられない時にはロケラン使ってる
というかロケランと航空支援が強すぎる
けど本拠地にあるやたら長いゲージを持った拠点ってロケランでも二発要るのね
迫撃砲に囲まれた本拠点に突っ込んで一発で終わらなかったから一瞬ヒヤリとしたぜ
即二発目撃ててそれで終わったから事なきを得たが そういやレジェンドって死んだ時どういう処理になるんだろ
他の奴と同じようにスキルノート貰って出棺した後レンタルに来るんだろうか レジェンド死んでもスキルノート貰えたわ
あと付いてたスキルのレベルをそのまま引継ぎ出来る
スキルのレベルアップに必要な金は250、400、550、700、850と250スタートの150ずつ上昇
スキルの上限は分からんが5以上には出来る 今のところスキル6まで上げました。
予想10くらいかな? エリートさんたちは奇襲できないのか?
戦車に相手させてる間に回り込んで攻撃したら返り討ちにあったわ そういえばノートがそれなりに貯まってきてるんだけどスキルの説明にはちゃんとこれはマスタリ系ですとか書いてるけどノートにはその辺が抜けてるんだよね
ルート系スキルの効果アップ!とか言われてもどれがルート系のノートかわからないわ エリートには基本無視か迫撃砲当てるのがいい
場合によっては狙撃も有効だった
直接戦おうとすると生半可な武器やスキルじゃ太刀打ちできないと思う エリートは一応奇襲狙いながらほぼ察知されるのでその瞬間ロケランぶっぱしてるお
まともに戦ったらほぼ確実に誰か死ぬので 一回だけエリートが変な動きしてくれたおかげで背後とって奇襲できた
追いかけてくるかと思ったら途中で引き返したり追ってきたりまた引き返したりで謎挙動だった
エリートが出るミッションは避けてるからエリートの基本的な動き知らないけど 進んできたら色々 編成セットが欲しくなってきたぞ
SR抜きとSR入り
アンチタンク抜きと入り
全員SMGの極端な高速奇襲編成と色々入れ換えたい スキル習得時に既存のスキルに対して上書きって出来るかな?
レジェンドになったやつに好きなスキル付けたいけど無理なら初期段階から覚えさせとかないかんし
誰かやったことある? >>166スキルを3つ覚えているやつに試しにスキル上書きできるかか試してみたができなかった。
そのうちスキル忘れるノートとか出てくると予想。
課金アイテムで AR/SMGでおすすめある?てかどの数値重視すればいい? >>168
サンクス
となると今のところはルーキーにスキル付けて最低でもエキスパートになることを祈るしかないな SMGは極論奇襲さえやっておけばいいから射程と操作性さえあればいいんじゃない?
俺は無理目な角度でお願い先制してるから効率悪いだろうなと思いながらバランス取ってるけど
ARは難しいな命中信頼のバランスを取ってHGで弾効率を許せる範囲で調整しながら射程を選ぶことになるのかな?
ARはSMGの奇襲やLMGのアンチタンクやSRのスナイプみたいな特徴がない?から運用が難しい気がする まさか銃の調達でも隊員が死亡するとは思わなかった(´°д°`) マジかよドリル二枚目報酬の変なレジェンド引っ込めるべきか
というかそもそもまともな銃持ってこないから調達しなければいいか(個人の感想です)
無条件のローリングサンダーがあるのに武器限定のローリングサンダーがあるのが意味不明だったけど
ローリングサンダーはアクションスキルで
武器限定のローリングサンダーはマスタリなのね
マスタリ強化スキルは対象がチーム全体だからサポートで上げやすいという事なのか
しかしSRホークアイはまだ使いやすそうだけど
ただのホークアイはSRホークアイの劣化になりそう
狙撃された時に反撃するって言われてもSR以外だとほぼ射程外だろうし 2枚目の変なレジェンドに調達させたら陵辱されたんだけど代わりにクッソいらんアイテム1つ貰えただけ 1週間限定のARとHGって購入した?
残り2日くらいなんだけど未だに悩んでるんだ…
誰か背中を押すような情報を下さい >>172
まじかwww
ワイも乙夜にいかせてたから
どうしようかな。 シンプルだけどおもろいから
気づいたら何時間もプレイしてしまっている。 しかしこれ収益上がってるんかね?
弾とロケランがきついけどあんまり課金要素ない気がするが 御通夜ちゃんはどんどん調達行かせるべきだぞ
星付きの銃を持って帰ってくるってのは中盤でもレジェンドよりも価値があるからな
御通夜ちゃんが逝ってもスキルは貰えるから次はいらん雑魚にラキスタと一緒に付けて調達逝かせればいい
とにかく早く星付き銃ゲットすることを優先すべき
装備とかスキルは無くならないからドンドン貪欲に集めていくべし
キャラはそれらが揃ってから初めて厳選するもの しくじったスカベンジャーはルート系スキルじゃないのかよ
>>180を見なければ未だに気がついてなかったわ いわゆる流行りのセオリーの真逆を突き進んでるから売り上げ的にはきついんじゃないか
個人的には売れ的欲しいけど 中盤以降必須スキル
・LMGアンチタンク
装甲車と戦車に奇襲をかけられるようになる(ロケランの節約になるが安全面からほぼ真後ろを取ることが前提)
・SRホークアイ
潜伏スナイパーの攻撃に反応して発動すれば確殺してくれる(発動率はLv1で30%くらい?)
・スプリンター
高速移動の速度が上がる(奇襲の位置取りや護送車の襲撃、迫撃砲の弾避け等、用途は広い)
オススメスキル
・タンクスナイパー
奇襲が難しい位置に居る戦車撃破用(ロケラン節約スキル)
・スカベンジャー
敵を倒した時に弾薬を拾うことがある(弾薬の節約に繋がる)
・クライマー
山岳地帯の移動速度を上げる(移動しにくい山を移動しやすくなるので時間に余裕が出来たり戦略の幅が少し広がる)
・タフガイ
自分のムーブスキルを強化する(スプリンターやクライマー、アサシン、ポイントマンなどと一緒に付けたいスキル)
・ピックポケット
戦闘勝利時や宝箱から武器の入手経路を手に入れやすくなる(星武器集めに最適)
調達スキル(ルート関係)
・スパロー
スパイの上位スキル(調達する奴に絶対付けておきたいスキル)
・スパイ
調達時に良い銃が手に入りやすい(スパローと重複するかは不明)
・ラッキースター
ルートスキルを強化する(スパローと一緒に付けるといい)
調達は入手経路ではなく武器を直接入手するので、ランクの高い武器を前提無しで取れるメリットがあるが、何を取れるかはランダム
たまに星3の武器を取ってくる場合がある(PMCレベルが一定以上必要?) レジェンドスキル(紫スキル)
・スパロー:御通夜ちゃんやレベルを上げた時に報酬で貰えた
・アイリーン:レベル10でついてくるレジェンドが持ってる
・タンククラッシャー:レベル20でついてくるレジェンドが持ってる
紫スキルは一般スキルと同じ方法でノートに出来る
積極的に貰いに逝くべしww(レジェンドは既にスキル枠が埋まっている場合が殆どなので引き継いだ方がよい)
排出中のフナサカとロバートの紫スキルに関しては不明
スキルショップに並ぶかも不明 おお参考になる
イベントがシモハユハっぽいからホークアイの上位互換になりそうやね
>>175
買ってないけど星2だから序盤ならかなり強いんじゃない?星3よりは弱いだろうけど
学生とかの少ないお小遣いで課金するならオススメしないけど、サービスが終了しないように課金したら皆がハッピーって感じだと思う >>176
一応、危険な感じのメッセージが出てきて、
それでも調達を強行させたのが悪かったみたいだから、
危険だと思ったら諦めれば大丈夫だと思う。
しかしアンチタンク出ないなー。
最近はどこに行っても戦車がいるからロケラン足りないわ…
一度撤退すれば車輌とかに弱体化はするみたいだけど。 >>185
あー、☆3とかあるのね
まだLv5だし買っちまうよ! >>187
いや俺はまだ☆1しか持ってないけど、いずれは出るでしょ 小ネタ
・排除で消えてもミッションの効果は発動する
・昇級ミッションは受け直すと内容が変わる
・敵に見つかり退避して射程外に出ても攻撃は食らう
・狙撃して敵が残った時、警戒態勢になるのは狙撃された敵の周囲で狙撃したプレイヤーの周囲ではない
・ヴィークルの攻撃は弾薬を消費しない
・施設にもロケランを撃てる
・敵の視界をオレンジまで染めるとその場に足止めできる
・火で敵を誘導した場合、護送車を攻撃してる敵も引き寄せられる
・敵を誘導した場合、1部隊でも誘導場所に着けば全員警戒が解ける 攻略情報はありがたいな
普段イージーモードのゲームばっかやってるからある意味新鮮 ネタ追加
・敵要塞に味方の援護が居る時、その要塞でミッション破棄すると援護も消える
・作戦開始せずに戻ると弾薬を消費せずにマップを偵察できる
・兵士のランクが高いほど死ににくいとTIPSで出るが、体感出来るような差はない 迫撃砲があるステージは大抵誰か死ぬから金が足りん〜
迫撃砲の攻撃を高速移動で直進して赤丸から完全に逃してるのに死ぬのはやめて スパローって乙夜以外にも着けられるの?
専用スキルって書いてなかった? 一体何に課金したんだ
今のところ銃の調達にしか課金したいと思わんが
まさか星3掘ってるのか? >>193
普通に取れるよ。
というか御通夜さん来る前に持ってたし。 BBに
「ATSRとSRホークアイとSRマスタリ持ちの可愛い女の子が欲しい」
とか言ったらやっぱり相当吹っ掛けられるんだろうか
ヴィーグルでの攻撃で弾消費しないのは便利だな
奇襲掛けられないのは厳しいけど イベントカレンダーの白い死神ってシモ・ヘイヘのことか…
楽しみだね シモヘイヘまじか
もう出すのか
スキルはSRの射程を伸ばすか弾の消費を半減するとかかな >>194
今レベルいくつ?
自分もレベル上がっていったらそうなりそうで怖いんだけど シモヘイヘの実力を100%生かしてあげられる指揮力がない >>204
左上のCMNから入ったら、
下の方にあるで。 ランク6での特殊ミッションが
金塊とかロケランとか、銃とか取れまくりで
めっちゃ儲かった。
昇級ミッション失敗でミッション入れ替えると
また特殊ミッション出てくるから、
もしかしたら何回でもできそう?
4回ほどウマウマしたけどランク7に上がってしまった。
7以降も同じことできるかもしれないけどよく分からん。 スポンサー効果まとめ
イカロス:毎日アイテムが支給される
ハイパー:雇用でレアな隊員が雇えるようになる
ブレス:毎日アイテムが支給される
マート:日替わりでノートが並ぶようになる
CIA:レジェンド隊員を雇えるチャンスが発生する
武器商:ミッション中に入手経路を追加でGETできる
モノリス:空爆排除で破壊できる数が増える 至上最高の狙撃手シモ・ヘイヘ来るのか!
ピックアップってことは雇用リストから排出されるってことかな?
これが実質的なガチャみたいなもんか >>206
よく分からないんだけど、失敗したらアイテムって手に入らなくね? >>197
マジですか
サンクス
それならルーキーに食わせとけば良かったな…死んだら嫌だから乙夜さん使いにくくなってしまった >>210
かわいい
誰か上手い人がプレイ動画でも上げてくれたら参考になるんだけどね
そこらの脳死ソシャゲと違って毎回マップも配置も変わるしまあまあ頭使うし難しいけど面白いわ バージョンアップきたけど進行不可の画面バグが改善されない
こりゃこの端末でプレイできるのは期待薄かな >>209
分かりにくくてすまん。
まだ色々勘違いがあるかもしれないけど、
ミッションをわざと失敗させるのは、
選んだ任務自体が失敗に終わると、
次ミッション選ぶとき、一覧の選べるミッション内容が
入れ替わる?からかな。
もちろん入れ替えて、出てきた特殊ミッションは
ちゃんとクリアしないといけないけど
6の時点ではそんなに難しくない。
(ルート覚えれば弾薬消費0でも行けるのもあった。)
失敗させるミッションが昇級ミッションなのは
任務受けてすぐ退却するだけで、1ターンで
すぐに任務自体が失敗になりミッション一覧の
入れ替え作業が早いから?
ミッションを入れ替えて、特殊ミッションだけを
選んでクリアしてけば稼ぎやすいのかなと。
失敗させるミッションが昇級ミッションではなく
他のミッション失敗でも入れ替えできるかもしれないけど
やってないからわからなす。
回数もこなしてない信ぴょう性のない日記みたいなもんだから、
できないようだったら気にしないで進めておくれやす。 >>210
上で全滅のスクショあげてた人? これだけ課金してその始末なら
多分向いてないか、どうにかSLGの考えグセつけた方がいいかもしれん みりどるとかいう奴に調達させたらここ危険だから帰っていい?って聞かれたんで行けと言ったらまわされたんだけどw レジェンドキャラは死んでもまた雇用欄にでてくるって説明あったし、
シモ・ヘイヘさんもレジェンドでしょ・・・。なあ、そうだと言ってくれよ・・・。 これのガチャ要素って人材かと思ってたけど、人材は所謂ノーマルガチャで武器調達がレアガチャだったんだな エリートはちょっと強すぎてバランス悪いね
敏感に察知するのと純粋な戦闘力も高いから対処法がめちゃ限られる
察知力か戦闘力かどっちかにしてくれ
どっちも高いのはもっとランク上がってから出てくるスーパーエリートでおk やってるうちに思考が傭兵っぽくなっていくのが面白い
最初は一生懸命クリアを目指してたのが自分の利益優先になっていく 拠点を奇襲と仲間使って弾薬0でクリア
意味は無いけど気持ちいい レベル5への昇格ミッション(要人の護衛)ってどんな風にクリアしました?
後ろから6部隊が護送車目掛けて突撃してくるやつです それ別のタイプもあるから何度か挑戦してみ
兵士とアイテムさえ消費しなければ弾薬は常にMAXだから何度でもやれる アイテムの所持数上限
弾薬支給:20
防弾プレート:10
ロケラン:10
航空支援:10
ミッション中に敵や宝箱からドロップした場合、上限以上は破棄されるが報酬や支給で上限以上になった場合はプレゼントボックスに送られる ずっと活躍してきたキャラのスキルを剥ぐために殺さなきゃならんのはつらいな わざわざノートにする為に弾薬払って迫撃砲受け続けるのがな
解雇でサクッとノートに出来てもいいもんだが 日付を進めると同じミッションでも敵の配置とか変わってくるよね スキル継承のために棺桶だけじゃなくて引退という選択肢も欲しいな スキル積みまくった女兵士が死んじゃった
悲しいから14時までモチベ無くなったわ ルーキー入手→スキル3積み→スキルレベル上げ→わざと戦死→ルーキー→以下省略
って感じでおk? 戦闘してもスキルってレベルあがらないよね?ならわざと殺す意味ないと思うけども 違うの?
というかスキルノートのためだけに死なれても金ないから遺品回収おいつかない
みんなどうやって金策してるの? 始めの頃に執行券を無駄に使ったのが悔やまれる( ´Д`) 最優先でレベル上げたいスキルってなんだろ
ルーキー死んだら遺品整理でマスターレポートSってのが手に入って一気にレベル10上げれるみたいなんだけど ミッション中にも執行券ドロップするから数こなすしかないね
ただ引き時がわからないと死者の山になるし詰みだけど ミンジュっていうレジェンドが出ました
スキルは
アンチタンク
ポイントマン
スカベンジャー
でした。 執行権やマスターレポートはミッション中の宝箱から出てくるので根気良くあけること
お金については毎日1回無料でヴァイキングで大量に稼げるのでマトックを集めておくこと
なおマトックは所持上限が50個なので注意
ヴァイキングに関して、マトックの数が0になるか受け取りを押さない限り掘ることが出来るので数箇所掘れます
運が良ければ6〜7万は稼げます スキルに関して追加報告
・スキルの前にARやSRなどの武器種が付くものと付かないものの違いについて
スキル名の頭に武器種が付くものはマスタリーカテゴリになり、サポートスキルによって強化出来ます
逆に付かないものはアクションカテゴリになり、現在強化できるスキルがあるかは不明です
ただ、アンチタンクやホークアイ、マッドドッグは武器種に縛られない為組み合わせの幅は広いです
説明文の違いはありますが効果は同じで、アンチタンク持ちにSMGを持たせても戦車に奇襲が出来ます
同様にホークアイもSMGで狙撃に対して撃ち返しが出来ると思います
・レジェンド兵のスキルについて
レベルを上げるとレジェンドチャンスが発生するようになるスポンサーがつきます
その後、レジェンドチャンスが発生するとユニーク兵以外にもモブ兵がレジェンドクラスで登場します
その際、モブ兵はスキル枠が3つ埋まっていますが、レアスキルを持っている場合があります(紫スキルではありません)
・レジェンドスキルについて
レジェンドスキルは基本的にユニーク兵からノートを取るか何かの報酬でノートを貰う以外ありません
現在確認されているレジェンドスキルはアイリーン、スパロー、タンククラッシャー、アンブレイカブルです
小ネタ
・ユニーク兵はモブ兵と違って名前に特徴があり、前か後ろに頭文字のアルファベットが付きます(イベントで貰えるキャラは例外有り)
・ユニーク兵はレジェンドクラスで登場するが、スキル枠が3つ埋まっていない場合がある
・公式の詳細に出てるユニーク兵はH・フナサカとロバート・Oだけだが、ヒロシ・Fというユニーク兵もいる
小ネタにもならない時期限定のネタだけど、レジェンドチャンスバナーにシモヘイヘと良く分からん防護服来たおっさんが写っている 銃の星に関して
星1の入手経路を手に入れると、銃の調達にて星3まで解禁される
また、星2の入手経路を手に入れると星4まで解禁される
因みに星1は量産モデル、星2はスタンダードモデル、星3は正式採用モデル、星4は高品質モデルと呼ばれる アンチタンクって今の所自分のアカウントではLMGアンチタンクしか出てないんだけど武器種に縛られないものもあるのか そもそもアンチタンクが出なさすぎて困る
豚野郎から人に進化した直後の補充で一人出た後は一切出ない
ライトマシンガンアンチタンクは元空軍から出たのは確認したけど他にどの前職から出るんだろうか シモヘイヘ予告バナー来たな
期間短いし更新しまくることになりそう ミッション中のログちゃんと見て、自分の編成見直した方がいいね。
射程外から命中精度落ちてたりして、弾薬無駄遣いしてることがわかった… PMCレベルが24になると敵が一段強くなるのでそれまでに武器とスキルの編成を整えておくことをお奨めします 育ててレジェンドになったのに次の戦闘であっさり逝くのやめろ >>248
どういう感じに強くなるの?
エリートが常時出てくるとか? >>250
エリートはほぼ出てこなくなる代わりに一般兵が強化される
マップと敵の配置が難しくなって奇襲できる場面が少なくなり、正面切って敵を倒さないといけなくなる
他にも有るけど大雑把に言うとこんな感じ >>251なんとなくわかってきた
今lv20だけど、敵拠点耐久値増えてちょっとやりにくくなってきた ARはパッとしないなーと思ってたがARマッドドッグがあるのか
ARでほぼ染められるスキル構成が出来てARサポートの効果によってはいいかもね みんなスキルのレベ上げしてる?
知ってるかもしれないけど、隊員が覚えているスキルに、その覚えているスキルのノートを習得させるとスキルのレベル上がるぞ!
上位スキルは手に入りにくいので、マスターノートで
下位スキルはノート貯めて重ねてレベ上げするのがオススメだな スキル重ねマジだった
溜まってたノート重ねてたらスキルレベル10突破したわ
上限どこまであるんだ? 敵の強さがリセットされてんだけどバグか?
前は敵が9人とか10人の編成だったのに今は1〜3とかになってるぞ >>256
敵の数は武装レベルで増減してるけど、
それ以外でも変わるよな 敵の武装レベル下げなかったか?
まあ下げてもどのタイミングでリセットされるのかが俺もいまいちわからないんだが 3時間くらい前に途中で止めたから武装レベル下げたの忘れてるのかもしれん
ただ行き成り敵兵1人とかの図になってたからここまで減るもんなのかと疑問にも思う 武器性能比べるとレーダーチャートは同等かそれ以上なのにランクと価格は低いものがあったりするのは何故なんだ
ランクも性能に影響したりするんだろうか 敵が強くなることを考えるとガンガン上げて良いのか迷うな まだLV10だけど、レベル上がったことによる恩恵ってスポンサーくらいな気がする
ミッションの難易度は上がるけど、宝箱の中身は大した変わってなくね? 高台や迫撃砲ない時の敵迫撃砲の処理がギャンブルすぎる...
朝からレジェンド死んだわ 猟兵はSRか防弾プレートかビークルがないと怖くて無理だわ
こいつのせいで長射程SR外せない >>260
いいランクの武器装備してると
さらにいい武器が見つけやすくなるのだとか
どーとか。
それよりも執行権あと1000枚ください。
やっとランク9。やりすぎて目が痛い。 要塞壊すと敵の強さ+1になる拠点のときに要塞を空爆のダメージで潰すと+1効果が発動しないね
味方軍は配備されてターン終わりのダメージの時はたしか発動したと思うけど どうだったかな 友軍守るミッションなのに目の前に迫撃砲があって、
どうあがいても初手空爆しないと無理なやつとかあるよね。
それとも足めっちゃ速くしたら助けられるんだろうか。 友軍は歩兵でも迫撃砲で即死しなかったような気がするが
あれなら長射程高操作性をでっち上げて迫撃砲にロケラン打ち込めばいい
ぼくはこうくうしえん100まい! >>270
なるほど長射程か。
ずっと先頭SMGにしてたから忘れてた。 レジェンドなんてバンバン殺せばええ
大事に持ってたって無駄無駄
それより早く死なせてノート回収して再雇用でまたノート持ってきて貰って方がスキルのレベル上げれるしいいことだらけ >>273
拾って上げる分にはいいと思うけど、買うとなると高すぎるから効率は最低だと思うよ めんどくさい扮装に介入するとふとした瞬間にマスターノート売って航空支援買い漁りたくなる
武器売ったことないから売却価格は販売課格の何%になるのかわからないけど 兵の名前のレパートリーもうちょっと増やしてくれんかのう
うちのチームはサムエルとサラーとスリムがわんさかじゃ スキル情報追加
・キャプテンシー
味方の持つアクションスキルの効果が上がる
これでアンチタンクやタンクスナイパー、スカベンジャーなどの有用なスキルが強化できます
注意点としては、味方の持つスキルを強化するのでアンチタンクなどを持った兵士とは別の兵士に持たせる必要があります 未だに見たことないスキル多過ぎて困る
これがレジェンド専用じゃなければいいんだが 引退して軍事アドバイザーになりましたノートゲットとかあると良いんだけどなぁ アンチタンクが欲しい
LMGが混じってるからいまいち斜め奇襲が信頼できない マスターレポートSをどれに使うか迷う…
ホークアイはアサルトライフル装備時に射程外のはずのスナイパーやっつけられたから、射程無視なのかな。 狙撃ポイントでスナイパー発見と言いつつ見えない不具合あるね
範囲内にいることだけわかってもなあ >>284
範囲内のスナイパー以外を全員殲滅すると出てくる不思議 PMCのメニュー画面で倉庫の拡張や経験値入手量の増加ができるよ PMCレベルが3〜7までは兵舎は15人までしか上がらないけどな
8以降は知らないともいう >>287
これがそうだったのかw
タッチしなければ一生気付かなかったわ
ありがとう スポンサーのハイパーキャリーの本日のオーダーがない・・・自分だけ? >>288
8でもう一段階あがるよ
>>290
スポンサーになったばかりじゃね?次のデイリーにならないとオーダーないよ
次のデイリー時間は何時か知らんけど13時過ぎくらい? アプデ来たけど砲兵の命中率下がってる?
いまいちピンと来ないんですけど
後バグで進行出来なかった事のお詫びの品とやらも来てない気がする 迫撃砲の威力が下げられてて小さな前線基地が一発で壊せなくなってるな
叩かれるのを嫌がったのは分かるがちゃんとこういうのも書いとけよ 最初のミッションで戦車に喧嘩売ったら死んだわ
後々こっちも戦車が使えるようになるのかな 迫撃砲で一撃で壊せないのはもとからある。
今回アプデは迫撃砲の命中じゃなくて、迫撃砲のとこにいる砲兵が弱くなってるな。迎撃でもほぼ無傷で倒せる。 >>294 迫撃砲がバグってるのか分からないけど更新前から1発では破壊できないことがあった。今試したら普通に破壊できる。
>>295 友軍に戦車は出てくるけど使用はできない ちょっと何をするにも金がかかりすぎるなあ
2万課金してるけどみるみる金塊がとけていく 買うのって航空攻撃じゃないの?
あれ脳死でクリアできるでしょ 3戦地終えて☆4昇格の状態だが、もう全然弾足りん
ショップのも安いのは買い尽くした
マスタリースキルで消費抑えてても足りん >>303 編成の順番を変えるだけでも消費を抑えられたりする。あとは積極的に奇襲を仕掛けるようにする。スカベンジャースキルは戦闘後に弾薬を回収できることがあるから持ってるなら付けよう。 どうやって弾薬の消費を抑えてクリアするかを考えるゲームだぞ
背後とって消費0にするのが基本 基本的に全ての歩兵を背後から攻撃する。戦車は迫撃砲で倒す。
足が追いつかない時等背後を取れない場合は先行で1発で殲滅する
狙撃で歩兵は狙わない ついにPMCレベル30到達
今はこれ以上上がらないって言われたから30がレベル上限
その後は星12個集めると特別な報酬貰えるみたい
30の到達報酬はマスターレポートS2冊でスポンサーは増えないしレジェンドも無し
とりあえずレベル20からはゆっくりやっていいと思う 隠し金庫で金塊拾ってもエラーで反映されないバグあるな
アプデで金塊を取得できないようにしたのか知らんがそれなら消しといて欲しいわ >>304
なるほどなー、順番かー
背後攻撃、先制攻撃は常に狙ってるから、あとはビビって無闇に戦わないようにするか >>311
レジェンドも無しって言うのが答えなんだが
それにちゃんと答えると紫のノートになる奴は貰えません これ何個か分隊の編成パターン作れると嬉しいんだがなぁ
その都度編成し直せってことなのかな 編成パターン欲しいねマジで
SR抜いたり入れたりしたい
そのうち転生させるつもりでタンクスナイパー持ちにSMGを装備させてたら
高台でタンクスナイパー発動した上SMGの射程の倍以上離れてる車両を落としたんだけど
これ同じ隊に居たスナイパーから銃を借り受けてスナイプしたって解釈でいいんだろうか? NPCレベルが24になった瞬間から敵が急に強くなってレジェンドとか、マスターが次々死んで行って金が全然足りないww 皆んなははどうやってお金集めてる? US08050510050810 --- 4 Jan 2000 -- 脳波の分析や脳の活動の使用を含む通信システムおよび手法US6017302 -- 25 Jan 2000 -- 神経系統のサブリミナル聴覚的操作
US6377436-B1-- 23 Apr 2002 -- レーザーで生成されたプラズマビーム導波管を用いたマイクロ波の送信 昇級ミッションのクリア時にゴールド関連のエラーが発生して、お祝いの航空支援がロストしたぽ( ´Д`) 執行権まじで足りないわ
兵舎が生きてるやつより、死んでる方が多いっていう... 最初のころに一度アンスコしてやり直したんだけど、前のでツイッター連携してたからなのか今のデータでツイッター連携できないんだけど連携し直すやり方知ってる方います? >>316
とにかくメンバーが死なないようにすると自然に貯まってくる。自分は迫撃砲以外で迎撃になったらすぐ撤退するようにしてる
あとは秘宝での収入も大きい ゴールドの処理でエラー吐いたら何も触らずに少し待ってみるといい
俺はそれで一回反映出来たから、タイムアウトか何かで同期出来なくてエラー出してるんだと思う やってる人は思ったことあるだろうが、ヴィークル乗ったあと乗車し直せなくていいから降りたいよな
一々敵の射程に突っ込んでHPミリにしてから退避でヴィークルだけ壊して降りるの面倒くさいわ
兵士のノート化にしても態々死なせないといけないしな
ゲームは面白いと思うが、所々面倒な操作必要になるのは改善して欲しい 30になった後星12個集めて貰える報酬はいつものレベルアップ時に貰えるランダムアイテムだけだった
お金1万くらい付けてくれてもよさそうなもんだがなぁ ヴァイキングの秘宝は倍率被るとめっちゃ儲かるな。
25000円くらい取れた >>325
マジかよ!俺の日給超えてるわ!
戦場に行く気は無いが 武器の☆の更新時期は命中低すぎて先制攻撃で倒せないことが多くてきついんだよな
あとMAPの戦闘開始前なら設定の隣のアイコンから編成を変更できるんだな 今日18時からシモヘイヘが雇用に出現するのでもし更新する予定があるなら18時以降にすると良いです >>327
一応チュートリアルで説明はあったよ。
防弾ベスト着ると編成変えられなくなるのが困るね。
時々着てから編成変えたくなる ☆武器出始めたけど、武器ツリーの一番上の☆武器が出ないから
何も買えないw lv30になってマスターレポートs手に入れたけど、これからスキルが追加されるかもと考えると、取っておく方がよいかな?
上げるとしたら、スパローかタンクスナイパーがいいと思うんだが..どうだろうか? シモさん初回更新でいきなり来たわ。結構確率高いと思われる。これがシモさんのスキルね。
https://i.imgur.com/DlaJmMp.jpg 確率高いも何もレジェンドのピックアップは5%って書いてるよ
しかし発動率はわからないけど死神の名に恥じないぶっ壊れっぷりだな
こんなの対人コンテンツに持ってこられても困りそうだが きたー
と思ったらシモンっていう別の人だった・・・ ヒロシ.F出たので固有スキル報告
アンブレイカブル
効果 ミッションにつき一度だけ死を回避でくることがある >>333
ピックアップ書いてあったのか。
5 リスト更新は一回毎に10連ガチャするみたいなもんだから5%なら結構出そうだな。無課金でも1日20連はできるわけだから。 >>332
射程内って全てってチートかよww
>>336
5%あっても別のレジェンドが出るんじゃね? >>337
通常のレジェンド出現率とレジェンドピックアップ出現率は別枠で表記されてるよ どう考えてもロケラン空爆前提のところはスルーしてるからゴールド減らんわ >>338
ほんまや
誰かwiki作れる人いる?いればwiki製作をお願いしたい
wikiに書き込んだこともないから調べたんだけどwikiwikiってところが広告付かないから5chのまとめwikiとしてオススメみたい >>339
たまに誤タップで時間延長やら救急ヘリ呼んだりしちゃうわ スキルはせめて上書きできるようにしてほしいわ
シモ・HにSRホークアイつけたい シモ・Hにマスターレポート全部使っちゃった……一定の確率って書いてあったけど効果あるのかなぁ アイテムの所持上限いる?受け取れないアイテムが沢山あるんだけど 貯め込めるとイベント等があった時に一気にぶっ放せてクソゲー化するからその対策じゃないの
イベントがあるかは知らんけど スキルレベルの上限とてつもないな
レベル26以上いくからスキル強化が果てしない >>331
俺はタンクスナイパーに使ったぞ
Lv11だと命中率にもよるけど1車両を25~30発程度で落とせる スキル厳選しようと思ってチーム組む→壊滅→主戦力にスキル配当→全滅
で20人が6人になってしまった… スキル構成も固まって戦闘力1万超えてゴール見えてきたかなって思ったら、星3の入手経路落ちてまだまだゴールが先なのを知った エリートと戦ってて分かったことがあるので参考までに
・常時追尾するわけではなく、初動がパターン化されているエリートもいる
・通常より索敵能力が高く、警戒移動でも見つかるまでの時間が短い
・高速移動では追尾してくるが、警戒移動では追尾してこなくなる
・警戒移動から高速移動に変えても直ぐに追尾するわけではなく、一定距離移動しないと方向を変えない
・エリートも角度は厳しいが奇襲は出来る シモ・H 迫撃砲であっさり死んじゃった…白い死神のスキル発動確率が10%ぐらいだってわかったわw
あとやっぱり白い死神のスキルレベル上げても意味なかったわ(泣) US13550610551310 --- 4 Jan 2000 -- 脳波の分析や脳の活動の使用を含む通信システムおよび手法US6017302 -- 25 Jan 2000 -- 神経系統のサブリミナル聴覚的操作
US6377436-B1-- 23 Apr 2002 -- レーザーで生成されたプラズマビーム導波管を用いたマイクロ波の送信 >>352
☆4の存在は確認できたけどそれ以上ってある? >>356
今のところ入手経路取っても星5が取れるような予告は来てない
無いとは言えないが、入手は出来ない >>357
情報サンクス
☆2でも部分的にカンストする銃があるのに☆4とか性能ヤバそう 久しぶりにはまれるゲームでリリース以来かなり夢中になってやってきた
が、さすがにちょっと飽きが来た
基本的にずっと同じことの繰り返しやさかいな…
気に入って頑張って育ててきた仲間があっさり死んでいなくなってしまうのもモチベ低下に繋がる >>359
無料ソシャゲはそんなもん。
気長にアプデを待つがよろし。 そんなのを日に四回の単発ガチャで引かなきゃならんからきついんだよな
幸い現状ではシモさんいなくても縛りプレイの範囲内だけど 被ったらひっそり再抽選されるとか
被ってるけど同じキャラは雇えないから一人シモさん殉職させてこないと無意味とかになるよりはずっといいだろ
スキルノートだけ売ってくださいと言いたいのなら分かる スキルレベル上げた時の効果の上昇率わからんの辛いなー。
突っ込むならやっぱユニークスキルかなぁ。 いやイラストはこれがええやん。ゲーム性に合ってると思うわ。人間は使い捨てだから。 白い悪魔は強いっちゃ強いけど、発動率悪いし、高台が無いマップもあるからそれ特化のキャラを育てるしかないね
どこでも出せるようなスキルじゃないから正直いらん人はいらんスキルだわ 取り込み画像で、目だけとかいじってあって、笑える顔の人いるよねw スキルが3枠しかないからね。白い死神も発動率の低さを考えると枠を割くかどうか難しいところ。
つーかアイリーンもアサルト限定だから汎用マッドドックのが使いやすい気がするし、アンブレイカブルもなくていいし、ユニークは今のところスパローくらいじゃないか?超有用なのは。 >>373
タンククラッシャーも有用だよ
マッドドックに関してはアクションとマスタリーの違いや、施設への攻撃力が違ったりがあるから付けれるならアイリーンの方がいいかな
スキルレベルに関しても、PMCレベルを上げきった後のランダム報酬でマスターレポートSが時々貰えることが分かったから、紫スキルも思ったより上げやすい思う
アンブレイカブルは確率だし、自分が死なないかも知れないだけで周りが死ぬから、いらないってのは同意 NPCレベル30になってから勝てなくなったのって俺だけ? スキルレベルを一気に36に上げようとしたら、上限突破してるから余りは切り捨てられる的なこと言われたから、スキルレベル上限は30か35だな
50まで覚悟してたから案外低くて安心した >>357
入手経路を取っただけでは解放されず、ランク1武器の入手経路を「確保」するのが解放条件でした
今星3の入手経路を確保した所、調達に星5の出現予告が出ました
星5は最高品質モデルとのことです >>368
イラストはこれでいい
日本のソシャゲにありがちな豚御用達の変な萌え絵じゃなくて良かった このゲームに萌え絵持ってこられたら雰囲気台無しだよな
ぶっちゃけさせてもらうと現みりどるとかいうあの女も要らなかった
お前も雰囲気ぶち壊しなんだよ バグったかもしれん
空爆で破壊した要塞が煙を上げてるのにミッションから消えない
使用弾薬0と表示され出撃可能、入っても壊す要塞も兵隊もいなくてクリア不能
これターン経過の削りで負けるしかないのかな シモさんが死んでから20年経ってないみたいだし美少女化はちょっとな >>381
俺もそれなったけどミッション中に撤退したら成功扱いになった >>385
やってみたけどならない…ずっとHP0の要塞が鎮座してる 星1以降の武器って購入しないと次のやつ箱から出ない?
なんか初期武器ばかり出てしまうのだが。 >>387
総合力のお知らせにしれっと書いてあるね
高ランクの銃を持てば高ランクの入手経路を見つけやすくなる
https://i.imgur.com/euBBMC6.jpg 無課金厨で怖くてできないんだけど
要塞をチャレンジして削って撤退したあと
ターン重ねて再チャレンジしたとき
相手削れたまんま?回復してくる? こういうゲーム好きではあるんだけどとにかく弾薬と時間が足りない
そしてそれらが尽きた時に現れる秘書の金塊要求
課金が悪とは言わないけどちょっとセコイやり方だと思うわ 金塊で補給しないといけない時点で単に下手なだけだと思う そうなるように作られてるゲームで下手はいいすぎやな >>394
逆だよ逆
自分が課金しまくってるから
その裏返しで無課金自慢してるだけ
もしくは運営の自演 最後の更新でシモ来たわ
これまでレジェンドは全員死んでるから、長生きさせたいなあ レジェンド達は紫のノートになって生き続けるから平気平気 兵士に一つスキルを覚えさせるってスポンサーオーダーがスキルレベルアップじゃ達成出来ないの地味にめんどくさい
計画がずれて無駄な執行券使うはめになったぜ 正直コツ掴んじゃうと課金するところなくて運営に悪いくらいだわ もし課金するならヴァイキングかな
金がとにかく足りない
新人育てて殺してノート化してってだけなら足りるが、施設の投資に、装備の定期的な更新、スタメンが事故死したときの引継ぎと金はいくらあっても足りない バイキング思ったより稼げないんだけど、、
初めてやって15000くらい稼いだきり、5000くらいばっかだわ 少量しかストックがないときに掘るときついから2日か3日に8000〜10000ぐらいだなー
相場二倍とか引かないと全然旨くないし 楽しいけど30越えたら先手打たれると7、8割型死人が出るな…
相手が8とか10人分隊ならまだしも2、3人に殺されんなよレジェンド! バイキングの場所が確かLv14で1箇所増えて3箇所になるんだけど、相場倍の威力やばいね
窃盗団で発狂しそうになるわ
警察に奪い返すの邪魔されたときは切れそうだった マジで死にまくりでスキル継承にカネかかるし
弾も補充しまくりで金塊もないし何があかんのだ
編成はSR、SMG4本でルーキーだらけだから裏取りもできず虐殺されまくり 待ち伏せとか絶対罠だよな
そんな悠長に構えてたら確実に時間切れになる
というか目標に直行しないと間に合わないミッション多すぎない? >>407
キャラのレベルで奇襲の成功率は変わらないはず
だから敵の背後から攻撃できてないのが原因だと思うよ
移動モード 進路 この2つを細かく切り替えるのが割と重要かと
もしくは奇襲にならない角度で先制攻撃状態になってるのを『退避』しないでそのまま攻撃して奇襲失敗してるのかな?
こっちの視界に敵が入ると意図せず攻撃しようとするけど奇襲できないような角度から攻撃してる時は退避して
背後から接触して奇襲できそうな時だけ攻撃開始しようね 待ち伏せは裏取りに回るよりかはよっぽど早いけど弾薬消費が多すぎてなあ
攻撃する時に射程外で命中落ちるのがよくない
ビークル乗ってる時はよく使う ぶっちゃけ先頭にsmg持たとせけば、ほとんど横からでも奇襲できるし、その分LMGやAR入れた方がいい気がする 序盤はSMG4編成でもいいけど、銃の種類増えてきたらSMGは2か3に抑えた方がいい
スキル的にもね 奇襲失敗も多いから迎撃受けないための火力兵装は必要だね あらゆる手段をもって課金させようとしてくるな
さすが大阪企業のカプコン様やで 狙撃でヘッドショット食らって金塊30払えば助かるって言われた時はちょっと笑ったな
頭撃ち抜かれてるのに金払ったくらいで助かるわけないやん 今Lv16でほぼ奇襲しかしてないけど、レベル上がるとキツくなるの?
支給品溢れてるくらいなんだけど…
金はバイキングで増えて装備更新でガッツリ消える感じ
レベ上げ急いでキャッシュフロー悪くなるならこのままじっくりやってった方がいいのかな? >>418
多少きつくなる場面は増えるけど、それに見合ったリターンはあるから、上げれるならさっさと30まで上げた方がいい 複数の敵部隊が群れているときに、待ち伏せポイントでそのうちの1部隊を排除してすぐに待避すると、残り部隊が怪しむのでポイント付近に釘付けできるね、便利だわ ところで銃の名前が微妙にパチモノくさいのは、やっぱり商標権とかの問題かな。 他のミリタリー系ゲームでもパチモンになってるから商標権だろうね 星4入手経路確保してお知らせ来たけど、星4〜5になっただけなので星6は無いもよう 特殊ミッションが出るまで昇格チャレンジをリタイアするって方法を考えたんだがやる価値あるかな? >>424
金塊集めたいならやる価値あるよ
ただ特殊ミッションが出る確率が低いのと金塊が出る確率がそこまで高くないっていう苦行乗り越えて10個あるか無いかだけどな >>424
航空支援やロケ砲目当てならまぁまぁいい感じ
昇格前に上限まで集めてから昇格してるわ 最初はクッソ難しかったけど慣れてくるとヨイヨイやね。
資材が余ってしまって活かせるところがない。 PMCレベル17になってマチルダさんが衝撃の告白したんだけど、他の秘書も同じ事を言うんかな 毎回マトック5本ももらって余るんだよなあって思ってたけど
これ一回の発掘で3箇所一気に掘れるのね。全部掘ったら3万くらい
一回で手に入ったわ。 なんていうか……やればやるほど商魂逞しいなって思うわ
このやり方でクレーム来ないのかね 2万でレベル4って逆に何をやったらそんな事になるんだ ごめん3だったわ
いま4に上がる昇格ミッションで詰まってる レベル4で詰まるってよく分からん
たぶん根本的なところでやり方間違えてる 完全無課金では詰む可能性ない?
ログボ代わりのスポンサー提供も進行させないと貰えないわけだし
あとちょっとで拠点破壊できるってところで時間切れになったら課金してでも遂行したくなっちゃうよ >>26に5人未満になると無料で傭兵を雇えるとあるから詰まる要素ないのでは
拠点は1度で無理そうなら削ってから撤退して再度挑戦してるな >>433
戦闘は基本は奇襲のみ。裏取りができてないのに先制攻撃になったら無視して裏取りする。裏取りしても攻撃できないときは一回進路を後ろに向いて攻撃範囲から敵を外してもう一度攻撃範囲に入れる
装甲車相手なら隣マスでの先制攻撃で勝てる。戦車は味方や迫撃砲に任せる絶対戦っちゃ駄目
できれば迎撃もせずに退避選んで逃げるべき。距離が近いなら人命選んで迎撃でいいけど。
全員倒そうとすると時間が足りなくなるからクリア目標のための障害だけを排除
こんなプレイをしてれば課金せずにどんどん昇級できる
とりあえず全員サブマシンガンの射程長いのに揃えるとやり易い >>436
いつの仕様なのかわからないけど今は3人まで減ってもそのまま進む
2人になると続行不能って言われて撤退か増援(課金&その場限り) >>438
戦闘中の話じゃなくて準備中の話だと思うよ
あと全員ルーキーでもクリアは出来るから詰む可能性は0だよ キャラ厳選してる時にプロで終わったり変なスキル付いたりエキスパートで死ぬのマジやめて欲しい… 大型アプデくるんか!!
ドリル追加は嬉しい
マスターコマンドは限界を試せるって言ってるし難易度くっそ高いんだろうな
隊員失わないみたいだし色々スキルの効果試すのにも使えそう >>443
そうなんだ。
自分のお知らせには見当たらないなあ。時間差なのかな。
お知らせとニュースは別にしてほしいね。見にくくて仕方ない >>425 >>426
とくにやる事もないし金塊稼いでみる
>>435
無課金だけどLv30は到達してるしアイテムも所持上限どころかプレボに溢れてる。
Lv30到達までに時間延長したのは1回だけ。特に詰む要素無し。
引くことを覚えろカスってこのゲームにも言える事だと思う >>445
30に達してるなら話は別だよ
金塊集めても、たくさん雇用リスト更新するだとか、調達で早く星5銃欲しいとかで無い限り隠し金庫から落ちる分で十分貯まっていく
それよりもランダム報酬貰いまくってマスターノートS掘りした方がいい どこにでも大先生っているんだなぁ
勉強させてもらいます! 完全無課金だしレベルも低いけど色々と教えてもらったら課金の必要性は感じなくなったよ
リーダー込みでサブマシンガンを3以上編成してアンチタンクのライトマシンガンを1入れて
車や戦車には出来る限り真後ろから、兵士にも後ろから攻撃するようにしたら弾余るようになった
後警戒移動や待機だと敵の射程に入ってもすぐ見つからないから敵の射程のはしっこを横切るように動いてもいいし動いてる敵の敵の射程内で先制せずにやり過ごして敵が後ろ向いた時に高速移動で背後からおっかけたりと色々やりようはあるね
後自分達の勢力が負けてもペナルティは一切ないから作戦中に無理だとおもったら即離脱
やれる作戦だけクリアして小銭貰ってキャラ育ててれば勢力が負けようがどうもしない精神でいけばいいよ
こういうのをwikiとかで勉強出来ればいいんだけどこのゲームないからなあ ヴァイキングで27回掘って7万行った
しばらく家計にゆとり出るわあ >>452
自分も同じエラー
アプリ再起動しても同じエラー出て起動できない
鯖落ちか? ヒャッハーヴァイキングで7万窃盗団に盗まれたぜ――・・・! >>453-454
復旧したっぽい
俺はミッションの途中だったから迷惑な話だ >>456
もう掘りつくして取り返せないんだぜー・・・ 窃盗団はご先祖様が埋めた物を取り返してPMCが出ていったら埋め直してるだけだから >>461
それほんとイラッとくるね
山のところだと絶対逃げられない ウォーマートセールでも高すぎ
ゴールド使う気にならないなあ この支援パック、タップして購入する押してもなんの反応もないんだけど。。
https://i.imgur.com/0t9FjYB.jpg >>464
自分は問題ないけど?
一度タスクキルとかしてみれば? ブラックコマンド 昨日始めたんですけどラッキースターの効果のルートのスキルが上がるってなんですか? ようこそ豚野郎
ルートってのはスキルのカテゴリーのひとつで、アイテムドロップに関係するもの。 そのカテゴリーのスキル効果を上げるもの。 大型アプデいろいろあるな
レジェンド用銃とか直ぐ死ぬし、自由にスキル付けられないからいらんのだけどなぁ
あとバトルプルーフってなんだろ
今のうちに集めとけって出てるけど、どっかで出るんかな 施設が一部上限までいったので報告
スキル習得は15%
経験値は12.5%
入手経路は5%
※PMCレベルの上限が解放されれば施設も上限解放されるので現段階での上限です 開始前にミッションに関する情報がもう少しあると良いんだがな
作戦開始→ローディング→内容確認→退出→隊員編成→ローディング→作戦開始
ってのは少々手間
戦域の地形とか敵の予想される量とか あとは分隊を複数組ませてくれるとなおよろしい >>472
退出しなくてもそのまま編成し直せれるぞ? >>469
スカベンジャーが【アクション】で、HGスカベンジャーが【マスタリー】なのもよく分からん
カテゴリ間違いかねえ 各武器スキルは全部マスタリー扱いだからHGスカがマスタリーなのは他を見てもおかしくないよ
スカベンジャーがアクションなのは俺も違和感あるけど 武器種限定がマスタリーで、限定なしがアクションっていう単純か区分けだよね。 10個溜まったときだけ使ってる
あとは迎撃してでもクリアしたいとき 前は迫撃砲に突っ込まないといけない時に着けてたけど今は死ぬこともほぼないので貯まったら使うくらい >>433
まだレベ上げられないんだが…ゴールド買ってスキル貼ってもすぐ死ぬしいい武器もでてこないし、心折れそうだよ >>482
どういう風に詰まってるのか不明だけど・・・キャラが死ぬってことは奇襲できてないんだよ
敵と正面からやりあっちゃダメよ?基本は敵の後ろから接触しての奇襲
奇襲成功すれば例えハンドガンでもこちらは無傷で弾消費もなしで敵は全滅するんだから
戦車と装甲車はアンチタンクのスキルがないと奇襲できないからそのスキル持ちがまだいない場合は車両にはロケランか徹底的に無視
とにかく奇襲 奇襲以外が発生したらアプリ落としてやり直すくら それくらい奇襲が大事
SMGの数によって後方からの奇襲できる角度が変わるからSMGは3か4くらい編成した方がいい
そしてどうせ課金するならもう航空支援かロケランにしなよwロケランは戦車だけじゃなくて歩兵にも使えるし
航空支援で敵一掃すればどんなミッションでもクリアだからさw アンチタンク付けるの忘れて戦車に凸ちゃってお気に入りのキャラが3体亡くなった…orz >>483
アドバイスありがとう!って書き込もうと思った矢先からこれですよ…
またノート買取→スキル付与に金塊が消えていく
敵に見つかったらすぐ撤退しようかなあ…
https://i.imgur.com/opL6qff.png >>485
ちなみにまだレベ3だから、タンクを倒せる武器は出てきてないです >>485
今俺はLv23だけどノートを買う必要はないよ
ホークアイとか残したい物だけ買うけど、取捨選択できるまではレジェンド以外は買わなくていいくらい
あと敵に見つかったら迎撃せずに追撃されなくなるまで逃げる
その方が結果ダメージも少なくすむことが多い
最後に483が言ってる通りとにかく奇襲
奇襲以外は戦術が無ければ悪手
慣れるまでは奇襲オンリーでプレイする感じで頑張れ 序盤から弾薬管理が厳しすぎるからバランス調整は素直に有難いね >>488
ありがとう、いつも迎撃してた
無理せず奇襲いっぱいしかけて
お金貯めてみる
レベルは上げたほうがいいのかな?
それともおれみたいなヘタッピは低レベで練習したほうがいいでしょうか? 低LVで練習してもレベ上げてスナイパーやらエリートきたら心折られるやろーし😆ガンガンレベル上げてこーぜ😎✋ >>492
最低でもスポンサーを全部出すまでは(Lv22だっけ?)進めた方がいい アプリ落としてやり直しって意味ある?
死亡とか消費はどうやっても残るから、普通に撤退でよくない? 設定から撤退出来るしわざわざアプリ落とす意味はないな そもそも先制攻撃で一人も死なないとかザラ
相手は弾切れないから戦闘継続していくうちにこっちの弾は切れるわ隊員は死ぬわ酷いな 警戒移動だけ使うと運良く逃げ切れることもあるけど、
倒すならロケランか狙撃しかないのが辛い >>500
警戒移動で付かず離れずで距離を保ち、後ろに戻る時に奇襲をかけられる
>>492
ちなみに敵は全部倒す必要がない
むしろ全部を相手にすると時間が足りなくなる
参謀暗殺や輸送車襲撃なら隠れながら近寄って奇襲で1回の戦闘でクリアできるし
救助は隙を突き基地に侵入、基地破壊などは迫撃砲で1回も戦闘せずにクリア可
クリアのための障害を奇襲で排除が基本 うわー酷いバグで味方消し飛んだ
NPCの味方が迫撃砲食らったんだがぜんぜん違う場所に居た自分の隊が食らったことになって
死んでもうた 一日で一気にはできないゲームだな
数個程度のアイテムのための在庫補充にも金塊かかるし、何より普通に紙幣も足りなくなる 警戒移動中いきなりバグって暗転赤枠の画面になって迎撃退避表示になった
んで退避を選んだ瞬間3人死んで再び↓の通りの迎撃退避表示となった
ttps://i.imgur.com/tIJciGC.jpg
しかたなしにアプリキルして立ち上げたら正常に終了しなかったのでミッション進退は開始状態&隊員や弾薬消費状態はそのままになる的な注意が出て
3人死んだまま&弾が400なくなってた。一応味方の基地攻撃部隊は残ったまんまだったけど
まぁ隊員はエキスパートだけでレジェンドはいないし、弾薬支給は余ってるから痛手はほとんどないけど酷いバグだわ 暗殺の情報提供者って救出してもらっておいて情報が欲しけりゃ金よこせって横暴じゃね? >>509
要求する金が高すぎて、白い粉でちまちま稼いでも結局利益出ない。
暗殺は絶対選ばないことにしてる ハンドガンについて教えてください。
1 メイン武器以外のレベルしか効力なしだっけ?未満だっけ?
2 おすすめの補正はどっち?ハンドガンとしての威力は捨ててもいい? 奇襲すれば精度関係ないので弾消費or機動性だけ重視したら良い。他はハンドガン縛りプレイでもしない限りは死にステだよ。 HGの補正は未満だと効果が落ちる
伸ばしたい方。射程が長いと奇襲の位置取りが楽 全員P90持たせて奇襲ばかりしてる
どこぞの武器商人の護衛みたいになってきたw 装甲車をハンドガンの奇襲で殲滅できるAチームやばい あれ?補正が効くのって
操作性→移動スピード
玉効率→弾薬消費量
…の二つだけでは? >>516
そうだよ
ちなみに正確には操作性→移動速度+回避力
回避力がどれほどの効果があるかは知らんが
弾消費も狙撃やらしないで奇襲してる場合は死にステだからハンドガンは操作性派 奇襲で回り込まずにさっさと敵を片付けたい自分は弾薬効率派かな >>518
消耗しない?血の通った兵士たちなんやで 兵士には悪いが成長頭打ちになったらさっさと死んでくれまである 生かしておくことがデメリットしかないシステムだから仕方ないね
昇格チャレンジとかいう処刑ミッションほんとありがたい カプコンTV終わったのでめも
・さやはカプコン社員の妹
・秘書はワールドマップのアラスカを16回連続タップする度に交替できる
・タルタロス配信は早ければ今週中
マスターコマンドも面白そうだし楽しみが増えたわ マスターコマンドの報酬がちょっと映ってたのでまとめ
条件はステージクリア
A2:SMG-PP19B
A3:金塊100
A4:☆1→2換装ツール
A5:マスレポ×2
A6:☆2→3換装ツール
A7:マスレポ×2
A8:☆3→4換装ツール
A9:☆4→5換装ツール
A10:バトルプルーフ×10、HG-93R
B1:金塊100
B2:マスレポ×2
B3:マスレポ×2
C1:金塊100
C2:☆0→1換装ツール
D1:金塊100
D2:マスレポ×2
D3:金塊100
D4:☆1→2換装ツール
D5:マスレポS×1
D6:マスレポS×1
以下不明 マスターコマンド
CLASS A〜Dの4タイプを確認
挑戦回数のストックは3、時間回復 新レジェンドのスキル(詳細不明)
A・アズラエル:敵を爆殺
クリス・K:狙撃のプロ
J・オニール:サポート神
デズモンド・D:味方を回復 雇用されて頑張ってスキルアップしたらほぼ全員死ぬこの会社やばい。 そして会社には成果と知識だけは残っていくという‥
リアルだな スキル「ハードワーカー」
【サポート】自分のアクションスキルを強化する 自分のスカベンジャーとかマッドドッグとか強化しちゃうのか
いよいよヤバくなってきたな ありゃ、アプリのアプデはできたけど、サーバに繋がらないや そか、ツイッターにメンテ連絡来てた
ゲーム内にもお知らせほしいね ゲーム内にもお知らせ出てたような
紛争解決後の一言コメントみたいなのが先に出てくるから分かりづらいけど やっぱりそれかあ
レベル30だけど、ニュースとお知らせが30件ぐらいまでしか表示されないみたい。
新規のお知らせがCMNのリストに全く見えないんだけど、見る方法あるのかなぁ
一応運営には問い合わせ中 新レジェンドのクリス・Kってアメリカンスナイパーの元ネタの人じゃん ふと思ったけど皆さんどんな装備で戦ってるんだろ
奇襲用にSMGしか使ってないけどARとか持ってたほうがええのかな マスターコマンドは1日2回までストック可能で、挑戦権は12時間で1回回復
最初はイベント武器とバトルプルーフが入手できるAからの攻略を推奨します
また、マスターコマンドはアイテムを使用出来ないミッションで、奇襲を掛けられない配置の敵を限られた弾薬で全滅させる必要があります
なので命中や弾効率のいい武器とマスタリー等を準備しましょう お知らせ不具合直ってた。感謝
雇用317人で、死亡299人。。。 スキルノートのホークアイがレベル0になってる……どういうことなの…… >>542
挑戦権は全快復だったよ
2回クリアしてログインボーナス更新の時間で挑戦権も2回に回復した
>>540
ユニークレジェンドは全員元ネタありだろ >>547
ごめん違かったわ回復してなかった
13:30頃に2つクリアして14時回ったあと挑戦回数が0/2ってなってたからまた2回挑戦できると思ってた >>545
こっちは航空支援して洋裁のゲージが全部飛んでもクリアにならなかったな
そのまま要塞まで行って叩いたら弾一つも減らずにクリアにはなった
今回のアプデかは多少バグが出てる気がする https://i.imgur.com/YktPWJu.jpg
☆1のときもなったんだけど先の解除ばっかり進んで根元が見つからない
武器の買い足しも結構してるしピックポケットを毎回連れてってるんだがどうすればいい? 多分敢えて武器のグレードを落として低いランクの武器を出すようにするべきだと思う
そんな事言ってる俺もウージーが出なくてその先ばかり出るんだけど
武器弱くしすぎると奇襲以外が面倒なんだよなあ >>551
ありがとう
俺なんてARもSMGもSRも頓挫だよ
お陰で武器調達で出た武器でなんとか運用してる始末 重いし不具合でまくりエラーでまくりでまともにプレイできなくなった
ちょうど飽きてきてたから引退するにはいい口実かもしれん カクツクのってAndroid?
俺はiphone7だけど問題ないけどな。 レジェンドスキルが最初から強すぎて必須みたいになっても困るししょうがない ピックポケットをレベル30まで上げたけど、レベル1と対して違い感じなかった
トレジャーハンターはレベル上げる価値あるといいね 普通の傭兵でもレジェンドにランクアップするね
レジェンドになる前のランクは見てないからわからない
https://i.imgur.com/O7eaWe1.jpg 兵舎が死体置き場とかしてる・・・
スキル剥ぎ取りたいけど金もないし紙もない
このゲーム金稼ぎたいけどドンドン敵強くなるのに自キャラはそこまで保持できないし
低レベル周回要素が少なくて色々大変 スキルレベル上げにこだわるのやめると楽だよ
レベル上げしても対して効果感じないし。
執行券も金もすぐ貯まる >>561
ルーキー→プロ→マーセナリー→ベテラン→エキスパート→マスター→レジェンド
まあ雇用画面でランクをタップすれば出るけど
もしくはゴールドで雇用更新する時に出る!をタップか
>>562
俺レジェンドスキルとホークアイとアンチタンク以外回収してないや 毎日ヴァイキング掘り掘りしてミッションこなしてればそこまで金欠にもならんかな >>564
ランクは知ってるけど、レジェンドは雇用でしか出ないと思ってたのよ >>564
マーセナリーってそこに入るんだ
成長でマセーセナリーになった記憶がないから雇用のみのランクかと思ってた サブマシがuz9しか出なくなったけどバグかな 根元のppsが出ないから全く進まない 拠点破壊ミッションって迫撃砲、味方の攻撃で破壊した場合進行しなくなったんか
>>565
毎日マトック使うのもったいなくない?
俺ミッションで5000稼げかトレジャーの時しか使わないし
相場2倍を狙うべきだし貯めてから使うし 拠点破壊味方や航空支援で特に問題なくクリアできるけど。迫撃砲は試してないからしらぬ それはなくねーか?
普通に今まで通り仲間の破壊でも迫撃砲でも進行してるが >>570
マジ?
中規模で要塞×2(迫撃砲クリアと弾薬節約で裏取で味方を要塞に運んでクリア)、拠点
小規模で拠点前後(前で迫撃砲クリア)
を破壊して拠点3回が1回残して終わんなかったんだよね 504も俺なんだけどおま環なんかな
一応機種はiPhone6s+ >>572
さっき何回か味方攻撃と航空支援1回やってみたけど、やっぱ問題なかったな…なんだろ、試したのはiPhoneX。 >>569
うちは1.08ぐらいから進行しなくなっててそういう仕様変更かと思ってたわ >>574
わざわざありがとう
おま環ならおま環で追加で拠点落とせばいいだけとは言え他にも発生してる人いるのね >>568
ドロップする武器はひどく偏るね
ARとSMGとHGで同じのばっかり出る >>577
レベル低いと体感でわかるくらいの変化はないと思う
お金に余裕なければ回収せずに捨てたほうがいいよ スナイパーのマスターミッションでシモさん使ったら死神が発動してキル数がヤバイことになったわ まぁ総雇用人数−今いるメンバーと死亡数=解雇数が出るけどね
なのでスキルのために死亡数増やしたくないから解雇回収はよ >>582
マジか……危うくレジェンドスキル捨てる所だったわ
解雇でも引き継ぎノート作ってもいいのにねぇ >>585
11月のアプデで買い取り実装されるのね
まあ死亡時より金取られるんだろうなぁ… 敵と金庫でドロップした武器をメモしてみた。
30回連続でランク10しか出なかった。AR, SMG, SR, HGで。
手持ち武器のランクは最大7にしてるけど、一度でもランク10の買うと10しか出ないのかも >>483
>>488
>>494
>>501
みんなありがとう!あれからあまり課金せず迎撃もせず
いまさっきレベル5到達した!ありがとう!
https://i.imgur.com/r8aBCxF.jpg 銃の調達でたまに過激派がーって出るけどこれはやめたほうがええの?
調達要員のミリドルがチョメチョメされるかと思うと出来ないんだが・・・ そういやイツヤやシモヘイヘ死んだ人で再び出てきたよって人いる?
一応一度入手したレジェンドは出てくるらしいけど >>591
死んだ乙夜出てきたよ
もう死なせたくないから戦闘には参加させないつもり
今のところは >>592
ちゃんと出るのか
邪魔だし殺そうか悩むな レジェンド殺したほーが良くない?
殺さないとリストに出てこないからスキルのレベルあげられへんくならん❓ 入手経路を4.1%からマックス5%まで強化したのに、アプリ再起動で巻き戻ってる。。
アプデ後からたまに巻き戻り発生してない? 固有レジェンドはスキルも固定だから使いにくいよな。
速やかに転生させてるわ( ´ω`)
ところでスナイパーのスキル、SRサバイバーとスポッターが同じアイコンで分かりにくいのは何かのミスかな。 スポッターだけなんで『SRバックアップ』じゃないんだろ。 普通のホークアイとSRホークアイって発動確率違うの?
SRのほうが限定されてる分効果強かったりする? リアルでもスナイパーをサポートするためのスポッターって役割があるんじゃなかったっけ?
アイコン云々はわからないけど スキルについて知ってる人いたら教えて欲しいんだけど、まず、スパイとスパローみたいな同じ効果で上位スキルがある場合って、両方同時に適用されるんだろうか?それとも片方だけ?
あと、スプリンターみたいに移動に影響与えるスキルも、複数人が持ってると効果あがるんかな? >>602
なるほど。ありがとう。
大幅に低下ってことは、同じスキル持ってる奴は殺してノートにして、誰か一人に集中させるのが良さそうだね。
スパローとスパイは同じかどうかハッキリしないみたいだし、試しに両方レベルあげてみようかな 駄目だ星1pps出ないまま星2が集まり始めた 星無しsmgでこの先やって行ける気がしないんだがどうしようか >>605
今のゲームの難易度だと、別にsmgが弱いだけなら問題なく進められるんじゃね?
星2まで行ったなら、もうミッションで困ることないでしょ >>607
この先星無しsmgだと先制攻撃でうち漏らしそうだと思ったけど行けたりする? 常に奇襲出来れば良いんだけど正面突破しないといけないミッション増えてきてるし >>608
正面突破もやりよう
高台でスナイプ、火をつける、1人巡回の雑魚に発見される
等の方法で壁に背を預けてる敵を引き寄せて後ろに回るとか方法はある
真っ正面から叩くならライトマシンガンを装備したほうが良いんじゃない? >>608
正面突破なら命中率と信頼性の高さが重要になるから、それが高いARやLMGでも代用できると思うよ。
今のところマスターコマンドが難易度高いだろうけど、星の多いSMG必須に思えるミッション内容はないけどな。
Dミッションは携帯性いるけど星多くなくても大丈夫そうだし、Aミッションは他の強い武装で問題なさそう >>609
>>610
すまない昨日寝る直前に星1飛ばして星2pps出たんだ書き込んでから寝るべきだった 色々ありがとうアドバイスは忘れない >>611
よかったじゃん。おめ
ところで、もともとレーダーチャートでマックスに近い能力のある武器って、星上がるとマックスになってそれ以上あがらんのかね?
そうだとすると換装ツールはバランス良い性能の武器に使った方がいいのかとおもったんだが
星4とか持ってる人いたら、どんな感じか教えてくれると嬉しいな 入手経路の偏り調整されたようだね。
これでようやくコンプできるかな
https://i.imgur.com/turslVM.jpg 百回以上ドロップしなかった武器が早速ドロップしたわ
ありがたや Lv0ホークアイの補填されてよかった…
モノ自体はまだ残ってるけど
他にも同じ症状の人いたのかな >>615
俺も持ってる
レアスキルなのでぜひ残しておきたい物だね >>602
これ全体スキルの話なんだろうけど
ホークアイやマッドドッグとかの反撃スキルの話や移動速度の計算がよくわからないからポイントマンやクライマーのスキルがどう適用されてるのかわからないのよな >>541
奇襲専門なら先頭の奴にだけ射程の長いLMGかSRを持たせるといい
奇襲は銃の性能を一切無視して一撃キル可能だから
移動速度はそのままに有効射程だけ伸びて奇襲がかなり捗る >>617
スキルって書いてるからアクション、ムーブ、マスタリーの全てを指すと思うけどな
ただ、それだとアサルターみたいに消費弾数減らすスキルも2人目は効果下がることになるわけだから、それは確かに違和感あるな
スキル持ってる個人の消費減らすってことだと思うし
あと、マッドドッグとARマッドドッグとかの効果は同じとみなされて効果下がるのかも気になるわ 今日からトレジャーショックだけど、いまヴァイキングに入って配布のマトックもらってもいいのかね
18時に入れば10本だけど、今入ると5本しかもらえないのか、
あるいは両方で15本もらえるのか気になる(^_^;) >>620
貰えないから待ったほうが良い
レジェンドも18時待ってから更新しないと無駄になる >>618
その発想はなかった
言われてみれば確かにゲーム的にそれは有効だろうなと思ったわ
やれる暇が出来たらやりたい 18:00からトレジャーショックなの忘れてて入ってしまった...
まあ、忘れてたのが悪いんだが、なんで更新の14:00からじゃなく18:00からなんだろう 待機してる時射程範囲の敵タップしても攻撃できなくなってない? >>625
元々できなかったのができるようになったけどまだできない時があるって感じ 慣れてないからかも知れないが先頭SRにしたら変なところで目標取ってしまって逆にやりづらかったわ
ぐぬぬ 今日セールのこと忘れてて普通に買い物してしまった……
なんでイベントはいつも18時開始なんだよ、更新に合わせればいいのに トレジャーショックなんて4時間待つかどうかの違いで、稼げる金額倍変わるから不親切すぎるね トレジャーショックで20万ぐらい稼げたしセールには関してはあまり気にならんわ
>>628
ちゃんと退避を活用してるか?
敵の真後ろを取れてないなら一旦退避
そのあと味方兵士の視界から敵を外して
位置を微調整した後に敵をもう一度視界に捉えれば良き
あとは敵の移動パターンを覚えておく短期記憶がまぁまぁ大事かもしれん
あいつら急に後ろ向くから 一日一回無料の銃の調達でも星5出るのな
流石に入手経路は出ないようだけど
にしても銃一丁に300ゴールドは異常に高すぎる ☆4埋まったけど☆5が落ちないところを見ると☆5は入手手段絞ってる感じかな
現時点では調達か換装ツールで☆上げるしかない
あと、マスターコマンドでA10クリアしとくと、アプデで銃カスタマイズが解放された時に直ぐA11に挑戦できるからやっておくといい >>633
もう星4コンプしたのか
やり込んでるな〜
ただ、長時間プレイのやり込みが可能なシステムで無課金でも強くなれるのがソシャゲ的に大丈夫なのかと心配にはなるが笑 このゲームは体調悪い時にやるもんじゃないな
地味に細かい操作要求されるからミスが増えて死亡事故が増えるわ 俺なんてlv30にもなってまだ☆2が一つ出ただけだわ 換装ツールをどの銃に使うか迷うんだけど、
★5にしても射程短かったりして使いにくいと嫌だし。。
みんなどうしてるの? PMCだから単に営利目的で戦闘に介入してるだけ
だからストーリーなんて必要ない
ってのはわかるんだけど虚無感強いな チュートリアルのストーリーは少しはいい感じだったのにね >>637
まだ☆2が1つしか出てないけど換装するならスナイパーライフル最長射程の1つであるM200かな 個人的にSMGはPP2000、SRはL115、LMGはM60辺りが強いと思う
ARは何が強いのかよくわからん あー操作性考えるとL115A3も良いね
サブマシンガンは射程優先でMP5SD6一択だな俺は
正直今のアサルトは器用貧乏で要らない子状態な感じ
マッドドックって迎撃を選択するとマレに奇襲になるの?使ったことないから知らなんだ マッドドッグは迎撃を選んだ直後に確率で奇襲に変化する
ただ、奇襲にならないと一人死ぬ可能性が高いからリスクの割にメリット小さい ムーブスキル全般、アンチタンク、ホークアイとかがアタリスキルかなぁ
それ以外はあまり旨味を感じない
解雇でスキルノート貰えるようになったらまた違ってくるかも 弾切れになった時にスカベン発動してくれた時のありがたさよ >>640
★4は全部回収済みだから、自然に★4になる銃以外で使おうと思ってるよ
事前登録特典のARか報酬のSMGかどっちかなって。 Bisonが限定武器だからなんとなく☆3まで上げてみた APS水中銃の説明間違ってない?
アバカンっぽくないか解説内容が
https://i.imgur.com/9sUFCm3.png ユニークレジェンドの数が7/6になった
誰が母数に含まれてないのか・・・
>>650
だね
問合わせしたら直るんでね? マスターレポート15枚溜まってるけど、何に使おう… マスターレポート使う時の費用おかしくない?
高レベルになると1レベル上げるのに2000も3000も取られるから全く使ってないや マスターレポートSなら3000でレベルが10も上がるぞ!
一応金庫からドロップするみたいで一冊貰った事がある ノートの説明でもスキルの種類出して欲しいな
そもそもスキル自体わかりにくいからアイコンなり色分けするなり差別化して欲しい 569だけど
デイリーに要塞拠点1つ破壊と3つ破壊が出たから検証してみた
補給路確保ミッションで要塞1つを弾薬消費で破壊してクリアで1進行
攻撃型要塞ミッションで要塞1つを迫撃砲で破壊してもクリアは進行せず
隠し金庫ミッションで要塞1つをロケランで破壊してクリアで1進行
要塞ミッションで要塞1つを味方軍に破壊させてクリアは進行せず
だったわ
あとは破壊したあと撤退した場合と野営地、航空券支援だけど終えちゃったんでまた後日 分隊複数投入したり状況によって一人一人の行動決めて別行動させたりしたい レジェンド隊員よく出るな
固有じゃない方
皆は固有レジェンドかモブレジェンドだとどっち使う? 固有レジェンドはスキル剥がすためにすぐ死なす
モブ使うかはスキル次第かな モブも名有りもスキル構成が気にくわないからそのうちぶっころ予定
今は3000稼いだら欲しいスキル持ちを殉職させるのに手一杯だけど
LV18越えたぐらいから敵の練度上がってきてきつい
迫撃砲の迎撃に何人殺されたか なるほどねぇ
ちなオススメのスキルも教えてくだせぇ アサシンポイントマンスプリンターのムーヴ系スキル
ホークアイとスカベンジャーのアクションスキル
後SRマスタリ以外は必須スキルぐらいしかみんなつけてないんじゃない?
アンチタンクとタンクスナイパー 必須
アンチタンクorタンククラッシャー:車両に奇襲できるようになる
スプリンター:高速移動の移動速度アップ
アサシン:警戒移動中の発見率低下
ポイントマン:警戒移動の移動速度アップ
あると便利
スカベンジャー:弾薬を確率で回収
タンクスナイパー:車両を狙撃できるようになる
クライマー:山での移動速度アップ
ホークアイ:敵スナイパーに反撃できる
ピックポケットorトレジャーハンター:武器の入手経路を確率で取得
マッドドッグ:確率で迎撃が奇襲になる
○○の扱いが上手くなる系:弾薬の消費を抑えられる・・・らしい
微妙?
ローリングサンダー:確率で敵の追撃を受けずに退避できる
カリスマ:隊員の獲得経験値アップ
サバイバー:確率で敵の攻撃を回避できる
○○バックアップ:○○のマスタリースキルの効果アップ
タフガイ/ラッキースター/名前忘れた:ムーブ/ルート/アクション?の効果アップ
不明(使ったことないから分からん)
白い死神:狙撃時に確率で射程内の敵を撃破する
アンブレイカブル:ミッション中1回だけ死亡しない(確率?)
スポッター:効果知らない
全スキルは把握してないから漏れがあるかもしれない
あと新レジェのクリス・Kの固有スキルは4亀によると「狙撃時の射程が伸びる」らしい
長文失礼しました。 ゲーム内の説明では強力な攻撃だ!みたいに言われてる挟撃だけど
何故かこちらにタゲ向くしあんまりメリット感じないんだよな・・・ ムーブスキルのネプチューンスピアも便利だよ。
[警戒移動の移動速度があがり、さらに見つかりにくくなる。]
あとは自分のマスタリースキルの効果が上がる、ガンスリンガーとか。 〇〇ガンナーとハンドガンナーにガンスリンガーで正面からなぎ倒すプレイをしてみたいけどガンスリンガー全然でないんだよな スキルのノートかってどうやるの?
何も持たせず作戦させるとか? 事故ったときに死んで欲しいレジェが生き残って育成途中のエキスパとかが死ぬ悲劇
いや確率的にそりゃそうなるって話なんだけどさ アプデの案内きたけど、データ通信量の削減はやってないのかね
これあっという間に500MBとか通信してて異常なんだけど バッテリーの消費も激しいよね
でもそのアプデの白紙のノートはかなりよさそう
期待されてた解雇からの引き継ぎノートではないけど兵士はそのままでスキル外せるっていう 解雇でスキル剥げるようにして欲しかった 可哀想で隊員殺せないんだよね 名前とグラと階級と前歴が気に入ってるキャラのスキルを自由に弄れるんだから結構な仕様だと思うよ
ただよさそうな仕様なだけに白紙のノートの入手手段が限られてスキル集めは結局殺して剥ぎ取るのがメインになるだろうね コレクションアイテムを集めるとレアな銃とかと交換してくれればいいのに そのうちコレクションアイテムとノートなんかを交換してくれるシステムができるかもしれない
あの書き方だと望みは薄いけど >>676
多分これだよねぇ… 隊員殺したくない自分は縛りプレイ続行か 正直必須スキルは対車両系だけじゃね
あとはなくても何とかなる
最悪対車両もなくても回避できるしどうしてもってときはRPGもある もう解雇でも執行券使わせろよ
なんでこっちからワザと殺すような面倒くせーことしなきゃなんねぇんだよ 今後のアップデート計画にあった
・解雇時にスキルを買い取れるようにする機能
こっちを先にやってほしかった
そうしないとブラック企業から変わりようがないわ コレクションアイテムとか、よほど調整しなければゴミ同然なんだがな
そんな無駄な事する前にゲーム調整ちゃんとして欲しい
今日も夕方からログインできないし、基本をちゃんとしてくれと思うわ スキル剥がすうまいやり方おしえて…
これ、隊列の配置替えできないよね? 機動性が低い装備にして戦車に突っ込ますぐらいしかわからないなあ
特にどのポジションが危険とか無さそうな感じだし
PMCレベル22になってやっとLMGじゃないアンチタンク持ちが来てくれた
女兵士なのが気になるがこれでアンチタンク入りスナ入りでSMG四人編成が出来るようになったから大切に育てて行こう ★4から銃の入手経路がRank1止まりで全く進まなくなってしまった...
どのランクの銃使ってればダブらずに済むんだ? ふと思い立って育ちきってる兵士を何人かKIAにしてみたら金が数万飛んでて吹いた
スキル回収除隊に執行券使わなさそうだしこっちも消化していこうかなー
まだ数万はあるからアプデが来て確定するまでは引っ張っておこうかなー 全然関係ないけどせめて固有レジェンドには専用のセリフ作って欲しいよな
皆んな同じ喋り方だと味気ないわ >>691
KIAさせては3000マネー払ってたら積み重なって4万ぐらい飛んでたって話なだけだぜ
AR使って何か編成したいけどARの特色があんまりないのが困る
ARってARマッドドッグ以外に利点あるんかねー?
LMGもLMGアンチタンク以外の利点が浮かばないけど アイリーンは?
施設への攻撃強化と迎撃時に奇襲できるから結構便利だよ( ・ω・) それマッドドッグとデストロイヤーでいいですやん
一つに纏まってるし上二つと違ってマスマリーだからARバックアップで手軽に上げられるのがいいと言うのも分からないでもないけどそこまで特色になるかな?
SRは高台からの狙撃がオンリーワンだしSMGも奇襲がやり易いという強みがあるしHGは最後の砦だから他二つに比べて独自色が薄い気がする
ARやらLMGばかりで編成してもエリート倒しきれずにボコボコにされるし LMGは複数攻撃できて更に長射程という利点があるだろ! LMGは攻撃回数が多いってだけで十分強い
ARは良いところ見つからないな
劣化SMGに見えてしまう SR-Mk12m0 A.S.が800ゴールドって・・・ レジェンド専用の武器一つに3000円弱はきついな
どのみちレジェンドってスキル入れ替えられないから使わないのに 射程距離なんてM200で大抵事足りるしねぇ。。
商売ベタというかなんというか、
釣り竿に何千円のガラケー時代の感覚なんだなカプコン 俺もクリス出たけど専用武器は買う気にならんなぁ
高いのももちろんだか、今のところ一人で武器やスキルをコツコツ稼いでいくしかやる事ないから、そんなにレアアイテム欲しいとも思えん 白紙のノート山盛りが3000円だったらそれなりに売れてた気がせんでもない
俺は応援用に買ったけど商品が気に入ったわけじゃないから勘違いするなよカプンコ 念願のシモヘイヘとついでにクリスもお迎えできたんだけど
クリスのレジェンドスキルって正直微妙でない?
銃の性能がよければだいたい1発で殲滅できるし、しかもスキルの効果が狙撃後一定確率で発見されない
そこは100%発見されないでもよかったくらい微妙なスキル それだとレベル上げる意味なくなるじゃん?
レジェンドスキルもレベル上げられるんだし? 白い死神lv30まで上げたけどそこまで効果あるのかわからん...
多分レベルキャップに合わせてスキルlvも上限開放されると思う
正直今のシステムじゃあスキルlv30にまで上げることすら無理だけどな ★4全部集まって金も余ったので、ひたすら銃の調達やってみた。
武器調達のススメでドロップ率3倍がどんなものか参考に
調達 85回(一日一回無料の3回分含む)
費用 428,200
兵士はスパローlv28、スパイlv19-22、ラッキースターlv17-22
(死亡のたびに少しスキルレベル上げ)
【調達結果内訳】
★5 14回 16.5%
★4 64回 75.3%
失敗 4回 4.7%
死亡 3回 3.5%
【★5武器内訳】
AR 9回
HG 3回
LMG 1回
SMG 1回
SR 0回
★5は無料で1回、4,000で10回出てる。7,000と12,000でも少しは出たけど、
★5ドロップに費用は関係なさげ だから窃盗団に盗まれてる時の警察やめーや
連続で逃げられて一万奪われっぱなしだったぞ >>708
わかる……
それで一向に返ってこないんだよな
たいした額じゃないのにムキになって金塊使いまくってしまう…… 次のトレジャーショックに備えてマトック貯めまくってる
>>707
結構絞ってるな
しかも銃は70種類以上あるから目当ての武器をたくさん当ててチームメンバーに与えるのはゴールド使っても無理だな
素直に換装キット集めておいた方が良さげか? >>710
ゴールド使っても無理だね、というか使わないほうがいいくらい。
ドロップする銃はランクもバラバラだし、ダブリもある
換装ツール使うのが正解 シモヘイヘが2回来ただけで新レジェンド出なかった
1日2回ずつ20ゴールド50ゴールドやって最後に100ゴールドで5回更新したけど駄目だった
確認したらレジェンドピックアップ率約7パーセントから4パーセント以下に落としてたのね そういやブラックボックスっていつ貰えるんだろ
配布今日予定だけど ピックアップなんてなかった
>>714
多分18時くらい シモさんもなんとかの人も生きてるから来ないだろうしそうなるとレジェンド抽選で来るのはクリス一択!これで勝てる!
とか思ってたらPMC初期兵のジアウェさんがなんとかの人のスキル持って帰って来て絶望したわ
生きてても被るのね >>715
そうか
イベント開始時間か
>>716
>>364-365で言われてるけど出なくなるよりはマシだけど
ただでさえ4%以下なのにそこから1/3は出ないわなって感じ
ユニーク装備販売してるのにキャラクターを排出しない矛盾よ 本当にクリス・K実装されてるのか?
俺のところのPMCのデータには固有レジェンド7/7ってなってるけど、クリスが実装されてるなら8分のってなるはずなんだが...
もしかしたら、雇用できたら8/8とかになるのかもしれんが...
うーん、雇用できた人いるか? >>718
前に固有レジェンドの数が7/6になったと報告があった
多分乙夜辺りが→の数にカウントされてないからクリスも乙夜も含めて全部集めたら8/7になるんだろう
ちなみに俺も14時過ぎの再募集でクリス出た ブラックボックスって中身ランダムだったの?
俺も88ゴールドだったわ 1000名にだけ特別な報酬があります!
とか言ってたような
こういうのよくないと思うんだけどなあ 88ゴールドと当選おめでとうございます!って別にオール換装ツール貰えたけどこれ当選したってことかな 勝手に抽選されて外れた虚しさ
誰が嬉しいキャンペーンなのかねこのブラックボックスは。 緊急任務の設定を流し読みする癖がついててつい忘れてたけど
ついさっき「濃縮ウランの輸送を阻止しろ!」
って任務で濃縮ウラン積んでる車を迫撃砲で爆破しちまったわ
世界が注目してるミッションでこれとか完全にやべーPMCだな マジレスだけど濃縮ウランっていうのは金属であって爆薬ではないから爆発の衝撃だけでは核爆発は起きないぞ
まぁどうやって回収してるのかは疑問だが... 誰か暗殺でお金稼ぐ方法見つけた人いない?
粉売っても結局情報料でお金減るばかりでいいことない 暗殺は運が良ければ1ターンで☆4つ稼げる程度にしか思ってない 助けてやったんだからただで教えろよと思うよね
他の要人は空爆だったり援軍だったりをただでやってくれるのに 俺も最初はこいつ敵勢力に送り返してやろうかと思ったわ 情報提供者を拷問にかけて居場所を吐かせてやりたくなるくらいには理不尽 ARって今後実装予定のバトルプルーフで化けるのか?
使ってる人誰も居ないだろ SMG多めの編成だと、兵士10人に先制攻撃した時倒しきれないことが多い気がする
LMG1つとAR1つか2つの編成が多いかな。 ☆5AR出たから使ってるけど他の銃種を手に入れたらお払い箱だなぁ 俺はAR2人入れてるなぁ。SMG2, AR2, LMG1だわ。
スキルのアイリーンと416が気に入ってるだけだけど。
ところで拠点の消費コストが0になって、開始しても誰もいないし拠点も無いんだけど、これってバグだよね?
援軍とターンチェンジで削ってるが何なんだコレ…(´Д` ) ミッション開始前の画面で編成変えられなくなってる。バグかよ >>743
変えられる時もあるな
戦闘中の射程内の敵タップしてもタゲ取れない時もあったりいろいろ不安定だね どうでも良いことだけどドラムロールみたいなの無くなったんだな 宝探しで窃盗団に奪われるけど、あれって全箇所発掘するまでに必ず取り返せるようになってるのかな >>748
全体の数は多分偶数 そして警察とかいう害悪 >>749
警察のせいで取り戻せない場合もあるわけだな
警察だったら奪われた宝取り返してくれよ!
ってそれはこっちもヤバくなるのかな… 白紙ノートセール対象外かよ
これまでスキルの付替えで不便を強いてきたのにせこいな 言ってる側から警察が居たのに盗まれたわ
ホントバグ多いの勘弁してくれ 精鋭部隊って背後取れないの?
間近でこちらに背を向けた時点でバグってるとは思うけど エリートも奇襲出来るし
高速移動中じゃなければこっちが範囲に入ってるのによそ見する時も結構あるけど
SMG三人入れててもちょっと角度がついてたりすると奇襲失敗も多いから後ろ取っても気を使う 警察効果の表示は消える時の演出が長いから勘違いしたんじゃない 盗まれて取り返してから警察を引いたのでそんなこともないぞ エリート兵とかRPG撃って終わりよ
でも難易度上がると戦場にエリート兵ばっかになるかもしれんな HELL行ってみたけど弾薬量がきついくらいでそんなに難しくなかった >>760
そうなんだ
てっきり敵がぎっしり詰まってるのかと思った
あとスナイパーやらエリート兵やらが大量配置とかね
旨味はあるの? 敵の量はそんなに変わらないけどマップは初めて見るものばかりだったな
敵拠点の補給と武装が高めで戦車は多かった気がする
自拠点回復しつつ敵を削らないといけないから弾薬量がキツかった
1回しかいってないから上記のパターン以外もあるかもしれない
旨味はクリア報酬が7200だったことくらい >>754
警察は一定ターン過ぎると消えるっぽい
>>755
対エリートは356にまとめある 白紙のノート高すぎてほとんど使えないやん
結局、兵士を殺しまくるしかないんかい うへ
エリート倒したらドロップ確定のはずなのに何もなかったわ
一度倒したら対戦ロケット二個出たときはうめえと思ったのにホントここのバグの多さは 戦車も確定ドロップじゃなかったっけ?全然出ないけど
相変わらず範囲内タップでタゲ取れないこともあるしアプデしてから特にバグが多くなったように感じる
参謀暗殺任務でもターゲットいないし、そのまま始めて全滅させても時間切れで失敗扱いだし 戦車も確定と書いてたけど気のせいかな?と思って768の時はスルーしてたけど
すぐ後でロケットでも奇襲でも戦車倒したのにドロップなくて思わず呆れ声が出たわ
後兵士の誰かがクラスアップしてそれ以上伸びなくなった所と同じ編成位置に別の兵士を入れたら
その兵士は延びきってないのに経験値が灰色で表示されたりな
(アプリ立ち上げ直せば直るっぽいけど)
アプデ間隔が早いのとか新グラとか色々やる気があるのは分かるからもうちょっと詰めをしっかりしてくれ 戦車はアイテムで撃破だと確定ドロップの適用外って説明追加されてたが、結局アプデ後でも奇襲しても落とさなかったわ 奇襲とか卑怯な事しないで正々堂々戦ってね(ウォーマートスマイル)って事なんだろう
エリートも戦車も戦車のフレンズと挟撃しても無傷だったりするんだけどなあ なんかピックポケット無しでも正規兵とかから情報二個拾えたりするようになってんだけど
これエリート兵につける予定だった設定を間違えてこっちにつけたとかやってないか? スポンサーレベルやPMC強化で二回出るようになってるだけじゃないの
ところでコラボって何とコラボするんだろうね 今回のアプデで操作性か機動性かは知らないけど補正入ったね
クッソ足がはやくなってて笑うわこんなん こっちは特に変わりはなかったな
何かスキルつけてない? >>777
ギリギリ追いつけず反転する敵を追っかけてみたら相変わらず追いつかなかったわ
全体的に動作が軽くなったのかも?
おま環かもしれんがマップの端から端までの体感時間はかなり早くなってストレスが減ったわ
ちなiPhone6splus ロードは早くなってるし体感の問題かね?
こっちもスプリンターとか色々つけて試してたけどよくわからなかった
クリアしてもクリアしても無くならないミッションが出て来て困惑している
武装10になってる所にミッションで一度+2して更に+3しようとしてるのが不味いのかね?
補給+1武装+3上がるはずのミッションなのにクリアしても補給は8から一切上がらないんだが レジェンドピックアップの死の天使って、イラク戦争でISと戦ってた人か
一瞬ヨーゼフメンゲレ出すんかと思ってビビった 隊員のランクが高いと移動速度も速くなるんだね
山登ってて思った 最近最初からスキル3つ持ってる兵士が外れに思えてきた
即KIAしてスキルにするぐらいしか利用価値かない >>781
アブAだってね
スキルはシモヘイヘのLMG版
そんで専用銃でLMG-249Acusが販売されるっぽい
ついでに武器調達のススメでLMG-249AcusとSR-Mk12m0As、AR-4Wcamoが調達できるってさ 今のところは★5の入手経路は出ないよ
銃の調達か換装ツールでしか★5武器は手に入らない ようやく兵士は使い捨てるもんだと分かってきますた
ルーキーからコツコツ経験を積んでエキスパートになっても即死・・・ 果てはレジェンド隊員すら昇格ミッションでワザと殺しスキルを剥がすようになる...そしてスキル沼に嵌っていく...
まぁ今は白紙ノートっていう万能アイテムがあるからガチ編成用にレジェンド隊員だけは置いといておくのもいいかもね 全員SMGで行っても全然奇襲の成功率も何も変わらない 奇襲は真後ろ取れてるかの方が重要だからな
最近はSMGは1人いれば十分な気がしてる お、白紙ートがちゃんとデイリー報酬に入ってる
出現頻度的には航空支援と同等かそれのちょい下かね? 武器調達のキャンペーン、レア度アップと限定武器が出るってのから、ゴールド半額だけになってるやん...
課金武器出るのは大盤振る舞いやな、と思ってたけど、いくらなんでもゴールド半額だけは萎えるわ
課金狙いにしても直前で変更するなよなぁ。マネーでの武器調達で良いの当てたいって楽しみにしてたのに
運営無能すぎやろ がっかりだが仕方がない
ボギーの顔に免じて許してやれ 金貯めとけっていうから用意しておいたのに何この仕打ち 【改・武器調達のススメ】開催中!
11月16日(金)〜11月18日(日)
急遽予定変更となり、武器調達に必要なゴールド半額キャンペーンを開催!
同時に下記のレア銃ピックアップは後日に延期となりました。ご了承ください。
LMG-249 A Cus. / SR-Mk12m0 A.S. / AR-4 W.Camo
https://twitter.com/BC_CAPCOM/status/1063423999827472384
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 他のゲームだと諸事情で変更しますで終わりだけど
一応作中ではカルテルにって言い訳を作ってるところが制作陣の愛情みたいなのを感じなくもないな 今回の調達、もしかしてゴールド半額なだけで確率アップしてないのか?
45回調達して、★5がまだ2回しか出てないんだが。
★4経路コンプ済で、隊員にはスパローlv30 スパイlv24 ラッキースターlv26 つけてる。 よくもまぁそんなに引くもんだな
ちなみにどんな銃? いまは調達しか余りまくったマネーの使いみちないからね
出たのは、AR-M16A1とSR-FR338
ハンドガンの補正入ってるけど、性能はこんな感じ
https://i.imgur.com/E8CUFiG.jpg
https://i.imgur.com/IMzHJ4e.jpg 銃の命中精度は☆5になると62ぐらいが限界なのか
そこまで必要になるミッションがあるかすらわからないけど
Rankの高い銃を☆5にすれば良いのかな 1ランク上がるごとに命中精度も1上がってる
ただ、命中精度の差がどのくらい影響するのかよくわからない
結局自分の好きなの使うのが一番だね 武器調達のススメに合わせて星4調達経路コンプしたけど、やることなくなったな
あとはチマチマとスキルレベル上げるくらいか 武器調達のススメに合わせて星4調達経路コンプしたけど、やることなくなったな
あとはチマチマとスキルレベル上げるくらいか https://imgur.com/1l9H0pB.png
アブ・A
LMG-249 A.Cusは相変わらず800ゴールドなのか・・・ これってどうなのさ
マッドドッグの万能版って考えればいいのか? >>812
迎撃の場合は敵の攻撃食らってからじゃない?
ヘイヘの通常戦闘版と思った
持ってないから知らんけど 前回の更新で追加グラ追加ネームが増えたけど追加前職も増えてたのね
元西部方面普通科連隊が出てきたわ
自衛隊でチーム組むにしてもグラと名前と前職を揃えるの大変だな
さらにレジェンドで揃えよう物なら・・・ 前職も多少は能力に影響あるらしいから、基本的に軍出身で固めるようにしてる 武器の調達100回やった結果、★5武器は8個だった。
やっぱ前回より渋いなあ >>817
それでも唯一の必須スキルには変わりないところが
それこそ弾薬100使用でも使える
奇襲で500使用とかになったらそれはそれで戦車への対抗手段がロケランだけになってクソゲー化 >>815
え、マジで?
ただのネタテキストだと思ってた 弾薬数200のミッションに車両が2部隊とかざらにあるんだがそうなると消費が100でもきついぞ
弾薬補給ゲー待ったなし過ぎる 間違いなく難易度上がるな
今のうちに必死の形相で進めるわ 戦う戦車、無視する戦車を選択してスカベンジャーを併用すれば100なら問題ないと思ってる バトルプルーフの持ちきれない分がもうすぐ期限切れになるんだが、いつ実装されるんだよお 今更アイテム上限変更しても手遅れなんだよなぁ…
もう消えましたわΩ\ζ°)チーン 初歩的ですまんが編成の並び順ってどうかえるんですかね? >>828
置きたい位置に編成中のメンバーを選択すればOK エリートまじ倒しにくいわ
回り込もうにも時間かかるからRPG使っちゃうわ 制限時間が短いミッションに限ってエリートが出やがる
時間が有り余るミッションにはでないくせに ☆5ハンドガンの性能グラフ見れないのイライラするな 大型アプデまだかなあ
人いなすぎてサービス終わりそう
事前登録の何十万人はどこ行ったよ そもそも売り出す気があるのかってレベルだからな
公式HPの動画もミリブロ連載も全部休止中だし
更新情報もまともに広報してない
なんとかしたいけど広告予算も尽きていっぱいいっぱいって感じ ここまで課金する必要性を感じないゲームも珍しいよな
ユーザー側としてはありがたいけどこれでは長続きしないわ また新しいレジェンドとスキルくるけど、攻略に全く必要ないのが悲し 【改・武器調達のススメ】近日開催決定!
11月29日(木)〜12月3日(月)
今回の武器調達ではレアな「ピックアップ銃」を調達ができる! 次回アップデートで新規参戦、
あのベトナム帰還兵「ジョン・R」用のカスタムM60もここで獲得できます!#ブラックコマンド アップデートでlv36から無駄な入手経路取得がなくなって快適
バトルプルーフめちゃ集まるけど、使い切れるのか ミッション毎の弾薬上限はもう仕方ないとして敵の弾薬庫から回収した弾も切り捨てじゃなくて持って帰れるしてくれればいいのに >>840
消費200のミッションで自身の弾薬支給で100補給したら最大300消費になるとか
消費50のミッションで弾薬支給しても50越えないとか
あとは迫撃砲の敵を射程に入れたら即発見、周りの敵が警戒状態になるとか
細々とした不満がいっぱい 確率
https://imgur.com/fFfAPC1.png
絶望するほどの確立ではないけど3回以内に当てないと割高になるっていう コラボ先は田村製作所か
マックさんの動画とかで有名だよな
流石に世界感壊れるから漫画とかアニメからは引っ張ってこなかったか 課金しなくてもじゅうぶん楽しんでるけど長く続いてほしいから3800円のゴールド買って全部調達で使ってきた。M60v.cus1個引けたから満足 https://i.imgur.com/FTBhW9m.png
的拠点で自軍が消失した上に画面がブラックアウト
あーあこれでミッション終わりだったのに余計に弾薬消費するー 元々このゲームはバッテリー消費が凄かったけど、最近特に減りが早くなった気がする。
熱くなるのは解消されたけど… 何で友軍って迫撃砲にタゲられた地点で足止めて攻撃始めちゃうんだろうな
そのせいで瀕死になってるしそもそも攻撃通ってるかもわからんし デズモンドDが消えたぽい
ここのサポートは問い合わせると対応機種じゃないとか言ってくるから聞く気にもならんけど アップデートされたと言うのにこの反応の無さ。
もうダメかもわからんね。 アプデというよりか今回はバグ修正メインだしまぁ…
正直友軍に関してはエリートくらいの動きがあるといいなぁ 早くバトルプルーフ活用のカスタマイズを出来るようにしてくれないかな。
と言うか、銃カスタマイズを主軸に据えれば課金で吸い上げも楽だっただろうに…
フォアグリップ取り付けで操作性、ストックやスコープで命中率アップとか。
合わせて見た目も変わるようにすれば、お座敷シューター層にももっとウケると思うんだ。 タムラ達はレジェンドじゃないから殺すか悩むわ
ついでに初期隊員のドゥフシが帰って来て少し嬉しい 実在の人がモデルのキャラクターが出たら尚更解雇で執行券使えるようにしないとダメだよね。 あの田村さんや長田さんわざと死なすなんて無理だわw 追加で質問
L115とM200だと高台の有効射程ってどっちの方が長いの? UCRはRAVの弾効率補正とSPCの機動性を合わせた感じ
命中精度補正はないね UCR今手に入れた
普通に強かった
応募してもう一個貰おう タムラとナガタをチーム8に編成して間違えて解雇しないよう飼い殺しにするつもりなんだけどスキルはフレーバーとして何が相応しいかな?
ナガタは89式とP220は確定としてレンジャーだからアサルターとクライマーにアサシンあたり?
タムラはMP5A5とm3913は確定としてラッツはサブマシンガンナー以外だと何が良いんかな?社長だからカリスマあたりも良いか? 面白いのに自分の周りでも全然やってる人居なくて悲しい もっと広告出せ
愛に溢れるゲームだけど儲かってるのか謎
みんなお布施しよう グラフィックファミコンやし開発費💩安いやろもう元取ってるでコレ 広告出すにも金がかかるんですよ
ツイートするとか口コミで広めてあげないと UCR欲しいから自ら競争率あげるようなことはしない… 昨日のアプデからスキル画面開けないバグが出ちゃってるな パドルプルーフNが1000以上溜まったんだが、一体どうなるやら
カスタムパーツの交換レート高すぎたらやる気無くしそう バトルプルーフはレア度の高いのが出て今出る方紙くずになりそう スパイとスパローのスキル説明に"PVPでは敵の航空支援の被害を確立で軽減する"って文前から書いてあった? 定期アプデでひっそり追加されてた
同様にアサシン、ネプチューンスピアだとPvPで敵の狙撃の命中率が下がるってさ これまで回避系のスキルはぜんぶ売却してたけど、pvp用に育ててみるか 1000円あげるキャンペーン、言葉遣いだけ丁寧な乞食が集まりすぎだろ アンチタンクが弾消費するようになってから隊員死にやすくなったわ
弾が少ないと真後ろからでも倒せない
前はハンドガンでも戦車倒せたのに >>881
むしろぜんぜん死なないから良スキル持ちを雇っても溢れるからわざわざ殺さなきゃいけないので困ってる
隣マス真後ろならlv1スキルでも1両60消費で済むし みんなどれくらい応募してるんだい。自分は30回行ったところ
リアルのはいらないけど、UCRが欲しい
ライフルは最初から★5ならいいんだけど、★0ならいらないや >>883
ゴールド周回は面倒なのでシルバーをゆっくり集めて8回
実物は貰えるなら欲しいけどT-MOUT行くにしても普段の装備が良いから使わないだろうなぁ 弾薬貯めると最大で5000まで貯められるのね
次ターンでの増加だからアイテム、ミッションクリア、助っ人では限界突破するかもしれんが 昇級ミッションで間違えてネクスト押したらそまま次ターンで弾薬補給されたからやってみた 3ヶ月で一スレ終わらんとか、ね
個人的にはすごい好きだけど、ウォーコマンダーみたいなグラフィックならもっと流行ったろうねえ このグラはこのグラでいい味出してるだろ
問題はグラじゃなくて難易度じゃないか?
このゲームはソシャゲ難易度というよりPCゲーに近い
買い切りが向いてそうなゲーム 俺もグラフィックはこれで良いと思う。
見た目の割に電池消費が激しいけど…
割と楽しんでプレイしてるけど、何というか、ある程度コツを掴むと編成を弄る必要が無くなって、やることが無くなるんだよなぁ。
武装カスタマイズとオンライン要素でその点が改善されることを期待する。 変に凝ったイラストがあるよりこれくらい簡素なほうが純粋にゲームを楽しめる気がする
戦闘中に敵部隊選択したら出てくる画像が邪魔なくらいだ
いやあれマジで邪魔だから消して欲しいんだけど…… イラストは非公式だけどブラックパウダーレッドアースをモデルにしてるんだよ。ミリタリー界隈では好きな人多いからね。 紛争選択のところでシェア99%になって1番上の紛争しか選択出来なくなっているんだがこれチュートリアル? ゲームシステムもマージナルオペレーションのOOが元ネタって感じだしな
ユニーク隊員もそうだけど、全体的に公言はしないけど分かる人は分かるよね?って感じ メンテ時間とかなんで公式twitterで告知しないのか
仕事しなすぎでしょ ライバルズアリーナ始まったな!正直全然意味わからないけど! 見落としてたわ。すまん
緊急告知ならその後にリツイートとかしないでほしい スキルは左端だけが有効ってのはいいんだけど、
付け替えにがっつり金取られるのが辛いな なんかわちゃわちゃしてわけ分からん感じ
吹き出しのセリフも早くて読めないしなんだかなあ 金が足りぬ!スキルの順番くらい自由に変更させてくれ〜 これランカーに成りたかったら課金兵になる必要ありかな?
やっとまともな課金先ができた感じ アリーナはアタッチメントで発動するスキルが思ってたよりも多いね。銃との相性とかは流石にないかな? アタッチメントのグレネードはライバル戦以外でもよく発動するね
これ、アブの死の天使のスキルがいらなくなってるような ライフルグレネード有能
これからはLMG LMG AR AR SR 編成の時代だ パイポッドはどの地域に出るんだろ。
他のは↓の感じだった
アジア レーザー、サプレッサー
中東 レーザー、サイト
アフリカ レーザー、ライト
南米 レーザー、アンダー、サーマル 議長決裁と戦闘ヘリ支援の効果って重複するのかな?
他と違って上位スキルの明記がないから一緒に付けるか迷う >>917
>・【オーダー】スキルは、全隊員でひとつ
>【オーダー】はRIVALSARENA専用に新追加されたカテゴリー。
>【オーダー】スキルが部隊に複数ある場合、有効になる優先度は、
>「1つめの部隊、先頭(左側)の隊員、左端のスキル」となる。 みんなアリーナでどのくらい稼いでるの?ウチのグループ1位が23万とかなんだけど >>920
ガンスミスでshinってことはミリブロでブラコマ記事書いてる人だしユニークキャラクターっぽいね >>921
なるほど
ちょくちょく小ネタ挟んでくるのな >>923
前にも同じような人いたけど、再起動したみたら? ジル抽選かよ……減るもんじゃないんだから応募者全員でもいいだろ >>918
ありがとう
ということは議長決裁があれば戦闘ヘリ支援は用無しなのか バイオのコラボイベントなら、ミッションとか敵にもバイオ的なの欲しいね 556貰えたけど流出品で命中10
他はメモリで射程1以下、操作性1、弾効率4.5、信頼性2.5だったわ 見た目から推測するに元ネタはバレット社のREC7だろうな
性能的にはちょっと命中率の良いSC-Hっぽいから換装キット使うまでも無いと思う これSig516か
S556なんて書いてあるから勘違いしたわ オーストリア製になってるから多分rs556かな
>>930
☆なしだよ 間違いなくステアー(とラインメタル)のRS556だね。貰えたけど強化しようにもツールが無い…☆5で化けたりしないかな? M4クローン多過ぎ😭
射程が短そうなのは割と致命的だと思う
キット使ってもあまり伸びないし ☆上げツールなんてマスターコマンド出た当初に全部バイソンに突っ込んで以来2、3回しか見てねー
バトルプルーフのドロップだけじゃなくてツールも落としてくれねーかな ウィークリーで集めろってことなんだろうけど☆4→☆5なら分かるが☆3→以下を絞ってもなぁ 一度見逃した敵を裏に回ってもう一度選択した時、攻撃できるときと出来ないときがない?
地味に不便 >>939
そのまま敵に突っ込んで迎撃になるのアホか!ってなるよね。現状では一度逆方向に向けてアウトレンジにしてから瞬時に戻すしかないのよね シャイターンのスキルに書いてる「SR-Mk12m0 A.S.」って
普通にMk12m0でええんやろか? ニュースの新年には配布しましたってなってんだよねぇ
ゴールドパックの販売は始まってるのに >>945のレス見て開いたら配布されてた
マジなんだったんだ ★5換装ツールが1個3000円以上って、ボッタクリにもほどがある。
★4まででいいからツールをマネーで買えるようにしろや >>941
課金銃の方
今イベントで入手できるかもよ https://i.imgur.com/eTAV87J.png
https://i.imgur.com/USX2zuk.png
ミッション前とミッション中で性能パラメーター違うのやめーや
もしかしてHGに付けたアタッチメントは弾切れの時じゃないと意味ないのか? >>956
ありえるなーと思って俺も確認したけど違いはなかった。謎だな… >>956
そもそもプライマリー時のハンドガンの影響は操作性と弾効率だけでは?
むしろ編成画面はバグで上がってるだけかと 誰か教えてください
車に乗ったあとって降車できないのですか? >>959
破壊されるまで降車は許されない。甘えるな新米! グレネード(M203)てどこに付けられますか?
倉庫のフィルターだとバイポッドに分類されてるけど、どの武器にも選択肢に出てこないな。 一応カテゴリーではアンダーの部類に入っててARにしか使えないけど装着できるARと装着できないARがある
俺が使ってるMasd Akmには付けられた ライバルズアリーナ、総合力が一万以上高い相手ばかりでめちゃくちゃキツい
奇襲しても車乗っても負けるしどうすんのこれ >>959
なんと!ご教授ありがとうございます
他ゲーの周回に飽きた身には楽しすぎます!! ハンクとれたんだけど死んだら戻ってこないの?怖くてつかえないよ! 一度獲得したレジェンドは死んでも雇用で出てくるけどハンクやジルも適用されるんだろうか ほんまか?!??
ならどんどん使ってくわ
ありがとやで アプデで視界が先頭だけじゃなく平均になるからSMG本格的に要らなくなる? SMGは奇襲角度が広くなるが利点だから関係なくね?
そもそも射程が平均化しても各隊員の射程距離が変わらないなら一番低い射程距離に合わせるように接近する必要すらあり
今までの先頭に射程距離が短い銃にすることで攻撃力を安定化することができなくなる あっオプションにデータ削除ボタンあるわ
もう一回初めからやろーっと ヴァイキングで5万稼いだのに最後の最後で窃盗団に持っていかれた…… 発掘場所一つにつきドロボーは偶数ずつ居るってのを覚えとけ豚野郎
だから残り2の状態で窃盗団1で「?」が1
ならどっちもドロボーってことだ
同様に「?」が2つあってもどちらもドロボーだ
知っとけばちょっとは事故の可能性も減るよな豚野郎 スキルって3枠全て埋めてしまうと兵士のレベルアップで自力でスキル覚えなかったりするんか?
なんとなく2までにしてるんだけどヘルプがみつからないよ豚のお兄さん! >>976
そりゃ覚えないよブラザー
未知のスキルに期待するのもいいけどだいたいいらんスキル覚えるから買ってでも有用なスキル覚えさせたほうがいい >>977
ありがとうよファッキンブラザー
スキルノート化してくれればいいのに!!!
マスター兵士やら使えるレジェ兵士を増やしてそいつらに使えるスキルの継承の繰り返しゲーやな
面白いから流行ればいいねこれ! スキル持ち兵士雇って昇格ミッションでワザと殺してスキル剥ぎ取る方がずっと安いし効率良いからオススメ >>979
昇格ミッションで殺すのか頭いい豚野郎だな
ありがとう😊 >>974
ランクによるのか奇数の時もあるぞ
保険に全体で見えてる窃盗団を1つ残すのオススメ ストアで見つけて面白そう!と思ったら、エラーで始められない… マスターコマンドのB2(タンクスナイパー1が推奨の暗殺)めちゃくちゃ難しくない?
狙撃で倒せる敵全滅させるには弾足りないし、ホークアイも必要だし
全然クリアできない マスターコマンドが実装されたばかりの頃は戦車奇襲しても弾消費0(弾切れでHGでも壊せた)だったからな
後ろに回り込めない戦車はスナイプして回り込める戦車は奇襲って感じでクリアできたんだが...
戦車一台につき30発の弾が必要になっちまったから要バランス調整だな >>985
スレ立て乙
やっぱ1でテンプレ入れたほうがいいな >>988
ちょくちょくある
今後配信するための新規バナー製作時に下書き保存するんでなくて間違って上げてしまったんだと思う >991
それも使えそうだね
やってみた感じだと、拠点に攻撃するときに置いといて、敵が集まってきたら逃げて踏ませるのが強かった ジル当たった
スキルはローリングサンダー、ハードワーカー
戦場支配「アクション 敵のすべてのスキルを無効にする。1回の対戦で最初の1度だけ。アリーナのみ」 俺も当たってたわ
でも俺アリーナやらないんだよなぁ…… アリーナ報酬で換装ツールもらえたし熱いよ
今週昇格できたので来週楽しみ 大して応募出来なかった俺でもジルあたった。
逆に外れた人はいるのか? ジル当たってほっとした
ところで、ポケットWIFI購入したので早速ブラコマやろうとしたらなぜかネットワークエラーになってタイトルから進まない
他のアプリ(ゲーム含む)だと普通に繋がるのに
すごく不便なんだけどなにこれ ジル外れたよorz
5口しか応募せんかったからしょうがないけどね
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